武器

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武器 - (2015/09/14 (月) 01:14:56) の編集履歴(バックアップ)


内部的な数字はこちらを参考に
各部位へのダメージや怯み値など、かなり細かく記載されています。
いずれはwiki内に情報を移したほうがいいかもしれません。
和訳はとりあえずのものですので、必要に応じて訂正をお願いします。

攻撃にはそれぞれ属性が設定されており、特に明記がないものに関してはBallistic(射撃属性)となります。
スペシメンとの相性によってダメージが大幅に増減するため、大雑把にでも把握しておくと役立つかもしれません。
属性 効果倍増 効果半減
Ballistic(射撃) Crawler Bloat、FleshPound
Slashing(斬撃) Bloat Crawler、Scrake、FleshPound、Hans
Explosive(爆発) Siren、FleshPound(効果1.5倍) Bloat、Scrake
Piercing(貫通) Bloat、FleshPound(効果1.5倍)
Bludgeon(殴打) Crawler、 Bloat、FleshPound
Toxic(中毒) Clawrer Bloat、Stalker、FleshPound、Hans
EMP Hans


初期武器

Wave開始時に所持している装備。売ることはできない。

Knife

選んだPerkによって見た目が変わるが、性能に違いはない。
BerserkerはLawn Mower Bladeを、CommandoはKF-BARを、SupportはMacheteを、MedicはScalpelを、FirebugはFiremans Knifeを、DemolitionistはUtility Knifeを使用する。
Perk Berserker Commando Support Medic Firebug Demolitionist
名称 Lawn Mower Blade KF-BAR Machete Scalpel Firemans Knife Utility Knife
外見
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KF2Firemans_Knife.png) imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KF2Utility_Knife.png)
重量 0
威力 メイン 15(斬撃)
オルト 42(斬撃)
防御 ブロック x0.5
パリィ x0.3
連射性能 60
貫通力 0
命中精度 -
概要 そもそもの威力が低いため、敵を倒すための武器として使い続けるのは困難だが、
いざという時にはパリィ要員として活用することができる。
こんな成りだが、FleshPoundの攻撃もちゃんと受け流せる。但し、防御能力は高くない。
ゲーム内解説
全般 ・Primary - fast slash attack. Hold Primary for combo attack.
プライマリ‐素早く斬りつけます。長押しするとコンボアタックを繰り出します。
・Secondary - heavy slash attack
セカンダリ‐思い切り斬りつけます。
・Alt - block/parry
オルト‐ブロック/パリィ
Lawn Mower Blade ・Yes, it is actually a lawn-mower blade. Enjoy it!
そうです、これは芝刈り用のナイフです。楽しんで!
KF-BAR ・Horzine's version of the classic commando knife.
典型的なコマンドーナイフのホージン版です。
Machete ・Don't go feeling all special just because gave you the biggest knife.
一番大きなナイフを差し上げただけです。特别な意味はありません。勘違いしないで下さい。
Scalpel ・It's a scalpel. You're a medic, so we're assuming that we do not need to explain to you
how to use this.
メスです。あなたはメディックですし、わざわざ使い方を説明する必要はありませんよね。
Firemans Knife
Utility Knife


9mm Pistol

重量 0
弾薬価格 弾倉 10
携行 150
威力 メイン 15
オルト フラッシュライト点灯
連射性能 342
弾数 弾倉 15
携行 180
リロード
速度
空弾倉 2.12秒
残弾有 2.17秒
貫通力 0
命中精度 33
弾速 500
ゲーム内解説 ・Fire mode is semi-auto only.
射撃モードはセミオートのみです。
With flashlight attachments.
フラッシュライトが付属しています。
・This is the standard 9mm pistol. Simple and Chiap(very cheap, frankly, to you),
it is the basic sidearm for all Horzine operatives.
標準的な9mmピストルです。シンプルで安く(本当に安いからあなたにピッタリ)、
ホージン執務員の基本的な副次装備です。
概要 Normalのclot程度ならHS1発で処理可能だが、Hard以上では2発必要になる。
この武器で敵を倒すと、その時点で選択しているPerkに経験値が入る
コマンドーのBackupスキルで威力がAR-15とほぼ同じになる。

Grenade

グレネードは選んだPerkによって効果が変わるが、買い直す必要はない。価格は一律40。

EMP Grenade(Berserker)

威力 100(EMP)
範囲 600
起爆時間 2秒
ゲーム内解説 ・Generates an electric pulse that will both damage and may also stun them for a brief time.
電磁パルスを発生させてダメージを与え、少しの間怯ませることもあります。
・If you want more detail - on detonation, it generates a nanosecond electro-magnetic pulse
that will disrupt electrical systems within a short range. Particularly those within the Zed.Handy,that.
詳しい説明‐爆発すると1ナノ秒の電磁パルスを発生させ、近場にある電気系統に障害を与えます。
特に、ZEDの中にあるものには効きます。便利ですよ。
概要 わずかなダメージと怯みを発生させ、SCとFPの怒り状態を解除できる(FPは2個必要)。
ヒットすると数秒間の効果が発生し、効果中は発狂状態へと移行しないため、
その間に一方的に攻撃を加えることができる。
ただし攻撃を行ってこない訳ではないので、いつも通り距離をとっておくことをお忘れなく。

HE Grenade(Commando)

威力 300(爆発)
範囲 800
起爆時間 2秒
ゲーム内解説 ・A very simple high-explosive grenade. Hurts Zeds and humans alike.
とてもシンプルな高性能炸薬グレネードです。人間同様、ZEDにもダメージを与えることができます。
・It really doesn't get any simpler.
HE - High Explosive - it goes BOOM and blows things up. Do we really have to explain to you?
これ以上シンプルなものはありません。HE‐高性能炸薬‐これは爆発して様々なものを吹き飛ばします。
本当に説明する必要あるんですか?
概要 高性能火薬により爆発ダメージを与える。純粋な爆発物なのでFPに効果が高い。

Frag Grenade(Support)

威力 225(爆発)
破片 50(貫通)×10
範囲 800
起爆時間 2秒
ゲーム内解説 ・The classic frag grenade; throws nasty little bit of metal around, hurting everything.
典型的な破片手榴弾です。たちの悪い金属片をばらまいて傷を負わせます。
I am quite sure you all played enough video games before the Outbreak,
so you know perfectly well what a frag grenade is. And stop pretending that you didn't.
No-one in here is going to believe you.
"コト"が起きる前に、あなた方はみんな、十分テレビゲームで遊んだことでしょう。
だから、あなた方はフラググレネードが何であるか完璧に把握しているはずです。
だから知らん振りは止めて下さい。あなたの言うことを信じようとする人は、ここに居ないのですから。
概要 破片を撒き散らす手榴弾。爆発ダメージはHEに劣るが破片による2次被害を周囲に与える。
HEと比べた時、広範囲の雑魚処理に関しては軍配があがるが、FPへの与ダメージは少々不安定。
それでも高難易度ではFPに対する重要なダメージソースであることに違いはないので、大切に扱いたい。

Medic Grenade(Field Medic)

威力 基礎ダメージ100+継続ダメージ50×8秒(中毒)
回復性能 5×8秒
範囲 350
起爆時間 1秒
ゲーム内解説 ・Releases a gas that will poison Zeds, but will also heal people.
噴出するガスはZedにとっては毒ですが、人々にとっては癒やしとなります。
・Stand in the blue gas cloud to be healed.
青い煙の中に立つと回復します。
To quote one of our scientists; 'The agent releases from these grenades
will revivify Homo Sapiens, while euthanizing Homo Zedicus.'We hope that helps.
我々の科学者の言葉を引用します“エージェントがこのグレネードを投げると、
Homo Zedicusを安楽死させると同時に、ホモサピエンスを蘇らせる”これが手助けになると良いのですが。
概要 敵には継続ダメージ、味方には回復効果が発生する霧が湧き出る。効果範囲は見た目ほど広く無い。
多数の味方が傷ついているからと言って手当たり次第に投げると煙で前が見えなくなるので、
なるべく邪魔にならない場所に投げること。とは言え、隅に投げすぎて気付いて貰えないのも考えもの。
Stalkerは中毒に耐性を持つため、素通りしてやってくることが多い。

Molotov Cocktail(Firebug)

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KF2Molotov_Cocktail.png)
威力 基礎ダメージ60+継続ダメージ20×5秒(火炎)
範囲 200
起爆時間 0秒
ゲーム内解説
概要 おなじみ火炎瓶。何かに命中するとその地面が数秒間燃え続け、その上を通るZEDにも着火する。
他のグレネードとは異なり、敵に直接当てるより通過しそうな道中に投げると効果的。

1/2 Stick of Dynamite(Demolitionist)

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威力 400(爆発)
範囲 900
起爆時間 3秒
ゲーム内解説
概要 古き良きダイナマイト。CommandoのHEグレネードより高威力だが、起爆までの時間がやや長め。
スキル「On Contact」を取得することで手投げ弾としても運用できる。

Berserker


Crovel Survival Tool

価格(売値) 200(100)
重量 4
威力 メイン 41(斬撃)
オルト 82(殴打)
バッシュ 15(殴打)
連射性能 メイン 128
オルト 60
バッシュ 82
弾数 弾倉 5
携行 30
防御 ブロック x0.5
パリィ x0.2
貫通力 0
命中精度 71
ゲーム内解説 ・Primary - fast slash attack. Hold Primary for combo attack.
プライマリ‐素早く斬りつけます。長押しするとコンボアタックを繰り出します。
・Secondary - heavy blunt attack
セカンダリ‐思い切り殴りつけます。
・Alt - block/parry
オルト‐ブロック/パリィ
・Part crowbar, part shovel,all quite deadly.
バールの部分もショベルの部分も全くえげつない。
概要 バールのようなシャベルのようなノコギリ。Berserkerの初期装備。
ACCURACYが異常に高いが、実際は頭に当てづらく射程も短め。
並行移動しつつ攻撃すると薙ぐような動作に変化するため、広範囲にダメージを与えることが可能。

VLAD-1000 Nailgun

価格(売値) 600(450)
弾薬価格 弾倉 25
携行 200
重量 6
威力 メイン 30(衝撃)
オルト 30x7(スプレットに切り替え時)
連射性能 150
弾数 弾倉 42
携行 336
リロード
速度
空弾倉 2.76秒
残弾有 2.6秒
反射回数 2
貫通力 2
命中精度 2
弾速 700
ゲーム内解説 ・Choice of single or multiple nail fire modes.
シングルショットモードと複数発射モードを選択できます。
・Alt-fire to toggle between fire modes.
オルトファイアで射撃モードを切り替えることができます。
・We understand that one of the Horzine scientists borrowed the
original nail gun from a (dead) maintenance man
ホージン社の科学者のひとりが、原型となるネイルガンを労働者(故)から借りたとか。
概要 釘打ち機。ある程度の貫通性能と跳弾特性を持つ。
今作では1発のネイルを単射するシングルファイアと、
7発のネイルを同時拡散発射するスプレッドを切り替えることができる。
命中した敵がよろけるため距離を取るのに便利だが、味方のHSを阻害する短所もある。

Pulverizer

価格(売値) 1200(900)
弾薬価格 弾倉 50
携行 300
重量 6
威力 メイン 70(殴打)
オルト 145(殴打)+ 383(爆発)
バッシュ 20(殴打)
連射性能 メイン 96
オルト 45
バッシュ 84
防御 ブロック x0.5
パリィ x0.1
弾数 弾倉 5
携行 30
リロード
速度
空弾倉 2.89秒
残弾有 2.62秒
貫通力 0
命中精度 2
ゲーム内解説 ・Primary - fast blunt attack. Hold Primary for combo attack.
プライマリ‐素早く殴ります。長押しするとコンボアタックを繰り出します。
・Secondary fires an explosive round on contact as well. When empty,
Secondary is a heavy blunt attack - so remember to reload
セカンダリでは炸裂弾も使用します。弾倉が空ですと強く殴るだけですので、リロードはお忘れなく。
・Alt - block/parry
オルト‐ブロック/パリィ
概要 マガジン式の火薬を仕込んだハンマー。パリィ時のダメージ軽減率が最も高い。
セカンダリで弾薬を消費して打撃時に爆発する強攻撃を行う。
セカンダリはほぼ爆発物扱いのため、Scrakeへの与ダメージには大幅なマイナス補正がかかる。
反面FleshPoundへの使用には大幅なプラスの補正がかかるため、
実際倒すのに必要な手数はScrakeよりFleshPoundの方が少ない。
いずれにせよ、大物の始末には1マガジン以上必要な事が多い為、味方との連携を忘れずに。

Zweihander

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KF2Zweihander.png)
価格(売値) 1100(825)
重量 6
威力 メイン 90(斬撃)
オルト 290(斬撃)
突き 120(貫通)
連射性能 メイン 79
オルト 51
突き 62
防御 ブロック x0.5
パリィ x0.2
連射性能 79
貫通力 0
命中精度 2
ゲーム内解説
概要 チーム内に「Chivalry: Medieval Warfare」購入者がいると使用可能となるコラボ武器。
オルトのヘビーアタックが高威力で、ザコを薙ぎ倒していける。

Eviscerator

価格(売値) 1600(1200)
弾薬価格 弾倉 100
携行 400
重量 10
威力 メイン 480(斬撃)
オルト 29(斬撃)
突き 120(斬撃)
連射性能 メイン 63
オルト 500
突き 56
防御 ブロック x0.5
パリィ x0.1
弾数 弾倉 5
携行 20
燃料 150
リロード
速度
空弾倉 2.68秒
残弾有 2.68秒
反射回数 5
貫通力 4
命中精度 25
弾速 2500
ゲーム内解説 ・Primary fire shoots saw-blades.
・プライマリファイアでノコ刃を射出します。
・Alt-fire is melee attack.but uses fuel fast.
オルトファイアで近接攻撃を繰り出しますが、燃料を消費します。
・Originally designed by Horzine's SDS group, in one of their wilder moments, this beast isn't subtle.
原型は、ホージン社の安全管理チームが途方にくれていた時に設計したもので、
名状しがたい何かではありません。
・Alt - block/parry
オルト‐ブロック/パリィ
概要 発射機構を備えた電動ノコギリ。パリィ可能となった。ノコギリ刃を発射するプライマリと、
ガソリンを継続消費してチェーンソーのように攻撃するオルトファイアを持つ。
発射したノコギリ刃は消滅する前なら回収可能(180秒)。

Commando


AR-15 Varmint Rifle

価格(売値) 200(100)
弾薬価格 弾倉 13
携行 117
重量 4
威力 メイン 20
オルト 三点バースト/セミオート切り替え
連射性能 500
弾数 弾倉 20
携行 180
リロード
速度
空弾倉 2.93秒(Tactical Reload選択時:1.91秒)
残弾有 3.08秒(Tactical Reload選択時:2.28秒)
貫通力 0
命中精度 50
弾速 7500
ゲーム内解説 ・Choice of 3-shot burst or single shot fire modes.
3点バーストモードとセミオートモードを選択できます。
With flashlight attachments.
フラッシュライトが付属しています。
・This is for Zeds, not'Varmints'
ZEDに使って下さい。害獣撃ち用ではありません。
概要 9mm仕様のアサルトライフル。Commandoの初期装備。
初期ハンドガンに毛が生えた程度の性能。
3点射と単発でしか発射できない上、携行弾数も最低なので最序盤でしか出番がない。
CommandoのPerk武器では唯一フラッシュライトを付けられる。

SA80 L85A2 Bullpup

価格(売値) 650(487)
弾薬価格 弾倉 20
携行 180
重量 6
威力 メイン 25
オルト フルオート/セミオート切り替え
連射性能 フル 650
セミ 600
弾数 弾倉 30
携行 270
リロード
速度
空弾倉 2.77秒(Tactical Reload選択時:2.11秒)
残弾有 3.11秒(Tactical Reload選択時:2.12秒)
貫通力 0
命中精度 58
弾速 7500
ゲーム内解説 ・Choice of full-auto and semi-auto fire modes.
フルオートモードとセミオートモードを選択できます。
。Alt-fire to toggle between fire modes.
オルトファイアで射撃モードを切り替えることができます。
・The SA80 was the British Army's standard weapon, before the Army was, Well, eaten.
SA80はイギリス軍の標準武器で、かつてのイギリス軍人はいい感じに一杯食わされました。
概要 前作からおなじみのブルパップ。
ダメージは控えめだが携行弾数がずば抜けて多く、雑魚処理において右に出る武器はない。
なのでこれを持てばAKとSCARを両方持つより断然弾持ちが良くなる。

Kalashnikov AK-12

価格(売値) 1100(825)
弾薬価格 弾倉 25
携行 175
重量 6
威力 メイン 35
オルト フルオート/3点バースト切り替え
連射性能 フル 600
3点 1000
弾数 弾倉 30
携行 210
リロード
速度
空弾倉 2.9秒(Tactical Reload選択時:2.2秒)
残弾有 3.3秒(Tactical Reload選択時:2.52秒)
貫通力 0
命中精度 58
弾速 7500
ゲーム内解説 ・Choice of full-auto and 3-round-burst fire modes.
フルオートモードと3点バーストモードを選択できます。
。Alt-fire to toggle between fire modes.
オルトファイアで射撃モードを切り替えることができます。
・This AK-12 was taken from a dead Russian Spetsnaz operatiove for scanning.
このAK-12は、スパイ活動中に死んだロシア人のスペツナズ隊員から頂戴しました。
概要 皆さんご存知カラシニコフの最新モデル。3点バースト時の連射速度が非常に高い。
十分な火力性能とフルオートでの制圧力が魅力的だが予備弾数にやや難あり。
セミオートが存在していないため、現状では唯一Single Fireの恩恵を受けられない。
バースト時にはリコイルが減り射撃速度も倍近く上がるため、弱点へのピンポイント攻撃が行える。


SCAR-H Assault Rifle

価格(売値) 1500(1125)
弾薬価格 弾倉 30
携行 420
重量 6
威力 メイン 50
オルト フルオート/セミオート切り替え
連射性能 フル 620
セミ 600
弾数 弾倉 20
携行 280
リロード
速度
空弾倉 2.75秒(Tactical Reload選択時:1.9秒)
残弾有 2.77秒(Tactical Reload選択時:2.48秒)
貫通力 0
命中精度 71
弾速 7500
ゲーム内解説 ・Choice of full-auto and 3-round-burst fire modes.
フルオートモードとセミオートモードを選択できます。
。Alt-fire to toggle between fire modes.
オルトファイアで射撃モードを切り替えることができます。
・Designed originally for the US Special operations Command, it is, indeed, special!
元々は合衆国のスゴイ作戦軍のために作られたものですが、実際スゴイものですよこれは!
概要 他のARに比べて威力が頭一つ分高く、大物以外の頭部を面白いように処理していける。
装弾数が20発なので連続した戦闘が苦手。マガジン内の残弾には要注意。


Support


SG 500 Pump-Action

価格(売値) 200(100)
弾薬価格 弾倉 40
携行 200
重量 5
威力 メイン 20×7
オルト フラッシュライト点灯
連射性能 77
弾数 弾倉 8
携行 24
リロード
速度
前準備 0.58秒
初弾 1,66秒(Tactical Reload選択時:1.53秒)
次弾 0,71秒(Tactical Reload選択時:0.65秒)・・・1発あたり
最終弾 2,73秒(Tactical Reload選択時:2.1秒)
貫通力 2
命中精度 7
弾速 7000
ゲーム内解説 ・Fire mode is pump-action only.
射撃モードはポンプアクションのみです。
・With flashlight attachments.
フラッシュライトが付属しています。
・The pump-action Mossberg SG 500, with the pistol grip, is a wonderful close-quarters zed-killer.
Simple and effective.
ピストルグリップのポンプアクションショットガン、モスバーグSG500は素敵な近接ZEDキラーです。
シンプルかつ効果的。
概要 Supportの初期装備。フラッシュライト搭載。
前作と比べてやや正確なAIMが要求され、レベルが低いうちは総弾数に悩まされがちだが、
素の火力は高く費用対効果は高い。
8発撃ち切ってからのリロードはワンアクション入るため、なるべく撃ち切る前にリロードを行っておきたい。
初期武器の中では殲滅力が優秀なため、後半Waveでも雑魚処理に使用していける。

Double-barrel Boomstick

価格(売値) 650(487)
弾薬価格 弾倉 10
携行 230
重量 4
威力 メイン 25×12
オルト
連射性能 240
弾数 弾倉 2
携行 30
リロード
速度
初弾 2,32秒(Tactical Reload選択時:1.69秒)
次弾 2,2秒(Tactical Reload選択時:1.69秒)
貫通力 2
命中精度 2
弾速 7000
ゲーム内解説 ・Primary fire uses a single barrel only.
プライマリファイアでは片方のバレルのみを使用します。
・Alt-fire shoots both barrels at once.
オルトファイアでは両方のバレルを同時に発射します。
・Double-barrelled, side-by-side 12-gauge shotgun, ideal for close-range combat.
Even the biggest zeds will stagger!
水平二連12ゲージショットガンは近接戦闘の極致です。
デカい奴らですらグラつくくらいに!
概要 水平二連ショットガン。ALTファイアで2発同時に発射する。
ペレット(散弾)数が多く一撃の威力は高いが、拡散範囲が広いため、
至近距離以外ではダメージ期待値が極端に落ちる。
しかし、拡散範囲を生かした近接戦闘における雑魚処理能力は高く、硬めの敵も手早く処理できる。

M4 Combat Shotgun

価格(売値) 1100(825)
弾薬価格 弾倉 30
携行 210
重量 8
威力 メイン 25×7
オルト
連射性能 266
弾数 弾倉 8
携行 40
リロード
速度
前準備 0.58秒
初弾 1,67秒(Tactical Reload選択時:1.33秒)
次弾 0,71秒(Tactical Reload選択時:0.65秒)・・・1発あたり
最終弾 2,73秒(Tactical Reload選択時:2.1秒)
貫通力 2
命中精度 7
弾速 7000
ゲーム内解説 ・Fire mode is semi-auto only.
射撃モードはセミオートのみです。
With flashlight attachments.
フラッシュライトが付属しています。
・Benelli designed the M4 Combat shotgun for the US military.
Semi-automatic, allowing for a good, steady rate of fire.
M4コンバットショットガンはベネリがアメリカ軍のために開発しました。
セミオートにより、安定した速度での連射が可能です。
概要 セミオートショットガン。ポンプアクションを挟まないため、連射速度に優れる。
リロードはSG500同様に時間がかかり、ダメージ自体はそれほど高いわけではない。
重量も中途半端なため、少し我慢してAA12を買った方が無難なことも。

AA-12 Auto Shotgun

価格(売値) 1700(1275)
弾薬価格 弾倉 100
携行 300
重量 10
威力 メイン 25×7
オルト フルオート/セミオート切り替え
連射性能 300
弾数 弾倉 20
携行 60
リロード
速度
空弾倉 2,96秒(Tactical Reload選択時:2.53秒)
残弾有 2,98秒(Tactical Reload選択時:2.59秒)
貫通力 2
命中精度 7
弾速 7000
ゲーム内解説 ・Fire mode is full-auto only.
射撃モードはフルオートのみです。
・The AA-12 is a full automatic shotgun. Devastating firepower at close to midium range,
but eats ammunition!
AA-12はフルオートショットガンです。近接戦から中距離戦では破壊的なまでの火力を誇りますが、
弾をバカ食いします。
概要 フルオート射撃可能なショットガン。ダメージはM4から上昇していないが、
驚異的な連射速度と20発弾装による瞬間火力が光る。
ドラムマガジンのためリロードも素早く、危機からの脱出能力には目を見張るものがある。
フルオートで連射しているとあっという間に弾が尽きるため、戦況や敵の種類をよく見て
必要時以外はシングルモードで弾を節約するなどして運用したい。

Field Medic


HMTech-101 Pistol

価格(売値) 200(100)
弾薬価格 弾倉 10
携行 150
重量 1
威力 メイン 20
オルト 15+継続ダメージ2×8秒(中毒)
回復力 20
ダーツ使用コスト 50/100
連射性能 342
弾数 弾倉 15
携行 225
リロード
速度
空弾倉 2.07秒
残弾有 2.25秒
フルチャージ 15秒
貫通力 0
命中精度 33
弾速 銃弾 5000
ダーツ 10000
ゲーム内解説 ・Fire mode is semi-auto only.
射撃モードはセミオートのみです。
Alt-fire shoots healing darts to heal team members.
オルトファイヤで味方を回復するダーツを発射します。
・Using caseless ammunition, it counts the rounds for you.
ケースレス弾を使っており、あなたのために弾数を数えてくれます。
概要 Field Medicの初期装備。ALTファイアで回復ダーツを撃ち出せるピストル。
威力が9mmピストルより高いので序盤は意外と頼りになる。
メディック武器で唯一フラッシュライトを搭載しておらず、暗所に弱い。
重量が1かつ上安価なため、他Perkでも持ち物に余裕がある場合などに持っておいて損はない。

HMTech-201 SMG

価格(売値) 650(487)
弾薬価格 弾倉 15
携行 120
重量 3
威力 メイン 15
オルト 15+継続ダメージ2×8秒(中毒)
回復力 30
ダーツ使用コスト 50/100
連射性能 799
弾数 弾倉 40
携行 320
リロード
速度
空弾倉 2.5秒
残弾有 2.67秒
フルチャージ 15秒
貫通力 0
命中精度 71
弾速 銃弾
ダーツ 10000
ゲーム内解説 ・Fire mode is full-auto only.
射撃モードはフルオートのみです。
Alt-fire shoots healing darts to heal team members.
オルトファイヤで味方を回復するダーツを発射します。
With flashlight attachments.
フラッシュライトが付属しています。
・Your pistol, beefed up!
あなたのピストルが進化しました!
概要 メディック用のサブマシンガン。1発の威力は低いが低反動で連続HSしやすい。
マガジン容量も40発と多めで継戦能力に優れるが、回復効率はハンドガンとさして変わりない。

HMTech-301 Shotgun

価格(売値) 1100(825)
弾薬価格 弾倉 30
携行 150
重量 6
威力 メイン 20×6
オルト 15+継続ダメージ2×8秒(中毒)
回復力 30
ダーツ使用コスト 40/100
連射性能 300
弾数 弾倉 10
携行 50
リロード
速度
空弾倉 2.53秒
残弾有 2.48秒
フルチャージ 12秒
貫通力 2
命中精度 7
弾速 銃弾 7000
ダーツ 10000
ゲーム内解説 ・Fire mode is semi-auto only.
射撃モードはセミオートのみです。
Alt-fire shoots healing darts to heal team members.
オルトファイヤで味方を回復するダーツを発射します。
With flashlight attachments.
フラッシュライトが付属しています。
・The combat shotgun version for the medic.
メディック用コンバットショットガン形態です。
概要 メディック用のセミオートショットガン。マガジン装弾のためリロードに優れるが、予備弾数は少なめ。
威力は低めだがSupportのSG500とM4を足して割ったような使い勝手で、実際の殲滅力は悪くはない。

HNTech-401 Assault Rifle

価格(売値) 1500(1125)
弾薬価格 弾倉 20
携行 200
重量 7
威力 メイン 40
オルト 15+継続ダメージ2×8秒(中毒)
回復力 40
ダーツ使用コスト 30/100
連射性能 650
弾数 弾倉 30
携行 300
リロード
速度
空弾倉 2.5秒
残弾有 2.8秒
フルチャージ 10秒
貫通力 0
命中精度 58
弾速 銃弾 7500
ダーツ 10000
ゲーム内解説 ・Fire mode is full-auto only.
射撃モードはフルオートのみです。
Alt-fire shoots healing darts to heal team members.
オルトファイヤで味方を回復するダーツを発射します。
With flashlight attachments.
フラッシュライトが付属しています。
・The full-blown assault rile version.
アサルトライフル、最終形態です。
概要 メディック用のアサルトライフル。SMGより高威力だが反動が強め。
回復ダーツ1発あたりの回復量、エネルギーコスト、リチャージが優秀なため、
ハンドガンの倍ほどの効率で回復を行う事ができる。
射程も長いので、味方の背後からサポートを行うのであれば、ぜひ所持しておきたい。

Firebug


Caulk n' Burn

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価格(売値) 250(100)
弾薬価格 弾倉 15
携行 75
重量 6
威力 直撃 10
持続 毎秒15x5秒
スプラッシュ範囲 300
連射性能 857
弾数 弾倉 50
携行 250
リロード速度 3.30秒
貫通力 0
命中精度
弾速
ゲーム内解説
概要 Firebugの初期武器。これに限らず、火炎武器は燃えたZEDに継続ダメージを与える。
Flamethrowerと比べると装弾数が少なく、直撃ダメージも低い。
しかし弾薬価格は非常に安いので、余裕があれば積極的に使って貯金を増やしたいところ。

Dragon's Breath Trench Gun

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価格(売値) 650(487)
弾薬価格 弾倉 30
携行 200
重量 6
威力 直撃 10x15
持続 毎秒15x5秒
連射性能 77
弾数 弾倉 6
携行 40
リロード
速度
前準備 0.64秒
初弾 1,67秒(Tactical Reload選択時:1.28秒)
次弾 0,55秒(Tactical Reload選択時:0.36秒)・・・1発あたり
貫通力 2
命中精度
弾速 7000
ゲーム内解説
概要 火炎散弾を放つポンプアクションショットガン。
FirebugのPerk武器で唯一、射撃属性を持つためHuskに対しても有効。
また「よろけ強度」が高く、命中した敵をよろめかせやすい。

Flamethrower

価格(売値) 1100(825)
弾薬価格 弾倉 60
携行 180
重量 8
威力 直撃 25
持続 毎秒15x5秒
スプラッシュ範囲 300
連射性能 857
弾数 弾倉 100
携行 300
リロード速度 3.66秒
貫通力 0
命中精度
弾速
ゲーム内解説 ・Fire mode shoots flame.that's it.
炎を発射します。それだけです。
・A classic any generation. If in doubt, simply burn everything down.
伝統的な逸品です。迷ったら、全部燃やせ。
概要 火炎放射器。バーベキュートゥナイ?
Caulk n' Burnと比べて直噴ダメージが高く、多数の敵を相手にする際は噴射し続けることで素早く処理できる。
前作に比べて視認性は上がったが、射程は減少した。

Microwave Gun

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価格(売値) 1500(1125)
弾薬価格 弾倉 75
携行 225
重量 9
威力 メイン 20
オルト 200(10発消費)
連射性能 857
弾数 弾倉 100
携行 300
リロード
速度
3.30秒
貫通力 0
命中精度
弾速
ゲーム内解説
概要 マイクロウェーブ波を照射する近未来チックな外見の銃。早い話が電子レンジビーム。
ZEDに照射すると体中の水分が加熱され身体が膨張・破裂する。
攻撃属性もこの武器専用のマイクロウェーブ属性となっており、ほとんどの敵に有効である。
オルトファイアで射程は短いが敵を吹き飛ばす衝撃波を放つ。

Demolitionist


HX25 Grenade Pistol

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価格(売値) 300(225)
弾薬価格 弾倉 5
携行 115
重量 3
威力 爆発(拡散前) 125
直撃 10×7
爆発 30×7
範囲 400
連射性能 29
弾数 弾倉 1
携行 23
リロード速度 2.06
貫通力 0
命中精度
最低爆発距離 350
弾速 5000
ゲーム内解説
概要 ショットガンのように拡散する爆発弾を撃つ単発式ピストル。
小型ZEDなら上手く当てれば複数まとめて倒すことができる。
1発ごとにリロードが必要であること、その肝心のリロードも遅いため使い勝手には難がある。

C4 Remote-detonated explosive

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価格(売値) 650(487)
弾薬価格 弾倉 100
携行 200
重量 3
威力 820
範囲 800
連射性能 50
弾数 弾倉 1
携行 2
リロード速度 0.35秒
貫通力 0
命中精度
ゲーム内解説
概要 リモートタイプのプラスチック爆弾。
前作と異なり設置者が手動で起爆する必要はあるが、敵や壁にも吸着する。
安価だが威力もそれなり。デモリショニストのレベルが高くないと数多く持てないため運用が難しい。
C4でダメージを受けたZEDは次の3秒間、別のC4から受けるダメージが半減する。
売却した場合、前WAVEに設置したC4は起爆出来なくなるので注意。

M79 Grenade Launcher

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価格(売値) 1100(825)
弾薬価格 弾倉 10
携行 150
重量 6
威力 爆発 225
直撃 150
範囲 800
連射性能 25
弾数 弾倉 1
携行 15
リロード速度 2.37秒
貫通力 0
命中精度
最低爆発距離 387
弾速 5000
ゲーム内解説
概要 通称グレポン。小型ZEDをまとめて吹き飛ばすのに便利。
自爆防止のため、着弾地点が近すぎると爆発しない。

RPG-7

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KF2RPG-7.png)
価格(売値) 1500(1125)
弾薬価格 弾倉 25
携行 275
重量 10
威力 爆発 750
直撃 150
範囲 1000
連射性能 21
弾数 弾倉 1
携行 11
リロード速度 2.82秒
貫通力 0
命中精度
最低爆発距離 387
弾速 6000
ゲーム内解説
概要 定番のロケットランチャー。爆風範囲が広く、広範囲のZEDを吹き飛ばせる。
前作のLAWほどの威力はなく、これだけでFPを倒すには最低3発以上は必要(参加者6人の場合)。

Off Perk


Dual 9mm Pistol

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KF2Dual_9mm_Pistol.png)
価格(売値) 250(112)
重量 2
弾薬価格 弾倉 10
携行 150
威力 メイン 15
オルト フラッシュライト点灯
連射性能 600
弾数 弾倉 15
携行 225
リロード
速度
空弾倉 3.09秒
残弾有 3.09秒
貫通力 0
命中精度 33
弾速 500
ゲーム内解説 ・Fire mode is semi-auto only.
射撃モードはセミオートのみです。
・With flashlight attachments.
フラッシュライトが付属しています。
・This is a pair of standard 9mm pistols. You can sell one (only), if you need to.
2丁の標準的な9mmピストルです。必要になれば片方を売る事が出来ます。
概要 9mmピストルの二丁拳銃。二丁持ちにすると重量が加算される点に注意。
連射速度と装弾数が2倍になり、携行弾数も少しだけ増える。
1丁装備時と比べエイムが多少難しい。

Katana

価格(売値) 200(100)
重量 3
ゲーム内解説 ・Primary - fast slash attack. Hold Primary for combo attack.
プライマリ‐素早く斬りつけます。長押しするとコンボアタックを繰り出します。
・Secondary - heavy slash attack
セカンダリ‐思い切り斬りつけます。
・Alt - block/parry
オルト‐ブロック/パリィ
・Try and show a little respect for its class
試しに使ってみて、少しくらいはその気品に敬意を表しましょう。
概要 海外で大人気の日本刀。振りが速く、初期ナイフより範囲が広い
BerserkerのPerk武器ではなくなり、前作のMacheteポジションに降格した


その他


Healer

重量 0
回復量 ソロ 50
マルチ 20
チャージ
速度
自身 15秒
仲間 7.5秒
概要 自他を回復できる注射器。
他人を回復すれば所持金が少し増える。

Welder

重量 0
概要 ドアの溶接機。
ドアにくっついて溶接することで敵がドアを開けられなくなる。
オルトファイアで溶接を解除する。溶接するよりエネルギー消費が少ない。
前作とは異なり溶接耐久値とドア自体の耐久値がそれぞれあり、どちらかがゼロになると永久的にドアが消滅する。
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