ハコダテ クサブロウ

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ハコダテ クサブロウ」を以下のとおり復元します。
*「タ イ マ ン 上 等」
最近中国拳法にはまった男
#image(http://dl1.getuploader.com/g/wiki_pic/41/kusaburou.png,title=独孤求敗)

ハコダテ クサブロウ
初公開:2015/11/09
製作者:SS
公開サイト 物置掲示板(記事No.663)http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8704/kyoudou.html

2015年11月、SS氏によりヨシダ サトシと共に物置掲示板に投下された手描きキャラクター。
ヌンチャクを用いた中国拳法と、自身の残像を飛ばす攻撃を駆使する硬派な不良風キャラ。
通常技のリーチは短いものが多く、堅実な地上戦を展開されると後手に回らざるをえない。
しかし強攻城打、残像博覧会、帷の蹴りなど大ダメージを奪える本命とも言える技が用意されている。
残像技で撹乱して相手の意識を削いだところで本命技をブチ当てる、戦術構成が醍醐味のキャラクター。

**コマンド表
※ver.1.3対応
|&bold(){特殊技・特殊行動}|||
|→→或いは←←|ステップ||
|接近して→ or ←+強P|摩破叩き|通常投げ|
|&bold(){必殺技}|||
|←→+強P|叩き紅|必殺技でキャンセル可|
|←→+K|天狼星落とし|弱はフェイント|
|弱K+強K|白鶴の構え||
|↓→+P|残像砲||
|↓←+K|現体砲|強はスーパーキャンセル対応|
|↓↓+P|赤い熱砂||
|↓↓+K|残像跳梁|スーパーキャンセル対応|
|↓←+P|攻城打|強は二段目が中段|
|&bold(){超必殺技}|||
|↓→↓→+P|残像博覧会|1ゲージ消費。残像出現中よりも画面内に停滞している時の方が威力が高い|
|↓→↓→+K|流血開城|1ゲージ消費。中段|
|↓←↓←+P|帷の蹴り|1ゲージ消費。投げ|
|ガード中にP+K|ガードキャンセル|1ゲージ消費|
|↓←↓←+強P|独孤求敗|2ゲージ消費|

**基本攻略
-多彩な残像技での撹乱・ラッシュを得意とする。反面防御性能は低め。
-超必殺技の残像博覧会は画面内に停滞する時間が非常に長く、また威力も高い。
--残像博覧会を用いた立ち回りや連携がクサブロウ最大の魅せ場。コンボにも組み込める。
-発生が非常に遅い強攻城打だが、始動技次第ではコンボに組み込める。
--画面端での投げからや、CPUもしてくる弱残像跳梁→ジャンプ強Kからなど。
-帷の蹴りは投げ技なので通常はコンボに組み込めないが、強現体砲スーパーキャンセルからのみコンボになる。
--ver.1.1で残像跳梁がスーパーキャンセル対応になったので、強残像跳梁スーパーキャンセルからでもコンボになるようになった。

**コンボ
-しゃがみ弱K×1~3→弱現体砲 or 流血開城
--小足刻みからの基本コンボ。流血開城は間合いが離れていると途中で空振るので注意。

-立ち強P or しゃがみ強P→流血開城
--ノーキャンセルで繋がる。2ヒットしてヒット確認しやすい技からのノーキャンセル繋ぎなので入力が非常に容易。

-画面端で(立ち強K→強残像砲)×n
--16ヒット制限に達するまで繋がるループコンボ。
--ダメージよりも残像博覧会に必要なゲージを調達出来るのが重要。

-弱残像跳梁→前ジャンプ強K→強攻城打
--CPUもしてくる弱残像跳梁始動コンボ。4番浮かせの拾いを活用して強攻城打のリーチと発生を補う。
--強攻城打で締めるとノーゲージで3100奪える強力コンボと化す。が、ジャンプ強Kの打点や距離によってタイミングが毎回変わるので安定しない。
---ダメージは大幅に落ちるが弱攻城打や他の技で妥協するのも大切。

-投げ→白鶴の構え→強現体砲→帷の蹴り
--投げ始動コンボ。
--帷の蹴りは画面端付近でないと決まらないが、投げ始動で4700奪えるのはあまりに魅力的。

**余談


**関連動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=pY_YJ8tY7jM){320,240}



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