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    <title>熱血硬派拳塾 @ ウィキ</title>
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    <description>熱血硬派拳塾 @ ウィキ</description>

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    <title>極意の書/瞬裂殺</title>
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    <description>
      |&gt;|瞬裂殺&amp;br()（しゅんれつさつ）|h
|&gt;|1度に地面を10回以上蹴って移動する超高速術と突進技の複合技。突進から繰り出す圧倒的な手数で相手を粉砕する。|
|効果|必ず先攻になり、攻撃が回避されない。&amp;br()発動：ターン開始時&amp;br()効果：発動ターンのみ|
|消費|気力-2|
|条件|好漢 or 正義漢 or 冷血漢|

- るるぶ対策になるん？  -- 名無しさん  (2010-02-24 18:39:27)
- ならない  -- 名無しさん  (2010-04-09 06:25:11)
#comment    </description>
    <dc:date>2010-07-22T19:07:23+09:00</dc:date>
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    <title>情報提供／要望提案</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/26.html</link>
    <description>
      編集の仕方がわからないときや、要望提案等がありましたら下のフォームから投稿して下さい。
- 情報提供ありがとうございます。奥義の読み方と条件の有無も教えてもらえると助かります。  -- 管理人  (2009-11-27 00:10:06)
- 反映済みのコメントを削除  -- 名無しさん  (2009-12-04 21:58:10)
- 無音歩行術→後攻の場合、忍耐力が「3倍」になる。  -- ヒロユウ  (2009-12-17 14:21:59)
- 属性によって装備できない装飾品でも装備したまま転職すると装備したまま新しい属性になる（武器・防具は試していません）  -- メロケストラ  (2009-12-19 13:50:19)
- 赤鬼太郎にあえないのですがURLどなたかわかりますか？  -- はじめました  (2010-01-01 16:03:56)
- ここは質問の場じゃない  -- 名無しさん  (2010-01-02 00:56:30)
- 新奥義：爪蹴撃：発動ターンに俊敏性が相手よりも高く、先攻の場合、破壊力・忍耐力が  -- k2  (2010-03-25 22:45:54)
- 間違って送信してしまいました・・・　　続き：１．２倍になり攻撃が回避されない。　消費-４　発動ターンのみ  -- k2  (2010-03-25 22:47:12)
- 新奥義：修羅狼鬼拳：忍耐力の値を破壊力に加算する。しかし、戦闘中の忍耐力が０になる。　消費-４　発動ターンのみ  -- k2  (2010-03-25 22:48:45)
- 読みを忘れていました・・・爪蹴撃（そうしゅうげき）修羅狼鬼拳（しゅらろうきけん）  -- k2  (2010-03-25 22:50:46)
- 新奥義：烈火闘爆拳（れっかとうばくけん）　破壊力が闘気の３倍になる。しかし戦闘中の忍耐力／闘気が０になる。　攻撃前発動、攻撃ターンのみ。　気力消費５。　条件：好漢／冷血漢  -- wod  (2010-03-27 08:38:20)
- 新奥義：爪蹴撃：発動ターンに俊敏性が相手よりも高く、先攻の場合、発動ターンに設定されている相手の奥義を無効化する（すでに発動してる場合は有効）  -- 名無しさん  (2010-03-28 14:41:40)
- ↑すいません奥義の名前は雷脚超避です。  -- 名無しさん  (2010-03-28 14:42:37)
- 説明続き…さらに30%の確率で相手の奥義を回避する※後から発動させた奥義が優先される。発動：ターン開始時　効果：発動ターンのみ　消費気力－４　条件：冷血or悪漢  -- 名無しさん  (2010-03-28 14:45:29)
- 重視するステータス毎の待機時に設定すると強い奥義のページプリーズ  -- 名無しさん  (2010-06-19 17:16:02)
#comment()    </description>
    <dc:date>2010-06-19T17:16:02+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/14.html">
    <title>極意の書</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/14.html</link>
    <description>
      ※50音順
※「条件」は「習得する為の条件」で、習得済であれば「○○の書」で属性を変更しても使用できる。
|奥義名|氣|&gt;|効果|条件|h
|[[暗破獄殺衝&gt;極意の書/暗破獄殺衝]]&amp;br()アンパゴクサツショウ|２|破壊力が1.1倍～2倍になる。&amp;br()しかし生命力が残り生命力の10%～40%減少する。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|正or冷or悪|
|[[空蝉&gt;極意の書/空蝉]]&amp;br()ウツセミ|２|奥義発動時に以下のいずれか1つが発動する。&amp;br()・相手の攻撃を50％の確率で回避する。&amp;br()・次のターンに設定されている相手の奥義を無効化する。|発動：T開始時&amp;br()効果：―|正or冷or悪|
|[[炎虎爆塵拳&gt;極意の書/炎虎爆塵拳]]&amp;br()エンコバクジンケン|３|破壊力が３倍になる。&amp;br()しかし次のターン、行動不能になる。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|熱or冷|
|[[炎闘術&gt;極意の書/炎闘術]]:&amp;br()エントウジュツ|２|ターン毎に相手の残り生命力が10％づつダウンする。|発動：T開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|冷or悪|
|[[桜花雷爆拳&gt;極意の書/桜花雷爆拳]]&amp;br()オウカライバクケン|２|破壊力が1.1倍になり、攻撃が回避されない。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|正or熱or冷|
|[[外勁功&gt;極意の書/外勁功]]&amp;br()ガイケイコウ|１|破壊力が1.5倍になる。&amp;br()しかし与えたダメージの15%のダメージを受ける。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|正or冷or悪|
|[[陽炎&gt;極意の書/陽炎]]&amp;br()カゲロウ|２|残り生命力が相手より多ければ破壊力と忍耐力が1.5倍になる。&amp;br()しかし１ターン目には発動できない。|発動：T開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|熱or冷|
|[[火車無拳圧殺&gt;極意の書/火車無拳圧殺]]&amp;br()カシャムケンアッサツ|５|元々の破壊力が相手の元々の破壊力より高い場合のみ発動できる&amp;br()元々の破壊力から相手の元々の破壊力をマイナスした値だけ直接ダメージを与える。&amp;br()しかし発動ターン以降の忍耐力が1/10になる。&amp;br()発動ターンは通常攻撃できない。&amp;br()※「元の」とは奥義による効果修正を受けない値であり、装備効果は適用される。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動ターンのみ|好or正or熱|
|[[餓狼拳&gt;極意の書/餓狼拳]]&amp;br()ガロウケン|１|残り生命力が相手より多ければ破壊力が1.5倍になる。&amp;br()少なければ1/2になる。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[氣功闘拳&gt;極意の書/氣功闘拳]]&amp;br()キコウトウケン|２|忍耐力が1.2倍になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|なし|
|[[鬼魂流火撃&gt;極意の書/鬼魂流火撃]]&amp;br()キコンリュウカゲキ|３|残り生命力の30%のダメージを直接与える。&amp;br()さらに30%の確率で、次のターンの相手を行動不能にする。&amp;br()しかし発動ターンは通常攻撃できない。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動ターンのみ|なし|
|[[鬼神流影脚&gt;極意の書/鬼神流影脚]]&amp;br()キジンリュウエイキャク|２|破壊力が忍耐力の1.3倍になり、忍耐力が破壊力の1.3倍になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|好or正or冷|
|[[紅蓮連撃掌&gt;極意の書/紅蓮連撃掌]]&amp;br()グレンレンゲキショウ|２|破壊力と忍耐力が1.5倍になる。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[堅体氣功&gt;極意の書/堅体氣功]]&amp;br()ケンタイキコウ|２|残り生命力が最大値の20%以下の場合、忍耐力が3倍になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|正or熱or冷|
|[[幻誘掌&gt;極意の書/幻誘掌]]&amp;br()ゲンユウショウ|１|相手の忍耐力が1%～20%ダウンする。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[業炎烈火&gt;極意の書/業炎烈火]]&amp;br()ゴウエンレッカ|２|破壊力・忍耐力・俊敏性・闘気のいずれかが２倍になる。&amp;br()しかしいずれかが２分の１になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[鋼鎧氣法&gt;極意の書/鋼鎧氣法]]&amp;br()コウガイキホウ|２|忍耐力が破壊力の値だけアップする。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[硬氣功&gt;極意の書/硬氣功]]&amp;br()コウキコウ|２|相手の攻撃を50%の確率で回避する。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[剛衝裂破弾&gt;極意の書/剛衝裂破弾]]&amp;br()ゴウショウレッパダン|２|自分の攻撃時に闘気によるダメージ応酬になる。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|好or正or冷|
|[[剛拳&gt;極意の書/剛拳]]&amp;br()ゴウケン|１|破壊力が1.2倍になる。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[硬破陣&gt;極意の書/硬破陣]]&amp;br()コウハジン|１|後攻の場合、忍耐力が1.5倍になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|なし|
|[[鋼裂破&gt;極意の書/鋼裂破]]&amp;br()コウレツハ|１|破壊力が1.1倍になり、残り生命力の10%回復する|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[剛腕分断衝&gt;極意の書/剛腕分断衝]]&amp;br()ゴウワンブンダンショウ|２|破壊力が２倍になり、忍耐力が50%ダウンする。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|熱or巨or冷|
|[[黒威の構え&gt;極意の書/黒威の構え]]&amp;br()コクイノカマエ|１|忍耐力が1.5倍になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[獄呪の掌&gt;極意の書/獄呪の掌]]&amp;br()ゴクジュノショウ|３|10%の確率で相手を戦闘不能にする。または20%の確率で相手の残り生命力を1/2にする。&amp;br()しかし発動ターンは通常攻撃できない。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|正or悪|
|[[五光裂衝弾&gt;極意の書/五光裂衝弾]]&amp;br()ゴコウレッショウダン|３|お互いに闘氣によるダメージ応酬になる。&amp;br()攻撃後、相手の破壊力・忍耐力・俊敏性・闘氣を１-15％ダウンする。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|好or正or冷|
|[[五指列破弾&gt;極意の書/五指列破弾]]&amp;br()ゴシレッパダン|２|お互いに闘氣によるダメージ応酬になる。&amp;br()攻撃後、相手の破壊力・忍耐力・俊敏性・闘氣を5%ダウンする。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|好or正or冷|
|[[小手返投&gt;極意の書/小手返投]]&amp;br()コテガエシナゲ|１|相手の破壊力を10％ダウンさせる。|発動：攻撃後&amp;br()効果：戦闘中ずっと|好or正or冷|
|[[砂塵衝壁&gt;極意の書/砂塵衝壁]]&amp;br()サジンショウヘキ|１|忍耐力が1.2倍になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[斬刀拳&gt;極意の書/斬刀拳]]&amp;br()ザントウケン|２|必ず後攻になるが、破壊力が1.5倍になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[疾火衝爆&gt;極意の書/疾火衝爆]]&amp;br()シッカショウバク|３|ターン毎に相手の残り生命力が15%ずつダウンする。|発動：T開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|冷or悪|
|[[蛇咬糸斗&gt;極意の書/蛇咬糸斗]]&amp;br()ジャコウサイト|１|残り生命力が相手より多ければ相手の破壊力と忍耐力が10%ダウンする。&amp;br()しかし1ターン目には発動できない。|発動：T開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|なし|
|[[柔衝破&gt;極意の書/柔衝破]]&amp;br()ジュウショウハ|２|相手の破壊力を15％ダウンさせる。|発動：攻撃後&amp;br()効果：戦闘中ずっと|好or冷|
|[[修羅龍神拳&gt;極意の書/修羅龍神拳]]&amp;br()シュラリュウジンケン|３|破壊力と忍耐力が1.2倍になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|好or熱or冷|
|[[俊影脚&gt;極意の書/俊影脚]]&amp;br()シュンエイキャク|２|俊敏性が1.2倍になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|なし|
|[[瞬裂殺&gt;極意の書/瞬裂殺]]&amp;br()シュンレツサツ|２|必ず先攻になり、攻撃が回避されない。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|好or正or冷|
|[[真空破&gt;極意の書/真空破]]&amp;br()シンクウハ|１|相手の生命力を1/2にする。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[真空破弾&gt;極意の書/真空破弾]]&amp;br()シンクウハダン|２|自分の最大生命力の20%がダウンし、その値の1.5倍のダメージを直接与える。&amp;br()しかし発動ターンは攻撃できない。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|好or熱or冷|
|[[神龍炎宗&gt;極意の書/神龍炎宗]]&amp;br()シンリュウエンソウ|２|破壊力と忍耐力が1.2倍になる。|発動：攻撃後&amp;br()効果：戦闘中ずっと|好or熱or冷|
|[[水影柳身&gt;極意の書/水影柳身]]&amp;br()スイエイリュウシン|３|発動ターンに俊敏性が相手より高く、先行の場合、発動ターン以降の通常攻撃により受けるダメージを20%軽減する。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|冷or悪|
|[[正拳突き&gt;極意の書/正拳突き]]&amp;br()セイケンヅキ|２|破壊力が2倍になる。しかし与えたダメージの40%のダメージを受ける。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|好|
|[[生魂流爆波&gt;極意の書/生魂流爆波]]&amp;br()セイコンリュウバクハ|５|戦闘中に受けたダメージと同じ値だけ破壊力がアップする。&amp;br()しかし5ターン目にしか発動できない。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|巨漢|
|[[精神統一&gt;極意の書/精神統一]]&amp;br()セイシントウイツ|２|破壊力・忍耐力・俊敏性が闘氣の50%アップする。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[赤流陣&gt;極意の書/赤流陣]]&amp;br()セキリュウジン|２|発動時､お互い行動不能になる｡&amp;br()通常の攻撃応酬ができず､奥義も使えない｡|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|正or冷|
|[[旋風激蹴&gt;極意の書/旋風激蹴]]&amp;br()センプウゲキシュウ|２|破壊力と忍耐力が1.1倍～1.5倍になる。しかし発動ターンは攻撃できない。|発動：T開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|好or冷or悪|
|[[爪蹴撃&gt;極意の書/爪蹴撃]]&amp;br()ソウシュウゲキ|４|発動ターンに俊敏性が相手より高く、先攻の場合、破壊力/忍耐力が1.2倍となり、攻撃が回避されない。&amp;br()※後から発動させた奥義が優先される。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[操頭念邪&gt;極意の書/操頭念邪]]&amp;br()ソウズネンジャ|３|発動ターンの相手の奥義は強制的に「剛拳」になる。&amp;br()さらに30%の確率で攻撃を回避する。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[槍乱舞&gt;極意の書/槍乱舞]]&amp;br()ソウランブ|２|後攻の場合、発動ターンと次のターンのダメージを60％軽減する。&amp;br()しかし戦闘中の破壊力が10％ダウンする。|発動：T開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|正or冷or悪|
|[[挑発&gt;極意の書/挑発]]&amp;br()チョウハツ|１|60%の確率で、次のターン相手を行動不能にする。|発動：攻撃後&amp;br()効果：―|なし|
|[[天衣無包&gt;極意の書/天衣無包]]&amp;br()テンイムホウ|３|戦闘中に設定している自分の奥義をすべて無効にする。&amp;br()その場合、破壊力・忍耐力・闘氣が1.x倍になる。&amp;br()xの値は無効化された奥義の数。|発動：T開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|なし|
|[[天界天道理撃&gt;極意の書/天界天道理撃]]&amp;br()テンカイテンドウリゲキ|３|自分の闘氣から相手の闘氣をマイナスした値のダメージを直接与える。 |発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|冷|
|[[天掌&gt;極意の書/天掌]]&amp;br()テンショウ|３|発動ターンに設定されている相手の奥義を無効化する&amp;br()（すでに発動されている場合は有効）。&amp;br()さらに戦闘中にお互いが設定している奥義をすべて入れ替える。&amp;br()しかしどちらかが設定していないターンの奥義は入れ替わらない。|発動：T開始時前&amp;br()効果：―|正or冷or悪|
|[[天翔永裂拳&gt;極意の書/天翔永裂拳]]&amp;br()テンショウエイレツケン|２|1ターン前に与えたダメージより受けたダメージが多い場合、&amp;br()破壊力と忍耐力が1.5倍になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|好or熱or冷|
|[[天翔流舞&gt;極意の書/天翔流舞]]&amp;br()テンショウリュウブ|３|後攻の場合、相手の攻撃を回避し、破壊力が1.2倍になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|好or熱or冷|
|[[天地無明陣&gt;極意の書/天地無明陣]]&amp;br()テンチムミョウジン|５|発動ターンのみ、お互いの装備、奥義、応援をすべて無効にし、基本ステータスで戦闘を行う。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|正or巨or悪|
|[[闘撃掌&gt;極意の書/闘撃掌]]&amp;br()トウゲキショウ|１|１ターン前に受けたダメージの40%の生命力を回復する。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[盗魔反射掌&gt;極意の書/盗魔反射掌]]&amp;br()トウマハンシャショウ|２|次のターンの相手の設定している奥義を奪うことができる｡&amp;br()もし奪われた場合、相手は行動不能。&amp;br()奪えなかった場合､自分が行動不能｡|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|正or冷or悪|
|[[内勁功&gt;極意の書/内勁功]]&amp;br()ナイケイコウ|１|最大生命力の40%の体力が回復する。&amp;br()しかし通常攻撃できない。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[爆炎獄殺陣&gt;極意の書/爆炎獄殺陣]]&amp;br()バクエンゴクサツジン|４|ターン毎にお互いの残り生命力が15%ずつダウンする。&amp;br()さらにお互いの5ターン目の奥義を無効化する。&amp;br()※回避された場合、自分のみ対象となる。|発動：T開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|なし|
|[[破奪掌&gt;極意の書/破奪掌]]&amp;br()ハダツショウ|２|相手の破壊力と闘氣が自分の闘氣の30%マイナスした値になる。&amp;br()さらに発動ターンに設定されている相手の奥義を無効化する&amp;br()（すでに発動されている場合は有効）。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|熱or冷or悪|
|[[飛燕昇脚&gt;極意の書/飛燕昇脚]]&amp;br()ヒエンショウキャク|２|自分の俊敏性が相手より低く、後攻の場合、破壊力が1.4倍になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|好or正or冷|
|[[氷凛掌&gt;極意の書/氷凛掌]]&amp;br()ヒョウリンショウ|１|与えたダメージの10%の生命力を回復する。|発動：攻撃後&amp;br()効果：発動Tのみ|正or冷or悪|
|[[風刃流舞&gt;極意の書/風刃流舞]]&amp;br()フウジンリュウブ|２|最大生命力から残り生命力をマイナスした値×2の破壊力になる。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[鳳凰拳&gt;極意の書/鳳凰拳]]&amp;br()ホウオウケン|２|残り生命力が相手より多ければ破壊力が２倍になる。&amp;br()しかし１ターン目には発動できない。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[鳳凰の陣&gt;極意の書/鳳凰の陣]]&amp;br()ホウオウノジン|１|破壊力が1%～40%アップする。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[身代わり&gt;極意の書/身代わり]]&amp;br()ミガワリ|１|相手の攻撃を30%の確率で回避する。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[無音歩行術&gt;極意の書/無音歩行術]]&amp;br()ムオンホコウジュツ|２|後攻の場合、忍耐力が3倍になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|正or冷or悪|
|[[無想暗殺術&gt;極意の書/無想暗殺術]]&amp;br()ムソウアンサツジュツ|２|20％の確率で相手を戦闘不能にする。レベルが5以上違うと無効化される。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|正or冷or悪|
|[[無双剛拳&gt;極意の書/無双剛拳]]&amp;br()ムソウゴウケン|２|破壊力と忍耐力が1.5倍になる。&amp;br()しかし、次のターン以降戦闘中の破壊力と忍耐力が２０％ダウンする。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[無明連撃&gt;極意の書/無明連撃]]&amp;br()ムミョウレンゲキ|４|破壊力を1.2倍にし、3回連続攻撃を行う。しかし俊敏性や奥義などの効果に関わらず、命中率が30%となる。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|好or熱|
|[[滅殺烈破&gt;極意の書/滅殺烈破]]&amp;br()メッサツレッパ|３|破壊力が３倍になる。&amp;br()しかし残り生命力が最大生命力の1%になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|熱or冷|
|[[蒙古爆裂拳&gt;極意の書/蒙古爆裂拳]]&amp;br()モウコバクレツケン|３|破壊力を25%ダウンし、２回連続攻撃を行う。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[雷牙十字鳳&gt;極意の書/雷牙十字鳳]]&amp;br()ライガジュウジホウ|２|すべてのターンで先攻になる。しかし防御力が20%ダウンする。|発動：T開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|正or冷or悪|
|[[雷脚超避&gt;極意の書/雷脚超避]]&amp;br()ライキャクチョウヒ|４|発動ターンに俊敏性が相手より高く、先行の場合、発動ターンに設定されている相手の奥義を無効化する。&amp;br()さらに30%の確率で相手の攻撃を回避する。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|冷or悪|
|[[雷迅&gt;極意の書/雷迅]]&amp;br()ライジン|２|俊敏性が相手より低い場合､50%の確率で相手の俊敏性+1になる｡|発動：T開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|正or冷or悪|
|[[流酔白霧&gt;極意の書/流酔白霧]]&amp;br()リュウスイハクム|５|相手の破壊力/忍耐力/俊敏性/闘気の内、最も高い値が０になる。&amp;br()しかし自分の破壊力/忍耐力/俊敏性/闘気の内、最も高い値が１になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|正or熱|
|[[流星&gt;極意の書/流星]]&amp;br()リュウセイ|３|残り生命力・破壊力・忍耐力が相手より低い場合､破壊力と忍耐力が3倍になる｡&amp;br()しかし1､2ﾀｰﾝ目には発動できない｡|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|正or冷|
|[[流流舞&gt;極意の書/流流舞]]&amp;br()ルルブ|２|後攻の場合、相手の攻撃を回避する。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|なし|
|[[烈火闘爆拳&gt;極意の書/烈火闘爆拳]]&amp;br()レッカトウバクケン|５|破壊力が闘気の3倍になる。しかし戦闘中の忍耐力/闘気が0になる。|発動：攻撃前&amp;br()効果：発動Tのみ|好or冷|
|[[裂空真斬拳&gt;極意の書/裂空真斬拳]]&amp;br()レックウシンザンケン|１|発動ターンに先攻の場合、忍耐力が1.2倍になる。&amp;br()後攻の場合、破壊力が1.2倍になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|好or冷or悪|
|[[烈闘鳴爆衝&gt;極意の書/烈闘鳴爆衝]]&amp;br()レットウメイバクショウ|２|与えたダメージと同じ値の生命力を回復する。|発動：攻撃後&amp;br()効果：発動Tのみ|正or冷or悪|
|[[裂破凍氷陣&gt;極意の書/裂破凍氷陣]]&amp;br()レッパトウヒョウジン|３|２ターンの間、自分と相手の奥義を無効化する。|発動：T開始時&amp;br()効果：―|正or熱or冷|
|[[裂破風雷拳&gt;極意の書/裂破風雷拳]]&amp;br()レッパフウライケン|３|破壊力が1.2倍になる。&amp;br()さらに必ず先攻になり、攻撃が回避されない。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|正or熱or冷|
|[[煉獄掌&gt;極意の書/煉獄掌]]&amp;br()レンゴクショウ|２|必ず先攻になり、破壊力が1.2倍になる。|発動：T開始時&amp;br()効果：発動Tのみ|熱or冷|

- 記載されていない奥義のデータをご存じの方は情報提供お願いします。  -- 管理人  (2009-11-21 22:53:15)
- もちろん、直に編集していただいても構いません。  -- 管理人  (2009-11-21 22:54:11)
- グレーになっている奥義　わかる範囲で入れておきました　不備がなければグレー解いてくださいな  -- 名無しさん  (2009-11-28 09:40:10)
- 堅体氣功は俺も持ってたから埋めといた。あとは読み方わからんかったので適当に入れたんで補足よろ。  -- 名無しさん  (2009-11-29 01:06:10)
- とりあえず書き込み分は反映させといた。  -- 名無しさん  (2009-11-30 01:25:34)
- グレー部分いくつか修正しといた。  -- 名無しさん  (2009-11-30 19:42:41)
- 反映済みのコメントを削除  -- 名無しさん  (2009-11-30 23:04:49)
- 奥義説明の追加と　グレーの修正をいくつか  -- 名無しさん  (2009-12-02 21:03:59)
- 五光裂衝弾ってほんとにあるの？いまだにグレーなのはおかしいような・・・  -- 名無しさん  (2009-12-10 23:23:57)
- 五光裂衝弾さっきおぼえましたー  -- 名無しさん  (2009-12-13 02:20:09)
- ページ名が間違ってます。管理人さん、修正よろしく。 五指烈破弾→五指列破弾　 夢想暗殺術→無想暗殺術  -- 名無しさん  (2009-12-15 20:31:12)
- ↑修正しました。ご指摘ありがとうございます。  -- 管理人  (2009-12-15 21:05:10)
- 五光裂衝弾の読み　追加しました　完成？  -- 名無しさん  (2009-12-17 01:28:42)
- 烈火闘爆拳　れっかとうばくけん　破壊力が闘気の３倍になる。しかし戦闘中の忍耐力/闘気が０になる。発動：攻撃前　効果：発動ターンのみ　消費　気力－５　条件　好漢or冷血漢  -- 名無しさん  (2010-03-31 02:09:18)
#comment()    </description>
    <dc:date>2010-06-02T09:33:41+09:00</dc:date>
    <utime>1275438821</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/83.html">
    <title>極意の書/天翔流舞</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/83.html</link>
    <description>
      |&gt;|天翔流舞&amp;br()（てんしょうりゅうぶ）|h
|&gt;|　まるで天を駆けているかのような華麗な脚技。相手を跳ね上げ地上に落とすことなく連続の蹴りを浴びせる。|
|効果|後攻の場合、相手の攻撃を回避し、破壊力が1.2倍になる。&amp;br()発動：ターン開始時&amp;br()効果：発動ターンのみ|
|消費|気力-3|
|条件|好漢 or 熱血漢 or 冷血漢|

- 自分より俊敏性の高い相手が発動した疾火衝爆を無効化しました。  -- 名無しさん  (2010-05-23 18:40:44)
#comment    </description>
    <dc:date>2010-05-23T18:40:44+09:00</dc:date>
    <utime>1274607644</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/43.html">
    <title>極意の書/桜花雷爆拳</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/43.html</link>
    <description>
      |&gt;|桜花雷爆拳&amp;br()（おうからいばくけん）|h
|&gt;|　雷が如し速さで相手を切り刻む。桜吹雪のような華麗な技だが、相手はそれを見ることなく散ってしまう。|
|効果|破壊力が1.1倍になり、攻撃が回避されない。&amp;br()発動：ターン開始時&amp;br()効果：発動ターンのみ|
|消費|気力-2|
|条件|正義漢 or 熱血漢 or 冷血漢|
　俊敏性に大きな差があったとしても確実に命中する奥義。
　ただし、[[流流舞&gt;極意の書/流流舞]]には回避されてしまう為、注意が必要。
　[[硬氣功&gt;極意の書/硬氣功]]にも回避されるのを確認。[[身代わり&gt;極意の書/身代わり]]でも回避できるかもしれない。

- 風雷拳の弱体版だよね  -- 名無しさん  (2010-04-09 06:34:25)
#comment    </description>
    <dc:date>2010-04-09T06:34:25+09:00</dc:date>
    <utime>1270762465</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/102.html">
    <title>極意の書/炎闘術</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/102.html</link>
    <description>
      |&gt;|炎闘術&amp;br()（えんとうじゅつ）|h
|&gt;|　闘氣を少量の炎に変えて攻撃する高等技術。炎熱効果は低いが、火傷によるダメージを負わすことができる。|
|効果|ターン毎に相手の残り生命力が10％づつダウンする。&amp;br()発動：ターン開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|
|消費|気力-2|
|条件|冷血漢 or 悪漢|

- 疾火衝爆の弱体版だよね  -- 名無しさん  (2010-04-09 06:33:15)
#comment    </description>
    <dc:date>2010-04-09T06:33:15+09:00</dc:date>
    <utime>1270762395</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/93.html">
    <title>極意の書/滅殺烈破</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/93.html</link>
    <description>
      |&gt;|滅殺烈破&amp;br()（めっさつれっぱ）|h
|&gt;|　全身に闘氣を漲らせ一気に爆発させる。間合いにあるものすべてを一瞬で消し去る。使い手により範囲は異なり、発動後は自分も死にかけるほどの技。|
|効果|破壊力が3倍になる。しかし残り生命力が最大生命力の10%になる。&amp;br()発動：ターン開始時&amp;br()効果：発動ターンのみ|
|消費|気力-3|
|条件|熱血漢 or 冷血漢|
当たればほぼ一撃で相手を倒すことができるほどの威力。
残り生命力が最大生命力の10%を下回る場合は、逆に10%まで回復する。
デメリットも大きく、タイミングを読まれるとあっさりと対策されてしまうのでリベンジなどには注意が必要。
回避された場合には生命力が減らない模様（12/14現在）
- 1%に変わった  -- 名無しさん  (2010-04-09 06:28:51)
#comment    </description>
    <dc:date>2010-04-09T06:28:51+09:00</dc:date>
    <utime>1270762131</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/42.html">
    <title>極意の書/裂破風雷拳</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/42.html</link>
    <description>
      |&gt;|裂破風雷拳&amp;br()（れっぱふうらいけん）|h
|&gt;|　拳の風圧に練った闘氣を混ぜて飛ばす技。扱う者の筋力次第で小さな竜巻すら引き起こせるほど。|
|効果|破壊力が1.2倍になる。さらに必ず先攻になり、攻撃が回避されない。&amp;br()発動：ターン開始時&amp;br()効果：発動ターンのみ|
|消費|気力-3|
|条件|正義漢 or 熱血漢 or 冷血漢|
　破壊力は高いが俊敏性は低い、という熱血漢には特に重宝する奥義。
　２・３ターン目に発動できれば、高確率でに相手を仕留めることができる。
　ただし、[[流流舞&gt;極意の書/流流舞]]などの回避系奥義には回避されることもあるので過信は禁物。
　[[流流舞&gt;極意の書/流流舞]]の発動条件の判定が変わったらしく、通常の処理で後攻になる（相手より俊敏が低い）場合は裂破風雷拳が命中する模様（12／14現在）。
　バグなのか、逆に破壊力が下がるときがある（運営に問い合わせてもスルー）。

- なぜか威力が下がる場合がある  -- 名無しさん  (2009-12-12 19:31:02)
- 今日の昼から流流舞では回避できなくなっていました･･･  -- 名無しさん  (2009-12-13 18:59:23)
- 裂破つけた際にはダメージ74.奥義無しで95.どうなってるんだろう  -- 名無しさん  (2009-12-14 13:08:41)
- 身代わりにも回避された。  -- 名無し  (2009-12-14 20:06:41)
- 裂破風雷拳どうしの打ち合いでは俊敏の数値と関係なく仕掛けた方が優先となる模様。  -- 名無しさん  (2010-01-03 04:04:47)
- ↑それは先制技だと、どれもそうなるね  -- 名無しさん  (2010-01-09 01:04:20)
- 発動の優先順位→仕掛けたほう  -- 名無しさん  (2010-01-11 19:22:22)
- 今日、流流舞に見事にかわされました・・流流舞強すぎですよね・・  -- 名無しさん  (2010-02-24 18:25:33)
- 仕掛けた場合、仕掛けられた場合で結果は変わります。一概に強すぎるとは言えません  -- 名無しさん  (2010-03-01 15:08:01)
- このわざ2回出してくるひといるけどなぜ？  -- 名無しさん  (2010-03-05 20:02:57)
#comment    </description>
    <dc:date>2010-03-05T20:02:57+09:00</dc:date>
    <utime>1267786977</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/66.html">
    <title>極意の書/疾火衝爆</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/66.html</link>
    <description>
      |&gt;|疾火衝爆&amp;br()（しっかしょうばく）|h
|&gt;|　超高速移動することで、相手の周囲に火柱を発生させることができる。|
|効果|ターン毎に相手の残り生命力が15%ずつ減少する。&amp;br()発動：ターン開始時&amp;br()効果：戦闘中ずっと|
|消費|気力-3|
|条件|冷血漢 or 悪漢|

- 必ず効果が出て、５ターンで65％は自動的に削れるので、生命力、忍耐力、俊敏性が異常に高い相手に有効。  -- ＠  (2010-01-18 15:02:12)
- 訂正します。5＊15％＝75％ですね。使ってから防御を固めて最後に先手必中系の攻撃ができると強い。  -- ＠  (2010-01-18 15:06:24)
- 毎回残り生命力の、＊0.85なのだから、５ターン後には０．８５の５乗で約５５％程しか削れないと思いますが・・・  -- ニッシー  (2010-01-18 19:38:53)
- 最大ではなく、残りですもんね  -- 名無しさん  (2010-01-19 13:24:00)
- 使ってみてください。説明ではそうなんですが、ずっと最大値の１５％減ってます。  -- @  (2010-01-19 21:44:16)
- 効果をよく見ましょう。  -- 名無しさん  (2010-01-20 03:55:47)
- 残り生命力“の”15％ではなく残り生命力“が”です。表記が紛らわしいですね。  -- 名無しさん  (2010-01-20 03:57:08)
- 相手の滅殺HIT後に疾火衝爆の追加ダメージで倒せるので、”最大生命力×0.15＝削りダメージ”で間違いないと思います。  -- 名無しさん  (2010-02-04 10:29:02)
#comment    </description>
    <dc:date>2010-02-04T10:29:02+09:00</dc:date>
    <utime>1265246942</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/70.html">
    <title>極意の書/裂破凍氷陣</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/kobushijuku/pages/70.html</link>
    <description>
      |&gt;|裂破凍氷陣&amp;br()（れっぱとうひょうじん）|h
|&gt;|　極限まで高めた気を氷に変える究極技の一つ。自分の周囲をすべて冷気で包み込みあらゆる特殊攻撃を無効化する。|
|効果|2ターンの間、自分と相手の奥義を無効化する。&amp;br()発動：ターン開始時&amp;br()効果：―|
|消費|気力-3|
|条件|正義漢 or 熱血漢 or 冷血漢|
相手が強力な奥義を設定しているときに有効。
自分も奥義を使えない為、素の[[ステータス]]次第では不利になってしまう。
１ターン目にこの奥義を設定した場合、当初は「２～３ターン目」に有効だったが、わかりにくい為「１～２ターン目」に変更された。
戦闘を仕掛けた場合、発動ターンとその次のターン、完全に奥義を無効化できるが、
仕掛けられ、なお且つ相手の奥義が【ターン開始時】に発動する場合、次ターンの奥義しか無効化できない。
----
対策
・こちらから仕掛ける場合
　[[破奪掌&gt;極意の書/破奪掌]]、[[赤流陣&gt;極意の書/赤流陣]]、[[盗魔反射掌&gt;極意の書/盗魔反射掌]]などで発動を制限する。
・仕掛けられる場合
　純粋に肉弾戦で勝てるように素のステータスを強化するしかない。
----
- 破壊力が自分より高い相手の1ﾀｰﾝ目凍氷陣に対して受ける側はどの奥義が一番有効でしょうか？それとも破壊力のステータスをひたすら上げるしか無いのでしょうか  -- 名無しさん  (2010-02-01 15:26:40)
- 戦闘を仕掛けられた場合、奥義発動は仕掛けた側が先になるようなので、受ける側は奥義を発動できないのではないでしょうか。  -- 名無しさん  (2010-02-02 02:28:33)
#comment    </description>
    <dc:date>2010-02-02T02:28:33+09:00</dc:date>
    <utime>1265045313</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
