精少女TRPG 現代日本を主な舞台に、どこからともなく襲いかかる怪物たちに立ち向かう、魔法少女の戦いを描くTRPG その魔力の源は、なんと「男性の精液」で、敵に立ち向かうために、幾度も男性と関係を持たなくてはならないのであった…… そんなしょーもないお話。 決まっていること PCは基本的に女性 男性とえっちして精液を入手し、それを力の源として戦う魔法少女もの 敵もえっちしてくるので、その精液もその戦闘に使うことも可能 変身する際にもSPが1点必要 最初の変身で身にまとう衣装は、今まで来ていた服を分解再構成したものなので、一度もCPが0にならなければ変身解除しても、戻ってくる ただし、一度でもCPが0になった場合、変身解除したときの衣服は、よくて服をびりびりに破られた強姦の後のようになっている(服がなくなってしまうことも珍しくない) 舞台はほぼ現代日本 敵勢力は未定。でもとりあえず女性を襲って孕ませようとしてくる。男(というか雄?)のみ 魔法少女の力を与えてくれるのは「愛の女神」とかなんとか なんで精液なん?→それが愛だからです(マテ) セッション内時間は、基本的に1日以内にする。1セッションn回というものは、セッション内時間で1日経過すれば、再び可能となる 敵は凌辱してくるのと、魔法少女を快楽に落とそうとするのの2種類? 凌辱属性のダメージに対しては「耐性」で、快楽属性のダメージに対しては「抵抗」の一般判定を行い(目標値はそのダメージ値)、失敗すると【戦意】が1点減少する。 とりあえず、敵の親玉も愛の神様にしてみようとか思った。愛の方向性の違いで争い、地上の人間で試しているとかどうだろう 魔法少女に選ばれる→愛の力が強い→人から愛されやすい→性行為に及びやすい→襲われやすい→魔法少女にならないと危険→敵と戦わなくてはいけない [[精少女TRPG改/データ]](作成中) [[精少女TRPG改/ブランクシート]](作成中) [[精少女TRPG改/エネミー]](作成中) 能力値 体力、技術、感覚、理知、意志、愛情 副能力値(天使修正適用前の値を使用) 衣装値(CP)=衣装に依存 耐久値(HP)=体力×2+5 魔力値(MP)=愛情×2+5 戦意(FP)=意志 行動力=1 容量=体力+愛情 技能 体力:剛力、水泳、耐性、格闘、重武器 技術:運動、隠密、運転、軽武器 感覚:手業、察知、探索、射撃 理知:偽装、知識、手当、魔法 意志:交渉、情報、芸術、抵抗 愛情:共感、魅了、枕事、避妊 判定:[対応する能力値]個のD6を振り、技能レベル以下の出目の数が成功数。技能レベルが4を超える場合、成功率は変わらずに、4を超えた分判定のダイスが増える SPの使用方法 変身、回復、判定ボーナス、ダメージ増加 ・変身:[タイミング:開始]。天使化する ・回復:[タイミング:特殊]。【CP】か【MP】を最大値まで回復させる。 キャラクター作成 ①キャラクターレベルの決定:通常は10レベルと記入する ②能力値の決定:能力値に18点を割り振る(最低2、最大4) ③技能の決定:各技能の技能レベルは2。そのうち5つの技能のレベルを3にする ④変身係数の決定:各能力値の成長係数を決定する。係数は0.5、0.4、0.3、0.2から選択。合計ポイントは1.8となる ⑤変身修正の算出:現在のキャラクターレベル×変身係数となる。また、技能に合計CL/2レベル分上乗せする。 ⑥魔装の取得:衣装ひとつを自動取得。[具現力:【愛情】×3+キャラクターレベル]以内で具現可能な魔装を決定する ⑦魔法の取得:変身、衣装再構築、魔力再抽出、魔法再装填を自動取得。[種別:選択]からひとつ取得し、それ以外の魔法をキャラクターレベル分取得する(最大CL/5レベル) ⑧背景の決定:背景から3つ取得する 攻撃の種類:白兵攻撃、射撃攻撃、魔法攻撃、性愛攻撃 魔法の代償:MPを消費する 目安 一般人は能力値2の技能レベル2(期待値0.66) 訓練されたプロは能力値3の技能レベル3(期待値1.5) オリンピック選手は能力値4の技能レベル4(期待値2.64) 初期CLは10 端数は切り捨て 人間の能力値、技能は成長しない 天使修正:CLから算出。係数は0.5、0.4、0.3、0.2から選択。合計値が1.8になるように割り振る 具現力:愛情*3+CL。装備を具現化する力。 特技数:CLに等しい。SL上限はCL/4 妊娠判定=放出されたSPの値を目標値に避妊技能による判定。 ---- 戦闘の手順 開幕→手番→終了 行動力順に行動(同値はエネミー優先。味方同士、敵同士で同値の場合は任意) 手番が終了したら行動済み 〇〇行動と効果にかかれている行動を取ると、行動力を消費する 行動力が0になった場合、未行動でも行動済みとなる。 ---- バッドステータス 満身創痍 効果:FPに1点ダメージ。すべての判定値、与ダメージが半分になる 発生:HPが0になる 回復:HPが1以上になる(戦闘終了で自動的に1まで回復する) 戦意喪失 効果:あらゆる行動を行うことができない 発生:FPが0になる 回復:FPが1以上になる。全滅表を振る 脱衣 効果:変身状態の効果を無効化する 発生:CPが0になる 回復:CPが1以上になる 発情(強度) 効果:手番の最初に、強度を目標値に抵抗の判定を行う。失敗した場合、その手番では自慰を行うことしかできない 発生:主にエネミーの魔法やトラップの効果で付与される 回復:能動行動で自慰を行う。自身を対象とした枕事の判定を行う。達成値が強度以上なら回復する 睡眠 眠っている状態。あらゆる判定を行えない 発生:触手モンスターの特殊能力、睡眠中に不意打ちを受けた際などに受ける 回復:1サイクル経過する。ダメージを受ける。睡眠を回復するアイテムを使用する。1サイクル経過で回復した場合、HPを体力×5点、MPを意志×5点回復する 気絶 気を失っている状態。あらゆる判定を行えない 発生:触手モンスターの特殊能力やトラップの効果で受ける 回復:2サイクル経過する。ダメージを1回受けるごとに1サイクル分短縮される。気絶を回復するアイテムを使用する。時間経過で回復した場合、1サイクルごとにHPを体力×5点、MPを意志×5点回復する 拘束(対象/強度) 効果:「拘束(拘束を与えたキャラクター名/強度)」のように記述し、()内に書かれたエネミー(以下対象)からの攻撃は自動的に命中する。 :また、対象からの脱出判定以外の全ての判定の判定値を-[強度/2(最低2)]。複数のエネミーに拘束を受けた場合、効果は重複する。 発生:主にエネミーの魔法の効果で付与される。強度はその判定の達成値/2となる 回復:強度を目標値とした脱出判定(剛力)を行い、成功することで回復する 目眩 何らかの方法で視界が奪われてる。命中判定に-1D 発生:主に触手モンスターの特殊能力で付与される。 回復:最後に目眩攻撃を受けたから3R経過か、1行動を消費する。戦闘終了。 欲情(対象/強度) 効果:対象に対する性愛攻撃以外の能動行動を取る場合、判定の判定値を-[強度/2(最低2)] 発生:主に魔法やトラップによって付与される。強度はその判定の達成値/2となる 回復:「タイミング:終了」で自動的に回復する ---- コンディションステータス 変身状態 効果:能力値と技能に変身修正を適用し、魔装を装備、魔法を使用可能 発生:《変身》によって付与される 解除:日をまたがない範囲で任意のタイミングで解除可能 飛行状態(強度) 効果:命中判定と防御判定に+強度 発生:魔法や魔装の効果で付与される 解除:自分の手番の任意のタイミングで解除することが可能。常時効果を解除した場合、再び飛行状態になるには移動行動と同時に宣言すること 妊娠(強度) 効果:全判定に-[強度/3]する。基本的に1日毎に強度が+1される 発生:妊娠判定に失敗することで付与される 解除:強度が10になり、触手の子供を産むことで解除される。戦闘中に出産した場合、FPに1点のダメージ 睡眠不足(強度) 効果:全判定に-[強度]する 発生:1日の内、1回も睡眠を選択しないことで付与される。睡眠を取らない日が続くことで、強度は累積する 解除:睡眠を取ることで解除される ---- 一日の流れ SP獲得フェイズ→日常フェイズ→自由行動フェイズ→深夜フェイズ SP獲得フェイズ 日常的に、SPを獲得するためのフェイズ 恋人と性行為をしたり、痴漢に遭遇したりして獲得する。 特殊な恋人:判定なしでSPを獲得できる。性豪がなければ1SPである 性的な人脈:判定なしでSPを獲得できる。一日の内、任意のフェイズとフェイズの間にSP獲得フェイズを追加で1回発生させることができる。 :1回のSP獲得フェイズで獲得できるSPはSL点とする 痴漢される:魅了判定を行う。その判定の達成値に等しい点のSPを獲得する 痴漢を誘う:複数人を無差別に誘う場合は「痴漢される」と同じ判定を、質を見定めて一人に絞る場合には「売春をする」と同じ判定をする。効果も準じる 売春をする:共感判定を行う。売春相手は男性用特殊能力を合計で[共感判定の達成値]レベル取得しているものとして扱い、その効果を1回使用可能 他、思いつき次第追加 日常フェイズ 学校に行く、仕事に行くなどして、日常の生活を営むフェイズ ランダム表作成予定 自由行動フェイズ 自由に行動しても良い。深夜にエネミーを探すためにここで寝るのも一興。時間的には夕方くらい 選択できるものとしては睡眠、SP獲得、エネミーの捜索などを想定している 深夜フェイズ 人が寝静まり、エネミーが活発になる時間。 寝ているときにも運が悪いと襲われるぞ! 基本的に寝ることを想定しているが、この時間が一番エネミーが活発に活動するため、エネミー捜索もできる