猿夢

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#contents ---- ***【小猿】 ****ステータス HP:50 ATK:30 DEF:0 ****保有技能 ・『見ざる言わざる聞かざる』 目玉を潰せば目は見えず、喉を裂けば声は出ず、耳を削げば音は聞こえず。 自身の判定値に+10する。 ***【猿夢】 ****ステータス HP:120 ATK:60 DEF:60 ****保有技能 ・『悪意の救世軍/Salvation Army』 悪夢から、死を以て救済する。 それが例えマッチポンプであったとしても、この悪夢が終わるなら。 自身の判定値に+10する。 自身がダメージを与えた相手のDEFを-5する。 自身がダメージを与えた相手のMAXHPを-5する。 ***行動パターン 小猿:必殺→… 猿夢:攻撃→必殺→防御→… ---- 第二話にて登場。 高鴨穏乃に憑りつき、彼女を夢の中で殺害しようとした現象型の都市伝説。 &italic(){&bold(){"とある男性が夢を見た。電車の中で人の列の中に並んでいる奇妙な夢だ"}} &italic(){&bold(){"列に並んでいる人間は皆一様に顔色が悪い。陰気くさい夢だと思っていると、不意に車内アナウンスが流れた"}} &italic(){&bold(){"「次は活けづくり~活けづくりです」"}} &italic(){&bold(){"そのアナウンスが流れて間もなく、車内に悲鳴が木霊した"}} &italic(){&bold(){"見ればボロ布のようなものをまとった小人が、列の一人に群がり刃物で切り刻んでいる"}} &italic(){&bold(){"再びアナウンスが流れ、今度は別の人間が殺される。アナウンスが流れる度に一人、また一人と順番に惨殺されていく"}} &italic(){&bold(){"だんだんと男性の番が近づき、あと数人……と言うところで、夢から覚める"}} &italic(){&bold(){"しかし悪夢はそこで終わらない。数年後、彼はまた同じ夢を見ることになる"}} &italic(){&bold(){"例えまた夢から逃れたとしても、三度、四度、五度六度と同じ夢を見る"}} &italic(){&bold(){"いずれ彼が殺されるまで、その悪夢は永遠に終わらない"}} &italic(){&bold(){"決して逃げられない、決して終わらない、悪夢の都市伝説"}} 明らかに序盤に出てくるのが場違いなレベルの危険な都市伝説。 また、原典から幾らか凶悪さも増している。「発見が困難」「対処ができない」「一度退けても再び蘇る」の三重苦であり、現在の状況で完全に猿夢を滅ぼすことは不可能と怪人アンサーによって明言されている。 戦闘では端末の小猿と本体の猿夢に分かれている。 小猿は完全な雑魚キャラ。判定値を上げる能力を持つため、こちらの判定値も上げて蹴散らそう。 本体の猿夢は小猿の能力に加え、ダメージを与えた時にDEFとHPを下げるいやらしい能力を持つ。行動パターンを読み切ればそこまで苦しい相手ではない。
#contents ---- ***【小猿】 ****ステータス HP:50 ATK:30 DEF:0 ****保有技能 ・『見ざる言わざる聞かざる』 目玉を潰せば目は見えず、喉を裂けば声は出ず、耳を削げば音は聞こえず。 自身の判定値に+10する。 ***【猿夢】 ****ステータス HP:120 ATK:60 DEF:60 ****保有技能 ・『悪意の救世軍/Salvation Army』 悪夢から、死を以て救済する。 それが例えマッチポンプであったとしても、この悪夢が終わるなら。 自身の判定値に+10する。 自身がダメージを与えた相手のDEFを-5する。 自身がダメージを与えた相手のMAXHPを-5する。 ***行動パターン 小猿:必殺→… 猿夢:攻撃→必殺→防御→… ---- 第二話にて登場。 高鴨穏乃に憑りつき、彼女を夢の中で殺害しようとした現象型の都市伝説。 &italic(){&bold(){"とある男性が夢を見た。電車の中で人の列の中に並んでいる奇妙な夢だ"}} &italic(){&bold(){"列に並んでいる人間は皆一様に顔色が悪い。陰気くさい夢だと思っていると、不意に車内アナウンスが流れた"}} &italic(){&bold(){"「次は活けづくり~活けづくりです」"}} &italic(){&bold(){"そのアナウンスが流れて間もなく、車内に悲鳴が木霊した"}} &italic(){&bold(){"見ればボロ布のようなものをまとった小人が、列の一人に群がり刃物で切り刻んでいる"}} &italic(){&bold(){"再びアナウンスが流れ、今度は別の人間が殺される。アナウンスが流れる度に一人、また一人と順番に惨殺されていく"}} &italic(){&bold(){"だんだんと男性の番が近づき、あと数人……と言うところで、夢から覚める"}} &italic(){&bold(){"しかし悪夢はそこで終わらない。数年後、彼はまた同じ夢を見ることになる"}} &italic(){&bold(){"例えまた夢から逃れたとしても、三度、四度、五度六度と同じ夢を見る"}} &italic(){&bold(){"いずれ彼が殺されるまで、その悪夢は永遠に終わらない"}} &italic(){&bold(){"決して逃げられない、決して終わらない、悪夢の都市伝説"}} 明らかに序盤に出てくるのが場違いなレベルの危険な都市伝説。 また、原典から幾らか凶悪さも増している。「発見が困難」「対処ができない」「一度退けても再び蘇る」の三重苦であり、今のところ完全に猿夢を滅ぼすことは不可能であると怪人アンサーによって明言されている。 戦闘では端末の小猿と本体の猿夢に分かれている。 小猿は完全な雑魚キャラ。判定値を上げる能力を持つため、こちらの判定値も上げて蹴散らそう。 本体の猿夢は小猿の能力に加え、ダメージを与えた時にDEFとHPを下げるいやらしい能力を持つ。行動パターンを読み切ればそこまで苦しい相手ではない。

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