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触手宮TRPG/チャート集 - (2012/11/18 (日) 02:28:50) の1つ前との変更点
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*チャート集
探索表(D6)
|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|c
|出目|内容|
|CENTER:BGCOLOR(whitesmoke):|BGCOLOR(whitesmoke):|c
|1 |突然触手モンスターが出現する!遭遇表へ|
|2 |何もなし|
|3 |おや?何かあったかな?探索イベント表へ|
|4 |何もなし|
|5 |役に立ちそうなものを見つけた。その他アイテム表へ|
|6 |これがあれば触手に襲われても安心?装備表へ|
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遭遇表(D6)
|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|c
|出目 |内容|
|CENTER:BGCOLOR(whitesmoke):|BGCOLOR(whitesmoke):|c
|1 |リビングバイン1D÷2体|
|2 |DL+1レベルの触手モンスター1体|
|3 |総レベルがDL+2レベルまでの触手モンスターを組み合わせて2体|
|4 |DL+2レベルの触手モンスター1体|
|5 |(DL+1)×2レベルまでの触手モンスターを組み合わせて3体|
|6 |DL+1扱いで表を振り直し。6が出るたびに重複|
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拾得物表(D66)
|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|c
|出目 |装備表 |その他アイテム表|
|CENTER:BGCOLOR(whitesmoke):|BGCOLOR(whitesmoke):|BGCOLOR(whitesmoke):|c
|1-1|こんぼう |緑茶|
|1-2|クロスボウ |日本酒|
|1-3|魔導触媒 |緑茶|
|1-4|ウィングブーツ |日本酒|
|1-5|こんぼう |緑茶|
|1-6|クロスボウ |日本酒|
|2-1|魔導触媒 |緑茶|
|2-2|ウィングブーツ |日本酒|
|2-3|ナギナタ |鎮静剤|
|2-4|魔法の弓矢 |興奮剤|
|2-5|簡易魔方陣 |気付け薬|
|2-6|ブラックコーヒー|煙玉|
|3-1|媚薬 |緑茶|
|3-2|ゴーグル |日本酒|
|3-3|白狼刀 |着替えセット|
|3-4|火炎放射器 |玉露|
|3-5|簡易魔方陣 |神酒|
|3-6|森羅結界 |大人の玩具|
|4-1|酒樽 |緑茶|
|4-2|警策 |日本酒|
|4-3|絶対領域 |鎮静剤|
|4-4|マジカルステッキ|興奮剤|
|4-5|マジックミサイル|緑茶|
|4-6|使い魔 |日本酒|
|5-1|病気平癒守 |大人の玩具|
|5-2|伊吹瓢 |鎮静剤|
|5-3|緋想の剣 |興奮剤|
|5-4|ブラウニー |煙玉|
|5-5|天狗の団扇 |着替えセット|
|5-6|龍魚ドリル |玉露|
|6-1|苺クロス |神酒|
|6-2|媚薬 |大人の玩具|
|6-3|幸運のお守り |玉露|
|6-4|陰陽玉 |神酒|
|6-5|博霊のお札 |玉露|
|6-6|使い魔 |神酒|
|7-1|身代わり人形 |着替えセット|
|7-2|緋緋色金の剣 |鎮静剤|
|7-3|スペルカード |興奮剤|
|7-4|賢者の石 |気付け薬|
|7-5|咲夜の時計 |煙玉|
|7-6|PLの任意 |PLの任意|
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探索イベント表
|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|c
|出目 |内容|
|CENTER:BGCOLOR(whitesmoke):|BGCOLOR(whitesmoke):|c
|1-1|湧水。1Dで1~2:HP、MP、EP全快、3~4=発情+1、5~6=さらに1Dを振り、1:体力、2:反射、3:知覚、4:理知、5:意志、6:幸運が永続的に1上昇|
|1-2|澄んだ泉。飲むことでMPを1D回復、入ることでEPを1D回復、水+浄化力を30点使うことで、仲間の戦意喪失を回復する|
|1-3|白濁泉。飲む:1Dで1~2=MP全快、3~4=睡眠、5~6=発情+1。入る:1~2=行動値+1、3~4=ふたなり、5~6=寄生。入浴時、遭遇判定を行い、モンスターが出た場合、全裸で戦闘|
|1-4|不思議な泉。飲むとHP、MP、EP全快。入ると受けている状態異常をすべて回復し、処女を持ってないキャラクターに処女を付加する|
|1-5|スライム。メンバーごとに1D+DLを振り、幸運+危機回避以上の出目が出た対象に6DのCPダメージ|
|1-6|桃色ガス。メンバーごとに1D+DLを振り、意志+危機回避の出目が出た対象はその場で自慰を始めてしまい、6DのEPダメージ|
|2-1|荷物袋。1Dを振り、幸運未満なら着替えセット1つと緑茶か日本酒から1つ。幸運以上なら中に触手モンスターが詰まっている。遭遇表を振る|
|2-2|不思議なガス。メンバーごとに1D+DLを振り、反射+危機回避以上の場合、さらに1Dを振る。1~2=睡眠、3~4=発情+1、5~6=自慰で6DのEPダメージを受ける|
|2-3|柔らかい壁。ここは崩せば通れるかも?1Dの出目が代表者の幸運未満の場合、そこに通路ができる。幸運以上の場合、壊れそうなのはトラップで、壁にとらわれ、6DのEPダメージ(ABCV)を受ける|
|2-4|眠気覚まし。眠気が0になる(1日分の睡眠をとったものとして扱う)|
|2-5|淫蟲。メンバーごとに1D+DLを振り、幸運+危機回避以上の場合、さらに1Dを振り、対応する部位の感度を+1する。&br()1=A、2=B、3=C、4=V、5=付与される感度を+1して振り直し、6=部位数を+1して振り直し|
|2-6|落石。命中2D+DL、4D+DL×2のHPダメージ|
|3-1|C寄生淫蟲。メンバーからランダムに1人決定し、1D+DLを振り、対象の反射+危機回避以上の場合、|
|3-2|縮乳薬。|
|3-3|キュウリ畑。食べる=HPとMPを1D点回復。無視する=無数のキュウリ達に襲われる。HPとMPを1D回復し、6DのEPダメージ(全部位)|
|3-4|テレポート。触手宮内の、同一階層にランダムで転送される。メンバーごとに転移先を決める|
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*チャート集
探索表(2D3)
|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|c
|出目 |内容|
|CENTER:BGCOLOR(whitesmoke):|BGCOLOR(whitesmoke):|c
|1-1|何かあったような気がしたけど気のせいだった!残念!|
|1-2|何かの役に立つかな?その他アイテム表へ|
|1-3|これで一服できるね。回復アイテム表へ|
|2-1|これがあれば触手に襲われても安心?非消耗武器表へ|
|2-2|数に限りがあるけれど、その分強力!消耗武器表へ|
|2-3|魔法の補助ならこれで決まり!魔法アクセサリ表へ|
|3-1|気休めかもしれないけど、あると安心。アクセサリ表へ(さらに1Dを振り、1~3=アクセサリ表1、4~6=アクセサリ表2を使う)|
|3-2|この表の中からPLの任意|
|3-3|この表の中からPLの任意|
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遭遇表(D6)
|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|c
|出目 |内容|
|CENTER:BGCOLOR(whitesmoke):|BGCOLOR(whitesmoke):|c
|1 |リビングバイン1D÷2体|
|2 |DL+1レベルまでの触手モンスター1体|
|3 |総レベルがDL+2レベルまでの触手モンスターを組み合わせて2体|
|4 |DL+2レベルまでの触手モンスター1体|
|5 |総レベルが(DL+1)×2レベルまでの触手モンスターを組み合わせて3体|
|6 |DL+1扱いで表を振り直し。6が出るたびに重複(1=+1でクリムゾンバイン、+2以上でレイニーバインに変更)。|
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拾得物表(D66)
|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|c
|出目 |非消耗武器表 |消耗武器表 |魔法アクセサリ表|アクセサリ表1 |アクセサリ表2 |回復アイテム表 |その他アイテム表|
|CENTER:BGCOLOR(whitesmoke):|BGCOLOR(whitesmoke):|BGCOLOR(whitesmoke):|BGCOLOR(whitesmoke):|BGCOLOR(whitesmoke):|BGCOLOR(whitesmoke):|BGCOLOR(whitesmoke):|BGCOLOR(whitesmoke):|c
|1 |こん棒 |クロスボウ |魔導触媒 |ウィングブーツ |ブラックコーヒー|緑茶 |興奮剤 |
|2 |ナギナタ |魔法の弓矢 |魔導触媒 |森羅結界 |病気平癒守 |日本酒 |鎮静剤 |
|3 |白狼刀 |火炎放射器 |簡易魔方陣 |酒樽 |伊吹瓢 |着替えセット |気付け薬 |
|4 |マジカルステッキ|マジックミサイル|簡易魔方陣 |警策 |緋想の剣 |着替えセット |気付け薬 |
|5 |龍魚ドリル |苺クロス |使い魔 |絶対領域 |ブラウニー |玉露 |煙玉 |
|6 |陰陽玉 |博麗のお札 |使い魔 |幸運のお守り |媚薬 |神酒 |大人の玩具 |
|7 |緋緋色金の剣 |スペルカード |賢者の石 |天狗の団扇 |身代わり人形 |PLの任意 |PLの任意 |
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探索イベント表
|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|c
|出目 |内容|
|CENTER:BGCOLOR(whitesmoke):|BGCOLOR(whitesmoke):|c
|1-1|湧水。1Dで1~2:HP、MP、EP全快、3~4=発情+1、5~6=さらに1Dを振り、1:体力、2:反射、3:知覚、4:理知、5:意志、6:幸運が永続的に1上昇|
|1-2|澄んだ泉。飲むことでMPを1D回復、入ることでEPを1D回復、水+浄化力を30点使うことで、仲間の戦意喪失を回復する|
|1-3|白濁泉。飲む:1Dで1~2=MP全快、3~4=睡眠、5~6=発情+1。入る:1~2=行動値+1、3~4=ふたなり、5~6=寄生。入浴時、遭遇判定を行い、モンスターが出た場合、全裸で戦闘|
|1-4|不思議な泉。飲むとHP、MP、EP全快。入ると受けている状態異常をすべて回復し、処女を持ってないキャラクターに処女を付加する|
|1-5|スライム。メンバーごとに1D+DLを振り、幸運+危機回避以上の出目が出た対象に6DのCPダメージ|
|1-6|桃色ガス。メンバーごとに1D+DLを振り、意志+危機回避の出目が出た対象はその場で自慰を始めてしまい、6DのEPダメージ|
|2-1|荷物袋。1Dを振り、幸運未満なら着替えセット1つと緑茶か日本酒から1つ。幸運以上なら中に触手モンスターが詰まっている。遭遇表を振る|
|2-2|不思議なガス。メンバーごとに1D+DLを振り、反射+危機回避以上の場合、さらに1Dを振る。1~2=睡眠、3~4=発情+1、5~6=自慰で6DのEPダメージを受ける|
|2-3|柔らかい壁。ここは崩せば通れるかも?1Dの出目が代表者の幸運未満の場合、そこに通路ができる。幸運以上の場合、壊れそうなのはトラップで、壁にとらわれ、6DのEPダメージ(ABCV)を受ける|
|2-4|眠気覚まし。眠気が0になる(1日分の睡眠をとったものとして扱う)|
|2-5|淫蟲。メンバーごとに1D+DLを振り、幸運+危機回避以上の場合、さらに1Dを振り、対応する部位の感度を+1する。&br()1=A、2=B、3=C、4=V、5=付与される感度を+1して振り直し、6=部位数を+1して振り直し|
|2-6|落石。命中2D+DL、4D+DL×2のHPダメージ|
|3-1|C寄生淫蟲。メンバーからランダムに1人決定し、1D+DLを振り、対象の反射+危機回避以上の場合、Cに寄生され、ふたなりを得る|
|3-2|縮乳薬。|
|3-3|キュウリ畑。食べる=HPとMPを1D点回復。無視する=無数のキュウリ達に襲われる。HPとMPを1D回復し、6DのEPダメージ(全部位)|
|3-4|テレポート。触手宮内の、同一階層にランダムで転送される。メンバーごとに転移先を決める|
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全滅表(1D)
|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):|BGCOLOR(black):COLOR(white):|c
|出目 |内容|
|CENTER:BGCOLOR(whitesmoke):|BGCOLOR(whitesmoke):|c
|1 |敗北直後に奇跡的早さで他の犠牲者が現れ、触手モンスターを倒して救出、介抱してくれる。満身創痍、戦意喪失を回復し、HP、MP、EP全快|
|2 |1サイクル後、他の犠牲者に救出され、介抱される。満身創痍、戦意喪失を回復し、HP、MP、EP全快|
|3 |1Dサイクル後、他の犠牲者に救出され、介抱される。満身創痍、戦意喪失を回復し、HP、MP、EP全快。開発度+1|
|4 |1Dサイクル後、他の犠牲者が助けに来てくれるが返り討ちにあい、さらに1Dサイクル後、別の犠牲者の救援で二人とも救出される。満身創痍、戦意喪失を回復し、HP、MP、EPを最大値の半分回復。開発度+2|
|5 |2Dサイクル後、あなたを捕えていた触手モンスターがあなたを放棄し、どこかへいってししまう。満身創痍、戦意喪失を回復し、HP、MPを1点回復。EP全快。開発度+2|
|6 |3Dサイクル後、あなたを捕えていた触手モンスターがあなたを放棄し、どこかへいってししまう。満身創痍、戦意喪失を回復し、HP、MPを1点回復。EP全快。開発度+3|