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*「コウハドーチームは無敵だ!」
硬派チーム"キャプテンコウハドー"リーダー。
3人の仲間とのコンビネーションは無敵だッ!(readme.txtより一部抜粋)
#image(http://download1.getuploader.com/g/wiki_pic/40/ganny.jpg,title=「硬派砲」は、コウハドーチームのメンバーが自らを弾丸として相手に突貫する荒業だ!…って、それ『砲』とか言ってますけど単なる体当たりですよね?)
GANNY
初公開:2006/05/21
製作者:[[すべがに]]
公開サイト MONAKA SOFT http://monaka.2-d.jp/
すべがに氏初にして唯一&link_anchor(*1){*1}の実写キャラクター。
本体の技こそ少ないが、複数の効果の違うストライカーを扱うことでそれを補うスタイル。
名前から「キャプテンコマンドーをモチーフにしたキャラクターかな?」
…と思って扱うと全然違うキャラなので、あしからず…
仲間達
&bold(){王牙(ワンヤァ)}
その巨体から繰り出される攻撃力は、ブレーキの壊れたコンバイン5台分に相当する
&bold(){THE-硬(ジ・イン)}
その素早い動きと連続した攻撃はぬいぐるみもずたずたにしてしまうぞ
&bold(){帆船MAN(ヴァンチァンマン)}
地を潜り、空を飛ぶ特殊能力はDr.マックリも驚きだ
**コマンド表
|コマンド|技名|補足|
|&bold(){特殊技・特殊行動}|||
|↓↓+弱P|リープアタック|中段攻撃|
|弱K+弱P|投げ||
|&bold(){必殺技}|||
|→↓↘+K|夏塩蹴||
|空中で↓↙←+K|ガニーダイブ||
|&bold(){ストライカー(画面上に1人まで)}|||
|↓↘→+P|王牙招来||
|↓↙←+P|帆船MAN招来||
|↓↙←+K|THE-硬招来||
|&bold(){超必殺技(1ゲージ使用)}|||
|↓↙←↓↙←+K|硬派砲||
|&bold(){潜在能力(2ゲージ使用)}|||
|↓↘→↓↘→+強P|硬派道スクランブル||
**コンボ
空中コンボは相手の重力が16の時のもの
-しゃがみ弱パンチ数発→じゃがみ強キック
--立ちしゃがみを問わないお手軽コンボ。しゃがみ弱キック→しゃがみ弱パンチ→・・・としても良し。
-しゃがみ弱パンチ→強帆船MAN招来→弱帆船MAN招来
--立ち喰らい限定。ゲージ稼ぎ、端運び共に優れている。
-立ち強パンチor立ち強キック→弱夏塩蹴
--立ち強パンチ先端からだと届かないが、ガードされてもほぼ問題ないので入れ込みで出してみてもいいかも?
-ジャンプ弱or強キック→ガニーダイブ
--ガードされたら危険。重力次第では浮かし技からこれで追撃出来たりも。一応の知識として。
-強帆船MAN招来→硬派道スクランブル
--2ゲージ使用の高威力コンボ。画面中央の場合コマンド入力後、前に入れ続けてほんの少し歩いてから出す必要がある。
-投げ→強夏塩蹴(→硬派道スクランブル)
--投げからのコンボ。最速で強夏塩蹴を出すと浮かせることができ、重力次第ではさらに追撃できる。硬派道スクランブルでの追撃は画面中央の場合密着からの投げ限定。
-王牙招来→硬派砲
--王牙招来からのゲージ使用コンボ。一応の知識として。
画面端コンボ
-強帆船MAN招来or(投げ→強夏塩蹴)→しゃがみ弱パンチ→(立ち強パンチ→強夏塩蹴)or(立強キック→硬派道スクランブル)
--画面端での浮かせからの追撃。立強キック→硬派道スクランブルは236強キック→236強パンチの入力がやりやすい。
-硬派道スクランブル→(立弱パンチ×2→強夏塩蹴)orしゃがみ強キック
--画面端での硬派道スクランブルからの追撃(画面中央だと追撃の可否が安定しない)。立弱パンチ1回から強夏塩蹴にすると浮かせることができ、重力16未満ならさらに追撃可能。
-王牙招来→(立ち強パンチ→)強夏塩蹴→追撃
--画面端に追い込まれてる状態から王牙招来を決めた場合のコンボ。王牙招来後に画面端から少し離れないと強夏塩蹴に位置が入れ替わってしまうことがある。立ち強パンチはタイミングがかなりシビアなので省いたほうが無難。
**余談
-readmeにも「何にも考えずに撮影」との記述がある通り、2003年熊本OFFにていきあたりばったりで撮影された&br()(ストライカーを使うキャラという方針のみ存在)
--出演者は&br()ガニー = すべがに氏&br()王牙 = 0-が氏&br()THE-硬 = JIHAD氏&br()帆船MAN = よっとまん氏
--一応face画像のイラストから元ネタ(?)と照合すると&br()ガニー = キャプテンコマンドー&br()王牙 = フーバー&br()THE-硬 = 翔&br()帆船MAN = ジェネティー&br()なのだが…違うよ、全然違うよ
-対戦キャラごとの[[専用イントロ]]が多いが、その殆どが[[某先生>JOL-J]]並にセクハラ行為だらけなのが泣けるぜ…
--[[一見真面目そうな掛け合いも単なる趣味嗜好の衝突>huther]]
--こいつのどこが硬派なんだ!とマトモな人なら突っ込む所だが、界隈で一時期そういったアレを"硬派"と言い表す妙な慣習があったそうな
-ストライカーが画面内に存在する、または投げの直後に夏塩蹴を出すと夏塩蹴が浮かせやられになる。
--小技×2→THE-硬招来→夏塩蹴、または投げ→夏塩蹴 辺りが狙い目。
--が、その後に追撃にいけるかどうかは重力や画面位置に左右されてしまう。
**関連動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=8QzlWTZlwGg){320,240}
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コメント欄
#comment(title_name=名前:,title_ms=コメント:)
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&aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}
2015/10/27現在
*「コウハドーチームは無敵だ!」
硬派チーム"キャプテンコウハドー"リーダー。
3人の仲間とのコンビネーションは無敵だッ!(readme.txtより一部抜粋)
#image(http://download1.getuploader.com/g/wiki_pic/40/ganny.jpg,title=「硬派砲」は、コウハドーチームのメンバーが自らを弾丸として相手に突貫する荒業だ!…って、それ『砲』とか言ってますけど単なる体当たりですよね?)
GANNY
初公開:2006/05/21
製作者:[[すべがに]]
公開サイト MONAKA SOFT http://monaka.2-d.jp/
すべがに氏初にして唯一&link_anchor(*1){*1}の実写キャラクター。
本体の技こそ少ないが、複数の効果の違うストライカーを扱うことでそれを補うスタイル。
名前から「キャプテンコマンドーをモチーフにしたキャラクターかな?」
…と思って扱うと全然違うキャラなので、あしからず…
仲間達
&bold(){王牙(ワンヤァ)}
その巨体から繰り出される攻撃力は、ブレーキの壊れたコンバイン5台分に相当する
&bold(){THE-硬(ジ・イン)}
その素早い動きと連続した攻撃はぬいぐるみもずたずたにしてしまうぞ
&bold(){帆船MAN(ヴァンチァンマン)}
地を潜り、空を飛ぶ特殊能力はDr.マックリも驚きだ
**コマンド表
|コマンド|技名|補足|
|&bold(){特殊技・特殊行動}|||
|↓↓+弱P|リープアタック|中段攻撃|
|弱K+弱P|投げ||
|&bold(){必殺技}|||
|→↓↘+K|夏塩蹴||
|空中で↓↙←+K|ガニーダイブ|ガード時は硬直増加|
|&bold(){ストライカー(画面上に1人まで)}|||
|↓↘→+P|王牙招来|地上投げ属性|
|↓↙←+P|帆船MAN招来||
|↓↙←+K|THE-硬招来||
|&bold(){超必殺技(1ゲージ使用)}|||
|↓↙←↓↙←+K|硬派砲|全フレーム無敵|
|&bold(){潜在能力(2ゲージ使用)}|||
|↓↘→↓↘→+強P|硬派道スクランブル|ヒット時ゲージ回復|
**コンボ
空中コンボは相手の重力が16の時のもの
-しゃがみ弱パンチ数発→じゃがみ強キック
--立ちしゃがみを問わないお手軽コンボ。しゃがみ弱キック→しゃがみ弱パンチ→・・・としても良し。
-しゃがみ弱パンチ数発→弱帆船MAN招来
--こちらも立ちしゃがみを問わず威力もまずまず。ガードされると危険なのでヒット確認はしっかりと。
-しゃがみ弱パンチ→強帆船MAN招来→弱帆船MAN招来
--立ち喰らい限定。ゲージ稼ぎ、端運び共に優れている。
-立ち強パンチor立ち強キック→弱夏塩蹴
--立ち強パンチ先端からだと届かないが、ガードされてもほぼ問題ないので入れ込みで出してみてもいいかも?
-立ち強キック→硬派道スクランブル
--立ち強キックは一瞬僅かながら前進するので、硬派道スクランブルに足りないリーチを補える。
--硬派道スクランブルを複合入力で出すなら2NKで立ち強キックを出し、キャンセル626+Pで。
-ジャンプ弱or強キック→ガニーダイブ
--ガードされたら危険。重力次第では浮かし技からこれで追撃出来たりも。一応の知識として。
-強帆船MAN招来→硬派道スクランブル
--2ゲージ使用の高威力コンボ。画面中央の場合コマンド入力後、前に入れ続けてほんの少し歩いてから出す必要がある。
-投げ→強夏塩蹴(→硬派道スクランブル)
--投げからのコンボ。最速で強夏塩蹴を出すと浮かせることができ、重力次第ではさらに追撃できる。硬派道スクランブルでの追撃は画面中央の場合密着からの投げ限定。
-王牙招来→硬派砲
--王牙招来からのゲージ使用コンボ。一応の知識として。
画面端コンボ
-強帆船MAN招来or(投げ→強夏塩蹴)→しゃがみ弱パンチ→(立ち強パンチ→強夏塩蹴)or(立強キック→硬派道スクランブル)
--画面端での浮かせからの追撃。立強キック→硬派道スクランブルは236強キック→236強パンチの入力がやりやすい。
-硬派道スクランブル→(立弱パンチ×2→強夏塩蹴)orしゃがみ強キック
--画面端での硬派道スクランブルからの追撃(画面中央だと追撃の可否が安定しない)。立弱パンチ1回から強夏塩蹴にすると浮かせることができ、重力16未満ならさらに追撃可能。
-王牙招来→(立ち強パンチ→)強夏塩蹴→追撃
--画面端に追い込まれてる状態から王牙招来を決めた場合のコンボ。王牙招来後に画面端から少し離れないと強夏塩蹴に位置が入れ替わってしまうことがある。立ち強パンチはタイミングがかなりシビアなので省いたほうが無難。
-屈弱P→強王牙招来→硬派道スクランブル
--画面端に追い込まれた状態から決まる少しバグっぽいコンボ。硬派道スクランブルの途中で王牙招来が当たることで補正が壊れ、相手の体力を5割以上持っていける。
連携(?)
-強王牙招来→硬派砲
--強王牙招来から素早く硬派砲を出すと暗転中にモーションが進み掴み判定が出る。画面端に追い詰められていて相手がすぐ近くかつ地上にいると、暗転中に掴んでしまえる。強王牙招来から通常技キャンセル硬派砲としてもヒットガードを問わずに掴めてしまえる。
---硬派砲の暗転時間は約40Fほどあるが、実際に掴めるのは後半の約20Fほど。そのため出の早い弱王牙招来では掴むことが出来ない。強王牙招来からも時間的猶予はそれほどなく、暗転中はモーションは進むが横移動はしないということも含め、これが機能する状況は実はそれほどなかったり。
**余談
-readmeにも「何にも考えずに撮影」との記述がある通り、2003年熊本OFFにていきあたりばったりで撮影された&br()(ストライカーを使うキャラという方針のみ存在)
--さらには一部試験的に動画撮影を導入したものの「それらはブレまくってて使い物にならなかった」というオマケ付き。&br()&br()
--出演者は&br()ガニー = すべがに氏&br()王牙 = 0-が氏&br()THE-硬 = JIHAD氏&br()帆船MAN = よっとまん氏&br()&br()
--一応face画像のイラストから元ネタ(?)と照合すると&br()ガニー = キャプテンコマンドー&br()王牙 = フーバー&br()THE-硬 = 翔&br()帆船MAN = ジェネティー&br()&br()なのだが…違うよ、全然違うよ&br()&br()
-対戦キャラごとの[[専用イントロ]]が多いが、その殆どが[[某先生>JOL-J]]並にセクハラ行為だらけなのが泣けるぜ…
--[[一見真面目そうな掛け合いも単なる趣味嗜好の衝突>huther]]
--こいつのどこが硬派なんだ!とマトモな人なら突っ込む所だが、界隈で一時期そういったアレを"硬派"と言い表す妙な慣習があったそうな
-ストライカーが画面内に存在する、または投げの直後に夏塩蹴を出すと夏塩蹴が浮かせやられになる。
--小技×2→THE-硬招来→夏塩蹴、または投げ→夏塩蹴 辺りが狙い目。
--が、その後に追撃にいけるかどうかは重力や画面位置に左右されてしまう。
**関連動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=8QzlWTZlwGg){320,240}
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2015/10/27現在