ウルフマン

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*「ギャハギャハッ、覚悟はいーい?」 無邪気な(?)人喰いオオカミ。 喰わず嫌いなので人を食べたことはない。 #image(http://dl6.getuploader.com/g/wiki_pic/79/wolfman.jpg,title=基本的にアホ) ウルフマン 初公開:2010/01/25 製作者:パンダマン 公開サイト どうぶつえん http://members2.jcom.home.ne.jp/panda-1600/ 足に動物スリッパを付けたキャラは見たことはあるが、全身着ぐるみのキャラは初であろうか? 2010年にアップローダにて突如出現した際のインパクトは凄まじく、 当時のキャラに餓えまくったナックラー達は“とんでもない奴が現れた”と狂喜乱舞したとかしなかったとか…… KFXの実写キャラを楽しむ上で、是非一度触れて欲しい名作の一つであろう。 **コマンド表 |&bold(){特殊技・特殊行動}||| |←←|バックステップ|| |&bold(){必殺技}||| |接近して→+強Por強K|えいえいえい!|投げ| |接近して←+強Por強K|このこのこの!|投げ| |↓→or↓←+強K|トマホーク|| |←↓→+強P|タッチ&ゴー|| |→↓↘ +P|ウルフカッター|| |&bold(){超必殺技}||| |↓↓+強P|咆哮|1ゲージ消費| |↓→↓→+弱P|オオカミ乱舞|1ゲージ消費| |↓→↓→+強P|チャージ&ゴー|2ゲージ消費| **基本攻略 -トマホークは放物線に飛んで時間差で当てられる飛び道具。牽制に対空にとバラ撒いて損は無い。 -1ゲージ技の「咆哮」はなんとガード不能。ダメージこそ18だが、確実に体力を奪える手段として使っていける。 -逆にもう一つの1ゲージ技「オオカミ乱舞」は見た目に反し投げ判定の為、連続技に組み込むことが出来ない。 **コンボ -トマホーク→タッチ&ゴー --中間距離で↓←版トマホークにタッチ&ゴーを重ねる。ガードされた際の硬直が長いのでヒット確認できれば理想的 -弱ウルフカッター→屈弱Kx2→キャンセルタッチ&ゴー --ノーゲージで使えるコンボ。屈弱Kは三発まで出すと間合いの関係上タッチアンドゴーが繋がらなくなる -弱ウルフカッター→屈弱Kx3→チャージ&ゴー --チャージ&ゴーは暗転演出のおかげでキャンセル無しで繋がる。補正でダメージが大幅に下がるのであくまで自己満足用。 **余談 -2パターンある勝利ポーズのうち、1つはストリートファイター2の春麗のパロディである。 --他にも投げ等のチャムチャム、起き上がり時のぷよぷよ等、90年代前半に聞いたことのあるボイスパロがいくつか見受けられる。 -初期バージョンは2ボタン仕様で、現在の物は2012/09/10に大幅にリメイクされた物。&br()通常技が増加したことはもちろん、初期より大幅にアニメーションも強化されている。 -face.bmpのポーズが着ぐるみの商品写真と[[ほぼ同様のポーズだったりする>https://www.amazon.co.jp/dp/B00MHFSX6Y/ref=cm_sw_r_tw_dp_x_zTqUFb04S1MS1]]のは狙ってなのだろうか……? **関連動画 &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm18934136){340,185} ---- コメント欄 - 例によってどなたか解説オナシャス! -- パンダマン (2016-02-23 22:51:31) #comment(title_name=名前:,title_ms=コメント:)
*「ギャハギャハッ、覚悟はいーい?」 無邪気な(?)人喰いオオカミ。 喰わず嫌いなので人を食べたことはない。 #image(http://dl6.getuploader.com/g/wiki_pic/79/wolfman.jpg,title=基本的にアホ) ウルフマン 初公開:2010/01/25 製作者:パンダマン 公開サイト どうぶつえん http://web.archive.org/web/20160621091055/http://members2.jcom.home.ne.jp/panda-1600/ 足に動物スリッパを付けたキャラは見たことはあるが、全身着ぐるみのキャラは初であろうか? 2010年にアップローダにて突如出現した際のインパクトは凄まじく、 当時のキャラに餓えまくったナックラー達は“とんでもない奴が現れた”と狂喜乱舞したとかしなかったとか…… **コマンド表 |&bold(){特殊技・特殊行動}||| |←←|バックステップ|| |&bold(){必殺技}||| |接近して→+強Por強K|えいえいえい!|投げ| |接近して←+強Por強K|このこのこの!|投げ| |↓→or↓←+強K|トマホーク|| |←↓→+強P|タッチ&ゴー|| |→↓↘ +P|ウルフカッター|| |&bold(){超必殺技}||| |↓↓+強P|咆哮|1ゲージ消費| |↓→↓→+弱P|オオカミ乱舞|1ゲージ消費| |↓→↓→+強P|チャージ&ゴー|2ゲージ消費| **基本攻略 -トマホークは放物線に飛んで時間差で当てられる飛び道具。牽制に対空にとバラ撒いて損は無い。 -1ゲージ技の「咆哮」はなんとガード不能。ダメージこそ18だが、確実に体力を奪える手段として使っていける。 -逆にもう一つの1ゲージ技「オオカミ乱舞」は見た目に反し投げ判定の為、連続技に組み込むことが出来ない。 **コンボ -トマホーク→タッチ&ゴー --中間距離で↓←版トマホークにタッチ&ゴーを重ねる。ガードされた際の硬直が長いのでヒット確認できれば理想的 -弱ウルフカッター→屈弱Kx2→キャンセルタッチ&ゴー --ノーゲージで使えるコンボ。屈弱Kは三発まで出すと間合いの関係上タッチアンドゴーが繋がらなくなる -弱ウルフカッター→屈弱Kx3→チャージ&ゴー --チャージ&ゴーは暗転演出のおかげでキャンセル無しで繋がる。補正でダメージが大幅に下がるのであくまで自己満足用。 **余談 -2パターンある勝利ポーズのうち、1つはストリートファイター2の春麗のパロディである。 --他にも投げ等のチャムチャム、起き上がり時のぷよぷよ等、90年代前半に聞いたことのあるボイスパロがいくつか見受けられる。 -初期バージョンは2ボタン仕様で、現在の物は2012/09/10に大幅にリメイクされた物。&br()通常技が増加したことはもちろん、初期より大幅にアニメーションも強化されている。 -face.bmpのポーズが着ぐるみの商品写真と[[ほぼ同様のポーズだったりする>https://www.amazon.co.jp/dp/B00MHFSX6Y/ref=cm_sw_r_tw_dp_x_zTqUFb04S1MS1]]のは狙ってなのだろうか……? **関連動画 &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm18934136){340,185} ---- コメント欄 - 例によってどなたか解説オナシャス! -- パンダマン (2016-02-23 22:51:31) #comment(title_name=名前:,title_ms=コメント:)

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