SRCレビュー @ ウィキ内検索 / 「ヒースクリフ=セイバーヘーゲン」で検索した結果

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  • 等身大/ソードワールド/ヒースクリフ=セイバーヘーゲン
    ...jOU0 ヒースクリフ=セイバーヘーゲン(ソードワールド) SW史上最大級の大法螺吹き。口を開けばホラが沸いて出る駄目人間。だが実は子供と動物好きで敬遠な神の信者だったりする。男ツンデレ。 ユニットとしては何でもできる万能型の後衛。支援、縛り、MAP兵器、扱いづらいながらも火力による一撃までこなす等できないことの方が少ない。 パイロット面では挑発、かく乱といった戦況を引っ掻き回すSPや感応による支援でイリーナとの相性もバッチリ。 加えて気力110以上から使用可能になるテレポートにより、何と地形無視で移動力6で移動可能。回避も388+ひらめきと砲撃型の後衛としてはそれなりの高水準。 極め付けに覚醒まで習得する為、扱いづらいQ武装であるディスインテグレートを積極的に狙っていける。 欠点はそれだけ有用なSPが揃っていながらSP最大値が40で自前...
  • ロボ/流星機ガクセイバー/ガクセイバー
    480 :名無しさん(ザコ):2014/06/30(月) 01 37 51 ID aF3zSTOE0 ガクセイバー(流星機ガクセイバー) 機体性能やパイロット性能だけをみるとスーパーロボットとしては弱い方に入る しかし8人乗りという強烈な利点でその弱点を補うことが可能になっている 分離も可能だが分離するとほぼカカシなのでここでは説明しない あとコミック版等の青バージョンは全く違った機体なのでこれも説明しない事とする 機体性能を見てみるとHPこそ高いが低装甲低運動性であり HP回復を持っていることを差し引いてもかなり脆い 移動力は空陸3とLサイズスーパー系としては並レベルか 武器はパイロットの想像した武器を生成するという原作描写に合わせて 多種多様な武器とその全てがEN制というのが特徴、しかもENは無改造で300...
  • 等身大
    ...) ソードワールド/ヒースクリフ=セイバーヘーゲン ソードワールド/ベルカナ=ライザナーザ ソードワールド/ライシードル=アレリー タクティクスオウガ/デネブ=ローブ(TO) タクティクスオウガ/ハボリム=V=ラームズ タクティクスオウガ/プリンセス・ベルサリア=オヴェリス タクティクスオウガ外伝/エレノア=オリアト ターミネーター/T-800 ダイの大冒険/アバン=デ=ジニュアールⅢ世 ダイの大冒険/レオナ姫 ダイの大冒険/勇者ダイ ダイの大冒険/北の勇者ノヴァ ダイの大冒険/妖魔司教ザボエラ ダイの大冒険/戦士ヒュンケル ダイの大冒険/氷炎将軍フレイザード ダイの大冒険/海戦騎ボラホーン ダイの大冒険/獣王クロコダイン ダイの大冒険/竜騎将バラン ダイの大冒険/陸戦騎ラーハルト ダイの大冒険/魔法使いポップ ダイの大冒険/魔軍司令ハドラー ダウンタウンのごっつええ感じ/エキセント...
  • ロボ/ジーンシャフト/(P)ミカ=セイドウ
    326 :名無しさん(ザコ):2013/02/15(金) 21 19 03 ID YFnyyFx.0 ミカ=セイドウ 漫画だとまさかのヒロイン陥落となる主人公。シャフトドライバーはみんな乗機のデカさから勘違いしやすいが、 実は全員反応が高水準。(小型機で大活躍した漫画版のイメージがあるのか?) ミカの160ですら最低である。しかも追加レベル4があるので実質164。 SPにひらめき・鉄壁等を持っていないし、回復系も持たないので、防御はシャフトの性能頼みのところが大きい。 信頼とか使える仲間が欲しいところである。他はだいたい問題ない。
  • 等身大/ガイアセイバー/マークハンター(ガイアセイバー)
    150: 名無しさん(ザコ) :2016/10/23(日) 08 20 09 ID tItcOYWM0 マークハンター(ガイアセイバー) 巨大基準フォルダに入ってるが等身大データ、クッソわかりにくいんだから指定に気遣い欲しかった。 スーパーファミコンソフト『ガイアセイバー』に登場するオリジナルキャラで、ロボットっぽい見た目だが等身大Mサイズでおそらくサイボーグ。 守銭奴で口が悪く、ゲーム内で一文字隼人を殺したことで嫌っているプレイヤーも多い。 厳密には主役じゃないのでSP55になってるが実力はそこそこ高い。 原作共闘対象が化け物揃いのウルトラマンシリーズ(等身大)なので一軍と言われると苦しいところはあるが。 少し格闘回避が低く、心眼(ひらめき)の習得が遅かったりするが上々のリアル寄りパイロット能力で、 ユニット能力は運動性こそトップクラスに及ばないがリアル系で武器のバランスが良い。...
  • ロボ/ガイアセイバー/(R)ガンダムキラー
    160 :名無しさん(ザコ):2014/04/08(火) 03 51 18 ID LP8nJwr60 ガンダムキラー(ガイアセイバー) 改訂前は頭オカシイとしか言いようのない性能だったが改訂されたことにより Hi-νを総合力で上回る程度の頭オカシイ機体に落ち着いた ……はっきり言ってMSとして許される性能をかなり逸脱している 原作では2軍落ちさせたいのに強制参加の弱キャラだったのにどうしてこうなった 運動性が終盤機としては低い(110)以外はMS最高峰の機体性能に 弾数6発とはいえフィンファンネルと同等の性能のファンネル 強化型ZZのハイメガキャノンよりわずかに劣る程度のMAP兵器 気力制限付きで射程4だがF-91のヴェスバーをも上回る最大火力 加えてそれ以外の武器もMSとしては最高クラスのものばかり ...
  • 等身大/スレイヤーズ/アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン
    195 :名無しさん(ザコ):2013/02/09(土) 16 41 56 ID QA84a3Fs0 アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン(スレイヤーズ) 正義の味方を自称するお姫様。 聖王都の王族なのでいわゆる僧侶ポジションかと思いきや、わりと攻撃寄りのステータスとなっている。 「超合金娘」と呼ばれる(卓ゲのシステムではルール化もされた)程の耐久力からか、HPはなんと第一部メンバー中では ゼルガディスに続く高さ。装甲は"ギリギリ高め"程度だが、前線に置いてもそれなりに安心できる耐久力である。運動性 も低めながらユニットサイズがSなので、回避も多少は期待できるだろうか。 また、魔法攻撃能力も高く、最大火力は僅かながらゼルガディスを上回る程。近接白兵用の魔法や対聖弱点向けの マップ兵器も持つなど、かなりオールマイティに活...
  • ロボ/SRWW/ディセイバー+アルムアルクス・フィーニス
    321 :名無しさん(ザコ):2014/05/06(火) 22 01 14 ID CxdgJz7.0 ディセイバー+アルムアルクス・フィーニス(SRWW) オリジナルを上回る性能を誇るアルムアルクスの量産型 ばら撒き想定の機体であるが、HP22400、攻撃力2600のメイン武器など中ボスも十分に勤められるスペックであり 145と高い運動性により汎用パイロットながらネームドパイロットと遜色ない命中回避を持つ しかし、この機体の最大の特徴は、パイロットの持つ援護攻撃と援護防御である 彼らが纏まっている状態で戦うと、援護攻撃でひらめきの上から当てられる、援護防御で満足にダメージを与えられない、 などと各個撃破した場合にくらべて大きな労力を払うことになるだろう 分散させるにはアルムアルクス・フィーニスから6マス離れた位置でターンを...
  • ロボ/ガイアセイバー/(P)ガンダムキラーパイロット
    100 :名無しさん(ザコ):2011/10/19(水) 21 44 03 ID EBaGUYdQ0 ガンダムキラーパイロット(ガイアセイバー) ガンダムキラーに乗る謎のパイロット。全ての能力が高性能で、機体の性能と合わさり 苦戦することだろう。 正体についてはある程度ガンダム系のデータを知っていればすぐさま見当がつくだろう。 そうでなくてもガンダムキラーの専用指定を見れば一目瞭然だが。 ちなみに専用指定のおかげでガンダムキラーパイロットでありながら乗せ替えさせると ガンダムキラーに乗れなくなってしまう。といっても、原作から考えてもこの名前のまま 自軍に来ることはあまり考えにくい事態ではあるが。
  • ロボ/機動戦士ガンダムSEEDDESTINY/(R)セイバーガンダム
    273 :名無しさん(ザコ):2011/12/09(金) 19 13 59 ID 44aSjveg0 セイバーガンダム(機動戦士ガンダムSEEDDESTINY) 今度はちゃんと受領したアスランの乗機。名前は剣(Saber)ではなく救世主(Savior)。 あれ、UC世界にも似たような名前の機体が…… アスランの乗機として考えると、以前の乗機であるジャスティスよりは弱体化しているため、 続き物のシナリオをプレイすると多少ガッカリする面もあるかもしれない。 しかし、DESTINY単独で見ればユニット能力、攻撃力共に十分中盤まで通用する性能を持っている。 特に二種類の射撃武器は強力で使い勝手もいい。 しかし、VPS装甲機でENが徐々に削られていくため、調子に乗って射撃を繰り返すと あっという間にENが枯渇してしまう。アビリティのデュート...
  • ロボ
    DETONATORオーガン/デトネイター・オーガン ∀ガンダム/∀ガンダム ∀ガンダム/ギム=ギンガナム+ターンX ∀ガンダム/コレン・カプル ∀ガンダム/スモー(ゴールドタイプ)+ハリー=オード ∀ガンダム/ソシエ=ハイム ∀ガンダム/ソレイユ ほしのこえ/(P)長峰美加子 ほしのこえ/(R)トレーサー アイドルマスターXENOGLOSSIA/(P)天海春香 アイドルマスターXENOGLOSSIA/(P)如月千早 アイドルマスターXENOGLOSSIA/(R)プロメテウス1・インベル アイドルマスターXENOGLOSSIA/(R)プロメテウス3・ヌービアム アイドルマスターXENOGLOSSIA/プロメテウス2・ネーブラ アルジェントソーマ/(P)ハリエット=バーソロミュー アルジェントソーマ/ザルク アルジェントソーマ/トート アルジェントソーマ/フランク アルジェントソーマ/リウ=ソ...
  • ロボ/機動戦士ガンダム00劇場版/刹那=F=セイエイ(劇場版)
    344 :名無しさん(ザコ):2013/03/07(木) 22 31 50 ID WL7ROuHw0 討議ではティエリア同乗が前提みたいな感じになってたけど、あれは本来イレギュラー要素だと思うんだ 刹那=F=セイエイ(劇場版)(機動戦士ガンダム00劇場版) 00世界最初の純粋種のイノベイターとなった刹那。 データとしてはセカンドシーズンからの変化は殆どなく(SP絆が愛になっただけ)、格闘寄りの万能型パイロットと なっている。射撃がやや低いこと以外は隙のない数値が並び、最初から接近戦タイプの機体に乗り続けていたこ ともあってか、切り払いの成長速度が異様に早いのも特徴。Lv48で最大のLv8に到達する。 SPも必要なものは一通り揃い、強いて言えば加速系を習得しないことが欠点ではある(これはティエリア同乗でも 改善されない)。最終的には...
  • 等身大/強殖装甲ガイバー/ガイバーⅢ
    97 :名無しさん(ザコ):2013/06/14(金) 20 35 38 ID wuyDJetk0 ジャンプ系どころかサブ主人公かも微妙になったキャラ ガイバーⅢ@強殖装甲ガイバー 黒いガイバー。 ライバルキャラなのだが、強敵と書いて「とも」と呼ぶアプトムの登場に人気面で大きく水を空けられている。 ユニットの基本性能は完全にガイバーⅠと同じで、ギガンティックにもなれる。 しかしパイロット性能が全く違うため、運用方法も致命的に違ってくるので注意が必要だ。 まずパイロットパラだが、全体的に高く、反応の低さを差し引いても下手なグレー系主人公より上だ。 回避合計が368/383Lもあり、スーパー系ザコなら多少は回避も期待できる。 同等の命中率はザコ相手には十分過ぎるだろう。 反面、SPが極めて使いにくい...
  • 等身大/ドラゴンクエスト4/神官クリフト
    189: 名無しさん(ザコ) :2013/08/10(土) 00 49 33 ID TME2rvA20 神官クリフト(ドラゴンクエスト4) ボスにザラキ連発することで有名な神官。 即死呪文ばかり好んで使うって、よく考えなくても怖いお兄さんです。 その行動は技量149という戦闘訓練を積んだネームドにしては破格の低さとして再現されています。 他のパラは平凡~やや低めで回避力も耐久力も微妙な為、前線に出るのは危険。 神官クリフト(前期型) HPも装甲も運動性も低いが、シールドと物アクティブフィールドを持っている。 上手く両方発動すればダメージを半減した上で600減らせるが、終盤でも10%に満たない確率なので期待はしないこと。 更に長距離に反撃できるのはマホトーン(先属性は無い)だけなので、反撃時は防御を選ぶのが無難だろう。 撹M投L2属性のマヌーサも黙属性のマヌー...
  • ロボ/バトルテック/(R)XXX-9S_ストームプリンセス
    298 :名無しさん(ザコ):2013/02/15(金) 01 59 59 ID rbKcLQT.0 XXX-9S_ストームプリンセス(小説ではXXX-9S_シャドウセイバー) 発掘メックに分類される、中量級メック。 耐久度性能こそ中量級だが、最低射程が無い上に粒子ビーム砲より射程が+1(5射程)されている、 ER粒子ビーム砲(攻撃力1700)を主力武装として持つ。 (シャドウセイバーの同名武装は1800と高いのですが………ミス?) ここまでなら、中量級にいるGRF-1N_グリフィンよりちょっと強い程度なのだが、 ECMLv1をもっており、何気に遠距離攻撃に対してアドバンテージを持つ。 さらに人型を含む三タイプの変形機構を持つ。 そこ、バルキリーとか言わない………まあ、まんまバルキリーだが。 格闘もでき装甲値も厚い(1250)...
  • ロボ/機甲武装Gブレイカー/カンジ=アカツキ+インパルス7+クラウドセイバー
    748: 名無しさん(ザコ) :2013/04/23(火) 00 00 18 ID 3pICCjLI0 カンジ=アカツキ(機甲武装Gブレイカー) 機甲世紀Gブレイカー、及びサンライズ英雄譚の主人公。 サンライズ英雄譚は一応スパロボオリ的立ち位置でいいのかパイロット能力は抑え目ながら機体性能がぶっ飛んでやがる。 女には恋愛フラグを、男には友情フラグを簡単に立てちゃう典型的なエ○ゲ系主人公である。 ちなみにCVは渚カヲルやアスラン=ザラでおなじみの石田彰、なのにそっち系の気が全然しない辺りが凄いと言うべきなのか。 ユニットクラスFTでもっとも使いやすいパイロットと思われる。 かなり高い射撃と低い格闘の偏った能力を持つ、おそらくスーパーロボット大戦αの影響だろう。 切り払いを習得しない変わりに迎撃が成長するため、格闘機との相性はすこぶる悪い。 SPはリアル主人公達と並んで...
  • 等身大/強殖装甲ガイバー/ガイバーⅠ
    150 :名無しさん(ザコ):2012/12/23(日) 00 24 57 ID hpimkCTE0 ガイバーI 極めて低いパイロット能力とユニット側のずば抜けた火力が特徴 HP回復とパイロットの覚悟の相性が悪いのはご愛嬌 通常の状態ではHP回復はあるものの装甲は1000で回避が期待できないため 生存性には難があるもののこの時点でパイロット能力が低いとはいえ 2600の射程5という破格の必殺技に1600射程4で連射の効く飛び道具など非常に強力 さらにハイパーモードでギガンティックになれば弱かった防御面が装甲上昇とバリアで 補われるようになり最大火力は等身大最高レベルにまで跳ね上がる それ以外にも通常火力が他ユニットの必殺技並みとなっている 解除条件がEN20%以下で回数制限付きのため上手くEN20%を切らせないよう戦いたい ...
  • 等身大/Fate/stay night/衛宮士郎
    281 :名無しさん(ザコ):2013/02/16(土) 06 13 22 ID r0jiKA2Q0 衛宮士郎(Fate) ユニットステータス、パイロットステータスは平々凡々 超底力、覚悟、不屈持ちだからHP減ってから本番 精神は低燃費精神が揃ってるので、使いやすい 忍耐・根性・集中持ちで切り払いLv5で瀕死技能豊富だからそれなりに耐久力はあるが、 HP、装甲も並で運動性が55と滅茶苦茶低い。 パイロット能力も瀕死技能前提で調整されてるから1発に弱い。 全て遠き理想郷は1ターンの間、50%の確率であらゆる攻撃を阻止するが、 EN50消費かつ最大EN値が低いので燃費は悪い 攻撃面は熱血持っているだけで火力は普通の主役級レベル。 射程は短いので、ほぼ近距離戦しか出来ない。 635 :名無しさん(...
  • 等身大/聖剣伝説3/シャルロット(聖剣伝説3)
    180: 名無しさん(ザコ) :2016/11/05(土) 02 22 13 ID a7RqPlL60 シャルロット(聖剣伝説3) リースやアンジェラに比べていまいち人気にかける幼女。幼すぎるのと口調が敗因か。 とはいえ、プレイした人間からは「とりあえず3人目の仲間にするキャラ」として需要は高い。 パイロット能力は反応以外全般的に平均以下だが、ヒーラーなのでさほど問題はない。 SPも応援(6)・脱力(22)・感応(43)と、特に早めの脱力が優秀なサポートタイプ。 自前でも隠れ身(10)・加速(18)があり、射程1のヒーラーとして必要なものが揃う。 フェアリーはいなくても使い勝手はいいが、ひらめきによりさらに便利に使えるようになる。 いない場合は補助よりになる光職(ビショップ・セージ)にしておくのが無難か。 クラス1・...
  • ロボ/SRWD/ジョシュア=ラドクリフ&クリアーナ=リムスカヤ
    237: 名無しさん(ザコ) :2013/10/02(水) 15 12 47 ID BqmWjVMs0 ジョシュア=ラドクリフ スパロボDの主人公、リアル系の能力にスーパー系のSPを持つ スーパー系と見たら破格の能力を誇るがリアル系と見たら集中も無く回避が面倒なのでガナドゥールに乗せたいところ クリアーナ=リムスカヤ リアル寄りの能力とSPだが回避がそれほど高く無いのが辛い とにかく熱血の習得が遅くフォルテギガスのサブシートに座ることを想定されて組まれてる感じも否めない
  • 等身大/Fate/stay night/英霊アルトリア
    173 :名無しさん(ザコ):2011/11/05(土) 13 25 30 ID ITx55lkw0 セイバー・アルトリア(Fate/stay night) 絶賛放送中のFate/Zeroから10年後に行われる第五次聖杯戦争でのセイバー。 マスターの差から第四次に比べいろいろ丸い印象が強い。 性能は回避寄りグレーだが集中を持たないと頼りにするには少し厳しい値。それでも 騎士王の名に恥じない高い切り払い性能である程度は補えるが、共闘が十分考えられる ガンマン作品のちょっと強いザコ程度の相手から苦戦することになるため、 前線に立たせるにはかなり慎重な状況判断が要求される。 ただし、保有能力の対魔バリアLv2.5は強力なので、相手が魔属性攻撃中心であれば 一人で制圧することも難しくない。キャスターには遠慮なく調子こかせてもらおう。 ...
  • ロボ/機甲武装Gブレイカー/ガーディアル
    749: 名無しさん(ザコ) :2013/04/23(火) 00 00 48 ID 3pICCjLI0 サンライズ英雄譚に登場するFT フォルダ間の調整が厳しいためユニットクラスこそFTだが、登場する際にはおそらくMSになるだろう機体 ガンダムと比べてエラくタフで地形適応もよくもちろん飛行可能 なんといっても目玉はCSライフルでヴェズバークラスの火力を無改造で4発まで撃てる ガンダムと比べた場合でも限りない魅力であるがデータ通りFTの場合でもクラウドセイバー以上の火力が出せるのも魅力 カンジはほぼクラウドセイバーに固定なので耐久を生かしてウィンドが適任か ちなみに3号機は所謂ノーマルカラー、2号機はなんとガンダムトリコロールカラーで ヒュッケバインも顔負けのガンダムっぷりを誇る、サンライズだからこそ許されたコラボレーションだ! ちなみに原作では各カラーごとに少し性能...
  • 等身大/バオー来訪者/バオー(育郎)
    26 :名無しさん(ザコ):2013/01/26(土) 04 54 58 ID KDI4nxpg0 バオー(バオー来訪者) 「そいつに触れることは死を意味するッ!!」 独特のナレーションとキャラ造形で有名な荒木飛呂彦先生の漫画 昨今だとジョジョの方が有名(アニメ化されたしね)過ぎて、 この作品を知ってる人は少ないかもしれない。 パイロット 凄い格闘値(166)と酷い射撃値(128)を除けば、他のステータスは主役としては平均的な値。 SP(表記は精神)の習得も早くレアSP「祈り」持ち……これはスミレを生き返らせたシーンからかな? 高くは無いが切り払いをLv4まで覚え、シンクロ率Lv30(現SRCでは同調率Lv30)をLv1から所持。 ユニット 耐久度高めのグレー系。 シンクロドライブ持ちなので...
  • ロボ/AnotherCentury'sEpisode/イクスブラウ
    748: 名無しさん(ザコ) :2017/06/07(水) 10 19 20 ID XmwKUMGc0 イクスブラウ 初期型。空飛べる以外はごく普通のリアルロボット、と見せて ①唯一シールドを持つのでパイロット側の高いS防御を活用できる ②ミサイルの弾数が2つ多い、 ③スティールワイヤーの引き寄せからの連携により実質射程3まで剣攻撃を届かせられる と、この形態にしかないメリットもあるので、他の形態が解放されてからも充分出番はある。 ただし最大火力の低さは如何ともしがたいので、対雑魚戦が中心になる。 解説にもあるが、前線にたって反撃削り戦法をする際の継戦力こそが最大の強み。 あと、切り払われるとスティールワイヤーが使えなくなるのにもご用心。 まれに低レベルの切り払い持ち雑魚がいたりするので、敵の所持技能は一応チェックしておこう。 強化する際は運動性を上...
  • 等身大/RPGツクールSUPERDANTE/ミズガル王女ファルミア
    418: 名無しさん(ザコ) :2016/06/15(水) 16 14 02 ID V1GppOic0  イヤボーン覚醒してバリバリ戦うお姫様。婚約者の兄の手で故郷を滅ぼされた薄幸のヒロインでもある。  ユニットとしては攻撃魔法と回復魔法が両方使える万能射撃型。 火・冷・雷の3属性の攻撃手段を比較的良燃費で使い分けられ、最強武装のライトセイバーも火力2000で光属性持ちと強力。 また、格闘118という低さのため額面に比べてかなり低威力ではあるが、ENを消費しない弓も倹約用武装として便利。  回復も気軽に使えるLv2と大幅回復のLv4、射程4で後方から回復する手段まで揃えており、こちらも合格点の性能。  SPはいきなり感応が使えるのが最大の魅力。ボス戦での切り札になる。ひらめきと決意で自分でボス戦の ダメージディーラーを務めることもできる。欲を言えば狙撃・瞑想・加速・介抱...
  • ロボ/機動戦士ガンダムSEEDC.E.73ΔASTRAY/(R)ロッソイージス(MS)
    421 :名無しさん(ザコ):2013/03/03(日) 22 39 21 ID 52Z3NXSg0 ロッソイージス(機動戦士ガンダムSEEDC.E.73ΔASTRAY) ネロブリッツ同様本編に登場しなかったアクタイオンプロジェクト機 アドバンスドアクセラレイション、すなわち変形による対応能力の強化型であり 多彩な変形形態を持つが、飛行形態と砲撃撃形態がMS形態に統合されているため データ上では3形態に変形する。 基本のMS形態は、前述したように背面バインダーをフライトユニットとして展開する飛行形態と 背面バインダーをガイドとして前方に展開し、無印イージスで没ネタになった 「MS形態での腹部からのスキュラ発射」を可能とする砲撃形態が統合されているため MS形態で飛行が可能な上に、MA形態にならなくてもスキュラが使える、という...
  • ロボ/機動戦士ガンダムSEEDC.E.73ΔASTRAY/(R)ネロブリッツ
    418 :名無しさん(ザコ):2013/03/03(日) 21 30 55 ID 52Z3NXSg0 ネロブリッツ (機動戦士ガンダムSEEDC.E.73ΔASTRAY) スターゲイザー本編には登場しなかった、ブリッツをベースとした アクタイオンプロジェクトによる改修機。スウェンたちとは別働隊が使用していた。 型式番号にSR、すなわちステルスリーンインフォースメントと付くとおり 「ある機能」によってミラージュコロイドステルスの発動時間の延長に成功している他 戦闘面では格闘戦闘能力の向上型でもある。 SRCのユニット的には防御技能が非常に厄介なタイプで、SEED系ガンダムにお約束のVPS装甲を持ち 非ビーム系攻撃に対する耐性を持つほか、ブリッツ系列機であるためにミラージュコロイドも持つ ミラージュコロイドはステルス能力...
  • 等身大/デスクリムゾン/コンバット越前
    422 :名無しさん(ザコ):2013/03/03(日) 23 13 14 ID 52f7BOWM0 コンバット越前(デスクリムゾン) 1998年に現れた伝説のクソゲー(対応ハードセガサターン)「帝王デス様」ことデスクリムゾンの主人公。 インターネットの普及と共に必然的に生まれた「ネットで語り継がれるクソゲー」の元祖といえる存在。 このような出自ゆえにスペランカー先生同様ネタデータとなることは宿命といえよう。 なお、同じようにネタ性の強いデータである「エクセルサーガ」のアニメ版で意外とデス様ネタが多かったのに 気が付いた人はどれだけいるだろうか? しかし、当時のネット上でのブームも10年以上も昔の話になり、知らない人も結構いると思うので、 ツッコミ所の説明を交えつつQ&A方式で解説していきたい。もっと知りたい方はネット検索推奨。 ...
  • 等身大/女神異聞録デビルサバイバー/魔王ルシファー(デビルサバイバー)
    239: 名無しさん(ザコ) :2015/11/23(月) 16 46 58 ID 8/1NKUxM0 デビルサバイバーの隠しボス。ラスボスより強い。 最大の特徴はメギドラダインの射程1-5M全識という超広範囲 AL2の為2ターンに1回しか飛んでこないが、 3つの形態とそれぞれHP9000、12000、20000+ボスランクという大HPが 短期決戦を阻み、倒すまでに後一歩が足りず、まとめて焼かれる事もしばしば。 EN切れ狙いはEN消費減少Lv5と大ENの為ほぼ不可能。 CT値が低い為、耐久系なら1撃は耐えられるのが救いといえば救いか。 命中は400。魅惑が効けば回避できなくはない数値だが、技量185相手に成功させられるキャラはかなり限られる。 対策としてはMAPを無駄打ちさせたのちに主役のSP「号令」を使い一斉にかかるか、 ヒロインのSP「脱力」でMA...
  • 等身大/女神異聞録デビルサバイバー/九頭竜天音
    768 :名無しさん(ザコ):2012/07/20(金) 13 32 00 ID RcfaSIFY0 九頭竜天音@デビルサバイバー 通称おっぱいサバイバーの原因の一人(物語の核心に関わってる意味でも) おっぱい、股、頭飾りと外見の特徴に事欠かない人物 GSCデータの方も個性全開で、武装は役に立たない無消費と微妙な中間火力のみ その中間火力も燃費極悪かアビリティと共属性、アビリティも燃費が悪かったりするのだが、回復ユニットとして見ると評価は一転する EN50回復の天使の血杯、HP約4000回復のディアラハンに、HP回復に加え治癒もある射程4の常世の祈り 祝福や感応は低命中の連属性が多い当フォルダの正に救世主! 忍耐を使えば敵に狙われにくくなるので、前線での回復も可能 燃費が悪いと言っても、血杯が弾数3、HP回復...
  • ロボ/SRWA/(P)ラミア=ラヴレス
    304: 名無しさん(ザコ) :2016/02/10(水) 16 17 52 ID JuslbdBo0 なんかこうOGでは言語のアレっぷりがどんどん取り返しの付かない方向へ進化しつつある感がある巨乳姉ちゃん。 改定でSPに集中がついたため、リアル系として運用できるようになった。 64のリアル系機体に乗る機会があれば本来のパイロットに勝るとも劣らぬ働きを見せてくれるだろう。 そうでなくてもアシュセイヴァーを乗機に選択すればバリバリ避けて当てしてくれる。 もちろん、アンジュルグ等のスーパー系に乗せても堅牢が使えるのでバッチリである。一方、アクセルにはある加速がない。代わりに狙撃が。 つまるところ遊撃命のアクセルに対し、一所懸命の精神で自分の立ち位置を死守する戦い方が向いているといえる。 401 :名無しさん(ザコ):2014/06/05(木) 01 24 41 I...
  • ロボ/ACECOMBAT/X-02ワイバーン
    494: 名無しさん(ザコ) :2016/08/07(日) 11 40 45 ID Tz8Izt0s0 エースコンバット04に登場した架空の戦闘機。 高運動能力の前進翼形態と、スーパークルーズ能力と高いステルス性を持つ後退翼形態、 この二つを使い分けられる特殊な可変翼が特徴的。 潜在能力においてF-22Aを凌駕するとされるほどの高性能な機体だが、 5のアーケードモードではメビウス1のF-22Aに全機迎撃されている。 戦闘機らしからぬHP2800に装甲1100空Sと並みのリアルロボに迫る耐久性を持つが、 運動性は85と序盤~中盤機程度の能力に納まっている。 サイズSなので中盤までは頑張れるが、後半はアイテム3を生かして補強する必要がある。 攻撃面では、エースコンバット戦闘機は武装にも空Sが導入されているため、 空戦火力はかなり高くなる。 ワイバーンは射程6の...
  • ロボ/SRWD/ガナドゥール&ストレーガ&フォルテギガス
    237: 名無しさん(ザコ) :2013/10/02(水) 15 12 47 ID BqmWjVMs0 ガナドゥール 実は装甲が1200とスーパーにしてはかなり薄いが小型シールドがあるので序盤ならなんとかやっていけるか 分身があるものの序盤は主人公がどちらも気合を覚えず、後半は一撃で落とされかねないのでほぼ無意味 武装は低燃費高火力のファルシオンセイバーと1-2Pがおいしいアルティメットランサーが使いどころ オルタネイトデュエルの解禁はフォルテギガス解禁後なのであまり使用する機会はない ストレーガ ガナドゥールに比べてイマイチ使いにくい印象 単純にHPと装甲が上がったのはいいが移動力が3なので結局ブースターにパーツを費やすハメになりそこまで硬くなった印象がない ためしにジョッシュとリムのパイロットを入れ替えてみてもスタンパンチはスタンが発動せず ジョッシュの...
  • ロボ/ヒーロー戦記/サイバスター(ヒーロー戦記)
    788 :名無しさん(ザコ):2012/07/27(金) 14 05 31 ID peln34RY0 サイバスター(ヒーロー戦記) ヒーロー戦記バージョンのサイバスター スパロボには登場しない謎の武器を大量に持つ 通常版は能力と武装そのどちらも全く別物 リアル系の原作とは異なり、かなりスーパー系によった能力であり、 後半になればなるほど生存力に不安の残るものとなっている 反面攻撃は便利な中間武器や特殊属性武器なども揃っており、 燃費の節約可能な低燃費武器や吸属性、更に増えたマップ兵器等非常に攻撃に適したもの しかしながら最大火力は弾数1のコスモノヴァであり、気力とも相まって少々使いづらい おそらく原機と同時に出現することはまず無い機体ではあるものの、 使ってみるとサイバスターという概念をぶち壊して...
  • ロボ/機甲武装Gブレイカー/デスグィード
    749: 名無しさん(ザコ) :2013/04/23(火) 00 00 48 ID 3pICCjLI0 サンライズ英雄譚に登場するFT フライングトルーパーの名を持ちながら飛べない、AT類似の機体なのだが FTに合わせて調整してあるのでスコープドッグRSCに比べて性能が四世代近くはぶっ飛んでいる。 キリコが乗ると超一流以上のリアルロボットと化してしまうのでユニットクラス変更はされるべきではないのか ベルゼルガテスタロッサに比べれば弱いらしいのだが場合によってはフィアナ機まで手に入る味方機だからねこれ 運動性120を誇りながらパーツが3つ搭載可能で、回避性能においてはクラウドセイバーより上に仕立てあげることができる。 武装は火力がないものの全て実弾兵器で他FTと使い分けが出来るのがありがたいが FT乗りは格闘武器を生かせるパイロットが少ない現実に直面する。 ちなみに2...
  • 等身大/Fate/stay night/葛木宗一郎
    678 :名無しさん(ザコ):2013/04/02(火) 20 24 37 ID 69J7kWNw0 葛木宗一郎(Fate/stay night) 元暗殺者で聖杯戦争に関係のない人物だったが、成り行きでキャス子のマスターとなり ハートを射止めた果報者の現教師。 元暗殺者の経歴から人としては戦闘力が高く、暗殺拳『蛇』は変則的で奇襲に優れ、 初見で魔術により強化されていればセイバーとさえ互角以上にわたり合える。 が、あくまでも初見のみ強いという特性はデータ上再現しにくく、作品の設定から能力は サーヴァント>人間であるため、脆く避けず火力も射程もないとかなり微妙。 一応、必中と加速により一足飛びに潜り込み、SKL0属性CT+20の突き刺し針により 初見(先手)に強いという形になっている。 敵としては射程の無さ能力の低...
  • 等身大/HEROMAN/強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
    110 :名無しさん(ザコ):2015/06/02(火) 01 44 02 ID EVjL2NM60 強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ(HEROMAN) スパロボに出たがSRCでは等身大。等身大の中では比較的珍しい合体ユニットでもある。 強化アーマーヒーローマンの中には素のヒーローマンが含まれているので、そちらも併せて解説する。 HP5200、装甲1500とちょっとしたロボクラスの防御力を持つのが特徴。 それに加えてバリアシールドも持っており、発動さえすればほぼ無敵の壁になってくれる。 ただしLサイズに加えて運動性も45とかなり低いため、回避を狙うことはまず不可能。 移動力も3しかないが、こちらはジョーイが持っているSP加速で、ある程度のフォローは出来る。 強化アーマーといかにもパーツ分離しそうな感じがある...
  • 等身大/特捜戦隊デカレンジャー/デカベースクローラー&デカベースロボ&デカベースロボ(デカマシン収容)
    336: 名無しさん(ザコ) :2013/11/08(金) 14 35 37 ID glMKJ5k60 デカベースクローラー(特捜戦隊デカレンジャー) 宇宙警察地球署が特捜起動し、巨大なビークルと化した形態。 スーパーデカレンジャーロボと同等の耐久力があるが、運動性の低さや武装の貧弱さ、そして何より メインパイロットであるスワンがメカニックである関係で能力が低いため、移動専用形態として 見た方が良いだろう。 デカベースロボ(特捜戦隊デカレンジャー) デカベースクローラーが超巨大起動によって文字通り「起き上がり」、ロボ形態に変形した状態。 通常なら底面だった部分が垂直に立ち上がるため、変形の際には署内に警報が発せられ、署員には 速やかに所定の安全地帯に避難することが求められる。 耐久面ではクローラー時より低下するものの、火力が大幅に向上。但し、メインパイロット...
  • ロボ/トランスフォーマー/破壊大帝メガトロン
    572: 名無しさん(ザコ) :2016/09/07(水) 14 06 25 ID ydSqD88c0 独裁的平和主義者。拳銃ワルサーP38に変形するせいかアメリカでは発売されなかった。猿顔の怪盗にご用心。 パイロットは射撃命中技量に長け、敵に飛び道具を当てて壊すことに特化した、まさに破壊大帝。 底力と不屈を持ち、加えてひらめき熱血必中が早期に揃うので、攻撃に関しては申し分ない。 ユニットの方は射程2-5のトランスフォームアタックをばらまくのがお仕事。頑張って息切れや最接近しても、弾数制の飛び道具が待っている。 さらにスタースクリームやサウンドウェーブと並ぶと射程の穴が埋まる合体技がバカスカ飛び出す始末。 また乗り物に変形しないが2P持ちなので侵攻力もバカにならない。 Sサイズの割にHP装甲がかなり高く、耐久面も隙がない。 敵として対処するなら最強技で畳みかけて...
  • 等身大/ヴァンパイア/アナカリス(VM)
    740 :名無しさん(ザコ) :2021/07/01(木) 00 07 53 ID CC4yMNeY0 アナカリス(VM)(ヴァンパイア) 変則的なキャラクターが多いヴァンパイアの中でも地面から手が出たり、分裂したり、呪いで変身させたりとひときわトリッキーなミイラ、通称王様。 一応エジプト代表。 そのトリッキーな性能から、ハンターでは強キャラ・セイバーでは最弱と極端なダイヤが付きやすいキャラでもある。(というか一部システム技が使えなかったりもする……) 個性の強さからかマブカプ、カプジャムなど比較的外部出演にも恵まれている。 SRCデータでも、移動2・SP奇跡・やたらと多い武装と非常にクセの強さが目立つ。一部では見た目派手、実働微妙データの代表格扱いされることも…… 総合的には、鈍重な砲台型ユニット。命中回避合計は335/309と本当にネームドとしては最低クラス。...
  • 等身大/重甲ビーファイター/ブルービート
    328: 名無しさん(ザコ) :2013/11/06(水) 23 22 16 ID 6cHhyp/g0 メタルヒーロー末期の名作、重甲ビーファイターの主人公。 敵のボスを倒した後、自分の分身クローンとの一騎打ちで番組を 締めたのは今でも語り草の大一番。 カブトムシ型のパワードスーツ駆るパワーファイターで、 1300という高い装甲に物を言わせて切り込む接近戦術が得意…と思ったあなた、 この人の場合、そうは問屋が卸さない。 実はこの方、ぱっと見の武器性能からは想像もつかないが、 パイロットがバリバリの射撃型なのだ。 まず基礎能力は移動力3のスーパー系。 しかし、パイロットが鉄壁を持たず、 ひらめき便りのボスキラータイプ。 命中回避も359/358(354/353)とどこぞの勇者並で、 非常に必中への依存性が高くなってしまっている。 武器...
  • 等身大/ドラゴンクエスト4/占い師ミネア
    839: 名無しさん(ザコ) :2014/11/18(火) 18 14 29 ID FED60.RM0 HPが低すぎて最弱候補キャラだったのも今は昔。リメイクでライアン同様梃入れが入って普通に使えるキャラになった。 SRCにおいてもHP、装甲共にクリフトより高い。ただし運動性はそれほど高くないので生存性に関してはひらめき頼みの面が大きい。 また、ENも200と豊富で、クリフト同様後期形態でホイミからベホマまで一通り揃い、ここ一番で頼りになるフバーハ(火冷1000軽減フィールド付与)、 万一の時の切り札メガザル(自爆するけど周囲大回復)まで揃っていて支援・回復要員としては余裕で合格点の性能。 加えてパイロット側のSPに瞑想があるのでEN切れも怖くない。ただし癒しを習得するとどちらを使うか悩むようになるかも。 だいたいは癒しより瞑想×2のほうが良いと思うが。 攻撃面ではラリ...
  • ロボ/トランスフォーマー/(R)総司令官コンボイ
    23 :名無しさん(ザコ):2013/01/24(木) 13 51 47 ID TESlp1YU0 総司令官コンボイ(トランスフォーマー) 実写映画化もされた超ロボット生命体の総司令官。私に良い考えがある! OPで毎回転げ落ちまくってたせいか設計は耐久型(装甲1500、抵抗力Lv1、不屈)だが、 ユニットサイズSに加えてパイロット側の性能(回避154、反応160、底力)もあって、回避もそこそこ期待できる。 武装面では作中でのメイン武装だった弾数20のライフルを主軸に、ぶっちゃけ使用された記憶のない ミサイルやビーム砲などが並ぶ。ちなみに、作中で1回か2回(+毎回のOP)しか使われていない エナジーアックスは、火力は2000とそれなりに高いものの、燃費がやや悪めに設定されている。 とは言え、マトリクスの効果で毎ターンENが10%回復するため...
  • ロボ/機動戦士ガンダムSEEDDESTINY/(R)インパルスガンダム
    105 :名無しさん(ザコ):2013/07/02(火) 19 06 53 ID PtrzOojQ0 インパルスガンダム(機動戦士ガンダムSEED DESTINY) 上半身・下半身・コクピットブロック兼戦闘機が合体して完成する、種死の前半主人公機。分離 状態の上半身が「ガンダムが泣いてるように見える」ことでも(一部で)有名である。 前作のストライク同様に近接・砲撃・高機動の三形態(+外伝等での追加分)に装備換装が可能で あり、換装の起点となるミネルバとの連携と、状況に応じて装備を使い分ける柔軟さがプレイヤーにも 求められる。 VPS装甲搭載機でEN消費Lv0.5も持つため、EN切れの際のデュートリオンビームでの補給も 考えると、ミネルバから離れるのはあまり得策ではない。 実はビームライフルがデフォルトで装備されているので、素の状態で...
  • 等身大/ジョジョの奇妙な冒険(波紋使い)/ジョセフ=ジョースター
    201 :名無しさん(ザコ):2015/08/13(木) 19 23 24 ID F8G7RST.0 ジョセフ=ジョースター(ジョジョの奇妙な冒険(波紋使い)) ジョジョの奇妙な冒険シリーズ、第2部の主人公。 歴代主人公の中でも高い人気を持つ1人で、以降のシリーズにも出演している。 パワー・スピード・テクニックといった純粋な戦闘能力は 作中の主要キャラクターと比較しても中堅程度のレベルにすぎないが、 相手の心理を時に読み、時に操り、その裏をかき隙を突く、 トリッキーかつ機知に富んだ戦法を得意とする異色のJOJO。 そんな「らしさ」を、体感できる操作設計になっているSRCジョセフは いわゆる「動かしていて面白いデータ」だ(プレイヤーの趣味にも依るだろうが)。 基本的にはリアル系に属するユニット。 HPと装甲...
  • ロボ/魔動王グランゾート/遥大地+グランゾート
    71: 名無しさん(ザコ) :2020/01/19(日) 21 59 25 ID U8xThFqY0 遥大地+グランゾート(魔動王グランゾート) パイロットの大地は機体性能と合致した各種ステータスに加えて、 Lv1幸運、Lv8熱血、Lv11忍耐、Lv20必中と対ボス必須SPを早期にそろえてくれる。 最終SPがLv37勇気なのも優秀なところ。 サポートのグランゾートはSP低成長がついているものの、序盤は信頼根性、 中盤に集中気合、後半に復活覚醒と優秀なラインナップとなっている。 基本的に大地はボス戦までSPを温存して幸運熱血(勇気)を使う役割になり、 グランゾートは気合を使った後に残りのSPで必要な補助をする役割になる。 大地が勇気を覚えたらグランゾートが覚醒を使う余裕を作りやすいので、 対ボス火力に磨きをかけられる。 グランゾート(魔動王グランゾート) ...
  • 等身大/サイキックフォース/バーン=グリフィス
    610: 名無しさん(ザコ) :2017/07/05(水) 19 54 31 ID CRC2kR6w0 バーン・グリフィス(サイキックフォース) あれが伝え聞いたバーン・グリフィス(サイキックフォース)…まさか実在していたのか な、なんじゃとー!?知っているのか??名無し! うむ、せまい空中結界内で戦うために空3の移動力をもつとされている 加速があるので広大な空間でもそこまで困らないはずだ バリアシールドLv2(S防御6)と4400のHP、900の装甲で生存は高めだろう みのこなしは低め(運動65)なので過信はできぬがな げに恐ろしきはその火力よ、超能力LV6(ギリ実用範囲)から繰り出される技の数々には低コストで使いやすい武装がそろっている 命中率は低めだが必中を中盤から使える! 本人は...
  • 等身大/ファイアーエムブレムトラキア776/ロナン(トラキア)
    940: 名無しさん(ザコ) :2015/02/06(金) 22 56 41 ID xI/TptdU0 村の漁師という身でありながら、トップクラスの魔力値を誇るキャラ。 どれぐらい凄いかというと並みのの魔道士キャラは言うに及ばず、聖戦士の血を引くセティやセイラムをも超える。 しかし、この高い魔力値、使う機会が無いのである。 なぜなら彼は弓兵だから。 GSCフォーマットでは弓は実格属性の武器であるため、参照されるのは一般兵レベルの格闘値ばかり。 武器クラスで魔力値(射撃値)依存の武器を装備させようにも、装備できるのは弓オンリー。 世の中うまくいかないものである。 どうしても魔力値を活かしたい場合は汎用アイテムの、 オーブ(タクティクスオウガ)、魔石(FF6)、マテリア(FF7)、GF(FF8)あたりを装備させてみると、 普段とは違った活躍をしてくれ...
  • 等身大/セイントオクトーバー/完璧クルツ
    36 :名無しさん(ザコ):2011/09/28(水) 19 21 44 ID 7VZLj16.0 完璧クルツ(セイントオクトーバー) セイントオクトーバーのラスボス。状態異常特化型。 攻撃性能はボスにしては低めで特筆すべき点はないが、特徴である支配の力は 射程1-5命中+60EN5CT+50精先憑L2属性と恐怖の性能を持っている。 パイロットも技量180と高く、当たれば高確率で状態異常が発生してしまうため、 ひらめきを使って確実に避けないと危険である。 また、防御力もHP7000に装甲1600と高いうえ、能力『石版の支配』により 遠距離攻撃は50%の確率で全て反射されてしまうので相当硬い。 介抱や治癒、もしくは抵抗力を付加するアイテムや技能などの対策がない場合、 SPを惜しまず総力を持って速攻で撃破するほかない。 ちな...
  • ロボ/機動戦士ガンダムSEEDDESTINY/(R)アビスガンダム
    111 :名無しさん(ザコ):2013/07/03(水) 10 52 05 ID yP.cM/0A0 アビスガンダム(機動戦士ガンダムSEED DESTINY) 種死中盤まで時々出てきていたセカンドステージシリーズのガンダム。この機体の撃墜シーンは、 ブラストインパルスの数少ない見せ場のひとつである。 水中用機体であると同時に各種のビーム兵器を備えた砲台ユニットであり、主な役目は水の中からの 一方的な砲撃。特にインパルスやセイバーは大半の遠距離武装がビーム兵器なので、海戦マップで この機体に遭遇すると、非常に厄介なことになる。水中専用MA形態に変形可能で、この状態になると 移動力が上がるほか、素の装甲が下手なグレー系並みになるのも恐ろしい。 但し、強力なビーム兵器が上位武装に並ぶ関係上、燃費は非常に悪い。更に近接武装の消費が10、 ...
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