Perk

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Perk - (2015/08/27 (木) 15:39:12) の最新版との変更点

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#contents |BGCOLOR(#ccc):CENTER:Perk|CENTER:BGCOLOR(#ccc):名称| |BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(berserker.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Berserker]]&br()バーサーカー| |BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(commando.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Commando]]&br()コマンドー| |BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(support.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Support]]&br()サポート| |BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(medic.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Field Medic]]&br()メディック| |BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(firebug.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Firebug]]&br()ファイヤーバグ| |BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(demolitionist.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Demolitionist]]&br()デモリッショニスト| //|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Sharpshooter]]&br()シャープシューター| //|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Engineer]]&br()エンジニア| //|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Firebase]]&br()ファイヤーベース| //|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Gunslinger]]&br()二丁拳銃| *経験値表 |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:レベル|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:レベルアップに&br()必要な経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:累計経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:累計割合| |1| 2,640 | 2,640 | 0.9% | |2| 2,917 | 5,557 | 2.0% | |3| 3,224 | 8,781 | 3.1% | |4| 3,562 | 12,343 | 4.4% | |5| 3,936 | 16,279 | 5.8% | |6| 4,349 | 20,628 | 7.4% | |7| 4,806 | 25,434 | 9.1% | |8| 5,311 | 30,745 | 11.0% | |9| 5,311 | 36,613 | 13.1% | |10| 6,484 | 43,097 | 15.4% | |11| 7,165 | 50,262 | 18.0% | |12| 7,918 | 58,180 | 20.8% | |13| 8,749 | 66,929 | 23.9% | |14| 9,667 | 76,596 | 27.4% | |15| 10,683 | 87,279 | 31.2% | |16| 11,804 | 99,083 | 35.4% | |17| 13,044 | 112,127 | 40.1% | |18| 14,413 | 126,540 | 45.2% | |19| 15,927 | 142,467 | 50.9% | |20| 17,599 | 160,066 | 57.2% | |21| 19,447 | 179,513 | 64.1% | |22| 21,489 | 201,002 | 71.8% | |23| 23,745 | 224,747 | 80.3% | |24| 26,238 | 250,985 | 89.6% | |25| 28,993 | 279,978 | 100% | *スペシメン別経験値 難易度別に各スペシメンから得られる経験値一覧 |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:スペシメン|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Normal|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Hard |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Suicidal |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Hell on Earth| | Cyst | 8 | 11 | 11 | 11 | | Clot | 8 | 11 | 11 | 11 | | Slasher | 8 | 11 | 11 | 11 | | Crawler | 8 | 10 | 10 | 10 | | Gorefast | 11 | 14 | 14 | 14 | | Stalker | 8 | 10 | 10 | 10 | | Bloat | 17 | 22 | 30 | 34 | | Siren | 11 | 15 | 15 | 15| | Husk | 15 | 20 | 20 | 20 | | Scrake | 34 | 45 | 60 | 69 | | Fleshpound | 35 | 47 | 63 | 72 | | Hans Volter | 423 | 564 | 762 | 874 | | Patriarch※ | 146 | 195 | 263 | 302 | ※未実装 ・使用した武器のPerkに経験値が与えられます ・1体のスペシメンに複数の武器を使用した場合、経験値は各Perkへ分配されます ・経験値はAssist/Killに関わらず同じ量が追加されます ・Granade、9mm Pistol、Knife、Melee Bashは使用Perkに経験値を追加します ・Katanaは未実装Perkの武器のため経験値は入りません *Perk関係経験値 コマンドー武器でStalkerを倒した際の追加経験値及び合計経験値 9mm Pistol、Knife、Granadeで倒した場合は追加経験値は得られないが、 自身の他Perk武器でダメージを与えていた際は得られる |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:難易度|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:追加経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:合計経験値| |Normal|+3|11| |Hard|+5|15| |Suicidal|+6|16| |Hell on Earth|+9|19| ドアを溶接した際にサポートが得る経験値 一般的にドア全体のHPは1500であるのに対し、経験値は510HPを溶接する毎に得られる |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:難易度|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:経験値| |Normal|6| |Hard|8| |Suicidal|10| |Hell on Earth|14| 味方を20HP回復する度にメディックが得る経験値 |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:難易度|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:経験値| |Normal|2| |Hard|2| |Suicidal|3| |Hell on Earth|4| 味方の近くにいるスペシメンを殺害した際にバーサーカーが得る経験値 |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:難易度|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:追加経験値| |Normal|+6| |Hard|+8| |Suicidal|+10| |Hell on Earth|+14 | デモリッショニスト武器でFleshpoundを倒した際の追加経験値及び合計経験値 |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:難易度|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:経験値| |Normal|| |Hard|| |Suicidal|| |Hell on Earth|| ファイヤーバグ武器でCrawlerを倒した際の追加経験値及び合計経験値 |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:難易度|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:経験値| |Normal|| |Hard|| |Suicidal|| |Hell on Earth||
#contents |BGCOLOR(#ccc):CENTER:Perk|CENTER:BGCOLOR(#ccc):名称| |BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(berserker.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Berserker]]&br()バーサーカー| |BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(commando.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Commando]]&br()コマンドー| |BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(support.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Support]]&br()サポート| |BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(medic.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Field Medic]]&br()メディック| |BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(demolitionist.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Demolitionist]]&br()デモリッショニスト| |BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(firebug.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Firebug]]&br()ファイヤーバグ| |BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(gunslinger.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Gunslinger]]&br()ガンスリンガー| //|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Sharpshooter]]&br()シャープシューター| //|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Engineer]]&br()エンジニア| //|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Firebase]]&br()ファイヤーベース| *経験値表 |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:レベル|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:レベルアップに&br()必要な経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:累計経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:累計割合| |1| 2,640 | 2,640 | 0.9% | |2| 2,917 | 5,557 | 2.0% | |3| 3,224 | 8,781 | 3.1% | |4| 3,562 | 12,343 | 4.4% | |5| 3,936 | 16,279 | 5.8% | |6| 4,349 | 20,628 | 7.4% | |7| 4,806 | 25,434 | 9.1% | |8| 5,311 | 30,745 | 11.0% | |9| 5,311 | 36,613 | 13.1% | |10| 6,484 | 43,097 | 15.4% | |11| 7,165 | 50,262 | 18.0% | |12| 7,918 | 58,180 | 20.8% | |13| 8,749 | 66,929 | 23.9% | |14| 9,667 | 76,596 | 27.4% | |15| 10,683 | 87,279 | 31.2% | |16| 11,804 | 99,083 | 35.4% | |17| 13,044 | 112,127 | 40.1% | |18| 14,413 | 126,540 | 45.2% | |19| 15,927 | 142,467 | 50.9% | |20| 17,599 | 160,066 | 57.2% | |21| 19,447 | 179,513 | 64.1% | |22| 21,489 | 201,002 | 71.8% | |23| 23,745 | 224,747 | 80.3% | |24| 26,238 | 250,985 | 89.6% | |25| 28,993 | 279,978 | 100% | *スペシメン別経験値 難易度別に各スペシメンから得られる経験値一覧 |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:スペシメン|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Normal|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Hard |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Suicidal|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:HoE| | Cyst | 8 | 11 | 11 | 11 | | Clot | 8 | 11 | 11 | 11 | | Slasher | 8 | 11 | 11 | 11 | | Crawler | 8 | 10 | 10 | 10 | | Gorefast | 11 | 14 | 14 | 14 | | Stalker | 8 | 10 | 10 | 10 | | Bloat | 17 | 22 | 30 | 34 | | Siren | 11 | 15 | 15 | 15| | Husk | 15 | 20 | 20 | 20 | | Scrake | 34 | 45 | 60 | 69 | | Fleshpound | 35 | 47 | 63 | 72 | | Hans Volter | 1291 | 1694 | 1790 | 1843| | Patriarch | 1291 | 1694 | 1790 | 1843| ・使用した武器のPerkに経験値が与えられます ・1体のスペシメンに複数の武器を使用した場合、経験値は各Perkへ分配されます ・経験値はAssist/Killに関わらず同じ量が追加されます ・Granade、9mm Pistol、Knife、Melee Bashは使用Perkに経験値を追加します ・Katanaは未実装Perkの武器のため経験値は入りません *Perk関係経験値 |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Perk|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Normal|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Hard|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Suicidal|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:HoE| |Beserker|6|8|10|14| |Commando|3|5|6|9| |Support|6|8|10|14| |Field Medic|2|2|3|4| |Demolitionist|10|17|21|30| |Firebug|2|3|4|7| |Gunslinger|1|1|1|1| バーサーカーは味方の近くにいるスペシメンを倒す度に上記の経験値を得る コマンドーはコマンドー武器でStalkerを倒す度に上記の経験値を得る サポートはドアを510HP分溶接する度に上記の経験値を得る(1つのドアは1500HP) メデックは味方を20HP回復する度に上記の経験値を得る デモリッショニストはデモリッショニスト武器でFleshpoundを倒す度に上記の経験値を得る ファイヤーバグはファイヤーバグ武器でCrawlerを倒す度に上記の経験値を得る ガンスリンガーはガンスリンガー武器で敵をヘッドショットで倒す度に上記の経験値を得る #pcomment(new,reply,50,Perk/ログ) &color(red){返信したいコメントの左にある○を押した上でコメントをすると、その下に書き込みが反映されます。&br()ログが流れるのでレスや似た話題、共通性のある話題は必ず上記の方法で繋いで下さい。 } 24時間以内に投稿されたコメントの末尾に赤文字で「New!」と表示されます。

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