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    <title>Web恋姫†夢想　攻略補助 @wiki</title>
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    <description>Web恋姫†夢想　攻略補助 @wiki</description>

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    <dc:date>2015-06-08T15:31:49+09:00</dc:date>
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    <title>経験値獲得方法</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koih/pages/19.html</link>
    <description>
      このページ名→【&amp;this_page()】　[[メニュー]]
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ご自分で情報を記載・アップデート下さい。間違っている場合もあります。各自再確認し、間違いは修正ください。
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**武将の経験値獲得方法

**はぐれ卑弥呼
http://kh.gamania.co.jp/game_guide/index.aspx?idx=220

はぐれ卑弥呼はとても強力なNPCですが、はぐれ卑弥呼がいる小城へ派兵して攻撃を行うと、
経験値ボーナスが付き、通常の小城戦闘で得られる何倍もの経験値を得ることができるため、
レベルを上げたい武将などの経験値獲得手段としておすすめです。

さらに、はぐれ卑弥呼を討伐することができれば、追加で大量の経験値を獲得できます！
がんばって、討伐を目指しましょう！

はぐれ卑弥呼を討伐するときは、武将に配下兵士を十分につけて　
攻撃力が8万以上になるようにして、なるべく一撃で撃退します。
撃退すると、経験値が4-5万程度もらえます。

はぐれ卑弥呼の通常の攻撃力は、4-8万前後です。
はぐれ卑弥呼との対戦で、武将の体力の減る上限は500の模様です。

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**はぐれ卑弥呼の登場間隔

現在の登場間隔では、年1-2回程度の模様です。
年末年始には、必ず登場している模様です。

11thシーズンスケジュール
http://kh.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=0&amp;no=8738

2015/6月2日（火）メンテナンス終了後 ～ 6月17日(水)メンテナンス開始前
http://kh.gamania.co.jp/campaign/?cp=732
今回は社名変更に伴い

2015/04/28☆ゴールデンウィーク☆　はぐれ卑弥呼乱入決定！
http://kh.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=0&amp;no=9028

2014/12/17 	☆年末年始も！☆はぐれ卑弥呼乱入決定！
http://kh.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=0&amp;no=8570

2013/12/19 	「はぐれ卑弥呼」期間限定乱入決定！！
http://kh.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=0&amp;no=6870

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#comment(size=65,vsize=2)
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    <dc:date>2015-06-08T15:31:49+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/koih/pages/14.html">
    <title>初心者用案内</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koih/pages/14.html</link>
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          </description>
    <dc:date>2015-06-08T15:27:40+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/koih/pages/16.html">
    <title>攻城の計算一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koih/pages/16.html</link>
    <description>
      このページ名→【&amp;this_page()】　[[メニュー]]
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ご自分で情報を記載・アップデート下さい。間違っている場合もあります。各自再確認し、間違いは修正ください。
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**[攻城]の計算一覧
相手の城や砦の[耐久度]を削るときの計算方法を、攻城の計算方法としています。

陥落目標相手の武将を攻防のうえ戦闘不能にするか、空の城を攻撃します。
相手の武将が戦闘不能などによって「回復中」になり
身動きできなくなった状態で、最後に城を攻撃して陥落します。

相手の拠点を陥落する場合、城壁や城本体の建物を破壊するため
相手の城や砦の[耐久度]を削る「攻城値」を上げる必要があり、
工兵種の兵力数が多量であることが重要です。
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[攻城]の計算方法の概要
***（敵国の拠点を攻撃したとき、どれだけ拠点の[耐久度]を削るか）=
***(敵の拠点での戦闘後に生き残った自分の兵士数)×配下兵士の[攻]のステータスなどの攻城数値×(兵種の攻城の補正値)

***兵種の攻城の補正値
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
||壁|城|h
|武将|0％|0％|
|工兵|10％|6.6％|
|他兵|1％|0.5％|

http://wikiwiki.jp/webkoihime/?%C0%EF%C6%AE%A5%C7%A1%BC%A5%BF#t1e2b35d

通常の武将対戦時の攻撃力の計算とは、意味も数値の基準も全く異なります。
従って、武将同士の攻防の時に用いられる、(総)攻撃力や(総)防御力の単位や計算とは異なります。

相手の城や砦の[耐久度]をどれだけ削ったかが、攻城の基準数値（単位）となる模様です。
便宜上このサイトでは、[耐久度]という単位を用いて攻城の計算をしています。
サイトによっては、攻城の数値という単位表現をとっている場合もあるかもしれません。

戦闘後、相手の拠点の壁・城の耐久力に対して攻城ダメージが与えられる。
武将のみだと攻城ダメージはゼロのため、拠点構造物にまったくダメージを与えられない。
また、攻城ダメージには得意兵種・奥義による攻撃力上昇は関係ない

本拠城の[耐久度]
城Lv10=[耐久度]が17000=人口
土塀Lv20=1500[耐久度]
17000+1500=18500[耐久度]

相手の拠点に相手武将がいない場合や、相手武将を戦闘不能状態にしてから
敵の城の[耐久度]を削っていき、城の耐久度が0になった時にその拠点は陥落します。

相手の城の[耐久度]を削っているときは、自分の武将の兵力は全く減らない模様です。
従って、拠点攻撃しても兵力が減らないため攻城している実感が判りません。
しかし、地図で見て相手の城の色が変化していなければ、攻城と陥落は完了していません。
攻城が完了すると、[報告]画面には、陥落以降に自分の騎士が敵拠点に到達した記録すら出なくなります。
--------------------
**補足説明：
自分の拠点の[耐久度]は、城のレベルアップ画面に書いてあります。
攻城の計算と、実際の拠点攻撃があっているかは、事前に相手の拠点を斥候して
[耐久度]を調べておけば、計算どうりかすぐに判ります。

慣れると人口数から、相手の拠点の概ねの
[耐久度]が推測できるようになります。

城の耐久度は24時間で約500程回復していく
城の耐久度は分　秒毎に1回復します。
耐久度一覧
http://wikiwiki.jp/webkoihime/?%B5%F2%C5%C0%BB%DC%C0%DF%2F%B7%B3%BB%F6%B7%CF%BB%DC%C0%DF

基準として、城Lv10で土塀Lv20の場合の[耐久度]の計算は、
(Lv10の城の耐久度が17000)+(土塀Lv20の耐久度が1500)=18500[耐久度]
となる計算です。
つまり、人口 人のLv10の城は、18500[耐久度]　以上削ると陥落することになります。
従って、兵力満タンの武将が、拠点の城を攻撃しないと、陥落しにくいことがわかります。

相手の拠点に滞在する相手の騎士を戦闘不能にした後の、
残りの100-200人前後の自分の騎士の兵力だけでは、
人口 人以上の拠点は陥落しにくいことが、計算上からもわかります。

従って、攻撃先の拠点にそこそこの強さの相手騎士が滞在し、人口が150人以上の
ある程度高いLvの城の場合、数回にわたる複合攻撃か
一度に多量の工兵種による攻撃が必要になる場合が多くなります。

城や砦の耐久度の数値
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E5%BB%BA%E7%AF%89%E7%89%A9

Lv20の城と城壁の耐久度：

城の[耐久度]
城Lv20=[耐久度]が37000=人口約?人
石壁Lv20=4000[耐久度]
城Lv20と石壁Lv20の合計[耐久度]=37000+4000=41000[耐久度]
従って、攻城側が41000[耐久度]を越えると、一撃でどんな空の城でも陥落可能なことになります。

城攻撃の結果の見方:
空の城や砦を攻撃しいても、自分の武将の兵力が全く減りません。
従って、攻城の最中は自分の武将の手ごたえがありません。
どれだけ拠点の[耐久度]を削ったかは、攻撃された側の城の画面に表示されます。
攻撃する側は、どの程度相手の拠点の[耐久度]を削ったかの計算を、見積もって推測するだけです。

地図で攻撃された側の城の色が変われば、城の陥落ということになります。
城の陥落後、現在の場合24時間の何も操作できない保護期間があります。
保護期間の最中は、共有地の旗だけ立てれます。

攻城のコツ：
攻城のコツは、城を防御する武将を不能にした後に、いかに武将配備の攻兵種の人数を残すかです。
そして、[耐久度]の計算を見積もり、なるべく一撃で拠点の陥落可能な兵士を選んで攻撃します。
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**拠点の攻略方法
チュートリアル最後の課題

陥落の条件は、城の耐久度が0になることです。

ただ、城の耐久度は24時間で約500程回復していくため、
城の耐久度は城が出来てからの日数を計算する必要があります。

攻城騎兵
攻略に攻城騎兵を使うのは序盤の常套です。
移動速度の速い攻城騎兵と輸送騎兵を組み合わせる事で移動速度は上がります。
試しに、攻城騎兵だけのところに輸送騎兵1でも追加すると分かります。
(武将自体の移動速度も多少関係あるかと）

ただ、他の兵士を積んだ時はその分も輸送騎兵を追加しなければいけなくなります。
近隣の資源地などに、攻城騎兵と他の兵士と輸送騎兵を組み合わせて
派兵画面の移動時間を確認などで調べるのが良い。
実際に派兵せずとも、派兵の時間確認だけです。

発石車
後半になってくると、発石車をメインに使う事になります。
この場合は、攻撃目標の近隣に臨時の拠点を作成し、指揮舎Lv10にまで上げたら
近くで待機させておいた発石車を送り込み、その拠点からの連打になります。

目標陥落後は、発石車を本拠に戻すか、兵士に余裕があればそのまま拠点削除となります。

攻城騎兵は足が速いけど　発石車の三分の1位のダメージ
櫓車が発石車の半分位だったかも

水晶
拠点陥落も含めたチュートリアルが完全に終わった時点で水晶が約310個になり、
ショップの「水晶コース」が一回だけ引けます。
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**攻城ダメージ計算
戦闘後、相手の拠点の壁・城の耐久力に対して攻城ダメージが与えられる。
武将のみだと攻城ダメージはゼロのため、拠点構造物にまったくダメージを与えられない。
また、攻城ダメージには得意兵種・奥義による攻撃力上昇は関係ない

***兵種の攻城の補正値

|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
||壁|城|h
|武将|0％|0％|
|工兵|10％|6.6％|
|他兵|1％|0.5％|

http://wikiwiki.jp/webkoihime/?%C0%EF%C6%AE%A5%C7%A1%BC%A5%BF#t1e2b35d

11thシーズンアップデート内容
http://kh.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=0&amp;no=8822
移動速度30＝一マス2分

おおざっぱな攻城計算例

人口1の初期城の、城の耐久度の上限値は=5000

工兵の「攻撃ステータス」=20
工兵1000人x20「攻撃ステータス」=20000
20000x6.6％=1320

工兵3000人x20「攻撃ステータス」=60000
60000x6.6％=3960

工兵4000人x20「攻撃ステータス」=80000
80000x6.6％=5280

櫓車の「攻撃ステータス」=50
櫓車1000人x50「攻撃ステータス」=50000
50000x6.6％=3300

攻城騎兵の「攻撃ステータス」=70
攻城騎兵1000人x70「攻撃ステータス」=70000
70000x6.6％=4200

攻城騎兵2000人x70「攻撃ステータス」=140000
140000x6.6％=8400

攻城騎兵1人あたりの攻城力
70「攻撃ステータス」x6.6％=4,62
70x0.066=4.62

発石車の「攻撃ステータス」=120
発石車1000人x120「攻撃ステータス」=120000
120000x6.6％=7200

発石車1台あたりの攻城力
120「攻撃ステータス」x6.6％=7.92
120x0.066=7.92

ただし、11thから攻城騎兵の仕様が変更になってる。
----------------------------------
----------------------------------
**工兵種の攻撃と食料消費と移動速度

工兵種：攻城戦用
|CENTER:兵種|CENTER:木|CENTER:土|CENTER:鉄|CENTER:作物|CENTER:攻|CENTER:防|CENTER:速|CENTER:積|CENTER:時|CENTER:施設Lv|食消費|h
|工兵|100|50|50|50|20|10|22|&amp;color(red){2.5};|60|Lv1|1|
|BGCOLOR(#ffff99):衝車|BGCOLOR(#ffff99):300|BGCOLOR(#ffff99):150|BGCOLOR(#ffff99):150|BGCOLOR(#ffff99):150|BGCOLOR(#ffff99):40|BGCOLOR(#ffff99):15|BGCOLOR(#ffff99):17|BGCOLOR(#ffff99):0|BGCOLOR(#ffff99):180|BGCOLOR(#ffff99):Lv5|BGCOLOR(#ffff99):3|
|櫓車|400|200|200|200|50|&amp;color(red){30};|19|0|240|Lv10|3|
|BGCOLOR(#ffff99):攻城騎兵|BGCOLOR(#ffff99):500|BGCOLOR(#ffff99):250|BGCOLOR(#ffff99):250|BGCOLOR(#ffff99):250|BGCOLOR(#ffff99):70|BGCOLOR(#ffff99):15|BGCOLOR(#ffff99):&amp;color(red){28};|BGCOLOR(#ffff99):0|BGCOLOR(#ffff99):360|BGCOLOR(#ffff99):Lv15|BGCOLOR(#ffff99):3|
|発石車|1000|500|500|500|&amp;color(red){120};|&amp;color(red){30};|15|0|600|Lv20|5|

11thシーズンアップデート内容
http://kh.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=0&amp;no=8822

移動速度30＝一マス2分
http://wikiwiki.jp/webkoihime/?%C0%EF%C6%AE%A5%C7%A1%BC%A5%BF#t1e2b35d
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城の耐久度

|CENTER:Lv|CENTER:木|CENTER:土|CENTER:鉄|CENTER:作物|CENTER:耐久度上限|CENTER:宝物蔵収蔵数|CENTER:備考|h
|CENTER:Lv|CENTER:木|CENTER:土|CENTER:鉄|CENTER:作物|CENTER:耐久度上限|CENTER:宝物蔵収蔵数|CENTER:備考|f
|BGCOLOR(#E0FFFF):CENTER:|BGCOLOR(#F0FFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#F0FFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#F0FFFF):RIGHT:|BGCOLOR(#F0FFFF):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|84|c
|1|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|CENTER:―|5000|11||
|2|146|146|350|146|6000|12||
|3|211|211|507|211|7000|13||
|4|303|303|730|303|9000|14||
|5|433|433|1043|433|10000|15||
|6|614|614|1481|614|11000|16||
|7|865|865|2088|865|13000|17||
|8|1211|1211|2923|1211|14000|18||
|9|1683|1683|4062|1683|15000|19||
|10|2322|2322|5605|2322|17000|20||
|11|3181|3181|7678|3181|19000|21||
|12|4326|4326|10442|4326|21000|22|廟建築条件((工房Lv5・将館Lv10も必要))|
|13|5840|5840|14096|5840|23000|23||
|14|7825|7825|18888|7825|25000|24||
|15|10407|10407|25121|10407|27000|25||
|16|13737|13737|33159|13737|29000|26||
|17|17995|17995|43438|17995|31000|27||
|18|23393|23393|56469|23393|33000|28||
|19|30176|30176|72845|30176|35000|29||
|20|38625|38625|93241|38625|37000|30||

http://wikiwiki.jp/webkoihime/?%B5%F2%C5%C0%BB%DC%C0%DF%2F%B7%B3%BB%F6%B7%CF%BB%DC%C0%DF
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----------------------------------
おおざっぱな攻城計算例

Lv10の城の耐久度=17000

17000÷6.6％=17000÷0.066=257575.75
257575.75÷工兵1人の20「攻撃ステータス」=12878.78
12879人の工兵が必要

257575.75÷発石車の120「攻撃ステータス」=2146.46
2147の発石車が必要

257575.75÷攻城騎兵の70「攻撃ステータス」=3679.65
3680人の攻城騎兵が必要
ただし、11thから攻城騎兵の仕様が変更になってる可能性あり。
----------------------------------
Lv20の城の耐久度=37000

37000÷6.6％=37000÷0.066=560606

560606÷工兵1人の20「攻撃ステータス」=28030
8030人の工兵が必要

560606÷発石車の120「攻撃ステータス」=4671.71
4672台の発石車が必要

560606÷攻城騎兵の70「攻撃ステータス」=8008.65
8009人の攻城騎兵が必要
ただし、11thから攻城騎兵の仕様が変更になってる。
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本拠移転直後の砦の耐久度の上限
砦の耐久度の上限

Lv10の城の耐久度=17000
土壁Lv20=1500[耐久度]
城Lv10と土壁Lv20の合計[耐久度]=17000+1500=18500[耐久度]

Lv10の城の耐久度=17000
石壁Lv20=4000[耐久度]
城Lv10と石壁Lv20の合計[耐久度]=17000+4000=21000[耐久度]
従って、攻城側が21000[耐久度]を越えると、一撃でどんな空の砦拠点でも陥落可能なことになります。

21000÷6.6％=21000÷0.066=318182
318182÷工兵1人の20「攻撃ステータス」=15909.1
15909人の工兵が必要

318182÷発石車の120「攻撃ステータス」=2651.5
2652の発石車が必要

318182÷攻城騎兵の70「攻撃ステータス」=4545.4571
4546人の攻城騎兵が必要
ただし、11thから攻城騎兵の仕様が変更になってる可能性あり。
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----------------------------------
別の計算例：
発石車4910台で、大体耐久を3万弱削れます。
----------------------------------
----------------------------------
**攻城の基本テクニック

後敵の城に攻撃するときの基本は、出来るだけ隣接から行います。

長距離で直通攻撃ですと攻撃拠点の近くの方には、
何時間後○○に攻撃ありと任務に出てしまうためです。

近場でも出ますが出たところで隣接からなら4分程度

また一撃で城が陥落できない場合、近場だと相手の騎士が回復する前に
複数回の攻撃が可能になるためです。
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----------------------------------
**攻城武将と兵士の具体的例

人口の少ない放置拠点であれば発石車800もあれば確実に落とせます。
人口が多い拠点は人口が多いと城のレベルが高いのが一般的です。
そのため、発石車は生産できてるだけもっていきます。
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----------------------------------
**本拠城の陥落後の保護期間

城の陥落後、基本的にほとんど操作や攻防できない24時間の保護期間に入ります。
保護期間の明ける時間とタイミングを理解しておくことは重要となります。

１）
通常の場合、陥落された方が次回インしてから保護が開ける。
ただし、最低24時間後以降

2)
陥落された方が長期間ログインしなくても自動的に保護が開ける場合がある模様です。
数日から一週間後の場合もあるかもしれません。詳細はまだ不明。
--------------------------------
----------------------------------
**進軍や攻撃の時の準備

相手の城や砦を陥落する場合：
基礎編　初心者用

**拠点を陥落させる方法

耐久度一覧
http://wikiwiki.jp/webkoihime/?%B5%F2%C5%C0%BB%DC%C0%DF%2F%B7%B3%BB%F6%B7%CF%BB%DC%C0%DF

詳細は、下記を参照して騎士を準備します。
[[攻城の計算一覧]]
----------------------------------
--------------------------------

----------------------------------
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**武将の一騎討ちの法則と敗北低減方法

一騎打ち低減奥義の武将への配布以外に、一騎打ち防止の算盤などを持たせることも可能。
奥義ではなく、アイテムですので他の武将などにも受け渡し出来るので汎用が効きます。

放置城の陥落などのときにも、初期配布の武将(孫尚香ほか)と一騎打ちが発生し、
同一行動中の自分の武将集団の中で一人でも負けて体力がゼロになると、
自分の出発拠点まで全武将が帰還になることが多々あります。

一騎討ちに名乗りを上げる武将は決まっています。
攻撃時は、拠点に配置されたLvが最も高い武将で、武将の番号の若い順番です。
防衛時は、拠点に配置されたLvが最も高い武将で、武将の番号の若い順番です。

武将番号の確認は、拠点画面で左に並んでいる武将をクリックすると、
アドレスバー(URL)に表示されます。
http://khgame11.gamania.co.jp/busyo/select?id=24754
これなら　24754番がその武将の番号です。

http://khgame11.gamania.co.jp/busyo/select?id=23170
これなら　23170がその武将の番号です。
武将の番号の若い順番は、23170、24754番です

一騎討ちの法則は、
戦闘開始時に防衛側の一矢一殺奥義の判定が行われる。
発動した場合に刺さった武将が攻撃側の一騎用の武将だった場合は、
上記の法則の2番目にあたる武将が名乗りを上げる。

攻撃時に名乗りをあげる武将は引継ぎ時に「軍師」に指定する事で番号が若くなります。
シーズン開始後でしたら、他の武将よりLvを1だけ上げておく事で調整できます。
また、一矢一殺奥義を食らった時に名乗りを上げる予備武将も
他の武将よりLvを1だけ上げておく事で調整できます。

例：塗りの専用武将だとLv1　Lv1　Lv0（淵）となっています。

一騎討ちの勝敗は攻撃力によって左右されるので、
武将の攻撃力にステータスを振っておくと勝率が上がる模様です。

また攻撃時の一騎討ちでは、自武将で一番レベルの高い武将が行うので
攻撃力の高い武将のレベルを編成武将の中で一番高くしておくとよい。

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----    </description>
    <dc:date>2015-06-02T05:07:40+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/koih/pages/20.html">
    <title>追加テクニック</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koih/pages/20.html</link>
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    <dc:date>2015-06-01T21:13:56+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/koih/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koih/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[メニュー]]

-[[MemberMenu]]
-[[メンバー雑談用]]
-[[伝言掲示板]]

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-[[初心者用案内]]

-[[攻城の計算一覧]]
-[[経験値獲得方法]]
-[[武将の育成方法]]
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工事中

-[[戦闘と色塗り攻防技術]]
-[[重要スキルの計算方法]]

-[[攻撃力計算一覧]]
-[[騎士の回復時間計算]]

-[[ボスの落とす騎士等の傾向]]
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-[[過去のコース販売一覧]]

-[[騎士育成方法]]
-[[騎士育成方法(ボス偏)]]

-[[騎士育成Lv20達成後]]

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-[[最低限の維持法]]
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-[[@ウィキ編集練習用サイト]]
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-[[色と国変更相談]]


**リンク
-[[@wiki&gt;&gt;http://atwiki.jp]]
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// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


//**更新履歴
//#recent(20)

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    <title>MemberMenu</title>
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    <title>チャット機能</title>
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    <dc:date>2015-05-16T03:54:51+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/koih/pages/17.html">
    <title>武将の育成方法</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koih/pages/17.html</link>
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      このページ名→【&amp;this_page()】　[[メニュー]]
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ご自分で情報を記載・アップデート下さい。間違っている場合もあります。各自再確認し、間違いは修正ください。
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「武将の育成方法」

ここでは、色塗りしながら、ある程度攻撃や防御の戦闘を行い、小城を1発で陥落可能になって、ボスを討伐できるまでの　武将のそろえ方と武将育成手順の概略を記載しています。
武将5人で、総攻撃力50000-100000前後になるまでの手順を記載しています。

基本的に、能力の高い攻撃力等を倍以上にする奥義を持たずに、武将鍛錬合成や奥義昇華等なしで到達可能な総攻撃力は、武将5人で約5-10万以下との推測により記載しています。
能力の高い奥義や、武将鍛錬合成を利用される育成計算の場合は、他のサイトをご利用ください。
このページでは、奥義による補正を考慮していません。
このサイトは、自分達の便利なように記載していますので、プレイ方法によっては最適でない場合がありますのでご注意ください。
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**武将絵札カードを揃える。

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**武将の体力回復速度

武将レベルが高いほうが回復速度が遅くなる

拠点配置:
体力1回復=武将レベル+10秒 

将館滞在:
体力1回復=7秒？

兵種データ
http://wikiwiki.jp/webkoihime/?%CA%BC%BC%EF%A5%C7%A1%BC%A5%BF
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**本拠城以外での武将の体力回復

砦に滞在している武将に、食べ物等の体力回復アイテムを使用
する方法は何かあるかどうか

砦に消耗品やアイテムを送って使用する方法は、11th現在ありません。

本拠以外での回復状態は自然に回復するのを待つしかありません。
なので、基本的には副拠点からの派兵は体力を副官などで底上げした低Lv武将の運用が前提です。

鎧や兜の着脱で、一時的に少し体力を回復する方法があります。
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**配備兵士数と武将体力を減らさない工夫

小城陥落アタックや色塗りで配備兵士数と武将体力を減らさないようにするためには、
衛生兵を武将に配備します。配備割合20-30%前後?

なるべく戦闘相手との戦力の差が、20倍以上あるようにすると、兵士数と武将の体力が減りにくい。
戦闘データ
http://wikiwiki.jp/webkoihime/?%C0%EF%C6%AE%A5%C7%A1%BC%A5%BF#qff177fe
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**早く移動するための工夫

早く移動するためには、輸送騎兵を武将に配備します。配備割合20%前後?
兵種データ・武将データ
http://wikiwiki.jp/webkoihime/?%CA%BC%BC%EF%A5%C7%A1%BC%A5%BF
輸送騎兵→部隊に混ぜる事で速度上昇、効果最大時で移動時間２割の短縮
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**武将による奥義の学習研究

**武将が研究所で奥義を学習している間は、学習終了まで長時間拠点の外に出られません。
ログインしていない時間帯などに学習の取得を行うと便利です。
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**騎士の強さを計算及び実測する。

実際に、育成している騎士がどの程度の強さか、パソコンの電卓機能を利用して概算してみると、どの騎士が弱いか簡単にわかります。

騎士1枚の総攻撃力が1000以下の場合、騎士がまだあまり強くない可能性もあります。
騎士を育成した場合に強くなる騎士か、あまり強くならない騎士か、見分ける必要があります。

Lv5-Lv7で、ある程度統率に振って兵力200人前後で
槍1～3は、攻撃力が騎士1枚で1600前後
弓2と弓3は、攻撃力が騎士1枚で1000前後
短2か短3は、攻撃力が騎士1枚で2500-3000前後。ただし、相手に毎回「混乱」が生じていること前提。
と比較的強いことがわかります。

兵力200人前後で、攻撃力が騎士1枚で600-700前後の騎士は非常に弱いです。一覧表で戦力を再計算してください。
剣1,剣2は、見た目とは異なり、600-700未満になっていること多々。
鎚1,鎚2も600未満。回復速度が非常に遅い。


計算方法は、下記のページにあります。

[[攻撃力計算一覧]]
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**騎士の総攻撃力を判定する参考方法

一般的に、単騎で小城や兵力1のボスを攻撃したときに、
騎士1枚の総攻撃力が1000以下の場合、騎士がまだあまり強くない可能性もあります。
騎士を育成して強くなる騎士か、あまり強くならない騎士か、見分ける必要があります。

兵力1のボスを攻撃したとき、レアボスやネオボスの場合は、
自分の騎士の総攻撃力が大幅に上がって表示される場合があります。

比較的安定した騎士10人の総攻撃力の出し方として
騎士10人で無傷の小城を攻撃したときに出る数値が比較的一定で参考になりやすいかもしれません。

もともと、騎士の総攻撃力を判定する確実な方法が見つかりにくい模様です。
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**騎士の回復時間のバランス

騎士の回復時間のバランスを考えながら、兵力を振っていくことが必要になります。

注意：
兵力の回復に30分以上かかる程度のポイントの統率振りを行う場合は、注意して行ってください。
現在、初期化ができませんので、やり直しが出来ないためです。

実際には、騎士の装備で統率ポイントを上げて、
着脱可能にしておくと多少の統率の変更が可能です。

30分での回復する兵力:
槍1(標準回復速度,回復速度100%)の場合＝5分につき64人の兵力回復 x 30分/5分＝64人 x 6＝384人

攻撃を受けた場合や攻撃するときに、最低1人だけは回復力の速い騎士が必要になる場合があります。 


-[[騎士の回復時間計算]]
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**攻城にも強い騎士の準備

弓2と弓3
槍3
その他の、攻城にも強い騎士をそろえておくことを考慮して騎士を準備しておきます。

-[[攻城の計算一覧]]


鎚3：
鎚1や鎚2は、対人戦での攻撃力が弱いため注意が必要です。
鎚3は、回復速度が50%ですので注意が必要です。
鎚3や盾3は、ナイトカーニバルや神の鉄鎚などの　高いスキル目当てで利用する可能性があります。
鎚3は、スキル目当てと多少の[攻城]以外はあまり使用しない可能性もあります。詳細未テスト。
攻城に使用しない鎚3は、[攻撃]にポイント振りする場合が多くなります。
攻城は、弓2、弓3、槍3、その他の騎士で代用できるため、特に良好なスキルが付属していない場合は
鎚をそろえる必要がない場合が多いです。

盾3:
盾3は、KCなどのスキルが無い場合は、特に揃える必要がないことが多いです。
盾3の攻城能力は、弓3と同じ1.0です。
盾3の攻撃力は、兵力1人あたり4.5と、弓3の5.5より少し弱い程度です。
盾3の攻撃力は、兵力1人あたり4.5と、鎚3の2.0と約2.5倍程度です。
従って、鎚3よりは使いやすい可能性もあります。

兵力の回復総度は、70%と弓3と同じです。鎚3の50%よりは早いです。
移動速度は、鎚3とほぼ同じ程度ですが、弓3よりは遅いです。
従って、盾3の大半の機能は弓3で代用できてしまいます。
盾1や盾2は、対人戦での攻撃力が弱いため注意が必要です。
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-----------------------
騎士のレベルと経験値
Ｌｖ-ＵＰ必要経験値表
公式wiki
http://kc-wiki.gamania.co.jp/%EF%BC%AC%EF%BD%96-%EF%BC%B5%EF%BC%B0%E6%99%82%EF%BC%A5%EF%BC%B8%EF%BC%B0%E8%A1%A8

公式wiki
http://kc-wiki.gamania.co.jp/
----------------------------------
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**騎士のLv上げの注意点

騎士のLvを下手に上げすぎると、ボスを攻撃したときに得られる経験値が少なくなり、
LV20にすることが大変になるため、注意が必要です。

-[[騎士育成方法(ボス偏)]]
-------------------------
-------------------------
**総攻撃力の目安

小城を1発で陥落可能：13000-18000前後
小城を1発で陥落可能すると、金貨900-4000枚程度もらえます。

ボスを1発で討伐可能：15000-28000以上
兵力を1-30人以下に削ったボスを1発で討伐可能：10000-17000以上
レアボスとネオボスは更に強い場合があります。
ボスの騎士の種類によりかなり強さの差があります。
弱いボスの時に、多量にたたきましょう。

兵力1人での連続色塗り：騎士の[攻撃]のポイント振りが最低13ポイント以上。
空白地の攻撃力320前後より総攻撃力が高い必要があります。
総攻撃力が不足している場合や、騎士2人で色塗りも可能です。

人口1-20人前後の弱い城の連続陥落：13000-20000前後
----------------------------------
----------------------------------
**共有地（旗）保有枠の稼ぎ方

自分の色以外の、空白地を攻撃して色を変更する：旗2枚
城を陥落する：旗40枚
砦を陥落する：旗35枚

爵位に応じて、旗の増加枚数が変化する場合がある模様です。
クエストを行うと、ある程度旗が溜まります。
----------------------------------
城陥落された場合の、共有地の残量の計算

共有地（旗）保有枠の、旗を使用していない残り枚数は、
城を陥落されると約1/3になります。

城を陥落されると、立ててあった共有地（旗）は、全部無くなります。
城を陥落されると、功績値が約1/3になります。
それに応じて、爵位も下がります。

-----------------------
-----------------------
**色塗りの方法：（重要）
色塗りには、騎士の攻撃ポイント振りで、「攻」が最低13以上ないと「兵力1」で「連続して」色塗りできない。

そのため、騎士の経験値を最低2000-12000にする必要があります。
経験値が上がると、騎士のレベルを上げることができる。
騎士のレベルを上げると、騎士のポイント振りが出来るようになる。
装備品などのアイテムによって、騎士のポイント振りを2-10程度増やすことが可能です。

マスに自国の色を塗るためには、敵の色やまだ塗られていない空白地に対して戦闘を行い勝つ必要があります。
空白地でも、弱い兵が常駐しています。
空白地は、攻撃力が約300から330以下の場合が多くなっています。

自分の騎士が兵力１で、攻撃力330前後だすためには、騎士の攻撃ポイント振りで、
「攻」が最低13以上ないと　その程度の攻撃力になりません。

「攻」1=攻撃力25
「攻」10=攻撃力250
「攻」13=攻撃力325

騎士一人で攻撃力330前後が出ない場合は、騎士を2人以上にすると良いです。
連続して色塗りする場合は、「攻撃&amp;駐屯」という攻撃方法を用います。
「攻撃&amp;帰還」を選択すると騎士が最後にいた自分の城や砦に戻ってしまいます。

自分の騎士が兵力１の時に、攻撃力が330前後あれば色塗り可能ですので、
必ずしも馬で色塗りする必要はありません。
馬だとマスの移動が速いだけです。

馬は、基本的に色塗りしか使用しませんので
最初のうちは、騎1,騎2,騎3などは騎士の攻撃ポイント振りで、「攻」のみを上げておくと便利です。
統率を上げると、兵力の回復時間が余分にかかるためです。
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----------------------------------
**色塗りの基本テクニック

上記の様に、騎士の攻撃ポイント振り＝「ステ振り」の「攻」のみを
色の塗られていない空白地や、共有数が約1-3個以内と少ない場合は、
「攻」13=攻撃力325　以上

敵国の中心地の近傍などで共有数の多い場合は、
「攻」が最低21以上
なるべく
「攻」25=攻撃力625

に上げて、兵力1でも連続して色塗り可能にします。
色塗りの時は、「攻撃・駐屯」で拠点に戻らず連続して色塗りを行います。
武具などを装備すると、騎士の「ステ振り」の数値が上昇します。
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-------------------------------
**金貨の稼ぎ方

小城を一撃で陥落することが可能すると、金貨900-4000枚程度が報酬としてもらえます。
一日、20-30回の小城陥落攻撃で、約40000-50000程度の金貨が稼げる場合もあります。

課金して騎士を市場で販売する方法もあります。

下記のような、若干の金貨を集める方法もあります：
クエストを日々行い、多少の金貨を集める
市場で装備品の販売を行う。
市場で資源を販売する

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**城の移転方法

1)
城の移動は、目駅地まで共有旗を立てて、次の城の移転先に砦を作成します

次に砦ではなく、城を操作のために開き
「領主の間」を開いて「城管理画面」を開き城移転をします

注意事項
最初は、慣れないかもしれませんので、事前に移転先の砦名をわかりやすく名前をつけておくと
間違った砦に城を移動されません

砦から、城管理画面を開いても操作できません

2)
後は　騎士全員を現在の城から、次の城候補の砦に移転させます。
城の移転操作の前でないと、移転中の城と砦から操作できません

先に騎士全員を、円卓を用いた移動（円卓ワープ）、で移動させておくと便利です
もしくは、城の移転保護期間中に騎士も移動しておきます

もしくは、騎士9人までは、城から円卓に戻しておくと
城移転後に　新しい城から呼び出せます

本拠の転移
http://webkc.blog.fc2.com/blog-entry-8.html

守護騎士変更について
http://webkc.blog.fc2.com/blog-entry-19.html
守護騎士を変更すれば・・・
10人円卓ワープできるんです！

保護期間について
http://webkc.blog.fc2.com/blog-entry-71.html

Webナイトカーニバル！初心者用攻略ブログ
城の移転
http://blog.livedoor.jp/hirolin369/archives/6863377.html
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**普段入手困難なスキルアイテムの最終決戦での使用

**ナイトカーニバル(KC)のテスト使用

ナイトカーニバル(KC)は、高価で普段はなかなか入手できないため
最終決戦の時など、極めて多量に配布されているときに安価に多数入手してテストすると良い。


ナイトカーニバル(KC)Lv5は、最終決戦の時に、小城ポイント20000?点以上で
配布が開始される。小城ポイント20000?点から数万点おきに配布されていた模様。


その時期に、市場でも安価で入手可能で、サーバにより金貨1000枚前後の時も多々ある。

なるべく多量に市場で買って、騎士10人に持たすと騎士1人の発動効率が20%でも
発動する確立が高くなる。

注意：最終決戦が終了した後、データが削除されるときに　購入したスキルアイテムは削除されます。
----------------------------------
ナイトカーニバル(KC)の具体的効果：

ナイトカーニバル(KC)Lv5が、1個発動すると総攻撃が2倍になり
ナイトカーニバル(KC)Lv5が、2個発動すると総攻撃が3倍になり
ナイトカーニバル(KC)Lv5が、3個発動すると総攻撃が4倍になり

普段、陥落に苦労したボスなどが一撃で討伐しやすくなります。
普段、陥落に苦労した小城などが一撃で陥落しやすくなり、金貨が稼げるようになります。
従って、ナイトカーニバル(KC)を多数そろえると、非常に強くなる。


詳細は下記

-[[重要スキルの計算方法]]
----------------------------------
----------------------------------
**騎士の経験値の獲得方法
**騎士の育成（ボス叩き偏）

-[[騎士育成方法(ボス偏)]]

騎士の経験値を上げるために、ボスを攻撃したりボスの討伐を行います。
ボスの統率している兵力を削った分だけ、経験値を獲得できます。

ノーマルのボスの場合
ボス騎士：アーサーの場合。
ボスの兵力20000で、経験値が約3000程度出る。

ボスの兵力10000で、経験値が約1500程度出る。
条件：自分の騎士のレベルが約10の場合。

注意事項：
ボスを叩くときは、下手に騎士のレベルを上げすぎない。

ボスは、一度倒す度に兵が100人づつ増えていく。
自ボスでも他人のボスを倒しても同様に、兵が100人づつ増えていく。
弱いボスの時に、ボスを多めに倒す。


●「とにかくボス騎士が倒せるところまで姫騎士を強くする」
●「ボス騎士が倒せるようになったらボス騎士相手でレベルアップする」
というのが王道です。

姫騎士のレベル上げ
http://blog.livedoor.jp/hirolin369/archives/7423121.html

----------------------------------
**騎士のLv上げの注意点

騎士のLvを下手に上げすぎると、ボスを攻撃したときに得られる経験値が少なくなり、
LV20にすることが大変になるため、注意が必要です。

-[[騎士育成方法(ボス偏)]]
-------------------------
-------------------------
**戦力などの重要な基礎情報
[[webナイトカーニバル wiki]]

騎士の種類の比較は、クラスで行います。
クラス
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9

スキル
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB

装備品
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81 

-------------------------

-------------------------
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-------------------------
**アイテム

＜＜ セット効果を紹介！ ＞＞
　「スイートヘルム」「スイートアーマー」「スイートシールド」「スイートブーツ」の
　4種類のアイテムを同時に装備することで、下記のセット効果が発動します。

　・ 攻撃側の総攻撃力が 5% 増加
　・ 自軍が防御側の時、防御力が 5% 増加
　・ 一定時間の間、移動速度が 3% 増加
http://kc.gamania.co.jp/campaign/?cp=193

-----------------------
-----------------------
**シーズン終了後の引継ぎ

Q)最終決戦が終わって、ゲームが終了してサーバーのデータが削除されると
今使っている騎士は全部消えるのですか？

騎士などのデータだけ残ります。引き続き、次のシーズンで使用できます。
ただし、長期間ログインしないと次のシーズンに引き継げなくなる場合があります。

基本的に、1シーズン以上引き継がずに放置した場合は、
騎士データが初期化されてなくなる場合があります。

ゲームデータの引き継ぎについて
http://kc.gamania.co.jp/game_guide/index.aspx?idx=48 

データ移行と新規用
3rdシーズン スタート応援キャンペーン
http://kc.gamania.co.jp/campaign/?cp=131

詳細は下記をご覧下さい。

-[[ 最終決戦と新シーズン]]
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-----------------

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-------------------------
**ランク2-3の騎士カードの入手方法

ランク3が比較的多く当たる、ショップでの課金販売があるようです。
例えば、3000円分引くと、後日ランク3の騎士のプレゼントが戻ってくるようです。

不要なカードは、市場で販売したり取引掲示板で交換可能です。
注意：防戦などで、城移転などを行うと市場の取引中の物が自動削除されますので、城移転の前に自分で市場取引を停止してください。

プレミアムコースなどが、比較的ランク3の出が良い可能性が高いです。
「プレミアムコース-聖剣」販売！
1月11日（金）12：00より、1月15日（火）12：00までの期間限定
1月11日（金）12：00より、1月16日（8：00までの期間限定で
http://kc.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=1&amp;no=1354

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-------------------------
**初期課金及び課金

初期の課金が、非常に効率的です。

無課金の場合は、ランク1-2の騎士で延々と小城を一撃で攻撃して金貨を集めたり、
市場などで騎士交換をしたり、ボス討伐を行い、ランク3の騎士を集めないといけません。
時間と手間を省きたい人には、初期課金が極めて有効です。

約2000-3000円程度で、ランク3～(2)中心の騎士がそろいはじめます。

基本的に、ランク3中心の育成するべき騎士がそろわないと、
騎士はあまり強くなりません。

[[攻撃力計算一覧]]

騎士の種類の比較は、クラスのページで行います。
[[webナイトカーニバル wiki]]
クラス
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9

課金について
http://webkc.blog.fc2.com/blog-entry-49.html

「ではまず騎士を充実させる、これは特に初期が有効でしょう。」

このゲームは小城を一撃で落とせて、ボスを倒せるようになって初めて一人前です。
というより、小城が落とせない・ボスが倒せないだとまともに進みません。

なので初めてすぐに騎士10人ほど引くのが低価格で有利になれるでしょう。
中盤から騎士をそろえるために引くのは、良スキル持ちの騎士・ランク3の
騎士にメンバーを切り替えていくためでしょう。」

-------------------------
**その他のランク2-3の騎士カードの入手方法

-[[姫騎士ガチャの当たり具合]]

-[[ボスの落とす騎士等の傾向]]

--------------------
--------------------

**騎士の移動速度一覧

移動時間　１マス移動(縦or横)にかかる時間
|クラス|騎|短|杖|剣|弓|盾|槌|槍|
|ランク1|3:36|5:00|5:30|5:00|5:30|5:30|5:30|5:46|
|ランク2|3:24|4:34|5:30|4:30|4:45|5:30|5:30|5:00|
|ランク3|2:24|4:15|4:34|4:00|4:00|4:34|4:45|4:00|
|ランク4|3:12|3:45|4:30|3:45|3:30|4:15|4:30|3:45|
|ランク5||3:20|4:17|3:25||4:00|4:08|3:31?|

兵種によって移動時間が違うため注意する。
ブーストステップを発動すると、速度が更に上昇する。
クラス
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9

--------------------
--------------------
**騎士の兵力回復率
基準として槍1を100%としている。拠点待機5分間での兵力人数の回復量は最下段。

|110%|100%|80%|70%|60%|50%|h
|剣1 剣2 槍5|剣3 剣4 槍1 槍2 弓1 弓2 盾5 杖5|短1 短2 短3 短4|槍3 槍4 盾1 盾3 盾4 弓3 弓4 鎚1 騎1|騎2 騎3 騎4 杖2 杖3 鎚2|鎚3|
|70|64|51|45|38|32|

**クラス5
http://kc.gamania.co.jp/game_guide/index.aspx?idx=50

--------------------
--------------------
**webナイトカーニバル！ wiki

基礎知識
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E7%9F%A5%E8%AD%98

騎士カード
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89

騎士カード（カードNo.別）
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%88%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89No.%E5%88%A5%EF%BC%89

騎士の種類の比較は、クラスのページで行います。
クラス
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9

スキル
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB

装備品
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81

拠点の耐久度一覧
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E5%BB%BA%E7%AF%89%E7%89%A9

攻撃や防御メンバーに杖3がいる場合の　騎士の攻撃力の計算方法:
杖3の特性「スキル発動+20%＋姫攻1.5倍＋相手総防御/攻撃-20%」によって
(騎士の攻撃力25)x1.5倍=37.5
騎士の攻撃力=攻×37.5＋兵力×(兵種の攻撃力)
となるとのことです。

[姫攻1.5倍]の意味は、計算上の姫騎士部分の攻撃力が、1.5倍になるという意味です。
統率している兵の攻撃力部分が、1.5倍になるという意味ではないようです。
杖3を持っている騎士以外でも、同時に攻撃や防御を行っている自分の騎士メンバー全員に影響するとのことです。
http://webkc.blog.fc2.com/blog-entry-28.html

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**騎士カードの記載例と検索方法:

詳細は、下記のページをご覧ください。
-[[騎士検索と情報まとめ方法]]

例えば、

No.2010 ベイリン_槍3スピアレイドLv1

の場合は、
No.2010 ベイリン_槍3

という文字列が表示されていると、市場での検索が可能になります。

番号、半角スペース、騎士名、半角アンダーバー、兵種とランク
の順番で記載してあることが必要です。

従って、スキルなどの追加情報は、その後ろに記載することになります。

そして、カード番号や騎士名から　[Control+F]検索が可能になっています。

カード番号が不明になった人は、騎士名とスキル名から、検索により
カード番号を見つけることが可能です。


-[[webナイトカーニバル wiki ]]　

検索先：

騎士カード
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89

騎士カード（コラボ）
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%9C%EF%BC%89

クリスタルコース一覧：
3rdシーズン「クリスタルコース」から当選する全姫騎士カードを紹介！
http://kc.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=0&amp;no=1462

-[[過去のコース販売一覧]]

実際に自分でも検索可能か、試してください。
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情報検索用文字列

不明な部分は
[Webナイトカーニバル]
でgoogole検索すると解る場合もあります
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**騎士カード情報のコピー&amp;ペーストの方法

騎士番号とスキルは、ショップなどで課金やクリスタルで購入するときに表示されますので
その情報をコピー&amp;ペーストしてメモ帳に保存しておくと便利です。

騎士カードの番号と名前は、市場での売却の時とショップ倉庫にあるときに
その情報をコピー&amp;ペーストすることが可能です。
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----------------------------------
**メモの記録方法（重要）
[[騎士検索と情報まとめ方法]]

CCを行いながら騎士を育成していくときに、
どの番号の騎士かメモを作成しておくことは非常に重要になります。

同じカード番号の騎士は、円卓に同時に2人いれると、自動的に騎士合成されて消滅してしまうためです。
20人以上の騎士を常時覚えておくことは、だんだんと困難になっていきます。

またこのゲームを行っていると、手紙やチャットを記載後に、送信前に消えてしまうことが多々あります。

そのため、パソコンでゲームを行っているひとは、windowsのOS付属の「メモ帳」などのソフトを開いて、
自分の騎士情報などをはじめとした様々な情報を、メモしておく必要が出てきます。

Windows OSの場合は、「すべてのプログラム」の中の、
「アクセサリ」の中などに「メモ帳」などのソフトが入っています。
出来るだけ、軽い動作を行うために、テキストファイル形式「xxxx.txt]などで保存すると便利です。

「メモ帳」のファイルは、目的のファイルを「フォルダ」から開くと、
複数のファイルを同時に開いて使用することが可能です。

（Macintoshでも、基本的にメモ帳とテキストファイルの使用方法は同じです。）

騎士の経験値が約300万を超えたころから、次の入れ替えの騎士を準備しておく必要があります。
そういった、騎士を揃える計画を立てるのにも便利になります。
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メモ帳とコピペ機能

市場や国勢などを含めた、検索結果は、パソコンなどのコピー&amp;ペースト機能(コピペ機能)を使用することにより
簡単に取り出すことができ、メモ帳に記載して保存したり、手紙に記載することが可能です。
こういった情報は、メモ帳などに記載して文字化した後に、用いると便利です。
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**進軍や攻撃及び拠点防衛の時の準備

相手の城や砦を陥落する場合1：
基礎編　初心者用

**拠点を陥落させる方法
http://blog.livedoor.jp/hirolin369/archives/7086477.html

他国の拠点が落とせない！
http://blog.livedoor.jp/hirolin369/archives/6608975.html 

耐久度一覧
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E5%BB%BA%E7%AF%89%E7%89%A9

詳細は、下記を参照して騎士を準備します。
[[攻城の計算一覧]]
[[攻撃力計算一覧]]
[[騎士育成方法]]
[[戦闘と色塗り攻防技術]]
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**ハーレム手帳の使用例


『騎士の編成の事前登録・記録』の機能になります、８枠（現在の所持騎士全て×８種）の編成を事前に決めて置くことが出来ます。
　
『ボス狩り用の騎士達　×４』
『対人用の主力騎士　×１』
『防衛用騎士　×１』
『ブーストスキル要員×１』
『育成用短５＋杖５コンビ』

ナイトカーニバル攻略支援サイト
http://makoto.blog-mmo.com/%E6%9C%80%E6%96%B0%E8%A8%98%E4%BA%8B%EF%BC%9F/%E6%96%B0%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%82%E3%82%8D%E3%82%82%E3%82%8D
----------------------------------
----------------------------------
**市場での売買や騎士交換の注意点

下記のような支援サイトを事前によく読んでおくと、全体の流れと要注意事項がわかります。

取引・交換を行う注意点
http://makoto.blog-mmo.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%EF%BC%88%E5%88%9D%E7%B4%9A%E7%B7%A8%EF%BC%89/

（めんどくさがって金貨の額を減らして出すと転売目的の人等が張っており検索をかけられて２秒前後で買われてしまうと言うケースが有ります。めんどうでも有る程度の額は出しましょう）

『時間指定』

～分に～金貨で出すという指示をお互いに行いだすやり方です。具体的な流れですと下記の様になります。

自分）１０分に１０．１１１２金貨で　剣２～　を出します
相手）１５分に１０、１１１２金貨で　杖２～　を出します

といった流れで時間を指定し金額も指定しやり取りします。数が多いと上記の記載が長くなって行きます。時間に関しては最短２分間隔が慣れるとやり易いです。慣れないうちは操作に手間取ったりしますから５分は空けてやると良いです。

『検索機能』

市場には検索機能が有り該当するアイテム・カードの名前・兵科が分かって居るなら直ぐに探せます。取引の際には利用しましょう。

ナイトカーニバル攻略支援サイト
http://makoto.blog-mmo.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%EF%BC%88%E5%88%9D%E7%B4%9A%E7%B7%A8%EF%BC%89/%E5%8F%96%E5%BC%95%E3%83%BB%E4%BA%A4%E6%8F%9B%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%86%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9

----------------------------------
----------------------------------
Webナイトカーニバル攻略指南
http://wkcoach.blog.fc2.com/

http://wkcoach.blog.fc2.com/page-1.html


----------------------------------
----------------------------------
**更新が比較的続いているサイト

**ナイトカーニバル攻略支援サイト
http://makoto.blog-mmo.com/

小城から出る諸々
http://makoto.blog-mmo.com/%E6%9C%80%E6%96%B0%E8%A8%98%E4%BA%8B%EF%BC%9F/%E5%B0%8F%E5%9F%8E%E3%81%8B%E3%82%89%E5%87%BA%E3%82%8B%E8%AB%B8%E3%80%85
-----------------------
-----------------------

----------------------------------
----------------------------------
情報検索用文字列

不明な部分は
[Webナイトカーニバル]
でgoogole検索すると解る場合もあります
----------------------------------
----------------------------------
**スクリーンショットの撮り方
http://www.rainylain.jp/etc/ss/#man

PettyCamera 1.5

ソフトをダウンロードして
PettyCameraを起動して、設定を確認する。

枠に入れて押すだけ!　簡単画面撮影ツール
PettyCamera 1.5      Windows 2000/XP/Vista/7/8 対応
撮影したいものを枠内に入れて「とる」を押すだけで、
JPEG/BMP/GIF/PNGファイルとして出力できます。

※EXEへの直リンク不可（失敗します）※

ご紹介頂ける場合は「 http://www.rainylain.jp/etc/ss/ 」でお願いします。
または
http://www.rainylain.jp/etc/ss/#download
=======================
設定方法と設定条件

スクリーンショット撮影時には、設定（?マーク)をいじって、
最高画質で保存を選択する。
撮影後、最高画質で保存する。

JPEG/BMPファイルとして出力
非公式wikiには、png形式の画像ファイルが使用されていた。
=======================
----------------------------------
----------------------------------

----------------------------------
----------------------------------
#comment(size=65,vsize=2)
----    </description>
    <dc:date>2015-05-16T02:47:28+09:00</dc:date>
    <utime>1431712048</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/koih/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koih/pages/1.html</link>
    <description>
      //下記はYoutubeビデオを表示するプラグインです
&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=CW6BfNi102g){750,500}
【恋姫†無双】　OP集　- Koihime Musou opening collection -http://www.youtube.com/watch?v=CW6BfNi102g

便利サイト
ここは、Web恋姫†夢想の補助サイトです。
公式サイトではありません。

ようこそ。
ここは、現在試作中の工事中のサイトです。
まず、ログイン参加登録してから　専用の内部メニュー（[[MemberMenu]]）をご利用ください。
基本的に、外部からは非表示になる部分がある予定です。

------------------
**このサイトのご利用方法：
このサイトを閲覧するためには、このサイトへのログイン参加登録が必要です。
ログインの為のメンバー登録は、現在自動認証中です。
迷惑行為等を行った方は、削除される可能性があります。

[自動承認方法]
このwikiのメンバー参加申請を右上からして、必要な部分はご自分で記入してください。
**【注意事項】
注意：ログイン参加登録の時に、@wiki事務局の方から数分以内に自動的に確認メールが来ますので、
それを開いてURLをクリックしないと登録が完了せず、ログインできません。 

下記のボタンからでも、参加登録できます。
**[[このサイトへのログイン参加登録は←ここをクリック&gt;http://www9.atwiki.jp/koih/contributor]]
http://www9.atwiki.jp/koih/contributor
http://www9.atwiki.jp/koih/　（このサイトのURL)
------------------
------------------
(@wikiの編集方法を習得された方から)
ご自分で情報を記載・アップデートして下さい。
間違っている場合もあります。各自再確認し、間違いはご修正ください。

@wikiの編集に不慣れな方のために、自由に@wikiの練習を行う練習用サイトを作ってあります。
そちらで思う存分@wikiの編集の練習を先に行ってください。慣れると基本的に結構簡単です。

「&amp;blanklink(@wiki練習用){http://www57.atwiki.jp/help51}」サイト は、下記URLです。「&amp;blanklink(@wiki練習用サイトは←ここをクリック){http://www57.atwiki.jp/help51}」
http://www57.atwiki.jp/help51
----------------------------------
----------------------------------
Web恋姫†夢想 | Web Koihime Musou | 公式サイト
http://kh.gamania.co.jp/index.aspx
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**PV映像とその他

[MAD] 恋姫無双 
http://www.youtube.com/watch?v=xMUMD9v5ypg
//下記はYoutubeビデオを表示するプラグインです
&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=xMUMD9v5ypg){750,500}

【Web恋姫†夢想】Web Koihime Musouゲーム紹介PV
http://www.youtube.com/watch?v=EtzhNvB5Wlk
//下記はYoutubeビデオを表示するプラグインです
&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=EtzhNvB5Wlk){750,500}

真・恋姫無双～萌将伝～挿入歌「夢笑顔」
http://www.youtube.com/watch?v=bQO9lMtQ6go
//下記はYoutubeビデオを表示するプラグインです
&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=bQO9lMtQ6go){750,500}

ライブラリ：
http://kh.gamania.co.jp/community/library/

高画質公式PV URL
http://kh.gamania.co.jp/inc/swf/kh_pv03.swf
http://kh.gamania.co.jp/inc/swf/kh_pv02.swf

壁紙
http://kh.gamania.co.jp/community/library/images/wp/kh_wp02_1280_1024.jpg
http://kh.gamania.co.jp/community/library/images/wp/kh_wp06_1280_1024.jpg
------------------
------------------

wikiの使い方と編集方法。

**@wikiへようこそ
-ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。

**まずはこちらをご覧ください。
-[[@wikiの基本操作&gt;http://atwiki.jp/guide/category2.html]]
-[[用途別のオススメ機能紹介&gt;http://atwiki.jp/guide/category22.html]]
-[[@wikiの設定/管理&gt;http://atwiki.jp/guide/category6.html]]

**分からないことは？
-[[@wiki ご利用ガイド&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
-[[よくある質問&gt;http://atwiki.jp/guide/category1.html]]
-[[無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ&gt;http://sns.atfb.jp/view_community2.php?no=112]]
等をご活用ください

**その他にもいろいろな機能満載！！
-[[@wikiプラグイン&gt;http://atwiki.jp/guide/category17.html]]
-[[@wiki便利ツール&gt;http://atwiki.jp/guide/category32.html]]
-[[@wiki構文&gt;http://atwiki.jp/guide/category16.html]]
-[[@wikiプラグイン一覧&gt;http://www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html]]    </description>
    <dc:date>2015-05-12T15:17:06+09:00</dc:date>
    <utime>1431411426</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/koih/pages/13.html">
    <title>初心者用サイト集</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koih/pages/13.html</link>
    <description>
      このページ名→【&amp;this_page()】　[[メニュー]]
-------------------------
-------------------------
ご自分で情報を記載・アップデート下さい。間違っている場合もあります。各自再確認し、間違いは修正ください。
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**初心者用サイト集

基礎知識　
Web恋姫†夢想 Wiki*

ゲーム序盤の進め方 プレイのコツ
http://wikiwiki.jp/webkoihime/?%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A4%CE%A5%B3%A5%C4

「Web恋姫†夢想」個人的序盤攻略
http://ameblo.jp/gamenue/entry-10803503908.html

Web恋姫†夢プレイガイド
http://kh.gamania.co.jp/game_guide/

Web恋姫†夢想WIKI
http://webkoihime.wiki.fc2.com/

騎士のポイントの割り振り：
姫騎士のステ振りについて考察してみる

兵士の種類と兵士作成の方法、武将の数値の計算方法
兵種データ・武将データ
http://wikiwiki.jp/webkoihime/?%CA%BC%BC%EF%A5%C7%A1%BC%A5%BF

攻防に関する説明と基本数値
戦闘データ
http://wikiwiki.jp/webkoihime/?%C0%EF%C6%AE%A5%C7%A1%BC%A5%BF#qff177fe

帝城・小城
http://wikiwiki.jp/webkoihime/?%C4%EB%BE%EB%A1%A6%BE%AE%BE%EB

-----------------
-----------------
Web恋姫†夢想の記事
http://blog.hangame.co.jp/zerozi/category/414/

-----------------
-----------------
ステータスについて

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-----------------------
騎士のレベルと経験値
Ｌｖ-ＵＰ必要経験値表
公式wiki


公式wiki

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-----------------------
**Webナイトカーニバル！攻略サイトもどき
http://webkc.blog.fc2.com/

騎士の強化
http://webkc.blog.fc2.com/blog-entry-53.html
Lv20まであげて得られるステータスは全騎士64固定です。

騎士合成について
http://webkc.blog.fc2.com/blog-entry-39.html

ボス討伐イベント


http://webkc.blog.fc2.com/blog-entry-75.html
スキルは発動した騎士にのみ影響します
（つまり、槍がメンバーにいて杖3などにレイドを持たせておいて発動しても意味ないです）
重複はします

効率のいい騎士のレベル上げ



-----------------------
-----------------------
**初期課金について


最初だけ課金すると、非常に効率が良くなります。

Web恋姫†夢想-ヘタレ初心者の恋姫夢想その２
http://aizenta.blog66.fc2.com/blog-entry-134.html

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**拠点を陥落させる方法

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**銭の稼ぎ方

一撃で、小城を陥落すると金貨が1000-4000枚程度、報酬として出る。
武将の力から程度必要。
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**帝城攻略
ゲーム終了について
http://kh.gamania.co.jp/game_guide/index.aspx?idx=211

http://kh.gamania.co.jp/howto/unification.aspx


帝城・小城
http://wikiwiki.jp/webkoihime/?%C4%EB%BE%EB%A1%A6%BE%AE%BE%EB
帝城派兵 

帝勢力が拠点に攻めてくるイベント。
所持品欄を空けた武将を配置し勝利した場合、アイテムを獲得できる場合がある。
他領主の援軍がいるとアイテムを取られる場合があるので注意。

http://kh.gamania.co.jp/game_guide/index.aspx?idx=221

**国城
http://kh.gamania.co.jp/game_guide/index.aspx?idx=133
国城
　 魏・呉・蜀の三国にそれぞれある主城
　 アイコンサイズは3マス×3マスで、「国城」が落とされたら、落とされた国に
　 所属しているプレイヤーは落した国に強制的に「国替え」させられます。
　 また「国城」の跡地は「空白地」になります。
　 ※「国城」での戦闘では、特定の奥義は発動いたしません。

「Web 恋姫†夢想」，帝城攻略ランキングで褒賞限定副官絵札を入手しよう
http://www.4gamer.net/games/111/G011112/20120613090/


▽「Web 恋姫†夢想」4th シーズンの特設サイトはこちら
http://kh.gamania.co.jp/update/4th_season/


web恋姫夢想で結社にはいっていない場合は帝城攻略は関係ないですよね？ 
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1479554444
結社に入ってないと攻撃できないし基本的には関係ないですね。

関係するとしたら自分の所属してる国が勝つか負けるかぐらいですね。


ザキ的Web恋姫†夢想wiki
帝城 &gt; 小城
http://www54.atwiki.jp/webkhmuso/pages/30.html

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**Q.武将のステータスの意味は？

A.体力1＝HP+10、攻撃1＝攻撃力+25、防御1＝防御力+25、技術1＝奥義発動率+0.2％
親密度＝100で真名が付けられる。
得意兵種は攻防に×1.5のボーナスが付きます
http://wikiwiki.jp/webkoihime/?FAQ

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**はぐれ卑弥呼
http://kh.gamania.co.jp/game_guide/index.aspx?idx=220

はぐれ卑弥呼はとても強力なNPCですが、はぐれ卑弥呼がいる小城へ派兵して攻撃を行うと、
経験値ボーナスが付き、通常の小城戦闘で得られる何倍もの経験値を得ることができるため、
レベルを上げたい武将などの経験値獲得手段としておすすめです。

さらに、はぐれ卑弥呼を討伐することができれば、追加で大量の経験値を獲得できます！
がんばって、討伐を目指しましょう！

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**絵札の種類解説

固有と改奥義の違い

    大きく分けて固有（固有なし武将含む）と改奥義に分類できる
    改奥義武将はレベル上限 39 ステータス上限 299*1　固有はレベル29　ステータス199*2
    固有は「オリジナル,EX,EX2」　改奥義は「OR+,EX2+,EX3,EX4,ペア」
    固有は将館・水晶・乙女コースや期間限定販売　改奥義は期間限定販売などから入手可能（但しNo.2857劉備に限り水晶コースから入手可能） 
http://wikiwiki.jp/webkoihime/?FAQ

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**色塗りの方法：（最重要）
色塗りには、騎士の攻撃ポイント振りで、「攻」が最低13以上ないと「兵力1」で「連続して」色塗りできない。

そのため、騎士の経験値を最低2000-12000にする必要がある。
経験値が上がると、騎士のレベルを上げることができる。
騎士のレベルを上げると、騎士のポイント振りが出来るようになる。
装備品などのアイテムによって、騎士のポイント振りを2-10程度増やすことが可能です。

マスに自国の色を塗るためには、敵の色やまだ塗られていない空白地に対して戦闘を行い勝つ必要があります。
空白地でも、弱い兵が常駐しています。
空白地は、攻撃力が約300から330以下の場合が多くなっています。

自分の騎士が兵力１で、攻撃力330前後だすためには、騎士の攻撃ポイント振りで、
「攻」が最低13以上ないと　その程度の攻撃力になりません。

「攻」1=攻撃力25
「攻」10=攻撃力250
「攻」13=攻撃力325

騎士一人で攻撃力330前後が出ない場合は、騎士を2人以上にすると良いです。
連続して色塗りする場合は、「攻撃&amp;駐屯」という攻撃方法を用います。
「攻撃&amp;帰還」を選択すると騎士が最後にいた自分の城や砦に戻ってしまいます。

自分の騎士が兵力１の時に、攻撃力が330前後あれば色塗り可能ですので、
必ずしも馬で色塗りする必要はありません。
馬だとマスの移動が速いだけです。

馬は、基本的に色塗りしか使用しませんので
最初のうちは、騎1,騎2,騎3などは騎士の攻撃ポイント振りで、「攻」のみを上げておくと便利です。
統率を上げると、兵力の回復時間が余分にかかるためです。
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**城の移転方法

1)
城の移動は、目駅地まで共有旗を立てて、次の城の移転先に砦を作成します

次に砦ではなく、城を操作のために開き
「領主の間」を開いて「城管理画面」を開き城移転をします

注意事項
最初は、慣れないかもしれませんので、事前に移転先の砦名をわかりやすく名前をつけておくと
間違った砦に城を移動されません

砦から、城管理画面を開いても操作できません

2)
後は　騎士全員を現在の城から、次の城候補の砦に移転させます。
城の移転操作の前でないと、移転中の城と砦から操作できません

先に騎士全員を、円卓を用いた移動（円卓ワープ）、で移動させておくと便利です
もしくは、城の移転保護期間中に騎士も移動しておきます

もしくは、騎士9人までは、城から円卓に戻しておくと
城移転後に　新しい城から呼び出せます

本拠の転移
http://webkc.blog.fc2.com/blog-entry-8.html

守護騎士変更について
http://webkc.blog.fc2.com/blog-entry-19.html
守護騎士を変更すれば・・・
10人円卓ワープできるんです！

保護期間について
http://webkc.blog.fc2.com/blog-entry-71.html

Webナイトカーニバル！初心者用攻略ブログ
城の移転
http://blog.livedoor.jp/hirolin369/archives/6863377.html
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**略語
http://webkc.blog.fc2.com/blog-entry-80.html
市場などでの騎士カードの交換方法

新密度アイテムの使用方法
愛称の設定
円卓ワープ
保護逃げ

本拠の転移
遠方への騎士の移動と帰還
http://webkc.blog.fc2.com/blog-entry-8.html

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-----------------
**スキル発動の計算法

姫騎士のステータスの
技のポイント数によってスキルの発動確立が決まります。

騎士のスキルの発動率を決めます
通常（杖3・槍3以外）騎士のスキルの発動率は20＋技÷2です
ちなみに上限は95％

ステータスについて
http://webkc.blog.fc2.com/blog-entry-76.html

-[[重要スキルの計算方法]]
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**シーズン終了後の引継ぎ

Q)最終決戦が終わって、ゲームが終了してサーバーのデータが削除されると
今使っている騎士は全部消えるのですか？

騎士などのデータだけ残ります。引き続き、次のシーズンで使用できます。
ただし、長期間ログインしないと次のシーズンに引き継げなくなる場合があります。

ゲームデータの引き継ぎについて
http://kc.gamania.co.jp/game_guide/index.aspx?idx=48 

データ移行と新規用
3rdシーズン スタート応援キャンペーン
http://kc.gamania.co.jp/campaign/?cp=131
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-----------------
**webナイトカーニバル！ wiki

基礎知識
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E7%9F%A5%E8%AD%98

騎士カード
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89

騎士カード（カードNo.別）
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%88%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89No.%E5%88%A5%EF%BC%89

騎士の種類の比較は、クラスで行います。 
クラス
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9

スキル
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB

装備品
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81

攻撃や防御メンバーに杖3がいる場合の　騎士の攻撃力の計算方法:
杖3の特性「スキル発動+20%＋姫攻1.5倍＋相手総防御/攻撃-20%」によって
(騎士の攻撃力25)x1.5倍=37.5
騎士の攻撃力=攻×37.5＋兵力×(兵種の攻撃力)
となるとのことです。

[姫攻1.5倍]の意味は、計算上の姫騎士部分の攻撃力が、1.5倍になるという意味です。
統率している兵の攻撃力部分が、1.5倍になるという意味ではないようです。
杖3を持っている騎士以外でも、同時に攻撃や防御を行っている自分の騎士メンバー全員に影響するとのことです。
http://webkc.blog.fc2.com/blog-entry-28.html
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**騎士カードの記載例と検索方法:

詳細は、下記のページをご覧ください。
-[[騎士検索と情報まとめ方法]]

例えば、

No.2010 ベイリン_槍3スピアレイドLv1

の場合は、
No.2010 ベイリン_槍3

という文字列が表示されていると、市場での検索が可能になります。

番号、半角スペース、騎士名、半角アンダーバー、兵種とランク
の順番で記載してあることが必要です。

従って、スキルなどの追加情報は、その後ろに記載することになります。

そして、カード番号や騎士名から　[Control+F]検索が可能になっています。

カード番号が不明になった人は、騎士名とスキル名から、検索により
カード番号を見つけることが可能です。


-[[webナイトカーニバル wiki ]]　

検索先：

騎士カード
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89

騎士カード（コラボ）
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%9C%EF%BC%89

クリスタルコース一覧：
3rdシーズン「クリスタルコース」から当選する全姫騎士カードを紹介！
http://kc.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=0&amp;no=1462

-[[過去のコース販売一覧]]

実際に自分でも検索可能か、試してください。
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**ハーレム手帳の使用例


『騎士の編成の事前登録・記録』の機能になります、８枠（現在の所持騎士全て×８種）の編成を事前に決めて置くことが出来ます。
　
『ボス狩り用の騎士達　×４』
『対人用の主力騎士　×１』
『防衛用騎士　×１』
『ブーストスキル要員×１』
『育成用短５＋杖５コンビ』

ナイトカーニバル攻略支援サイト
http://makoto.blog-mmo.com/%E6%9C%80%E6%96%B0%E8%A8%98%E4%BA%8B%EF%BC%9F/%E6%96%B0%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%82%E3%82%8D%E3%82%82%E3%82%8D
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**市場での売買や騎士交換の注意点

下記のような支援サイトを事前によく読んでおくと、全体の流れと要注意事項がわかります。

取引・交換を行う注意点
http://makoto.blog-mmo.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%EF%BC%88%E5%88%9D%E7%B4%9A%E7%B7%A8%EF%BC%89/

（めんどくさがって金貨の額を減らして出すと転売目的の人等が張っており検索をかけられて２秒前後で買われてしまうと言うケースが有ります。めんどうでも有る程度の額は出しましょう）

『時間指定』

～分に～金貨で出すという指示をお互いに行いだすやり方です。具体的な流れですと下記の様になります。

自分）１０分に１０．１１１２金貨で　剣２～　を出します
相手）１５分に１０、１１１２金貨で　杖２～　を出します

といった流れで時間を指定し金額も指定しやり取りします。数が多いと上記の記載が長くなって行きます。時間に関しては最短２分間隔が慣れるとやり易いです。慣れないうちは操作に手間取ったりしますから５分は空けてやると良いです。

『検索機能』

市場には検索機能が有り該当するアイテム・カードの名前・兵科が分かって居るなら直ぐに探せます。取引の際には利用しましょう。

ナイトカーニバル攻略支援サイト
http://makoto.blog-mmo.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%EF%BC%88%E5%88%9D%E7%B4%9A%E7%B7%A8%EF%BC%89/%E5%8F%96%E5%BC%95%E3%83%BB%E4%BA%A4%E6%8F%9B%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%86%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9

----------------------------------
----------------------------------
Webナイトカーニバル攻略指南
http://wkcoach.blog.fc2.com/

http://wkcoach.blog.fc2.com/page-1.html


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----------------------------------
**更新が比較的続いているサイト

**ナイトカーニバル攻略支援サイト
http://makoto.blog-mmo.com/

小城から出る諸々
http://makoto.blog-mmo.com/%E6%9C%80%E6%96%B0%E8%A8%98%E4%BA%8B%EF%BC%9F/%E5%B0%8F%E5%9F%8E%E3%81%8B%E3%82%89%E5%87%BA%E3%82%8B%E8%AB%B8%E3%80%85
-----------------------
-----------------------

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----------------------------------
情報検索用文字列

不明な部分は
[Webナイトカーニバル]
でgoogole検索すると解る場合もあります
----------------------------------
----------------------------------
**スクリーンショットの撮り方
http://www.rainylain.jp/etc/ss/#man

PettyCamera 1.5

ソフトをダウンロードして
PettyCameraを起動して、設定を確認する。

枠に入れて押すだけ!　簡単画面撮影ツール
PettyCamera 1.5      Windows 2000/XP/Vista/7/8 対応
撮影したいものを枠内に入れて「とる」を押すだけで、
JPEG/BMP/GIF/PNGファイルとして出力できます。

※EXEへの直リンク不可（失敗します）※

ご紹介頂ける場合は「 http://www.rainylain.jp/etc/ss/ 」でお願いします。
または
http://www.rainylain.jp/etc/ss/#download
=======================
設定方法と設定条件

スクリーンショット撮影時には、設定（?マーク)をいじって、
最高画質で保存を選択する。
撮影後、最高画質で保存する。

JPEG/BMPファイルとして出力
非公式wikiには、png形式の画像ファイルが使用されていた。
=======================
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----------------------------------
初心者の人は、騎士の育成が多少間違っていたり
不十分な可能性があります

【webナイトカーニバル @wiki　便利サイト】
及び
そのサイトの初心者用のリンク集に記載されてる
サイトを　まず熟読ください

城陥落や騎士育成のための
必要な情報が記載されています

ある程度の強さの人は、みなさんおおむね暗記されています
----------

熟読するサイト

【webナイトカーニバル @wiki　便利サイト】
【 騎士育成方法 】
http://www49.atwiki.jp/kc14/pages/35.html

騎士の種類の比較は、クラスで行います。 
クラス
http://webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9

【 [[攻城の計算一覧]] 】　
http://www49.atwiki.jp/kc14/pages/45.html

=====
関連の情報記載

【 初心者用サイト集 】　
http://www49.atwiki.jp/kc14/pages/37.html
を開いて　リンク先のサイトを開く
と下記が出てきます

Webナイトカーニバル攻略サイトもどき
http://webkc.blog.fc2.com/

----------------------------------
----------------------------------
webナイトカーニバル @wiki　便利サイト
【 騎士育成方法 】
http://www49.atwiki.jp/kc14/pages/1.html

【 [[戦闘と色塗り攻防技術]] 】
http://www49.atwiki.jp/kc14/pages/49.html

【 攻撃力計算一覧 】
http://www49.atwiki.jp/kc14/pages/46.html

【 攻城の計算一覧 】
http://www49.atwiki.jp/kc14/pages/45.html

【 重要スキルの計算方法 】
http://www49.atwiki.jp/kc14/pages/48.html

【 高速移動方法 】
http://www49.atwiki.jp/kc14/pages/66.html

----------------------------------
----------------------------------
【 騎士育成方法 】
http://www49.atwiki.jp/kc14/pages/1.html

【 騎士育成方法(ボス偏) 】
http://www49.atwiki.jp/kc14/pages/36.html

【 騎士育成Lv20達成後 】
http://www49.atwiki.jp/kc14/pages/61.html

【 MemberMenu 】
http://www49.atwiki.jp/kc14/pages/15.html
から入ってメンバー用メニューの中から該当ページを探します

【 ボス召喚 】
http://www49.atwiki.jp/kc14/pages/69.html

このページを開くと、多忙なひとでもボスが自動的に呼び出せます。
30分に一度など、ボスを討伐するだけで済みます。 
初心者の人など騎士Lv20をめざす人は、経験値が440万必要になりますので、まずボス300討伐をめざしましょう。 
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