インポートについて

具体的に言うと、「強くてニューゲーム」。
自分のキャラの状態を引き継いで、新しいワールドを作成してプレイすることができます。

インポートによって引き継がれるもの

  • PCの所持品・所持金やステータス(賞金首・奴隷状態は場合による模様)
  • 既に仲間になっているユニークNPC(再配置されない)
  • (Ver 0.98.30以降)ゲーム内で表示されている経過日数

インポートによって変更・復活するもの

  • NPCの状態や持ち物(メイトウ武器等も持ち主と共に復活する)
  • NPC勢力同士の関係(リセットされる)
  • 古代の技術書やAIコアなど、数量限定品の数(再配置される)
  • アイテムの相場(ニューゲーム毎に違うため)

インポート前の注意事項

version98.10現在、「何らかのチェストの中に入っている中身入りのバックパック」は
インポートするとバックパックの中のアイテムがすべて消滅します。

v98.0から変更されていないので仕様の可能性大。プレイヤーキャラクターが所持している場合はセーフ。
名刀だろうが筋トレ用の武器だろうがすべて消えてなくなるので、必ず他のストレージに移す、持っておくなどすること。

消えたことに気づいた場合、インポート前のデータをロードし、ちゃんとストレージなどに中身を移してから再度インポートすればよい。
上書きしてしまった場合はどうしようもない。

※その他バグ等が発生する場合もあるため、元データを残しておくことを推奨します
インポートはセーブしなければ既存データはそのままなので、基礎的な疑問は実際にやってみて確認することを推奨


インポートしなければならない状況

  • 本体がアップデートされたとき(しなくてもロードできる場合もあるが、予期せぬ挙動やバグ発生の恐れが高くなる)
  • ロードした瞬間ゲームがクラッシュするとき
  • NPC追加、アイテム追加など一部MODの適用のため
  • その他、ワールドの再生成が必要となるとき




インポートの方法

メインメニューで、ゲームのインポートを選択します


部隊の位置をリセット

部隊の位置をリセットすると、MAP中央西(Bad Teeth付近)に配置されます
リセットしたくない場合は、チェックを外すこと
※キャラがハマって移動できない場合などは、ロード画面から選べる「部隊の位置をリセット」を選ぶ

建物のインポート

既存セーブデータの拠点を含む建物の状態を引き継ぐ。
ストレージなど設置物の中身もそのまま、ただし収監したNPCはリセットされる

※「建物のインポート」をしない場合、設置物の中身も消える。
また、街で購入した建物も購入前の状態に戻るため、キャラを侵入したままにしておくと叩き出されることになる。
大きな町になるとNPCの店や購入できる建物の位置も変化する場合がある

研究のインポート

既存セーブデータの技術研究状態を引き継ぎます。

Import Dead NPCs(0.98.27追加)

一部のNPCの生死状態を引き継ぎます。
ユニークNPCなどが復活しなくなるため、メイトウ武器など一品物に注意。
都合上、世界情勢も引き継ぐことになります。
チェックを外せば所持品を含めて復活しますが、仲間にしている場合はされません。

Import Relations(0.99.15追加)

NPC勢力との友好・敵対関係を引き継ぎます。
引き継がない場合は未発見状態となり、勢力一覧も初期状態になります。

高度なオプション

新規ゲームで選択するものと同じです。



別世界線転生(仮)

ある程度育ったキャラで別のスタート条件から始めてみたい
飽きたり煮詰まってきたから新規にやり直したいけど、またイチからkoufuも面倒くさい
そんなアナタにオススメなのが転生です

手順

1.新しい世界線となるセーブデータをニューゲームから作成し、それとなく分かる名前で保存します
2.元の世界から連れて行きたいキャラを適当な部隊に集め保存します
3.kenshiを終了し元の世界のセーブデータ内にある2で集めた部隊のplatoonファイルを見つけます
4.該当platoonファイルの名前を1のセーブデータ内にある初期分隊platoonファイル(未所属_0.platoon等)に変更します
5.4を新世界セーブデータのplatoonフォルダ内にペーストします

上手くいかない場合

x.FCSのopen anyから元世界のセーブデータ内の該当platoonファイルを開き、キャラデータが入っていることを確認してください
y.新世界側で部隊名を変えたり、新規部隊作成を行わないようにしてみてください

この方法を用いて次元旅行者プレイも可能かと思われます
間違っている点や応用術などありましたら加筆・修正お願いします
参考URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=814336215



バグ・要調査項目

現在のKenshiはβ版です。便利だからと言ってインポートを繰り返すとセーブデータ破損など思わぬエラーに遭遇することがあります。
  • イベントで仲間になるNPCを既に仲間にした状態で、そのイベントを進行した場合どうなるか(セトなど)


コメント

  • 派閥関係って0になる? (2018-02-11 17:21:28)
  • 海外のページ見たら派閥関係はリセットって書いてあった気がしたんだけど、リセットされてません? (2018-02-11 18:30:13)
  • 何回かやってるんだけど、引き継がれちゃう。賞金額とかはいいのだけど (2018-02-11 19:58:36)
  • インポートは0.98で2回したけど派閥は引き継がれてますね (2018-03-13 11:26:46)
  • 解雇してからインポートすれば固有NPCがリセットされるんなら、間違ってガチムチに育ててしまったイズミさんを初期化できるってことかな・・・ (2018-03-26 15:59:04)
  • ガチムチになっても愛してやれよ… (2018-03-26 20:56:00)
  • [] (2018-04-18 22:55:00)
  • 安定版ですが、インポートすると賞金(賞猫?)は消えました (2018-04-18 22:55:56)
  • NPC死亡状況の引継ぎは選べるようになった、派閥もリセットしたい・・・・ (2018-05-12 06:40:38)
  • 建物・研究にチェック入れてインポートしたんですが、バグマスターが玉座にいない…なぜでっしゃろ? (2018-05-14 09:01:15)
  • このページの、一番上の"チェックを入れなかった項目がインポートされ"ってところが混乱を招く書き方だと思う (2018-05-14 17:19:04)
  • インポート=取り込む的な意味だから、チェックをしたら新たな世界に行くときに旧世界の設定(研究や建物)を取り込む だから一番上の表現はおいらもおかしいと思うぞ (2018-05-15 02:53:09)
  • 修正したよ (2018-05-15 04:21:13)
  • "ゲームのインポート"だからインポートそのものが更新って意味だと思ってたわ (2018-05-17 17:39:58)
  • 0.98.30になってから、インポート時に日付がリセットされないようになったそうです。 (2018-06-17 19:33:13)
  • インポートしても死亡した仲間のユニークNPCは復活しないのか・・・ (2018-07-06 04:15:16)
  • 一番下のチェック外せばええんやで (2018-07-06 13:25:51)
  • AIコアが確実に存在する場所がわからないのでちゃんとは確認できないんですが、インポートするとワールドエンドやブラックデザートシティ隣のスクラップハウス等からのAIコアが再配置されなくなってないでしょうか。 (2018-07-13 21:44:42)
  • FCS見たら無かったし、とうとう撤去されたのかもね (2018-07-13 22:23:23)
  • うーん、やっぱりそうか。ありがとう。AIコア集まってないうちにインポートするとMODしか手がないな、これ。 (2018-07-15 11:58:10)
  • 普通に遺跡探索に行けばいいのでは? (2018-07-15 13:30:26)
  • アプデしたら素直にインポートしたほうがいい? 何か難易度下がりそうで抵抗がある (2018-07-20 12:11:45)
  • 素直にインポートしたほうがいい (2018-07-20 12:21:05)
  • セーブデータいじる話はこのページにはあまりに異質だな。インポートについて知りたい人が見てもしょうがない情報だし、こういったことがやりたい人はこのページを見に来ないだろうし。FCSページに移すか別のページにした方がいいと思うのだが。 (2018-08-29 09:00:22)
  • ああ、そうだねぇ・・・データ改竄の話だし移した方がいいかも (2018-08-29 12:10:08)
  • この場合移す先ってどこだろ?新規に作る? (2018-08-29 15:56:29)
  • FCSのページへ移設に1票。現時点で新規ページ作るほどの情報量無いし、移した上で記事へのリンクを貼っておけばいいと思う。 (2018-08-29 20:48:10)
  • 0.99.15でImport Dead NPCsにしても世界情勢引き継がれなかったな、都市の支配勢力が初期状態に戻ってた。 (2018-11-17 14:33:59)
  • 南東エリアが追加された0.99のタイミングで各街の建物に対する施設の割り当てが大きく変わったから、それ以前のバージョンからインポートすると色々不具合が起きるな。 (2018-12-20 12:19:11)
  • 建物のインポートのチェックを外せば正常に戻るのだろうが、拠点も含めてまとめて初期化されるのが困りもの。 (2018-12-20 12:21:30)
  • インポートが失敗して建物のインポートのチェック外したら拠点の所に木が生えてた (2019-02-06 22:16:12)
  • インポートすると、自拠点やウェイステーションの門が全部鍵かかった状態になる。自拠点もうっかり忘れてると締め出されて餓死とか起こるし、ウェイステーションは実質使用不能で地味に大変 (2019-03-23 23:08:35)
  • ↑夜に隠密でピッキングすればおk (2019-04-11 18:02:45)
  • 新しくやり直した世界なのに、昔のセーブデータで作った拠点が同じ場所にあって武器などの作成者もちゃんと昔の仲間のものでした。インポートしても治らないし放置しかないのかな? (2019-04-14 07:05:57)
  • タイトルからちゃんとスタートした?プレイ中のメニューで新しくスタートすると色々バグが起きるよ (2019-04-14 12:26:31)
  • タイトルからスタート してないかもしれないです。結構進めてしまったし一応インポートしたのでこのまま進めてみます。次からは気を付けよう。ありがとうございました。 (2019-04-15 06:24:27)
  • バージョンアップしたみたいだからインポートしたらアクティブでなかった放置拠点が消えた・・・。(キャラがいた拠点はそのままインポートされた)これは仕様かな? (2019-04-17 21:04:10)
  • ガットにいるユニークNPC担いでインポートしたら透明になってガットにもいないわ担いだ判定だけど降ろせないわどうしたらええんや・・・ (2019-04-18 02:31:37)
  • ↑もう解決したかもしれんが。気絶したり腕怪我したりして無理矢理担げない状態にしてみたら? (2019-04-23 20:35:50)
  • 別世界線転生に加えて研究引き継ぎ出来ないかな?研究繰り返すの地味にだるい (2019-08-17 15:23:05)
  • そういえば「研究のインポート」って項目があるんだけどさ…チェック入れてかない? (2019-08-17 15:50:12)
  • 違う新たなセーブデータでなんだよなぁ…FCSで聞いたほうがいいんですかねこれもうわかんねえなあ (2019-08-17 18:56:43)
  • 転生って原理はそのセーブの状況にキャラ移すだけなんだから研究終えて旅始めん前のデータ取っといたら使いまわせる同じ内部IDいなきゃいいだけだし別部隊作ってもそのあと続けた同じセーブでもどる所謂タイムリープでもいまんところ問題ない (2019-08-20 10:33:06)
  • ユニークNPCを解雇してしまった状態でインポートすると鍛えたステは維持したまま再び仲間にできる状態になりますか? (2019-08-30 12:58:22)
  • 派閥との関係をインポートにチェック入れなければリセットされるはず (2019-08-30 14:01:47)
  • ありがとうございました (2019-08-30 17:50:36)
  • チェスト内のバックパックの中身をそのままにしてインポートしましたが中身は無事でした(バラバラの3地点で無事を確認)。現バージョンでは大丈夫になっているのでは? (2019-09-07 05:47:40)
  • インポートしたんだが重要度の低い(外交ステータス持ちじゃない)賞金首NPCが誰も復活しない(取り巻き連中は復活)どうなってんだ・・・・名刀持ちも居ないしもう手に入らんのかな・・・ (2019-09-28 00:54:17)
  • 死んでるやつはそこもリセットしないと (2019-09-28 12:28:38)
  • 勘違いしてやり方間違ってたわ。↑あり~ (2019-10-01 22:50:50)
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