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初心者手引き - (2014/03/05 (水) 03:43:28) の編集履歴(バックアップ)


初心者手引き


参加したいけど自信がない・・・
参加してみたけど上手く動かせなかったorz
なんて経験ありませんか?
ここはそんな貴方を少しだけ助けるページです
ここに書いてある事が全てではありませんが参加へ助けになれば幸いです

その1~キャラ選び~

参加するにはまずキャラを選ばねばなりません
いざ参加してみたら何をしていいのかわからなくて回りに迷惑をかけてしまった
迷惑とまでいかなくても、微妙な手を打って次から参加する気がなくなった
なんて事ありますよね
では、最初のキャラは何を基準に選べば失敗しにくいのでしょうか?
注目すべき点はまず↓です
■パッシブ■
シングル○○
ツイン○○
○○にはアクションやマジックなどが入りますが、この話には余り関係ないので割愛
ではこのシングルとツインの違いはなにか? それは行動できる【回数】です
例えばシングルだとこうなります
【攻撃魔法/ウィザード】○○な魔法を唱えて相手を薙ぎ払う
次にツインではこうなります
【攻撃魔法/ウィザード】○○な魔法を唱えて相手を薙ぎ払う
【接近/テクニック】相手の攻撃を受け流す
このように行動回数が変わります
多いほうが有利なんじゃないか?多いほうが活躍できるんじゃないか?
と思いがちですがそんな事はありません
行動回数が少ないと言う事は、それだけ一つの行動に能力が割かれているという事です
適切な行動を取ればシングルでもツイン以上の成果を出す事は可能です
話を戻しまして、不慣れな人はどちらを選べば良いのか?これは【シングル】をオススメします
一つの行動に割いているという事は、ある程度のミスまでなら割と強引に修正できるという事でもあります
そして何より考える事が少なくてすみます
不慣れな人がミスをおかす原因は大きく分けて二つ
その1 経験がなくて何をしていいのかわからない
    さらに他の人の行動にあわせようとして頭がショートするパターン
その2 テンパってる状態でここはこうしたほうがいいと言うアドバイスを受けて逆に頑なになるパターン
経験がないと余裕も思考能力も自分で思うよりも削られるので
シングルでシンプルな動きをできるキャラを選べばそれだけで大分余裕が出来ます
他のキャラを使うのは、シングルのキャラでプレイヤーの空気を感じて
ある程度慣れた後なら大分変わります
次に前衛か後衛かです
プレイヤーとしての空気に慣れたいと言うのなら断然後衛です
後衛のシングルがやる事は大体二つ、敵の魔法の相殺か敵に向けてブッパするかです
前衛は行動の中に防御と攻撃を入れなくてはならないので
ちょっと慣れてみたらやってみると良いかもしれません
とは言え、シングルの範疇なのにはかわらないので前衛から始めても問題はありません

その2~連携~

プレイヤーになるからには活躍したい! 連携かっこいい!
はい、私自身そんな病気にかかりました
あえて言います、不慣れな人間が早々綺麗な連携なんてそんな簡単には組めません
でも、活躍できないならプレイヤーになったってつまんないですよね
なのでここで連携に関するちょっとしたコツを書いていきます

まず大前提として【PT全体との連携は諦めましょう】

理由なくそんな事を言ってるわけではありません
これは上にも書いたのですが不慣れだと余裕がなくテンパりやすいので
全体を見渡そうとするとかっこいい!どころか逆にパンクして無様を晒すからです
でも連携は組みたい・・・と言うのはPTなんだから当然ですよね
なので、PTから一人選んでその人の行動にあわせます
これには一石二鳥の効果があります
その1 その人に合わせる為、やる事の方向性が決まり考えがまとまりやすくなります
その2 その相手もこちらの事を意識してくれる為、こちらのフォローも考えてくれるからです
また、言い方が悪いですが、それでミスが起きた場合、自分だけの責任にならず
失敗を共有してマイナスに突っ込む精神を抑制する効果もあります
不慣れで失敗するのは当たり前、それでも一人で責任を感じるのは辛いですからね

その3~戦闘は一人でやってるわけではない~

連携の後にこんなの書くのはちょっとおかしい気もしますが、これも大事です
行動が上手く行き過ぎて調子に乗ってる時や、不慣れだが妙な自身に溢れてる時に
自分の行動を頑なに押し通すと言うパターンに陥る事があります
ですが、これ自体は責められるものではありません
問題はこれにより自分以外を軽視するようになる事です
戦闘とは一人でやるものではないので
自身の意見を押し通したいのならば積極的に自分の意見を述べて他の人への説明をしましょう
何の説明もなく押し通せば、戦いで勝っても空気が悪くなります
それは巡り巡って>>1さんへの負担となるので
戦闘は、否、このスレは一人でやってるわけではないと言う事を忘れないようにしましょう

その4~慣れてきたら~

何度か繰り返して、大分慣れてきました
なら、ツインのキャラに手を出してみましょう
プレイヤーとしての空気になれた貴方なら、ツインのキャラでも十分動かす事が出来るでしょう
では、今度は慣れてきた時にかかるミスを紹介していきます
その1 行動の詰め込みすぎ
言葉道理なのですが、慣れてくると複雑なコンボ組める俺かっこいー病にかかります・・・が、大抵失敗します
行動は1行でシンプルに、多くても2行以内で読みやすく
敵の名前や、仲間の名前を入れて長くなった時は例外ですが
そうじゃない場合に3行を超えるような行動案は大抵行動値を上回っています
その行動はちょっときついんじゃないか?と言う声が上がったらクールダウンして確認してみましょう
その2 サクヤとやる夫
この二人は>>1さん公認の操作の難しいキャラです
強キャラではありますが、この二人を操作する場合は別のツインキャラを経験してからにしましょう
軽い気持ちでできる事をバンバンやっていると、気がつけば疲労がやばい事になってます