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<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:700px;" summary="Basic"><caption><span style="font-size:20px;"><strong>Basic</strong></span></caption> <tbody><tr><td>Aspect Ratio</td> <td> <p>アスペクト(縦横)比の調整</p> </td> </tr><tr><td>Resolution</td> <td> <p>解像度の調整</p> </td> </tr><tr><td>Graphic Quality</td> <td> <p>ゲーム内グラフィックのクォリティをプリセットから選択します</p> </td> </tr><tr><td>Vertical Sync</td> <td> <p>垂直同期のON/OFF</p> <p>マウスの動きに違和感がある場合はOFF</p> </td> </tr><tr><td>Display</td> <td> <p>フルスクリーン/ウィンドウモードの切り替え</p> </td> </tr><tr><td>Variable Framerate</td> <td> <p>チェックを入れるとフレームレートの上限が外れる?</p> </td> </tr><tr><td>Film Grain</td> <td> <p>画面に乗るザラザラとしたノイズ量を調整する。お好みで。</p> </td> </tr></tbody></table><p> </p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:700px;" summary="Basic"><caption><span style="font-size:20px;"><strong>Basic</strong></span></caption> <tbody><tr><td>Aspect Ratio</td> <td> <p>アスペクト(縦横)比の調整</p> </td> </tr><tr><td>Resolution</td> <td> <p>解像度の調整</p> </td> </tr><tr><td>Graphic Quality</td> <td> <p>ゲーム内グラフィックのクォリティをプリセットから選択します</p> </td> </tr><tr><td>Vertical Sync</td> <td> <p>垂直同期のON/OFF</p> <p>マウスの動きに違和感がある場合はOFF</p> </td> </tr><tr><td>Display</td> <td> <p>フルスクリーン/ウィンドウモードの切り替え</p> </td> </tr><tr><td>Variable Framerate</td> <td> <p>チェックを入れるとフレームレートの上限が外れる?</p> </td> </tr><tr><td>Film Grain</td> <td> <p>画面に乗るザラザラとしたノイズ量を調整する。お好みで。</p> </td> </tr></tbody></table><p> </p> <table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:700px;" summary="Advanced"><caption><strong><span style="font-size:20px;">Advanced</span></strong></caption> <tbody><tr><td>Enviroment Detail</td> <td>環境のディティール</td> </tr><tr><td>Character Detail</td> <td>キャラクターモデルのディティール</td> </tr><tr><td>FX</td> <td> </td> </tr><tr><td>Texture Resolution</td> <td>テクスチャの解像度</td> </tr><tr><td>Texture Filtering</td> <td>テクスチャフィルタリング</td> </tr><tr><td>Shadow Quality</td> <td>陰のクォリティ</td> </tr><tr><td>Realtime Reflections</td> <td>リアルタイム反射効果</td> </tr><tr><td>Anti-Aliasing</td> <td>アンチエイリアス(ポリゴンの輪郭のジャギーを軽減します)</td> </tr><tr><td>Bloom</td> <td>光のぼやけ</td> </tr><tr><td>Motion Blur</td> <td>キャラクタの動きなどにブラー(残像)効果をかける</td> </tr><tr><td>Ambient Occlusion</td> <td>環境光</td> </tr><tr><td>Depth of Field</td> <td>被写界深度(ピンぼけ)</td> </tr><tr><td>Volumetric Lighting FX</td> <td>ボリューメトリックライト</td> </tr><tr><td>Lens Flares</td> <td>眩しさの表現</td> </tr><tr><td>Light Shafts</td> <td>差し込む光の表現</td> </tr></tbody></table><p> </p>

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