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東方最終章」を以下のとおり復元します。
東方最終章
東方最終章とは全東方シリーズの最終作。
発売と同時に本当の現実世界が滅亡したため名実ともに公式、非公式、外伝、二次創作、三次創作もひっくるめて最後の東方作品となった。
ゲームシステムや作風・キャラ設定の変化などについては現行シリーズから最終章までの間に数え切れないほどの時間と無数の新作があり
この作品の製作者である神主ZUN氏本人にも身も心も「いろいろあった」ため。と説明されている。新設定も「いろいろあった」結果。
超能力を身につけるため人間を捨てて生まれ変わり新たな力に覚醒し異形の存在と化した神主ZUN氏の触手によって超次元アルティメット時空妄想アストラル界に新たに開発した超技術を用いて完全な実体を持って構築されたれっきとした正真正銘の公式作品。
新たな試みとしてゲーム内のキャラクターが操作しているプレイヤー自身に直接攻撃して殺せるダイレクトアタック・システム、
ゲーム内の自身が操作しているキャラクターと感情やステータス状態、受けたダメージ、環境、感覚などを共有できなおかつ現実世界にも本当に同様の現象を発生させるシンクロニシティシステムなどの画期的な新システムが導入されている。
さらにプログラミングと並行してさまざまな儀式や秘術を執り行いゲームにそれぞれのキャラの元ネタに対応する本物の神や人物や妖怪の魂を吹き込むことによって他サークルの追随を全く寄せ付けない爆発的な超超満塁ホームランを記録することに成功した空前絶後の大傑作。
この作品では自機やプレイヤー側にもライフゲージ・霊力ゲージ・妖力ゲージなどの概念が導入されているが、
これはプレイヤー側を有利にするための措置ではなく、あくまでも敵方の能力をわかりやすく見せるための仕様である。
ゲーム自体の難易度は逆に大幅に上がっており、敵の強さも4面以降のザコ敵>>>>>>>>>>幻想郷の最強妖怪位のパワーバランス
これまでに登場した「~程度の能力」などは4面以降はザコでも誰でも全部できてしまう。(ザコでもこれまでのラスボスよりずっと格上)
ライフゲージがあっても即死する攻撃が大半を占めており、せいぜいザコの通常弾で開始後一秒で即死しないための死亡猶予程度の気休め
また敵味方関係なく全てのキャラを対等に扱い実力をそのまま反映するという考えからライフゲージの量はキャラごとに違う。
自機として登場するキャラも敵で出てきたときと全く同量のライフゲージを持つがそれでもボスの弾幕を受けると1~2発程度で沈む。
霊力や妖力に関しても同様。自機のスペルカード使用時の無敵時間も「無敵になる」という明確な根拠のある一部の技を除いて完全廃止。
スペルカード使用中もスペルカードの種類によっては敵味方ともに通常弾幕が放てる仕様。「取得」に関しても本当にカードを取得できる
ただし絶対に「取得」できないものや「取得」しても使用できないカードがある。ちなみこのゲームではカードごとに使用回数設定があり
相手のカードを「取得」することに成功しても使用回数が尽きていないスペルカードはその回数分使用してくる。複数枚持っている設定。
最終章のキャラについては彼女達がスペルカードを使用していることからも明らかなようにこれはただの遊びであり全く本気で戦ってない
作品のテーマは「神の実在証明」。
作品中で登場する願いをかなえる効果については敵の願いがかなう場合は実際に敵の願いがかなう。当然効果は一定ではない。気分次第。
ただし幻想郷の最高神であるラスボスの真なる龍神の効果以外には上限が設定されており、その力の限界を超えた願いは叶えられない。
龍神の力を模して一部の神が作り上げた下級のシェンロンなどもそれを作り出した神などの力を超えた願いをかなえることは不可能。
それでも不老不死にすることや一生遊んで暮らせるだけの大金を手に入れる、今まで死んだキャラを全員生き返らせる程度は余裕でできる
プレイヤー側の願いがかなう場合あらかじめ決められた効果や選択肢や文字入力などではなく本当に自機またはプレイヤーの願いがかなう
これに前述した現実世界にも本当に同様の現象を発生させるシンクロニシティシステムが絡んでくるためリアルで願いが何でも実現する。
ラスボスの真なる龍神のみ神本来の力をまったく制限されていないため叶えられる願いに上限が無い。

ステージ構成
ステージ1.その辺から幻想皇帝の城まで。練習みたいなもの。一般的な東方シリーズの幻想郷と変わらず敵も普通のキャラが出てくる。
ただしボスのセリフだけはよく聞いて、できればスクリーンショットを撮るなりメモしておかないと後で後悔することになる。

ステージ2.幻想皇帝の城を出て東方大魔王の城へ向かう道中。このステージも練習みたいなもの。
ステージ自体は一般的な東方シリーズの幻想郷と変わらない。ただしボスはそれなりに強いので初心者はこのあたりで終わる。
ボス巫力:ハオの1万倍以上

ステージ3.ステージ自体は東方大魔王の城内だが、このステージの本質はグラディウスシリーズによくあるボスラッシュ。
プレイヤーが自機に選択しなかった妖怪はほぼ操られていると思って良い。
過去のラスボス・EXボスクラスの妖怪が次々に現れプレイヤーの前に立ちふさがる。
体験版ではここで大魔王を倒してハッピーエンドであるかのように語られ東方にあるまじきこの流れに違和感を覚えたプレイヤーも多い。
もちろんそれが狙いである。
ボス巫力:ハオの1億倍以上

ステージ4.ここから登場するキャラクターが段違いに強くなる。ここからが本番といっていい。
ボスは設定上最高神クラスの一角なので非常に強く、異常に硬い上に強力なスペルカードも多数所有している。
発動中は絶対勝つ霊宝五符真文やほぼ一撃必殺の天帝の剣に加えて不能殺傷符によってダメージを受けない無敵状態にもなる。
ボス巫力:ハオの無量大数倍以上

ステージ5.おもにここのボスが最大の山場。まずこの5面ボスには勝てないので、5面ボスあたりで全滅が普通。
少なくとも緋蜂を目をつぶっていても楽々撃破出来る位の腕が無くては勝てない。
このゲームは初めからプレイヤーがバグやチートや裏技などを平気で使うことを見越してなお超常難易度になるように作られている。
したがって普通にプレイしているプレイヤーにとってはここが実質的な最終ステージとなる。
神の不在証明とかほざいていた無知きわまりないたわけたサルどもは釈迦の手のひらを全く出ていなかったのだ。
ボス巫力:ハオの不可説不可説転倍以上

ステージ6.誰もステージ5のボスに勝てた者がいなかったため6面・7面は長らく幻のステージと言われてきた。
実は3面ボスの大魔王は6面ボスのおもちゃの中のD級コレクションに過ぎない。
6面ボスは3面ボスをでこぴん一発で倒し軽くたたいただけで地球全体を素粒子レベルでグチャグチャにして破壊し
片手で太陽系を叩き潰しチョップ一発で銀河系を叩き割りくしゃみしただけで宇宙が消えるくらい実力差がある
6面ザコの一部を紹介
ザビエル:キリスト教を伝来した宣教師が人間の限界を超えて西洋妖怪の一種になったもの。一般妖怪として大量生産されており、
西洋妖怪化しても宣教師の心を失っておらず、ボスはこれを幻想郷中に送り込んで急速にキリスト教を布教している。
戦闘力もかなり高くめちゃくちゃな布教活動を行ってもこれ一体がこれまで出た全妖怪連合軍の合計より強いため手が出せない状態。
黒船のかびたん:黒船の形をした敵。全部で四隻出現する。見た目は旧式だが中身は最新のテクノロジーで作られており、
昔の戦艦大和から最新バージョンの宇宙戦艦ヤマト以上に進歩していて大砲は宇宙のブラックホールもシュワシュワ溶かしちゃう。
その装甲はあらゆる妖力・霊力・武器を跳ね返し幻想郷の住人達では全く歯が立たない。たった四隻で降伏寸前まで追い込んだ。
神のC級コレクション:C級>(>が10000個)>3面ボス(D級)。強さは魔人ブウ1000匹の1000倍くらい大して強くない
ボス巫力:ハオのグーゴルプレックス倍のグラハム数倍のふぃっしゅ数倍のグーゴルプレックス乗のグラハム数乗のふぃっしゅ数乗以上

ステージ7.幻想郷の始まりにして終わり。
幻想郷の最高神、真なる龍神。このラスボスの一存でいつでも幻想郷の歴史に終止符を打つことも、
幻想郷全体をルールや世界法則も含めて全く別の世界に創りかえることもできるとされる。
場所は竜宮城内~海か天か雨の中。
ここのボスはファミコン版の2ヘッドドラゴンやしんりゅうのタイダルウエイブのごとき攻撃力と
まさにファミコン版の龍神ル’ケブレスのごとき難攻不落性を持ち、いかなる手段をもってしても倒せない。チートを使ってもムダ。
実は1面の幻想皇帝が言っていた方法以外ではこの異変は解決不可能。よって特殊な方法でしかクリアできない。
ステージ中に何度となく真なる龍神のような小さな少女ではない一般に考えられているような威厳のある龍のような姿をした敵が登場し、
その姿にふさわしい強さを見せつけるのでこれが最後のボスか!?と何度もプレイヤーに思わせてくれる。実はただのザコキャラである。
ザコや中ボスの全員の合計よりも圧倒的にラスボスの真なる龍神1人の方が上。比較するのがバカバカしくなるくらいケタ違い。
全妖怪と龍神以外の神々のパワーを元気玉のように送ってドーピングした数億兆度のファイナルマスタースパークでさえ
龍神のドラゴンブレスの前では線香花火の火花未満くらいにしかならないほど圧倒的なケタ外れの強さ。
巫力は、 無限の無限乗 もう意味不明だ

|BGCOLOR(#858786):キャラクター名|BGCOLOR(#858786):能力|BGCOLOR(#858786):種族|BGCOLOR(#858786):二つ名|BGCOLOR(#858786):ポジション|
|[[幻想皇帝>http://www42.atwiki.jp/kkrkki/pages/464.html]]|幻想郷を平和に統治する程度の能力|不明|幻想郷の統治者|1面ボス|
|[[東方不敗>http://www42.atwiki.jp/kkrkki/pages/465.html]]|拳法を使い素手でMSを破壊する程度の能力|人間|マスター・アジア|2面ボス|
|[[東方大魔王>http://www42.atwiki.jp/kkrkki/pages/466.html]]|妖怪を操る程度の能力|大魔王|妖怪大魔王|3面ボス|
|[[玉京 天皇大神 無形象無名高上帝 七籤>http://www42.atwiki.jp/kkrkki/pages/467.html]]|森羅万象と天地万有を操る程度の能力|天人/仙人|大羅天の娘/天帝|4面ボス|
|[[釈迦 輪>http://www42.atwiki.jp/kkrkki/pages/468.html]]|人智を超えている程度の能力|本源仏/真如|本源としての仏/御仏様|5面ボス|
|[[エル オメガ>http://www42.atwiki.jp/kkrkki/pages/469.html]]|言葉で定義できない程度の能力|唯一神|唯一神/天主|6面ボス|
|[[>http://www42.atwiki.jp/kkrkki/pages/470.html]]|どんな願いでも叶えられる程度の能力|龍神|~幻想の最高神~|[[ラスボス>http://www42.atwiki.jp/kkrkki/pages/470.html]]|

~ゲームクリア後~
想像を絶するゲームの末、異変を解決し幻想郷に平穏が訪れた…かに見えたのも束の間
東方が商業アニメ化したとき幻想郷中・いや全世界中のフェムトファイバーの注連縄が突然消滅。封印されし者達が全員解放された。
同時に西行妖が跡形も無く消えて無くなり冥界もすべて解放されてしまった。
そしてふと気が付くと月の輝きが何倍にも増大していた。

真の最終章はこれから始まるのだ

真相を探るために新たな世界に乗り込んで行くのであった。

<EXステージ開始>

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