SRCレビュー @ ウィキ内検索 / 「(P)ララァ=スン」で検索した結果

検索 :
  • ロボ/機動戦士ガンダム/(P)ララァ=スン
    490: 名無しさん(ザコ) :2017/05/17(水) 11 29 00 ID Dvt/6P0k0 496: 名無しさん(ザコ) :2017/05/18(木) 08 19 39 ID QonjjNgQ0 ララァ=スン(機動戦士ガンダム) 能力値は格闘値が死んでる、反応値169と高い以外はそこそこ中の上といった所だが NTの数値、伸びは流石最強クラスであり、 エルメスに乗れば1年戦争のMSでは近づくのもしんどい射程を発揮する。 サ属性の恩恵で高い相殺能力も発揮し、切り払うのも難しくなる。 とはいえ性格も普通が災いし、実働での装甲や火力は並程度。 その面で苦戦する事もあまりないだろう。 味方としては特筆すべきはやはりというか無きゃ嘘というか 燦然と輝くみがわり1レベルであろう。 装甲系強化パーツを多重...
  • ロボ
    ... 機動戦士ガンダム/(P)ララァ=スン 機動戦士ガンダム/(R)エルメス 機動戦士ガンダム/(R)ガンダム 機動戦士ガンダム/(R)ザンジバル 機動戦士ガンダム/シャア=アズナブル 機動戦士ガンダム/ドズル=ザビ 機動戦士ガンダム/ドン・エスカルゴ 機動戦士ガンダム/ホワイトベース 機動戦士ガンダム/ランバ=ラル 機動戦士ガンダムタイラント・ソード/(R)タイラント・ソード改アグレス 機動戦士ガンダムダブルフェイク/シン・ワタナベ+バギ・ドーガ 機動戦士ガンダムムーンクライシス/Zプルトニウス 機動戦士ガンダム外伝/ユウ=カジマ 機動戦士ガンダム第08MS小隊/(P)シロー=アマダ 機動戦士ガンダム第08MS小隊/アイナ=サハリン 機動戦士ガンダム第08MS小隊/アプサラスⅢ 機動戦士ガンダム第08MS小隊/ギニアス=サハリン 機動戦士ガンダム第08MS小隊/ホバートラック 機動戦士...
  • ロボ/SRWA/(P)ラミア=ラヴレス
    304: 名無しさん(ザコ) :2016/02/10(水) 16 17 52 ID JuslbdBo0 なんかこうOGでは言語のアレっぷりがどんどん取り返しの付かない方向へ進化しつつある感がある巨乳姉ちゃん。 改定でSPに集中がついたため、リアル系として運用できるようになった。 64のリアル系機体に乗る機会があれば本来のパイロットに勝るとも劣らぬ働きを見せてくれるだろう。 そうでなくてもアシュセイヴァーを乗機に選択すればバリバリ避けて当てしてくれる。 もちろん、アンジュルグ等のスーパー系に乗せても堅牢が使えるのでバッチリである。一方、アクセルにはある加速がない。代わりに狙撃が。 つまるところ遊撃命のアクセルに対し、一所懸命の精神で自分の立ち位置を死守する戦い方が向いているといえる。 401 :名無しさん(ザコ):2014/06/05(木) 01 24 41 I...
  • ロボ/SRWR/(P)ラウル=グレーデン
    265 :名無しさん(ザコ):2013/02/13(水) 04 30 16 ID S9C0EfRM0 ラウル=グレーデン(スーパーロボット大戦R) エクサランスの専属パイロットなのでエクサランスとほぼ同時に解説することになる 能力としては一線とはいかないものの、エクサランスが優秀なので序盤は割と突っ込んでいける ストライカーフレームは序盤の機体ながら(Rがいきなり味方νやブラックサレナと言うとんでもない事情もあるのだが) 火力2600の武器を持っており、特に「使える」スーパー系の参戦が遅いシナリオならレベル10代前に習得する熱血と合わせてボスキラーとして期待出来る 中盤以降は格闘の方が高いとは言え射撃に難があるわけではないので、周りに合わせて役割を変えていけるのも換装フレームの魅力 オススメは運動性が高くデストラクションライフルが地味に強いフラ...
  • ロボ/勇者ライディーン/(P)ライディーン
    259 :名無しさん(ザコ):2011/12/08(木) 00 16 10 ID anOY6M/Y0 ライディーン(勇者ライディーン) ムー大陸の文明で作られた神秘のロボット。 パイロットはひびき洸。レベル25でSPが揃い、その後も回避を強化する念力やS防御が順当に育つ。囀晶?誰それ。 スーパー系には珍しく遠距離武装の豊富な砲台役。気力110で射程5が使用可能になるなど、序盤に味方に加われば頼りになる。 それ以外でも高いS防御レベルに支えられたシールドやランクLv6で開放されるマップ兵器など、有用な武装や能力がある。 中でも気力130で必殺の体当たりゴッドバードのみならず、変形可能になる形態は移動にも分身による回避にも強く、攻撃力もほぼ同等。ターン数が難点か。 そのままでも強いが、封印された武器が開放されるとさらに磨きがかかる。 最強の武...
  • ロボ/機動新世紀ガンダムX/(P)ティファ=アディール
    199 :名無しさん(ザコ):2013/02/09(土) 21 39 21 ID QA84a3Fs0 ティファ=アディール(機動新世紀ガンダムX) ガンダムシリーズ屈指のヒロインキャラ。異論は認める。 本人はメインパイロットとしては使えないが、ガロード、ジャミル、パーラの3人に対応したサポートパイロットと しての運用は可能となっている。ここはやはり、ガロードのサポートをさせてあげたいところ。 SPも有用なものが揃い、ひらめき・覚醒による自機サポート、感応・信頼による他者サポートが可能な他、 見極めを習得するため、広範囲マップ兵器を持つガンダムXやガンダムDXとの相性が非常に良い。残る一つ のSPは愛だが、ガロードと二人して同レベルで習得する念の入りっぷりである。 また、NT能力を持つものの、メインで使えない以上は意味がない…と思いきや、サ...
  • ロボ/リアルロボット戦線/(P)ラズロ=ファーエデン
    32 :名無しさん(ザコ):2013/01/28(月) 23 13 43 ID rjlZJy2Y0 ラズロ=ファーエデン(リアルロボット戦線) 主人公のパパ。赤い彗星2世であり、そのステはマジで反則もの。加えてニュータイプの素養も バッチリ遺伝しているというのでもうどうにかしてくれ。最大成長で命中回避は347/335というクレイジーな域に。 ただしニュータイプは最初からLv4という高さを誇るも、最大8まで育つのはLv61なので、 現実的にはLv6~7くらいが限界か。 また、娘ムジカはいずれ追加レベルのおかげで命中回避や反応に関しては追い抜くだろう。 それでも、格闘149、射撃159という高い攻撃力に、ムジカを圧倒する技量182の持ち主であり、 おそらく現状では間違いなくPT乗り最強を争う怪物。(ただし原作じゃ中ボス。) そんな彼のほ...
  • ロボ/Z.O.E/(P)レオ=ステンバック(アヌビス)
    39 :名無しさん(ザコ):2013/01/29(火) 19 04 41 ID Pcr/x1RA0 レオ=ステンバック(アヌビス)(Z.O.E) 前作の愛機にしてヒロインを他の男に任せ、ビックバイパーで奮戦する前作主役。 もう一人ヒロイン候補がいたような気がしたがそんなことはなかったぜ! 地味に精神時代のデータで、HDも出たことから改定が望まれる。 パイロット能力は良好で、SPも優秀で性能は十分高い。 といっても突き抜けた強さはなく、乗機も嫁ならともかくビックバイパーをはじめ LEVでは色々と能力が不足気味なので、最後まで活躍するのは難しいか。 ちなみに主人公をやっていた前作状態だと、SPが5増えるが他の能力は下がるため、 戦闘力は低くなる。 それ自体はいいのだが、差が誤差と呼べる程度しかないのが気になるところ...
  • ロボ/機動戦士ガンダムSEED/(P)ラクス=クライン
    210 :名無しさん(ザコ):2013/02/10(日) 01 03 37 ID DiT5G1460 ラクス=クライン(機動戦士ガンダムSEED) 歌姫なのに何故かあまり歌姫っぽい印象のない人。コンサートのシーンとか欲しかった。 戦艦エターナルの艦長としてのデータであり、スパロボのようにバルトフェルドとメインを交代できるようには なっていない。 艦長のデータとしては平凡よりやや強い程度だが、気力120以上でステータスが向上し、艦長キャラ屈指の 高ステータスになるのが特徴。とは言えSPは全体的に支援向きで、幸運・介抱・脱力・信頼・祝福・祈りと、 貴重なものが並ぶ一方で、戦闘向けのものは全く習得しない。もっとも、バルトフェルドを同乗させることが 前提と思われるので、あまり問題にはならないが。 DESTINY版のパイロットもあるが...
  • ロボ/NG騎士ラムネ&40/(P)アララ=ココア
    404 :名無しさん(ザコ):2013/03/01(金) 22 05 02 ID DBtaM0GI0 アララ=ココア(NG騎士ラムネ&40) 眼鏡を外すと美少女というお約束をかます瓶底眼鏡っ子。ファンからの人気はかなり高く、後のVSのカカオにも設定が受け継がれた。 技術者系キャラでもあるためか、技量が163ともっとも高いので、レスカと違い魅惑が生きてくる。 それ以外にも再動、補給、そして例によっての祈りを覚えるので、こちらもなかなかお役立ちな支援キャラである。
  • ロボ/NG騎士ラムネ&40/(P)アララ=ミルク
    404 :名無しさん(ザコ):2013/03/01(金) 22 05 02 ID DBtaM0GI0 アララ=ミルク(NG騎士ラムネ&40) メインヒロインであるお転婆末っ子プリンセス。TVアニメだと最後はサヨナラだったが、その後日談である小説版等で ラムネと再会を果たし、続編では無事に運命の人と幸せな家庭を築いた模様。 メインヒロインの格ゆえか、精神(SP)が60、また一番反応が高いので、修理補給が主任務となるユニットの性格上、 2回行動オプション非採用の場合はメインを回してもらう可能性が高い。また、もっとも祈りの習得が速い(Lv30)のも良い。 祈り以外でもユニットの生命線となるひらめきや信頼、また、愛も覚えるので優遇されているといえよう。
  • ロボ/NG騎士ラムネ&40/(P)アララ=カフェオレ
    404 :名無しさん(ザコ):2013/03/01(金) 22 05 02 ID DBtaM0GI0 アララ=カフェオレ(NG騎士ラムネ&40) 最初は敵となっていた長女。敵時の呼び名レスカは味方時の愛称にもそのまま固定される。 ちなみに後の女王様で、為政者としてはとても有能らしい。続編での扱いはメチャクチャ悲惨だったが…… 長女の格として、総合能力的には一番高いので、メインはお任せ…といいたいところだが、反応でミルクに負け、 技量でココアに負けているので案外メインじゃないかもしれない。まあ、誰がメインかはシナリオ作者次第だが。 魅惑が死に精神、祈りが一番遅くて(Lv40)間に合わないかもしれないという大きな欠点はあるが、 唯一挑発を持つので、そこに活路を見出すのがいいかもしれない。
  • ロボ/ベターマン/(P)紅楓
    297 :名無しさん(ザコ):2012/01/12(木) 20 33 26 ID rK/LyNkU0 紅楓(ベターマン) ヤナギの相方。おっとり系のお姉さんといった感じだが、それは迫害を避けるためのもの。 子供ができることが相手だけではなく本人のフラグにもなるのは予想外だった…… ヒノキと同じくAPモードのパイロットなので能力は低く、戦闘は避けたほうがいい。 最大の特徴は超能力と祝福脱力の合わせ技。複数人乗りかつこれは非常に強力であり、 このために枠を消費しレベル上げをしてもいいほど。 しかし、原作再現が濃いシナリオでは使用をためらうことになる。
  • ロボ/ゲッP-X/(P)放出仁
    323 :名無しさん(ザコ):2013/02/15(金) 21 02 42 ID YFnyyFx.0 放出仁 CV:速水奨のIKEMEN。恵一死亡後のAルートで夕子(ヒッサー)との悲恋もので新主役を張り、死亡したとされる 正史(Bルート)でも、幻と終わった続編のクライマックスで新型機と共にサイボーグ化して復活! と偏愛にも程がある扱い。もうこいつ主人公でいいんじゃね? しかし、ステータスは格闘射撃及び命中回避が神隼人と正反対に設定された結果、最大の長所となるはずの 回避性能において14も差がついてしまった。よってパワーアップ後も避けまくりはそれほど期待できない。 精神においても隼人の最大の長所である幸運がなく、威圧や愛になっているなど、 神隼人に比べると圧倒的に使えないパイロット。どうしてこうなった。
  • ロボ/SRWJ/(P)紫雲統夜
    137 :名無しさん(ザコ):2011/10/27(木) 23 59 12 ID P51py1720 紫雲統夜(スーパーロボット対戦J) GBA最後のスパロボの男主人公。 3つの機体とパートナー3人の組み合わせにより強さが大きく変化する。 本人はスパロボ主人公らしくそつのないステータスを持ちどの機体を選んでも 並の主人公ぐらいは楽に活躍してくれるが、格闘が高く回避が低めなのでスーパー系の グランティードか、シールドと切り払いが可能な隠し機体二種との相性がいい。 パートナーはカティアが一押し。機体との相性にもよるが、ひらめきを覚えるので 統夜の忍耐と強力なコンボになるため、どの機体でも問題なく戦えるようになる。 グランティードに乗せるなら鉄壁も有効なのもポイントが高い。
  • ロボ/ベターマン/(P)紗孔羅
    297 :名無しさん(ザコ):2012/01/12(木) 20 33 26 ID rK/LyNkU0 紗孔羅(ベターマン) 色々重たい設定を持つ少女。卯都木命といい二本飛び出た髪はあの世界の流行なのだろうか。 予備要員なので一応ニューロノイドに乗ることができる程度の能力で、戦闘はまず不可能。 SPも他のニューロノイドのパイロットに比べて低く、揃いもあまり優秀とは言い難い。 夢を使えるのは特徴だが、他のパイロットは二人乗りで十分必要なものをそろえられるので、 そちらもあまりありがたくはない。 そのうえ設定的に毎回出撃させるのは本気で命にかかわってくると、愛があってもなくても 使いにくい難儀な子。だがそれがいい。
  • ロボ/ゲッP-X/(P)堺宏美
    323 :名無しさん(ザコ):2013/02/15(金) 21 02 42 ID YFnyyFx.0 堺宏美 力代替の新メンバー。ロリっ子アイドル。格闘値は力より20も下だが、射撃値は152もある。 精神に集中と必中という重要なものを持っているので、新メンバーだけでチーム構成した場合、 唯一集中と必中を使える隠れたチームの生命線。 (注:続編ではゲッP-0に男メンバーが乗り換えた後は、余ったXXに女チームで乗り込むという予定だったらしい。 出てこなかったキョウとロミは仁再登場の際のゲッP-0に臨時搭乗という形で参戦という具合で。 つまり男女チーム共演もシナリオ的には充分アリである。) また、最後に覚える精神はあろうことか「捨て身」。Cルート準拠で恵一の捨て身ゴッドシャイニングは 本家の熱血ストナーすら凌駕するほとんど反則ものである。...
  • ロボ/マジンガーZ/(P)兜甲児
    64 :名無しさん(ザコ):2011/10/06(木) 18 19 41 ID rTryeQA60 兜甲児(マジンガーZ) スーパー系大御所の主人公。 スーパー系のお手本のような能力とSPを持ち、主役のマジンロボたちと相性抜群。 続編主人公の剣鉄也と比べると能力が大幅に劣るという欠点を持つが、SPが20多いので 必中を使いやすく、ひらめきも覚えるので強敵を殴りやすいのは評価できる。 原作的にはマジンガーごと射撃寄りにして鉄也と差別化する方がいいのではないかとも言われるが、 古くからのフォーマットなので変えたら変えたで問題があるのがもどかしい。 また、強力に進化していくマジンロボと相性がいいので常に前線に立たせることができるのだが、 終盤には同じ大御所のゲッターに大きく水をあけられるのも難点といえば難点。 多人数乗りのなんと無体...
  • ロボ/ゲッP-X/(P)千里鈴鹿
    323 :名無しさん(ザコ):2013/02/15(金) 21 02 42 ID YFnyyFx.0 千里鈴鹿 仁代替の新メンバー。トリコロールカラーの服のデザイン、巨乳、そして変形イベントの「代わるわよ!」 という具合にどう見ても永井先生のアレです。これ豪じゃなくて翔のほうなのに。 能力的には仁より大幅ダウン。特に回避138反応154というのが致命的すぎ。 SPも集中を持たないため、Bルート準拠だと誰も集中を使えないという事態に。まあAルートほど被害はないが。
  • ロボ/ベターマン/(P)八七木翔
    297 :名無しさん(ザコ):2012/01/12(木) 20 33 26 ID rK/LyNkU0 八七木翔(ベターマン) カエデの相方。スナイパーではないが三木眞一郎声のイケメンは…… 能力はケータより高く、ティランも高性能なので普段の主力はこちらになる。 SPも優秀かつ必要十分なものを持つが、こちらもケータと同じく集中は相方任せ。 魅惑の消費を減らせる擬示能力は、ヤナギの技量が並ということもあり出番はあまりない。 原作再現が濃いシナリオでは使用をためらうことになる。
  • ロボ/ゲッP-X/(P)天王寺力
    323 :名無しさん(ザコ):2013/02/15(金) 21 02 42 ID YFnyyFx.0 天王寺力 CV:たてかべ和也。チェンジ! X3じゃあ~~~!!を聴く為だけに無意味に変形を繰り返したのもいい思い出。 データ製作時に参考にしたキャラは車弁慶なのだろうが、格闘値が5上がり、代わりに射撃が25も下がっていて、 更に不屈を持たないので耐久性も下。総合的には弱体化である。特にX3系には射撃系の大技もあるので、 射撃値は下げないで欲しかった。(まあ、原作もX3の射撃系武装はあんまり役に立たなかったが。男は黙って近接連打。)
  • ロボ/ベターマン/(P)彩火乃紀
    297 :名無しさん(ザコ):2012/01/12(木) 20 33 26 ID rK/LyNkU0 彩火乃紀(ベターマン) 私馬鹿だから……。ケータの幼馴染。派手な前髪の色には意味がある。 基本的にAPモードのパイロットで能力は低めなので、戦闘はさせないほうが無難。 ただしSPは集中加速を持つためケータの穴を埋めることが可能で、激励再動も覚えるのため サポートとしては非常に優秀。
  • ロボ/ベターマン/(P)都古麻御
    298 :名無しさん(ザコ):2012/01/12(木) 20 34 11 ID rK/LyNkU0 都古麻御(ベターマン) 基本的に解説にして語り部。そのため登場すると難解な会話が発生しやすい。 グリアノイドに乗ってSPタンクになるのはアカマツ社長と同じだが、比べると SPのラインナップが多少心もとない。 とはいえひらめきは必中を任せられるので十分使えるが。
  • ロボ/ベターマン/(P)蒼斧蛍汰
    297 :名無しさん(ザコ):2012/01/12(木) 20 33 26 ID rK/LyNkU0 蒼斧蛍汰(ベターマン) ベターマンの巻き込まれ型主人公。高2にしては身長155cmと小柄。 リアル系にしては回避が低めで集中を持たないが、他のSPは優秀。さらに底力と多人数乗りにより 十分カバーされている。ただし、底力の発動はニューロノイドの脆さからかなり難しい。 そのほか、デュアルカインドが最も高く成長し、魂も持つため、最大火力はフォルダ内で最大になる。 蒼斧蛍汰(覚醒)(ベターマン) 過去の事故により、ロリエ=ノワール(GGGのパピヨンの母)の角膜を移植されたことで 二人分のデュアルインパルスを発することが可能になったケータの能力を全力で使った状態。 基本的に一人乗り専用になっているが、SP高成長が追加されデュアルカイン...
  • ロボ/ベターマン/(P)阿嘉松滋
    298 :名無しさん(ザコ):2012/01/12(木) 20 34 11 ID rK/LyNkU0 阿嘉松滋(ベターマン) アカマツ工業の社長。 途中まではサポートユニットにしか乗れないが、ジェットスクランダーこと グリアノイドに乗って終盤はSPタンクになることができる。 熱血気合堅牢補給と実用的なSPを持つため、SPタンクとしてはかなり優秀。 覚醒人とティラン、活躍させたい方のサポートにつけるといい。
  • 等身大/ファイナルファンタジーⅦ/ティファ=ロックハート
    910 :名無しさん(ザコ):2015/04/04(土) 11 07 02 ID 5fcfTuHQ0 ティファ=ロックハート(ファイナルファンタジーⅦ) いわずと知れた格闘おっぱいさん。 ライバル脱落により正ヒロインぽい扱いをうけがち。 1Pオンリーの低装甲低HPグレーのため、自然に中列からとどめを狙うスタイルとなるだろう。 しかし立ち上がり低調で気合なし、加速で射程を延ばすこともできず、 重気力最強必殺技が使えるようになるまではMAX1600という火力事情に 低め格闘と熱血の遅さも手伝って、一撃を差し込む能力はあまり高くはない。 そのうえサポートSPは重い絆・愛の回復のみ。 主役が揃った戦場では持て余すタイプである。 ~いいところ ・消費たったの5で1200不止の「水面蹴り」を有効な場面...
  • ロボ/ゲッP-X/(P)百舌鳥恵一
    323 :名無しさん(ザコ):2013/02/15(金) 21 02 42 ID YFnyyFx.0 百舌鳥恵一 CV:神谷明!!この人しかいない!最終必殺技ゴッドシャイニングのゴォォォッドの部分は必聴!! そしてステータスも流竜馬の丸コピだったりする。もっとも、精神は努力の代わりに気合、愛の代わりに覚醒と、 より攻撃的。性格も超強気だし。
  • ロボ/ほしのこえ/(P)長峰美加子
    96 :名無しさん(ザコ):2011/10/18(火) 22 28 25 ID iMauUdas0 長峰美加子(ほしのこえ) 「私はここにいるよ」。でもフェストゥムはかんべんな。 リアル系では珍しい底力を持ったパイロット。回避は並だが反応は高く、底力発動時には NTLv9のカミーユに匹敵する回避力になる。切り払いとS防御もほどほどに使える。 しかし、ひらめきを持たないので底力発動を安定して維持することが難しく、 ユニットのサイズや武装との相性から微妙にありがたみが少なかったりする。 クリティカル狙いでもない限りは、無理に底力を狙わずいざというときの保険程度に 考えておいたほうがいいかもしれない。 その他の利点として、亜光速移動による時間と心のずれや、他文明の超技術、精神的に 同化してくる敵などわりとクロスオーバー向けの設定が多...
  • ロボ/マクロス7/(P)熱気バサラ
    242 :名無しさん(ザコ):2011/12/03(土) 22 46 52 ID 9BrhHGyg0 熱気バサラ(マクロス7) 戦争なんてくだらねぇぜ! 俺の歌を聴けぇっ!!! マクロス世界の有名人のひとり。ファイアーボンバーのメインボーカル。 ギター型に改造されたコントロールシステムで操縦の難しいVF-19を平然と操縦したり、 ただのギターを弾きながら普通のバルキリーを操縦したりと、曲芸じみた凄まじい操縦技術を持つ。 SPに魂やひらめきを持たないという欠点はあるが、その描写にふさわしい高いパイロット能力と、 初期値が70で使い勝手の悪くない揃いのSPを持つ。 ただし乗る機体の問題があり、一軍入りするかどうかはシナリオに大きく依存している。
  • ロボ/ゲッP-X/(P)高楸今日子
    323 :名無しさん(ザコ):2013/02/15(金) 21 02 42 ID YFnyyFx.0 高楸今日子 恵一代替の新メンバー。能力的にはガタ落ちだが、SPに挑発と幸運がついたのが非常に嬉しい。 これでゲッPチームも幸運努力コンボが作れる。また、覚醒も最後に覚えるので、 覚醒要員としての一号機パイロットとしての役割がなくならないのも良い。ただし必中がないので、 Aルート準拠だと誰も必中が使えないというまさかの事態に。おいィ!!
  • ロボ/ゼビウス/(P)ムー=クラトー
    279 :名無しさん(ザコ):2011/12/21(水) 19 23 40 ID sCKjbX3A0 ムー=クラトー(ゼビウス) 無駄に悲惨な設定を持つゼビウスのパイロットの一人。 全体的に優秀な性能を持ち、超能力も初期値と伸びがいいのがうれしい限り。 SPもソルバルウと相性がよく、特に気合は後継機での必殺技やブースとの発動に重宝するため、 どの機体に乗せても活躍してくれるだろう。 欠点は、集中を持たないため必中や鉄壁を使う必要があり小回りが利かないことと、 機体の装甲自体は薄いので鉄壁を生かすためには装甲強化が必要になるところ。
  • ロボ/SRWR/(P)デュミナス(R)
    265 :名無しさん(ザコ):2013/02/13(水) 04 30 16 ID S9C0EfRM0 デュミナス(スーパーロボット大戦R) よくわからない存在であることから能力値も均等で普通に強いラスボス これでも原作よりは特に運動性でかなり色を付けて貰ってる強敵 いたって特徴もなくああ、普通に強いねと言えるバンプレオリボスなのだが 三援護+三形態+SP復活は使っちゃうシナリオに遭遇したくないものである
  • ロボ/GEAR戦士電童/(P)吉良国進
    705 :名無しさん(ザコ):2013/04/14(日) 19 41 13 ID dG9PVMBY0 吉良国進(GEAR戦士電童) 本来の電童のパイロット候補だったけど、事故(もしくは馬鹿一的ご都合主義)によりパイロットの座を子供達に 奪われてサポートに回った青年。支援系の中では射撃値と反応が最高で技量も2位。底力と不屈もあったりする。 更にSPに貴重な補給も持つが、集中・ひらめき等を持たない弱点も抱えているので、単独起用であると どうにも頼りないイメージがつきまとう。 ただし、彼以外のパイロットは皆集中やひらめきを持っているので、サブパイロットのフォローが入れば ベガ以上のメインパイロット候補となるだろう。スバルはひらめきがないので、ベガかエリスかの2択を薦める。
  • ロボ/超時空要塞マクロス/(P)一条輝
    62 :名無しさん(ザコ):2011/10/05(水) 21 38 22 ID dSR4fkJU0 一条輝(超時空要塞マクロス) 栄えあるマクロスシリーズの初代主人公……なのだが、影は薄い。能力も低め。 後のシリーズまで影響を与え続けるマックス、フォッカーと同僚でさえなければ…… 一応、マックスにない熱血による中盤火力、フォッカーにない魂による終盤火力を使うことができ、 低い能力も追加レベルである程度補えるのだが、それ込みでもあまり強いほうではない。 それでも必要なSPは揃っており、バルキリーは高性能なものが多いので、いい機体さえあれば 最後まで使うことはできるだろう。特に生存力を高められるフルアーマー系がお勧め。 なお、人気シリーズながらいまだに『精神』時代のデータなので改定が望まれているが、 シリーズ全体が膨大に膨れ上がっている...
  • ロボ/ゼビウス/(P)イブ(ゼビウス)
    279 :名無しさん(ザコ):2011/12/21(水) 19 23 40 ID sCKjbX3A0 イブ(ゼビウス) データ的にはヒロインになっているアンドロイド。 全体的な性能はムーに劣り、超能力は初期値が高いものの成長しないので他の味方パイロットに抜かれ、 火力SPも持たないと欠点はあるが、防御SPに我慢と堅牢を持つため防御性能が高く、技量や命中は ムーより上なのでザコ戦ではムーよりも活躍できる。 また、超能力による祈りや信頼も要所では頼りになるだろう。
  • ロボ/BREAK-AGE/(P)高原彩理
    349 :名無しさん(ザコ):2013/02/17(日) 11 35 28 ID /QWU2/WQ0 高原彩理(BREAK-AGE) 本作のヒロイン。DP稼働当時からのプレイヤーであり、膨大なプレイ時間による経験もあって、作中 に登場するプレイヤーの最強格に位置する。 SRCではデータ上それほど強くはなく、フォルダ2位の高技量によって設定が再現される形になって いる。格闘射撃が同数値であり万能型ではあるのだが、反応値の微妙な低さと回避値の低さ、更に SP集中を習得しない等の要因もあって、重装甲タイプ以外の機体とは相性が悪い。 一方で重装甲タイプとの相性は上々で、早期に鉄壁・必中・熱血が揃うため、序盤は壁や火力担当 として頼りになるだろう。中盤以降は地力の不足で苦しくなるが、原作でも中盤からはプレイヤーでは なく会社の仕事に専念してい...
  • ロボ/バトルテック/(P)アリアス=アル
    604 :名無しさん(ザコ):2013/03/29(金) 02 52 37 ID wqbCfHtA0 アリアス=アル(バトルテック) リプレイ第一弾に登場した子。 某漫画のエロい子に似ているが気にしてはいけない。 まあ、作者が同じだから問題は(以下略 元ゲームで「戦力外」な能力(あとで理由がわかりましたが)を反映してか、 色んな意味で残念な状態に。 格闘値はフォルダ内では高め回避値は高いのだが、 それ以外は「並程度の汎用ザコ?」と思える…特に命中値は116と酷いレベル。 命中補整がLv33で覚える集中しかないのは、何かの嫌がらせとしか思えない。 素質持ちだが、愛機が火力不足で有名なシャドウホークなので、 育てるのも難しい………といいますか、重量級にのせたら、ただでさえ当たらない攻撃がさらに当たらなくなってしまう。...
  • ロボ/SRWA/(P)アクセル=アルマー
    304: 名無しさん(ザコ) :2016/02/10(水) 16 17 52 ID JuslbdBo0 オリジェネ系男性キャラヒエラルキーでは上位に位置する人気キャラ。記憶喪失状態(通称アホセル)のおとぼけぶりと 本来のシリアスキャラのギャップが人気の秘訣。OGでは存在がチートと呼ばれるほど高ステータスであり、SRCデータでも ステータスだけなら合計949とかなり高い。ただ、念動能力者のような命中回避補正特殊技能がなく、 加えて集中も持たないのでリアル系機体で前線無双なんてのは無理。また、鉄壁堅牢を有していないので、スーパー系でどっしり構えた運用もできない。 よって早い段階で揃う加速・ひらめき・必中・熱血を生かした遊撃・ボス戦係がお勧め。というわけで遊撃運用も得意なアシュセイヴァーとの 相性が案外良かったりする。 OGでほぼ固定機とされているソウルゲインは鉄壁のなさが問...
  • ロボ/SRW/(P)イルムガルト=カザハラ
    379 :名無しさん(ザコ):2013/02/25(月) 21 49 06 ID aoZKg4PU0 イルムガルト=カザハラ(SRW) 第4次SRW以降から登場した主人公(の一人)。 パイロット能力としては「グレー系」という言葉が一番しっくりくる状態で、男主人公勢の中では中間に位置する 数値が多い。とは言え回避が微妙に低めなこと、不屈を持つことから、やはりスーパー系のユニットに乗せた 方が活躍させ易い。 加速と気合を習得するので速攻力は高いのだが、防御系SPが集中しかなく、敵陣に放り込むには少々不安 が残る。味方を同行させて適度に攻撃目標を散らしてやるなど、何らかの対策が必要となる。 そんな彼の真骨頂は火力。主人公勢で唯一SP魂を習得するため、グルンガスト系に乗せておけば、ボスキ ラーとして存分に活躍してくれるだろう。
  • ロボ/SRWMX/(P)アクア=ケントルム
    485 :名無しさん(ザコ):2013/03/09(土) 23 32 49 ID .hCzt.L.0 アクア=ケントルム(スーパーロボット大戦MX) ヒューゴの相方の女性。やたらエロい水着同然の格好が特徴。 別に本人の好みじゃなく、必要だから着てるだけだから恥ずかしがる事も多い。だがそこが可愛い。(ゲス顔) ヒューゴと比較して射撃回避が高いことと、S防御のレベルが高いことが特徴。 逆に切り払いはヒューゴのS防御と比較しても遅い。 精神コマンドは、集中幸運ひらめき必中狙撃激励と、 物の見事にヒューゴの穴を埋める構成になっている。 特に必中とひらめきはボス相手の要となることも多い。幸運分の温存も忘れずに。 弱点は火力補正がないこと。こちらも単独使用が可能だが、少々戦闘役としては辛いか。
  • ロボ/機動武闘伝Gガンダム/(P)風雲再起
    143 :名無しさん(ザコ):2013/02/07(木) 14 56 09 ID zhvH.rqc0 風雲再起(機動武闘伝Gガンダム) 下手なガンダムファイターよりも強い驚異の馬。と言うか、素のステータスはそのまま「劣化ドモン」である。 ユニット側がゴッドガンダムもしくはマスターガンダムと合体可能であり、SP構成はそちらのパイロットを 補えるようなものが揃っている。ド根性、信頼、覚醒などが嬉しいところ。 ある程度ならば単体での運用も可能だが、やはり真骨頂は合体してから。とは言え出撃枠を風雲再起だ けでひとつ使うので、プレイスタイル次第ではそもそも使われない可能性も充分にあり得る。
  • ロボ/ジーンシャフト/(P)ミカ=セイドウ
    326 :名無しさん(ザコ):2013/02/15(金) 21 19 03 ID YFnyyFx.0 ミカ=セイドウ 漫画だとまさかのヒロイン陥落となる主人公。シャフトドライバーはみんな乗機のデカさから勘違いしやすいが、 実は全員反応が高水準。(小型機で大活躍した漫画版のイメージがあるのか?) ミカの160ですら最低である。しかも追加レベル4があるので実質164。 SPにひらめき・鉄壁等を持っていないし、回復系も持たないので、防御はシャフトの性能頼みのところが大きい。 信頼とか使える仲間が欲しいところである。他はだいたい問題ない。
  • ロボ/SRWR/(P)フィオナ=グレーデン
    265 :名無しさん(ザコ):2013/02/13(水) 04 30 16 ID S9C0EfRM0 フィオナ=グレーデン(スーパーロボット大戦R) 基本的に原作では同一人物設定のフィオナとの数値差はなく 原作通り能力は若干ラウルが格闘命中寄り、フィオナが射撃回避寄りの差しかない フライヤーが優秀な運動性を持つ関係で射撃の高いフィオナの方が有利に思える しかし、最大の相違点として熱血の習得レベルと加速か幸運と言うSPの違いがあり 序盤からトップクラスの火力で存在感を出せるラウルと違って、どうしても脇役に徹しがちだが 射撃武器が多いエクサランスでは中盤ラウル以上にエクサランスの換装を生かせる オススメはやはりフライヤー、加速がないのでマグネットコーティングをつける所をブースターに回してやるといい 最終フレームのエターナルだが、ラウルと...
  • ロボ/機動戦士ガンダムZZ/(P)プルツー
    197 :名無しさん(ザコ):2013/02/09(土) 21 12 03 ID GlLqqV/U0 プルツー(機動戦士ガンダムZZ) スパロボじゃよくプルとセット扱いで個性に欠けるが、Gジェネでは独自のツンデレキャラの立場を確立し、 原作の10000倍は萌える。特にモノアイガンダムズとGジェネNEOは超おススメ。 SRCではプルより戦闘向けという設定ゆえに、全能力が上。使うなら断然プルツーだ。 支援能力にしても、信頼・感応のプルに対し、献身を持っているのでむざむざと負けてはいない。 でもやっぱりみんなプルを使うんだろうなあ……
  • ロボ/SRWMX/(P)ヒューゴ=メディオ
    485 :名無しさん(ザコ):2013/03/09(土) 23 32 49 ID .hCzt.L.0 ヒューゴ=メディオ(スーパーロボット大戦MX) MXの主人公にしてサイボーグ戦士な御仁。 能力的にはかなり強力な近接型で、実質154の命中と156の格闘が光る。 切り払いも実用範囲で5まで成長し、S防御も3、4レベルまでいける。 資金獲得Lv2も持つため、平時の資金稼ぎも受け持てるナイスガイ。 精神コマンドは加速鉄壁熱血気合直撃覚醒と、非常に判りやすいスーパー系。 命中の補填が不可能なことが唯一の弱点。専用機の他、PTにも乗れるので他の特機に乗せてみても結構いい仕事をする。
  • ロボ/機動戦士ガンダム/(P)セイラ=マス
    337 :名無しさん(ザコ):2012/02/20(月) 23 54 17 ID wVosopNk0 セイラ=マス(機動戦士ガンダム) 初代ガンダムのヒロイン。 MSの操縦であまりパッとした印象はないが、能力だけ見るとセシリーやプルにも匹敵している。 特徴として幸運と祝福を持つため資金稼ぎにうってつけのパイロットになっているが、そんなに幸運だったり 金回りがよかったっけと思う面も。シャアから定期的に金塊が届けられているのだろうか。 戦闘キャラとしてみると集中を持たないため微妙なので、原作のとおりコアブースターに乗せて支援するか、 Gファイターに乗せてガンダムのサブパイロットとなるのがレベル上げもできて一番活躍できるだろう。
  • ロボ/トップをねらえ!/(P)ヒグチ=キミコ
    148 :名無しさん(ザコ):2011/10/30(日) 23 55 34 ID fR5I9hr20 ヒグチ=キミコ(トップをねらえ!) ノリコの親友の眼鏡。 沖女に通っていただけはあり一応マシーン兵器に乗ることができる…… レベルだと思ったら大間違い。確かに能力は低いが、激励再動補給を習得する 優秀なサポートキャラなのである。 ひらめきを覚えるので安全に支援もできるし、シズラーに乗せればマップ兵器で レベル上げも容易と、場合によってはユングを出すよりも役に立ってくれる。 もし使う機会があれば使ってみるのもいいだろう。
  • ロボ/勇者特急マイトガイン/(P)旋風寺舞人
    286 :名無しさん(ザコ):2012/01/02(月) 01 28 35 ID Kgf9SQoQ0 旋風寺舞人(勇者特急マイトガイン) 嵐を呼ぶナイスガイ。15歳という年齢は、その熱すぎる正義感や全く違和感のないキザなセリフにふさわしいのか否か。 番組中あまりに活躍しすぎて相棒すら霞ませ、彼に対抗できる存在感があったのはライバルぐらいである。 有人操縦式ロボを駆る彼は、ぶっちゃけ勇者シリーズという概念を破壊しかねない。でもそんなところが好き。 リアル系並みのパラメータを持ち、さらに底力や不屈、SPも熱血ひらめき必中に加え幸運も持つため、ユニット次第で一人でもやっていける。
  • ロボ/SRWJ/(P)カティア=グリニャール
    137 :名無しさん(ザコ):2011/10/27(木) 23 59 12 ID P51py1720 カティア=グリニャール(スーパーロボット対戦J) スパロボJの主人公サポート。乗せると運動性が5上昇する。 サポート能力からリアル系と相性が良さそうだが、主人公が誰も覚えない装甲SPの 鉄壁を習得するので、実は装甲が高い機体の方が相性がいい。
  • ロボ/SRWJ/(P)メルア=メルナ=メイア
    137 :名無しさん(ザコ):2011/10/27(木) 23 59 12 ID P51py1720 メルア=メルナ=メイア(スーパーロボット対戦J) スパロボJの主人公サポート。乗せると装甲が100上昇する。 応援信頼献身再動とサポート力が非常に高く、戦闘SPも集中加速とそつがない。 特別にこの機体と相性がいいというのはないが、どの機体に乗せても優秀な サポートは光るだろう。
  • @wiki全体から「(P)ララァ=スン」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索