あまのじゃくの俺様を活躍させるシーン作れ

ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ内検索 / 「あまのじゃくの俺様を活躍させるシーン作れ」で検索した結果

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  • あまのじゃくの俺様を活躍させるシーン作れ
    116 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 12 58 18.48 ID VTlC7ezG0 あまのじゃくなPLというか、基本で想定されているキャラ構成から外れるキャラを作りたがるPLがいる 戦士系の前衛が前線を支える想定のゲームでは射撃武器や投擲武器を取って後ろからチクチクやるPCを作る 大火力でもないと大した役には立たない構成になるのだが「俺は強さにこだわってないから」と言って周囲に負荷がかかる 防御役がかばったりターゲット変更能力などで攻撃を引きつけるシステムだと、自己防衛能力は高めるが自分にターゲットを移さないPCをやる あえてそういう能力を取らないで「極限まで硬くしたかっただけで他人の防御を考えている訳ではない」と言い切ったりとか 防御役を選ぶと自動でカバー能力が付くシステムだと臆病なキャラという設定にして逃げ回るのでタチが悪い NW2n...
  • スレ397
    ... 困電話相談室 あまのじゃくの俺様を活躍させるシーン作れ 贔屓にならないよう後手後手で修正したキャンペーン ジャーム化したくないからシーンに出ない 災害救助しまくったらリソース減り過ぎ帰らぬ人に 困果は巡る ダウン中に範囲攻撃に巻き込むのはアリ? GMとPLが頼もうが俺が関わる理由がない NAGOYA山荘監禁事件 MKP 有利不利は実際殴りあって決めようぜ! 正解は自分のキャラシートを破り捨てる事 こんなに誘われないなんてイジメに決まってる 俺達の心を弄んだ奴はビッチに違いない 女は誰でもビッチなんだ 処女はめんどくせぇなぁwww 艦これで旧日本軍的思考だったのが失敗でしたね 俺の育てた蛮族帝国キャンペーンこそ至高 風邪ごときでドタキャン良くない 今の流行のNTRも体験できて嬉しいでしょ? (1名除き)パーティ一致でNTR阻止 思ったよりひど...
  • GMを活躍させようとしないPLは敵なんで俺は戦う
    3 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/03(月) 16 52 06.74 ID OvwNRodB0 [2/2] 新スレ乙 スレ立て乙です 恒例の開幕報告 徐々に考えをこじらせていった系の困なんだが… 防御重視のPCに十分なダメージが通る敵ばかりにして、攻撃力低めの雑魚を出すとかの調節をしないGM 何故そういうのをやらないかと言うと「面倒だから」 戦闘でバランスを取るのは面倒、でも語りたい事があるからGMはやる、という思考で 最初のうちはPLも戦闘バランス悪いのに付き合っていたがどんどん悪化して 防御特化じゃなくても重視するだけで目の敵にする アフタープレイで何でそこまでと聞いてみた答えが「面倒にさせた原因はPCにあるんだからPCが割を食うのは当たり前だろ」 防御がある程度以上高いPCに十分なダメージが出るせいで防御が弱いPCが一撃ダウンするような設定にしてお...
  • ロマンキャラを活躍させるために俺がババを引いたのは悔しい
    123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 11 21 06.35 ID A2q8klxA0 [1/5] 先日のコンペでの出来事 システムはよくあるFEARゲー 俺は特に何のひねりもない普通の強キャラを組んだんだが PLの一人が条件が揃えば一発の火力がすごいが普段は殆ど火力を出せないロマンキャラで組んできた 案の定ミドル戦闘ではそいつはほとんど何も出来てなくて 俺がその分ダメージ出して補ってる状態だったんだがクライマックスになると話は違ってきた ボスがシナリオ一回やラウンド一回などの貴重なリソースを全部俺に注ぎ込んできて 俺が思うように動けなかったその隙にそのロマンキャラが条件を満たして一発ブッパ 見事そのロマンキャラは大活躍を収めたわけだが、ボスが俺に使ってたリソースの一つを それ用に温存してれば簡単に防げたはずのコンボだったので 明らかにGMの...
  • 僕の作ったシステム以外はどれもダメ
    860 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 23 37 47 ID ??? プチ報告。 某コンベで、俺と同卓PLの一人がうざかった。 自分から参加しておきながらシステム批判を延々と垂れ流し、シナリオが進まない。 そのうち、他のシステムまでいろいろと批判しだした。 批判の内容も「なんとなくセンスが感じられない」「プライドのないルール作り」とか曖昧で超うぜぇ。 半ばヤケ気味に、「一番好きなシステムを教えてください。まさか、『どれもダメ』とかいいませんよね?」 と言ってみたら、「これです」と出してきたんだが、そいつの自作システムだった。 システムを作るサークルに所属してるんだと。 ある意味すがすがしいヤツだなと思った。 861 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 23 41 00 ID ??? そのサークルに一生こもっていればみんな幸...
  • 忠告なんて聞かないが活躍させない駄目GMめ
    573 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0bfe-Gtsw)[sage] 投稿日:2016/04/20(水) 09 05 56.35 ID wC3NQGeM0 [1/2] 何となく小ネタ。 俺がGMしたとき、参加者のひとりがそのセッションだと完璧に役立たずになる構成だった。 例えば生物に対してのみ有効なスキルしか所持してないけどアンデッドしか登場しないシナリオなのでほとんどできることがないという感じ。 俺は「それだと生物いないときに役立たずになるよ?」などと忠告したんだけど、ビルドに口を出すなとそいつは聞く耳持たず。 仕方ないから申し訳程度にできること用意してセッション開始。 案の定何もできずに切れるそいつに可能なことを提示したんだけど、雑用係みたいでイメージじゃないと断固拒否。 結局そいつはほとんど存在してる意味もなくセッション終了。 その後、事あるごとにその件を「PCを...
  • 自由に作ったのになんで活躍させてくれないんだ!
    2 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 02 32 20.84 ID Di59gTxk0 [1/2] 新スレ出来てるのでプチを投下 うちはD D4eをメインで遊んでるサークル あるとき中レベル帯で全員役割(このゲームは撃破役、防衛役、制御役、指揮役とある)だけきめて他は相談なしで自由にキャラつくって遊ぶというレギュレーションの卓に新人さんが入ってきた 普通卓があるからそっちで遊んだほうがいいよ?とはいったのだけど いや4eの経験ありますしこっちでやりたいんですといわれたのでじゃあそこまでいうならと入れたのだけどこれが間違いだった 他の4人のPLで4役埋めて新人さんは役割自由ということで始めたのだけど新人さんがもってきたのは 筋力10 耐久と敏捷ガン上げしたファイター ファイターは筋力で攻撃するのでとてもじゃないがこれじゃ活躍できないキャラ 特技や...
  • 今度はちゃんとPCを虐殺させるから
    729 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 01 56 16.74 ID POBBjBbO0 [1/2] もうあの事件のことは忘れよう・・・ということで寝る前に一つ軽い話をば 前々から強NPCを出しゃばらせたりする吟遊GMがいたんだが、最近苦情が多くなった。 そこで本人が「今度はちゃんとPCを活躍させるから」というんで半ば死に水取るつもりで参加してみた。 内容はまあ普通のハクスラなんだが、やはり序盤から強NPC御一行様が登場。 おいおいと思ってたが合同はせず別々のルートで行って最後で落ち合おうとかそんな感じになった。 で、ダンジョンの中身なんだが、DQ4の馬車手に入れるダンジョンみたいな感じで、 仲間や強NPCに化けた敵が次々襲ってきて信頼を揺さぶられるとかそんなの。 そいつらを退けつつ普通に最深部に到達してそのモノマネするボスを倒したんだが、問題...
  • 特定の状況じゃないと活躍できないのに
    869 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 19 35 23.69 ID xbKw/Gfs0 特化といえば特定の状況(地形が水中だとか)の戦闘でなら強い それ以外だと並以下ってビルドで自分の得意とする状況じゃないと 「またGMにメタられた。そんなに俺を活躍させたくないのか」 って愚痴に付き合わされたことある 詳しくは忘れたが条件が特殊すぎてGM災難だなと思った スレ340
  • NPC様の魔剣の攻撃以外無効化
    287 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 22 05 01.15 ID ??? ある程度、助けたいと思わせる素は必要だよな。 あと、GMはNPCにあまり愛着を持たない方がいいと思う うちの困は、お気に入りNPCを活躍させるためのシナリオを作る。 一番すごかったのは、NPCの持ってる魔剣の攻撃以外無効化するボス。 皆でボス側ついてお気に入りNPCを倒す流れになった。 そのことにGMが怒りだしセッション中断。 そのままセッションは流れて、困GMは鳥取から居なくなった スレ309
  • パーティに加入するシーンを作れ
    421 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 17 50 08 ID ??? 鳥取で初めてムギャオった人を見たので報告 GM経験の浅い人がGMをすることになった時のこと PC達が合流するシーンでPL専のAのPCだけ「PC的観点から見てここで合流するのはおかしい」と合流を先送りした 何か考えがあるのだろうと思い、皆ダンジョン攻略を開始する パーティの会話が盛り上がっていくにつれて明らかにAの機嫌が悪くなっていってるので何事かと思っていると、 どうやらAはGMがAのPCがパーティに加入するシーンを作ってくれるのを待っていたらしい 俺のPCがなんとか理由をつけてAをパーティに引き入れるも、今度はGMとシナリオにケチをつけ始めた 空気が悪くなり始めたのでAを止めて他のPCは場をなんとか盛り上げようとしていたが、その後もAはふてくされた態度を続けた で、その態度をGM...
  • ワンパターンにならないよう徹底対策しよう
    902 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bfda-xHOS)[sage] 投稿日:2017/05/14(日) 15 11 08.61 ID sEg7ScIL0 今までのセッションで、攻撃力高いボスキラー的なPCばかりボスを倒して良いところを持っていくワンパターンだったので 戦闘がワンパターンになってもいけないし、何より活躍を分配できてないって事になるからキラーPCを活躍させないようにした シナリオ一回とかの行動阻害スキルを使える雑魚を複数配置してキラーPCの行動を封殺したうえでそいつらは自害 雑魚補充スキルで新たに召喚された雑魚もそのスキル持ちで、別のキャラとして扱うからシナリオ一回スキルも使える このループでキラーPCを封殺して他のPCに活躍を回したんだがキラーPCは途中からふて腐れて空気悪くするし最悪だった 終わってから他のPCにも反省会みたいな事されて文句言われたんだけど俺...
  • 俺が活躍できないのはGMの調整不足
    274 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/20(火) 08 35 43.75 ID IfO5xbQ+I オンセ ダイスで事故って活躍できなかったからと GMの調整不足だとか言われた 敵の回避はPCの目が腐っても当てられるような 低い固定値にしろとか言われてもなあ… 敵に避ける目があるのはPCを活躍させないつもりとか オンセの敵は弱くて良いのに強い敵を出すのは間違ってるとか 275 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/20(火) 08 41 36.42 ID AJQrqfeq0 [1/2] どっちかっつーと愚痴スレ向きか 276 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/20(火) 08 48 27.85 ID 7JsekV5V0 んだね 277 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/0...
  • 自分がとどめを刺さないと気が済まない
    127 :NPCさん:2011/04/11(月) 10 36 48.45 ID ??? 昔やってた仲間にも自分がダメージ出すことが一番な人がいた 普段から他人を援護する能力は一切持たないか、持ってても自分にしか使わなかったり (自分より高いダメージ出されるのが気に入らないのと、他人のためにリソース裂くのが嫌だと言ってた) 他にも色々あったけど、一番覚えてるのは誰の攻撃でもあと一撃で死ぬくらい弱ってたボスがいて 俺の番に自分の行動を消費して即座に仲間が行動するって能力をそいつじゃなく セッション中ずっと頑張ってた人に「お前が倒したほうが綺麗に終われるね」と 能力使って倒してもらったら「その行動は間違ってる!」と怒られた 「あいつの攻撃力は50で、俺の攻撃力は100だから俺を行動させるほうが正しい」 (高いダメージを出せるだけで、命中は倒してもらった人のほうがわずかに高い) 「とどめ刺せな...
  • 活躍できない苦しさ
    247 名前: NPCさん 2005/11/08(火) 17 37 58 ID ??? あるよな。うちのクレリックも、今まではずっと前衛職をやっていたために、 戦闘能力が低くて気に食わないからと、自暴自棄プレイに走っている。 そんで、死なせた後には当然のように 同レベルキャラでの作り直しを認めてもらえると思っているんだから… 他の連中も大なり小なり「能力値が低いキャラクターには愛着がもてない」という考えがあるらしく、 マスターとしてはどんなキャラクターでも愛を持ってプレイして欲しいなあと思っている。 266 名前: NPCさん 2005/11/09(水) 00 36 31 ID ??? 247 ああ、あるなそういうの。今やってるキャンペーンでも、自暴自棄とまでは行かないが 「嫌いなシステム」で「今までやった事の無い魔術師系クラス」なので時折目に見えて 「…...
  • 俺のゴミPCを活躍させられない奴は二流
    3 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/04(土) 10 23 35.15 ID Ck6BEqNf0 [1/3] 新スレ乙 PC人数が少ない時に分担とか全く考えずキャラを好きに作って 「俺は別にデータでの活躍とかを求めてないから」など言って趣味全開のビルドをして GMがセッション失敗させたくない派のGMなのを利用して結局全ての事を 側から聞くと屁理屈にしか聞こえないやり取りで解決に導いて Twitterとかで「データでしか活躍できない奴は二流、やっぱ機転を効かせてデータ以外の所で活躍しなきゃTRPGとは呼べないよね」などの いかに自分だけちゃんとやってるかみたいな主張する困がいる 5 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/04(土) 10 30 31.09 ID Ck6BEqNf0 [2/3] 「揚げ足取るの、大好物です」 「やっぱG...
  • 最近のゲームは紙芝居みたいで性に合わない
    88 名前: NPCさん 04/12/21 15 08 08 ID ??? ベテラン相手のマスター時の話ならこんな経験が。 ALSのマスターしたんだけど、PLに「FEAR系は嫌いなんだけど、他に入る卓がないから来た」と公言してくる人がいた。 「FEARとか最近のゲームは紙芝居みたいで性に合わない。昔のゲームは自分で考えて自分で行動しないといけないから面白かった。」 と言うので、頭を絞ってシナリオのその人のパートを少し修正してみた。 無実の罪を着せられて複数の組織から追われる、って風に。 一応、何でもいいから調査したり話し合ったりすれば簡単に疑いは晴れるんだけど、PL的には自力で苦労してピンチを脱したように思える、って定番のマスタリング。 だけど、ベテラン氏はひたすら逃げ隠れするだけで、自分からは何もしようとしなかった。 調査するよう水を向けても、「もし見つかったら~」と...
  • 蘇生魔法を手に入れた時
    204 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 18 09 52.27 ID ??? 202 キャラを活躍させるっていっても程度によるわな。 PCが死亡状態から復活できるスキルを覚えた次の話で 復活できるから即死級連発ボスでもいいよね! と言わんばかりのシナリオボスで全滅したことがあるからな笑えねぇ 207 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 18 20 33.08 ID ??? 204 死亡から復活できるスキルを覚えたので、死にたてのNPCを出して これを蘇生させるとヒントがもらえるということにしたら誰も回復させなくてな… 蘇生回復などの回復スキルは使わせるものではなく、あると安心な保険でしかないと思い知った 208 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/15(水) 18 31 07.17 ID ??? ...
  • 制裁装置NPC様
    281 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 19 40 31 ID ??? 続けてブレカナの話。 1stがでたばかりの頃、コンベで。 具体的なことは何も教えてくれないくせに思わせぶりなことばかり言うウザい美形剣士聖痕者NPC様がくっついたまま、殺戮者との戦闘へ。 戦闘中、束縛の出目が悪くてゴリゴリとDPが減っていったオレは残念ながら殺戮者堕ち。 新たな殺戮者が誕生した瞬間、さっきの戦闘では何もしなかったNPC様が奇跡連発でオレを攻撃、瞬殺。 曰く「殺戮者を見逃すわけにはいかない」とのこと。だったら、さっきの戦闘でもなんかしてください。 ルルブには「殺戮者になったPCは最後のロールプレイの後、闇の中へ消える」的なことが書いてあるんですが。 282 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 22...
  • つまり接待しろと?
    609 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 14 49 07 ID ??? 防御特化キャラ→防御無視攻撃 回避特化キャラ→高すぎる命中値 シーフ系キャラ→トラップ無し、または解除&回避不能で踏み越えて行くしかない 知識系キャラ→達成値にかかわらず情報を与えない 攻撃力特化キャラ→多すぎる敵のHP 命中値特化キャラ→高すぎる回避能力、またはそもそも全然回避できない前提の回避値 回数制限付き能力→打ち消し バッドステータス付与能力→バッドステータス無効 万能型キャラ→何をするにも達成値が足りない程度の難易度(元々特化キャラ相手を想定しているため) 全体的にきついものの突破出来ないほどの難易度ではないんだが爽快感がまったく無い。 何故お前はそこまでPCの能力をスポイルするんだ?そんなにPCを活躍させたくないのか? と聞くとPCの能力よりPLの創意工夫で解決してもら...
  • 迷宮キングダムのオンリーコンに行ったらオリジナルだった
    583 名前: NPCさん 2006/04/23(日) 11 47 40 ID ??? 昔、迷宮キングダムのオンリーコンに行ったら、一部迷キンのルールを使ったオリジナルだった。 施設使用不可だし、毎回バラバラに組まされるんで感情は貯まらないし、 特に酷かったのが、2度目の球技もの、こちらは国王・神官・従者で相手が、国王・騎士・忍者 まず初対面+感情の増減なしで、寿ぎ屋と貴族のジョブスキルは無効。 魅力の能力値を使った判定なし、HP0になっても、1回休みで復活というルールで神官無力化 (実際、神官の人は一度もダイスを振らずに終わった、神官が三人来ていたらどうするつもりだったんだろう) 国王も従者も武勇は低く、相手を突破すのに配下を消費しなければならないが、相手の国王・騎士は 配下を消費せずに突破できる武勇をもち、あまつさえ忍者でさえ、すり抜けのスキル持ち。 こちらはリソー...
  • 文句たらたらPLに反応して他参加者を引かせてしまった話
    97 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/23(火) 12 11 37.76 ID BaV+8Eso0 少し前に厨返ししてしまったので懺悔の報告 俺がGMしてて敵にうっかり間抜けな行動をとらしてしまったら ガチ好きのPLが文句をつけてきたわけだよ 人並みの頭を持ってたらここをこうする以外の行動はとるはずないだろと 一回目はニコニコしながら流せてたが二回三回と続いて三回目でブチ切れた 戦闘はプロレスだろう、それこそ人並みの頭持ってたら前衛なんか捨て置いて総勢で回復役を潰すわ 罠だって仕掛けるし、PLを活躍させることなんか無視してPLが最も取られたくない戦法するぞ 分かってんのか、この戦闘だってこれこれこうすれば簡単に追い込めるんだぞ そこら辺まで語った辺りで他の参加者が微妙な顔してたことに気がついてやらかしたことを悟った その場で平謝りしたけど、返す返すも罪もない...
  • あまり向かない役回り
    622 名前: NPCさん 2006/09/22(金) 11 50 54 ID ??? じゃあひとつ。今思えば誰が困ったちゃんだったのか PC1が再会した幼なじみ(ヒロイン)は敵になっていた ラストバトル前にGMが「頑張れば説得できるかもね~」と発言。説得のツボも シナリオを進めれば分かるようになっていた。もちろん最も重要なのはPC1の言葉だが PL1「せめて幼なじみの俺の手で楽にしてやろう」他一同(GM含め)「待て!説得は!」 PL1「えー無理っしょ。向こうやる気満々みたいだし。じゃあ『復讐などくだらない。やめろ』」 GM「さすがにそれでは届かないね」PL1「ほらやっぱり無理じゃん。戦おう」 ここで女性PLが「キャラ代わってー私がヒロインおとすー」とか言い出したりする 他PLも説得できるなら説得しようよと言い出し、自分たちでも説得しながら 渋るPL1をせかすが、本人...
  • シーン作って葛藤して合流して交流しなかったのが失敗でしたね
    501 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/14(金) 10 53 34.80 ID uPpfd2QT0 [1/2] ひどい吟遊GMと短いキャンペーンやった時の事を報告 第一話はPCの出会いとPC1がルール外の力に覚醒する話だった。戦闘は負けバトルからのPC1覚醒によるイベント勝利 第二話はGM主導で演出された、PC1が自分の力に葛藤するのでそれに他のPCが絡むと言うシーンがあった 後はなんやかんやで非常に多いマスターシーンがあったのと、PC1のみはイベントシーンの連打 他PCは非常に少ない情報項目を開示した後は「ぶっちゃけシーンとか考えてないんで適当にPC同士で絡んでて下さい」 なおPC1はイベントシーンに出ているので「一方その頃」とやられる他PCはPC1と絡む事はできず。 戦闘はやはり負けバトルからのPC1の力の解放でイベントバトル 戦闘に関しては第三話...
  • スレ411
    俺のゴミPCを活躍させられない奴は二流 うちのPCは精神の在り方がパラディンだから 魔法少女パーティのバランスを取ろうとして傭兵高校生 ハンドアウト無視で魔法少女軍団乱入 ごめんそれ昔翻訳してた ジュマァァァァァァンジ!って何? 休憩中にブラウザゲーで盛り上がるのはGM権限で禁止 ゲーム中ずっと別システムの話 僕はこの艦娘が好きだからNPC使わせろ キャンペーンを休みしばらくしたら悪者にされていた ログホラオープン百合卓の恐怖 キャンペーンにレギュをつけたら猛反発 コンベスタッフから要原作知識の卓に入れと強制された MKP ヘイトスピーチが敵なんて俺への当て付けか ボスがバッステ使うんだったら最初に言っとけよ! クラスの元ネタ通りのキャラやれよ リプレイキャラが勝てない奴に俺は戦わない 俺以外は進行の邪魔か吟遊 俺のPCはNPC様の子孫だから他の強NPC...
  • 失敗→机叩き
    910 名前: ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI 03/10/09 20 07 ID ??? サイコロの目をごまかしたりするように、絶対失敗したくないPLってのはいるし。 そういう人たちが何を求めているかというと、「カッコイイ自分を見て欲しい」なんじゃないかな。 確かにあまり一緒の卓にいて欲しくはないけど。 \ ……と思うダイコン。    ̄ ̄|/ ̄ ̄    ./^ヽ  /\|  |/ヽ  \、ヽ /_,/   /⌒~\   |゚-゚ |   |_____| /~~ヽ、 /^ヾ しヽ_,ノ__'、 .ノ、      `~ヽノ 911 名前: NPCさん 03/10/09 20 10 ID 04QTw4FX 気分の浮き沈みの激しい奴は困ったチャンに入るだろうか。 沈んでいるとき→自分から発言しようとしない。誰かが話しかけても適当な返事を...
  • スレ401
    GMを活躍させようとしないPLは敵なんで俺は戦う 嫌ってたAが女だと分かったので猛アピール 俺がいなくなったら後悔するぞ!! 居眠りに暴力揮ってサークルの品位だだ下がり 主催もGMもPLもみんな困 フックをロープに結ぶ宣言が無かったから使えない そのシステム好きとかないわー 妖怪「道祖神」 クチャラーの多いサークル バランスは気にしなくていいが最適解でないと勝てない 仕事で呼び出しされるのはAが会社のお荷物なせい セッションの7割を身内ロールで消化 単発だから使い潰す 主人公なのに自殺行しなかったのが失敗でしたね クトゥルフ中の効果音がドラクエ マヌケでトンマな報告者を俺がプロデュースしてやろう お前ら何様のつもり? “自分はTRPGより仕事が大事”と宣言しろ 有利な要素は全て刈り取ってやる 遺品剥ぎPLと厨性能なPCと腐覚醒したGM 遊んできた女性...
  • ファイターはトドメしか活躍させない
    358 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/30(日) 00 54 03.10 ID QWt5oRE20 上で出てたエセルフィンGMとやらに近い話を… GMとしては初心者の元PL専がやらかした話なんだけど かなり無理なバランスでも本人はバランス取れてるつもりで ドゥーム2体を4~5LVのPCにボスとして剣の欠片マシマシでぶつけるとか ファイターの全力攻撃を「当たったら死ぬ」とか言いながらマスタースクリーンの裏で振って 「うん、同値回避」とか言ってほぼ毎回避けて 「あー…こいつ絶対裏で避けた事にしたな」とか思ってたんだけど 奇跡的な出目で何とか削り殺せる段階まで来た所でファイターの全力攻撃を 「うわ、1ゾロで食らって防御ファンブル…ゲェー、二倍ダメージの防御点無視!HPがマイナス50点になっちゃった!」 とか小芝居して食らって死ぬ、みたいな事をやらかした。 何か本...
  • 一気に暴君と化した困
    246 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/25(水) 12 01 45.95 ID 60QGP8890 [1/7] 人間的困ったちゃんが多いという話がある中、やっぱり人間的困の話ですまん 俺と友人たちで立ち上げたサークルで、友人の一人(A)がとうとう困化してしまった話をさせてくれ もう3○になる年齢で、元々俺Tueee思考もあったし、リアルでもゲームでも自慢したがり屋ではあったが 年の離れた後輩が何人かいる現在のサークルでもそれをまき散らしていてお山の大将状態になってしまった TRPG経験が長かったことと、ゲーム勘が鋭いというか頭の回転が速くて シナリオの先読みやリソースの切り方、ロールプレイや口プロと何でも高水準なんだがそれを鼻にかけていたのと それだけのスペックをひたすら自分ageにしか使わない部分が目立った時があって 後輩たちが「俺らはあの人のサポー...
  • スレ406
    それは前の事だから グラランの盗人ってこういうものでしょ 自分がやりたい事をやるのがTRPG わざと名前を間違えるコンベスタッフ 自分達の落ち度がわかっていないPL達 奴は俺の芥川を借りたまま帰ってこない 落ちやすいPCが居るんだから戦闘を温くしろ せっかくだから面白くしてあげてる ロマンキャラを活躍させるために俺がババを引いたのは悔しい GMのミスが原因で他のPLに使えない呼ばわり 言われた通り火属性完全特化したらボスが火無効だった GMは熱があるのに頑張ってるんだから眠気くらい我慢しろ 悪夢のTRPG勉強会 困を懲らしめるために他PCを不幸にしよう 普段言えない罵倒をRPにかこつけて言えて満足 一般人は冬の山を登ったりしない シナリオクラッシャーシフト 人間オルガンやりたかっただけ 史実では黄門様は日本行脚してないから特技全部使えない シロガネタカ...
  • プレイに基づかないリプレイ
    119 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 23 48 18 ID ??? プチ報告の流れに乗ってみる。 本当に「困った」だけの話。 鳥取のキャンペーン第一回、担当GMは吟遊気味なヤツだった。 そこへ先輩が遊びに来た。 海外出張で手に入れたお土産(同人TRPGだがフランス語で読めない)を渡しに来ただけなんだけど、 せっかくだったら遊んでいったら、と誘った。 GMが、「バランス調整してるから新キャラはやめてくれ、NPC使って欲しい」といい、先輩は了承。 でもそのキャラは、レベルこそ初期だけど+10の魔剣を所持。なんだそりゃ。 GM「こいつは勇者の転生体で、そのうち過去を思い出す予定」 この先輩は結構空気の読める人で、 「フ…○○(魔剣の名前)、この程度の相手はお前が出るほどではあるまい」 っていう感じで、GMの好みに合わせたRPで魔剣を使わずプレイして無事に終...
  • 聖女様一人でいいんじゃないかな
    351 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 12 41 26.84 ID ??? 痴話ネタはお腹いっぱいなので困GMの話するぞ 鳥取立ち上げて俺がGMでみんなプレイに慣れて来た頃、俺のシナリオに飽きたと言い出した困にGMさせる事にした ロードス島の小説やリプレイ読んで勉強し、オリジナル世界を創作する気合いの入れようなのは良かった だがワンパターンなバトルシナリオと強NPCの露骨な優遇で即キャンペーン打ち切り、また俺がGMやる事に 俺が新しく学生サークル立ち上げるとGM不在で元鳥取は自然消滅、GMって結構貴重なのかね 353 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 12 44 28.40 ID ??? 351 >ロードス島の小説やリプレイを読んで、強NPCの露骨な優遇 実にSNEらしい(水野らしい)マスタリングじゃないか、とかいっ...
  • ゼウス様
    33 名前: えーと、またNOVAです(汗 03/10/23 18 12 ID ??? おいおい、985からの流れにレス返そうとしたらスレ終わっちまったよ(笑) と前スレの話題はこれで切るとして、俺のコンベ話を聞いてくれ。 俺は探偵キャラをプレイした。はっきりいって戦闘は苦手キャラだ。 でも、回りには戦闘特化型のキャラもいたし、住み分けできるから良いと思った。 (蛇足補足すると、そのプレイヤーは別に戦闘厨ではありません。見事な方でした) で、俺に依頼してきたNPCが、どうやらGMのお気に入りだったらしい。ここが全ての問題だった。 クライマックスの戦闘で、特化型の攻撃すらかわされ (おいおい、神業合戦じゃねぇと倒せねぇのかよ……)と言わんばかりの不満顔が皆に出てきた所で 1ターン目終了。そして2ターン目、神業合戦。全 て 防 が れ る 。 皆の顔には、すでにちびま...
  • シーフ「解除したら負けかなと思う」
    ちょっとしたプチな報告なんだけど、コンベのARAでの話。 ダンジョンで唯一のシーフの奴がトラップを発見しても解除しようとしない。 理由は「折角GMが丹精込めて作った罠を発動させずに潰すのは忍びない」から。 それでトラップに全部はまり、MPやフェイト等のリソースが削れてボス戦に負けた。 そうしたらこいつが「罠に全部かかっても勝てるような戦闘バランスにしてろよ」 と言いだした。 285 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 02 19 53 ID ??? 次の要求はファンブル連発でボスに負けたとしてもハッピーエンドになるようなシナリオにしろよ、ですね。わかります 286 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 02 38 42 ID ??? 夢落ちくらいしかおもいつかんよ 287 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/...
  • ドラマみたいな自白させシーン
    321 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 21 39 24.09 ID 2rblGS5A0 ネタあるっちゃあるんだが一人で携帯使って自演してるように見えたりしないかビクビクしてる俺チキン 322 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 21 42 34.07 ID nUVX1QfZ0 321 何となく、昨日の発表のGMネタ大量にありそうだからはいちまえよw 323 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 21 44 03.45 ID 2rblGS5A0 べ、別に 235で報告した話以外でアレなエピソードを誘い受けしてる訳じゃないんだからねっ いやね。昔ね。トーキョーNOVA-Rで持ち回りセッションやった時ね。フェイト(探偵)ができる奴だって言われたんですよ。 確かに...
  • NPC「即死魔法!」(プレイヤーのやる気が死ぬ)
    221 :NPCさん:2011/02/16(水) 19 39 46 ID ??? ところで皆はNPCの大活躍(笑)で痛い目をみた経験ある人ってやっぱいるの? いや、TRPG始めたばかりの頃に伝説の勇者の装備を集めさせられて、それを装備できるのがNPCだけだったってことがあったんだが 222 :NPCさん:2011/02/16(水) 19 51 53 ID ??? 221 GM「その後、皆さんの集めた装備でNPCさんは大活躍したそうです」 の一言で終わるんだったら問題ない。 PC全員を立ち会わせて、実際にサイコロ振って、GMがそのNPCを使って大活躍なら「タイプ吟遊詩人」の困。 223 :NPCさん:2011/02/16(水) 20 01 23 ID ??? 221 高レベルPCの二、三倍近い経験点持ったNPCが助っ人(むしろPCがNPCの助っ人)としてでてきた話なら? 224 ...
  • ボードゲームとTRPGが交差する時(無期延期)
    400 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/07/17(土) 08 25 49 ID ??? ボドゲ(ディセント)のマスターとTRPG(ガープス)のマスターがもめて困る ボドゲマスターはゲームのデータそのままでプレイヤーを追い詰めるタイプ 手加減しないで余裕で全滅させてくる TRPGやってるマスターはプレイヤーが強く組んであるとそれにあわせて敵を強くする 硬いキャラがいる→じゃあダメージを増やそう→そいつ以外即死クラスのダメージ ダメージの高いキャラがいる→じゃあ敵を硬くしよう→そいつの攻撃以外カスダメージ 部位狙いで防護点の低いところを狙うとこっちも狙われるのでほぼ禁じ手状態 やばくなるとご都合主義で助けてくれる 重要な敵NPCもやばくなりゃ不思議な力で逃げていく でも名前が違うだけで効果が同じ必殺技を使ったりするシステムは嫌いらしい いつもは違う卓なんでいいけど、 こ...
  • 何回ファンブル振っても倒せる敵を用意しろよ
    774 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/11(月) 00 10 27.53 ID HH6fQJTF0 セブンフォートレスで以前ひどい奴がいた このゲーム、クリティカル値とファンブル値をシナリオ開始時もしくはGM指定時に決定するんだが クリティカル値2 ファンブル値7 にネタとか言ってわざと設定して、シナリオ途中で死んだ。 そしたらPL側の出目が悪くても救済すべきだとか、バランス考えてない糞GMだとか罵られた。 あえてファンブルしやすい出目設定してファンブル振って死なれても面倒見れないと言って、 その後あれこれあって切ったが、未だに覚えてる迷言がある。 「PCが例え何回もファンブル振っても何とか倒せる敵を用意しろよ」 「そんなにPCを活躍させたくないかこのマンチGM」 これ言われた時(゚Д゚)ってなった。 775 名前:ゲーム好き名無しさん[sag...
  • イカサマを暴くのはプライバシー違反
    405 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/05(水) 08 04 55.37 ID VjcLGt3s0 [1/2] 流れと全然関係ないけど俺がGMやっててPLに裏切られた時の話をする そのPLは全く同じデザインと色のd6ダイスをいつも使っていた ダイスを複数使うゲームでは、判定に使用するときにそのうちいくつかは使用せずに手元に取っておいていて 1d6で偏った出目の方が良い場面だと、取っておいていたダイスを使用したり 他のPLに「これはここぞという時に6(1)が出るジンクスのあるダイスだから」と言って貸して、その通り戦果を上げてきた 普段使わない理由は「運気が落ちるから」と言うもので、そのダイスを含めれば振る個数が足りる場合でも他のダイスを振り直したりしていた 12dちょうどある時に、6dを2回振るという事をやっていた そのうち、あまりにも取っておいているダ...
  • 同時多発GMのPC主役セッション
    479 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19 54 01.58 ID e0gD+1jL0 [2/2] 478 報告乙、無難にまとまって何よりと言ったところか…しかし凄いGMだな PCが予想外の行動を取ったら即キャンペ中止とかそう見ない気がする その手の「NPC主役でPCは補助」って結構な確率でやりたがる人いるね 483 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 20 10 54.20 ID 4/HlNqrwP [3/6] 479 うちのオンセ鳥取で「GMのPCを主役にしたセッション」が多発した時期があったな 自分のPCを好きなのはわかるが、そこまでしてチヤホヤされたいのかとゲッソリした 485 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 20 21 42.44 ID /...
  • この敵NPCの能力はすごいよ~
    726 名前: NPCさん 03/08/11 12 46 ID PmqSj5bc アイタタなGMに当たっちまった。 「ストーリー志向です」って言うから期待して言ったんだけど FEAR系ゲームなのにセッション運営ルールをぜんぜん把握しておらず そのくせ武器・特技データだけは暗記するくらい覚えていて 「この敵NPCの能力はすごいよ~」と連呼。 戦闘中も敵NPCの性能の良さを聞いてもないのに自慢げにアピールし続け。 敵NPCを活躍させるためにハウスルール使ってただでさえ強いのに追加行動とか してくるんで、PC側はやむなくシナリオ的美しさを無視して全員でボスを集中攻撃 して何とか終了。それについて「あれは良くなかったね~」とか言いやがる。 セッション終了後も、シナリオについての感想は一切なく、ひたすら敵NPCの強さを えんえんと語っておられました。 ちなみにシナリオ内...
  • 突然神の奇跡でダメージ無効になった
    235 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2013/06/29(土) 10 35 57.27 ID pgOxie0g0 [1/15] SW2.0の報告なんだが そのシナリオの主役じゃないPCがクリティカル連打で一気にボスを殺しそうになったんで こりゃまずいと思い、1回だけダメージを打ち消す能力を持ってた事にして対応したら文句言われた。 クリティカル連打とか、確かにしょうがない部分はあるんだけれど 主役PC用の演出とか一切使えなくなるのは困るんでアドリブ対応なんだけど 相手の切り札使わせたんだからそこで満足すれば良いのに後出し対応をシナリオ中に批判するなよって思ったよ。 236 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/29(土) 10 41 29.72 ID y1lAMY5y0 [2/9] まずPLにデータ開示して無かったのか? 237 名前:ゲーム好き名無...
  • スイッチ押す度にマスターシーン
    129 名前: NPCさん 2006/05/27(土) 22 20 51 ID ??? システムはD Dでダンジョンアタックで遭遇した吟遊詩人。 PCが全員、ふと気づくと装備なしで知らないダンジョンに放り込まれているところから始まった。 ダンジョンは正面と左右に扉がある部屋が延々と続き、左右の部屋のスイッチを押すと正面が開いて次へというもの。 しかしスイッチを1つ押すたびに、マスターシーンが入る。 マスターシーンは、スイッチがきっかけで災害(魔王の封印解除とか火山噴火とか大地震とか)が起こり、 たくさんの人々が死んでいくというもの。子供をかばって母親が死に、さらに子供も死ぬような嫌な描写もあり。 さらにそれを空からDMのPC(パラディン。何の説明もなく背中に翼が生えている)が見下ろし、 「愚かな…命を自分のものと愚考する卑小な存在よ、信念の内なる対話なくして存在はありえな...
  • このPCは家計図も完璧だから道化にするな
    262 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/21(金) 19 58 45.35 ID RL9jPnlr0 [1/2] 軽く投げてみる。PLの1人で参加してたある日のこと いつもの面子で遊んでたんだが 別んとこからやってきたPLを1人(Aと呼ぶ)加えてセッションをすることになった シナリオはよくある富豪の娘を救うために○○を取って来て欲しいという内容 プロローグに依頼人の前で自己紹介するシーンがあるんだが これはGMがPC同士で違和感なく名前を呼び合えるように、さらに「今日はこんなキャラ付けで遊びます」って意思表示しやすいようにどんなシナリオでも必ず入れてくれるシーンなんだ でAはキザで自信満々な俺様タイプのキャラだった 「過去に世界を救った英雄」とか「足を引っ張る仲間をハンデに××を屠った」なんてほど酷いものじゃないが 温い俺らのために仕方なく付き合ってやると...
  • 俺が君のシーンを奪う
    331 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 20 04 36.48 ID 4pLvxC0f0 うちのサークルに元いた困の話 選ばれた存在とか特殊な血統のとか厨な設定が好きな上に女PCを口説くのが好きなやつだった。口説くと言っても少年漫画の主人公のように「俺が君を守る」といった口説き方が定番で何人かその展開に乗った人もいた。 口説いたあと困は女PCは自分のおまけというように扱い始めて女PCが一人でいるシーンやメインで居るシーンに出て来るようになった。 出番を取られた人が文句を言うと「あとで良いシーンをあげるから」と言われ聞く耳を持たず しかしPLなのでいいシーンをあげると言ってもエンディングに困PCと女PCが話すシーンを演出する程度。 人のシーンを潰すのはやめてくれと何度か頼んだ人はいたが困は変わらず、しばらくしたら困の口説きに乗る女PCはいなく...
  • とにかくダメージの大きいやつ
    65 :NPCさん:2011/04/09(土) 12 01 23.90 ID ??? プチ困の報告を。 常にパーティー内最強のダメージディーラーじゃないと不機嫌になる困。 キャラメイクの際はダメージを与えられるクラスやスキルに拘って攻撃魔法しかないマジックユーザーや 罠解除が素人並みなシーフを作ってのける困。 ゲームが始まって他キャラがあっさり困キャラのダメージを追い抜くと 「キャラメイク失敗したから作り直させて」とゲーム中にねだる困。 GMが苦心して困キャラの出す高ダメージに対応しつつ他キャラも活躍できるような敵を出すと 「GMが俺だけ目の敵にしている」と愚痴る困。 他キャラが苦戦して、困キャラが相手だと抵抗できずに沈むバランスが最良だと真顔で言う困。 そしてGMは絶対にやりたがらない困。 ダメージに拘るところ以外は面白いプレイヤーなんで参る。 戦闘がないゲームだとダメージに拘らない...
  • 実力でシーンプレイヤーを奪って何か悪い
    807 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 23 34 29.25 ID pRrf3afK0 愚痴レベルかも知れん報告だけど困だと思うので報告する 他人がシーンプレイヤーのシーンにでしゃばって登場し、色々情報収集判定をやったり シーンを映す架空のカメラの中心に居座ろうとするのを色々なシーンでやってロールプレイすら持っていこうとするPLがいた 例えばPCAの登場してるシーンに登場してその場に出ている名前のないNPCに大声で絡みだす パターン1「おっヨーコちゃん(シーンプレイヤーのPCAと全く関係ない名もなきNPC)髪切った?似合ってるねー、どうだい?この後暇?」 パターン2「(登場して情報収集判定をGMの返答を待たずにやり出す)確かこの情報項目はこの技能で判定だったな…よし目標値もクリア。情報出してGM」 この後外に移動して自分の関係者に情報を流すと言...
  • 天邪鬼困GM
    540 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/18(火) 16 15 31.28 ID 61QHGclQ0 困ってほどじゃないかもだけど 現代もののシステムで探索メイン、戦闘はほぼないと言われていた 俺は素直に探索が得意なキャラを作って、あまのじゃくなやつは戦闘得意で探索ダメなキャラ作ったりしてた 始まってみれば初っぱなから犬に追われたり化け物に襲われて戦闘頻発 探索はほとんどなく、あっても「このくらいならまあ成功したでいいよ」 しまいには森探索するチームと町で情報収集するチームに別れようってことになったときに GMが「戦闘特化のPCは森行ったほうがいい、これだけは忠告しとく」と言うので戦闘特化PCは森チームに、戦闘ダメダメな俺は町チームに参加した 結果から言うと森には雑魚化け物、町にはやたら強いチンピラがいて チンピラは判定もなく俺らにぶつかり、有無を言わ...
  • 初心者に弱キャラやらせてあげないなんて困だ
    95 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 06 02 22.85 ID yzqPiHnlP [1/3] 初心者がSW2.0で専業バードやろうとしたから、それが何故まずいのか丁寧に説明したら、 初心者にやりたいこともやらせてあげない困GM呼ばわりされたのは俺が悪かったんだろうか……? 96 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 06 15 13.42 ID s1P9Bl97O [2/3] そもそも何故専業バードがやりたいかって方が大事じゃね? キツいことを説明だけして本人が変えるならそれでよし どうしてもやりたいと言うなら自己責任でやらせてもいいと思う。 97 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 06 48 59.85 ID k8Dsc5B/O [1/2] 自己責任という...
  • 主人公(俺)が目立たないとかダメだろ
    195 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/12(月) 12 45 08.00 ID ??? 失敗したとは思ってないんじゃないかな、割とまじめに 「俺の素晴らしい物語がわからないとか。別の場所を探そう」 ってノリだと思う 流れとは関係ないが、思い出してしまったので報告。 持ち回りでキャンペーンやってたときに、NPCと俺のPCに2話をまたぐライバル関係が発生した 明確にPC1とか存在しないキャンペーンだが、俺の立ち位置としてはPC4的なポジションだったんだけど、 せっかく回ってきた見せ場だと、決着を楽しみにしてたんだ(他のPCも個々に話の中心になるとかあったし) が、次の回ですそのNPCと決戦、ってところでその回のGMが自PCでいきなりNPCを暗殺(実際暗殺者キャラではあった) ゲーム中は「隙を見せた難敵を葬るのは当然」と言ってたんだが、 終了後にPL陣から物言いが入...
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