<ul><li>画面縦横設定</li> <li>エラー対応</li> </ul><hr /><ul><li> <h2>画面縦横設定</h2> </li> </ul><p><span style="line-height:20.7999992370605px;">縦長:Portrait、逆持ち:Portrait Upside Down</span><br /><span style="line-height:1.6em;">縦長持ち左倒し:Landscape Left、右倒し:Landscape right<br /><img alt="" src="http://www63.atwiki.jp/katzmier/?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=e002.png" style="width:414px;height:245px;" /></span></p> <ul><li> <h2>エラー対応</h2> <ul><li>Warning<br /> Tiled GPU perf. warning: RenderTexture color surface (0x0) was not cleared/discarded, doing<br /><br /> (対策)Edit→Graphics Emulation→No Emulationに変更する</li> </ul></li> </ul><p><img alt="" src="http://www63.atwiki.jp/katzmier?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=e001.png" style="width:250px;height:289px;" /></p> <p style="margin-left:40px;"> </p> <ul><li style="margin-left:40px;">エラーメッセージ<br /> The associated can not be loaded.<br /> Please fix any compile errors and assign a valid script.<br /><br /> (対応その1)ソースファイルの日本語コメントを全部消す←なんじゃそりゃ、でも実際これでコンパイル通るから困る<br /> (対応その2)UnityJavaScriptでクラスの書き方が特殊なので<br /> public class NTManager extends MonoBehaviour {<br /> }<br /> で囲うんだけど、ツボりがちなのが「クラス名とファイル名を同じにする」こと。<br /> この場合ファイル名はNTManager.jsでないとエラーメッセージが消えない。なんじゃそりゃ。<br /><br /><br /><br /> </li> </ul><p style="margin-left:40px;"><br /> </p>