SRCレビュー @ ウィキ内検索 / 「リナ=インバース」で検索した結果

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  • 等身大/スレイヤーズ/リナ=インバース
    ...1bk0 リナ=インバース(スレイヤーズ) 圧倒的な砲撃能力を持つ等身大版コンバトラーV 幸運+広範囲MAP兵器や高性能な遠距離攻撃など、 160近い射撃(アビリティで+10)で暴れまわる事が可能 ただし並みの運動性による微妙な回避力、紙な耐久力などが合わさり防御は脆い また、ほぼ全てEN消費な為考え無しに中間装備を打ち続けるとガス欠に、何てことも 本当に全性能を生かすつもりなら考えながら動かすことが必要になる
  • その他/魔力155(パイロットパラメータ)
    ...その理由は、改定前のリナ=インバース@スレイヤーズの魔力が155だったため。 これを越える魔力持ちはDS@BASTARD!!などごく一部の例外のみ。 オーフェン@魔術師オーフェン(改定前)やガトー@FE紋章は154、ポップ@ダイの大冒険は153と、155が事実上の天井として設定されていた。 今でも少なくない魔法データが、その頃の名残をとどめている。 今からすれば馬鹿げた因習に思えるかもしれないが、 高威力の必殺技を持たないガンマンが高い射撃と技量を誇るいっぽう、 演出的に派手な威力を持たされがちな魔法使いはそこそこな魔力(射撃)にとどめるというのは、 バランス面においても良い具合に作用していた。 この基準が(その由来を意識されなくなった後も)長く残り続けたのは、 そういう側面もあったがゆえであろう。
  • その他/武器攻撃力(等身大)
    ...)、ショートソード(リナ=インバース)、投げナイフ(冴羽リョウ)等。 1000 「通常の鎧では装甲1000程度」という目安が設けられる等身大において、それなりの実用性を持つ値。 近年では、多少ケンカができるネームドの「格闘」などに設定されることが多い。 メラ(DQM)等。 1100 通常の剣や銃、武装が多いキャラの下位必殺技など、まともな殺傷力がありつつ、ゲーム的に低コストな武器に付けられる。 鋼の剣(ファイアーエムブレム)、ニューナンブM60(汎用(等身大))、波動拳(ストリートファイター)等。 1200 近接系キャラの無消費武装では最もよく見かける値。遠距離武器であれば10以上の消費がつけられることが一般的。ギラ(DQM)等。 1300 イメージ的にも実働面でも、対ザコには十分な威力を発揮することが多い値。パワーキャラや武器の少ないキャラの無...
  • 等身大/エターナルアルカディア/ヴァイス=イングルバード
    595 :名無しさん(ザコ):2012/06/21(木) 00 38 20 ID NqLer.tI0 ヴァイス=イングルバード(エターナルアルカディア) これも回避野郎として有名。回避163を誇り、前期で既に392/413と主力級、後期は更に10運動性が上がる。 その代わり集中をおぼえるのがLv16と少し待たされる。あと、反応が160なので2回行動もちょっとお預け。 弱点は耐久性がペラいことと、ENが低くて継戦能力に不安があること。後者は特に深刻。 特に前期はたったの100なので、消費20のカトラスダンスが良燃費にならないレベル。 リヴェンジがその半分で済むので、集中無双狙いの時には積極的に使っていこう。 耐久性に関しては最初に根性を会得するのである程度は事故被弾のフォローも可能。 アップグレード後は装甲以外のステが全部上昇する。 ...
  • 等身大
    ...ーズ スレイヤーズ/リナ=インバース スレイヤーズすぺしゃる/白蛇のナーガ スーパーマリオブラザーズ/クッパ(マリオブラザーズ) スーパーマリオブラザーズ/ピーチ姫(マリオブラザーズ) スーパーマリオブラザーズ/マリオ(マリオブラザーズ) セイントオクトーバー/完璧クルツ セイントオクトーバー/葉山小十乃+黒ロリ セブン=フォートレス/サシャ=アライアス セブン=フォートレス/暗黒破壊神ヴェイラー ゼノサーガ/シオン=ウヅキ ゼノサーガ/E.S.ダン&エーリッヒ=ウェーバー ゼノサーガ/E.S.ディナ ゼノサーガ/KOS-MOS ゼノサーガ/KOS-MOS&シオン=ウヅキ+ESディナ ゼルダの伝説/タートナック赤(初代ゼルダ) ゼルダの伝説/タートナック青(初代ゼルダ) ゼルダの伝説時のオカリナ/時の勇者リンク ゼルダの伝説風のタクト/風の勇者リンク ソウルキャリバー/イザベラ=バレ...
  • 等身大/テイルズオブリバース/アニー=バース
    494 :名無しさん(ザコ):2013/03/10(日) 20 57 53 ID WzJAKeH.0 アニー=バース(テイルズオブリバース) リバースのいらない子。原作で一時期病気でダウンしていたが、そのまま置いていってもいいんじゃね?ともっぱらの評判。 まあしかし、回復屋の大半がオミットされたテイルズデータ内での貴重な回復屋なので、見捨てないであげて。 支援しかできない地味キャラの反面、中にはEN回復とかレアな代物も含まれているし、全部移動後使用可能なM全属性、 加えて気力も不要なので、縁の下の力持ちとして飛び回るかも。地味だけど。 強化アイテムはもちろんEN強化を中心に。EN回復Lv1とかあるとかなり便利か。 えっ!?それはもうBOF5のヒロインのほうに取られたって?
  • ロボ/機動戦士ガンダム0080/(P)クリスチーナ=マッケンジー
    820 :名無しさん(ザコ):2013/10/02(水) 22 40 47 ID 8m7WB0BY0 この頃の林原さんの声は、後のリナっぽさが薄かった気がする クリスチーナ=マッケンジー(機動戦士ガンダム0080) ガンダムNT-1アレックスの機体調整を担当していたテストパイロット。 能力値は全体的にパッとせず、お世辞にも一軍級とは言えない。 S防御技能が40レベル時点で最大のLv7まで伸びるので、シールドを持った機体に乗せておくと 額面以上に耐えるのだが、急成長を始めるのが31レベル(S防御Lv4)以降と遅い。 戦力の少なくなりがちな序盤から急成長を始めてくれれば、まだ使い道はあったのだが。 幸い、SPの揃いは悪くない(集中・ひらめき・熱血の他、努力と祝福を習得)ので、 スーパーガンダム等の2人乗りユニットの後部座席に乗せ...
  • ロボ/機動戦士Vガンダム/(P)カテジナ=ルース
    372 :名無しさん(ザコ):2013/02/24(日) 16 06 55 ID If92o89k0 カテジナ=ルース(機動戦士Vガンダム) 改訂前に比べてあっさりしてしまったカテジナさん。 追加レベルもなくなり、すっかり特徴が抜け落ちてしまった。 OTとしては反応をはじめ高い能力を誇るものの所詮はOT、ウッソの敵ではない。 魂がなくなり戦慄に切り替わっているのだが・・・ カテジナ=ルース(改心) 通称きれいなカテジナさん。メッセも綺麗。 基本的に敵verと一緒なのだが上記の通り魂がなくなった、集中が無い等MS乗りとしてはイマイチ スーパーガンダムやリカール等に乗せてサポートに徹するべきなのだろうが 技量が162と高くないので魅惑、威圧がほぼ腐ってるのが辛い。 唯一生かせるのは仲間には少ない戦慄だが脱力持ちに枠を...
  • ロボ/魔装機神/(R)サイバスター
    110 :名無しさん(ザコ):2012/12/18(火) 12 41 54 ID TlgfxjiA0 サイバスター(魔装機神) PM全(識)の代名詞にもなったサイフラッシュを 空移動5~6+加速(&コンバーター補正+1)の高機動力との相性で 敵陣最適な位置に投下できる優秀なマッパー。 サイフラッシュは攻撃力は低めだが範囲に優れ、 削り、幸運併用での獲得資金増加に適している。 制限も緩く、連発可能なことも強み。 ソースの一つ、プラーナ=霊力の回復手段が乏しいのがタマにキズ。 加えて高い回避力やまずまず強力な武装など、通常戦闘力も高いのだが、  ・「回避役」として見た場合、他リアル味方に劣ることが多い  ・マッパー能力が高すぎて代役が効かない  ・多くの武装がサイフラッシュとソース競合してしまう...
  • ロボ
    DETONATORオーガン/デトネイター・オーガン ∀ガンダム/∀ガンダム ∀ガンダム/ギム=ギンガナム+ターンX ∀ガンダム/コレン・カプル ∀ガンダム/スモー(ゴールドタイプ)+ハリー=オード ∀ガンダム/ソシエ=ハイム ∀ガンダム/ソレイユ ほしのこえ/(P)長峰美加子 ほしのこえ/(R)トレーサー アイドルマスターXENOGLOSSIA/(P)天海春香 アイドルマスターXENOGLOSSIA/(P)如月千早 アイドルマスターXENOGLOSSIA/(R)プロメテウス1・インベル アイドルマスターXENOGLOSSIA/(R)プロメテウス3・ヌービアム アイドルマスターXENOGLOSSIA/プロメテウス2・ネーブラ アルジェントソーマ/(P)ハリエット=バーソロミュー アルジェントソーマ/ザルク アルジェントソーマ/トート アルジェントソーマ/フランク アルジェントソーマ/リウ=ソ...
  • 等身大/テイルズオブリバース/ヴェイグ=リュングベル
    354 :名無しさん(ザコ):2012/03/01(木) 17 07 28 ID p33LxxrU0 ヴェイグ=リュングベル(テイルズオブリバース) 前期型はなんて事はないごく普通の射程1前衛。 後期になるとがらっと変わり、強力な幻龍斬(1400、2P)を軸に 派手に立ちまわれるようになる。 最大火力も2200+熱血と高機動型としては十分。 回避391+10という微妙さを補って余りあるのがSPのラインナップ。 集中、集中+忍耐、堅牢と状況によって使い分ける事で 一流の高機動型並みの切り込み能力を発揮出来る。 開幕気迫を使う事で鬼のようなスタートダッシュをかける事も可能。 只、普通の高機動型よりかなりSP選択、使用タイミングが難しく、 中級者以上向けのユニットと言えるかもしれない。
  • 等身大/ストライクウィッチーズ/ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ
    380 :名無しさん(ザコ):2014/06/01(日) 21 58 57 ID o9SEjm4Y0 ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ(ストライクウィッチーズ) ストライクウィッチーズのメディアミックスの一つ(同人誌から商業に昇格)、アフリカの魔女のキャラ。 テレビシリーズ第2期10話にもゲスト出演している。 「敵が自ら射線に飛び込んでくる」とまで言われるほどの命中スキルは、レベル1必中と最大弾数増加Lv1.5(=無駄撃ちなし)で再現。 基本は移動後攻撃が出来ず、空を飛んで敵が来たら射程4の銃魔属性を撃つ飛行砲台。 気力110で魔銃属性の偏差射撃を使用可能になる。通常武装と弾数を共有するので、撃つ際は計算して撃つといい。 残るSPも熱血集中ひらめきとオーソドックスなものに加え、突撃で移動後攻撃をフォローし魂で強烈な一撃を叩きこむ。 ...
  • ロボ/NG騎士ラムネ&40/(R)ハルク砲艦アックスボンバー号
    403 :名無しさん(ザコ):2013/03/01(金) 21 57 43 ID DBtaM0GI0 ハルク砲艦アックスボンバー号(NG騎士ラムネ&40) ロボデータ史上最凶の支援ユニットとなりうる艦船。母艦能力こそ持たないが、修理装置、補給装置の両方を 備え、ユニット性能自体もHP7000となかなか堅い。ただし攻撃は貧弱。珍しい2P持ちではあるが。 だが、このユニットの本当の恐ろしさはパイロットにこそある。 「聖なる三姉妹が捧げます!聖なる祈りを!!」のレスカ、ココア、ミルクの三姉妹の3人乗りなのだが、 なにが恐ろしいかって、この3人が全員「祈り」が使えるというということ。 2人揃うだけでも反則的なのに、よりにもよって3人!!祈り無限復活コンボをするにはもう一人祈り持ちを 用意しないといけない、と言いたいところだが、更にやばいことにこの...
  • オリジナル
    VM-蒼の閃光-/ゼノ=マクシミリアン アセリア戦記/宙間爆撃機 FAZ-S0116 「ドラッケン」 オリオン攻防戦記ハイペリオン2/アレクシス=デリカット(19才) オリオン攻防戦記ハイペリオン2/エカテリーナ=クロヌンベァーグ(20才) オリオン攻防戦記ハイペリオン2/エルフィ=デリカット(18才) オリオン攻防戦記ハイペリオン2/ドミニク=オッフェンバック オリオン攻防戦記ハイペリオン2/ハヤト=ミカミ オリオン攻防戦記ハイペリオン2/フィービー=エルスペス=コネリー オリオン攻防戦記ハイペリオン2/ヘザー=ヴァリエントウィンド オリオン攻防戦記ハイペリオン2/ホリー=オッフェンバック オリオン攻防戦記ハイペリオン2/レトー=ヴェルーガ オリオン攻防戦記ハイペリオン2/武者小路雪絵 テンプルナイト/テンプルナイト+マドロック=ジョー パルフサゴベパク/パルフサゴベパク フィールド/ヴ...
  • ロボ/SDガンダムGシリーズ/(P)セレイン=イクスペリ
    775 :名無しさん(ザコ):2012/07/22(日) 20 30 31 ID M.jrTrKg0 セレイン=イクスペリ コールドスリープで年下になっちゃった元姐さん女房。遥ポジ。ネタバレすると本当は強化人間なんだが、 生粋のニュータイプと遜色ない存在で、しかもなんと最大Lv9まで上昇。それ以外の能力も、軒並み平均以上。 特に射撃155と反応167が目を引く。あえて言えば回避と技量が少し見劣りするくらい。 SPも使い勝手のいいものが揃っているので、結果としてシグより強い。 というか下手なガンダム主人公より強い。ミアンとは比べるのも気の毒。 バリバリ前線で活躍してもらおう。
  • 等身大/ソードワールド/イリーナ=フォウリー
    121 :名無しさん(ザコ):2011/10/25(火) 13 00 18 ID jhZfZjOU0 イリーナ=フォウリー(ソードワールド) ファリスの猛女の異名を持つSW人類最強の筋力保持者。だが外見はロリという脅威の生命体。 デュラハンの戦車を受け止め、ワイバーンを一刀両断にするその格闘値は何と170にも到達する。 前期型である初期型を除き、三つの形態に換装可能でそれぞれに特徴がある。 通常:無消費1500、1300射程4の格属性、2000(前期型1800)の攻後属性武器を持つ最もバランスの取れた形態。 LS:盾がつき、運動性が低下するが装甲が100上昇する。攻撃力1200(前期型1100)の2P装備と魔剣が追加されるが必殺技と無消費が弱体化。 FA:2P、無消費1500、必殺技を全て継承した上でAL2のデメリットがあるも強烈な遠距...
  • ロボ/SRWR/(P)フィオナ=グレーデン
    265 :名無しさん(ザコ):2013/02/13(水) 04 30 16 ID S9C0EfRM0 フィオナ=グレーデン(スーパーロボット大戦R) 基本的に原作では同一人物設定のフィオナとの数値差はなく 原作通り能力は若干ラウルが格闘命中寄り、フィオナが射撃回避寄りの差しかない フライヤーが優秀な運動性を持つ関係で射撃の高いフィオナの方が有利に思える しかし、最大の相違点として熱血の習得レベルと加速か幸運と言うSPの違いがあり 序盤からトップクラスの火力で存在感を出せるラウルと違って、どうしても脇役に徹しがちだが 射撃武器が多いエクサランスでは中盤ラウル以上にエクサランスの換装を生かせる オススメはやはりフライヤー、加速がないのでマグネットコーティングをつける所をブースターに回してやるといい 最終フレームのエターナルだが、ラウルと...
  • ロボ/機動戦士ガンダムF-91MSV/ネオガンダム
    599: 名無しさん(ザコ) :2016/11/13(日) 11 15 23 ID mUV6khQA0 最終決戦で主人公が敵陣営から奪取して使用した機体。主砲のG-B.R.Dはラー・カイラム級戦艦すら 一撃で「蒸発」させるというツインバスターライフルもびっくりな超兵器だが、そちらはマップ兵器(しかもM直)なので反撃に使えない。 通常使用版は出力を落として普通のメガ粒子砲程度の威力にしてあるが、射程5で消費20で連射が効くので非常に使いやすい。 運動性も120とかなり高く、直線マッパーとしては百式と比べるとはるかに上位に立つ機体。 エースを乗せて集中かけてバカスカG-B.R.Dをぶっぱして暴れよう。 ボス相手には火力2600のマップ版をぶち込めばひらめきの倹約にもなる。ボスが直線上に並んでいたらなおおいしい。 欠点は弾数制ビームライフル系を持ってないので、手数に少し不安が...
  • 等身大/スターオーシャンセカンドストーリー/クロード=C=ケニー
    621: 名無しさん(ザコ) :2014/06/15(日) 14 30 41 ID GIGyassU0 個人的にPSのRPGでTOP10入る名作の主人公。 パイロットのステータスは若干回避が高い事を除けば平均的な値。。 SPも手堅く押さえてる上に修得が早い。 S防御、切り払い共にLv6まであがり、そのどちらも現実的なレベルで修得(切り払いは若干厳しいか?) 外連味は無いが、全てがそつなく纏まってます。 ユニットは2種類。 どちらも典型的なリアル系ユニットで、高めの回避値とシールドで防御面を固めている。 前期型 HP3600/EN150/装甲800/運動性80と、リアル系としては及第点。 まず目に付くのは、攻撃力1800の2PでEN30/150の吼竜破 命中-10、CT-5程度のマイナス要素の割りに、とても高性能。 しかもこれ近接属性が無...
  • 等身大/ソードワールド/ヒースクリフ=セイバーヘーゲン
    123 :名無しさん(ザコ):2011/10/25(火) 16 06 45 ID hHhAdgjQ0 ヒースクリフ=セイバーへーゲン(ソード・ワールド) 新SWリプレイ、いわゆる「へっぽこーず」シリーズに登場した魔術師。 ホラ吹きだが根は善人で、子供や動物を愛する"実はいい人"。 通称、ヒース兄さん。イリーナ=フォウリーからそう呼ばれるが、実際は幼なじみの兄貴分である。 (イリーナには他に勘当された実兄がいる) 設計的には支援型で、原作通りの低ENから来る悪燃費、 とりあえず前衛を支援しているだけで直ぐにガス欠する。 イリーナ辺りの前衛からトランスファーメンタルパワーで補填してもらおうにも、 結果としてそれだけ前衛の突撃力を削ぐ事につながるし、 そもそも兄さん以上にENが必要な人はいくらでもいるはず...
  • 等身大/スピたん/ツェナ=クラウスィ
    31 :名無しさん(ザコ):2013/01/28(月) 23 06 37 ID rjlZJy2Y0 ツェナ=クラウスィ(スピたん) 武装、アビリティ共に高性能のものを豊富に揃えており、見た目かなり強そう。見た目はね。 パイロット側のステがSP60と反応162以外どう見てもザコです。SPも支援系ばかりで、 肝心のユニット性能も移動力3とEN120が残念。 優秀な武装は当てにせず、おとなしく支援攻撃や回復要員として使っていこう。 それとて専門職のレッドスピリットやグリーンスピリットと比べると…… というわけで、見た目の豪華さに比べ、実際はかなりしょっぱい器用貧乏の見本のようなキャラ。 どうしても使いたい場合は改造資金と強化アイテムを集中投入するしかない。
  • ロボ/機動戦士ガンダム0083/(NP)ニナ=パープルトン
    51 :名無しさん(ザコ):2013/05/29(水) 22 46 48 ID Hb4wqQSs0 わがままな美女は守ってあげるのが男の甲斐性と言うもの ニナ=パープルトン(機動戦士ガンダム0083) ノンパイロットである。 だがしかし表情差分(ためらい)がある、さすがメインヒロインだぜ! 作中盗まれるガンダムを見て「私の」ガンダムと言ったり主人公を裏切って敵方に付いたりと 何かと悪女として定評のある彼女だが、女の多少の我が侭はリアルにあるから多少はね。 パイロット能力が存在しないためシナリオで使うならプロローグやエピローグで語らせるか 戦艦としては多少貧弱なアルビオンへのサポートパイロットとしてSPを捏造する必要がある。 マニアックなところではコウのダイアログに彼女のセリフを挿入してVSシリーズ風にするのも面白い。
  • ロボ/SRWJ/(P)メルア=メルナ=メイア
    137 :名無しさん(ザコ):2011/10/27(木) 23 59 12 ID P51py1720 メルア=メルナ=メイア(スーパーロボット対戦J) スパロボJの主人公サポート。乗せると装甲が100上昇する。 応援信頼献身再動とサポート力が非常に高く、戦闘SPも集中加速とそつがない。 特別にこの機体と相性がいいというのはないが、どの機体に乗せても優秀な サポートは光るだろう。
  • 等身大/ファイナルファンタジーⅥ/ティナ=ブランフォード
    406 :名無しさん(ザコ):2013/03/01(金) 22 20 45 ID DBtaM0GI0 ティナ=ブランフォード(ファイナルファンタジー6) FF6のメインヒロインはティナ。……そう思ってた時期が俺にもありました。まさかいなくてもクリアできるとは。 人外の血を引く純血の魔法の申し子であり、その爆発力はFF界でもトップクラス。射撃値160から繰り出される ホーリーやアルテマの破壊力はまさに切り札的な威力。一応格闘戦もいける魔法剣士であるが、格闘値は低く 打たれ強さも低いので、砲台として運用するしかない。よく使う魔法は効率のいいファイラに長射程のファイガと 火炎系に偏っているので、耐性などの相性には注意。 これらでザコを迎撃した後は、切り札のトランスを発動させてボスに熱血アルテマを叩き込もう。 注意点として、ホーリーやアルテマの射...
  • 等身大/ストライクウィッチーズ/エイラ=イルマタル=ユーティライネン
    630: 名無しさん(ザコ) :2017/07/18(火) 22 07 13 ID n7nFjF0w0 エイラ=イルマタル=ユーティライネン それなり以上の回避能力を持つ紙である、シルールド解禁してるので軽減はあるけれど 必中を使ってくるボス?ムリダナ(・×・) 個人的にspの忍耐を差し替えて当たれば消えるけど当たらない路線でよかったんじゃないかと思う 武装は1~4Qと1~3Qで移動後に攻撃できないのが不便 攻撃力2000で射程2~5実魔間の合体攻撃があるので相方いるならこっちメインでいいぐらいかも 強化するなら運動性、突っ込むなら残弾を増やしたい
  • ロボ/SRWJ/(P)カルヴィナ=クーランジュ
    137 :名無しさん(ザコ):2011/10/27(木) 23 59 12 ID P51py1720 カルヴィナ=クーランジュ(スーパーロボット対戦J) GBA最後のスパロボの女主人公。 3つの機体とパートナー3人の組み合わせにより強さが大きく変化する。 統夜と反対に射撃と回避に秀でているためリアル系のベルゼルートと高相性だが、 格闘もそこまで低くないので統夜よりも選択の幅は広い。 本人が必要なSPをほぼ完備しているため、サポートは乗る機体で選んでもいいし、 もっといえば趣味で選んでも問題なく活躍できるだろう。
  • 等身大/魔法少女リリカルなのは/高町なのは
    94 :名無しさん(ザコ):2013/02/02(土) 14 03 29 ID 0y2W3oN20 高町なのは(パイロット)(魔法少女リリカルなのは) 不破家の修羅の血が親兄弟とは別の形で顕現した幼女。あの一族はおかしい。 とにかく破壊力を重視する戦闘スタイルそのままに、高い射撃と命中を持つが、 他の能力は低いと、割り切り方が非常に男前。 SPも熱血ひらめき集中を覚え、最後には勇気を習得するので、積極的にボスと お話しする構成になっている。 また、S防御はLv1スタートだが、実用範囲でもLv6まで到達し、長期シナリオなら 最大のLv8まで到達するほど成長が早いのもポイントだろう。 今後、少……女……? なStSがデータ化されたら弱体化する可能性もあるが、 恐らく別フォルダ扱いになるのでこちらが大幅に変わることはないだろ...
  • 等身大/ファイアーエムブレム封印の剣/ボールス(封印)+ウェンディ(封印)+バース(封印)
    427: 名無しさん(ザコ) :2014/02/12(水) 21 00 50 ID TGmML7Jw0 合体技トライアングルアタック持ちのアーマーナイト3人組。 守りに定評のあるボールス、武闘派のバース、晩成型のウェンディの構成。 全体的に攻撃力が低めのFE系フォルダにおいて、トライアングルアタックの攻撃力は破格の2000。 気力制限100はあって無いようなものなので、開幕時から高火力を叩きだせるのが強み。 紋章ペガサス3姉妹の突属性トライアングルアタックとは異なり、接属性なので切り払われる心配もない。 したがって、トリオでの運用が基本となる。 3ユニット共通で抱えている弱点は主に3つ。 1つはトライアングルアタックの消費が重いこと。 無改造の場合はCC前で2発、CC後で3発しか撃てない。 2つ目はLサイズユニットのため避けないこと。 装甲は4...
  • ロボ/SRWD/ジョシュア=ラドクリフ&クリアーナ=リムスカヤ
    237: 名無しさん(ザコ) :2013/10/02(水) 15 12 47 ID BqmWjVMs0 ジョシュア=ラドクリフ スパロボDの主人公、リアル系の能力にスーパー系のSPを持つ スーパー系と見たら破格の能力を誇るがリアル系と見たら集中も無く回避が面倒なのでガナドゥールに乗せたいところ クリアーナ=リムスカヤ リアル寄りの能力とSPだが回避がそれほど高く無いのが辛い とにかく熱血の習得が遅くフォルテギガスのサブシートに座ることを想定されて組まれてる感じも否めない
  • オリジナル/オリオン攻防戦記ハイペリオン2/エカテリーナ=クロヌンベァーグ(20才)
    725: 名無しさん(ザコ) :2017/04/20(木) 22 12 51 ID oGynf.PY0 エカテリーナ=クロヌンベァーグ(20才) 若き女社長。愛称はカティー。当然機体は自社製。 射撃と命中が高く、ユニットも有澤重工ほど極まってはいないが重めの砲撃型。 熱血必中ひらめきを完備しているので、ザコどもはアレクシスにまかせて カティーはボスに大砲を撃ち込もう。挑発もうまく使いたい。 後期ユニットは3形態に換装できる。 前期ユニットの完全な上位互換(今まで通りの使い方ができる)のノーマルタイプ、 主砲の射程が3-6で攻撃力も飛び抜けている拠点砲撃タイプ、 高い移動力と運動性で2Pをばらまく機動戦闘タイプ、と十分個性的な選択肢。 狙撃の使い方も考えた上で形態を選ぼう。 いずれにせよ、強化パーツはリニアインパルサー(移動力+1)系と、 レンジマスター照準装置(射程延長Lv1)で。
  • 等身大/ゼルダの伝説時のオカリナ/時の勇者リンク
    290 :名無しさん(ザコ):2013/02/21(木) 17 50 21 ID 9iasJ3Pk0 時の勇者リンク(時のオカリナ) パイロットの射撃は攻撃力0の武器にしか判定されないので、攻撃面では格闘151が基準となり、かなり強い。 技能面では伸びの良い切り払いと必要条件用技能が目につく。後者が封印された状態では戦力が限定される。 SPは必中ひらめき熱血根性と最低限必要なラインナップに、勇気の爆発力、復活の保険持ち。 無双や大火力には一歩劣る。 時の勇者リンク(子供・時のオカリナ) 武装に気力制限が無く、最初から全力で攻撃できる。とはいえジャンプ斬りを連発しているとあっという間に息切れするが。 遠距離攻撃は少し弱く、近接向き。 防御能力は小型シールド、HPとENは大人版に比べて少し低いが、装甲と運動性は変わらないので、回...
  • 等身大/YES!プリキュア5/キュアドリーム
    キュアドリーム(YES!プリキュア5) 初めて5人体制になった三代目プリキュア主人公。 レントンがプリキュア演るとは当時はビックリしたもんだ。 パイロットステータスは平均的。切り払いも申し訳程度には所持している。 SPはレベル24で全て揃い、最後のSPは名前通りの夢とこのレベル帯で習得は希少。 ひらめきで最低限が出来、早い段階で応援でのレベリングサポートが強み。命中補正は夢による他者頼みになる。 気力130以上でブーストが発動し、他のプリキュア5メンバーに広域サポートLv2分の支援効果を与える事が可能。 ユニットステータスは平均的で主役級としては弱め。とはいえSサイズなので数値以上には避けれる。 単独では射程1オンリーなので、後述の協力・合体技を上手く運用しないと戦果を上げ辛いだろう。 気力制限付きの上位武装二つは対空A・切り払い無視なのが強み。地味ではあるが...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) -...
  • ロボ/新機動戦記ガンダムW/(R)ウイングガンダムゼロ
    48 :名無しさん(ザコ):2011/10/02(日) 23 59 08 ID gDXV.KS.0 ウイングガンダムゼロ ガンダムW世界における最初のガンダム。最初なのに最強なのはお約束。 気力100から使えるMAP兵器としては最上級の性能を持つツインバスターライフル MAP や、 広範囲に効果があるローリングバスターライフルなど持ち、移動形態のネオバードのおかげで 位置取りも容易なのでMAP屋として非常に強力。通常攻撃も高火力で使いやすいのだが、 MAP兵器も含めて上位攻撃は全てEN型なのでEN残量には常に注意したい。 性能は一人乗りグレー系と厳しい立ち位置だが、MAP屋なので敵の中に切り込む必要がなく、 ゼロシステムによる能力の底上げや切り払いか迎撃の強化と先読みLv4の付加もあるため、 見た目よりも攻撃はしのぎやすい……のだが...
  • 等身大/ヴァルキリープロファイル/レナス=プラチナ=ヴァルキュリア
    825 :名無しさん(ザコ):2012/09/06(木) 23 28 46 ID sLBruV0Y0 レナス=プラチナ=ヴァルキュリア(VPF) 部下のご機嫌をとってスカウトしつつ上司の顔色をうかがう中間管理職女神。 全地形適応A、飛行可能、回避400集中ひらめき、アクティブシールド、切り払い、 豊富な弾数射撃武装、高性能な光浄属性遠近必殺技二種、と強力な万能型。 気力がたまるまで最大火力1400と少し低めだが、気力110から威力1800の 射撃必殺技が使えるため欠点というには微妙。 ENもそれなりに多く、耐久も回避型としては並以上にあるので本当に弱点がない。 あえて言えば、その万能性から尖った部分がないのが問題だろうか。 前期型のレナス=ヴァルキュリアは必殺技火力とユニット能力が低下していることから 一段落ちる器用貧...
  • 等身大/デバイスレイン/雲野十夜
    232 :名無しさん(ザコ):2011/12/02(金) 23 49 54 ID .UYMa8eY0 雲野十夜(デバイスレイン) かなりマニアックであるが、知る人ぞ知るスターライトマリー(そしてmoo氏キャラデザゲーム中) 最高傑作とも誉れ高い作品の主人公。豪華声優陣共演の中、主人公なのに声なしという悲劇の男でもあり、 ドラマCD版では緑川光CVだったが、最初からやってくれ。 さて性能はというと、パイロット性能は底力があるとはいえ、格闘158以外はそこそこ。所詮は普通の高校生だもの。 ユニット側も味方中最高のHPを持つとはいえ、硬さもスピードも中途半端で、ザコに数で押されると危険。 ウツロやJ.Bなんかにひらめきなしで狙われたら、即死。 しかしさすがに最強クラスのオーギュメントセイクリッド・デスだけあって、攻撃性能はかなり強い。 中...
  • ロボ/機動戦士ガンダムSEEDMSV/火器運用試験型ゲイツ改
    133: 名無しさん(ザコ) :2013/07/09(火) 21 20 00 ID G7J1s/Gs0 ゲイツにフリーダムやジャスティスの武装の殆どを乗っけた試験機。スペシャルエディションや リマスター版最終話、漫画版DESTINY等で登場している。 前述の通り武装が大量に装備されており、フリーダムのようなフルバーストも可能。その他にも PS装甲やリフターによる飛行機能まであるため、非常に優秀な機体となっている。 が、非核動力のPS装甲搭載機の常としてEN消費Lv0.5が付いている上、強力な武装ラインナップ の影響で上位武装の燃費が非常に悪く、継戦能力は低い。設定上も、追加バッテリー込みで最長10分 しかフル稼働できないので、ある意味原作再現だが。 とは言え、射程1-3威力1400弾数10のフォルクリス、射程1-4威力1800弾数8のクスィフィアス等を 使っていても...
  • オリジナル/聖戦記エレメンタルナイト/ティーナ=プラネット
    682: 名無しさん(ザコ) :2017/01/21(土) 21 44 42 ID Zbi7ICOE0 ティーナ=プラネット(聖戦記エレメンタルナイト) オリダンでお世話になってる人その2。 愛の伝道師。今となってはただイタいだけだけど、昔はこんなキャラ付けが流行ってたよね。 能力値自体は技量195以外二流だが、そのキャラ付けからSP90でいきなり愛、その後再動。 そして、ゾンビ(素体)がはびこる世界で浄解持ち。 ユニットはHP10000にHP回復Lv1、そして装甲100に一応バリアLv2、 CT+99脱、CT+15縛、2P回復Lv6術アビリティ、浄解エンチャント、と 「一度やってみたかったんだ」感のあるゲテモノ。これでも辞典登録データです。 オリダンでは本性を表したかのようなパイロットとユニットにアップグレードされるが、 そちらは+99脱が+99Dに、+15縛が+30縛になり、さらに...
  • 等身大/ロマンシングサ・ガ3/ユリアン=ノール
    32: 名無しさん(ザコ) :2015/03/14(土) 17 09 10 ID oxvPQFvg0 典型的なグレー系主役。命中回避390台にそこそこの耐久力を持ち、パイロット側で切り払い・S防御が5~6まで上がり、集中ひらめき完備なので、 おおむね文句のない性能。最大火力も2200熱血と味方キャラ中でもトップクラス。飛水断ち(1400)、龍尾返し(1800)の使いやすい中間火力も気力不要で 使える。また、接近戦だけでなく、中距離対応技の剣閃があるので間合いが離れてもそこそこいける。 こう見ると隙がないように見えるが、その弱点のなさこそが逆に弱点になるというのがグレー系のジレンマ。 扱いをひとたび間違えると避けない耐えない届かないなユニットになってしまう。(前スレのクロード=C=ケニーの同類といえる) 万能キャラではあるが、雑魚戦・ボス戦なんでも一人でできる性能ではないの...
  • ロボ/機動戦士ガンダムSEEDDESTINY/(R)ストライクフリーダムガンダム
    220 :名無しさん(ザコ):2014/04/22(火) 13 05 13 ID dRsg3p6Y0 キラの回避高いとか書いたけど、調べてみたら逆シャアアムロ+νがNT抜きで454Mを叩き出してたでござる キラ=ヤマト(DESTINY)&ストライクフリーダムガンダム(機動戦士ガンダムSEEDDESTINY) 各陣営の技術が盛り込まれたC.E.最強のMSと、その専属パイロット。 劇中で印象的なフルバーストからわかるように典型的な砲台ユニットであり、サーベルとバルカン以外は 全て有射程かつQ属性武装となっている。 高い回避性能(445M。気力120以上で455M)とキラが早期に習得する集中・機先により、反撃無双がやりやすい構成。 但し、反撃時にメインで使われる武装(クスィフィアス3とスーパードラグーン)が共に弾数制なので、 調子に乗っ...
  • ロボ/無限のリヴァイアス/(R)VG・アインヴァルド
    92 :名無しさん(ザコ):2011/10/17(月) 23 57 42 ID 7WvwByPo0 VG・アインヴァルド(無限のリヴァイアス) リヴァイアスから分離するユニットであり、単独では出撃させられない。 操縦するのに必要な人数がメイン一人、オペレーター四人、サブコントロール四十二人と 人型ロボとしては最大級の人数で動いているが、データでパイロットはイクミ、祐希、 カレンの三人だけとなっている。 といっても、イクミがみがわり集中必中、祐希が気合熱血必中挑発と有効なものが分かれていて、 カレンはひらめき加速幸運激励補給とすばらしいラインナップなので文句はつけられないが。 攻撃面はザコ相手に弾数制のバルジキャノンとツインバルジ、ボス相手に要気力だがEN制の 重力球と使い分けられるため安定しているが、最大火力がこのサイズのロボにして...
  • ロボ/機甲武装Gブレイカー/アスタンテⅡ&リエ=アカツキ(艦長)
    540: 名無しさん(ザコ) :2017/06/02(金) 22 09 33 ID UVdEUxY60 リエ=アカツキ(艦長)(機甲武装Gブレイカー) サンライズ英雄譚が初出だが名義上は機甲武装Gブレイカーとなっている いわゆる「魔装機神」シリーズと同じような扱い 主人公カンジの妹で若くして博士号を取った天才少女学者兼艦長 ただし兄バリに抜けていて更にヒロインたちが兄と一緒にいると敵視する危ないブラコンである そんな妹萌え属性もちにはたまらない存在だが、ウィンキーバランスのSRCでは戦艦は活躍させ辛い どうしてもというなら相当な愛が必要である アスタンテⅡ(機甲武装Gブレイカー) 撃沈されたアスタンテの後継艦 ただし外見はこの戦艦登場前まで母艦だったホワイトベースにそっくり いわゆる他のそっくりさんメカの母艦版 ...
  • ロボ/ロスト・ユニバース/ケイン=ブルーリバー
    374: 名無しさん(ザコ) :2014/01/08(水) 19 53 59 ID P5DLc2mg0 主人公。マントがトレードマークの厄介事請負人。 等身大基準とロボ基準で共通のデータであり、スーパー系近接タイプのステータス。初期Lv3から始まる切り払いが 目を引くが、ロボ基準時(ソードブレイカー搭乗時)には完全な死に技能となってしまう上に、明らかにミリィを メインで乗せた方が強くなる。データ上不可能だが。 ならば等身大だったら強いかと言うと、耐久力の半端な低さが祟り、防御は切り払いに完全に依存する形に。運動性は そこそこあるのだが、今度はパイロットの回避値の低さが足を引っ張る。SP集中や鉄壁も習得しないので、乱戦の中に 放り込むのは極力避けた方が良いだろう。ひらめきと熱血はあるので、威力1600消費10のサイ・ブレードを生かして 硬めのザコと一騎討ちをさせるのが無...
  • 等身大/東方Project/鈴仙=優曇華院=イナバ
    560 :名無しさん(ザコ):2013/06/12(水) 23 56 53 ID zU1tGqfY0 鈴仙=優曇華院=イナバ(東方Project) 過去には初心者御用達と呼ばれたこともあるペットのうさぎ。 本名はレイセンだが、永遠亭に転がり込んだときにいろいろあって今の名前になった。 生存性能で目を引くのが対武突接視属性の攻撃回避Lv5である狂気を操る程度の能力。 元の回避が393Sであるため、対象属性なら命中360程度の相手でも回避430超、高命中相手では さらに高い回避性能を発揮することができる。 ただし集中を持たず耐久も脆いため、属性対象外相手には微妙な生存性能になる。 とはいえ、弾幕ごっこをしているフォルダ内はともかく、データ全体の比率で考えるなら 十分すぎるほど強力といっていい。 武装は大半に状態異常...
  • ロボ/機動戦士ガンダムSEED/(R)フリーダムガンダム
    28 :名無しさん(ザコ):2011/09/25(日) 01 13 31 ID R0ffi8Lk0 フリーダムガンダム SEEDの看板機体。ストライクフリーダムが最終機体になったため1ランク落ちる性能となっているが 中盤機としてみると相当強い。空移動、PS装甲、EN回復Lv0.5等色々あるが 最大の目玉は攻撃力2100.射程1-4、M扇L2識のMAP兵器、ハイマットフルバーストが 気力100で、つまり開幕でぶっ放すことができることだろう。大変優秀なMAP屋と言える。 遠距離型のユニットではあるが、別に他のMSと比べて格闘戦が弱いと言うわけではなく 必要十分な性能に+してMAP兵器を含む高い射撃能力を持った機体といえる。 ・・・しかしながら1つ弱点を抱えている。SEED系MSの性でライフル、サーベルもEN消費式で 全ての武装が弾数がE...
  • ロボ/勇者特急マイトガイン/(R)グレートマイトガイン
    286 :名無しさん(ザコ):2012/01/02(月) 01 28 35 ID Kgf9SQoQ0 グレートマイトガイン 「マイトガインに色々くっつけた」外見通り、シールドが無いこと以外はマイトガイン(前期型)のバージョンアップ …といきたいところだが、気力110から130までは向こうの方が最大攻撃力が高かったりする。 合体に制限はなく舞人もガインもひらめき持ちなので、気合をかけた後分離、そのまま戦うことも普通に可能。 グレートマイトガイン・パーフェクトモード マイトガンナーと合体。SP要員が増え、追加される武器は全て射程4以上、最大火力も手に入る。 仲間のバトルボンバーとガードダイバーを交えれば最強の合体技が使用可能。 弱点はEN消費。威力の割に消費の低い合体技を除けば、未改造状態でEN武装を1回ずつ使えば燃料切れ。 マ...
  • 等身大/デバイスレイン/柊誠志郎
    232 :名無しさん(ザコ):2011/12/02(金) 23 49 54 ID .UYMa8eY0 柊誠志郎 デバイスレインの主人公の相棒でNo.2存在。最初から最後まで味方にいてくれるし、CVは関智一さんなんだが、 癖がない良き友人というキャラのせいで意外と影が薄かったりする。 SRCではやはり地味ながらパーティーに欠かせないメンバーといったところ。 まず注目はSP。応援、幸運、挑発、友情と便利なものがそろっており、入る金や経験値を底上げしたり、 いざという時に友情でメンバーの危機を救ったりと色々と使いでがある。 次にアビリティ。攻撃防御を少し底上げ・状態回復・EN消費減と、これも派手さはないが、 あるとちょっと嬉しいものが揃っている。 最後に攻撃面だが、遠距離オンリーでP属性ナシ、射程最大4、最大攻撃力1600、消費EN最大3...
  • 等身大/ザ・キング・オブ・ファイターズ/レオナ=ハイデルン(KOF)&ラルフ=ジョーンズ(KOF)&クラーク=スティル(KOF)
    947: 名無しさん(ザコ) :2019/07/26(金) 21 07 37 ID fEpLQ1Ik0 ◆怒チーム レオナ=ハイデルン、ラルフ=ジョーンズ、クラーク=スティル。 スピードのレオナ、パワーのラルフ、タフネス&サポートのクラークと、 チームとしてのバランスが良い。 しかし個々の性能に突き抜けたものはなく、決定打に欠ける感は否めない。 また、それはSPにも同じことがいえる。 キーマンはクラーク。 「ひらめき」と「激励」を上手につかい、レオナとラルフの超必殺技へと繋げたい。
  • 等身大/ソードワールド/ベルカナ=ライザナーザ
    625 :名無しさん(ザコ):2013/03/30(土) 00 57 13 ID qXJp4.JA0 ベルカナ=ライザナーザ(ソードワールド) 背毛抜きで有名なトンチパーティの黒幕。 ぺらぺらの誰のメッセージにも毛抜きネタが無いという重大なバグに全俺が唖然とした。 ソードワールドのソーサラーと言えば高い汎用性を持った脇以上主役未満の代名詞。 では彼女はと言うと、例に漏れないどころか同フォルダでも上位に位置している。 反応164、回避394という魔法使い系にあるまじき性能に加え、HPも3300、装甲も700と魔法使いとしては高め。 サポートパイロットの使い魔がひらめきを覚える為、ひらめきを使って敵避けができるので前線にも出しやすい。 囲まれそうならば隠れ身を使ってもよく、事故の心配が無いだけでも魔法使い系としてはかなり使いやすい。 ...
  • 等身大/特捜戦隊デカレンジャー/デカグリーン
    90:名無しさん(ザコ):2022/04/15(金) 22 16 02 ID dxcc4ggc0 その名が示すとおり、特捜戦隊デカレンジャーのグリーン。 中の人はセンちゃんこと江成仙一。 穏やかでマイペースな性格だが、正義感の強さは他のメンバーに劣らず、 ひとたびスイッチが入ると普段の様子からは想像できない、力強いファイトをみせる。 射撃主体のデカレンジャーの中では射程が短く、弾数も少なめ。 そのぶん近接戦闘にも強みを持ち、特に気力110で解放される「ジャンプキック」が1600の消費20と高性能。 基礎ENは160あり、他にENを使うのは、他メンバーとの合体技と、 使い勝手の悪い必殺技「グリーンクラッシュ」だけなので、 気力がたまったらジャンプキック連発で暴れまくる戦法がシンプルかつ強力。 デカレンジャー最高の耐久力は、しかしHP4200+装甲1000...
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