>10 名無しさん(ザコ) sage 2015/05/15(金) 03:15:17 ID:yHpS7OcM0 霧雨魔理沙(東方Project) 回避396Sとなかなかだが、集中を持たない為切り込みは向かない。 では空陸移動4を活かし、位置取りを巧みに行う砲台型か、というと 射程4の武装の乏しさからそんなでもない。 広範囲かつ強力、の割に制限が120と緩めなMAP兵器マスタースパークと 火力の割に消費の軽い必殺技(消耗という弱点持ちだが)ブレイジングスター この2つの武装に特化したユニットであり、 如何にこの2つを効果的な場面でぶっぱなすか、だけを考えるユニットである。 集中なしとはいえ、回避専念すれば数体の敵はしのげる数値があり、 他のMAP屋と違い多少危険な位置での位置取りも行える。 また加速があるのも位置取り面では優位である。 覚醒なしはこの手のMAP屋としてはなかなか辛い所ではあるが そこは如何に好位置に追い込むかの腕の見せ所と奮起して欲しい。 MAPを使わないなら正直凡庸なユニットでしかなく、 2軍送りにして他のキャラを使った方がいいだろう。 >11 名無しさん(ザコ) sage 2015/05/15(金) 20:45:47 ID:wdee6RYE0 乙 努力するけど無才だった夢の東方タッグ編の魔理沙が一番好きだな 強者と弱者が~の観客煽りは輝針城を先取りしてたし >12 名無しさん(ザコ) sage 2015/05/15(金) 20:55:53 ID:mJTYI1GQ0 [2/2] 乙、強化パーツで射程延長すれば結構普通の砲台としても優秀になりそうだけど ここはマスパの連射力を上げた方が個性が出るって感じかねぇ >13 名無しさん(ザコ) sage 2015/05/16(土) 10:36:54 ID:Nr8x2XVc0 乙 しれっと1500とか1600が気力制限無しで撃てるから、 燃費だけアイテムでどうにかしてやるのが正解のような気がする >14 名無しさん(ザコ) sage 2015/05/16(土) 21:17:01 ID:6tELZUi.0 金髪の子かわいそう >15 名無しさん(ザコ) sage 2015/05/17(日) 00:35:50 ID:AOKoiiGw0 金髪の子は優遇されないところまでが仕様 >16 名無しさん(ザコ) sage 2015/05/17(日) 01:28:10 ID:3WAbi4q60 結構傍若無人な主役級キャラだと思ってたら不憫枠だったのか・・・ >17 名無しさん(ザコ) sage 2015/05/17(日) 06:54:38 ID:HBMMTzus0 射程4技も弱くは無いけどね。 1種だけだと砲台として見ると一段落ちるよ。 マスタースパークが超一流なのは間違いないから、不憫っつーのもちょっと違う気もする。 まあ主役がめっさ優遇されてるのでそれと比べると、とは思うが。 >18 名無しさん(ザコ) sage 2015/05/17(日) 07:49:05 ID:VtYOauh.0 やっぱ集中がなあ 早い、火力、薄い、長射程と強くなる要素しか無いから意図的に抑えられてる感じはある この性質のせいか二次ゲーではたいてい強キャラ ↓指定よろ