SRCレビュー @ ウィキ内検索 / 「ヴァージニア=マックスウェル」で検索した結果

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  • 等身大/ワイルドアームズ3rd/ヴァージニア=マックスウェル
    ...MKM0 ヴァージニア=マックスウェル(ワイルドアームズ3rd) 共闘だとどうも弱かったり、異様にピーキーだったりするWA勢の中では珍しい、普通に強力な主役キャラ。 やっぱり列強回避系というのは初心者にも分かりやすい強さを持つね。 射程の短い拳銃使いながら、弾数は2丁で30発ずつと超大判振る舞い。 2丁拳銃でも30発なので、余程のことがない限り弾切れを心配することはない。 そして何より、命中回避408/420という非常に分かりやすい回避系。 癖のあるグレー系が多いWA主人公ズの中では一枚抜けた強さを持っている。 というわけで、加速集中かけて2Pでザコの群れに殴りこみ、バリバリ反撃し、 ボス相手には魂+ガトリングという黄金パターンで最後まで押し通せる。 ザコが速過ぎるとか、ボスが硬すぎるとかいう場合は別として。 こう...
  • 等身大/サガフロンティア2/ヴァージニア=ナイツ
    540 :名無しさん(ザコ):2014/07/11(金) 22 58 04 ID 7K6KUKp.0 ヴァージニア=ナイツ(サガフロンティア2) エッグを巡るナイツ一族の戦いに終止符を打った少女。 とはいえエッグを巡る戦いは歴史の裏で繰り広げられていたので、 どちらかといえばタイクーン・ウィルの孫としての方が有名なのかもしれない。 パイロット能力は射撃150を除いて全体的に低めなものの、Lv1で使える幸運や、 Lv29で使える脱力など強力なSPが揃っており、他のSPも無駄が少ない。 また、熱血もLv10と早い段階で使えるので、序盤では火力もそこそこ出る。 ユニット面は385/384Sとそこそこの回避力はあるが、SP集中は無いので無理は禁物。 装甲も800、HPも3300とあまり高くないので、事故死の危険性が高い。 ...
  • ロボ/新機動戦記ガンダムW/デュオ=マックスウェル&ガンダムデスサイズ
    575: 名無しさん(ザコ) :2014/05/18(日) 23 23 03 ID eppksP.g0 デュオ=マックスウェル 一癖も二癖もあるWパイロットの中ではかなりの常識人。 そのおかげで主にヒイロから被害を受ける担当になっている感のある人。 能力は高格闘低射撃以外は全体的に高スペックでまとまっている。 反応160はガンダム系のSP55としては多少低めにも感じるが、 GWは全体的にグレー寄りなので、むしろフォルダトップだったりする。 技能は並程度のS防御に、最大Lv9、通常Lv6程度まで届く高い切り払い、 そしてWパイロット標準装備の耐久は最大Lv4と最低になっている。 SPの自爆はご愛嬌として、集中ひらめき熱血奇襲と必要なものを揃え、 デュオらしい隠れ身ももつなかなかの揃い。 総評として全体的に不足なく高性能にまとまった近接型リアル系。 相性の良...
  • ロボ/交響詩篇エウレカセブン/レントン=サーストン+エウレカ(EUREKA7)+ニルヴァーシュtypeZERO
    430: 名無しさん(ザコ) :2018/12/05(水) 23 55 21 ID dTlDmgwA0 レントン=サーストン & エウレカ(交響詩篇エウレカセブン) ニルヴァーシュのパイロットとなる二人組。 甘酸っぱいボーイミーツガールを見せてくれる。 格闘・反応を除いてエウレカのほうが優秀だが、エウレカのサポートLv3と、 レントンの技量成長Lv0.25(Lv4につき1上昇)により、レントンのスペックが上回る。 また、ニルヴァーシュが近接&マップ特化のリアル系という珍しい機体であり、 二人のSPもそれに最適化されている。 レントンが加速による位置取り、熱血気合決意による火力面を担当し、 エウレカがひらめき集中による回避、見極めでマップ、信頼祝福によるサポートを担当する。 また、条件付きだが強力なマップ兵器を持つ機体に反応164というのも強みとなる。 ...
  • 等身大
    ...ルドアームズ3rd/ヴァージニア=マックスウェル ワイルドアームズ4th/ガウン=ブラウディア ワイルドアームズ4th/ラクウェル=アップルゲイト ワッハマン/ワッハマン ワルキューレ(ナムコ)/魔王ゾウナ ヴァリアブルジオ/ミランダ=謝華 ヴァリアブルジオ/嘉島琴荏 ヴァリアブルジオ/御剣珠緒 ヴァリアブルジオ/武内優香 ヴァルキリープロファイル/アリューゼ ヴァルキリープロファイル/グレイ(VPF) ヴァルキリープロファイル/ジェラード ヴァルキリープロファイル/ラウリィ ヴァルキリープロファイル/ルシオ(VPF) ヴァルキリープロファイル/レナス=プラチナ=ヴァルキュリア ヴァンパイア/アナカリス(VM) ヴァンパイア/デミトリ=マキシモフ ヴァンパイア/バレッタ(VM) ヴァンパイア/モリガン=アーンスランド ヴイナス戦記/アドミラルA-1(ヴイナス戦記) 三匹が斬る!/矢坂...
  • ロボ
    DETONATORオーガン/デトネイター・オーガン ∀ガンダム/∀ガンダム ∀ガンダム/ギム=ギンガナム+ターンX ∀ガンダム/コレン・カプル ∀ガンダム/スモー(ゴールドタイプ)+ハリー=オード ∀ガンダム/ソシエ=ハイム ∀ガンダム/ソレイユ ほしのこえ/(P)長峰美加子 ほしのこえ/(R)トレーサー アイドルマスターXENOGLOSSIA/(P)天海春香 アイドルマスターXENOGLOSSIA/(P)如月千早 アイドルマスターXENOGLOSSIA/(R)プロメテウス1・インベル アイドルマスターXENOGLOSSIA/(R)プロメテウス3・ヌービアム アイドルマスターXENOGLOSSIA/プロメテウス2・ネーブラ アルジェントソーマ/(P)ハリエット=バーソロミュー アルジェントソーマ/ザルク アルジェントソーマ/トート アルジェントソーマ/フランク アルジェントソーマ/リウ=ソ...
  • ロボ/機動戦士ガンダム0080/(P)クリスチーナ=マッケンジー
    820 :名無しさん(ザコ):2013/10/02(水) 22 40 47 ID 8m7WB0BY0 この頃の林原さんの声は、後のリナっぽさが薄かった気がする クリスチーナ=マッケンジー(機動戦士ガンダム0080) ガンダムNT-1アレックスの機体調整を担当していたテストパイロット。 能力値は全体的にパッとせず、お世辞にも一軍級とは言えない。 S防御技能が40レベル時点で最大のLv7まで伸びるので、シールドを持った機体に乗せておくと 額面以上に耐えるのだが、急成長を始めるのが31レベル(S防御Lv4)以降と遅い。 戦力の少なくなりがちな序盤から急成長を始めてくれれば、まだ使い道はあったのだが。 幸い、SPの揃いは悪くない(集中・ひらめき・熱血の他、努力と祝福を習得)ので、 スーパーガンダム等の2人乗りユニットの後部座席に乗せ...
  • オリジナル
    VM-蒼の閃光-/ゼノ=マクシミリアン アセリア戦記/宙間爆撃機 FAZ-S0116 「ドラッケン」 オリオン攻防戦記ハイペリオン2/アレクシス=デリカット(19才) オリオン攻防戦記ハイペリオン2/エカテリーナ=クロヌンベァーグ(20才) オリオン攻防戦記ハイペリオン2/エルフィ=デリカット(18才) オリオン攻防戦記ハイペリオン2/ドミニク=オッフェンバック オリオン攻防戦記ハイペリオン2/ハヤト=ミカミ オリオン攻防戦記ハイペリオン2/フィービー=エルスペス=コネリー オリオン攻防戦記ハイペリオン2/ヘザー=ヴァリエントウィンド オリオン攻防戦記ハイペリオン2/ホリー=オッフェンバック オリオン攻防戦記ハイペリオン2/レトー=ヴェルーガ オリオン攻防戦記ハイペリオン2/武者小路雪絵 テンプルナイト/テンプルナイト+マドロック=ジョー パルフサゴベパク/パルフサゴベパク フィールド/ヴ...
  • ロボ/SRWJ/(R)クストウェル
    140 :名無しさん(ザコ):2011/10/28(金) 20 03 42 ID URB3cvg.0 クストウェル(スーパーロボット大戦J) SRWJの主人公機。……主人公機です。 近接リアル系でベルゼルートより運動性が5劣るが、HPと装甲は高くなっている。 と、これだけ見れば問題点はあまりなさそうだが、純粋なリアル系機体と比べて耐久が 少し高いぐらいで実感できるほど硬くなるハズもなく、切り払いも迎撃もシールドも 使用できないため運動性が劣るだけに感じてしまう。 また、2PのOショット以外武器が全て射程1と極めて短射程なので、どうしても 前に出る必要がある。その結果として多くの攻撃に晒されるため、実感としては さらに脆く感じることになる。 ならば一撃にかければ、と思うが必殺技の威力はグランティードよりも低い。 一応気力が...
  • ロボ/SRWJ/(P)フェステニア=ミューズ
    137 :名無しさん(ザコ):2011/10/27(木) 23 59 12 ID P51py1720 フェステニア=ミューズ(スーパーロボット対戦J) スパロボJの主人公サポート。乗せると攻撃力が100上昇する。 苗字は『ミューズ』であり『ミュール』ではない。間違えないように。特に公式HP。 某居候オバケのような大食いながら一番小柄で胸も小さい。小さいのだがカットインでは 揺れるくらいにはある。 サポート3人の中で特に攻撃に秀でており、早期に闘志を覚えるため中盤まで熱血を 習得しない主役二人の補助に最適であり、終盤火力の補助にもなる。 また、気合必中による必殺技の補助も頼りになり、ど根性やかく乱はピンチの時は 非常にありがたい存在となるだろう。 火力は戦闘ユニットに必須な能力なので、どの機体に乗せても活躍できること請け合い。 ...
  • ロボ/機動戦士ガンダム00 1st season/ガンダムヴァーチェ+ガンダムナドレ
    ガンダムヴァーチェ(機動戦士ガンダム00 1st season) ガンダムシリーズでは珍しいメタボ体型のガンダム。 典型的な砲台ユニットであり、ビームサーベル以外は全て高火力の遠距離兵器となっている。当然、威 力相応に燃費も悪いわけだが、GNドライヴによるEN回復(1ターン5%)により、ある程度は補うことが可 能。 マップ兵器のGNバズーカ・Bモードは1ターンに1度しか使用できない上に直線型なので、少々使い時が 限られる。普段は通常のGNバズーカとGNキャノンを使い分けることになるだろう。 無改造威力2600を誇るトランザム発動は、使用回数1に加えて使用後はENが0になると言うまさに「切り 札」。原作同様にトランザム後にフルボッコにされる危険性もあるので、使い所を考えよう。 防御面でも装甲1300に加えフィールドLv2(精属性以外)と、前期機体としては破格の重装甲。但し、...
  • ロボ/交響詩篇エウレカセブン/ニルヴァーシュtypeZEROspec2
    984: 名無しさん(ザコ) :2016/06/21(火) 00 15 11 ID DDs4zSP60 おそらく現時点でリアル系最強の機体の内の一つ。ターンAと並ぶ強MAP屋。 レントンの回避+反応は312と低めだが運動性125+サポートLv3(+9)+リフボード(+10)が足され 回避は通常時で456に達する。更にスーパーモードでは+20され回避476と頂点クラスに。 武装は近接系のみ。その火力は近接型の標準といった所だが、 ハイパーモードで追加される2種の武装が強い。 セブンスウェル, 2400, 1, 4, +10, -, 70, 130, AAAA, -10, M全 セブンスペクトラル, 3000, 1, 1, +20, -, 70, 140, AAAA, +30, 突劣 これに決意が乗る。更に見極めを覚え、祝福を自前調達可能。 高回避に任せ敵を...
  • ロボ/バトルテック/(R)PHX-1_フェニックスホーク
    303 :名無しさん(ザコ):2013/02/15(金) 13 28 05 ID jLExBJho0 PHX-1_フェニックスホーク(バトルテック) 極めて優等生なことで知られる45tメック。リプレイメンバーではアージェ、キロール、ソンドラ等が、本機及びそのバリ エーション機に搭乗した。 古いデータであるため火力等に不満は残るが、既成メックがあくまで「量産機」(本編の時代では製造がほぼ不可能な 発掘兵器だが)であることを考えれば、充分な性能を有する良機体であると言える。 小説版等ではジャンプ移動からの飛び降り攻撃を披露したりもしたが、さすがに再現されてはいない。 PHX-1U(b)_フェニックスウィング(バトルテック) 独立愚連隊の終盤において、簡易変形機構を組み込まれたソンドラのフェニックスホーク。 ストームプリンセス同様...
  • オリジナル/鋼鉄救世メタルセイヴァー/メタルセイヴァー・サイブレン
    19: 名無しさん(ザコ) :2015/03/06(金) 19 56 12 ID ksQ.qhMM0 メタルセイヴァー・サイブレン(鋼鉄救世メタルセイヴァー) スピード担当。原作だと集中かけて突っ込んでの削り役としてはヴァルハート以上の安定感を発揮してくれたが、 これはあくまで一部を除きスピードが遅い侵略ロボ相手だったからできた芸当。実際のところ運動性95にサイズLの上、 パイロットの辰人も他の仲間に比べると回避はかなり高いが全体的には中の上クラス(148)なので共闘するとわりと簡単にボロが出る。 また、武装面でも ミサイル:射程が長く弾数もあるが威力が最低 マグナム:P属性で使いやすく威力もまずまずだが射程2 ライフル:威力最高。射程も充分。でもENが低いので連射性に欠ける と、どれも決め手になりえない欠陥を抱えたものばかり。 要するに使いこなせるかはプレイヤーの運用次第という感じ ...
  • 等身大/サイレントメビウス/シュトース=ヴィント
    276 :名無しさん(ザコ):2011/12/19(月) 00 10 28 ID x3NaqQJ20 シュトース=ヴィント(サイレントメビウス) 味方キャラ中最高のポロポーションを持つエロいハッカー、レビア=マーベリック駆る武装バイク。 その最大の特徴は4発使えるマイクロミサイル。攻撃力1600、1-4M拡、気力不要と色々とオカシイ。 装甲も固く、同火力通常武器ATMも8発弾があるため本気で隙がない。 弱点らしい弱点はパイロットに攻撃SPがなく、最強武器を使うと使える武器が無くなることくらいか。 そのパイロットにしても最終的に補給を覚え、更には前述のサポートも乗せるとあり得ない補助SPユニットになる。 おまけに由貴は幸運を覚えるためものすごいお金がウハウハ。使って損のないユニットだ。
  • ロボ/機動戦士ガンダムSEEDC.E.73STARGAZER/(P)セレーネ=マクグリフ
    45 :名無しさん(ザコ):2013/01/30(水) 19 27 59 ID lYJ8G1gc0 セレーネ=マクグリフ(機動戦士ガンダムSEEDC.E.73STARGAZER) SEEDシリーズ唯一のOVA作品の主人公(の片割れ)。 設定上は技術者なのだが、スウェンと渡り合わなければならない関係からか、ギリギリ一線を張れなくもないレベルの 数値に設定されている。…ジェスにもちょっと分けてあげてください。 火力増強SPがないことと素の格闘射撃が低いことが弱点だが、Lv38で習得する夢か、原作通りにソルを同乗させる ことで補うことができる。
  • ロボ/機動戦士ガンダム00 1st season/ティエリア=アーデ
    459: 名無しさん(ザコ) :2013/03/06(水) 20 48 17 ID Z.8tSXNk0 ヴァーチェ系はまだ未知数だけど、他はわりと一長一短な気がする 特にフリーダムはマップ火力が低めで、思ったより削れない気配が…識別は便利だけど ティエリア=アーデ(機動戦士ガンダム00 1st season) ソレスタルビーイングの眼鏡枠。中の人は元ガンダムであり、ある意味で刹那の先輩である。 搭乗機が重装型と軽装型の二種に切り替わる関係からか、初期152の射撃値以外はどこか中途半端な 能力値が並ぶ。とは言えけっして弱いと言うほどではなく、脳量子波の補正もあって充分に一線級のパイ ロットとなっている。 何気にS防御技能の成長が早いので、盾持ちの機体との相性は良い。…劇中搭乗機では、ナドレくらい しか持ってないが。 性別が設定されていないが、これはマイスター(パイロ...
  • オリジナル/鋼鉄救世メタルセイヴァー/ヴァルハート
    17: 名無しさん(ザコ) :2015/03/01(日) 14 27 36 ID s58Z/6Tk0 ヴァルハート(鋼鉄救世メタルセイヴァー) オリロボ辞典のスーパー系の顔とも言える、80年代風オリジナルスーパーロボットシナリオの主役ロボ。 今となっては結構シンプルな演出ではあるが、必殺技の極皇真拳奥義炸裂シーンは リアルタイムでプレーしていた時は本当にかつてテレビ前で応援していた時の感覚が思い出されたものである。 データは典型的なスーパー系。原作では初期は単機で敵侵略ロボ軍団と孤軍奮闘し、最後にライバルキャラ・ジョウマの駆る決戦ロボと タイマンするという流れを何度か繰り返すのであるが、その侵略ロボ軍団との戦いはスーパーロボらしく圧倒的パワーでちぎっては投げ、 というよりは囲まれて集中砲火を浴びてガリガリHPを削られてすぐピンチになり、拠点などの地形効果を借りてなんとか攻勢を跳ね返すと...
  • 等身大/コマンドー/ジョン=メイトリックス退役大佐
    780: 名無しさん(ザコ) :2014/08/09(土) 17 09 03 ID 5mYyj4ao0 ジョン=メイトリックス退役大佐(コマンドー) 来いよベネット!で有名な元コマンドー。演じるシュワちゃんのガタイに引きずられてか、 どう考えても2t前後ある小型トラックを一人で坂まで押し出す、人の入っている電話ボックスを 持ち上げて逆さまにして落とす、成人男性一人を片手(利き腕じゃない方)でぶら下げる等々の 無茶苦茶なアクションをぶちかました。 専用特殊能力「コマンドー」によってSP激闘の消費が通常の75%(消費45)まで減るため、 Lv31でSP奇襲を習得するまではこれをメインとした運用が基本となる。とにかくSPを 消費する設計のデータなので、可能な限りSPを節約できるように立ち回ろう。 ジョン=メイトリックス退役大佐(前期) まだ都市部にいる頃のメイトリ...
  • 等身大/ワイルドアームズ4th/ラクウェル=アップルゲイト
    750 :名無しさん(ザコ):2014/08/05(火) 16 44 08 ID ZfphwS0A0 ラクウェル=アップルゲイト(ワイルドアームズ4) 通称林檎。最初のほうだけ強くてその後どんどん追い抜かれて気がついたら 二軍で遊んでる(いやむしろ療養かね?) という、ジェイガン本人より ジェイガン枠っぽいキャラ。普通に使うとSRCの近接ユニット中究極クラスの扱いにくさを誇り、さりとてそこを乗り越えて使いこなしても、 実はもっと使いやすくて強いキャラなんて他作品にわんさといる有様。 まず長所を上げると、なんといっても格闘157に無消費1600の基本武装である。 そして覚醒が1レベルから消費48で使えること。これだけで充分やっていける……のは正直最初あたりだけ。 やがてそれで済まなくなって来る。 まずは命中回避。覚醒を最大限活用...
  • ロボ/ウルトラマンガイア/ウルトラマンガイア
    670 :名無しさん(ザコ):2013/08/19(月) 22 51 12 ID B/wqFc.U0 ウルトラマンガイア ウルトラマンシリーズということで、覚悟と不屈を所持しているものの、古いデータなのでSP高成長は持ってない。 射程4攻撃力1800のフォトンエッジが多少使いやすい以外は微妙。 最強技が3Q、2Pなしなので、「置いておく」ことを意識する必要があるが、耐久力はないので配置に注意。 ウルトラマンガイア(V2) パワーアップしたガイア。耐久力の上昇や2P獲得は嬉しいが最大攻撃力は変わってない。 気力120で使える変形技・ヴァージョンアップ使用後が本領発揮。 ウルトラマンガイア(スプリーム) ヴァージョンアップ使用後のガイア。射程5攻撃力3300のフォトンストリームが頼もしい他、 ウルトラマンアグルとの...
  • オリジナル/鋼鉄救世メタルセイヴァー/極帝イルダーナ
    465: 名無しさん(ザコ) :2016/07/01(金) 16 37 18 ID zkr4YRe20 極帝イルダーナ(鋼鉄救世メタルセイヴァー) 原作のラスボス。カリスマ性溢れる覇者としてオリロボ界隈では高い人気を誇るダークヒーロー。 肉体的には主人公とほぼ同性能であるはずだが、能力値、技能レベル共にすべて一段上。 SPは加速集中ひらめきを揃え、まるでリアル系のような構成であり、運動性80とサイズのわりに結構高い前期搭乗機バルターとの相性は良い。 最終機体であるアスモデウスはどちらかというと耐久寄りの性能であるので、若干噛み合わないと感じる点も。 純粋なパイロットとしてはあのチート姉さんトリオ(無敵聖女・○・マスターキー)にはちょっと及ばない感じか
  • ロボ/SRWA/(R)アシュセイヴァー
    198 :名無しさん(ザコ):2013/02/09(土) 21 19 27 ID GlLqqV/U0 アシュセイヴァー(SRWA) 64のアシュクリーフの廉価版のような機体。A主人公の初期機体(及び最後まで同性能で使う機体) としてシナリオ冒頭から使われる可能性もあるが、 その場合125というアシュクリーフと同値の壊れ運動性がむしろ扱いに困ることに。 (マジンガー系が序盤は硬すぎるとかと同じ問題) アクセルもラミアも集中とか持ってないスーパー寄りだよ、と主張したいところだが、 それでも彼らの能力の高さもあって、集中なしでもザコ相手ならかなり避けてくれるだろう。 しかも、密かにPT扱いなので、OGのように乗り換えもできたりする。 集中持ちリアル型(リョウト、ユウなど)と機体を交換してしまえばいいだけのこと。 あと、同じようなオー...
  • ロボ/SRWA/(P)ラミア=ラヴレス
    304: 名無しさん(ザコ) :2016/02/10(水) 16 17 52 ID JuslbdBo0 なんかこうOGでは言語のアレっぷりがどんどん取り返しの付かない方向へ進化しつつある感がある巨乳姉ちゃん。 改定でSPに集中がついたため、リアル系として運用できるようになった。 64のリアル系機体に乗る機会があれば本来のパイロットに勝るとも劣らぬ働きを見せてくれるだろう。 そうでなくてもアシュセイヴァーを乗機に選択すればバリバリ避けて当てしてくれる。 もちろん、アンジュルグ等のスーパー系に乗せても堅牢が使えるのでバッチリである。一方、アクセルにはある加速がない。代わりに狙撃が。 つまるところ遊撃命のアクセルに対し、一所懸命の精神で自分の立ち位置を死守する戦い方が向いているといえる。 401 :名無しさん(ザコ):2014/06/05(木) 01 24 41 I...
  • 等身大/シャイニング・フォース/マックス
    840 :名無しさん(ザコ):2015/01/04(日) 17 01 01 ID rcF9XfhY0 ふみ シャイニングフォースのたぶん主人公、ぶっちゃけ原作を知らないのでその辺の解説は無しで。 データ的には露骨にHPで耐えるタイプ、無印800(対魔アーマーLv1)、後期900(対魔アーマーLv3) と前衛を張るにはやや厳しいと思える数値だが無印でも5000、後期なら6000とMサイズユニットと しては破格のHPが光る。特に後期には不屈があるので額面以上に耐えてくれる場合もある。 武装面では通常攻撃は前期が命中+30威力1000/命中+10威力1200、 後期で命中+30威力1200/命中+10威力1300消費5精減属性の剣とあまり ぱっとした感じはしないが必殺技のサテライトノヴァが威力2000or2200で ...
  • 等身大/ストライクウィッチーズ/ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ
    380 :名無しさん(ザコ):2014/06/01(日) 21 58 57 ID o9SEjm4Y0 ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ(ストライクウィッチーズ) ストライクウィッチーズのメディアミックスの一つ(同人誌から商業に昇格)、アフリカの魔女のキャラ。 テレビシリーズ第2期10話にもゲスト出演している。 「敵が自ら射線に飛び込んでくる」とまで言われるほどの命中スキルは、レベル1必中と最大弾数増加Lv1.5(=無駄撃ちなし)で再現。 基本は移動後攻撃が出来ず、空を飛んで敵が来たら射程4の銃魔属性を撃つ飛行砲台。 気力110で魔銃属性の偏差射撃を使用可能になる。通常武装と弾数を共有するので、撃つ際は計算して撃つといい。 残るSPも熱血集中ひらめきとオーソドックスなものに加え、突撃で移動後攻撃をフォローし魂で強烈な一撃を叩きこむ。 ...
  • 等身大/ソードワールド/サティア=アディ
    509 :名無しさん(ザコ):2013/03/12(火) 14 38 47 ID ak7YhcLc0 サティア=アディ(ソードワールド) ナイトブレイカーズの母親枠。 戦闘力こそ高くはないが優秀なヒーラー兼支援ユニットであり、キュアウーンズによるHP回復、 トランスファーメンタルパワーによるEN譲渡、リフレッシュによるHP大回復&異常治癒、 呪歌レジスタンスによる抵抗力付加、ホーリーウェポンによる武器への聖属性付加と、かなり色々こなせる。 SPも事故死防止のひらめきの他、信頼・介抱・祝福・祈りと支援系が並ぶ。激怒で枠がひとつ埋まっているが、 さして問題にはならないレベルである。 武装面では縛属性の弾数武装ボーラ、弱点=聖相手限定でダメージと盲目を与えるホーリーライト、 C属性ながら広範囲を睡眠させるM全のララバイと状態異常系があるが...
  • 等身大/戦場のヴァルキュリア3/イムカ
    840 :名無しさん(ザコ):2013/10/09(水) 10 27 28 ID VB/4yetY0 配布の方はミスがあるから、掲示板の方な。 イムカ(戦場のヴァルキュリア3) ダブルヒロインの遠藤綾じゃない方。 口癖は~~ない。武器を持った奴が相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ない。など。 防御面は耐久Lv3(フォルダ内最大)があるもののHP-400され、 サイズSなものの回避は高くない、と若干チグハグだが、 格闘、射撃、技量は150、148、176と高水準で火力面は優秀。 最大の特徴はヴァールによる範囲攻撃。1-4扇L3識とそこそこの範囲があり消費も60と軽い。 反面威力は1200~1300とあまり高くないので、殲滅より削りとしての方が使いやすいだろう。 ユニットは8種類に換装出来る。 ...
  • 等身大/タクティクスオウガ外伝/エレノア=オリアト
    620 :名無しさん(ザコ):2014/08/17(日) 08 54 13 ID 1l/9YhCE0 エレノア=オリアト タクティクスオウガの前日譚である外伝のメインヒロイン。 人魚のハーフと勘違いされて迫害されたり、なにかと薄幸な人。 ステータス的には並以下で、ヒロインらしい愛激励みがわりというSP構成に、 並程度の射撃と回復を持つ凡百のヒロイン。ただ一点を除けば。 その一点とは、外伝では固有スキルであるスターティアラというチート。 原作から超強力なマップ攻撃だったが、データ上でも無類の強さを持っている。 威力は1200と奮わないものの、範囲4のPM全識光浄術属性は驚異的。 制限も気力110と軽く、欠点といえば消費EN100という多さだが、性能的には さほど重い消費ではない上に、術技能により後半には70、最後まで育て...
  • ロボ/魔装機神/ルビッカ=ハッキネン+トゥルーク
    668: 名無しさん(ザコ) :2016/12/29(木) 12 33 33 ID JgWzs1Ls0 ルビッカ=ハッキネン(魔装機神) シュテドニアスの傭兵になった地上人。テュッティの仇敵で、言動はストーカー。 雇い主ラセツとの関係はビジネスライクで、彼が落ち目になる頃に姿を見せなくなるが、 続編にバイラヴァがいてルビッカがいない辺り、絶好調のラセツに最後まで付き合って死んだ模様。 まあ、ラセツを見限ってフリーになったところでOGDPよろしく知られざる決戦で討たれる運命だろうけど。 能力は格闘偏重、回避高めとラ・ギアスよりバイストンウェル向き。 しかしほとんどラセツの下位互換。地上人なのにプラーナまで負けている。 それと、命中も低い。これじゃリカルドくらいしか殺せない。 トゥルーク(魔装機神) 事実上ルビッカ専用の魔装機。 HP7000+HP回復Lv2、...
  • ロボ/合身戦隊メカンダーロボ/メカンダーロボ+ジミー=オリオン+矢島小次郎+敷島竜介+敷島ミカ
    794: 名無しさん(ザコ) :2017/11/01(水) 17 46 00 ID PQNQUE0Q0 メカンダーロボ(合身戦隊メカンダーロボ)  スパロボにも一度だけ参戦したマイナーロボ。 SRCでは昔の「マイナーロボット大戦」の中心キャラだった。  なお、双方である意味メカンダーロボ以上に注目されたオメガミサイルのデータはない。 汎用の核ミサイルに「オメガミサイル」と名前をつけて放り込めばいいだけかもしれないが。  形態が3段階あり、前期型2つはメカンダーマックス、トライマックスという別形態からスタートする。 メカンダーロボとはハイパーモードで繋がれていて、片道変形なので、メカンダーマックスの時は 接敵するまでは移動力が1高いメカンダーマックスでいたほうがいい。トライマックスは移動力3で 地上移動なので即メカンダーロボで構わないが。 最後の無印形態では、4人乗...
  • ロボ/超時空要塞マクロス/(P)マクシミリアン=ジーナス
    62 :名無しさん(ザコ):2011/10/05(水) 21 38 22 ID dSR4fkJU0 マクシミリアン=ジーナス(超時空要塞マクロス) 言わずと知れた天才。 そのステータスは主人公を凌駕し、選ぶなら輝よりマックスを使った方がいいといわれるほど。 幸運くらいは輝に譲ってやれよとよく言われているが、「マックスだから」「天才だから」 という言葉で許される雰囲気もあるため仕方ないといえば仕方ない。 バルキリー系統は正当進化していくものが多く、最新鋭機に乗せていれば問題なく活躍してくれる。 高い回避をより高める運動性重視か、多少低めの射撃を補う火力重視にするかはお好みで。
  • 等身大/聖剣伝説3/アンジェラ(聖剣伝説3)
    330: 名無しさん(ザコ) :2017/01/21(土) 03 16 12 ID T5QefuZo0 アンジェラ(聖剣伝説3) その際どい衣装に当時の少年たちを魅了したが、今やリースの二番手感は否めない。 関係ないが雪国出身でその衣装はどうなのか。 能力は典型的魔法使い型。射撃が高く格闘回避が低い。技量も少々低め。 命中反応は少し高めだが、武器命中が低いので補強は必要になる。 SPは必中熱血の基本に、突撃による高い位置取り能力が魅力。 気合も持つが、クラスによっては腐りがちになる。 フェアリーとの相性は良好。生存性能を突撃による位置取り能力で補うタイプのため、 ひらめきの有無がかなり響く。また、必中の分散でSPを温存できるのも大きい。 クラス1・マジシャン【ステータス:3300, 130, 600, 65】 ...
  • 等身大/MADLAX/マドラックス
    26 :名無しさん(ザコ):2011/09/24(土) 14 59 42 ID VyLXc.a60 マドラックス 名曲nowhereで有名なガンマン。 精属性以外の命中率を半減、物属性のダメージも半減する驚異的な能力を持ち、 さらにメイン武装は32発という豊富な弾数と+50%という高いCT率を誇る。 ただし元の能力は低いので魔属性のラッキーヒットで倒される危険性があり、 精属性の武器を持つ相手とは極力戦わせないほうが利口。 それさえ注意しておけば能力と弾数により極めて高い殲滅力を発揮する。 その時は敵のど真ん中で聞こえてくるはずだ、ヤンマーニと。
  • 等身大/戦場のヴァルキュリア3/リエラ=マルセリス
    842 :名無しさん(ザコ):2013/10/09(水) 22 06 03 ID VB/4yetY0 ついでだからリエラとクルトもやる。 リエラ=マルセリス(戦場のヴァルキュリア3) ダブルヒロインの遠藤綾の方。おっぱい担当。 パイロット能力は数値こそこそ平凡だが、ヴァルキュリア覚醒後は底力を習得。生存、火力共に一流になる。 更にはHP回復持ち。 SPも集中こそ習得しないものの、堅牢を始め優秀なものが揃い、最終的には勇気まで習得する。 最大の特徴はヴァルキュリア化。2200という大火力で且つ貴重な2P。 底力と相俟ってボス戦でガンガン活躍出来る。 欠点としてはヴァルキュリア覚醒までの序盤がどうしようもなく弱い事だが、これは補てん可能。 ユニットについて有用な順から ・偵察猟兵 ...
  • ロボ/超時空要塞マクロス/(P)一条輝
    62 :名無しさん(ザコ):2011/10/05(水) 21 38 22 ID dSR4fkJU0 一条輝(超時空要塞マクロス) 栄えあるマクロスシリーズの初代主人公……なのだが、影は薄い。能力も低め。 後のシリーズまで影響を与え続けるマックス、フォッカーと同僚でさえなければ…… 一応、マックスにない熱血による中盤火力、フォッカーにない魂による終盤火力を使うことができ、 低い能力も追加レベルである程度補えるのだが、それ込みでもあまり強いほうではない。 それでも必要なSPは揃っており、バルキリーは高性能なものが多いので、いい機体さえあれば 最後まで使うことはできるだろう。特に生存力を高められるフルアーマー系がお勧め。 なお、人気シリーズながらいまだに『精神』時代のデータなので改定が望まれているが、 シリーズ全体が膨大に膨れ上がっている...
  • 等身大/METALMAX2/マダムマッスル(MM2)
    489 :名無しさん(ザコ):2012/05/12(土) 14 17 31 ID QQnI0CF.0 マダムマッスル(MM2)(METALMAX2) 昨年冬頃、奇跡のリメイク作であるメタルマックス2 リローデッドが出た記憶も新しい METALMAXシリーズ第二作目の賞金首の一人。 戦車戦と白兵戦の二つが同居するこのゲームにおいて、戦車戦よりも苦戦する人が多かった白兵戦でしか戦えないのに加えて、 その根城であるダンジョンの構造と雑魚の強さと、そしてこのマダム・マッスル本人の強さも相まって苦戦させられたプレイヤーは多い。 強力な単体攻撃であるマッスル・パンチだけにとどまらず、ローリング・マダム・ソバットで全体攻撃も行うので 戦車の強さに搭乗員の強さが追いついていない人は、苦しめられるポジションだ。 リメイク版ではアイテムの効果が分かりやすくな...
  • 等身大/METALMAX2/MM2ハンター+戦車
    743: 名無しさん(ザコ) :2013/04/21(日) 21 35 55 ID z1oPlFz20 戦車(METALMAX2)  メタルマックスにおける『戦車』とは、武装できる乗り物、程度の意味である。読みはクルマ。  砲弾が迎撃される仕様を再現するためか、主砲が実属性もちで、さらに移動力3ばかり。  そのため加速と必中を持つハンター(とガルシア)以外には扱いづらい。  マップ兵器持ちがわんさと居るので、ザコをひきつけての殲滅戦が得意な傾向にある。  さらには主砲で(中)ボス戦も請け負える万能戦闘ユニット。  気力制限のある高火力な武装が無く、HPほど装甲は高くないのが終盤で響くだろうか。  アイテムスロットが1つしかなく、同フォルダの戦車用アイテムは貧弱なものばかりなのも痛い。 MM2ハンター(METALMAX2)  メタルマックス2の主人公、通称はん...
  • 等身大/ふたりはプリキュア/キュアブラック&キュアホワイト
    372 :名無しさん(ザコ):2012/03/10(土) 17 15 16 ID j0LB6CDI0 キュアブラック&キュアホワイト(ふたりはプリキュア) 黒と白の合体ユニット。出撃枠こそ2体分必要だが、戦闘開始後は制限のない合体と改造連動で主形態持ちとほぼ変わらない。 パイロット面でも二人のいいとこどりの追加パイロットで言うこと無し。 ホワイトの回転投げ以外は合体前の武器をそのまま引き継ぎ、さらに要気力で2Pも備わる。 マックスハート版はシャイニールミナスとの合体技が追加される。単独での最強技より威力が低いが、プリキュア側の消費はほとんどない。 最終回のエキストリーム・ルミナリオMAXは残念ながら実装されていない。
  • ロボ/聖戦士ダンバイン/(P)トッド=ギネス
    700: 名無しさん(ザコ) :2017/09/10(日) 21 34 13 ID 9SzYS2iE0 トッド=ギネス(聖戦士ダンバイン) 主人公ショウの命がけの友達という名のライバル 富野作品で時折見かけるようになるマザコンの敵キャラの元祖 バイストンウェルに召喚される以前は米軍兵士という事でショウより射撃に優れる…が微々たる程度 ダンバインキャラはオーラ斬り系技主体に調整されているから原作の様な 射撃戦よりも格闘戦した方が早いのはショウと同じ またSP周りだと集中を覚えるのがレベル23と遅い 敵として扱うなら別に問題は無いが、ドレイク側を主役にするなら序盤は命中率や回避率で泣かされる 本家スパロボの様に説得でショウの仲間にするなら、仲間入りが中盤辺りで既に集中を覚えている場合も多いが 与えるオーラバトラーはスパロボ...
  • 等身大/ワイルドアームズ2nd/アナスタシア=ルン=ヴァレリア
    70: 名無しさん(ザコ) :2018/04/27(金) 22 19 58 ID DUoTe6Wo0 原作知らないから性能評価だけで アナスタシア=ルン=ヴァレリア(ワイルドアームズ2nd) 早々に気力110にしてアークインパルスを撃ち込みつつ、 リフレッシュで回復を担う大砲兼ヒーラー。 無消費1500もあるが、格闘132なのでそこまで火力は出ない。 生存性能はSPと能力が優秀なので後衛として十分以上に持つ。 気力の確保のために前に出るときだけ注意して、 気力がたまったら後ろに引っ込んで後衛に徹しよう。 アイテムでENさえ補強できればスタメン入りは確実と言っていい。 あとは射程強化があれば後衛としても戦いやすくなる。
  • 等身大/ウィザードリィコミックス/ショウ
    962 :名無しさん(ザコ):2013/12/21(土) 07 51 21 ID Cy7QG6qg0 ショウ(ウィザードリィコミックス) コンピュータRPGの原点と言われる超名作、ウィザードリィの漫画版主人公。 ウィザードリィの漫画はいくつかあるが、このデータはウィザードリィ外伝のもの。 なお、ウィザードリィ外伝はゲーム版もあるので注意されたし。漫画とゲームに関連はない。 パイロット能力は技量177が特筆して高く、次いで格闘も152と高め。 また、データ的にはスーパー系なのだが、反応も160と標準的な数値になっている。 射撃は131と低めだが、絶望的に低いわけではないので、遠距離武装を使うには問題無い。 特殊能力には不屈の他、切り払いとS防御を覚える。 切り払いはLv1から始まりLv6まで育つが、現実的にはLv4辺りになるだ...
  • ロボ/バトルテック/(R)PHX-1Av_フェニックスホーク
    381 :名無しさん(ザコ):2013/02/25(月) 22 44 54 ID PRH7NnIk0 PHX-1Av_フェニックスホーク(バトルテック) 303で上がっているフェニックスホークの派生機で装甲を犠牲にし、 高性能な通信システムと聴音センサーなどの電子戦装備を施した指揮官用の改造機。 小説では高性能な聴音センサーで相手が此方を察知する前に、 数や相対距離、配置状況を把握、音声データベースも搭載されており、 駆動音から機種を識別できる。 で………SRC的には「ステルス無効化」で再現されてはいるが、 このフォルダでは誰一人としてもって無い為、 「装甲値が100低いフェニックスホーク」と、割と悲しい状態に。
  • ロボ/バトルテック/PHX-1D_フェニックスホーク
    192: 名無しさん(ザコ) :2015/07/30(木) 03 07 48 ID HuBoFFCI0 中量級の優等生「フェニックスホーク」の派生機。 ノーマルのフェニックスホークから、2連装マシンガンを弾薬ごと外し、 空いたペイロードに追加放熱器を積んている。 その為、至近距離戦闘ではマシンガンが無い分、火力が落ちるが、 追加放熱器のおかげで、ノーマルと比べて排熱が安定しており、熱管理がしやすくなってる。 SRC的には2連装マシンガンが無い代わりにENが130とノーマルより10高い。 たかが10ではあるが自動回復とあわせれば、 主力の大口径レーザーや2連装中口径レーザーが、ノーマルより2,3発は多く撃てる。 2連装マシンガンは、実ゲームであった複数武装の同時使用がデータ化されていない上に、 数値的にはガンダムのヘッドバルカン互換(先属性がつく前)でなくても...
  • ロボ/機動戦士クロスボーンガンダム/(P)トビア=アロナクス
    791 :名無しさん(ザコ):2012/08/03(金) 00 05 24 ID gnPniLa.0 トビア=アロナクス(機動戦士クロスボーン・ガンダム) 俺は宇宙海賊になる!なクロスボーンガンダムの主人公 優れたニュータイプとしての資質を持つ設定からかNTレベルは初期は3 最大で791 :名無しさん(ザコ):2012/08/03(金) 00 05 24 ID gnPniLa.0 トビア=アロナクス(機動戦士クロスボーン・ガンダム) 俺は宇宙海賊になる!なクロスボーンガンダムの主人公 優れたニュータイプとしての資質を持つ設定からかNTレベルは初期は3 最大でLv7と宇宙世紀後半のパイロットでは高めの部類に入る また格闘が157と、どこぞのズラレベルの高さであり近接戦闘に特化した 愛機クロスボーンガンダムとはかなり相性は...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) -...
  • 等身大/タクティクスオウガ/プリンセス・ベルサリア=オヴェリス
    408 :名無しさん(ザコ):2013/03/01(金) 22 35 29 ID DBtaM0GI0 プリンセス・ベルサリア=オヴェリス(タクティクスオウガ) リメイク版で3大悪女が一人増えたと一部で言われた某姉さんの最強形態。 オウガバトル時代からバランス崩壊キャラと名高いクラス・プリンセスであり、 戦士と黒白魔法使いの3技能を併せ持つとんでもないユニットで、そしてプリンセスの代名詞ともいえる 必殺技・スターティアラは恐ろしいことに射程4でPM全識光浄魔術という超絶反則武装。 等身大サイフラッシュである。 なお、ユニットデータだけ見た人は、無改造時最大EN160で消費110と激重のスターティアラはそんなに乱発 できるもんじゃないと思うかもしれないが、実はパイロット側で術技能持ち。 最大Lv6で、Lv5くらい余裕でありそう。つまりお...
  • 等身大>クレヨン王国>王妃シルバー=マーガレット
    王妃シルバー=マーガレット(クレヨン王国) 知名度的にはアニメ『夢のクレヨン王国』の方が高そうだが、 こちらは原作となる絵本の主人公。 見た目はアニメの幼女と大きく異なるが、新装版のイラストがかわいい。 『銀の指輪』を主軸とするマップ屋。 他の性能も移動4、2P、HP3900、回避397集、などなど マップ屋としては優秀なものの、突出した性能は持たない。 他の特徴として『左手ければおしまいよ』という最大火力を持つが、 限光属性のため出番は限定的。 基本は優秀なマップ技を敵の中枢に叩き込むのが仕事になる。 しかし、必須SPである幸運気合が祝福気迫で消費が重たく、 熱血習得も遅いという欠点を持つ。努力習得も地味に遅め。 序盤~気迫習得までは日本刀で気力を稼ぎつつ最後に強敵の掃除、 気迫習得~熱血習得までは初手気迫で道中の強雑魚の掃除、 熱血習得以降はSP...
  • ロボ/ジーンシャフト/(P)ソフィア=ガルガリン
    326 :名無しさん(ザコ):2013/02/15(金) 21 19 03 ID YFnyyFx.0 ソフィア=ガルガリン アニメ版・漫画版共に戦死しちゃう気の毒すぎる姉御。反応は164とやはり高い。 ドライバー内で唯一根性があるので、みがわりと組み合わせるのが有効。 ああしかし、てかげんを持つのにマップ兵器のあるシャフトには乗れない可能性大。じつにもったいない。 生存フラグプリーズ!!
  • 等身大/クレヨン王国/王妃シルバー=マーガレット
    王妃シルバー=マーガレット(クレヨン王国) 知名度的にはアニメ『夢のクレヨン王国』の方が高そうだが、 こちらは原作となる絵本の主人公。 見た目はアニメの幼女と大きく異なるが、新装版のイラストがかわいい。 『銀の指輪』を主軸とするマップ屋。 他の性能も移動4、2P、HP3900、回避397集、などなど マップ屋としては優秀なものの、突出した性能は持たない。 他の特徴として『左手ければおしまいよ』という最大火力を持つが、 限光属性のため出番は限定的。 基本は優秀なマップ技を敵の中枢に叩き込むのが仕事になる。 しかし、必須SPである幸運気合が祝福気迫で消費が重たく、 熱血習得も遅いという欠点を持つ。努力習得も地味に遅め。 序盤~気迫習得までは日本刀で気力を稼ぎつつ最後に強敵の掃除、 気迫習得~熱血習得までは初手気迫で道中の強雑魚の掃除、 熱血習得以降はSP...
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