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Perk - (2015/08/27 (木) 15:39:12) の最新版との変更点
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#contents
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:Perk|CENTER:BGCOLOR(#ccc):名称|
|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(berserker.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Berserker]]&br()バーサーカー|
|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(commando.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Commando]]&br()コマンドー|
|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(support.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Support]]&br()サポート|
|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(medic.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Field Medic]]&br()メディック|
|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(firebug.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Firebug]]&br()ファイヤーバグ|
|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(demolitionist.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Demolitionist]]&br()デモリッショニスト|
//|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Sharpshooter]]&br()シャープシューター|
//|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Engineer]]&br()エンジニア|
//|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Firebase]]&br()ファイヤーベース|
//|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Gunslinger]]&br()二丁拳銃|
*経験値表
|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:レベル|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:レベルアップに&br()必要な経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:累計経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:累計割合|
|1| 2,640 | 2,640 | 0.9% |
|2| 2,917 | 5,557 | 2.0% |
|3| 3,224 | 8,781 | 3.1% |
|4| 3,562 | 12,343 | 4.4% |
|5| 3,936 | 16,279 | 5.8% |
|6| 4,349 | 20,628 | 7.4% |
|7| 4,806 | 25,434 | 9.1% |
|8| 5,311 | 30,745 | 11.0% |
|9| 5,311 | 36,613 | 13.1% |
|10| 6,484 | 43,097 | 15.4% |
|11| 7,165 | 50,262 | 18.0% |
|12| 7,918 | 58,180 | 20.8% |
|13| 8,749 | 66,929 | 23.9% |
|14| 9,667 | 76,596 | 27.4% |
|15| 10,683 | 87,279 | 31.2% |
|16| 11,804 | 99,083 | 35.4% |
|17| 13,044 | 112,127 | 40.1% |
|18| 14,413 | 126,540 | 45.2% |
|19| 15,927 | 142,467 | 50.9% |
|20| 17,599 | 160,066 | 57.2% |
|21| 19,447 | 179,513 | 64.1% |
|22| 21,489 | 201,002 | 71.8% |
|23| 23,745 | 224,747 | 80.3% |
|24| 26,238 | 250,985 | 89.6% |
|25| 28,993 | 279,978 | 100% |
*スペシメン別経験値
難易度別に各スペシメンから得られる経験値一覧
|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:スペシメン|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Normal|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Hard |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Suicidal |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Hell on Earth|
| Cyst | 8 | 11 | 11 | 11 |
| Clot | 8 | 11 | 11 | 11 |
| Slasher | 8 | 11 | 11 | 11 |
| Crawler | 8 | 10 | 10 | 10 |
| Gorefast | 11 | 14 | 14 | 14 |
| Stalker | 8 | 10 | 10 | 10 |
| Bloat | 17 | 22 | 30 | 34 |
| Siren | 11 | 15 | 15 | 15|
| Husk | 15 | 20 | 20 | 20 |
| Scrake | 34 | 45 | 60 | 69 |
| Fleshpound | 35 | 47 | 63 | 72 |
| Hans Volter | 423 | 564 | 762 | 874 |
| Patriarch※ | 146 | 195 | 263 | 302 |
※未実装
・使用した武器のPerkに経験値が与えられます
・1体のスペシメンに複数の武器を使用した場合、経験値は各Perkへ分配されます
・経験値はAssist/Killに関わらず同じ量が追加されます
・Granade、9mm Pistol、Knife、Melee Bashは使用Perkに経験値を追加します
・Katanaは未実装Perkの武器のため経験値は入りません
*Perk関係経験値
コマンドー武器でStalkerを倒した際の追加経験値及び合計経験値
9mm Pistol、Knife、Granadeで倒した場合は追加経験値は得られないが、
自身の他Perk武器でダメージを与えていた際は得られる
|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:難易度|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:追加経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:合計経験値|
|Normal|+3|11|
|Hard|+5|15|
|Suicidal|+6|16|
|Hell on Earth|+9|19|
ドアを溶接した際にサポートが得る経験値
一般的にドア全体のHPは1500であるのに対し、経験値は510HPを溶接する毎に得られる
|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:難易度|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:経験値|
|Normal|6|
|Hard|8|
|Suicidal|10|
|Hell on Earth|14|
味方を20HP回復する度にメディックが得る経験値
|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:難易度|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:経験値|
|Normal|2|
|Hard|2|
|Suicidal|3|
|Hell on Earth|4|
味方の近くにいるスペシメンを殺害した際にバーサーカーが得る経験値
|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:難易度|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:追加経験値|
|Normal|+6|
|Hard|+8|
|Suicidal|+10|
|Hell on Earth|+14 |
デモリッショニスト武器でFleshpoundを倒した際の追加経験値及び合計経験値
|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:難易度|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:経験値|
|Normal||
|Hard||
|Suicidal||
|Hell on Earth||
ファイヤーバグ武器でCrawlerを倒した際の追加経験値及び合計経験値
|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:難易度|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:経験値|
|Normal||
|Hard||
|Suicidal||
|Hell on Earth||
#contents
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:Perk|CENTER:BGCOLOR(#ccc):名称|
|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(berserker.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Berserker]]&br()バーサーカー|
|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(commando.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Commando]]&br()コマンドー|
|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(support.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Support]]&br()サポート|
|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(medic.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Field Medic]]&br()メディック|
|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(demolitionist.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Demolitionist]]&br()デモリッショニスト|
|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(firebug.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Firebug]]&br()ファイヤーバグ|
|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(gunslinger.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Gunslinger]]&br()ガンスリンガー|
//|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Sharpshooter]]&br()シャープシューター|
//|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Engineer]]&br()エンジニア|
//|BGCOLOR(#FCF2EE):CENTER:&ref(.png)|CENTER:BGCOLOR(#FCF2EE):[[Firebase]]&br()ファイヤーベース|
*経験値表
|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:レベル|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:レベルアップに&br()必要な経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:累計経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:累計割合|
|1| 2,640 | 2,640 | 0.9% |
|2| 2,917 | 5,557 | 2.0% |
|3| 3,224 | 8,781 | 3.1% |
|4| 3,562 | 12,343 | 4.4% |
|5| 3,936 | 16,279 | 5.8% |
|6| 4,349 | 20,628 | 7.4% |
|7| 4,806 | 25,434 | 9.1% |
|8| 5,311 | 30,745 | 11.0% |
|9| 5,311 | 36,613 | 13.1% |
|10| 6,484 | 43,097 | 15.4% |
|11| 7,165 | 50,262 | 18.0% |
|12| 7,918 | 58,180 | 20.8% |
|13| 8,749 | 66,929 | 23.9% |
|14| 9,667 | 76,596 | 27.4% |
|15| 10,683 | 87,279 | 31.2% |
|16| 11,804 | 99,083 | 35.4% |
|17| 13,044 | 112,127 | 40.1% |
|18| 14,413 | 126,540 | 45.2% |
|19| 15,927 | 142,467 | 50.9% |
|20| 17,599 | 160,066 | 57.2% |
|21| 19,447 | 179,513 | 64.1% |
|22| 21,489 | 201,002 | 71.8% |
|23| 23,745 | 224,747 | 80.3% |
|24| 26,238 | 250,985 | 89.6% |
|25| 28,993 | 279,978 | 100% |
*スペシメン別経験値
難易度別に各スペシメンから得られる経験値一覧
|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:スペシメン|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Normal|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Hard |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Suicidal|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:HoE|
| Cyst | 8 | 11 | 11 | 11 |
| Clot | 8 | 11 | 11 | 11 |
| Slasher | 8 | 11 | 11 | 11 |
| Crawler | 8 | 10 | 10 | 10 |
| Gorefast | 11 | 14 | 14 | 14 |
| Stalker | 8 | 10 | 10 | 10 |
| Bloat | 17 | 22 | 30 | 34 |
| Siren | 11 | 15 | 15 | 15|
| Husk | 15 | 20 | 20 | 20 |
| Scrake | 34 | 45 | 60 | 69 |
| Fleshpound | 35 | 47 | 63 | 72 |
| Hans Volter | 1291 | 1694 | 1790 | 1843|
| Patriarch | 1291 | 1694 | 1790 | 1843|
・使用した武器のPerkに経験値が与えられます
・1体のスペシメンに複数の武器を使用した場合、経験値は各Perkへ分配されます
・経験値はAssist/Killに関わらず同じ量が追加されます
・Granade、9mm Pistol、Knife、Melee Bashは使用Perkに経験値を追加します
・Katanaは未実装Perkの武器のため経験値は入りません
*Perk関係経験値
|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Perk|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Normal|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Hard|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:Suicidal|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:HoE|
|Beserker|6|8|10|14|
|Commando|3|5|6|9|
|Support|6|8|10|14|
|Field Medic|2|2|3|4|
|Demolitionist|10|17|21|30|
|Firebug|2|3|4|7|
|Gunslinger|1|1|1|1|
バーサーカーは味方の近くにいるスペシメンを倒す度に上記の経験値を得る
コマンドーはコマンドー武器でStalkerを倒す度に上記の経験値を得る
サポートはドアを510HP分溶接する度に上記の経験値を得る(1つのドアは1500HP)
メデックは味方を20HP回復する度に上記の経験値を得る
デモリッショニストはデモリッショニスト武器でFleshpoundを倒す度に上記の経験値を得る
ファイヤーバグはファイヤーバグ武器でCrawlerを倒す度に上記の経験値を得る
ガンスリンガーはガンスリンガー武器で敵をヘッドショットで倒す度に上記の経験値を得る
#pcomment(new,reply,50,Perk/ログ)
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