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    <title>1942民ArmA</title>
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    <description>1942民ArmA</description>

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    <dc:date>2013-04-19T20:23:20+09:00</dc:date>
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    <items>
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              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/26.html">
    <title>AllInArma(AIA)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/26.html</link>
    <description>
      紳士淑女の皆様方、Jihadの時間でございますよ。

目次
#contents()

*非情の海
----
All In ArmaはStratisと6.5mmにクソ飽き飽きしたプレイヤーの為に
作られたArmA2のデータぶっこ抜きToolです。
要は入れればAKぶっ放して楽しいねという話です。

とりあえず落とすべきものが色々あるので落としましょう。
-[[本体&gt;https://dev-heaven.net/attachments/download/20513/AllInArma_2013_04_15_v5.7z]]
-[[バッチ&gt;https://dev-heaven.net/attachments/download/20471/Launch%20All%20in%20Arma.bat]]
-[[わらびもち&gt;http://boaboca.img.jugem.jp/20070807_198160.jpg]]

全て揃えたらさっそく導入に移りましょう。



*狂気の目撃者
----
まずAllInArma.7zを解凍して普通にAddonを追加するのと同じように
[[ArmA3]]フォルダにぶち込んで下さい。
バッチファイルは好きにしろよ……



英語が読める人は[[ここ&gt;http://www.armaholic.com/page.php?id=20107]]を見て好きなように設定して下さい。
以下は英語の読解が不自由な人のために書いたものでした。



*怒りの突撃
----
バッチファイルを開いて下さい。拡張子をtxtに変えようがメモ帳開いて読み込もうが
右クリしてサクラエディタで開こうがどうでもいいのでとにかく開いて下さい。
色々英語で書いてあるんで解説していきます。

&gt;set ARMA3_PATH=C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 3
&gt;set ARMA2_PATH=C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 2
&gt;set ARMA2OA_PATH=C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 2     </description>
    <dc:date>2013-04-19T20:23:20+09:00</dc:date>
    <utime>1366370600</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/25.html">
    <title>ArmA3</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/25.html</link>
    <description>
      ArmA3のArmA2との変更点まとめ

-歩兵
--GLサイトがちゃんと機能するようになった
--手榴弾はワンボタンで直ぐに投げられるようになった
--姿勢が細かく変更可能になった
--治療はFirstAidKitというアイテムを消費して行うようになった。
--職種に応じて使用可能/不可能な兵器が出てきた。さっちゃんや地雷は爆破技能を持った兵士しか使えないし、衛生兵はMediKitという無制限に使えるFirstAidKitを使える。
--対人地雷がデフォルトで使えるようになった。Tripwire式のものはちゃんとワイヤーが見える。
--GPSのだっさい外枠がリストラされた
--インタラクションメニューの決定はホイールクリックかEnterかSpaceで行う。A2気分で左クリックすると普通に銃をぶっ放すので要注意。

-車両
--バックミラーがちゃんと使える。
--ハンドブレーキが追加
--リモコン式の武器は車内視点で液晶を見ながら操作するようになった。

-画質設定
--通常の描画距離と別にオブジェクトの描画距離が追加された。

他にあったら追記よろしく。    </description>
    <dc:date>2013-03-07T21:39:17+09:00</dc:date>
    <utime>1362659957</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/24.html">
    <title>その他MOD</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/24.html</link>
    <description>
      1942ArmAで現在使用されているFull MODです。

&amp;bold(){目次}
#contents(,option=word)

*[[Hell in the Pacific MOD&gt;http://hellinthepacific.blogspot.jp/]] (&amp;bold(){@Pacific})
----
太平洋戦争を扱ったMODです。通称&amp;bold(){奈落}MOD。
現在&amp;bold(){v0.5ベータ版}公開中。

&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=sb0E6AM9JPw){600,370}

**キー設定・操作
MOD特有の操作を行うために以下のキーの設定が必要です。(「&amp;bold(){操作設定}」→「&amp;bold(){カスタム操作}」)
&gt;Use Action 18　：　近接攻撃キー。&amp;bold(){マウスサイドボタン}に割り当て推奨。
&gt;Use Action 19　：　特殊攻撃キー。&amp;bold(){H}キーに割り当て推奨。
&gt;Use Action 20　：　全武装選択キー。&amp;bold(){R}に割り当て推奨。

代表的なキー操作は以下の通りです。
&gt;&amp;bold(){Ctrl + 近接攻撃}　：　銃剣装着可能な銃と銃剣を所持している場合、銃剣装着/取り外し。
&gt;&amp;bold(){特殊攻撃}　：　小銃と擲弾発射器を所持している場合、小銃に発射器を装着/取り外し。(銃剣は取り外しておく必要が有る)
&gt;&amp;bold(){特殊攻撃}　：　日本軍の破甲爆雷を所持している場合、対象に破甲爆雷をくっつける。
&gt;&amp;bold(){近接攻撃}　：　銃に銃剣を装着している場合、刺突攻撃。走りながら押すと銃剣突撃のアニメーションになる。
&gt;&amp;bold(){U}　：　銃を委託する。
&gt;&amp;bold(){I}　：　ハンドシグナル「進め」。
&gt;&amp;bold(){J}　：　ハンドシグナル「止まれ」。
&gt;&amp;bold(){Shft +J}　：　手榴弾を用いて自殺攻撃。(日本兵のみ)
&gt;&amp;bold(){全武装選択}　：　航空機に乗っている場合、全ての機銃/機関砲を同時発射。

**起動設定
以下のアドオン構成でプレイしています。
 @cba;@cba_a2;@cba_oa;@kba;@so    </description>
    <dc:date>2012-12-24T02:11:50+09:00</dc:date>
    <utime>1356282710</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/23.html">
    <title>ACE MOD</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/23.html</link>
    <description>
      Advanced Combat Environment 2 (ACE2) MODについて。

&amp;bold(){目次}
#contents(,option=word)

*[[Advanced Combat Environment 2&gt;http://wiki.ace-mod.net/Advanced_Combat_Environment]]
----
高い人気を誇る統合型MODです。通称&amp;bold(){ACE}。
正式版はv1.13で更新が止まっていますが、Six Updater上で頻繁に小パッチを出し続けているのが特徴。更新は忘れずに。

&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=fzvRbKQpV2o){600,370}

----
*ACE MODの導入
**ファイルの入手・更新
ACEは安定版のリリース後も開発版のバージョンアップを重ねているため、入手にはSix Updaterが必要です。
Six Updaterを用いたアドオンの導入・更新については[[こちら&gt;http://www18.atwiki.jp/ksnarma/pages/20.html#id_544ab3c2]]を参照。

ACEで必要なアドオンは以下の通りです。
CBA関連…&amp;bold(){@CBA}、&amp;bold(){@CBA_A2}、&amp;bold(){@CBA_OA}
ACE本体…&amp;bold(){@ACE}、&amp;bold(){@ACEX}、&amp;bold(){@ACEX_SM}、&amp;bold(){@ACEX_RU}、&amp;bold(){@ACEX_USnavy}
(プリセットを作って上記のアドオンを登録しておけば1クリックで更新可能に。)

----
**導入準備
・＠ACE\clippiにある&quot;aceclippi.exe&quot;を起動し、ACEの設定をします。Peca Tactical HQ様の[[解説ページ&gt;http://owari-ch.net/index.php?title=Advanced_Combat_Environment_2#.E3.82.BB.E3.83.83.E3.83.88.E3.82.A2.E3.83.83.E3.83.97]]を参照して下さい。
(Select Your Identityで自分のプロ    </description>
    <dc:date>2012-12-16T14:13:36+09:00</dc:date>
    <utime>1355634816</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/22.html">
    <title>ミッションエディター</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/22.html</link>
    <description>
      [[ミッション]]作成のあれこれ

&amp;bold(){目次}
#contents(,option=word)
----
*ミッション作成に役立つリンク
■[[Peca Tactical Editing Center&gt;http://owari-ch.net/index.php?title=Peca_Tactical_Editing_Center]]
ArmA2のミッション作成に関する日本語サイトとしては最大の情報量を誇る定番サイト。
&quot;スクリプトコマンドのTips&quot;には役立つスクリプトが多数掲載。

■[[Bohemia Interactive Community Wiki&gt;http://community.bistudio.com/wiki/Main_Page]]
通称BIwiki。スクリプトコマンドやクラスネームの検索など。
-[[ArmA2のアニメーション一覧&gt;http://community.bistudio.com/wiki/ArmA2:_Moves]]
-[[ArmA2のclassname一覧&gt;http://community.bistudio.com/wiki/Category:ArmA_2_OA:_Editing]]

1942ArmAアドオンに含まれている武器のクラスネームを閲覧するには以下のファイルをDLしてください。
-[[ArmA2 クラスネーム一覧&gt;http://akisaba.dyndns.org/cgi-bin/up3/src/up1401.zip]]

----

*キットではじめるミッション作成
用意するもの→[[ArmA2 ミッション作成基本キット&gt;http://akisaba.dyndns.org/cgi-bin/up3/src/up1400.zip]]

ミッション作成に最低限必要と思われるファイルをまとめたもの。
リバイブ、ブリーフィング、BGM関連ファイル入り。

**ミッション作成の大まかな流れ

***1、 リバイブ導入の下準備
-マップにプレーヤーユニットを置き、名前(s1、s2、s3…)をつける。
-ゲームロジック→オブジェクトにある&quot;ゲームロジック&quot;に「server」という名前をつけてMAP上に置く。
-海がある場合は陸地に「center」という名前をつけ    </description>
    <dc:date>2012-04-30T00:37:53+09:00</dc:date>
    <utime>1335713873</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/21.html">
    <title>TIPS</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/21.html</link>
    <description>
      [[ArmA3]]をプレイする上で役立ちそうなあれこれ

&amp;bold(){目次}
#contents(,option=word)



**ArmA3を高速で起動する
----
steamのarma3 → プロパティ→起動設定に&amp;bold(){-nosplash -world=empty｝と記述。
ArmA3を高速で起動できるようになる。


**Gキーの悲劇
----
ArmA3では新たに「手榴弾投擲」キーが導入されたが、あろうことかシリーズで伝統的に「インベントリ」キーであった&amp;bold(){G}キーに割り振られてしまった。故に死体や弾薬箱から装備を取ろうとして手榴弾を投げ込み味方を巻き込むシリーズ経験者が続出し、アルファリリース直後のマルチはカオス状態に陥った・・・

そんなわけで死体や弾薬箱を見ると反射的にGキーを押してしまうシリーズ経験者はキー割り当ての変更を強く勧める。


**服が取れない？
----
v1.00.1現在、マルチプレイにおいて弾薬箱からヘッドギア以外の装具を直接取ることができない。
これを回避するためにはまず取得したい装備をクリックし、左上の”&amp;bold(){Ground}”タブにドラッグ&amp;ドロップする。
”Ground”タブを開くと装備品が入っているので右クリックで取得する。(下画像参照)

#ref(tips1.png)    </description>
    <dc:date>2013-11-10T17:31:18+09:00</dc:date>
    <utime>1384072278</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/20.html">
    <title>Addon一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/20.html</link>
    <description>
      アドオンの導入など

■&amp;bold(){Play with Six (PwS)の導入}
----
下記の動画を参考にPwSを導入します。(動画や文章をはじめ、他日本コミュニティからの引用がいくつかあります、問題がありましたらご指摘の程宜しくお願い致します。)
&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=50nADU2HhlA){600,370}

－PwSの大まかな使い方－
1.Serverの項より、入りたい鯖を検索。(あるいは一覧右上の十字マークよりIP直打ち)
2.入りたい鯖を右クリックし、Create Collection with modsを選択。
3.Modの項に追加された入りたい鯖のCollectionを右クリックし、Activate Collectionでアクティブ化。
4.画面左下のInstallをクリックするとインストールが開始される。
5.終わるまで待つ
6.終わったらPwSあるいはSteamからゲームを起動し、MODが有効になってるかを確認後、入りたい鯖に入る


&amp;u(){&amp;bold(){◇PwSで導入するアドオン (2014/05/18)}}
 @a3mp
 @a3mp_ap
 @arc_cp
 @arc_frup
 @arc_gerup
 @arc_plup
 @arc_ukup
 @asdg_attachments
 @asdg_jr
 @blastcore_a3
 @bra_minihattana3
 @caf_ag
 @cba_a3
 @everon2013
 @fata_a3
 @fhq_accessories
 @fhq_m4_a3
 @jsrs2
 @kae_sz
 @lkr_ammo
 @lkr_cfg
 @mk18_mod1
 @nato_russian_sf_weapons
 @pomi_pmc
 @rds
 @rds_staticw_cag
 @rds_tank
 @rds_agreessors
 @rds_tank_sz
 @rh_m4_a3
 @rh_pdw_a3
 @sthud_a3
 @sud_russians
 @tec_csat   ★New
 @tmr
 @u100    </description>
    <dc:date>2014-05-21T19:05:41+09:00</dc:date>
    <utime>1400666741</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/19.html">
    <title>ミッション</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/19.html</link>
    <description>
      ArmA2ではミッションを持っていなくてもその場でダウンロードすることでプレイすることができます。
ただし開始まで時間がかかることがあるので、なるべくミッションは落としておくようにしましょう。

ミッションの格納場所→Bohemia Interactive/ArmA2/MPMissions

**PvPミッション


**CO-OPミッション    </description>
    <dc:date>2011-12-31T20:24:00+09:00</dc:date>
    <utime>1325330640</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/18.html">
    <title>1942民ArmAについて</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/18.html</link>
    <description>
      *1942民ArmA Wiki
1942民ArmA Wikiへようこそ！
ここはIRCチャンネル、#1942民ArmA住民の情報交換用Wikiです。
編集大歓迎！


■連絡先
IRC Server : irc.friend-chat.jp
IRC Channel : #1942民ArmA    </description>
    <dc:date>2011-12-31T19:35:27+09:00</dc:date>
    <utime>1325327727</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/17.html">
    <title>はじめてのArmA</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/17.html</link>
    <description>
      ArmAシリーズは初めてで良くわからない…というアナタへ
スムーズにプレイに参加するための手引き

*新兵訓練
----
「シングルプレイ」→「訓練」を選択し、基本操作を学びます。
歩兵プレイが多いので、まずは&amp;bold(){&quot;E01:基本操作&quot;}と&amp;bold(){&quot;E03：射撃訓練場}&quot;の2つを受けておきましょう。

*キー操作一覧
とりあえずこれだけ覚えておけばいいというキー一覧。

●チャット関連
----
&gt;チャット：&amp;bold(){/}　これさえ覚えておけばわからない事があってもその場で質問可能
&gt;チャット切り替え：&amp;bold(){.}　通常は「サイドチャット」(青色)にしておきましょう

●装備関連
&gt;装備：&amp;bold(){G}　自分の装備確認や弾薬箱からの装備取り出しに
&gt;暗視装置：&amp;bold(){N}　装備している場合、暗視装置の着脱
&gt;暗視装置の明度調整：&amp;bold(){Page up/Page Down}　マウスホイールで「Disable NV Auto-Adjast」を選択しなければならない
&gt;双眼鏡：&amp;bold(){B}　装備している場合、双眼鏡の使用/取りやめ
&gt;腕時計：&amp;bold(){O}　時刻の確認　
&gt;コンパス：&amp;bold(){K}　コンパスの確認
&gt;マップ：&amp;bold(){M}　地図、及び任務の確認
&gt;GPSマップ表示：&amp;bold(){右Ctrl+M}　地図を常に表示させる


●銃器関連
&gt;照準を覗き込む：&amp;bold(){Num 0}　照準器を覗き込む
&gt;武器切り替え：&amp;bold(){F}　武器の変更(銃のセミ/フル切り替えを含む)
&gt;ゼロイン調節：デフォルトだとNVの明渡調節とかぶっているので他に割り当て推奨
&gt;レーザー/ライト切り替え：&amp;bold(){L}　銃にレーザーもしくはライトが付いている場合、これで切り替え

●動作関連(基本以外)
&gt;敬礼：&amp;bold(){]}　様々な場面で
&gt;座る：&amp;bold(){*}　休む際など
&gt;三人称視点：&amp;bold(){Num Enter}　一人称/三人称切り替え
&gt;首だけ動かす：&amp;bold(){左Alt}+マウス操作　周囲の確認など 
&gt;壁を乗り越える：&amp;bold(){壁に向かってダッシュしつつ「C」}　乗り越えら    </description>
    <dc:date>2012-01-04T11:39:56+09:00</dc:date>
    <utime>1325644796</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
