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概要: http://www.capcom.co.jp/sf4/IV/mobile/index2.html
*カード
通常価格は500円。店舗によってはそれより安いこともある。
絵柄はリュウ、ケン、春麗、ストIIプレイヤーキャラ8人集合の4種類(第一弾)と
リュウ&ケン、ストII四天王集合、C.ヴァイパー、新キャラ男衆3人集合の4種類(第二弾)、そしてリュウ&ケン&剛拳3人集合、春麗&C.ヴァイパー、ザンギ&フォルテ、豪鬼の4種類(第三弾)を加えた計12種類。
度数は500。ゲームオーバーになれば当然1度数減るが、対人戦に勝利しても1度数減るので注意。
連勝中に度数が0になってもゲームオーバーになるまでは、そのカードを使用し続けることができる。
カードに記載してある任意の文字列をスト4携帯公式サイトに入力することでカードの登録が可能になる。
NO NAMEである程度使った後でも登録は可能。各キャラに付き一枚登録できる。
カードの使用期限は、最後にそのカード使用してプレイした日より365日間。
*取得ゼニー
-対人戦で勝利すると1戦ごとに250ゼニー獲得
-対人戦で敗北すると1戦ごとに100ゼニー獲得
-対CPU戦で勝利すると1戦ごとに10ゼニー獲得
--豪鬼戦までクリアすると合計90ゼニー獲得
-公式イベントモードをクリアすると1回ごとに一定のゼニー獲得
手っ取り早くゼニーを集めたいなら対人戦が一番。
勝率が低い人はリアルゼニーがかかってしまうが、負けても1戦で100ゼニー稼げるので時間効率は良い。
勝率が低くリアルゼニーの出費も抑えたいという人は、ビギナーモードで30ゼニー稼いでから対戦するのがオススメ。
塵も積もれば山となる。
公式イベントモードはイベントごとに獲得ゼニーが異なるので、
高額のゼニーが獲得できるイベントが開催されている場合は、そちらで稼ぐのもいいだろう。
*バトルポイント
**バトルポイント(BP)
対人戦の結果によって増減する。
クラス差によってポイントの増減が変化する。
クラス差によって基準値「250/200/150/100/75/50/25/10/5(?)」が決定し、勝利側CCC/敗者側EEEをベースとして基準値修正。その後、勝者側100%・敗者側-80%を乗算したものがBPとなる。
BEGINNER~Cランクまでは、敗者側修正がマイナスにならない。(DDDランクまでは負けても若干BPが増える)
Rookie/BEGINNERは基準値が300固定。
-高BP側からみると、低BPに勝っても負けてもポイント変動が少ない。
-低BP側からみると、自分と同位以上はどんなにレベル差が有ろうとBPの増減は一緒。(上限キャップ有り)
-ノーカードの人と対戦して負けてもクラス関係なくBPが減ることはない。
**プレイヤーポイント(PP)
プレイヤーの力量を示すポイント。
ゲームプレイ中は変動せず、一度ゲームオーバーにならないと再計算されない。
詳しい計算方法は不明。
-登録カードが1枚の場合は、PP=BP
-登録カードが2枚以上の場合は、PP=一番高いBP+α(計算方法は不明だが、2番目に高いBPのカードのBPによってαの数値が変化する)
-携帯サイトに登録していないカードは0PP
**クラス
-BPによってクラスが決定する。基本的にはクラスノーマル(+-が付いてない状態)とクラス+で表現される。
-一度、クラスノーマルに昇格した後に、規定値より下がるとクラス-がつく。
-クラス-から復帰するためには、再度クラスノーマルの規定値までBPを上げる必要がある。
|BGCOLOR(#CCC):|BGCOLOR(#CCC):|BGCOLOR(#CCC):CENTER:+|BGCOLOR(#CCC):CENTER:-|
|CENTER:BEGINNER|>|>|CENTER:0~499|
|CENTER:ROOKIE|>|>|CENTER:500~999|
|CENTER:D|>|>|CENTER:1000~1999|
|CENTER:DD|>|>|CENTER:2000~2999|
|CENTER:DDD|>|>|CENTER:3000~4999|
|CENTER:C|CENTER:5000~5999|CENTER:6000~6999|CENTER:-|
|CENTER:CC|CENTER:7000~8499|CENTER:8500~9999|CENTER:|
|CENTER:CCC|CENTER:10000~10999|CENTER:11000~12999|CENTER:9000以下|
|CENTER:B|CENTER:13000~14999|CENTER:15000~16999|CENTER:12000以下|
|CENTER:BB|CENTER:17000~18999|CENTER:19000~20999|CENTER:16000以下|
|CENTER:BBB|CENTER:21000~22999|CENTER:23000~24999|CENTER:20000以下|
|CENTER:A|CENTER:25000~27499|CENTER:27500~29999|CENTER:24000以下|
|CENTER:AA|CENTER:30000~31999|CENTER:32000~34999|CENTER:29000以下|
|CENTER:AAA|CENTER:35000~36999|CENTER:37000~39999|CENTER:33000以下|
|CENTER:MASTER|>|>|CENTER:40000以上|
|CENTER:GRAND MASTER|>|>|CENTER:100000以上かつ全国通算ランキング50位以内|
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#contents
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概要: http://www.capcom.co.jp/sf4/IV/mobile/index2.html
*カード
通常価格は500円。店舗によってはそれより安いこともある。
絵柄はリュウ、ケン、春麗、ストIIプレイヤーキャラ8人集合の4種類(第一弾)と
リュウ&ケン、ストII四天王集合、C.ヴァイパー、新キャラ男衆3人集合の4種類(第二弾)、そしてリュウ&ケン&剛拳3人集合、春麗&C.ヴァイパー、ザンギ&フォルテ、豪鬼の4種類(第三弾)を加えた計12種類。
度数は500。ゲームオーバーになれば当然1度数減るが、対人戦に勝利しても1度数減るので注意。
連勝中に度数が0になってもゲームオーバーになるまでは、そのカードを使用し続けることができる。
カードに記載してある任意の文字列をスト4携帯公式サイトに入力することでカードの登録が可能になる。
NO NAMEである程度使った後でも登録は可能。各キャラに付き一枚登録できる。
カードの使用期限は、最後にそのカード使用してプレイした日より365日間。
*カード救済措置
現状、カード紛失に対する保険は無い(スパ4では対応予定)が、ナンバーポータビリティー(MNP)時の引き継ぎコード発行であれば、もし忘れてMNPしてしまっても、カードさえあれば、カプコンへ電話する事により対応してもらえる。
また、誤って登録抹消してしまっても、カードさえあれば復活可能。さらに、そのカードの度数が残っていれば、その度数から引き継ぎ可能。ただし、その間に他のプレイヤーが同じ名前で登録してしまっているとアウト。
*取得ゼニー
-対人戦で勝利すると1戦ごとに250ゼニー獲得
-対人戦で敗北すると1戦ごとに100ゼニー獲得
-対CPU戦で勝利すると1戦ごとに10ゼニー獲得
--豪鬼戦までクリアすると合計90ゼニー獲得
-公式イベントモードをクリアすると1回ごとに一定のゼニー獲得
手っ取り早くゼニーを集めたいなら対人戦が一番。
勝率が低い人はリアルゼニーがかかってしまうが、負けても1戦で100ゼニー稼げるので時間効率は良い。
勝率が低くリアルゼニーの出費も抑えたいという人は、ビギナーモードで30ゼニー稼いでから対戦するのがオススメ。
塵も積もれば山となる。
公式イベントモードはイベントごとに獲得ゼニーが異なるので、
高額のゼニーが獲得できるイベントが開催されている場合は、そちらで稼ぐのもいいだろう。
*バトルポイント
**バトルポイント(BP)
対人戦の結果によって増減する。
クラス差によってポイントの増減が変化する。
クラス差によって基準値「250/200/150/100/75/50/25/10/5(?)」が決定し、勝利側CCC/敗者側EEEをベースとして基準値修正。その後、勝者側100%・敗者側-80%を乗算したものがBPとなる。
BEGINNER~Cランクまでは、敗者側修正がマイナスにならない。(DDDランクまでは負けても若干BPが増える)
Rookie/BEGINNERは基準値が300固定。
-高BP側からみると、低BPに勝っても負けてもポイント変動が少ない。
-低BP側からみると、自分と同位以上はどんなにレベル差が有ろうとBPの増減は一緒。(上限キャップ有り)
-ノーカードの人と対戦して負けてもクラス関係なくBPが減ることはない。
**プレイヤーポイント(PP)
プレイヤーの力量を示すポイント。
ゲームプレイ中は変動せず、一度ゲームオーバーにならないと再計算されない。
詳しい計算方法は不明。
-登録カードが1枚の場合は、PP=BP
-登録カードが2枚以上の場合は、PP=一番高いBP+α(計算方法は不明だが、2番目に高いBPのカードのBPによってαの数値が変化する)
-携帯サイトに登録していないカードは0PP
**クラス
-BPによってクラスが決定する。基本的にはクラスノーマル(+-が付いてない状態)とクラス+で表現される。
-一度、クラスノーマルに昇格した後に、規定値より下がるとクラス-がつく。
-クラス-から復帰するためには、再度クラスノーマルの規定値までBPを上げる必要がある。
|BGCOLOR(#CCC):|BGCOLOR(#CCC):|BGCOLOR(#CCC):CENTER:+|BGCOLOR(#CCC):CENTER:-|
|CENTER:BEGINNER|>|>|CENTER:0~499|
|CENTER:ROOKIE|>|>|CENTER:500~999|
|CENTER:D|>|>|CENTER:1000~1999|
|CENTER:DD|>|>|CENTER:2000~2999|
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|CENTER:AAA|CENTER:35000~36999|CENTER:37000~39999|CENTER:33000以下|
|CENTER:MASTER|>|>|CENTER:40000以上|
|CENTER:GRAND MASTER|>|>|CENTER:120000以上かつ全国通算ランキング60位以内|
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