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#contents *I=D ***01 アメショー/I=D 評価:・体格5.06・筋力7.59・耐久力25.63・外見2.25(評価2)・敏捷7.59・器用0.67(評価-1)・感覚7.59・知識0.67(評価-1)・幸運1.00(評価0) 特殊: ※アメショーはI=D、戦車として扱う。 ※アメショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。 ※アメショーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 ※アメショーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※アタックランク15として数える →次のアイドレス:ペルシャ(I=D)、ミケ(I=D) ***02 黒曜/I=D 評価:・体格5.06・筋力11.39・耐久力38.44・外見1.50(評価1)・敏捷7.59・器用0.67(評価-1)・感覚11.39・知識1.00(評価0)・幸運1.00(評価0) 特殊: ※黒曜はI=D、戦車として扱う。 ※黒曜は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×1.50(評価1)される。 ※黒曜は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 ※黒曜は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※アタックランク15として数える →次のアイドレス:なし ***A71 トモエリバー/I=D 評価:・体格5.06・筋力25.63・耐久力3.38(評価3)・外見2.25(評価2)・敏捷25.63・器用0.67(評価-1)・感覚0.67(評価-1)・知識0.67(評価-1)・幸運0.44 特殊: ※トモエリバーはI=D、航空機として扱う。 ※トモエリバーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※トモエリバーは中距離戦闘行為が出来る。 ※トモエリバーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※アタックランク18として数える →次のアイドレス:ダンボール、ケント ***A72 ゴールデン/I=D 評価:・体格11.39・筋力25.63・耐久力11.39・外見3.38(評価3)・敏捷11.39・器用0.67(評価-1)・感覚2.25(評価2)・知識0.67(評価-1)・幸運0.67(評価-1) 特殊: ※ゴールデンはI=Dとして扱う。 ※ゴールデンは白兵戦行為が出来る。 ※ゴールデンは近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※ゴールデンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員10人分として数える。 ※アタックランク15として数える →次のアイドレス:ダンボール、ケント ***うささん/I=D(ナンバーなし 出所不明) 評価:・体格3.38(評価3)・筋力11.39・耐久力2.25(評価2)・外見11.39・敏捷25.63・器用7.59・感覚7.59・知識0.67(評価-1)・幸運11.39 特殊: ※うささんはI=Dとして扱う。 ※うささんは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※うささんは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※アタックランク15として数える →次のアイドレス:なし ***03 ターキッシュバン/I=D 評価:・体格7.59・筋力7.59・耐久力25.63・外見+1.00(評価0)・敏捷7.59・器用2.25(評価2)・感覚7.59・知識1.00(評価0)・幸運1.00(評価0) 特殊: ※ターキッシュバンはI=D,艦船として扱う。(造船所で建造できる) ※ターキッシュバンは白兵戦行為が出来る。 ※ターキッシュバンは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。 ※ターキッシュバンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※最大アタックランクを15とする。 ※水陸両用で水上、水中、雪上で活動出来る。 →次のアイドレス:なし ***A73 フェザーワルツ/I=D 評価:・体格17.09・筋力38.44・耐久力17.09・外見2.25(評価2)・敏捷11.39・器用0.67(評価-1)・感覚5.06・知識0.67(評価-1)・幸運0.67(評価-1) 特殊: ※フェザーワルツはI=Dとして扱う。 ※フェザーワルツは白兵戦行為が出来る。 ※フェザーワルツは突撃白兵戦(近距離戦)行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。 ※フェザーワルツは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。 ※フェザーワルツは要塞戦時の攻撃判定は×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない) ※戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。 ※パイロット2人の他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員15人分として数える。 ※アタックランク10として数える ※このユニットは宇宙で戦うことが出来る。 →次のアイドレス:なし ***04 バーミーズ/I=D 評価:・体格5.06・筋力3.38(評価3)・耐久力1.50(評価1)・外見0.30・敏捷38.44・器用5.06・感覚38.44・知識1.50(評価1)・幸運3.38(評価3) 特殊: ※バーミーズはI=Dとして扱う。 ※バーミーズは白兵戦行為が出来る。 ※バーミーズは隠蔽時の判定は×3.38(評価3)される。(燃料は消費しない) ※バーミーズは侵入時の判定は×3.38(評価3)される。(燃料は消費しない) ※戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※アタックランク15として数える。 →次のアイドレス:なし ***アトラス/人型戦車 評価:・体格5.06(評価4)・筋力17.09(評価7)・耐久力17.09(評価7)・外見0.13(評価-5)・敏捷5.06(評価4)・器用7.59(評価5)・感覚0.67(評価-1)・知識0.67(評価-1)・幸運0.3(評価-3) 特殊: ※アトラスは戦車として扱う。 ※アトラスは白兵戦、近距離戦、中距離戦行為ができ、この時、これら攻撃判定は×1.50(評価1)される。 ※アトラスは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき食料3万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 ※パイロット1名を必要とする。 ※兵員10人分として数える。 ※アタックランク10として数える。 ※アトラスは移動に伴うアタックランクの消費を常に1にすることが出来る。 →次のアイドレス:複座型人型戦車(乗り物)、特殊用途人型戦車(乗り物)、量産型人型戦車(乗り物)、強化新型人型戦車(乗り物) ***煌月/ウォードレス 評価:・全能力×2.25(評価2) 特殊: ※煌月は歩兵として扱う。 ※ウォードレスダンサー1名を必要とする。このウォードレスダンサーの能力をベースとして評価修正を加える ※煌月は白兵戦、近距離戦、中距離戦行為ができ、この時、これら攻撃判定は×1.50(評価1)される。 ※戦闘時に1機につき食料1万tを使用する。 ※兵員2人分として数える。 ※アタックランク12として数える。 →次のアイドレス:軽量型ウォードレスの開発(イベント)、重ウォードレスの開発(イベント)、特殊用途ウォードレス(ウォードレス)、通常歩兵装着型ウォードレス(ウォードレス)、次期主力ウォードレス(ウォードレス)、偵察型ウォードレス(ウォードレス)、ヒーロー用ウォードレス(ウォードレス) ***動き出す石像 ”ACEが5人以上、もしくは100人以上が同時に死亡した場合にこの石像は動き出し、援軍になる。その評価は40である。1回きり” ***NKiD-05 アビシニアン 評価:・体格38.44(評価9)・筋力17.09(評価7)・耐久力17.09(評価7)・外見2.25(評価2)・敏捷5.06(評価4)・器用0.67(評価-1)・感覚5.06(評価4)・知識0.67(評価-1)・幸運0.67(評価-1) 特殊: ※アビシニアンは大型I=D、宇宙機として扱う。 ※アビシニアンは中距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。 ※アビシニアンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×11.39(評価6)される。燃料を3万t消費する。 ※アビシニアンは宇宙戦時の攻撃、防御判定は×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない) ※戦闘時に1機につき燃料8万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源5万tを使用する。 ※パイロット3人の他、コパイロット4名を必要とする。 ※兵員30人分として数える。 ※アタックランク20として数える ※このユニットは宇宙で戦うことが出来る。 →次のアイドレス:・宇宙戦闘機の開発(イベント)・”人形”の開発(イベント)・超大型I=Dの開発(イベント) ***A74 ケント/I=D 評価:・体格5.06(評価4)・筋力25.63(評価8)・耐久力7.59(評価5)・外見2.25(評価2)・敏捷25.63(評価8)・器用0.67(評価-1)・感覚5.06(評価4)・知識0.67(評価-1)・幸運1.00(評価0) 特殊: ※ケントはI=D、航空機として扱う。 ※このユニットは宇宙で戦うことが出来る。 ※ケントは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※ケントは中距離戦闘行為が出来る。この時、中距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※ケントは遠距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※アタックランク18として数える →次のアイドレス:ベルクール(I=D)、アートポスト(I=D) ***A75 ダンボール/I=D 評価:・体格7.59(評価6)・筋力25.63(評価8)・耐久力25.63(評価8)・外見0.2(評価-4)・敏捷2.25(評価2)・器用0.67(評価-1)・感覚0.44(評価-2)・知識0.67(評価-1)・幸運1.00(評価0) 特殊: ※ダンボールはI=D、戦車として扱う。 ※ダンボールは白兵戦行為ができる。 ※ダンボールは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※ダンボールは陣地構築作業をする際、判定で×2.25(評価2)される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに×2.25(評価2)される。 ※ダンボールは防御判定で×2.25(評価2)される。 ※戦闘時に1機につき燃料1万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※アタックランク10として数える。 →次のアイドレス:ブルドック(I=D)、ダックス(I=D) ***01 ペルシャ/I=D 評価:・体格7.59(評価6)・筋力25.63(評価8)・耐久力25.63(評価8)・外見3.38(評価3)・敏捷7.59(評価5)・器用0.67(評価-1)・感覚7.59(評価5)・知識0.67(評価-1)・幸運1.50(評価1) 特殊: ※ペルシャはI=D、戦車として扱う。 ※ペルシャは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×1.50(評価1)される。 ※ペルシャは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※ペルシャは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 ※ペルシャは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※アタックランク15として数える →次のアイドレス:マンチカン(I=D)、サイベリアン(I=D)、スフィンクス(I=D)
#contents *I=D ***01 アメショー/I=D 評価:・体格5.06・筋力7.59・耐久力25.63・外見2.25(評価2)・敏捷7.59・器用0.67(評価-1)・感覚7.59・知識0.67(評価-1)・幸運1.00(評価0) 特殊: ※アメショーはI=D、戦車として扱う。 ※アメショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。 ※アメショーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 ※アメショーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※アタックランク15として数える →次のアイドレス:ペルシャ(I=D)、ミケ(I=D) ***02 黒曜/I=D 評価:・体格5.06・筋力11.39・耐久力38.44・外見1.50(評価1)・敏捷7.59・器用0.67(評価-1)・感覚11.39・知識1.00(評価0)・幸運1.00(評価0) 特殊: ※黒曜はI=D、戦車として扱う。 ※黒曜は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×1.50(評価1)される。 ※黒曜は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 ※黒曜は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※アタックランク15として数える →次のアイドレス:なし ***A71 トモエリバー/I=D 評価:・体格5.06・筋力25.63・耐久力3.38(評価3)・外見2.25(評価2)・敏捷25.63・器用0.67(評価-1)・感覚0.67(評価-1)・知識0.67(評価-1)・幸運0.44 特殊: ※トモエリバーはI=D、航空機として扱う。 ※トモエリバーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※トモエリバーは中距離戦闘行為が出来る。 ※トモエリバーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※アタックランク18として数える →次のアイドレス:ダンボール、ケント ***A72 ゴールデン/I=D 評価:・体格11.39・筋力25.63・耐久力11.39・外見3.38(評価3)・敏捷11.39・器用0.67(評価-1)・感覚2.25(評価2)・知識0.67(評価-1)・幸運0.67(評価-1) 特殊: ※ゴールデンはI=Dとして扱う。 ※ゴールデンは白兵戦行為が出来る。 ※ゴールデンは近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※ゴールデンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員10人分として数える。 ※アタックランク15として数える →次のアイドレス:ダンボール、ケント ***うささん/I=D(ナンバーなし 出所不明) 評価:・体格3.38(評価3)・筋力11.39・耐久力2.25(評価2)・外見11.39・敏捷25.63・器用7.59・感覚7.59・知識0.67(評価-1)・幸運11.39 特殊: ※うささんはI=Dとして扱う。 ※うささんは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※うささんは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット1名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※アタックランク15として数える →次のアイドレス:なし ***03 ターキッシュバン/I=D 評価:・体格7.59・筋力7.59・耐久力25.63・外見+1.00(評価0)・敏捷7.59・器用2.25(評価2)・感覚7.59・知識1.00(評価0)・幸運1.00(評価0) 特殊: ※ターキッシュバンはI=D,艦船として扱う。(造船所で建造できる) ※ターキッシュバンは白兵戦行為が出来る。 ※ターキッシュバンは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。 ※ターキッシュバンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×3.38(評価3)される。燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※最大アタックランクを15とする。 ※水陸両用で水上、水中、雪上で活動出来る。 →次のアイドレス:なし ***A73 フェザーワルツ/I=D 評価:・体格17.09・筋力38.44・耐久力17.09・外見2.25(評価2)・敏捷11.39・器用0.67(評価-1)・感覚5.06・知識0.67(評価-1)・幸運0.67(評価-1) 特殊: ※フェザーワルツはI=Dとして扱う。 ※フェザーワルツは白兵戦行為が出来る。 ※フェザーワルツは突撃白兵戦(近距離戦)行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。 ※フェザーワルツは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。 ※フェザーワルツは要塞戦時の攻撃判定は×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない) ※戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。 ※パイロット2人の他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員15人分として数える。 ※アタックランク10として数える ※このユニットは宇宙で戦うことが出来る。 →次のアイドレス:なし ***04 バーミーズ/I=D 評価:・体格5.06・筋力3.38(評価3)・耐久力1.50(評価1)・外見0.30・敏捷38.44・器用5.06・感覚38.44・知識1.50(評価1)・幸運3.38(評価3) 特殊: ※バーミーズはI=Dとして扱う。 ※バーミーズは白兵戦行為が出来る。 ※バーミーズは隠蔽時の判定は×3.38(評価3)される。(燃料は消費しない) ※バーミーズは侵入時の判定は×3.38(評価3)される。(燃料は消費しない) ※戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※アタックランク15として数える。 →次のアイドレス:なし ***アトラス/人型戦車 評価:・体格5.06(評価4)・筋力17.09(評価7)・耐久力17.09(評価7)・外見0.13(評価-5)・敏捷5.06(評価4)・器用7.59(評価5)・感覚0.67(評価-1)・知識0.67(評価-1)・幸運0.3(評価-3) 特殊: ※アトラスは戦車として扱う。 ※アトラスは白兵戦、近距離戦、中距離戦行為ができ、この時、これら攻撃判定は×1.50(評価1)される。 ※アトラスは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき食料3万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 ※パイロット1名を必要とする。 ※兵員10人分として数える。 ※アタックランク10として数える。 ※アトラスは移動に伴うアタックランクの消費を常に1にすることが出来る。 →次のアイドレス:複座型人型戦車(乗り物)、特殊用途人型戦車(乗り物)、量産型人型戦車(乗り物)、強化新型人型戦車(乗り物) ***煌月/ウォードレス 評価:・全能力×2.25(評価2) 特殊: ※煌月は歩兵として扱う。 ※ウォードレスダンサー1名を必要とする。このウォードレスダンサーの能力をベースとして評価修正を加える ※煌月は白兵戦、近距離戦、中距離戦行為ができ、この時、これら攻撃判定は×1.50(評価1)される。 ※戦闘時に1機につき食料1万tを使用する。 ※兵員2人分として数える。 ※アタックランク12として数える。 →次のアイドレス:軽量型ウォードレスの開発(イベント)、重ウォードレスの開発(イベント)、特殊用途ウォードレス(ウォードレス)、通常歩兵装着型ウォードレス(ウォードレス)、次期主力ウォードレス(ウォードレス)、偵察型ウォードレス(ウォードレス)、ヒーロー用ウォードレス(ウォードレス) ***動き出す石像 ”ACEが5人以上、もしくは100人以上が同時に死亡した場合にこの石像は動き出し、援軍になる。その評価は40である。1回きり” ***NKiD-05 アビシニアン 評価:・体格38.44(評価9)・筋力17.09(評価7)・耐久力17.09(評価7)・外見2.25(評価2)・敏捷5.06(評価4)・器用0.67(評価-1)・感覚5.06(評価4)・知識0.67(評価-1)・幸運0.67(評価-1) 特殊: ※アビシニアンは大型I=D、宇宙機として扱う。 ※アビシニアンは中距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。 ※アビシニアンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×11.39(評価6)される。燃料を3万t消費する。 ※アビシニアンは宇宙戦時の攻撃、防御判定は×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない) ※戦闘時に1機につき燃料8万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源5万tを使用する。 ※パイロット3人の他、コパイロット4名を必要とする。 ※兵員30人分として数える。 ※アタックランク20として数える ※このユニットは宇宙で戦うことが出来る。 →次のアイドレス:・宇宙戦闘機の開発(イベント)・”人形”の開発(イベント)・超大型I=Dの開発(イベント) ***A74 ケント/I=D 評価:・体格5.06(評価4)・筋力25.63(評価8)・耐久力7.59(評価5)・外見2.25(評価2)・敏捷25.63(評価8)・器用0.67(評価-1)・感覚5.06(評価4)・知識0.67(評価-1)・幸運1.00(評価0) 特殊: ※ケントはI=D、航空機として扱う。 ※このユニットは宇宙で戦うことが出来る。 ※ケントは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※ケントは中距離戦闘行為が出来る。この時、中距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※ケントは遠距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※アタックランク18として数える →次のアイドレス:ベルクール(I=D)、アートポスト(I=D) ***A75 ダンボール/I=D 評価:・体格7.59(評価6)・筋力25.63(評価8)・耐久力25.63(評価8)・外見0.2(評価-4)・敏捷2.25(評価2)・器用0.67(評価-1)・感覚0.44(評価-2)・知識0.67(評価-1)・幸運1.00(評価0) 特殊: ※ダンボールはI=D、戦車として扱う。 ※ダンボールは白兵戦行為ができる。 ※ダンボールは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※ダンボールは陣地構築作業をする際、判定で×2.25(評価2)される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに×2.25(評価2)される。 ※ダンボールは防御判定で×2.25(評価2)される。 ※戦闘時に1機につき燃料1万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※アタックランク10として数える。 →次のアイドレス:ブルドック(I=D)、ダックス(I=D) ***01 ペルシャ/I=D 評価:・体格7.59(評価6)・筋力25.63(評価8)・耐久力25.63(評価8)・外見3.38(評価3)・敏捷7.59(評価5)・器用0.67(評価-1)・感覚7.59(評価5)・知識0.67(評価-1)・幸運1.50(評価1) 特殊: ※ペルシャはI=D、戦車として扱う。 ※ペルシャは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×1.50(評価1)される。 ※ペルシャは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×2.25(評価2)される。燃料を1万t消費する。 ※ペルシャは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 ※ペルシャは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 ※戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。 ※戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。 ※パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 ※アタックランク15として数える →次のアイドレス:マンチカン(I=D)、サイベリアン(I=D)、スフィンクス(I=D) ***タマハガネ級兵員輸送艦 評価:・装甲10 特殊: ※タマハガネ級兵員輸送艦は艦船として扱う。 ※1ターンに2航路移動が出来る。 ※400人/機の輸送力を持つ。あるいは10万tの輸送力を持つ。 ※運用に1隻1ターンにつき燃料5万t、資源5万tを使用する。 ※艦船操縦者3名の他、コパイロット7名を必要とする。 ※兵員5人分として数える。 →次のアイドレス:・大型輸送艦(乗り物)・補給艦(乗り物) ***アダマンタイト級揚陸支援艦 評価:・装甲10・超遠距離戦15 特殊: ※アダマンタイト級揚陸支援艦は艦船として扱う。 ※1ターンに2航路移動が出来る。 ※運用に1隻1ターンにつき燃料5万t、資源5万tを使用する。 ※アダマンタイト級揚陸支援艦は海岸が戦場である場合に限り、戦闘前に1回の攻撃が出来る。 ※艦船操縦者3名の他、コパイロット7名を必要とする。 ※アダマンタイト級揚陸支援艦はAR15として扱う。 ※兵員10人分として数える。 →次のアイドレス:・モニター艦(乗り物)・軽空母(乗り物)

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