ハイブ・スケルトン・ペット以外が装備できる脚装備。(義肢装備はスケルトンと一緒)
特定の地域で脚を保護・軽減してくれる。(酸性雨)

上位のものを装備すると運動能力が露骨に低下する割にカバー率は低いままで一見すると割に合わないように思えるが
パーティー内の移動速度を合わせるのに使える。
十分に成長したスコーチランダ―には装甲付き長靴を装備させ、新入りのシェクには下駄をはかせるといった具合である。
頭部防具と同じく、付け替えが重要



【鎧クラスなし】


Wooden Sandals / 下駄

昔ながらの木製サンダル。慣れるまでしばらくかかりますが、砂地で走るのに向いています。
カバー率 サイズ 作成 材質 製造時間 必要資材 青写真価格 耐候性能
保護部位なし 2x4 ?(服飾作業台) 3時間 1.0 50
等級 耐打撃 耐斬撃 耐射撃 買値 売値 重量 ステータス補正
等級なし 50 12 0kg 運動能力1.10x 戦闘速度1.05x
[備考]
ver0.99.1更新

Prisoner Shackles / 囚人の枷

重い囚人用足枷。走るほかにもいろんな行動の邪魔になるし、戦闘中につまずきます。足枷の錠が掛けられてしまったらどうにかしてピッキングしなければなりません。
カバー率 サイズ 作成 材質 製造時間 必要資材 青写真価格 耐候性能
保護部位なし 2x4
等級 耐打撃 耐斬撃 耐射撃 買値 売値 重量 ステータス補正
等級なし 0 0 20kg
[備考]
ver0.99.1更新
奴隷状態になると強制装着され施錠される。解錠LV20、筋力LV20。
解錠後は着脱可能になる。

【Light Armor Class / 軽鎧】


Drifter's Boots / 流れ者の長靴

旅人が履く、頑丈な遠出用長靴
カバー率 サイズ 作成 材質 製造時間 必要資材 青写真価格 耐候性能
右脚 40%
左脚 40%
2x4 1時間 0.8 1489
等級 耐打撃 耐斬撃 耐射撃 買値 売値 重量 ステータス補正
試作品 0.01x 0.02x (効率60%) 1pts 32 8 1kg 隠密0.90x
見掛け倒し 0.05x 0.08x (効率60%) 6pts 166 41 1kg 隠密0.90x
普通 0.11x 0.17x (効率60%) 13pts 596 149 1kg 隠密 0.90x
高品質 0.16x 0.26x (効率60%) 20pts 1311 327 1kg 隠密 0.90x
熟練 0.22x 0.35x (効率60%) 27pts 2312 578 1kg 隠密 0.90x
傑作 0.26x 0.41x (効率60%) 33pts 3251 812 1kg 隠密 0.90x
[備考]
ver0.99.1更新


【Medium Armor Class / 中鎧】


Plated Longboots / 装甲付き長靴

どこにでもある普通の装甲付き長靴。放浪者たちは脚に負傷する確率は低く、総合的には軽い下駄か裸足が有利だと考えるため、防具一式には含まれないことが多い。
カバー率 サイズ 作成 材質 製造時間 必要資材 青写真価格 耐候性能
右脚 40%
左脚 40%
2x4 金属 1時間 0.8 00000
等級 耐打撃 耐斬撃 耐射撃 買値 売値 重量 ステータス補正
Prototype 0.03x 0.13x (10% stun) 4pts 159 39 5kg 隠密 0.06x 運動能力 0.81x
Shoddy 0.12x 0.23x (10% stun) 17pts 390 97 5kg 隠密 0.08x 運動能力 0.84x
Standard 0.24x 0.37x (10% stun) 35pts 1128 282 5kg 隠密 0.10x 運動能力 0.88x
High 0.36x 0.52x (10% stun) 53pts 2360 590 5kg 隠密 0.12x 運動能力 0.92x
Specialist 0.37x 0.56x (10% stun) 80pts 4083 1020 4kg 隠密 0.58x 運動能力 0.95x ハープーン耐性 62pt
Masterwork 0.45x 0.66x (10% stun) 80pts 5699 1424 4kg 隠密 0.69x ハープーン耐性 76pt
[備考]
ver1.0.44更新


【Heavy Armor Class / 重鎧】

Crab Shoes / クラブシューズ

履き心地がかなり不快な鉄の靴。クラブレイダー達は、ほぼカニらしくなることだけを追求してこの防具を作りました。
カバー率 サイズ 作成 材質 製造時間 必要資材 青写真価格 耐候性能
右脚 25%
左脚 25%
2x4 金属 0時間 0.5 1515
等級 耐打撃 耐斬撃 耐射撃 買値 売値 重量 ステータス補正
Prototype 0.x 0.x pts kg 隠密 0.x 運動能力 0.x 回避 0.x 戦闘速度0.x
Shoddy 0.x 0.x pts kg 隠密 0.x 運動能力 0.x 回避 0.x 戦闘速度0.x
Standard 0.18x 0.30x (10% stun) 26pts 606 151 2kg 隠密 0.00x 運動能力 0.72x 回避 0.80x 戦闘速度0.88x
High 0.29x 0.44x (10% stun) 44pts 1318 329 2kg 隠密 0.01x 運動能力 0.77x 回避 0.80x 戦闘速度0.90x
Specialist 0.x 0.x pts kg 隠密 0.x 運動能力 0.x 回避 0.x 戦闘速度0.x
Masterwork 0.x 0.x pts kg 隠密 0.x 運動能力 0.x 回避 0.x 戦闘速度0.x
[備考]
ver0.98.48更新
開発版0.98より追加、クラブレイダーの装備品。0.99で作成可能になった
ゲーム内でもコスプレ用装備として紹介される面白防具

Samurai Boots / サムライの長靴

政府に所属する侍が装備している重装甲の鎧。
カバー率 サイズ 作成 材質 製造時間 必要資材 青写真価格 耐候性能
右脚 40%
左脚 40%
2x4 金属 1時間 0.8 00000
等級 耐打撃 耐斬撃 耐射撃 買値 売値 重量 ステータス補正
試作品 3% 13% 4pts 89 22 4kg 隠密 0.00x 運動能力 0.66x 回避能力 0.90x 戦闘速度 0.86x
見掛け倒し 12% 23% 17pts 357 89 4kg 隠密 0.01x 運動能力 0.70x 回避能力 0.90x 戦闘速度 0.87x
普通 24% 37% 35pts 1212 303 4kg 隠密 0.03x 運動能力 0.75x 回避能力 0.90x 戦闘速度 0.89x
高品質 36% 52% 53pts 2637 659 4kg 隠密 0.05x 運動能力 0.80x 回避能力 0.90x 戦闘速度 0.91x
熟練 52% 70% 71pts 4633 1158 4kg 隠密 0.21x 運動能力 0.92x 回避能力 0.90x 戦闘速度 0.98x 武術ボーナス -5
傑作 61% 81% 85pts 6504 1626 4kg 隠密 0.29x 運動能力 0.94x 回避能力 0.90x 戦闘速度 1.00x 武術ボーナス -5
[備考]
ver1.0.50更新


未実装品一覧

Forgotten Construction Set(FCS)上でのみ存在
+...
Faulty Prisoner Shackles / 囚人の枷(不良品)
この足枷はあまり出来が良くなくて、囚人の拘束にあまり役立っていません。
カバー率 サイズ 作成 材質 製造時間 必要資材 青写真価格 耐候性能
保護部位なし 2x4
等級 耐打撃 耐斬撃 耐射撃 買値 売値 重量 ステータス補正
等級なし 0 0 20kg 隠密0.32x 運動能力0.76x
[備考]
解錠LV5

【Heavy Armor Class / 重鎧】
Ancient Samurai Boots

カバー率 サイズ 作成 材質 製造時間 必要資材 青写真価格 耐候性能
右脚 40%
左脚 40%
2x4 金属 xx時間 00000
等級 耐打撃 耐斬撃 耐射撃 買値 売値 重量 ステータス補正
試作品 kg
見掛け倒し 0.06x 0.17x (効率90%) 8pts 214 53 4kg 隠密 0.01x 回避能力 0.90x 運動能力 0.81x 戦闘速度 0.91x
普通 kg
高品質 kg
熟練 kg
傑作 kg
[備考]


【テンプレ】

+テンプレ

[英語名] / [日本語名]

[説明文]
[画像] カバー率 サイズ 作成 材質 製造時間 必要資材 青写真価格 耐候性能
右脚 XX%
左脚 XX%
1x1 〇/× 布/皮/鎖/金属 時間
等級 耐打撃 耐斬撃 斬耐効率 耐射撃 買値 売値 重量 ステータス補正
試作品 % % % pts kg
見掛け倒し % % % pts kg
普通 % % % pts kg
高品質 % % % pts kg
熟練 % % % pts 30776 4616 2kg 隠密 0.58x
傑作 % % 65% 85pts 9757 2439 kg
[備考]






コメント

  • 足は保護確率が低いから開き直ってみんな下駄にしてるなあ (2018-03-12 21:20:45)
  • 性能が微妙なのに運動・隠密へのデメリットがデカすぎる (2018-04-19 00:26:37)
  • これよほどの事がない限り下駄一択じゃね?ちょっとバランスが悪いな。装備MODか調整MODつくるの検討してみるか (2018-06-14 15:25:35)
  • なんでサムライの靴と装甲付き長靴ダブってるの? (2018-07-12 21:25:36)
  • ここに記載してあるデータはかなり以前の数値のものが多いので少し更新しましたが、今の仕様でも店売りと生産品は同じスペックだと思います。 (2018-07-13 02:30:10)
  • Ver098.34と書いてある (2018-08-01 23:40:11)
  • Ver098.34と書いてある靴、従来のものと統合させますね (2018-08-01 23:41:27)
  • 靴の種類少ないからもっと増えて欲しい (2018-08-07 15:43:50)
  • 下駄以外使えないし義肢にしたら装備できないしなんだかなぁ… (2018-11-19 00:54:39)
  • もう少し、足装備のバランス変えて欲しいわ (2018-12-11 00:39:07)
  • あんまり充実されるとハイブが不利になるからオプション的なものなのでは (2018-12-26 03:03:17)
  • ひとり旅なら足の負傷は死活問題だから、下駄を履きながらも強敵と遭遇した時のために重装靴も持ち歩いてる (2018-12-30 22:57:15)
  • スケルトンとか足遅めで下駄履けないのに他が履いても速度にばらつきがでて無駄だから装甲靴履かせてる (2019-04-12 21:22:42)
  • そのためのscoutleg (2019-04-13 10:25:43)
  • 下駄のバフとスケルトン担いだときのペナルティがだいたい相殺だから足早い連中だけ下駄にしてるな (2019-04-28 22:29:29)
  • 大してあんまり靴は気にしてないな…強いて言えば前衛に装甲付き長靴、後衛に流れ者の長靴履かせてる。個人的に見た目がカッコイイからだ! でもKenshiに慣れてくると下駄履きの軍団を見かけてもだんだん違和感が無くなってくる… (2019-04-29 01:45:03)
  • 下駄以外隠密が低下したりそもそも保護率が異様に低かったりで選択肢がなくて悩む 見た目的には下駄だと足首くらいまで露出するから靴履かせたいけど (2019-04-29 13:15:10)
  • 下駄に隠密ペナルティをがっつり付けて流れ者の長靴の隠密ペナルティを消せば、軽めの靴の選択肢は増えそうかな (2019-10-18 16:51:24)
  • 足枷って自分が奴隷になるか奴隷を正規購入するしか入手方法はないの? ピッキングで外すと消えてしまうんだけど… (2019-10-24 12:32:10)
  • 足枷を残すためには工具で取らないとダメ、ピッキングだと消滅する (2019-11-11 10:40:48)
  • 筋力でこじ開けても残ったはず (2019-11-11 11:05:39)
  • なぜ隠密低下が全く無視できない重大なデメリットだと思ってる人が多いんだろう? (2020-02-10 10:52:33)
  • 窃盗暗殺使用か初見地域の偵察か義肢縛りで救出用に隠密待機がいるとかかね 個人的には侍ズボン2種で十分だし戦闘速度上昇あるから生身は皆下駄だけど (2020-02-10 12:01:23)
  • 隠密暗殺キャラとか戦闘より移動を優先する場合は下駄装備させるけど、基本は装甲付き長靴装備させてるな。全員下駄だと稀にだが戦闘後に足の怪我酷いのが半数こえて危険地帯でにっちもさっちもいかなくなったことがあったりするから (2020-02-10 14:23:00)
  • 装甲付きブーツは傑作で移動速度デバフが消える…かに見えるけど実は-2%されるしそれで普通に移動速度-1mph食らうという落とし穴 (2020-02-10 20:51:24)
  • 運動低下は重複しないから侍の脛当と一緒なら実質デメリットなしだな (2020-02-11 12:39:45)
  • 隠密上げてるキャラだけ下駄で他は全員放浪者の長靴にしてる。流れ者は削除されてね (2020-02-16 16:39:41)
  • (最も弱い部位が弱点となって結果的に無力化される可能性が高いので)足ばかり無駄に硬くしても意味がないしなあ。それに靴は保護率40%で安定性もない。戦闘速度向上もある。そういう考えで下駄にする考えもあるよね。それに足から喰われるし、足は失う可能性が高い。となると義足になるから耐久値が高くなりやすい事情もある。 (2020-02-16 17:02:28)
  • 足にダメージを負うと大幅に移動速度が下がるので旅をする上では重要。回避も下がるから武術家にとっても致命傷になる。戦闘速度は1倍以上の速度にならないので他に低下装備をつけていない限り下駄は無意味。義足をつけたらそもそも靴は装備できないから義足向けでないのは当然のこと。 (2020-02-19 13:06:28)
  • その辺は個人の好みもあるから議論はほどほどでな。ワイはシェクには下駄履かせてヒトは装甲ブーツにすることで全体の移動力揃えるかんじやで (2020-02-19 15:28:10)
  • 戦闘速度は1倍以上の速度にならないってマ?そもそも装備の戦闘速度補正は攻撃速度や防御速度に数字として反映はされないけどどうやって確認してろんや (2020-02-19 19:10:09)
  • 戦闘速度って書き方から勘違いされるが、この戦闘速度補正ってのは攻撃の振りや防御がはやくなるわけじゃなく、抜刀してすり足で間合いをつめる戦闘「移動」速度が速くなるってことだった筈。まあこれがはやいと刀やサーベルのような間合いが短い武器で長柄や重武器、クロスボウ相手でも間合いに入りやすいってのはあるけど、逆にいえば長柄や重武器つかうならあんまりいらない能力でもある(個人の感想) (2020-02-19 19:52:55)
  • 何言うてるんやt…すり足の速さはcombat move speedで種族の違いしかないで?下駄とかの装備で戦闘速度ってなってるのはcombat speedの事で間違いなく攻撃防御の速度や (2020-02-19 23:14:45)
  • 英wikiとかでその辺の検証されてて結果すり足の速さという結論でてるんですが (2020-02-20 07:36:39)
  • 英wikiのどこのぺージやそれは、少なくとも[ (2020-02-20 08:07:18)
  • 少なくともcombat speed(combat move speed)のページではそうは書いてないやん… (2020-02-20 08:09:03)
  • たかだか+5%されたところで何が変わるんだ…?さっそく議論になってて草 もし自分でも検証したければWiki内のどこかにでも検証ページでも作ってやってみたらいいんじゃないかな? (2020-02-20 10:43:44)
  • 個人的には振りの速さは別にして攻撃回数には地味に近接攻撃(格闘なら武術)が影響あるっぽいな。…まぁマイナス50とか100とかそんな武器をMODで持たせて初めて「あれ、手数違う」って感じるレベルだが。 (2020-02-20 11:50:09)
  • 戦闘速度はモーションの速さやぞ。FCSで弄ってみればすぐ分かる。後攻撃回数(頻度)は近接攻撃の説明に関係するって書いてあるし100も下がったら頻度が下がった気がするどころじゃなくダスト盗賊にすら勝てなくなるやろ (2020-02-20 14:35:17)
  • 結局、勘違いされるが~とか言ってた本人が勘違いしてたんか?×1.0以上にできないってのも戦闘移動速度と混同してるっぽいんだよなぁ、グリランとスコーチは×1.0固定だから (2020-02-21 01:37:56)
  • そもそも戦闘速度の%は数値より大きい効果があるように思う。60フレームの攻撃なら3フレームしか変わらないはずだけど、実際はもっと体感できる程度に変化する (2020-02-21 01:45:28)
  • 戦闘速度が1倍以上にはならないってのは自分で調べた結果です。戦闘速度が100倍になる侍の脛当と10分の一になる侍の長靴を色々装備してみた結果、効果は重複するし1倍より早くはなりません。試した種族はスケルトンとハイブだけですが…… (2020-02-21 10:34:06)
  • 靴じゃなくて鎧だった (2020-02-21 10:58:28)
  • ワイも試したけど言う通りやったわすまんな、めっちゃショックやアサシンラグの戦闘速度+10ない%意味やんこんなん、ちなグリーンランダーで試した (2020-02-21 19:59:42)
  • ↑意味ないやんって書こうとしたらおかしなった、コメ欄くっそ使いづらいわ。チェインメイルや侍脛当の速度デバフ打ち消すなら下駄で十分やしほんと酷い (2020-02-21 20:01:57)
  • 戦闘速度上がらないって書いてたけどあれ勘違いやった。攻撃速度は1.2倍、防御速度は4倍の上限があって検証したキャラはすでに上限に達していたらしくそれで上がらなかっただけだった。適当なこと言ってすまん。近接攻撃や器用さが100を超えてるようなキャラじゃない限り下駄や暗殺者の衣は意味あると思う。 (2020-02-22 09:40:54)
  • 新入りはダメージを受けやすいので装甲靴を履かせて、成長するとダメージを受けにくくなるので下駄を履かせる、それもアリだね。 (2020-02-23 03:00:21)
  • クラブシューズの設計図ってどこ転がってます? (2020-03-21 13:45:19)
  • クラブシリーズは全部クラブタウンの鍛冶屋 (2020-03-21 14:32:56)
  • 頭と上下の図は鍛冶屋のリストにあるんですが、靴だけ見当たらないんですよねえ・・・カニ町も村も、仕方ないのでいつもクイーンから剥ぎ取ってます (2020-03-31 19:21:59)
  • 靴はコスプレと割り切ってる (2020-05-06 15:21:15)
  • 下駄をもうちょっとバフマシマシにして革靴を下駄より弱めのバフにして、装甲長靴はデバフ軽め防御低め、侍靴はデバフきついけど防御とカバー率高めにしたら割と使い分けが楽しかった (2020-05-06 17:34:15)
  • ↑×3一部MODの影響かも?自分の場合shopkeeper overhaulというMODが原因だったらしく外したら店売りされるようになりました (2020-05-14 23:15:33)
  • 長巻 (2020-07-27 16:50:41)
コメント:
最終更新:2020年07月27日 16:50