高低差のあるステージ。要所要所に天狗の使いであるカラスが配備され妖夢を谷底へ落とそうとする
また、足場があってもシステム上の判定で落下と判断されることがある
中ボス 椛
某フェルナガの長兄と同じ動きをする
攻撃 |
回避 |
特徴 |
2連or3連斬り |
3連斬りの場合は3発目はジャンプで避ける |
チェスター=ストダート |
盾 |
追撃をしすぎるとカウンターを食らうため限度を考える |
こちらの攻撃を完全に防ぐ |
のの字弾幕 |
ジャンプ |
霊撃波を打ち込むと盾で回避するため強制停止できる |
椛はナメプでも倒すことができる。
状態 |
現在の状況 |
どの状態へいくか |
1 |
ガードされるまで斬り込む |
状態2へ |
2 |
椛が盾ガードをするので攻撃をやめる |
状態3or4へ |
3 |
盾をしまいこちらに向かって来たら連撃が始まるので斬りつけ |
状態1へ |
4 |
盾をしまい剣をふらふらと振り出したらのの字弾幕が発射されるので霊撃波を3回打ち込み |
状態1へ |
ボス 文
攻撃 |
回避 |
特徴 |
竜巻 |
|
3本の竜巻が襲いかかる |
かまいたち |
文が腕を上げた瞬間に前ジャンプ |
2本のかまいたちが襲いかかる |
突撃 |
3回ジャンプ+移動で回避 |
発動前に一度文が飛ぶ。着地地点は必ず土俵の縁に来る。パターンにはまるとこの攻撃しかしない |
弾幕 |
ジャンプor霊撃波を打ち込むと終了 |
椛同様霊撃波で行動を止められる。霊突で柵外に出してから発動させると攻撃し放題 |
スペルカード |
ジャンプで回避。避けられないものは回転斬りで弾幕を潰す |
打ち終わると文がピヨるので攻撃を叩きこむ |
最終更新:2013年01月01日 04:39