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    <title>白河　輝@ ウィキ</title>
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    <description>白河　輝@ ウィキ</description>

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    <dc:date>2021-04-24T23:24:14+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/78.html">
    <title>Aの魔法陣OSFマドリア用統制一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/78.html</link>
    <description>
      以下にマドリア内で行った統制判定内容を記載する
●統制判定の実施

#contents(level=1)

&amp;s(){■金属鞭の統制判定（使いこなし）をします。　対抗２ヒット、PC２ヒット）}（未統制）
■全力攻撃の統制判定（攻撃専念専用武器は後出し）　１６ヒット(役割専念未加算)
■全力防御の統制判定（防御専念専用防具有り）　１９ヒット(役割専念未加算)
■攻撃の統制判定（武器は後出し）７ヒット
■防御の統制判定　６ヒット
■手甲防御（部位狙い）４ヒット　※防御の際は防御の統制判定とセットで運用
■全力偵察　１５ヒット(役割未加算)
■通常偵察　９ヒット(役割未加算)
■警戒　３ヒット
&amp;s(){■隠蔽　３ヒット}（布の成功要素成長により統制外れる）
■軽業　６ヒット
&amp;s(){■登攀　１２ヒット}（鞭未統制のため適応外）
■言葉　９ヒット
&amp;s(){■手加減攻撃（棍棒使用　対甲２）}(棍棒未所持のため停止)
■魔法物品を鑑定調査　８ヒット

----
*■金属鞭の統制判定（使いこなし）をします。　対抗２ヒット、PC２ヒット）（未統制）
・対象アイテムは以下
名前,射程,威力,対甲,価値
　・金属鞭,　５,　１,　３,２５０（長さ５ｍ）（アイテム由来の成功要素を二個持つ。パワーは３）
パワー４連続０【鋭い先端の返し】→パワー５連続１【両刃で鋭い先端の返し】
パワー４連続０【丈夫で靭やか】　→パワー５連続１【長くて丈夫で靭やか】
必要ヒット数は２です。

・行動宣言：過去の使い方を思い出し、再習熟させます。
・前提変換
・以前使っていました。思い出すことで再習熟します

・成功要素
パワー６連続１【瞬間記憶能力】　　　　過去の使い方を思い出します
パワー６連続１【順応性が高く臨機応変】練習している内に動きを直さないと行けないところは直します


白河　輝 — 今日 11:33
成功要素が変化したため統制判定（使いこなし）します。
金属鞭　2d6 5 5
[11:33]
/rs 2d6 5 5

ADICEボット — 今日 11:33
@白河　輝, /rs 2d6 5 5 ⇒ 3,4 = ヒット数：2ヒット

アイテム側の対抗判定、目標値は２ヒット。



白河　輝    </description>
    <dc:date>2021-04-24T23:24:14+09:00</dc:date>
    <utime>1619274254</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/77.html">
    <title>風力発電施設</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/77.html</link>
    <description>
      *部品構造

-大部品: 風力発電施設　RD:27　評価値:8
--部品: 概要
--大部品: 設置場所　RD:4　評価値:3
---部品: 本島南西部
---部品: 陸上風力発電
---部品: 海洋風力発電
---部品: 浮体風力発電
--大部品: 特徴　RD:8　評価値:5
---部品: 陸上洋上に設置可
---部品: 経済性の確保
---部品: 変換効率が良好
---部品: 夜間でも稼働可能
---部品: 環境負荷が少ない
---部品: 発電量が風量で決まる
---部品: 騒音問題の有無
---部品: 落雷に弱い
--大部品: 構造　RD:11　評価値:6
---部品: 可変ピッチ構造
---部品: 増速機
---部品: 発電機
---部品: ナセル
---部品: 方位制御機構
---部品: ブレード
---部品: 避雷針
---部品: 塔体
---部品: 変圧機
---部品: 風向計
---部品: 風圧計
--大部品: 風車　RD:3　評価値:3
---部品: 形状の多種化
---部品: 水平型
---部品: 垂直型



*部品定義

**部品: 概要
自然の風を、取り付けた風車に当ててタービンを回転させることによって、その動力を元に電力を発生させる方法の事を指します。

**部品: 本島南西部
本島南西部の沿岸部にある防風林から、レンジャー沖数キロに渡る範囲を風力発電を行うエリアと指定し、陸上及び海上にかけて発電施設を施工した。

**部品: 陸上風力発電
陸上に風力発電設備を作る方法。一定以上の風速の風が安定して吹いている広い土地があれば、陸上風力発電所の設置に向いている。

**部品: 海洋風力発電
海洋上に設備を作り、発電する方法。陸上に比べより大きな風力を安定的に得ることができ、さらに騒音や万が一の人的被害などのリスクも避けられることがメリット。

**部品: 浮体風力発電
浮体式の基礎を用いたもの。海底が深かったり、沖などの基礎を設置できない場所でも利用できるように作られたものです。

**部品: 陸上洋上に設置可
気候上、一定した風量が確保できるのなら、場所は陸上海上問わず設置できるのが強み。レンジャー連邦では沿岸部の洋上、陸上を活用    </description>
    <dc:date>2020-02-03T01:49:16+09:00</dc:date>
    <utime>1580662156</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/76.html">
    <title>ハイブリット車</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/76.html</link>
    <description>
      *部品構造

-大部品: ハイブリット車　RD:14　評価値:6
--部品: 概要
--部品: 燃料エンジンの効率化が目的
--部品: 電気モーター
--大部品: シリーズ・パラレル方式　RD:4　評価値:3
---部品: 組み合わせの意図
---部品: シリーズ方式
---部品: パラレル方式
---部品: バッテリー
--大部品: 自動車　RD:7　評価値:5
---部品: 基本定義
---部品: 原動力
---部品: 免許取得義務
---大部品: 構造　RD:4　評価値:3
----部品: 車体
----部品: マルチロードパス構造
----部品: シャーシ
----部品: ドライブトレイン



*部品定義

**部品: 概要
電気自動車としてのモーターと、従来の内燃機関を 組み合わせて，状況に応じて動力源を同時にまたは個々に作動させて走行する自動車。

**部品: 燃料エンジンの効率化が目的
燃料需要よる効率化が望まれたため、燃料による内燃機関と将来的に普及を見込んでいる電気自動車の仲立として開発が進められた。

**部品: 電気モーター
電動機。磁場と電流の相互作用を利用した変換機構により、電気的エネルギーを回転などの機械的エネルギーに変換する装置の総称。

**部品: 組み合わせの意図
モーターを原動力として使用するシリーズ方式と、モーターを補助動力として使うパラレル方式を組み合わせた構造。これらの方式を逐次切り替えるため、エンジンの燃費効率が高い。

**部品: シリーズ方式
モーターが原動力、エンジンが発電用途として使用されるため、電気自動車に若干近い。エンジン構造との兼ね合いから、パワーはモーター基準となるため馬力が少なくなるが、エンジンの燃料消費緩和が期待される。

**部品: パラレル方式
エンジンが原動力、モーターが補助の用途として使われる。エンジン稼働の際に発生する余剰動力をバッテリーに蓄電することで、モーターの補助動力として使われる。

**部品: バッテリー
モーターへ供給される発電バッテリー。充電することでモーターを稼働させることが出来る。充電消費を繰り返すと劣化していき、一般的には2～3年程度の寿命で使われている。

**部品: 基本定義    </description>
    <dc:date>2020-02-02T15:46:02+09:00</dc:date>
    <utime>1580625962</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/75.html">
    <title>トランスアクションRPキャラ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/75.html</link>
    <description>
      ・黒山　響
　黒髪蒼眼の青年
前髪が長く、半分目にかかっているがちゃんと前は見ている。
旅客船「ブルーウィンド」のクルーで、交易船「ブルーバード」のパイロット、曜を父に持つ(死別)。
リーリャの迷子に(船ごと)巻き込まれた先で人魚「カヅチ」と出会い、パイロットになる。
パイロット、及び船外活動中はヘアバンドで前髪を上げている。


・リーリャ
　惑星モリモリで迷子になっていたハイエルフの女性。
白に近いブロンドロングの髪に白い肌をしている長耳。
優しいお節介焼きなのだが、ワープに近い迷子は周りも巻き込む。
普段からその体質に悩んできた。
無重力でも不思議と綺麗に流れるように髪が舞う（本人は無意識）


・ケィス・ガラント
　旅客船「ブルーウィンド」の船長。
中世時代の三角帽をかぶった、眼帯のおっさん(ファッションで付けてる)
適当に生き、満足に死ぬをモットーにしてる為か、考えなしの行動が目立つが笑顔に妙な説得力がある。
交易船「ブルーバード」のパイロット、黒山　曜の親友で彼の死後、響を引き取った。
普段から服を着崩しており、よく響や副長から注意を受けている。    </description>
    <dc:date>2018-08-20T20:27:57+09:00</dc:date>
    <utime>1534764477</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/74.html">
    <title>テストゲーム第一回20180814</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/74.html</link>
    <description>
      その他
初期購入
F型客船　×1隻
加速ユニット　×2個
人間　　　×　2名
猫　　×　2匹
アンドロイド　×　16名
塩　×　6個
旅客　×　20人
#トランスアクション

△船舶費用：3000（単価）×1（隻）＋200（単価）×2（個）＝3400
△貨物費（30（単価）×6（個））＝180
※△はマイナスを意味する記号。
支出合計3580Y　残り420

■ロールプレイ
宇宙、それは最後のフロンティア。そう言われて幾年たったか。
旅客船運行会社「ブルーバード」のパイロット、黒川　曜とエンジニアスタッフの青島　慶は伽藍堂な空間を見ながら、これも仕事と思いつつも相方の猫を抱きしめていた。
あのアンドロイド達の、幸多からん事を願いながら。


第1行動
シホウミから工業ST（2航路）へ移動
塩6個を売却、人員アンドロイド16名を紹介に出し、旅客20名降船
(続きます)
#トランスアクション

工業STからシホウミ(2航路)へ移動
アンドロ16雇い、塩2と加速ユニット4購入、旅客20名を乗せる。

シホウミから工業ST（2航路）へ移動
塩を6個売却、人員アンドロイド16名を紹介に出し、旅客20名降船
D型交易船、E型高速船を購入
機人を新たに30名雇い入れる。


支出
△シホウミ→工業ST(運航費（500）＋人件費（人10*2+猫5*2+アンド20*16）)*4航路＝3400
△工業ST→シホウミ(運航費（500）＋人件費（人10*2+猫5*2）)*2航路＝1060
△塩（30（単価）×12）＝360
△機械部品(10(単価)×34=340
△D型交易船(2000(単価))
△E型高速船(2300(単価))
△ブースター4個＝800

収入
品(単価)×(個数)
塩150×8＝1200
アンドロ紹介50×32＝1600
旅客400×40＝16000
調整ボーナス500

収入19300
支出10260
合計9040Y　残り9460Y


ロールプレイ
旅客船運行会社「ブルーバード」は比較的新しい会社だった。
無論人材もさほど居なかったため、確保が再優先事項であった。
今回の仕事は利益よりも「人材」の確保こそが主目的。故に手を付けた。
利益もつけて    </description>
    <dc:date>2018-08-15T10:40:36+09:00</dc:date>
    <utime>1534297236</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/73.html">
    <title>蒼天・雷型</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/73.html</link>
    <description>
      *部品構造

-大部品: 蒼天・雷型　RD:10　評価値:5
--部品: 蒼天・雷型とは
--部品: 真名が存在する
--大部品: 基本性能　RD:8　評価値:5
---大部品: マルチロール機　RD:4　評価値:3
----部品: マルチロール機とは
----部品: 多任務戦闘機
----部品: 宇宙機
----部品: 艦載機
---大部品: 大気圏離脱突入能力　RD:3　評価値:3
----部品: C/Cコンポジットを用いた耐熱装甲
----部品: 排熱システム
----部品: 蒸発型ジェル状薬液
---部品: EMP対策



*部品定義

**部品: 蒼天・雷型とは
白河　輝専用機として開発した航空機。前段の[[蒼天・霞型]]を素体に本格運用するために調整、武装等の取り付けが行われている。

**部品: 真名が存在する
「蒼天・雷型」とは表で使っている名前である。本体の正式名称は「Тундряная куропатка(トゥンドラナヤ・クロパートカ)」『雷鳥』を意味する。

**部品: マルチロール機とは
戦闘機と攻撃機両方の役目を同時に担える軍用航空機。従来においては特にマルチロールファイターと呼ばれた。

**部品: 多任務戦闘機
1機種で任務に応じて搭載兵装や装備品を変更することで制空戦闘、各種攻撃任務、偵察などの任務に投入できる戦闘機。

**部品: 宇宙機
惑星外空間、つまり宇宙空間での運用が可能な機体のことである。機密性に優れ、大気圏外でも乗員に対する生存環境を維持できる乗り物。

**部品: 艦載機
特定の基地付けの戦闘機ではなく、軍艦や空母など航空機搭載艦によって運搬され、そこから運用可能な航空機のこと。

**部品: C/Cコンポジットを用いた耐熱装甲
大気圏突入時の温度が、空気圧縮により1000℃から1600℃まで上がる為、機体装甲素材に2000℃まで耐えられるC/Cコンポジットを用いる事になった。

**部品: 排熱システム
大気圏突入時の蓄積熱を排熱することで大気圏突入離脱における熱を素早く逃し、船体へのダメージを抑えることが出来る。

**部品: 蒸発型ジェル状薬液
表面に染み出して蒸発することにより外装にかかる負担を減らす蒸発式耐熱ジェル型    </description>
    <dc:date>2017-12-05T00:14:11+09:00</dc:date>
    <utime>1512400451</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/72.html">
    <title>刑事施設</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/72.html</link>
    <description>
      [
  {
    &quot;title&quot;: &quot;刑事施設&quot;,
    &quot;part_type&quot;: &quot;group&quot;,
    &quot;description&quot;: &quot;&quot;,
    &quot;children&quot;: [
      {
        &quot;title&quot;: &quot;刑事施設の概要&quot;,
        &quot;description&quot;: &quot;刑を執行する場所としての機能を有すると同時に、受刑者の改善更生のための働きかけを行っていく機関である。\nなお、死刑判決を受けた者は刑務所には収容されることはなく、拘置所に収容され、刑の執行を待つこととなる。&quot;,
        &quot;part_type&quot;: &quot;part&quot;,
        &quot;localID&quot;: 1
      },
      {
        &quot;title&quot;: &quot;管理設定国民&quot;,
        &quot;description&quot;: &quot;ここには管理する設定国民の名前を記載してください。xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx&quot;,
        &quot;part_type&quot;: &quot;part&quot;,
        &quot;localID&quot;: 2
      },
      {
        &quot;title&quot;: &quot;収容施設&quot;,
        &quot;description&quot;: &quot;&quot;,
        &quot;part_type&quot;: &quot;group&quot;,
        &quot;children&quot;: [
          {
            &quot;title&quot;: &quot;収容施設の概要&quot;,
            &quot;description&quot;: &quot;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx&quot;,
            &quot;part_type&quot;: &quot;part&quot;,
            &quot;localID&quot;: 4
          },
          {
            &quot;title&quot;: &quot;留置所&quot;,
            &quot;description&quot;: &quot;&quot;,
            &quot;part_type&quot;: &quot;group&quot;,
            &quot;children&quot;: [
              {
                &quot;    </description>
    <dc:date>2017-10-26T23:28:53+09:00</dc:date>
    <utime>1509028133</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/71.html">
    <title>ファザーン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/71.html</link>
    <description>
      *部品構造

-大部品: ファザーン(T22)　RD:63　評価値:10
--部品: ファザーンの概要
--大部品: 基本性能　RD:9　評価値:5
---大部品: マルチロール機　RD:4　評価値:3
----部品: マルチロール機とは
----部品: 多任務戦闘機
----部品: 宇宙機
----部品: 艦載機
---大部品: 大気圏突入能力　RD:3　評価値:3
----部品: C/Cコンポジットを用いた耐熱装甲
----部品: 排熱システム
----部品: 蒸発型ジェル状薬液
---大部品: EMP対策　RD:2　評価値:2
----部品: EMPとは
----部品: 対策内容
--大部品: 機体外観　RD:2　評価値:2
---部品: 全長20ｍ
---部品: 外観機体色塗装の変更
--大部品: 翼形状　RD:3　評価値:3
---部品: 格納可能
---大部品: 可変翼　RD:2　評価値:2
----部品: 可変翼の概要
----部品: 後退翼から格納まで
--大部品: コックピットモジュール　RD:8　評価値:5
---部品: コックピットモジュールとは
---部品: 密閉式全周囲モニター
---部品: トポロジーレーダー
---部品:  サポートＡＩ『DAMA』
---大部品: 脱出装置　RD:4　評価値:3
----部品: モジュール脱出装置の改良
----部品: フライトモジュールの付与
----部品: フライングスーツの着用
----部品: 落下傘
--大部品: アビオニクス　RD:13　評価値:6
---部品: 新規アビオニクスの開発
---大部品: 基礎システム　RD:10　評価値:5
----部品: FCS
----大部品: 主な採用システム　RD:5　評価値:4
-----部品: ボックス構造
-----部品: ＢＩＴＥ
-----部品: 電子マニュアル
-----部品: ＭＰＳ
-----部品: ＥＦＢ
----大部品: 無線通信　RD:2　評価値:2
-----部品: 軍事専用バンド
-----部品: 距離別周波数使い分け
----大部品: 航法　RD:2　評価値:2
-----部品: 慣性航法装置
-----部品: ＦＭＳ
---    </description>
    <dc:date>2017-12-03T04:39:40+09:00</dc:date>
    <utime>1512243580</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/70.html">
    <title>フリューギル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/70.html</link>
    <description>
      *部品構造

-大部品: フリューギル　RD:2　評価値:1
--部品: フリューギルの概要
--部品: パイロット一人、コ・パイロットが一人搭乗する
--大部品: 戦術偵察機　RD:0　評価値:0
---大部品: 基本性能　RD:0　評価値:0
---大部品: 機体外観　RD:0　評価値:0
---大部品: エンジン　RD:0　評価値:0
---大部品: 翼形状　RD:0　評価値:0
---大部品: コックピット　RD:0　評価値:0
---大部品: アビオニクス　RD:0　評価値:0
--大部品: 運用方法　RD:0　評価値:0
--大部品: 偵察能力　RD:0　評価値:0
--大部品: 電子戦能力　RD:0　評価値:0
--大部品: オプション　RD:0　評価値:0
---大部品: 増槽　RD:0　評価値:0
---大部品: ブースター　RD:0　評価値:0



*部品定義

**部品: フリューギルの概要
風見鶏の航空機。超音速・高高度戦略機として開発された。偵察に必要な航空撮影、電子戦(解析)、またその後の離脱を行う機動力を重点として開発された。

**部品: パイロット一人、コ・パイロットが一人搭乗する
メインパイロットとして一人搭乗し、コ・パイロットにRSO（偵察機器を操作する乗員）が搭乗仕様となっている。



*提出書式

  大部品: フリューギル　RD:2　評価値:1
  -部品: フリューギルの概要
  -部品: パイロット一人、コ・パイロットが一人搭乗する
  -大部品: 戦術偵察機　RD:0　評価値:0
  --大部品: 基本性能　RD:0　評価値:0
  --大部品: 機体外観　RD:0　評価値:0
  --大部品: エンジン　RD:0　評価値:0
  --大部品: 翼形状　RD:0　評価値:0
  --大部品: コックピット　RD:0　評価値:0
  --大部品: アビオニクス　RD:0　評価値:0
  -大部品: 運用方法　RD:0　評価値:0
  -大部品: 偵察能力　RD:0　評価値:0
  -大部品: 電子戦能力　RD:0　評価値:0
  -大部品: オプション　RD:0　評価値:0
  --大部品: 増槽　RD:0　評価値:0
    </description>
    <dc:date>2017-09-24T12:05:29+09:00</dc:date>
    <utime>1506222329</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/69.html">
    <title>相談質疑20170904</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/69.html</link>
    <description>
      失礼します。
時間ギリギリになってしまいましたが、新型蒼天とPCの相談があります。

蒼天関連
Q1：現在、蒼天関連の作成を行っており以下の部品を考案、作成しました。
以下のアイドレスを登録した際、爆発などはありますでしょうか？
形状などの部品は現在鋭意作成中です。
飛行実証用に作っているので、武装は付ける気はありません。（もう一段上げた試験機には武装搭載予定です）



[[蒼天・霞型]]：https://www61.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/67.html


Q2：問題ない場合、こちらの機体はどういう扱いになるでしょうか？
ちなみに、蒼天・快晴型の製作主任という設定で設計開発を芥辺境にて快晴型の作成を行ってました。

a)アイテム(乗り物)として制作した白河所有となる。(PCの内に持っていれる)
b)兵器(航空機)として作成した白河所有となる(PCの内に持っていれる)
c)アイテムや兵器として登録はできるが、自由枠で登録できないので次の独自兵器で登録してください。


Q3：文殊を参照したところ、リワマヒ国にて蒼天・晴型が1機だけ残っているのを発見しました。
リワマヒ国とは問題が無ければOKとは回答がありますが、現状兵器輸送関係のルールや危険性が不透明のため
見送り、T21あたりで引き取りたいと思っています。
ですが処理として兵器やアイテムは1ターン(30年)で破棄されるため、そのまま破棄されるのではと危惧しています。
　アイドレスとして作成、生産しなければこれらは自動的に破棄。という事にはならないでしょうか？
　何かしら残しておく方法などありましたらお聞きしたく・・・。


PC関連
Q4：レンジャー連邦の追加独自職業（[[エリートパイロット]]や降下兵）や、FROGの追加独自職業（緊急支援や監査、広報）を着ようと思っているのですが、PCの修正を行ってこれらの独自職業を着ることは可能でしょうか？    </description>
    <dc:date>2017-09-04T21:48:49+09:00</dc:date>
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