数直線

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数直線を描き,絶対値の意味を説明する. &ref(suuchokusen.png,,title=,width=200,) &ref(suuchokusen.cdy) ・画面上に幾何点A(-2,0), B(2,0) をとる.   注)磁石ボタンを使うと,点が取りやすい. ・直線ABを引いて,直線上に C(0, 0) をとる. ・SE,NWを動かして描画領域を適切にとっておく. Addax(0); // 座標軸は描かない Lineplot([A,B]); // A, B を通る直線を作成 Setcolor([0.8,0,0,0]); // カラーを cmyk で設定 // 注)RGB でもできる Bowdata([C,A],[2,1,"Expr=\color{black}|-2|"]); Bowdata([B,C],[2,0.5,"Expr=\color{black}|2|"]); // 弓形を作り,中心に文字をおく // 注)線分(CA, BC)から右回りに弓を描く // 注)オプションは,弓の大きさ,中央の切り幅,Exprは数式モードで書き入れる意味 Setcolor("black"); Htickmark([A,"-2",C,"0",B,"2"]); // 横軸の位置にティックマークと数式を入れる. // 注)デフォルトの位置は,横軸は "s",縦軸は "w" //    例えば,[A,"se","-2",... ] とすると "se"の位置に書く //    微小移動 "s2e1"なども可
数直線を描き,絶対値の意味を説明する. &ref(suuchokusen.png,,title=,width=400,) &ref(suuchokusen.zip) ・画面上に幾何点A(-2,0), B(2,0) をとる.   注)磁石ボタンを使うと,点が取りやすい. ・直線ABを引いて,直線上に C(0, 0) をとる. ・SE,NWを動かして描画領域を適切にとっておく. Addax(0); // 座標軸は描かない Lineplot([A,B]); // A, B を通る直線を作成 Setcolor([0.8,0,0,0]); // カラーを cmyk で設定 // 注)RGB でもできる Bowdata([C,A],[2,1,"Expr=\color{black}|-2|"]); Bowdata([B,C],[2,0.5,"Expr=\color{black}|2|"]); // 弓形を作り,中心に文字をおく // 注)線分(CA, BC)から右回りに弓を描く // 注)オプションは,弓の大きさ,中央の切り幅,Exprは数式モードで書き入れる意味 Setcolor("black"); Htickmark([A,"-2",C,"0",B,"2"]); // 横軸の位置にティックマークと数式を入れる. // 注)デフォルトの位置は,横軸は "s",縦軸は "w" //    例えば,[A,"se","-2",... ] とすると "se"の位置に書く //    微小移動 "s2e1"なども可

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