料理

一覧

名前 栄養価(nu) 平均価格 1nu価格*1 サイズ 1マスnu*2 重量 研究 レシピ
生肉(Raw Meat)*3 15 60 4 4 2x2 3.75 1 -
臭い生肉(Foul Raw Meat)*3 10 0 - 4 2x2 2.5 1 -
ドライミート(Dried Meat)*4 15 78 5.2 4 2x2 3.75 1 生肉(1)
野菜料理(Cooked Vegetables) 25 179 7.2 9 3x3 2.7 1 グリーンフルーツ(8)+水(1)
どんぶり飯(Rice Bowl) 25 300 12 9 3x3 2.7 1 お米(10)+水(1)
パン(Bread)*5 30 413 13.7 6 2x3 5 0.5 パン 水+小麦粉
噛み棒(Chewsticks) 20 134 6.7 6 2x3 3.3 0.5 砂漠 サボテン(8)+水(0.25)
ダストウィッチ(Dustwich) 70 856 12.2 6 2x3 11.6 1 砂漠 サボテン(8)+パン(1)
ご飯(Gohan) 75 478 6.4 9 3x3 8.3 1 上級 米(10)+グリーンフルーツ(8)
ミートラップ(Meatwrap) 50 687 13.7 6 2x3 8.3 1 上級 パン(1)+生肉(1)
ブロック型栄養食(Foodcube) 75 929 12.4 6 2x3 12.5 1 上級 パン(1)+グリーンフルーツ(8)
糧食詰合せ(Ration Pack) 125 1169 9.4 4 2x2 31.2 1 (自作不可) ブロック型栄養食+ドライミート
古代の栄養糧食(Ancient Nutri-Rations) 125 1143 9.1 4 2x2 31.2 1 (自作不可) ブロック型栄養食+ドライミート
干し魚(Dried Fish) 20 90 4.5 3 3x1 6.6 1 -
細魚(thinfish) 10 360 36 3 3x1 3.3 1 -
大魚(grand fish) 15 360 24 3 3x2 2.5 1 -


備考

  1. 価格÷栄養価。低いほどコストパフォーマンスが良い
  2. 栄養価÷サイズ。高いほどインベントリを圧迫しない
  3. 生肉と臭い生肉は料理ではなく食材だが、動物とハイブのみ生食できる(生肉はスコーチランダーも)
  4. ドライミートはキャンプファイヤーでも作れる
  5. パンはコンロではなくパン窯で作る

飲み物(アルコール)

名前 平均価格 サイズ 重量 レシピ
グロッグ 1155 6 2x3 1 水(1)、麦(20)
サケ 428 6 2x3 1 水(1)、コメ(20)
サボテンラム 520 12 3x4 1 水(1)、サボテン(20)


備考と考察

  1. 買値と売値は等価のため、交易品として扱える。
  2. barによって酒とサボテンラムは+25%or+50%の価格調整が入ることがあり、序盤の交易にも使える。
  3. 飲み物は各研究を行ってそれぞれ専用の醸造装置から作ることができる。料理スキルを使用し、作成時間は1つ約1Hに材料運びの時間が加わる。
  4. 飲み物作るほうが食べ物を作るより料理スキルの上昇が早い。
  5. 街中で材料を購入して醸造しても材料不足により収益は上がりにくいが、料理スキル向上のために飲み物を作るメリットはある。







コメント

  • チューインスティックって作れるんですかね?製造に表示されないんです。 (2018-02-12 07:57:54)
  • チューインスティックは要研究。砂漠の料理(研究レベル2、本3冊) ダストウィッチも同じく (2018-02-12 08:19:04)
  • パンはパンかまどで作成するが、材料を投入して焼けるまで放置するという行動のためか、料理スキルが全く上がらない。 (2018-02-17 00:59:06)
  • パンはパン籠に、それ以外の料理は食料容器に、作成後収納される。 (2018-02-17 01:00:55)
  • この世界の貴族ってどんなもん食ってんだろ (2018-02-17 17:35:05)
  • そりゃ...パッサパサじゃないパンとかじゃないかな (2018-02-22 03:48:17)
  • ハイブの村に行くと、陶器のボールや真珠の杯があるから相応しい料理じゃね? (2018-03-14 11:47:33)
  • 干し魚が割りとお気に入りで買っている食料。縦に3マスなんで隙間に上手くフィットする。大量の食糧は遺跡の金庫破りが1~2%でも長期滞在で解決できるので重要だと思っている (2018-03-14 11:52:25)
  • 糧食詰合せ作れないんですよね? アイテム説明には組み合わせ書いてあるから研究開放されるのかと思ってたんですが。 (2018-03-25 08:13:02)
  • ↑FCSで確認した限りでは、レシピは説明文通り(ブロック栄養食+干し肉)だけど、生産項目に追加する研究も青写真も存在しないので作れない (2018-03-25 09:05:45)
  • ↑FCSで修正して作れるようにしても、材料と成果物が同じ入れ物(食料容器)のためか、作るタスクを設定しても、食料容器の物を延々と出し入れするだけの挙動になってしまう。簡単にはいかない (2018-03-31 12:28:38)
  • 成果物と材料が一緒のストレージ…ロボット部品…うっ、頭が。今後のアプデしだいかねぇ (2018-04-21 17:32:07)
  • なんかサイロで小麦粉を作ってもパン釜で溶けていってるのかいっこうに貯まらない。パン1個作るときの小麦粉と水の必要数が知りたいんですが。 (2018-05-06 18:57:14)
  • パン=水1/5+小麦粉1かと。小麦粉作る為の麦のコスト考えると… (2018-05-08 20:20:14)
  • 小麦粉作る為の麦のコストってのはいかほど?というか手間とコストを考えてどの料理を作れいいのだろうか… (2018-05-08 21:06:35)
  • トレイダーズエッジ付近に住んでるなら、奴隷の農場でパンとサボテン買ってウィッチ作るのが一番楽な気がしてきた… (2018-06-11 16:18:16)
  • 新人にサイロ操作をさせようとしたら、麦はすぐ横の麦収納で大量にあるのに、麦がないと言って働きません。カバンに詰め込んでやると、小麦にして収納へ運びますが、自分から麦収納を使おうとしないのはなぜなのでしょうか (2018-07-06 16:59:04)
  • インベントリに空きがない、原料投入タスクが入ってない、サイロが満杯など (2018-07-06 22:41:06)
  • サイロの横にある麦収納から麦を取り出さないという問題で、キャラのバックパックに直接麦を入れればサイロを操作するんですよ。当然麦をバックパックに入れる余地はあるし、麦さえ持てば動くので満杯とかも無いんです。余計なタスクも設定してません。 (2018-07-07 08:20:19)
  • 自動化ページ見た?近過ぎると手順が衝突するとかでうまく反応できないとかじゃない?他にも経路が認識されてないとかあるかもしれんから少し離して新しい容器作ったらいいんじゃない? (2018-07-07 11:07:26)
  • ご飯作ろうと思ったんだけど水耕栽培なしで出来る立地なんてあるのかな?湿地帯自体が少ない上に青果の出来るバイオームとの境・・・ううむ (2018-07-25 19:29:04)
  • ヴェインと緩衝地帯の境なんてどうだろう? (2018-08-09 10:16:35)
  • 開放マップにて古代の栄養糧食を発見 125nu 価1.143 売571 (2018-09-18 03:22:06)
  • ソート機能をこっそり実装。その都合でサイズ表記がやや見づらくなったかも (2018-11-07 06:47:29)
  • 水さえあれば後は水耕でゴハン作って暮らせてしまう (2018-12-03 14:37:45)
  • Shemのオアシスで野菜営農してる人おる? (2018-12-03 14:44:10)
  • いろいろ試した結果ブロック型栄養食に落ち着いた。パン焼き係と調理係の二人で大量に生産可能。長旅が捗る。 (2019-01-25 00:22:52)
  • せっかくのRPG飯なのに食べてみたいと思える物がひとつもない。文明崩壊後の世界だから仕方ないっちゃ仕方ないのだが‥ (2019-01-25 00:56:18)
  • ミートラップあたりは食べてみたいな. (2019-01-27 14:40:31)
  • 小麦が便利過ぎるな。荒地でもダストウィッチ目指さずひたすら小麦粉作ってパン量産の方が効率いいことに気づいてしまったわ。 (2019-02-04 01:05:29)
  • ブロック型栄養食は便利だけどマズそうだからミートラップがゴハン 干し魚をつくるようにしてる(気分 (2019-02-06 09:03:44)
  • ミートラップのごとく米と肉で作れる料理欲しい。カツ丼とか、焼肉丼とかそういう系。 (2019-02-16 06:56:50)
  • 原文が「Gohan」だから訳が「ご飯」になるのは仕方ないけど、日本人の感覚的にはどんぶり飯とご飯の名前、逆だよね (2019-03-18 13:36:44)
  • そうか?ご飯って言ったらたしかに米だけって印象があるかもしれないけどおかずも入れてご飯って普通に言うし、自分は逆にしたらソッチのほうがわからないかなぁ (2019-03-29 12:05:58)
  • ご飯はともかくどんぶり飯とは「どんぶりに盛った飯」の意味なのにどんぶりに入ってないし画像が変なのあるのはまあそのとおりw (2019-03-30 04:32:34)
  • おにぎりを知らなかったか… (2019-03-30 08:47:36)
  • くさい生肉をショップカウンターに放り込むと安いせいか買い物可能な人間が一斉にチェックしに来る。動物商が来ると買い占められちゃう難点はあるけどショップカウンターに群がるお客さんを再現できる (2019-04-02 22:50:12)
  • ミートラップってパンにドライミートを挟んだってあるけど見た目サンドイッチじゃないからなんだろうなって思ったら、薄パンを巻き付けてんのか。調べたらリアルkenshi飯作っている人いたわ (2019-04-14 00:50:59)
  • GohanにSakanaがあるのにSushiが作れないとは・・・ (2019-04-25 09:02:42)
  • 下級国民の農民がSushiだと?衛兵!こいつを逮捕! (2019-04-25 11:18:31)
  • クソ貴族め!お前らはHashishやってるのに! (2019-04-25 19:45:39)
  • 飲み物作成に料理スキル使うのでとりあえずここにアルコールの項目を追加した。街中で料理スキル育てるのにアルコール作るのはありだと思う。 (2019-04-27 06:15:15)
  • +50%や+25%ついても結局元値が安すぎて金策はグロッグでいいやとなるんだよなあ。 (2019-04-27 07:31:24)
  • 飲み物の情報がアイテムページと被ってないか? (2019-04-27 16:58:42)
  • Kenshi2ではオンライン対応でプレイヤー同士の露天とかで料理食べれたらいいねw (2019-04-27 17:35:32)
  • 他人の作ったもの買ったり、じぶんが作ったもの他人に売ったりするのいいね (2019-04-28 02:12:42)
  • らっしゃいらっしゃい~。スワンプで収穫した新鮮な米と、その他調味料で作った美味しいご飯だよ~。一度食べたら病み付きだよ~。 (2019-05-06 23:37:14)
  • それハシシ入りじゃないですかやだー! (2019-05-07 00:37:19)
  • ブラックカレーは都市連合では禁止されている (2019-05-07 07:54:35)
  • ブラッドラムは何で作れないんだろ (2019-05-24 21:54:06)
  • MODの話だけどビールMOD入れたらバグって動かなくなった… (2019-06-10 18:38:30)
  • 糧食作れんのか…。BPがどっかの酒場にあるはずだと思って探し回ってたのに… (2019-06-10 21:49:50)
  • 古代の栄養糧食ってスナイパー渓谷とストーブの庭の境目付近の遺跡でしか発見したことないわ (2019-08-15 23:57:11)
  • 焚き火でドライミート100枚くらい作ったのに料理スキルが上がらないんですが・・・ マウスオーバーで表示されるあと何%のバーも一切動いてないみたい (2019-09-04 20:53:01)
  • 焚火じゃ上がらんよ。アレは入れたら勝手に焼けるから、コンロみたいに操作するタイプじゃないとダメ (2019-09-04 21:12:11)
  • 突っ込んでおいたら本人居なくても勝手に焼けるもので料理スキル上がると思う方がおかしいで (2019-09-19 12:33:38)
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