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    <title>芝が生えるゲームwwwWiki</title>
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    <title>これから追加してみたい機能を言い合う広場</title>
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    <description>
      ----
「荒らしダメゼッタイｗｗｗｗｗ」荒らし無敵スグル
ちょっと「広告」を試しにやってみたいと思うんだが
- 時報なんてどうっすか  -- tenpura  (2008-05-30 15:32:59)
- ＠ピザで極太運営ビームなんてどうです？（時報イベントで）  -- 。。。  (2008-06-02 19:41:01)
- 荒らしとニコ厨のバトルとか・・・コメバトルで  -- 名無しさん  (2008-06-10 15:21:23)
- 司令官的な何かはどうだろう　荒らしが近く来ると周りのニコ厨と一緒に逃げるようなのとか  -- tastn  (2008-07-13 12:56:33)
- 荒らしの隣接マス三方向にニコ厨がいる→荒らし叩きとか  -- 名無しさん  (2008-07-22 00:15:05)
- ニコチュウ全滅しちゃうと悲しいので、各色が全滅して一定時間経過したら各色のテレビからニコチュウでてくるとか。  -- 名無しさん  (2008-08-13 18:10:06)
- マップ保存の時小文字でニコ厨保存できるようにしたい  -- 名無しさん  (2008-11-20 16:59:03)
- 季節で増えるニコ厨の色が違うとかは？  -- ＾＾  (2008-12-21 13:45:40)
- 荒らしだけ消えるレーザーをつけてくれ  -- 名無しさん  (2009-01-28 06:05:21)
- 荒らしだけ消えるレーザーをつけてくれ  -- 名無しさん  (2009-01-28 06:05:27)
- 人少なすぎじゃね？  -- ああああLv01  (2009-02-05 23:07:29)
- ゲームの目的が欲しいのぅ  -- 名無しさん  (2009-02-06 00:36:36)
- マップをおっさんの頭にして育毛ゲーに･･･とか言ってみる  -- 名無しさん  (2009-02-20 18:17:29)
- 普通のニコ厨でも壊せる土みたいな壁がほしい  -- 名無しさん  (2009-02-23 09:22:05)
- コンパイルがうまく出来ない・・・　誰かD言語を始めるページの強化お願いします＞＜  -- 名無しさん  (2009-03-05 13:24:38)
- 芝ゲーこのまま廃れるのは勿体無いな  -- kaikai     </description>
    <dc:date>2016-12-26T21:56:46+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/koke/pages/15.html">
    <title>仕様</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koke/pages/15.html</link>
    <description>
      *マップ(芝)

セルオートマトンな感じ。

パラメータ
-芝えねるぎー(変数名grass)


ロジック
-マス目単位で処理
-そのマスの芝えねるぎーが、隣接してる4マスより芝えねるぎーが弱いとき、隣接マスの平均に近づく
-隣接4マスより芝えねるぎーが強いときは、特になし(えねるぎーが減ったりはしない)
-動画の下は常に一定値の芝えねるぎーを保つ

-芝えねるぎーが一定ごとに、Lv1～Lv4までの芝が生える

-そんなわけで経ることなく、芝が広がります


*キャラクタ全般

テクテク歩いたりする。


パラメータ
-体力(変数名life)
-生存時間(変数名timer)

ロジック
-同じマス目に複数キャラは原則乗れない
-基本的に時間経過でライフが経り、0になると死ぬ
-死ぬとLv2の芝を残す    </description>
    <dc:date>2008-03-29T16:11:58+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/koke/pages/14.html">
    <title>改造してみるｗを改造してみる</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koke/pages/14.html</link>
    <description>
      * 改造してみるｗを改造してみる　とは

オリジナルの『芝が生えるゲームを作ってみるＷｗ６』と
その改造版『芝が生えるゲームを改造してみる１ｗ』 の
シンプルな楽しさと、太っ腹なライセンスに感動して作り始められた
いわゆるMOD版。
『歩いてみる』という改造版のソースコードからも、一部処理を借りている。

現状、熱帯魚観賞的な「ニコ厨を観察するだけ」の
アプリにしか過ぎないが
【その５】まで公開中。

5/28 一部動かないという件に対応してみた
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/6702
→どうもだめぽい＼（^o^）／

→7/16再度デバッグ版なるものを作成
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/8432
これで原因分かるといいな。。

日々重くなる処理＋長くなるソースコードに
うっすらとした絶望感ｗ


* 改造版の　とくちょう

-カラフル
　　　　派閥ごとの栄枯盛衰を見守るべき
　　　　色別にパラメータ設定可能
　　　　地面に色もついたよ
-ならば戦争だ
　　　　ややケンカするようになった
-荒らし　も　いる
　　　　from「改造してみる」
　　　　動画を食う
　　　　壁も食う
　　　　でも水は超えられない
-時報
　　　　ランダムイベント発生
　　　　時報うぜえｗｗ
-SE付き
　　　　from「改造してみる」
　　　　音消しスイッチ『オトヒメ』搭載
-マップのセーブロード
　　　　しょぼいテキストデータをマップに取り込む
　　　　しょぼいが故にエディットしやすい気もするｗ

　　　　ちなみに日本地図のデータはうｐ主が作ったのではなく
　　　　プレイしてくれた人がわざわざ作って公開してくれたもの
　　　　（とても非常に嬉しかったのですよ）
-リセット
　　　　押すなよ！絶対に押すなよ！

* 要カイゼン
-パラメータ調整
　　　　色別に強さがバラついている
-重い
-メニューアイコンがニコ動っぽくない

* 既知のバグ 
-音割れ
-たまに落ちる
-１部のスペで動かない（ｂｙ。。。）

----

- こんなもんかな。。  -- kaix2      </description>
    <dc:date>2026-01-10T03:22:00+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/koke/pages/13.html">
    <title>操作</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koke/pages/13.html</link>
    <description>
      * きほん操作

マウス　つかいます

-ひだり
--メニュー選んだり　まっぷ操作したり　いろろい

-みぎ
--がめん　すくろーる


キーボードやゲームパッド
-z(ボタン1)
-x(ボタン2)


* みぎうえ

チャート
-グラフとか出せます

エコノミー
-フレームスキップすることで動作を軽くするます
-fps表示が40より極端に低いときはオンにするとよろし

|| [&gt; ksk
-スピーダッ

危
-**** WARNING ****    </description>
    <dc:date>2008-03-19T00:47:22+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/koke/pages/12.html">
    <title>D言語をはじめる</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koke/pages/12.html</link>
    <description>
      * D言語を始める

芝が生えるゲームは、D言語で書かれています。ということで、芝が生えるゲームを(気合入れて)改造する場合は、D言語がビルドできる環境を用意する必要があります。

* D言語って

JavaとC++を足して割った様な言語。「ガベージコレクタのあるC++」「ネイティブで走るJava」とか。まあ、そんな感じ。
JavaかC++の経験がある人なら、すんなり使えるんじゃないでしょうか

ソースコードの拡張子は .d 、文字コードは UTF-8 です

※注意※
D言語は現在、stableな「1.0系」と開発が進行している「2.0系」があります。お互いに互換性が微妙にありません。
芝が生えるゲームは「1.0系」で作られています。


* 芝が生えるゲームのアーキテクチャ紹介

SDL
http://www.libsdl.org/
メディアハンドリング担当。マウス座標とったり、ウインドウ初期化したり、bmp読んだり、タイマーだったりはこのライブラリを使っています。マルチプラットフォーム

SDL_mixer
http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
音担当。wavとoggが鳴らせます。
やっぱりマルチプラットフォーム

OpenGL
http://www.opengl.org/
作画担当。GPUを使ってあんなことやこんなことができる
これもマルチプラットフォーム

* ビルドできる環境を作る(Windows

D言語ゲーム開発入門
http://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/74.html
ここを参考に。

ダウンロードページ
http://www.digitalmars.com/d/download.html
から「1.0系」のdmd.1.030.zipとdmc.zipをダウンロードして、展開。
dmd.1.030.zipからはdmフォルダとdmdフォルダが、dmc.zipからはdmフォルダが展開されるはず。
なので、c:\dmdとかにdmフォルダとdmdフォルダをコピーする。
dmフォルダは一方を他方へ上書きコピーすればおｋ。
必要に応じて、c:\dmd\dmd\binとc:\dmd\dm\binに    </description>
    <dc:date>2009-11-14T17:18:55+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/koke/pages/11.html">
    <title>オリジナル版</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koke/pages/11.html</link>
    <description>
      * ダウンロード

http://o-mega.sakura.ne.jp/storage/download?name=koke_080227.zip


* とくちょう

とくになし

- 動画のまわりに芝が生える
- ニコ厨が芝を食べたり、餓死したりする
- うp主が出てきて、動画を作る
- たまに、あらし
- かこいっぽいもの
- チャート表示
- エコノミーモード(フレームレートを落とす)
- ゲームスピード調整
- コンフィグのリロード
- 運営レーザー

*いろいろと説明
まずreadmeを読もう。
次にあそんでみよう（やって覚えたほうが早いと思うよ）。
それからわからないことがあったらここを読もう。

**出てくる奴等

***にこちゅう

芝を食べる。ソワカちゃん以外で唯一任意召喚できるキャラクター。
HPは20で、草を食べると回復。
HPが最大値に達するとHPを分け新たなにこちゅうを生む。


***うp主

にこちゅうが一定確率で進化。
芝を食べず餓死するのを待つ身に。
餓死する寸前に動画をうpする。


***あらし

にこちゅうが一定確率で退化。
無論餓死もし、新たな荒らしも生む。
食欲旺盛で仕切りとソワカちゃん以外なら何でも食べる。


***ソワカちゃん

任意召喚できる。
キャラクターの中で唯一操作できる。
貫通性を持ち、仕切り以外の全てを消しさる七色ビームを出す。
餓死しない。

Xキーまたはエンターキーで出現、消去
Zキーまたはスペースキーでビーム
方向キーで移動


***動画
周りに芝を生やす

***芝
にこちゅうが食べる
周りに草があれば増える
にこちゅうが死んだ跡地にも生える
ただし一定範囲で広がりは止まる
レベルが1～4まである

*機能

**右上

***チャート

グラフを出せる

色

灰色
動画数

緑
にこちゅうの数

青
うp主の数

赤
荒らしの数

***その他

ちゃんとreadmeを読みましょう。


**右下

***うｐ
選択した地点に動画をうpできる。

***仕切り
選択した地点に仕切りを作    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/koke/pages/10.html">
    <title>プラグイン/コメント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koke/pages/10.html</link>
    <description>
      * コメントプラグイン
@wikiのwikiモードでは
 #comment()
と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_60_ja.html


-----
たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。

#comment    </description>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/koke/pages/9.html">
    <title>プラグイン/関連ブログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koke/pages/9.html</link>
    <description>
      * 関連ブログ
@wikiのwikiモードでは
 #bf(興味のある単語)
と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます

詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_161_ja.html

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たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。


#bf(ゲーム)
    </description>
    <dc:date>2008-03-18T23:03:50+09:00</dc:date>
    <utime>1205849030</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/koke/pages/8.html">
    <title>プラグイン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koke/pages/8.html</link>
    <description>
      @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。

-----


#ls

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これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください
=&gt;http://atwiki.jp/guide/
    </description>
    <dc:date>2008-03-18T23:03:50+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/koke/pages/7.html">
    <title>プラグイン/動画(Youtube)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/koke/pages/7.html</link>
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      * 動画(youtube)
@wikiのwikiモードでは
 #video(動画のURL)
と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_209_ja.html

また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。
＝＞http://www.youtube.com/

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たとえば、#video(http://youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。


#video(http://youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)

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