触手宮探索パート 探索パートの流れは以下のとおりである 浄化力を1D3点獲得する 今いる部屋の汚染度が1上昇する 探索、移動、浄化、結界、休息、就寝から行動を選択する。装備の変更やその他アイテムの使用もここで行う サイクルが経過する行動を選択した時点で触手モンスターの移動が行われる。ランダムの場合、遭遇判定を行う 最初に戻る 遭遇判定=2Dの出目が6以下の場合、遭遇表を振り、出現するモンスターを決定する。1のゾロ目の場合、遭遇表を2回振るが、モンスターの数は最大で3体までとする(モンスターのレベルのみ上昇する) ---- 探索 今いる部屋を探索する。1サイクル経過する 探索による判定を行う。探索技能を持っている場合、1回の探索で技能レベル回余分に探索判定を行うことができる。 探索判定=幸運+2D 達成値5未満 :突然その部屋に触手モンスターが現れ戦闘になる。探索は中止となる 達成値5~9 :何も見つからない 達成値10~14:何かを見つけるかも?探索表を振り、内容を決定する 達成値15~ :いいものが見つかる。1Dを振って1~3ならその他アイテム表へ、4~6なら装備表へ。その際、最初の出目を+1する(例:出目3-4の場合、4-4となる) ---- 移動 通路がつながっている隣の部屋に移動する。1サイクル経過する 移動先の部屋の状況を決定する 部屋の汚染度の決定:2D-2で決定する 敵の有無の決定:遭遇判定を振る。触手モンスターが出現した場合遭遇表を振り、気配察知判定を行い、不意打ちを受けるか決定し、戦闘を行う 気配察知の達成値が敵のレベル+10未満:不意打ちを受ける。受動能力値を-3して敵それぞれの攻撃を一回ずつ受ける 気配察知の達成値が敵のレベル+10~敵のレベル+19:双方不意打ちなし。通常通り戦闘を行う 気配察知の達成値が敵のレベル+20以上:不意打ち行うことができる。敵の回避を-3して味方それぞれが一回ずつ攻撃できる 撤退:移動先に敵の気配を察知し、不意打ちを受けなかった場合、元の部屋に戻ることでその戦闘を回避することができる。ただし、サイクルは経過する ---- 浄化 部屋の浄化を行い、汚染度を0にする。サイクルの経過はしない 浄化力を10点消費する。 ---- 結界 部屋に結界を張り、触手の侵入できない空間にする。汚染度を0にする。サイクルは経過しない。1サイクルの間効果がある 結界の効果中に就寝を行う場合、ゆっくり体を休めることができるため、2サイクル分就寝を行ったと扱われる 浄化力を30点消費する。 ---- 汚染度 汚染度0~5:何もなし 汚染度6~7:部屋にうごめく小さな触手に襲われる。2DのEPダメージ(部位はランダム)、全判定-1 汚染度8~9:部屋にうごめく小さな触手に襲われる。4DのEPダメージ(部位はランダムで2か所)、全判定-2 汚染度10 :部屋にうごめく小さな触手に襲われる。6DのEPダメージ(部位はランダムで3か所)、全判定-3 ※部位決定でVになった場合、処女喪失が起きない程度の浅い挿入に留まるものとする。戦闘中は毎ラウンド終了時にEPダメージを受ける ---- 新しいキャラが触手宮の探索を開始する際のあれこれ 浄化力の初期値=5点 浄化力の最大値=30点 ---- 複数キャラクターで同時に触手宮を行動する場合 個人ごとに個別に行動する 1人が就寝、1人が探索なども可能 ---- 性欲処理 自慰とはことなり、性行為を行う相手がいる場合に選択可能 睡眠中、戦意喪失及び、同意のあるキャラクターのみ対象とできる(同意がない場合、体力での対決や戦闘などで解決する) ふたなり状態のキャラがいるかどうかで、処理する場所で内容が変わるため、以下に記載する 以下、ふたなり状態のキャラクターを「対象」、処理するキャラクターを「処理者」と記述する 性欲処理のダメージは特殊に扱い、1Dのダメージごとに、部位ごとの攻撃耐性を計算する(V過敏のキャラが3DのEPダメージをVに受ける際、3D+6点のダメージとなる) ふたなり状態のキャラがいない:処理者と対象はEPを全快し、MPを5点減少させる。発情を1段階回復する ふたなり状態のキャラがいる:対象の男根を鎮めることになる。処理する場所を以下から決め、その内容を適用する 手で:手では触手は満足しない。対象は発情+1を受け、発情判定に失敗した場合、あなたに中出ししようとする。断った場合、対象はさらに発情+1を受ける 口で:対象はふたなりの強度を1点減少、EP全快、2DのHPダメージ、5点のMPダメージを受ける。処理者は[(対象の現在EP÷5)D]のMPダメージを受ける BもしくはCで:対象はふたなりの強度を1点減少、EP全快、2DのHPダメージ、5点のMPダメージを受ける。処理者は[(対象の現在EP÷5)D]のEPダメージを受け、それと同じだけのMPダメージを受ける。 Vで:対象はふたなりの強度を1点減少、EP全快、2DのHPダメージ、5点のMPダメージを受ける。処理者は[(対象の現在EP÷3)D]のEPダメージを受け、[(対象の現在EP÷10)D]MPダメージを受ける。1回の寄生攻撃(妊娠)として扱う Aで:対象はふたなりの強度を1点減少、EP全快、2DのHPダメージ、1D+4点のMPダメージを受ける。処理者は[(対象の現在EP÷3)D]のEPダメージを受け、[(対象の現在EP÷10)D]MPダメージを受ける。 ---- NPC犠牲者に対する行動 触手宮内を探索していると、稀にPC以外の犠牲者に出会うことがあります 彼女達は基本的に仲間にならないですが、話しかけると、何か協力してくれるかもしれません 以下に、イベント表で出会うNPC犠牲者に対する主な行動をあげる 1回行動を行ったら、彼女は立ち去ってしまう また、相手にしない以外は1サイクル経過する 探索表を振った際、イベント、何もないが出た場合は振り直す 以下の行動はNPC犠牲者が戦意喪失していないときのみ行うことができる(イベント表3-5) 雑談:MPを1D点回復する 情報交換:次に行う探索判定の達成値+1 アイテム交換:あなたが持ってるアイテム1つと相手が持っているアイテム1つを交換する。探索表を1回振り相手が何を交換してくれるか決定する。実際に交換するかはアイテムを聞いてから決定できる 相手の困りごとを解決してあげる:出会った際に振った3Dで、相手が全裸、ふたなりで内容が異なる(寄生、妊娠は解決できない) 全裸で困っている:着替えセットを1つあげることで、探索表を1回振り、そのアイテムをもらうことができる。ただし、着替えセットが出たら振り直す ふたなりで困っている:性欲処理をしてあげる。部位はあなたが決定する。手以外の場合、探索表を1回振り、そのアイテムをもらうことができる 相手にしない:取り立てて何をするでもなく、普段通りの行動を行う 以下の行動は、NPC犠牲者が戦意喪失している場合のみ行うことができる(イベント表3-6) 持物を奪う:探索表を1D3回振り、そのアイテムを入手することができる 犯す:あなたがふたなりのときのみ選択可能。あなたはEP全快、ふたなりの強度を1減少、2DのHPダメージを受ける。 助ける:気付け薬を持ってるときのみ選択可能。気付け薬を1つ消費することで、戦意喪失してないNPC犠牲者に対してとることができる行動を行うことができる。ただし、犯す、持物を奪うを行っていた場合、相手は立ち去ってしまう 見捨てる:取り立てて何をするでもなく、普段通りの行動を行う