上級者向け

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#contents *上級者向け **Suicidal以上をクリアするには まず、レベルを上げましょう。 できれば好きなperk以外も上げて柔軟に対応できるようにしておくといい また、チャットでちゃんとコミュニケーションを取ること。 Suicidalはともかく現状でのHOEクリアは野良+無言ではかなり辛いと言わざるをえない 言うか言わないかで連携の取りやすさは段違い *基本的な変更点 ・Clot、Crawler等のザコが高速移動するようになる ・ドロップアイテムが減少 ・強敵のスポーン率が増加 これらによって弾が圧倒的に足りなくなる。 落ちてる武器は即売るのではなく、1R弾を使い切ってから売却する等の節約が大事になる。 *序盤 1W目ならまだしも、高難易度では序盤ですらバラバラに動くと高レベルでもピンチになりやすい。 高難易度になればなるほど「定番のキャンプ地」にみんな集まるため、 はぐれずに付いて行きそれぞれのperkがベストの位置に陣取る。 マップを覚えてないのは高難易度では論外なので迷子予防の意味も込めて予習しておくこと。 忘れがちな手榴弾もピンチになる前にガンガン使う。 武器はあまり落ちてないが弾薬箱はそこそこおちてるので、グレネードがカギになる。 スコップやカタナが拾えた場合は弾薬の節約に一役買うがあまり大人数でぶんぶんしてても バーサーカー以外は振りが遅いので被弾を招く上にかえって処理速度が落ちる 初心者向け攻略にも書いてあるが序盤にありがちな注意としては、 あまりの敵の早さに慌てて最後の一匹をすぐに倒してしまわないように気をつけること。 買い物が間に合わないというより、高難易度では弾薬などを拾う猶予がほしい。 高所からわざと落ちるのを繰り返して自爆ダメージを受けてる人は メディックのアーマー回復を期待しているのでダーツを飛ばしてあげよう *中盤 具体的にはScrakeが出てくるタイミング。Medium4W目、Long5W目のこと。 ここを一つのポイントと見定めて、perkやスキル変更および武器の選定など決定させておきたい 近接武器を振り回してた人は、節約の時間は終わりと思ってしゃがんで射撃の準備。 SCの処理はバーサーカーのEMPグレネードから数人で頭に向けて集中攻撃が基本。 頭を狙うことで処理速度が大きく変わるので、絶対に頭を狙うことを忘れないこと。 EMPは攻撃モーションをストップするものではないので近づき過ぎないように注意。 背後をとり続けて処理することもできるが、高難易度では周囲の安全確保が難しいので、 切羽詰まった状況を除いてなるべくやめておくこと。詳しくは[[Scrake]]参照。 HOEだと発狂後のSCの攻撃は2発も受ければ体力満タンであっても瀕死になるか死ぬ。 *終盤 Fleshpoundが出てくるMedium5W目以降、Long7W目以降。 この時には全員に必要な武器が行き渡っているようにしたい。 FPの処理はタゲを取った人(ハンマーを持ったバーサーカーかメディック)が キャンプ地の中心近くまで引き寄せてハンマー持ち数人でタコ殴り、他はExplosion属性があるグレで援護が基本。 その際はFP一体につき二個くらい投げてもいい。 メディックもタゲを取った人にヒールグレネードを一個か二個投げること。 ハンマーで殴る際はなぜか胴体を狙ったほうがダメージが入るので覚えておくこと。 FPとSCどちらの強敵も、ザコの邪魔が入ると事故の原因になるため、 担当にならないperkは雑魚処理に専念すること。 LongではたびたびFPSCのコンビが複数同時に湧くことがあるが、 理想としてはバーサーカーなどはSCを一旦放置しFPに専念し、 サポやコマはSCのタゲを取って遠くに誘導しながら雑魚を処理という流れに持っていきたいところ。 どうしても最終wave近くは乱戦が起こりやすく、戦線が崩壊してマラソンせざるをえない場合がある。 その時は一言「run」と言ってから開始したほうがよい。勝手に走りだすと危ない。 マラソンルートはできるだけ大回りしつつ、視界が通る野外を経由すると事故が少ない。 *ボス [[ボス攻略]]参照。 高難易度では囮戦法が今は主流で、バーサーカーかメディックがターゲットを取りつつ、 他が援護射撃するのが基本。あとは吸収→回復を繰り返す流れ。 囮役周辺のSiren等の雑魚処理を手間取ると重要な事故を招くので、 援護射撃班は一回目の吸収攻撃が終わったらそちらを優先させること。 爆破系のグレネード持ちは吸収終了直後を狙って投げるのも良い 注意点として2人以上が近寄るとハンスは周囲にガスを撒くので、 予め誰がターゲットをとるか決めるか誰かが背後をとったら即座に離れること。 囮役以外が近づいてはいけない。 吸収攻撃終了直後、ハンスは吸収した対象へターゲットせず遠くの人間を狙うようになる。 逆にこれを利用すると吸収中ハンスの背後にいればタゲがそちらに行き、囮を綺麗に交代することができる。 しかしこれは囮役二人のコンビネーションが必須なので互いに打ち合わせしておくこと。 *買い物のコツ 小技にもあるように武器は一度捨ててから拾い直すことで50高く売れる。これが意外とバカにならない。 味方を回復するのも収入源になる。チリも積もれば山となるので意識しておきたい。 自殺錬金はバグの範疇かもしれないので言及は避けるが、やる場合は前もって言うほうが良い。 また、節約第一である高難易度をやる場合アーマーは序盤の内はできるだけ買わないほうがいい。 ドロップしている物を獲得するか、メディックのアーマー回復を期待することがほとんど。 ひとまずSCが出てくるタイミングでその頭を飛ばすための銃器を全員が獲得している状態を目指す。 初期武器で狙う自体はなるべくなら避けたい。 そしてFP出現以降は弾薬のみならずグレネードの補充を忘れないこと。 特にハンマー持ちを数人揃えるのが絶対。バーサーカーやメディックに金を集めよう。 ボス戦では調子よく行けば金が余ってるので、AA12を買い置きしておくと集中砲火が楽になる。 金が余っているならサポートに全て渡しておきたい。
#contents *上級者向け **Suicidal以上をクリアするには まず、レベルを上げましょう。 できれば好きなperk以外も上げて柔軟に対応できるようにしておくといい また、チャットでちゃんとコミュニケーションを取ること。 Suicidalはともかく現状でのHOEクリアは野良+無言ではかなり辛いと言わざるをえない 言うか言わないかで連携の取りやすさは段違い *基本的な変更点 ・Clot、Crawler等のザコが高速移動するようになる ・ドロップアイテムが減少 ・強敵のスポーン率が増加 これらによって弾が圧倒的に足りなくなる。 落ちてる武器は即売るのではなく、1R弾を使い切ってから売却する等の節約が大事になる。 *序盤 1W目ならまだしも、高難易度では序盤ですらバラバラに動くと高レベルでもピンチになりやすい。 高難易度になればなるほど「定番のキャンプ地」にみんな集まるため、 はぐれずに付いて行きそれぞれのperkがベストの位置に陣取る。 マップを覚えてないのは高難易度では論外なので迷子予防の意味も込めて予習しておくこと。 忘れがちな手榴弾もピンチになる前にガンガン使う。 武器はあまり落ちてないが弾薬箱はそこそこおちてるので、グレネードがカギになる。 スコップやカタナが拾えた場合は弾薬の節約に一役買うがあまり大人数でぶんぶんしてても バーサーカー以外は振りが遅いので被弾を招く上にかえって処理速度が落ちる 初心者向け攻略にも書いてあるが序盤にありがちな注意としては、 あまりの敵の早さに慌てて最後の一匹をすぐに倒してしまわないように気をつけること。 買い物が間に合わないというより、高難易度では弾薬などを拾う猶予がほしい。 高所からわざと落ちるのを繰り返して自爆ダメージを受けてる人は メディックのアーマー回復を期待しているのでダーツを飛ばしてあげよう *中盤 具体的にはScrakeが出てくるタイミング。Medium4W目、Long5W目のこと。 ここを一つのポイントと見定めて、perkやスキル変更および武器の選定など決定させておきたい 近接武器を振り回してた人は、節約の時間は終わりと思ってしゃがんで射撃の準備。 SCの処理はバーサーカーのEMPグレネードから数人で頭に向けて集中攻撃が基本。 頭を狙うことで処理速度が大きく変わるので、絶対に頭を狙うことを忘れないこと。 EMPは攻撃モーションをストップするものではないので近づき過ぎないように注意。 背後をとり続けて処理することもできるが、高難易度では周囲の安全確保が難しいので、 切羽詰まった状況を除いてなるべくやめておくこと。詳しくは[[Scrake]]参照。 HOEだと発狂後のSCの攻撃は2発も受ければ体力満タンであっても瀕死になるか死ぬ。 *終盤 Fleshpoundが出てくるMedium5W目以降、Long7W目以降。 この時には全員に必要な武器が行き渡っているようにしたい。 FPの処理はタゲを取った人(ハンマーを持ったバーサーカーかメディック)が キャンプ地の中心近くまで引き寄せてハンマー持ち数人でタコ殴り、他はExplosion属性があるグレで援護が基本。 その際はFP一体につき二個くらい投げてもいい。 メディックもタゲを取った人にヒールグレネードを一個か二個投げること。 ハンマーで殴る際はなぜか胴体を狙ったほうがダメージが入るので覚えておくこと。 FPとSCどちらの強敵も、ザコの邪魔が入ると事故の原因になるため、 担当にならないperkは雑魚処理に専念すること。 LongではたびたびFPSCのコンビが複数同時に湧くことがあるが、 理想としてはバーサーカーなどはSCを一旦放置しFPに専念し、 サポやコマはSCのタゲを取って遠くに誘導しながら雑魚を処理という流れに持っていきたいところ。 どうしても最終wave近くは乱戦が起こりやすく、戦線が崩壊してマラソンせざるをえない場合がある。 その時は一言「run」と言ってから開始したほうがよい。勝手に走りだすと危ない。 マラソンルートはできるだけ大回りしつつ、視界が通る野外を経由すると事故が少ない。 *ボス [[ボス攻略]]参照。 高難易度では囮戦法が今は主流で、バーサーカーかメディックがターゲットを取りつつ、 他が援護射撃するのが基本。あとは吸収→回復を繰り返す流れ。 囮役周辺のSiren等の雑魚処理を手間取ると重要な事故を招くので、 援護射撃班は一回目の吸収攻撃が終わったらそちらを優先させること。 爆破系のグレネード持ちは吸収終了直後を狙って投げるのも良い 注意点として2人以上が近寄るとハンスは周囲にガスを撒くので、 予め誰がターゲットをとるか決めるか誰かが背後をとったら即座に離れること。 囮役以外が近づいてはいけない。 吸収攻撃終了直後、ハンスは吸収した対象へターゲットせず遠くの人間を狙うようになる。 逆にこれを利用すると吸収中ハンスの背後にいればタゲがそちらに行き、囮を綺麗に交代することができる。 しかしこれは囮役二人のコンビネーションが必須なので互いに打ち合わせしておくこと。 *買い物のコツ 小技にもあるように武器は一度捨ててから拾い直すことで50高く売れる。これが意外とバカにならない。 味方を回復するのも収入源になる。チリも積もれば山となるので意識しておきたい。 自殺錬金はバグの範疇かもしれないので言及は避けるが、やる場合は前もって言うほうが良い。 また、節約第一である高難易度をやる場合アーマーは序盤の内はできるだけ買わないほうがいい。 ドロップしている物を獲得するか、メディックのアーマー回復を期待することがほとんど。 弾もなるべく拾って序盤の弾薬補充を楽にするように。 ひとまずSCが出てくるタイミングでその頭を飛ばすための銃器を全員が獲得している状態を目指す。 初期武器で狙う自体はなるべくなら避けたい。 そしてFP出現以降は弾薬のみならずグレネードの補充を忘れないこと。 特にハンマー持ちを数人揃えるのが絶対。バーサーカーやメディックに金を集めよう。 後半Wで味方に死亡者が出た場合、落とした武器を拾って持って行ってあげるととても喜ばれる。 トレーダー前まで運ばなくても一度拾い直しするだけで紛失を防ぐことができる。 武器の重量をすべて暗記しておくと何かと役に立つ ボス戦では調子よく行けば金が余ってるので、AA12を買い置きしておくと集中砲火が楽になる。 金が余っているならサポートに全て渡しておきたい。

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