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ウルフマン - (2020/11/21 (土) 21:54:17) の1つ前との変更点
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*「ギャハギャハッ、覚悟はいーい?」
無邪気な(?)人喰いオオカミ。
喰わず嫌いなので人を食べたことはない。
#image(http://dl6.getuploader.com/g/wiki_pic/79/wolfman.jpg,title=基本的にアホ)
ウルフマン
初公開:2010/01/25
製作者:パンダマン
公開サイト どうぶつえん http://members2.jcom.home.ne.jp/panda-1600/
足に動物スリッパを付けたキャラは見たことはあるが、全身着ぐるみのキャラは初であろうか?
2010年にアップローダにて突如出現した際のインパクトは凄まじく、
当時のキャラに餓えまくったナックラー達は“とんでもない奴が現れた”と狂喜乱舞したとかしなかったとか……
KFXの実写キャラを楽しむ上で、是非一度触れて欲しい名作の一つであろう。
**コマンド表
|&bold(){特殊技・特殊行動}|||
|←←|バックステップ||
|&bold(){必殺技}|||
|接近して→+強Por強K|えいえいえい!|投げ|
|接近して←+強Por強K|このこのこの!|投げ|
|↓→or↓←+強K|トマホーク||
|←↓→+強P|タッチ&ゴー||
|→↓↘ +P|ウルフカッター||
|&bold(){超必殺技}|||
|↓↓+強P|咆哮|1ゲージ消費|
|↓→↓→+弱P|オオカミ乱舞|1ゲージ消費|
|↓→↓→+強P|チャージ&ゴー|2ゲージ消費|
**基本攻略
-トマホークは放物線に飛んで時間差で当てられる飛び道具。牽制に対空にとバラ撒いて損は無い。
-1ゲージ技の「咆哮」はなんとガード不能。ダメージこそ18だが、確実に体力を奪える手段として使っていける。
-逆にもう一つの1ゲージ技「オオカミ乱舞」は見た目に反し投げ判定の為、連続技に組み込むことが出来ない。
**コンボ
-トマホーク→タッチ&ゴー
--中間距離で↓←版トマホークにタッチ&ゴーを重ねる。ガードされた際の硬直が長いのでヒット確認できれば理想的
-弱ウルフカッター→屈弱Kx2→キャンセルタッチ&ゴー
--ノーゲージで使えるコンボ。屈弱Kは三発まで出すと間合いの関係上タッチアンドゴーが繋がらなくなる
-弱ウルフカッター→屈弱Kx3→チャージ&ゴー
--チャージ&ゴーは暗転演出のおかげでキャンセル無しで繋がる。補正でダメージが大幅に下がるのであくまで自己満足用。
**余談
-2パターンある勝利ポーズのうち、1つはストリートファイター2の春麗のパロディである。
--他にも投げ等のチャムチャム、起き上がり時のぷよぷよ等、90年代前半に聞いたことのあるボイスパロがいくつか見受けられる。
-初期バージョンは2ボタン仕様で、現在の物は2012/09/10に大幅にリメイクされた物。&br()通常技が増加したことはもちろん、初期より大幅にアニメーションも強化されている。
-face.bmpのポーズが着ぐるみの商品写真と[[ほぼ同様のポーズだったりする>https://www.amazon.co.jp/dp/B00MHFSX6Y/ref=cm_sw_r_tw_dp_x_zTqUFb04S1MS1]]のは狙ってなのだろうか……?
**関連動画
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm18934136){340,185}
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コメント欄
- 例によってどなたか解説オナシャス! -- パンダマン (2016-02-23 22:51:31)
#comment(title_name=名前:,title_ms=コメント:)
*「ギャハギャハッ、覚悟はいーい?」
無邪気な(?)人喰いオオカミ。
喰わず嫌いなので人を食べたことはない。
#image(http://dl6.getuploader.com/g/wiki_pic/79/wolfman.jpg,title=基本的にアホ)
ウルフマン
初公開:2010/01/25
製作者:パンダマン
公開サイト どうぶつえん http://web.archive.org/web/20160621091055/http://members2.jcom.home.ne.jp/panda-1600/
足に動物スリッパを付けたキャラは見たことはあるが、全身着ぐるみのキャラは初であろうか?
2010年にアップローダにて突如出現した際のインパクトは凄まじく、
当時のキャラに餓えまくったナックラー達は“とんでもない奴が現れた”と狂喜乱舞したとかしなかったとか……
**コマンド表
|&bold(){特殊技・特殊行動}|||
|←←|バックステップ||
|&bold(){必殺技}|||
|接近して→+強Por強K|えいえいえい!|投げ|
|接近して←+強Por強K|このこのこの!|投げ|
|↓→or↓←+強K|トマホーク||
|←↓→+強P|タッチ&ゴー||
|→↓↘ +P|ウルフカッター||
|&bold(){超必殺技}|||
|↓↓+強P|咆哮|1ゲージ消費|
|↓→↓→+弱P|オオカミ乱舞|1ゲージ消費|
|↓→↓→+強P|チャージ&ゴー|2ゲージ消費|
**基本攻略
-トマホークは放物線に飛んで時間差で当てられる飛び道具。牽制に対空にとバラ撒いて損は無い。
-1ゲージ技の「咆哮」はなんとガード不能。ダメージこそ18だが、確実に体力を奪える手段として使っていける。
-逆にもう一つの1ゲージ技「オオカミ乱舞」は見た目に反し投げ判定の為、連続技に組み込むことが出来ない。
**コンボ
-トマホーク→タッチ&ゴー
--中間距離で↓←版トマホークにタッチ&ゴーを重ねる。ガードされた際の硬直が長いのでヒット確認できれば理想的
-弱ウルフカッター→屈弱Kx2→キャンセルタッチ&ゴー
--ノーゲージで使えるコンボ。屈弱Kは三発まで出すと間合いの関係上タッチアンドゴーが繋がらなくなる
-弱ウルフカッター→屈弱Kx3→チャージ&ゴー
--チャージ&ゴーは暗転演出のおかげでキャンセル無しで繋がる。補正でダメージが大幅に下がるのであくまで自己満足用。
**余談
-2パターンある勝利ポーズのうち、1つはストリートファイター2の春麗のパロディである。
--他にも投げ等のチャムチャム、起き上がり時のぷよぷよ等、90年代前半に聞いたことのあるボイスパロがいくつか見受けられる。
-初期バージョンは2ボタン仕様で、現在の物は2012/09/10に大幅にリメイクされた物。&br()通常技が増加したことはもちろん、初期より大幅にアニメーションも強化されている。
-face.bmpのポーズが着ぐるみの商品写真と[[ほぼ同様のポーズだったりする>https://www.amazon.co.jp/dp/B00MHFSX6Y/ref=cm_sw_r_tw_dp_x_zTqUFb04S1MS1]]のは狙ってなのだろうか……?
**関連動画
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm18934136){340,185}
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コメント欄
- 例によってどなたか解説オナシャス! -- パンダマン (2016-02-23 22:51:31)
#comment(title_name=名前:,title_ms=コメント:)