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トップページ - (2008/01/26 (土) 21:20:15) の編集履歴(バックアップ)


KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION A

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本サイトについて

本サイトは、アーケードゲーム「KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION A」(KOFMIA)のまとめWikiサイトです。

本サイトでは、攻略データ等を編集して情報を共有することができます。
現在、TOPページ以外の全てのページを編集することができます。左側のメニューバーは→メニューバー下部のメニューより編集できます。

全ページリンクフリーとなっています。

リンク



したらば- KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A" BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/30136/

したらば- KOFMIA掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/39099/

コテハン専用掲示板 -KOFMIA-
http://bbs5.sekkaku.net/bbs/kofmia.html

まとめサイト- KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION A 2ちゃん情報まとめ(仮)
http://mi2matome.hp.infoseek.co.jp/

大会、イベント情報

現在、全国各地のKOFMIAに関する大会やイベントの情報を募集していく予定です。

大会名 日程 場所 内容
Duelling the KOF
-5th season- 決勝大会
2007年11月 neo amusement space a-cho 2on2方式
予選大会は、2007年9月より各地方店舗にて開催予定
98と02も同時開催

お知らせ(2007.11.3)

現在は特にありません。

wikiについて

wikiって何?
wikiの編集方法
wikiの練習用ページ(未作成)
wikiが編集できない方はご要望・ご意見だけでもOK。
掲示板に書き込んで頂ければ編集できる人が意見等を反映させてくれます。

KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION A情報

ジャンル:ビデオゲーム
メーカー:SNKプレイモア/タイトー
使用基板:Type X2
発売日:2007年7月

備考
2006AMショーへ映像出展
2007年次世代機で発売
アッシュの参戦や3on3制の導入など、新要素を豊富に採用
その他新キャラも登場予定

KOF忘年会2006へPS2で出展


お知らせ(2007.7.22)

いよいよ家庭用の発売が近づいてきました。
そこで、家庭用を購入される方々に検証のお願いがあります。

  • 必殺技、超必殺技などの無敵の長さ、部位について
プラクティスモードで動作設定をした上で色々な技をぶつけることで無敵時間について調査が可能であると思われます。

  • スタイリッシュアートの性能確認
これもまた、プラクティスモードで確認することによって、ガード段、連続ガードになるかどうかなどの確認が可能であると思われます。

以上について確認された場合、掲示板に書き込んで下さるか、もしくは直接キャラ攻略の技性能解析を編集していただけると嬉しいです。

お知らせ(2007.7.12)

技表&スタイリッシュアート表が公式サイトで公開されました。
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/command/index.html

また、まとめサイト様(こちら)にて技表のまとめが行われています。

この状況で、wikiで技表を掲載するのを急がなくてよい気がしてきました。

当面は全国の稼動情報をまとめていこうと思います。

そこでみなさんに質問があります。
「各キャラの基本戦法」、「各キャラの連続技(ネタ系含む)」、そして「強キャラ対策」は需要はあるでしょうか。
もしあるのでしたら、それらの情報などを重点的に充実させていく方向で運営させていただこうかと思うのですが、いかがでしょうか。その際、閲覧して下さっているみなさんで編集に参加していただけることを強く望みます。したらばや2chの情報はそのまま貼り付けて下さって構いません。細かい訂正は後になっても可能なので、現在はまず情報の量が大事だと思いますので…。
wiki内の掲示板(こちら)に感想をいただけると嬉しいですm(_ _)m

2ch過去ログ








KOFマキシマムインパクトレギュレーションA Part4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180181057/l50

KOFマキシマムインパクトレギュレーションA Part3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1177975086/l50