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    <title>kayukisサーバー</title>
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    <description>kayukisサーバー</description>

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    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/1.html</link>
    <description>
      **Kayukisサーバー
//&amp;ref(ET2.JPG)

このサーバーは[[Bambooサーバー&gt;http://www28.atwiki.jp/bambooserver/pages/1.html]]を結構パクった鯖です。

でも未完成な部分多々あり。
----
連絡先：ragunaroku69＠hotmail.co.jp
＠を半角に。
----
本家のパッチを最新まで当てる
↓
クライアントＤＬ
↓
中身を全てＲＯのフォルダへ
↓
アカウント登録
↓
Kayukis.exeから起動、ログイン
----
**告知

**&amp;color(red){&amp;size(30){5月17日}}
メインパソコン死んだああああああああああ.......


**&amp;color(red){&amp;size(30){2月14日}}
３次の不具合多いみたいでなかなか難しい・・・。


**&amp;color(red){&amp;size(30){1月18日}}
鯖閉鎖してます。
でも普通のPK鯖たてようとかまた考えはじめました

が、ファンが壊れてから怖いです


*&amp;color(red){12月19日}
追加パッチとかそのへん配布。
使用地味にかえました。

阿修羅の固定詠唱を500msから350msへ
バブルガム実装につき、クリスタルからの傷カードを0.07%へ。
他にもなにかあったんですけど忙しいので告知に思い出し次第書き込みます
*&amp;color(red){12月3日}
*&amp;color(blue){～クリスマスイベント実施中～}
噴水左のサンタさんから転送してもらって下さい。
イグやらﾓﾘﾓﾘ集まります
新規さんホイホイや！さあ今すぐサクセス！アクセス！

*&amp;color(red){12月2日}
4時32分　メンテナンス終了。
新オリジナル武器実装
効果は自分の目でお確かめ下さい
こっそりオリ武器に両手斧追加
クリスマスMob配置完了。アイテムドロップ設定まだなので
ただのかざり状態です。
明日以降に設定します、今日は勘弁してください死ぬ
一部のmapflag設定。蜃気楼のショップポイント付与上昇
蜃気楼の塔の出現率８０％に設定。
今回のオリ武器に関するスクリプトは [[こちら。]]
1/10です。

*&amp;color(red){12月1日}
&amp;italic(red){クリスマスが今年もやってくる…}
そして次に正月ですね、忙しいったらありゃしません。
クリスマスのイベントとして専用Mobを設置します
そのMobが装備を落としたりするといいんですけどね･･･

＠ショップポイントで売られている装備購入OKです。
まだオリ効果つけていませんが、後々に付けます
ショップポイントについては蜃気楼に参加するともらえます

*&amp;color(red){11月30日}
GvGの砦をV５からV3に変更しました。
夜天の書のコーマ確立調整。
忍者の雷なんとかに固定詠唱追加
勝手に再起動がかかったときにショップポイント実装されちゃいましたが
購入しないでくださいね(ﾊｰﾄ)

*&amp;color(red){11月29日}
風邪なおりました
ちょこちょこアップデートしていきます

*&amp;color(red){11月25日}
規約更新。一読お願いします。
書かなくてもわかってるとおもいますがモーションカットは余裕でアウトです


*&amp;color(red){11月24日}
追加パッチ配布。
オリジナルダンジョン1個作成。
オリジナル装備6個追加。



*&amp;color(red){11月17日}
メンテ終了。
珍しく無事に終わったような気がします
いや、エラーなしの意味で･･･

*&amp;color(red){11月16日}
規約追加。
一読お願いします
イベントの参加受け付けています。
掲示板からどうぞ

*&amp;color(blue){11月15日}
追加パッチ配布
生体MVPマップ追加
イベント準備具合→８０％くらい。

*&amp;color(blue){11月10日}
追加パッチ配布。
NPCをプロ、イズ、モロク、コンロンに追加
NPC調整。アイテム調整。

*&amp;color(blue){11月10日}
規約更新。
アイテムロスト関係について救済しません。


*&amp;color(blue){11月7日}
*&amp;color(red){追加パッチ配布。}
新頭装備、中段装備、下段装備実装。
作成NPC実装。おばあさんに選択肢追加。
(おばあさんの追加下段装備はスカーフと同じ効果です。見た目変更にどうぞ)
モロク系Mobカード実装。適当ですいませんﾊｲ。
説明文色々変更。覚えている範囲でのミス修正。

*&amp;color(blue){11月5日}
適当にHP更新。仕様なども更新しているので一読するといいかもしれません
@model
@mailbox
開放。告知スレに注意書きしたので一読必須。

*&amp;color(blue){10月31日21時}
メンテナンス終わりました
やっとのことで正式オープンいたします。
よろしくお願いします。
＠追加パッチ配布しました。DLお願いします。


*&amp;color(blue){10月31日}
テスト公開終了。
本日のメンテナンスと鯖機休憩が終わり次第オープンします。
気長にお待ち下さい
テストに来て下さった方々、ありがとうございます。





*[[更新履歴]]

*&amp;color(blue){10月22日}
とりあえず鯖HP作成。    </description>
    <dc:date>2011-05-17T03:39:52+09:00</dc:date>
    <utime>1305571192</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/23.html">
    <title>アンケート</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/23.html</link>
    <description>
      *アンケート

期間　11月24日～11月ラストの23時59分まで。


&amp;color(blue){GvGで装備やカードの制限は必要かどうか}
内容：タイトルのまま。
いい意見がありましたらどしどし投票、Hotmailへメールお願いします。


#tvote(&quot;time=999999999[0]&quot;,&quot;MVPボスカード全制限[1]&quot;,&quot;MVP+中BOSSカード全制限[2]&quot;,&quot;MVPカード+神器全制限[42]&quot;,&quot;MVP+中ボス+神器全制限[0]&quot;,&quot;MVPカード+オリジナル最上段装備全制限[0]&quot;,&quot;制限なしでいい[28]&quot;)    </description>
    <dc:date>2011-01-01T00:26:39+09:00</dc:date>
    <utime>1293809199</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/15.html">
    <title>オリジナル装備</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/15.html</link>
    <description>
      *オリジナル装備

*&amp;color(red){上段}
|アイテム名|効果|入手方法|
|パンダ帽[1]|STR+5 ATK+200&amp;br()物理攻撃ダメージ+5%|製作|
|ヒュッケの黒い猫耳[1]|Critical+10　DEF-10&amp;br()Criticalダメージ+30%|製作|
|バルーンハット[1]|INT+5 MATK+10%&amp;br()スキルディレイ-5%|製作|
|ペコペコのヘアバンド[1]|移動速度+30&amp;br()AllStatus-30|製作|
|たれリーフ[1]|INT+5 MATK+200&amp;br()移動速度+10|製作|
|ラーメン[1]|DEX+10 遠距離物理ダメージ+5%&amp;br()プレイヤーからのダメージ+5%|3分で製作|
|聖なるマーチングハット[1]|LUK+5 DEF+5&amp;br()魔法ダメージを受けた時10%で反射する|製作|
|デビルリング帽[1]|LUK+10　Critical+10&amp;br()HIT+30|製作|
|マジェスティックゴート[1]|STR+20|製作|
|カプラのヘアバンド[1]|MATK+200 MATK+10%&amp;br()相手のMDEFの15%を無視する|製作|
|シャープヘッドギア[1]|HP+20%　DEF+15|製作|
|ペコペコのヘアバンド｢K｣[1]|移動速度+30|製作後交換|
|デビルリング帽｢K｣[1]|LUK+10 Critical+30 HIT+10|製作後交換|
|シャープヘッドギア｢K｣[1]|HP+20%　DEF+15|製作後交換|
|おしゃれな帽子[1]|無限アスムプティオ|ウィッシュメイデンドロップ|
|ドレスハット[1]|MDEF+20&amp;br()ただし黄金蟲カード装着時は効果なし|製作|
|ヴァルキリーフェザーバンド[1]|INT+10&amp;br()精錬値によってINT上昇､MHP減少|製作|
|ひよこちゃん|ボスへの耐性+10%&amp;br()精錬値によって耐性UP|製作|
|こっこちゃん|ASPD+10%&amp;br()プレイヤーからのダメージ+10%|製作|

|真っ赤な林檎[1]|STR +25　DEX +10&amp;br()ロードナイトが装備時物理ダメ+20%&amp;br()スパイラルピアースのダメ+30%|製作|
|活きの良い魚[1]|AGI +30　Flee +50|製作|
|ダサヘルム[1]|VIT +30　HP +10%|製作|
|知恵帽子[1]|INT +20　BOSS以外の敵に魔法防御30%無視&amp;br()MVPカトリc装着時、カトリの効果がなくなる。|製作|
|給食の頭巾[1]|DEX +25　HP +10%|製作|
|大富豪の帽子[1]|LUK +50　&amp;br()カートターミネーションのダメージ+50%|製作|
|耳当てK[1]|All Status +3&amp;br()アシッドデモンストレーションのダメージ+50%|製作|
|金色パンツ[1]|ボスモンスターへの耐性+30%|製作|

|パレード帽[1]|INT +20 DEX -10&amp;br()スキルディレイ-5% SP +10% MDEF +2&amp;br()BOSS､一般MobのMDEFを15%無視する。&amp;br()精錬値1につきスキルディレイが1%ずつ減少|ショップポイント|
|ぶたさん貯金箱[1]|LUK +100　グロリアLv1使用可能&amp;br()モンスターを倒したとき一定確率でZenyを入手|ショップポイント|
|憂郷のサクラ[1]|完全回避 +15 SP +500 STR +10 魔法耐性 -10%&amp;br()詠唱が中断されない。|ショップポイント|
|コカ・コーラ缶[1]|一定確率でコカ・コーラ　コカ・コーラゼロをドロップ|ショップポイント|
|コカ・コーラ帽[1]|STRが職業によって上昇する。|ショップポイント|
|カードボードボックス|HP +10000　Allstatus +50　精錬不可&amp;br()&amp;color(red){上中下段装備}|ショップポイント|
|ウサギの魔術帽子[1]|INT +15　STR +15 SP +300&amp;br()攻撃を受けた時一定確率で&amp;br()睡眠、混乱、呪いをかける。低確率で自分にヒールLv10発動。|ショップポイント|
|レッドベレー[1]|人間型モンスターへ与えるダメージ +10%&amp;br()人間型モンスターから受けるダメージ -15%　精錬不可|ショップポイント|
|ノアの帽子[1]|MDEF +10 アコ系が装備時&amp;br()ホーリーライトのダメージ +10%&amp;br()精錬値が7以上の時、ホーリーライト、アドラムスのダメージ +15%|ショップポイント|
|ウサギの耳当て[1]|物理攻撃で与えるダメージ +10% MATK +10%&amp;br()15%の確率で魔法を跳ね返す。&amp;br()&amp;color(red){上中段装備}|ショップポイント|
|たれエドガ[1]|マグナムブレイクＬｖ５使用可能&amp;br()無限インデュア　移動速度が120固定になる。精錬不可|ショップポイント|
|月ウサギの帽子[1]|AGI +15 DEX +15　スタン耐性 +100%&amp;br()敵を倒した時、お餅をドロップ。|ショップポイント|

＠頭装備一部職業制限アリ。

*&amp;color(red){中段}
|サングラス[1]|AllStatus+1|どっか|
|ペコペコの羽耳[1]|AllStatus+1　移動速度+10&amp;br()死亡時20%の確率で生き返る|製作|
|悪魔の羽耳[1]|AllStatus+2|製作|
|天使の羽耳[1]|AllStatus+2|製作|
|ツインリボン[1]|AllStatus+2|製作|
|暴走した女神の仮面|物理､魔法ダメージ+10%|ウィッシュメイデンドロップ|
|赤いメガネ[1]|物理攻撃のダメージ+5%|製作|
|ミニグラスK[1]|ALL Status+2&amp;br()一定確率でレックスエーテルナ発動|製作|
|ダークネスアイズK[1]|ALL Status+2&amp;br()絶対に暗黒にならない&amp;br()詠唱が中断されない|製作|
|黒縁メガネ[1]|MATK+5%|製作|
|いたずらな妖精[1]|LUK+10　完全回避+10|製作|
|レギンレイヴの翼[1]|ALL Status+1&amp;br()MDEF+7|製作|
|ファントムマスクK|HP +10%|ドロップ|

*&amp;color(red){下段}

|ファイタースカーフ|HP+30000&amp;br()STR+30 AGI+30 DEX+30|製作|
|マジックスカーフ|HP+30000&amp;br()INT+30 VIT+30 DEX+30|製作|
|スナイピングスカーフ|HP+30000&amp;br()INT+30 DEX+30 LUK+30|製作|
|真っ白い花びら|HP+30000&amp;br()STR+30 AGI+30 DEX+30|製作|
|ハニートースト|HP+30000&amp;br()INT+30 VIT+30 DEX+30|製作|
|白ヒゲ|HP+30000&amp;br()INT+30 DEX+30 LUK+30|製作|
|魔法のおしゃぶり|マジックスカーフの効果付与&amp;br()MATK+150　INT+5|製作|
|パイプタバコK|スナイピングスカーフの効果付与&amp;br()ATK+150　DEX+5|製作|
|忍の巻物|マジックスカーフの効果付与&amp;br()MATK+3%&amp;br()忍者が装備すると追加でMATK+3%|製作|
|ほお紅|ファイタースカーフの効果付与&amp;br()ATK+150　STR+5|製作|

|ポリンの手紙|HP +20000　SP +300&amp;br()AllStatus +20&amp;br()職業によって各ステータスがUPする|ショップポイント|
|甘いキャンディ|HP +30000&amp;br()STR +30 AGI +30 DEX +30&amp;br()頭装備の精錬値によって各ボーナス&amp;br()INT値によって、INT VIT LUKにボーナス|ショップポイント|



|アイテム名|効果|入手方法|種類|
|プレイブスピア[3]|HP+5%　ATK+10%&amp;br()STR+3 VIT+5&amp;br()クルセ系装備時スピアクイッケン発動|交換|片手槍|
|ホーリーセイバー[3]|HP+5%　ATK+10%&amp;br()STR+5 AGI+3|交換|片手剣|
|夜天の書[3]|HP+10%　MATK+10%&amp;br()AGI+5 INT+3&amp;br()セージの魂Lv1使用可能&amp;br()物理攻撃時低確率でコーマ発動|交換|本|
|クラールフォース[3]|HP+10%　MATK+10%　ディレイ-10%&amp;br()INT+5 DEX+3&amp;br()プリ装備時3次スキルの一部使用可能&amp;br()コルセオヒールの回復量増加|交換|杖|
|エスカリボルグ[3]|HP+5%　ATK+10%&amp;br()DEX+5 STR+3|交換|鈍器|
|ビューティーセイレンアロー[3]|HP+10%　ATK+10%&amp;br()DEX+5 AGI+3|交換|弓|
|ローズウィップ[3]|HP+10%　ATK+10%&amp;br()VIT+5　DEX+5|交換|鞭|
|黄昏ギター[3]|HP+10%　ATK+10%&amp;br()VIT+5　DEX+5|交換|楽器|
|殺戮の天使[3]|HP+10%　ATK+15%&amp;br()STR+10　AGI+6|交換|カタール|
|アサルトナイフ[3]|HP+5%　ATK+10%&amp;br()INT+5　STR+3|交換|短剣|
|若葉のナイフ[3]|HP/SP+30%&amp;br()STR AGI DEX+10&amp;br()物理ダメージ+20%&amp;br()スパノビ魂Lv5使用可能|ドロップ|短剣|
|若葉のロッド[3]|HP/SP+30%&amp;br()VIT INT DEX+10&amp;br()MATK+30%&amp;br()スパノビ魂Lv5使用可能|ドロップ|杖|
|割り箸鉄砲[3]|物理攻撃で与えるダメージ+30%|交換|銃|
|戦闘用風魔手裏剣[3]|HP/SP+10% MATK+10%&amp;br()STR+5 INT+5 DEX+5|交換|手裏剣|

|グロリアスクレイモア[4]|HP +10% 物理ダメージ +20%&amp;br()人間型からの攻撃耐性 +40%|交換時1/10で獲得|両手剣|
|グロリアスマインゴーシュ[3]|HP +10%　物理ダメージ +10%&amp;br()ローグ系が装備時、ASでフルストリップ発動。各種ステに＋ボーナス|交換時1/10で獲得|短剣|
|グロリアスジャマダハル[3]|HP +15% 物理ダメージ +15%&amp;br()|交換時1/10で獲得|カタール|
|グロリアスクリーヴァー[4]|HP +15% 物理ダメージ +15%|交換時1/10で獲得|片手斧|
|グロリアスランス[3]|HP +10% 物理ダメージ +15%&amp;br()人間型からの攻撃耐性 +40%|交換時1/10で獲得|両手槍|
|グロリアスモーニングスター[3]|HP +10% 物理ダメージ +25%|交換時1/10で獲得|鈍器|
|グロリアス黙示録[4]|HP +15% MATK +25%&amp;br()ASディスペル発動。セージの魂Lv5使用可能|交換時1/10で獲得|本|
|グロリアス治癒の杖[4]|HP +15% MATK +15%&amp;br()スキルディレイ-5%+精錬値 プリーストの魂Lv5使用可能|交換時1/10で獲得|杖|
|グロリアスハンターボウ[3]|HP +15% 物理ダメージ +15%|交換時1/10で獲得|片手弓|
|グロリアスハープ[3]|HP +15% アローバルカンのダメージ +40%|交換時1/10で獲得|楽器|
|振り子鞭[3]|HP +15% アローバルカンのダメージ +40%|交換時1/10で獲得|鞭|
|グロリアスハンドガン[3]|HP +10% 物理ダメージ +35%|交換時1/10で獲得|片手銃|
|グロリアス風魔手裏剣[3]|HP +20% SP +10% MATK +10%|交換時1/10で獲得|手裏剣|

|エレメンタルソード[3]|MATK +3000 STR +5 INT +10 AGI +10 HIT +20&amp;br()無属性モンスターに与えるダメージ +10%&amp;br()物理攻撃時同時に複数の魔法が発動する。&amp;br()&amp;color(red){この効果は騎士系のみ適用される}|ショップポイント|片手剣|

＠オリ武器は精錬すると特定のステータス等が上昇します
各種ステータス上昇、移動速度上昇、特定スキルダメージ上昇、などなど。


|ファイアリング[1]|物理ダメージ+5%&amp;br()アイスリングと共に装備時･･･|ドロップ|
|アイスリング[1]|MATK+5%|ドロップ|
|The Sign[1]|物理､魔法ダメージ+5%&amp;br()忍者が装備した時追加でMATK+3%|ドロップ|
|ダブルリング[2]|重量400|クリスタル/Gv宝箱ドロップ|

|アイテム名|入手方法|
|ミョルニール[1]|傷ついた魔王モロク|
|スレイプニール[1]|傷ついた魔王モロク|
|アスプリカ[1]|傷ついた魔王モロク|
|ブリュンヒルデ[1]|傷ついた魔王モロク|
|メギンギョルド[1]|傷ついた魔王モロク|
|ブリーシンガメン[1]|傷ついた魔王モロク|    </description>
    <dc:date>2010-12-19T05:36:07+09:00</dc:date>
    <utime>1292704567</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/19.html">
    <title>オリジナル?ダンジョン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/19.html</link>
    <description>
      *オリジナル(とはいえない)ダンジョンとか

① man_fild03.gat
行き方：7時方向のダークロードに話しかけて下級～中級を選ぶ
何する所？：BOSSMAPです。

② rwc03.gat
行き方：7時方向のエルオリ先生から
何する所？：エルオリがもじゃもじゃでます。お金稼ぎに。

③nyd_dun01.gat
行き方：精錬所ウラにいる子供に話しかける
何する所？：パーティー用に作ったDです。多分ソロは激マゾ。
カードには人によってはあたりとハズレな効果があったりします。

④20.gat
行き方：闇商人から汚れた羽毛を買って使う
何する所？：PvPイベント参加者のモンスターがいます。
地味に強いです。カードも。

④3.gat
行き方：プロンテラ噴水
何する所？：ソロでも攻略できるんじゃないかなーとか思ったダンジョンです。
しおバラやらひきかえけんが出るのでぜひ一度どうぞ。


//*&amp;color(blue){攻略方法}←New！
//＠装備
//通常Mob：DEF装備　MDEF装備　凍結/沈黙耐性
//BOSS：ボス特化　アリス盾
//キャラ構成：金剛/支援/後衛/前衛（多分）    </description>
    <dc:date>2010-12-19T05:32:34+09:00</dc:date>
    <utime>1292704354</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/13.html">
    <title>鯖仕様</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/13.html</link>
    <description>
      *サーバー仕様

Auriga
----
|最大Lv|99/70(スパノビは99)|
|HPSP倍率|100/100 転生125/125 養子120/120|
|MAXStatus|255|
|Base倍率|1500倍|
|Job倍率|1800倍|
|PTボーナス|一人につき+30％|
|MAXPT人数|20人|
|転生回数|3回|
|転生ボーナス|1回目ステP500スキルP1&amp;br()2回目からはステP1000スキルP2上乗せ|
|MAXHP|999999|
|MAXSP|3000|
|MVPのHP|11％|
|Mob|一部の通常MobとBoss以外即沸き(BOSSMAPは即沸き)|
|装備ドロップ率|350倍|
|エルオリ|100倍|
|収集品|2倍|
|消耗品|10倍|
|カード|30～2000倍&amp;br()BOSScは5割1％4割0.7＆1割0.1～0.3％|
|武器研究|乗る|

----
PKのなんとか
|ASPD|193|
|通常攻撃|100％|
|遠距離攻撃|80％|
|通常スキル|60％|
|魔法攻撃|30％|
|EDP|60％|
|PK対象外Lv|～80|
|PKペナルティ|5秒|
----
スキル変更点
|阿修羅|固定詠唱0.35秒|
|ADS|固定詠唱0.1秒　ディレイ500ms|
|トラッキング|詠唱減少、ディレイ0.5秒|
|ユピテルサンダー|固定詠唱0.1秒|
|メテオストーム|固定詠唱0.3秒|
|運命のタロットカード|固定詠唱0.1秒|
|コルセオヒール|ディレイ＆CT減少|
|スパイラルピアース|ディレイ減少　固定詠唱追加|
|カイゼル|固定詠唱減少|
----
カード変更点
|黄金蟲カード|MDEF +100|
|カトリーヌ=ケイロン(MVP)カード|全て半分|
|ドレイクカード|全サイズ補正100%&amp;br()セージ系装備時ソウルストライク&amp;br()ファイアーボルト&amp;br()ライトニングボルト&amp;br()コールドボルトのダメージ+25%&amp;br()1枚以上刺しても重複しない|
|アトロスカード|ノービス､スパノビが装備時&amp;br()HP+5000&amp;br()ATK+1000　MATK+500&amp;br()物理攻撃で与えるダメージ+20%&amp;br()攻撃時属性がランダムになる|
|ヴェルゼブブカード|スキルディレイ -5%|
|||
----
アイテム変更点
|イグドラシルの実|重量30→80|
|白ポーション|回復量UP|
|ホワイトスリムポーション|回復量UP|
|青ポーション|回復量UP|
|マステラの実|回復量UP|
----
その他仕様
|製造関係確立|10倍|
|ペット捕獲率|10倍|
|合奏スキル|一人可能|
|トワイライト２|PT関係なし|
----
開放コマンド
|@go 数字|町へワープ|
|@who @who+|接続している人の名前表示&amp;br()+はレベルと場所も表示|
|@where|今私(俺)ドコいんの？な時に|
|@itemreset|所持アイテムを消す(装備以外)|
|@hatch|卵を孵化させる|
|@clock|鯖機の時間表示|
|@mes 文字|ワールド発言|
|@econ @ecoff|緊急召集の可否|
|@ranking 数字|各ランキング表示|
|@resetfeel 数字|感情リセット0:太陽 1:月 2:星|
|@resethate 数字|憎悪リセット|
|@model 数字1 数字2 数字3|1=髪型　2=髪色　3=服の色|
|@mailbox|メールボックスを開く|    </description>
    <dc:date>2010-12-19T05:28:58+09:00</dc:date>
    <utime>1292704138</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/25.html">
    <title>アップデート予定</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/25.html</link>
    <description>
      *アップデート予定

&amp;color(green){＠実装予定アイテム}
新[[オリジナル装備]](武器完了)
装備強化システムみたいなもの
消耗品

&amp;color(blue){＠実装予定}
ヒドゥンスロットエンチャント？なるもの(ステータスがつくやつ)

職業別ダンジョン←いまだに手を付けていない
蜃気楼の塔（モンスター変更などの修正）←暫定実装

職業別のスキルなどの修正(のんびりやっていきます)


&amp;color(red){＠実装済み}
マーダラーシステム(100ポイント)
新ダンジョン＆モンスター
イグドラシルの種/実にディレイ付与
ウィッシュメイデンカード
エントヴァイエンカード
新オリジナル装備
PKアナウンス
PvPMobダンジョン
ソロでも多分イケるダンジョン    </description>
    <dc:date>2010-12-19T05:28:06+09:00</dc:date>
    <utime>1292704086</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/17.html">
    <title>クライアント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/17.html</link>
    <description>
      *クライアント

[[12月10日Full&gt;http://www1.axfc.net/uploader/S/so/88899]]
PASS:cross

[[12月19日追加パッチ&gt;http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/184909]]
PASS:cross

*exeが最新でない人用↓
[[Kayukis.exe&gt;http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/182659]]
PASS:cross

&amp;color(red){ショートカットなどが初期化されてしまうのがイヤな人は}
&amp;color(red){追加パッチの中のLua FilesフォルダとdataのLuaファイルを消して上書きしてください}

*&amp;color(blue){新規さんは両方DLしてください}


*[[アカウント登録&gt;http://kayukis.dip.jp:6900]]
とりあえず一人２アカまで許可    </description>
    <dc:date>2010-12-19T02:38:23+09:00</dc:date>
    <utime>1292693903</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/16.html">
    <title>オリジナルアイテム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/16.html</link>
    <description>
      *オリジナルアイテム

クリスマスアイテム
|アイテム名|効果|入手方法|
|揚げ菓子|1分間　Flee +100|菓子包み|
|茶菓子|30秒間　HIT +100|菓子包み|
|虹色のお餅|1分間 ATK/MATK +500|菓子包み|
|サンタのぼうしK|説明文|クリスマスMobドロップ|
|幸運のお菓子|説明文|クリスマスMobドロップ|


実装済み
|アイテム名|入手方法|
|ひきかえけん|BOSS|
|オリハルコン|BOSS|
|オリジナルメダル|BOSS/オリMobがほぼ。|
|CVK-792|魔王バフォメット/エントヴァイエンかウィッシュメイデン|
|カートリッジ|Gv宝箱(不定期)/ドゥネイール|
|リンカーコア|特定BOSS/オリAD|
|ミスリル貨|モロクの現身シリーズ/プレイヤー型Mobダンジョン|
|各種カードキー|青箱から低確率/ナハトから各５％/他特定オリMobが低確率|


*&amp;color(red){カード}
|魔王モロクカード|天使種族になる|最上段|
|ドラコカード|SP+100|アクセサリー|
|アクアエレメンタルカード|凍結、呪いの耐性+100%&amp;br()HP+1000|鎧|
|ドラコの卵カード|モンスターを倒した時一定確率でイグ実ドロップ|アクセサリー|
|ダークピンギキュラカード|闇属性耐性+50%　無属性耐性+20%|肩にかけるもの|
|ドゥネイールカード|人間モンスターに25％の追加ダメージ&amp;br()人間モンスターに10％の追加魔法ダメージ|武器|
|ラタトスクカード|全ての状態異常にかからない&amp;br()ATK/MATK-10%|頭|
|魔王バフォメットカード|HP+5000　AllStatus+10&amp;br()無限移動ヘイスト|靴|
|傷ついた魔王モロクカード|GMに渡しましょう|？|
|ウィッシュメイデンカード|全ての魔法が効かなくなる|盾|
|エントヴァイエンカード|MATK+1000|鎧|
|女王スカラバカード|ATK+5%　MATK+5%|アクセサリー|
|彷徨う紫竜カード|ATK+15%　MATK+10%　攻撃時低確率で装備ごと消滅する|アクセサリー|
|各モロク現身カード|天使：INT+5　HP-1000&amp;br()精霊：DEX+5　VIT-5&amp;br()物質：VIT+5　STR-5&amp;br()人間：STR+5　SP-50|アクセサリー|

|Elloneカード|無属性耐性 +30%&amp;br()他属性耐性 +10%|肩|
|沙良カード|アドラムスのダメージ +10%&amp;br()堕ちた大神官ヒバムカードの効果付与|靴|
|ごあの本気カード|近接物理で与えるダメージ +5% SP +5%|上段|
|ルナ・クリスカード|オーバートラストマックスLv1　使用可能|鎧|
|3分前カード|ローグの魂Lv5　使用可能|アクセサリー|
|ねぎの種カード|無属性攻撃に対する耐性 -50%&amp;br()他属性攻撃に対する耐性 +50%|肩|    </description>
    <dc:date>2010-12-13T01:39:04+09:00</dc:date>
    <utime>1292171944</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/27.html">
    <title>こちら。</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/27.html</link>
    <description>
      //=======================
//強化武器NPC
//=======================
prontera.gat,149,205,3	script	タコ	401,{/* スクリプト開始1 */

	mes &quot;[タコ]&quot;;
	mes &quot;イカじゃないです･･･&quot;;
	mes &quot;隣にいるのがイカですよ&quot;;
	next;
	mes &quot;[タコ]&quot;;
	mes &quot;私はイカよりも高性能な&quot;;
	mes &quot;武器を持っています&quot;;
	mes &quot;どうです、欲しいでしょう？&quot;;
	mes &quot;手に入るも入らぬもアナタ次第&quot;;
	mes &quot;もちろんひきかえけんは貰いますよ？&quot;;
	next;
	mes &quot;[タコ]&quot;;
	mes &quot;さあ、選びなさい&quot;;
	mes &quot;運が良いと手に入るかもね？&quot;;
	next;
	switch(select(&quot;プレイブスピア&quot;,&quot;ホーリーセイバー&quot;,&quot;夜天の書&quot;,&quot;クラールフォース&quot;,&quot;エスカリボルグ&quot;,&quot;ビューティーセレインアロー&quot;,&quot;ローズウィップ&quot;,&quot;黄昏ギター&quot;,&quot;殺戮の天使&quot;,&quot;アサルトナイフ&quot;,&quot;割り箸鉄砲&quot;,&quot;戦闘用風魔手裏剣&quot;,&quot;グロリアスツーハンドアックス&quot;)){
/* スクリプト開始2 */
	case 1:// プレイブスピア //
	if(countitem(21062)&lt;1)
	{
		mes &quot;[タコ]&quot;;
		mes &quot;あら？&quot;;
		mes &quot;ひきかえけんがないよ？&quot;;
		close;
		}
switch(rand(10)){/* スクリプト開始3 */
case 0:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1419,1;
close;

case 1:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1419,1;
close;

case 2:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1419,1;
close;

case 3:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1419,1;
close;

case 4:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1419,1;
close;

case 5:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1419,1;
close;

case 6:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1419,1;
close;

case 7:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1419,1;
close;

case 8:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1419,1;
close;

case 9:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;おめでとうございます♪&quot;;
gmcommand &quot;@misceffect 40&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1486,1;
close;
}/* スクリプト停止3 */

	case 2:// ホーリーセイバー //
	if(countitem(21062)&lt;1)
	{
		mes &quot;[イカ]&quot;;
		mes &quot;あれ･･･&quot;;
		mes &quot;ひきかえけんがないと交換出来ないよ？&quot;;
		close;
		}
switch(rand(10)){/* スクリプト開始3 */
case 0:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13401,1;
close;

case 1:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13401,1;
close;

case 2:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13401,1;
close;

case 3:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13401,1;
close;

case 4:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13401,1;
close;

case 5:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13401,1;
close;

case 6:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13401,1;
close;

case 7:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13401,1;
close;

case 8:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13401,1;
close;

case 9:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;おめでとうございます♪&quot;;
gmcommand &quot;@misceffect 40&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1187,1;
close;
}/* スクリプト停止3 */


	case 3:// 夜天の書 //
	if(countitem(21062)&lt;1)
	{
		mes &quot;[イカ]&quot;;
		mes &quot;あれ･･･&quot;;
		mes &quot;ひきかえけんがないと交換出来ないよ？&quot;;
		close;
		}
switch(rand(10)){/* スクリプト開始3 */
case 0:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1563,1;
close;

case 1:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1563,1;
close;

case 2:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1563,1;
close;

case 3:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1563,1;
close;

case 4:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1563,1;
close;

case 5:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1563,1;
close;

case 6:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1563,1;
close;

case 7:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1563,1;
close;

case 8:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1563,1;
close;

case 9:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;おめでとうございます♪&quot;;
gmcommand &quot;@misceffect 40&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1577,1;
close;
}/* スクリプト停止3 */


	case 4:// クラールフォース //
	if(countitem(21062)&lt;1)
	{
		mes &quot;[イカ]&quot;;
		mes &quot;あれ･･･&quot;;
		mes &quot;ひきかえけんがないと交換出来ないよ？&quot;;
		close;
		}
switch(rand(10)){/* スクリプト開始3 */
case 0:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1639,1;
close;

case 1:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1639,1;
close;

case 2:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1639,1;
close;

case 3:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1639,1;
close;

case 4:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1639,1;
close;

case 5:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1639,1;
close;

case 6:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1639,1;
close;

case 7:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1639,1;
close;

case 8:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1639,1;
close;

case 9:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;おめでとうございます♪&quot;;
gmcommand &quot;@misceffect 40&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1641,1;
close;
}/* スクリプト停止3 */


	case 5:// エスカリボルグ //
	if(countitem(21062)&lt;1)
	{
		mes &quot;[イカ]&quot;;
		mes &quot;あれ･･･&quot;;
		mes &quot;ひきかえけんがないと交換出来ないよ？&quot;;
		close;
		}
switch(rand(10)){/* スクリプト開始3 */
case 0:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1545,1;
close;

case 1:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1545,1;
close;

case 2:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1545,1;
close;

case 3:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1545,1;
close;

case 4:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1545,1;
close;

case 5:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1545,1;
close;

case 6:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1545,1;
close;

case 7:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1545,1;
close;

case 8:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1545,1;
close;

case 9:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;おめでとうございます♪&quot;;
gmcommand &quot;@misceffect 40&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1546,1;
close;
}/* スクリプト停止3 */


	case 6:// ビューティーセレインアロー //
	if(countitem(21062)&lt;1)
	{
		mes &quot;[イカ]&quot;;
		mes &quot;あれ･･･&quot;;
		mes &quot;ひきかえけんがないと交換出来ないよ？&quot;;
		close;
		}
switch(rand(10)){/* スクリプト開始3 */
case 0:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1729,1;
close;

case 1:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1729,1;
close;

case 2:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1729,1;
close;

case 3:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1729,1;
close;

case 4:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1729,1;
close;

case 5:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1729,1;
close;

case 6:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1729,1;
close;

case 7:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1729,1;
close;

case 8:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1729,1;
close;

case 9:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;おめでとうございます♪&quot;;
gmcommand &quot;@misceffect 40&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1743,1;
close;
}/* スクリプト停止3 */


	case 7:// ローズウィップ //
	if(countitem(21062)&lt;1)
	{
		mes &quot;[イカ]&quot;;
		mes &quot;あれ･･･&quot;;
		mes &quot;ひきかえけんがないと交換出来ないよ？&quot;;
		close;
		}
switch(rand(10)){/* スクリプト開始3 */
case 0:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1981,1;
close;

case 1:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1981,1;
close;

case 2:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1981,1;
close;

case 3:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1981,1;
close;

case 4:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1981,1;
close;

case 5:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1981,1;
close;

case 6:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1981,1;
close;

case 7:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1981,1;
close;

case 8:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1981,1;
close;

case 9:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;おめでとうございます♪&quot;;
gmcommand &quot;@misceffect 40&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1980,1;
close;
}/* スクリプト停止3 */


	case 8:// 黄昏ギター //
	if(countitem(21062)&lt;1)
	{
		mes &quot;[イカ]&quot;;
		mes &quot;あれ･･･&quot;;
		mes &quot;ひきかえけんがないと交換出来ないよ？&quot;;
		close;
		}
switch(rand(10)){/* スクリプト開始3 */
case 0:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1927,1;
close;

case 1:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1927,1;
close;

case 2:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1927,1;
close;

case 3:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1927,1;
close;

case 4:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1927,1;
close;

case 5:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1927,1;
close;

case 6:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1927,1;
close;

case 7:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1927,1;
close;

case 8:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1927,1;
close;

case 9:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;おめでとうございます♪&quot;;
gmcommand &quot;@misceffect 40&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1926,1;
close;
}/* スクリプト停止3 */

	case 9:// 殺戮の天使 //
	if(countitem(21062)&lt;1)
	{
		mes &quot;[イカ]&quot;;
		mes &quot;あれ･･･&quot;;
		mes &quot;ひきかえけんがないと交換出来ないよ？&quot;;
		close;
		}
switch(rand(10)){/* スクリプト開始3 */
case 0:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1267,1;
close;

case 1:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1267,1;
close;

case 2:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1267,1;
close;

case 3:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1267,1;
close;

case 4:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1267,1;
close;

case 5:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1267,1;
close;

case 6:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1267,1;
close;

case 7:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1267,1;
close;

case 8:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1267,1;
close;

case 9:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;おめでとうございます♪&quot;;
gmcommand &quot;@misceffect 40&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1282,1;
close;
}/* スクリプト停止3 */

	
	case 10:// アサルトナイフ //
	if(countitem(21062)&lt;1)
	{
		mes &quot;[イカ]&quot;;
		mes &quot;あれ･･･&quot;;
		mes &quot;ひきかえけんがないと交換出来ないよ？&quot;;
		close;
		}
switch(rand(10)){/* スクリプト開始3 */
case 0:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13021,1;
close;

case 1:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13021,1;
close;

case 2:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13021,1;
close;

case 3:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13021,1;
close;

case 4:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13021,1;
close;

case 5:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13021,1;
close;

case 6:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13021,1;
close;

case 7:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13021,1;
close;

case 8:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13021,1;
close;

case 9:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;おめでとうございます♪&quot;;
gmcommand &quot;@misceffect 40&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1243,1;
close;
}/* スクリプト停止3 */

	
	case 11:// 割り箸鉄砲 //
	if(countitem(21062)&lt;1)
	{
		mes &quot;[イカ]&quot;;
		mes &quot;あれ･･･&quot;;
		mes &quot;ひきかえけんがないと交換出来ないよ？&quot;;
		close;
		}
switch(rand(10)){/* スクリプト開始3 */
case 0:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13109,1;
close;

case 1:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13109,1;
close;

case 2:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13109,1;
close;

case 3:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13109,1;
close;

case 4:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13109,1;
close;

case 5:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13109,1;
close;

case 6:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13109,1;
close;

case 7:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13109,1;
close;

case 8:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13109,1;
close;

case 9:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;おめでとうございます♪&quot;;
gmcommand &quot;@misceffect 40&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13110,1;
close;
}/* スクリプト停止3 */

	
	case 12:// 手裏剣 //
	if(countitem(21062)&lt;1)
	{
		mes &quot;[イカ]&quot;;
		mes &quot;あれ･･･&quot;;
		mes &quot;ひきかえけんがないと交換出来ないよ？&quot;;
		close;
		}
switch(rand(10)){/* スクリプト開始3 */
case 0:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13306,1;
close;

case 1:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13306,1;
close;

case 2:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13306,1;
close;

case 3:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13306,1;
close;

case 4:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13306,1;
close;

case 5:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13306,1;
close;

case 6:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13306,1;
close;

case 7:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13306,1;
close;

case 8:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13306,1;
close;

case 9:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;おめでとうございます♪&quot;;
gmcommand &quot;@misceffect 40&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 13307,1;
close;
}/* スクリプト停止3 */

	case 13:// ２HA //
	if(countitem(21062)&lt;1)
	{
		mes &quot;[イカ]&quot;;
		mes &quot;あれ･･･&quot;;
		mes &quot;ひきかえけんがないと交換出来ないよ？&quot;;
		close;
		}
switch(rand(10)){/* スクリプト開始3 */
case 0:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1382,1;
close;

case 1:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1382,1;
close;

case 2:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1382,1;
close;

case 3:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1382,1;
close;

case 4:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1382,1;
close;

case 5:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1382,1;
close;

case 6:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1382,1;
close;

case 7:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1382,1;
close;

case 8:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;残念♪&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1382,1;
close;

case 9:
mes &quot;[タコ]&quot;;
mes &quot;おめでとうございます♪&quot;;
gmcommand &quot;@misceffect 40&quot;;
delitem 21062,1;
getitem 1310,1;
close;
}/* スクリプト停止3 */
}/* スクリプト停止2 */
}/* スクリプト停止1 */    </description>
    <dc:date>2010-12-02T04:37:06+09:00</dc:date>
    <utime>1291232226</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/26.html">
    <title>GvG</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kayukis/pages/26.html</link>
    <description>
      *&amp;color(blue){GvG関係のページ}

GvGマップへはプロンテラ8時方向(132,192)にいるGvG転送員から行けます。
現在ヴァルキリーレルム03でGvG開催中。
不定期で場所を変えますので希望の砦がありましたら要望スレに書いてください

GvGでの補正は基本PKと同じか、10％違うかくらいです。

砦主の特権として

①砦宝箱からひきかえけんや神器材料のカードキードロップなど
その他色々と定期的に変えつつ練りこんでいく予定です。

②砦主専用のアジトダンジョン
オリジナル頭装備を作成するのに必須なアイテムを落とします。
敵はほぼ人型、ボス属性もあり。凍結はほぼしないように設定しています。
対策なしの状態だと30kとか50kくらいます。
対策すると３～５ｋくらいで落ち着いてきます。
(対策内容：アスム/タラ盾/レイドorデビリンorアスプリカ/ボス耐性or人耐性頭装備など)
ちなみにアイスウォールでハメたりして攻撃するとテレポする仕様となってますのでご了承下さい。

実装している頭装備についてはメニュー下の[[オリジナル装備]]をご覧下さい    </description>
    <dc:date>2010-11-30T03:13:45+09:00</dc:date>
    <utime>1291054425</utime>
  </item>
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