しりとりビーチバレーだけ判定してシナリオ終了

ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ内検索 / 「しりとりビーチバレーだけ判定してシナリオ終了」で検索した結果

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  • しりとりビーチバレーだけ判定してシナリオ終了
    262 名前: ダガー+ステハン長物☆ 03/10/18 01 21 ID VARwtDZA そういや昔やったメガテンで。 PC皆、浜辺でしりとりビーチバレーだけ判定してシナリオが終わったコトがあったな。 PL全員ホンキでGMの振りに気付いていなかった。 まぁ、オレは楽しかったからイイんだが。 スレ4
  • スレ4
    ...でおちいり易い行動 しりとりビーチバレーだけ判定してシナリオ終了 シャクレ顎武神MKP 犯れますか?ってか犯ります。 毎回やるやらないでもめる俺 アーバンアクションではなくサイバーパンクです
  • 唐突なシナリオ終了
    682 名前: NPCさん 05/01/27 00 30 16 ID ??? いい具合に速度がついてるので今なら言える。 ファンタジーもののシステムをしていた。 結構良く在る、アンデッドがわらわらと沸いてその解決を。なシナリオ。 そして話の中盤に、顔見せが。 相手は遠間の呪文からの安全圏でアンデッドをわらわらとけしかけてきてた このGMは正体を見せて弱点を探らせて云々なマスタリングをしてたから、 それだろうと思ってとりあえず相手を知ろうと思って 漏れ「GM、この距離から見えるだけの姿と能力からなんかわかんないかな?」 GM「じゃあ、全員知力で判定を」 戦士「あ、クリティカル」 GM「え?……まあ、外見から判別できたアンデッドは、デュラハンだ」 漏れ「あれ?デュラハン?」 GM「名前はサービスな。クリティカル居ても、全員達成値的には低いし」 漏れ「このゲームの...
  • 告白を受け容れたらシナリオ終了した
    518 名前: NPCさん 04/11/24 14 23 30 ID ??? オープニングで電波な女の子に告白されて、付き合う事にしたらそこでシナリオ終了、って事あったな。フられた女の復讐劇を想定してたらしいんだが。 あらかじめハンドアウトにでも書いておいてくれ、って言ったら、プレイヤーの行動を束縛するのは良くない、と。 3時間雑談して3時間ランダムダンジョンやって帰った。 520 名前: NPCさん 04/11/24 14 31 30 ID ??? 518 そこはあれだ。付き合うことになった時点で、それを後ろから眺めるタモリが登場。 「人生にはいくつもの“もしも”があります。告白によって結ばれたカップル。 しかし、もし彼があの告白を断っていたならば? 今回はそんな話です」 などと、視聴者にアピール。改めて、話を再スタート。 スレ42
  • シナリオ終了後に萎える発言をするGM
    163 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 16 32 39 ID ??? きわめて小物だが報告。 俺の鳥取にシナリオ終了後に萎える発言を連発するGMがいたんだぜ。 太った男が爪をいじりながらボソボソ喋ってる感じを想像してくれ。 本当言うとあの時君のPC死んでたんだよぉ~。 こっそりダメージの数字ごまかしたんだよねぇ実はさぁ~。 あとねぇ~。 今回はGMとしてはかくかくしかじかな展開を想定してたんだぁ~。 でも君たちがうまく動いてくれなくて誘導するの大変だったよぉ~。 ええとねそれとねぇ~。 あそこでNPCと協力してたらこれこれこういう展開になって ボーナス報酬があったはずなんだけどねぇ~。 スルーしちゃったねぇ~。残念だったねぇ~。 ていうかさぁ~。 もうちょっと情熱的にロールプレイしてくれた方がぁ~。 俺は嬉しかったかなぁ~。次は期待してるからねぇ~。 ...
  • 俺をPC1にしてシナリオをやり直せ
    497 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/24(水) 22 32 50.19 ID ??? ビーストバインドトリニティをやってたときの困を報告したい。 コンベであったこと。 困はプレイヤーの1人。 便宜上Kとする。ちなみにPC3 俺はPCとして参加してた。 レギュレーションは、経験点0点でキャラクターを作成。 話の都合上消え行くヒロインがいたわけだ。 ヒロインが最後消えていくということは、事前に告知されていた。 KはPC1をやろうとしていたようだったが、それらの告知を聞いてPC3になった。 シナリオはクライマックスまでは、大きな問題はなく進んでいた。 で、問題はエンディング。 PC1のエンディングは消え行くヒロインが最後に別れを告げに来る、そんなシーンだったわけだ。 498 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/24(水) 22 35 03.96...
  • 他人のグダグダシナリオを改変
    28 名前: NPCさん 2006/06/20(火) 02 51 21 ID ??? 懺悔。 グダグダになってGMがほとんど途中で投げ出したようになった形のシナリオからストーリーとシーンを丸ごと抜き取ってシナリオを作って その本人とその時の参加PL達相手にGMをやった事がある。 ネタ自体には誰も気が付かず好評だったのだが我慢できずにシナリオ終了後にその事を暴露、件の元ネタGM叩き大会になってしまった。 いやついシナリオの元ネタとして楽だったから…… 3回やって全部後でばらして結局叩きになっちゃったのは反省している。 残念なのはそれでも元ネタGMのシナリオが以後もグダグダになり続けた事だろうか。 叩き過ぎたのがまずかったんだな、やっぱり(しょげ)。 スレ104
  • 隊商護衛シナリオの正体
    398 NPCさん sage 2007/01/10(水) 10 21 54 ID ??? 連休でのヒトコマ。 コンベで、ファンタジーのシステム卓に入った。 PCは全員パーティで、受けた仕事内容は、「隊商の護衛」。 一本道の街道を進んで期間は隣の国の首都までで、約10日位。 自己紹介後、飯&休憩で、13:00からスタート。 最初の数日は盗賊が襲ってたり、車輪が壊れたり、隊商の妊婦が産気づいたりと3~4個のイベントがあった。 その後、とくになにもなく16:00くらいになって、あと一日で到着のになった。 で、毎日、一回サイコロを降らされるのだが、GMがいきなり 「道に迷った。1D6振ってくれ」 といいだした。 出た目は6 GM「じゃあ、間違った街道を進んで6日迷った」 といいだす。 全員ポカーンとしながら、再度旅を続ける。 そして、GM「道に迷った(以下略)」 PL...
  • 迷惑な依頼人達
    572 名前: NPCさん 04/03/05 09 50 ID ??? 568 俺は情報が出尽くしてるのに、名も無い村人Aとかに 延々と引っかかるPCが出たときに そういって、もう何もないよとアピールする事がたまにある。 以前やったシナリオ 依頼人「行方不明の少女を探し出して欲しいのです」 PC「なるほど、少女の名前は?」 GM:じゃあ、交渉判定して PC「・・・・・・失敗、えっと写真か何か顔の判る物あります?」 GM:だから情報欲しかったら判定しろ PC「・・・・・失敗、最後の足取りは?」 GM:彼はもう帰ったよ、さて何から調べる? この後、依頼を断ってシナリオ終了しないか?とかなり真剣に話し合う事になった。 577 名前: アマいもん 04/03/05 11 09 ID ??? 572 リア厨時代、さんざんこんなマスタリングをしたオ...
  • 鞄を漁ってシナリオ先読み
    172 :NPCさん:2011/02/15(火) 00 35 39 ID ??? ちょっとしたプチ困だが報告させてくれ。 うちの鳥取に先読み厨がいた。 しかも、たいていが見当外れ。 なのにGMが俺に展開を先読みされたから展開を変えたんだとか言う。 それだけでも十分ウザイんだけど、急に先読みを当てるようになってみんな気味悪がって困の事をそれとなくみんなで監視していた。 そうしたら、困は勝手に人の鞄をあさってシナリオを読んでいた。 どうやら勝手にシナリオを読んで先読みのふりをしていたらしい。 勝手に鞄をあさっていた事やシナリオを盗み読みした事を糾弾して鳥取を追放した。 173 :NPCさん:2011/02/15(火) 00 38 24 ID ??? なかなかドラマチックなヤツだな 厨二なタイトルがつけられそうだ 181 :NPCさん:2011/02/15(火) 08 13 11 ID ??...
  • どうにかしてシナリオブレイクしたいんだよ
    651 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/10/29(水) 22 08 42.16 ID 3SuVaAOO0 [1/8] 最近あった話 クトゥルフをプレイした時のこと。 PLが4人くらいで俺はサブマスター。短めの単発シナリオだったんだが、PLたちがロクに探索もしないで進める挙句に、敵のボスがいる場所に入ろうとしない。俺が入るよう促しても、 「いやぁ、どうにかしてシナリオブレイクしたいんだよ」 と言って聞く耳持たなかった。 GMもGMで、何もしないPCたちに予定より5倍くらい強いクリーチャーを出したりとか、変な特殊部隊みたいなのを登場させてPCたちを襲わせたりとか、なんかもう、グダグダだった。 652 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/29(水) 22 20 56.64 ID dXWYUfHY0 [2/2] >どうにかしてシナリオブレイクしたい...
  • 二本連続シナリオ崩壊気味
    501 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 10 38 41.77 ID ??? 困と言うか、プレイヤー歴は長いけど初GMのヤツがやった凡ミスをきっかけに、 GMもPLも変なテンションになっちまった話 どこからともなく現われる山賊に街道を通る行商人が教われて困っているとの依頼・・・なんだけど、 GM 「で大体の位置なんだけど(マップ広げる)この村からオランまで続く街道の・・・」 戦士 「!よし行くか。」 魔導士「私にも全てお見通しです。」 盗賊 「むしろ罠じゃね?」 神官 「いいえラーダのお導きです。」 GM 「・・・?」 戦士2「その地図の『本拠地』ってとこに行けばいいんっしょw」 GM 「!」 その後、見なかったことにしてくれと頼むかさんざん迷ったあげく、 GM(依頼人)「そーだよ、オレが本拠地まで見つけたんだよ!とっとと退治に行けよ冒険者どもがっ!」...
  • 美しいシナリオを理解してくれないPL
    625 名前: じゃ報告 2005/06/14(火) 23 48 18 ID ??? システムはガープスルナル、確か出たばっかりの頃。 フリーのコンベでマスター紹介、卓分け、キャラメイクまでは問題無かったと思う。 シナリオは街の有力者の娘が行方不明になったから探し出してくれとかで、無難な立ち上がりだったが、 ガヤンの神官戦士をやってるPLが街で一人で情報収集をしたいと言い出した所から、突然地雷臭が。 マスター「えっと、パーティー分裂行動は処理が面倒だから止めてね。」 そのPLはあからさまに不満そうな顔をしてたけど、その場は受け容れてた。 が、ここからがマスターの独壇場の始まり。 パーティ分裂行動どころか、単にあちこちを盥回しされるだけでPCの行動の自由度は全く無し。 碌な情報も無く街外れの屋敷に怪しい魔法使いが居るって事だけで、NPCのじいさんのガイドで突入、 これま...
  • だってきみはそっちのシナリオ選んだよね
    26 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 01 10 49 ID ??? じゃあ俺も軽いジャブでワンツーを この前行ったコンベで好きなシステムの卓があったから入ったんだ。 GM紹介には「あなたがたのキャラにはいろいろ考えてもらいます」の文言が入ってたが このときあんなことが起こるとは予測していなかったんだ…… シナリオは2つのものからどちらか選べ、とGM紹介にはあったんだが よく聞いてみたら2つのうち1つははシナリオ用意してなくてアドリブとのこと。 当然、事故を回避すべくもう一方のシナリオを選択。 そうしたら今度はシナリオの目的が明示されず「さあ次は何をする?」と聞いてくるばかり 何かしら行動宣言をしてみればほとんどの行動に関して「それはできない」と答えるだけ モチベーションを失って無為に時間を過ごして気がついたら最終戦闘へ。 ……対面の人寝ちゃってるよ...
  • シナリオ開始直後崩壊
    501 名前: NPCさん 04/11/24 13 23 25 ID ??? 496 とあるコンベでの話だが、GMが作ったシナリオが、開始直後に崩壊した。 原因は、件の「GMが思いつかなかった戦法をPLが取ってしまった」ため だったわけなんだが、GMはその戦法を素直に受け入れてNPCが敗北したため、 その卓はその後の4~5時間を雑談タイムに費やすしかなかった。 果たして彼はよいGMだろうか? 518 名前: NPCさん 04/11/24 14 23 30 ID ??? オープニングで電波な女の子に告白されて、付き合う事にしたらそこでシナリオ終了、って事あったな。フられた女の復讐劇を想定してたらしいんだが。 あらかじめハンドアウトにでも書いておいてくれ、って言ったら、プレイヤーの行動を束縛するのは良くない、と。 3時間雑談して3時間ランダムダンジョンやって帰っ...
  • シナリオに神牙
    279 名前: 萌えない馬場はただの豚 04/12/25 21 44 14 ID ??? 突発でネタが思いつかなくて困った挙句、シナリオに千早神牙を出した俺様が困ったちゃん。 282 名前: 萌えない馬場はただの豚 04/12/25 22 25 58 ID ??? あと固定値9の先輩も出した。つい勢いで。 PC1「さすが固定値9の先輩、微妙かつ地味に強かったぜ」 PC2「でも固定値だから恐さはないよな」 千早神牙(GM)「フッ、奴を倒したくらいでいい気になるな。ヤツなど、四天王の中では最弱に過ぎん!」 PC一同「千早神牙キター!!」 そして戦闘中に、物凄い笑顔を浮かべつつ、 「ああ、すみません。さっきのは間違いで、これが本物です(笑)」 とか言いつつ、神牙のデータを変え能力を追加するGM。爆笑しながら罵声を浴びせるPL一同。 最後は、PCたちに一通りボコ...
  • お前らはRPの楽しさを解っていない!
    583 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 16 13 27.51 ID w0cksQLqP [1/4] 某スレみてて思い出したこと 数年前にあった話なんだが とある現代異能もので高レベル+戦闘バランス厳しめ、バトル多めですっていうオンセ応募のセッションだった(自分はPL) 実際戦闘バランスは厳しいが勝ててはいたし切り札も何枚かはきったがまだ戦える状態で敵のボスと戦ったのだがこれがえらく強い リソース払ってダイス増やしていけるゲームなのだがダイス増やしても期待値じゃあたらないぐらいですわ!これはつえー勝てるかなあってワクテカしたのだが 唐突にGMが 格好いいこと良いながら行動したり、行動の格好いいRP(空間を割いて避けます、とか能力で氷塊をつくって防御しますとかのRP)をすれば 戦闘にボーナスがつきますっていわれてためしに1R目の一番手である俺が...
  • 鞄を漁ってシナリオ盗み読み
    517 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 01 48 44 ID ??? 今日、キャンペーンのGMだったんだけど、始める時間前にPLの一人と他のPLが来るのを待ちながら 話してた。で、ちょっともよおして花を摘みに行って帰ってきたらさっきまで話していたPLが 鞄を漁って今日のシナリオのメモを読んでいた。 その事について問い詰めたら俺TUEEEEEEEEEEしたかったから見たらしい。 後から来たPLにその事を話して今日のキャンペーンを中止にする事を伝えたら、「シナリオを 置いておかれたら見たくなるのは当然。置いておくのが悪い」と俺が責められた。 鳥取を止めようと思う。 518 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 02 01 39 ID ??? お疲れ様でした。 519 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/09...
  • 家でひぐらしをやってた方がよかった
    106 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 13 00 02 ID ??? ほぼ初対面での飛び入り参加者で。 シナリオ中にエロパソゲーの話ばかりしていて、見せ場を自分で逸しておいて、他の真面目なプレイヤーが活躍してシナリオ終了。 「マスターに問題あるよ、おれのキャラいらなかったじゃん。家でひぐらしをやってた方がよかった」と捨てセリフを残して退場。 二度と連絡も取らなかったので、その後は知らない。 スレ136
  • GMの失敗に備えてシナリオ作って遅刻した
    766 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 20 44 23.45 ID ??? それじゃgdってるようだし困報告。小粒だけどな。 俺の鳥取は遅刻者が多いんだが、割と毎回つまらない理由で遅刻してくる。 バイクのヘッドライトがいかれていたので修理して来ただの、目覚ましが壊れていただの、忘れ物しただの。 その辺りはまだ可愛いんだが、一人とんでもないのがいる。 そいつは後輩で、自分が担当のGM回ではないのに、シナリオの準備をしていたので寝過ごした、というのである。 ソイツは鳥取かけ持ちしている訳ではなく、オンセやっている系の話も無かったので、ある日疑問をぶつけてみた。 次回GMやる時のシナリオを早めに作っているのかと聞いたらNOという。 では何故シナリオの準備がいるのか?と尋ねてみると 「GM担当の人がいつシナリオ作り失敗してGM当日逃げても良いようにしてあります...
  • 会わせる顔がなかった
    403 名前: NPCさん 04/04/13 15 42 ID ??? 344 似たような事あったよ。 コンベでの某ロボットミリタリー物。ゲリラに捕まった嬢子軍(ていったかな、女の子だけの部隊)を助けに行くミッション。 ジャングルの奥で本拠地を発見。ゲリラ達が女の子達に、何というかこう、酷い事をしている場面だった。(そういうシナリオだという事は注意されてた) 「あいつら許せねえ!」とPC達は戦闘準備、マスターもそういうストーリーだったらしく戦闘マップを広げる。 そこでPLの一人が、ここでの戦闘は下策だ、敵の本拠が分かったのだから増援を呼んで待機するべきだ、と主張する。 みんなで反対したんだけど、ミリタリー用語を羅列して論破、果ては、周りを戦闘シーンにしか興味のない初心者呼ばわり。 で、結局マスター含めた全員テンションがた落ちで、増援が来た事にしてシナリオ終了。 ...
  • 潜入シナリオと聞いたけど潜入はボスに会う時だけ
    539 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/25(木) 19 57 26.57 ID ODbGbR2F0 ミドルでリソース消費しないならどこで消費させるのかと。 クライマックスは常に全力を出したいというならそれこそクライマックスだけのシナリオやりゃ良いんじゃね? 一切リソース消費なしで全力出せるぞ。全力出すのにリソース消費が必須とかだと知らんが。 これだけじゃなんなのでプチ報告。 潜入系シナリオという触れ込みで募集かけられたシナリオに参加したんだが、状況説明後潜入方法をPLが打ち合わせていたら、なぜか話を進めたがらないGM。 よくわからんがなにか目的があるんだろー、と誘導にしたがい、潜入前に情報収集開始。 シナリオの全情報判明後、潜入してボス撃破でシナリオ終了。 終了後、潜入系じゃなかったっけと確認したところ、 「行きなり潜入とかあり得ないって。情報集めてか...
  • わざとシナリオが崩壊するように動いたから
    466 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 21 54 16.04 ID ??? でもAはまだ普通に参加しただけマシだと思うわ 昔いたサークルであった出来事だけど、まだGM始めて数回目の人の席で 上手く進行してない雰囲気が隣の席でも分かるくらいだったんだけど まだ数回目なら失敗も仕方ないかな…と横目でチラチラ見ながら自分の卓に集中してたんだ 両方のシナリオ終了後、まあ余裕も出来て隣の卓での会話が聞こえてくるようになったんだが 初心者GM「本当にすみません…今日は全然上手く出来なくて、シナリオが滅茶苦茶になって」 自称ベテランPL「うん、俺今日はわざとシナリオが崩壊するように動いたから」 あまりの発言にこっちの卓まで経験点計算そっちのけで聞き耳モードになったんだが その後の自称ベテランの主張の要点をまとめると ・本物の痛PLはこんなものじゃない、むしろてかげ...
  • ループシナリオ一本道
    496 名前: 1/2 03/11/29 01 22 ID ???  6,7年ほど前の話  初コンベンション参加なのでなれたシステムがいいと思い身内で遊んでいた GURPSに参加したときのこと、鬼面都市を舞台にしたシティアドベンチャーで キャラメイク込みというのであまりひどいキャラを作らないようにしたが《地方知識/鬼面都市》 や《社交》《言いくるめ》など必要になるだろう技能を取っていた。他のPLはどうやらGMと親しい 様子でキャラメイクも早く終わってスタート。  しかししばらくするとどうも自分とまわりとのテンポが違うことに気付く、一本道を進むように まったくロスも無く話は進むが自分はそれについていけない、数十秒で終わる情報収集の連続と 判定があるたびに自分以外の全員のPLがサイコロを振っている、しかも交渉時に技能判定が一切無く 言い出しても他のPLのロールプレイによっ...
  • 俺TUEEEしたのは悪くねえしGMとシステムが悪いし
    98 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/21(木) 21 54 28.97 ID FNC3S87l0 ガイアが俺に困れとささやいてる中、ガイアつながりでアルシャードガイアの話を。 ガイアを「エンディングで必要になる」と明示されてたシナリオでさ、それ了承して入ったPC1がさ 「シナリオの舞台装置に自分のリソース割かれるのはやっぱ嫌」と戦闘で自己ブーストに使って、戦闘はそいつ一人で楽勝になった上にバッドエンドになった その時の言い分がかなりおかしくてさ 「同じ制作会社が作ってるノバでは万能神業で超強いサイボーグ化する装備とかで自己強化するのは推奨されてるんだからアルシャでできないってのはGMの怠慢だ」とか 「そもそも勝てるように作ってある相手なんでしょ?どう倒されるかの違いでしかないでしょ?それを何で嫌がるの?」だとか言ってさ こいつウゼェよ今更ゴネんなよって...
  • 亡命者引渡しでシナリオ終了
    289 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/22(月) 13 56 38 ID ??? この前、鳥取の厨二病患者なGMが始めたキャンペーン第1話。 PCたちがそれぞれGMから押し付けられた(何故かよく分からない)事情で冒険者の宿に集まった。 その宿に現れたのは、GMオリジナルの敵対国から亡命してきた姫。 とりあえず…誰もモチベーション上がらなかったようで、明らかに地雷だったから四の五を言わず宿の親父経由で国のお偉いさんに引き渡した。 組む理由も全くなかったので、パーティも成立しなかった。 さて、ここで問題です。 何も考えてないGMとGMフレンドリーでないPLたち、報告した俺。誰が一番困でしょう? 290 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/22(月) 14 16 15 ID ??? 最後の二行がなければ普通の小話なのに 気...
  • シナリオロイスで同じ名前
    465 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 01 08 34 ID ??? ジャブが続いているから、俺もジャブで。でもシナリオには直接関係しない困ったちゃん の話。 システムはダブクロ。俺、GM。 コンベンションで、オリジナルシナリオをやって、ハンドアウトを渡す。 そのシナリオ、シナリオロイスの名前にもちょっとしたネタがあるってやつなんだが、 その困ったちゃん(ただし身内)が、他のPCのシナリオロイスと同じ名前をつけたことがあった。 (しかも漢字も一緒) とりあえず、別の名前を考えてもらって、事なきを得たが。 つーか、他のキャラのハンドアウトも見ろよ。 (ちなみに、ハンドアウトは同じ紙にすべて記載して、各人に渡していた) まあ、セッション自体でも暴走気味だったが、いつものことなんで気にしないが。 467 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008...
  • 裏読みしすぎてシナリオ進まない
    635 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15 14 47.28 ID ??? ぶっちゃけというかアレなんだけどさ、何も考えないPLもダメだけど、考えまくるPLも困だよな シナリオで、相手が「力ある魔剣」を探していて、その名前は明らかになっていない中で探索するシナリオやったんだけど 最初、PL陣で「この地にある力ある魔剣は何か」と情報収集して、魔剣の名前を知り、魔剣の所在を探るって段階になって 困 そもそも今名前を知った魔剣を相手の探索している魔剣と同一視するのはできないんじゃないですか? なんて水を差す訳よ。 当然PL陣もそれに呼応してああでもないこうでもないと、折角最初に出した魔剣を探る方向で動こうとしてたのに また1時間くらい会議で時間潰す訳よ。 こういう時、ぶっちゃければ良かったんだろうけどぶっちゃけるとシナリオの流れが崩れそうで言えず 会議を切...
  • ヴォルゲヴィスト・ヴァルケンザウアー
    119 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 12 14 07 ID ??? 流れを読まずプチ報告 ごく普通のモンスター退治のシナリオなんだけど 話を聞く一般の農民の中に「ヴォルゲヴィスト・ヴァルケンザウアー」 と、いう名前のやつがいて、そしたらPCがその農民を尾行したり いなくなった隙に家捜ししたりしてシナリオが進まなくなったので仕方なく モンスターのほうが村を襲いにきて、倒してEDとなった。 シナリオ終了後、マスターが事情を聞くと PCA「そんな名前のやつが普通の農民のはずがない。絶対邪教の司祭だ」 PCB「その農民が司祭でPCがモンスター退治に出た直後に蜂起、村をのっとり、PC対司祭の決戦になると思ってた」 CDEも「やっぱあの農民は怪しいよ」 と、いうことだったらしい。おれは見学しながら次のシナリオの構想練ってたから農民の名前はうろ覚え ただ、やたら...
  • 久々の千早神牙
    72 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00 53 36 ID ??? 十数年前に千早神牙に遭遇した時のことを。 都内の某コンベのN◎VA2ndの卓にて、キャラ作成からと言ってるのに持ち込みを執拗に要求するPLが1人。 RL(GM)はキャラシーを見て何か分かったような顔をして許可。 他の人のキャラメイク中、「自分はN◎VAのデザイナー周辺と友達」「このキャラはリプレイのあるキャラの○○で」…と自分語りを聞いてないのに延々と。 (この時点で他のPLは「今日は地雷引いた」という顔をしていた) キャラメイクが終了して見比べたら明らかに強さがそいつのPCだけおかしい。 過去の報告事例の時ほどではなかったが数十点ぐらい余計に経験点使って作ってる。 しかしRLはスルー。シナリオ開始前に昼食をということになったがここでもRLは彼をスルー、自分含む他のPLだけ連れて買い物...
  • こいつがいるときには公式シナリオが遊べない
    426 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 01 56 23 ID ??? 報告。 こないだのカジュアルセッションで公式シナリオのGMをやった。 ネタバレになるから詳細は伏せるが、ミドルで事件に巻き込まれたNPCが寄生虫によって次々に死に、 クライマックス直前で祭りの祝い酒に寄生虫の卵が投げ込まれそうになるところをPC達が押さえてボス戦に突入するというもの。 今回はミドルの情報収集がうまくいかず、寄生虫について詳しいことはあまりよくわからないままクライマックスに移行した。 まあPCの誰かが『寄生虫を放り込む瞬間』に立ち合う流れにすればいいのだらあまり困らない。 クライマックスの説明を読み上げる俺。 「街はお祭りの空気に浮かれています。出店が立ち並び、お菓子が振る舞われ、祝い酒の樽が積み上げられています」 そのとき、PL1が割り込むように宣言した。 PL1「祝...
  • ゾイドに乗れないゾイドRPG
    302 名前: NPCさん 2006/03/03(金) 17 49 56 ID ??? SWやD D、アリアンは戦闘シミュやRPなど様々な遊び方を含むためPL同士の意見の相違が起き易い 対して、ガンダムRPGやガンドッグ、番学などは想定している遊び方が狭いため意見の相違が起き難い つまり、前者の方が後者より困ったちゃんを生み出す確率が高い! などと今更な意見を述べてみる で、後者のシステムで出会った困ったちゃんの話 ゾイドのTRPGをオリジナルで作ったと言う人間がいた ゾイド好きらしく、ゾイドに関する話を楽しそうにしていたため、 システムとシナリオが地雷でも世界観に浸る事は出来るだろうと思って俺は卓に入った ゾイドに乗って戦うのを皆期待してキャラを作成した そしてGMは告げる。「えー、皆さんは歩兵として敵国に潜入して貰います」 きっと敵国のゾイドを奪う機会があるの...
  • 理論上出来ないわけではないシナリオ
    723 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 08 08 43.45 ID sJ/rUHbAO [1/2] 715をみてトラウマとなったセッションを思い出したので報告 いわゆるヒロインが絶望することで世界を破滅させる因子になる。ヒロインに希望を与えるかコロすしかない(PCの選択、進行具合でどちらにも転がりますという事前解説) 説得トリガーを全て集めることが最低条件 その上で敵黒幕が定期的にヒロインに絶望を吹き込むので経過シーン数により難易度上昇すると説明される ペナルティー係数はマスク(セッション後希望あれば開示) キャラは公式サンプルキャラ PL同士でわかる限り相談し、可能な限り最前手を撃ったが、情報判定に何度か失敗しつつも全トリガー発動させ、満を持して説得しようとしたが手遅れ判定をされた 結論からいうと、セッション中情報判定を一度でもヘ...
  • 最低ヒロインを助けろ
    885 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 19 20 45.89 ID H8nXGfVG0 度の過ぎた再現って、突き詰めると過去MKPの「台本どおりにやってください」になるよな。 あとヒロインの美人美少女に関してもだけど性格も大事だと思う訳よ。 結局ヒロインになり得るのは見た目か性格か、どちらかが良くないと駄目ね。うん。 と、性格も見た目も完全にアウトなヒロインを救わなければならないシナリオを 「誰もやってない試みだぜヤッホゥ!!」 と勢い勇んでやってシナリオ終了後にはPLを全員死んだ魚の目にした俺が言ってみる。 いやね、なんかね、途中はね。ドブス兼性格・口悪なヒロインを演じてるのが楽しくて PLがゲンナリしてるのを見てるのが快感になってたんよね…。 889 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 20 ...
  • 心折れて地球滅亡
    840 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/12(水) 12 50 13.89 ID 3BAp3haQO クトゥルーならパーティ全滅、街や地域壊滅何回かあるな GM「復活した〇〇は大災害を引き起こし、街は壊滅、君達は全員巻き込まれてしまった」PL「あちゃー失敗か」 PL「わはは、で、どこが足りなかった?GM」 困「笑ってんじゃねぇよ、失敗して全滅だぞ!」 GM「え?ゲームだから失敗して全滅してもいいじゃん」 PL「だよな、夢オチにして次のシナリオやろうぜ」 困「お前ら真剣にやれよ!ムギャオー!」 という、ありそうなパターンは、うちの鳥取では一度も無かった 843 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/12(水) 18 03 36.79 ID WjXPZQuV0 840 とあるCOCの市販キャンペーンシナリオの途中でPCが下手...
  • 情報判定したら必ずシーン終了
    284 名前:1/2[sage] 投稿日:2011/11/11(金) 12 21 22.08 ID ??? ちょっと上の方で事故の話が出てたので思い出した。 前にコンベでダブルクロスやった時に、洒落にならん大惨事になった。 以下、ちょっとダブルクロス知ってる人しか分からないかも。 ダブルクロスは侵食率ってデータがあって、これが上がるとPCは強くなるけど 同時にヤバくなる。セッション終了時点で高すぎるとキャラロスト。 ロイス(ヒーローポイントみたいなの)を使わずに取っておくことで 侵食率を下げることができる。 侵食率はスキルを使ったり、シーンに登場したりすると上がる。 PLは五人。全員経験者でかなりガチな構成だったと思う。 始まってから暫くは普通だったんだが、 全員合流してからもなかなかミドルが進まない。 GMが「情報収集は1シーンに1回まで」と設定したのと、 項目が開かないと話が進まな...
  • コンベでシナリオブレイク自慢
    828 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/28(金) 08 48 11.69 ID Sb3Vkltg0 こんな空気でこんな話出すのも何なんだが 割と俺も報告者困という報告 初で参加したコンベで開会式前に雑談してた相手が自慢話としてシナリオブレイクしまくったとかGMをおちょくりまくってシナリオを自分でコントロールしたとか言ってたので 「どこの卓にしますか」と雑談風味に聞いて被らないように卓を選んだ そのコンベの人間関係とか分からなかったので主催やGMに注意とかはしていない 829 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/28(金) 10 20 43.49 ID E95uffuM0 828 その雑談だけで主催側に報告とか難しいし 自衛手段としてその判断は間違ってない せいぜいそいつが何かやらかした後で「こんなこと言ってました」と証言...
  • 少しでもまともな行動すると終わるシナリオ
    492 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 11 02 41.16 ID EkhqyVRU0 ここでの人たちから見ると、困ったちゃん扱いされるか微妙だが、個人的には困ったちゃんがいるので落とす うちは人数が10人程度のクローズドサークルで、GMはやりたいやつが宣言して次の集まりでやってもらうって感じのサークル で、問題なのはAというやつ GMをやりたいというので、やってもらったりとかしているのだがシナリオの練りが甘いというか、吟遊になれてない吟遊というか…… 例えば護衛シナリオだったとする 最初 GM「護衛対象はわがままな貴族の息子で、自分は強いって、実力を勘違いしているよ」 俺ら「じゃあ、注意してみているか」 中盤 GM「山中で息子が『この山には山賊がいると聞く。領民のために余が退治してやるから、付き合え』と言う」 俺ら「あー。そういうのをあな...
  • 完全タイムチャートシナリオ
    805 名前:1/2[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 18 38 26.30 ID ??? スレの流で少し思い出したのでとりあえず、軽くプチ報告 といってもかなり昔の話なんだが もはやあやふやなんで、捏造してたりしてるかもしれんが、そこら辺は創作乙って事で あるコンベの旧SWの卓だったんだが 魔法が禁止されてる国で滞在中に、ある女の子を保護することになった。 とりあえず、魔法を無意識に暴発させるとか、なんとか 保護することになった経緯も、あやふやで、依頼でもなく、何となく保護することになって まあ、別にそんなことはどうでも良いんだが 問題は一向にシナリオの目的が見えてこない事。 厄介な能力持ちだから、とっとと国外脱出させようかと思ってもGMの権限で却下されるわ 出来損ないのシーン制みたいに、 「1日目、何時だけど、何をする?」 見たいに聞いてくるだけ 今思い出してみると...
  • 殺されてやるだけマトモ
    537 名前: NPCさん 04/09/09 11 49 ID ??? 自作小説の主人公をNPCとして出してくるGM。それを聞いてそのNPCを総がかりで殺した俺ら。 …困ったちゃんはどっちなんだろう。 541 名前: 537 04/09/09 12 03 ID ??? 敵ではないが、味方でもない。PC達と協力体制をとらないでスタンドプレーを続ける、やたらと態度のでかい正体不明のNPC。 コイツの始末は俺が付ける、とか何とか呟きながら 一 人 で 敵の黒幕をあぼん。 話のラストでそのNPCに「お前らはどちらの味方だ?逆らうなら容赦はしない」って言われたから、つい「お前の敵だ!」とみんなで叫んで戦闘に突入した。 543 名前: NPCさん 04/09/09 12 15 ID ??? 素直に殺されてやるだけマトモなGMだと思う 【苦い記憶を思い出しながら】 5...
  • 叛逆のライフルマン
    875 名前: 1/2 2006/03/08(水) 02 12 29 ID ??? 737で思い出した。大分昔なのでうろ覚えではあるが投函 システムはメックウォリアー。シナリオの練りが甘かったか、 だらだらしたセッションでPC全員ダレていた。シナリオ収束の気配もなく時間は過ぎ、 このままではシステムの華であるバトルテック部分の戦闘が出来そうに無かった。 PC1が動いた。GMを上手く誘導してバトルメックに搭乗し、宣言。 PC1「実は俺は敵対組織の間者だった。 メックを動かし、部隊の他のメックを破壊する!」 GM呆然。PL1はそう宣言はしたものの、悠長にそこら辺の基地施設を破壊するロールし、 一行にバトルメックを破壊しようとせず。ちらちらと意味ありげにこちらを見てくる。 呆然としてたのから立ち直ったPL、ダレてた反動か皆で悪ノリ開始 PC2「実は、私もPL1の組織...
  • 嵌めるシナリオ完全否定
    103 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 04 08 24 ID ??? PCは知ってる筈なのにPLは知らず、かつ誤解しやすい言い方をし、 そしてGMも別に専門で学んでる訳でなく聞きかじりなだけで嵌める と、しようとして声高らかにミッション失敗宣言 ネタバラシ 知識披露をしたら、 PLに専門家がいてシナリオの肝になる「PLがまちがってるはずの知識」について正しい行動を取ったんだが? とシナリオ完全否定されてハッピーエンド以外道が無くなり、 ムギャオったGMが昔鳥取に居た スレ208
  • GMのシナリオにない虐殺をやったからシナリオ成功だ
    347 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/22(土) 22 02 54.20 ID iOmOEBM50 [1/9] 話の最中すまん ちょっと質問なんだけど 一応今日決着ついた事ってリアルタイム報告に当たる? 348 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/22(土) 22 04 48.79 ID OW7/jpft0 決着付いたならいいんじゃね? 349 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/22(土) 22 17 35.09 ID 40xh2GMy0 [1/3] 決着済みならいいのでは。 あと冷静になってから書いて欲しい(いま冷めてるなら問題ないと思うけど)。 350 名前:1/2[sage] 投稿日:2014/02/22(土) 22 27 31.46 ID iOmOEBM50 [2/9] ではお言葉に甘...
  • 老害先輩の最低新歓シナリオ
    21 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 08 50 19 ID ??? 老害ネタという事で投稿 数年ほど前だが、サークルの代表がGMで現代物の学園シナリオやったときの事 毎日ラブレターが下駄箱に入っている学園のアイドルが最近ストーカーに付きまとわれているという話を受けて調査をする事に その事に気付いたのか気付かないのか「オレと付き合わないと不幸になる」という脅迫めいたラブレターが届く。待ち合わせの時間(夜の公園)にPCが張り込むと、モンスターが現れる。 PCは撃退 翌日にムギャオーめいた手紙が届く その後、アイドルの縮れ毛入りの手紙や、最悪の薫りの漂う白い物体入りの瓶が届くとリアルにヤバイネタが連発 この段階で、PCの一人(女)が休憩中に「もう耐えられないから呼び出しかかった事にして消える。口裏合わせて」とリタイア宣言して途中帰宅した  残りのPCは最後ま...
  • 俺の想定外のキャラを作るなんてシナリオブレイカーだ
    756 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/16(木) 01 03 12.38 ID U3d90Ovc0 [1/2] 私は事故だと思うがGMの中ではシナリオブレイクしにきた困という事になっている出来事。 発端はコンベンションでよく出会う人達でプライベートセッションを開いた時。 参加者の一人が熱か仕事で当日キャンセル。 暇していた私が急遽呼ばれることに。 システムはビーストバインドトリニティで私のハンドアウトは人間サイドで池袋の自警団的勢力。 池袋の夜、高校生のヒロインと出会い、事件に巻き込まれるぐらいしかかいていなかった。 前日実写版龍が如くを視聴していた為、その作品に出てくる真島さん(敵役)をモデルにしたヤクザのおっさんを作成。 GMの想定では同じ年代の男性キャラでボーイミーツガールみたいな展開をやりたがったみたい。 47のおっさんと16の少女でそういうロ...
  • シナリオ間に合わないからイカやろう
    165 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/27(木) 07 38 02.99 ID AoUx6U0x0 報告溢れてるけど、するわ GMやりたいんです!と言ってオンセのPL募集していた人がいて、参加する事にして連絡用のアドレスとか貰ってセッション日を待つ間 ふとツイッターもやってますと言ってたのでGMのハンドル名で検索したらそれっぽいのがHIT ただ中を見てみたら「やる気が出ない」「シナリオ書く気はあるけど今日は一行目が遠い」「だらーん」などなど、不安になるツイートばかり そして「シナリオ間に合いませんでした」と言って当日ドタ延期を繰り返す 「間が伸びたのでイカやろう」じゃないよ、と GMやりたいって自分で募集してシナリオ間に合いませんでしたって何やねん 166 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/27(木) 07 58 14.25...
  • 歩く歩道型吟遊シナリオ
    904 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/08(月) 03 09 22 ID ??? リアルストーカーに比べれば、大した話じゃないけど… 先日とあるコンベの話。システムはSW2.0。 俺は2.0はやったことなかったので…初心者対応してくれるとのこともあり、この機会に希望卓にしていたらそのまま卓に入った形。 (GM紹介で惹かれたわけではないが、他に比べてもそこまで大差がある感じはしなかったんだが…) メンバーは5人で、俺以外のメンバーもそこまで2.0をやりこんでる人は居ないようだった。 卓につき、実際にキャラメが始まる。 特にシステムの紹介はなく、一人一冊ルルブが配られ、追加経験点を告げてキャラメして下さいと言われる。 (今考えると2.0初心者の俺は自主敬遠するべきだったんだが…レベル5~6想定ぐらいの高Lvセッションだった) 仕方ないから、俺含む...
  • 暇なので眠らせる
    291 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/11/21(土) 02 45 38 ID niQedvpl  流れぶった切って悪いが報告。ガープスサイオニクスをうちの鳥取でやった時の話。  俺のPCが事件の調査をするのに「徹夜で調べる。」と宣言したら、他のPCに「寝てない人がいるのを感知したので眠らせる。」と催眠系の超能力かけられてシナリオの間ずっと眠らされた。  そいつのCPは脳みそだけという特徴で-100CP稼いで精神系の超能力に特化してたので抵抗も出来ず、GMは初心者だったので、予想外の行動に物凄くうろたえている間にダイス降られて、通してしまい、気の毒だった。  後で脳みそのPLになんであんなことしたのか聞いたら、「だって暇だったんだもん。」とのこと。  いや、お前、捜査に協力を求めても「自分には関係ないから」とかで動こうとしなかったじゃないか。動く体が無いとかじゃなくて。ほとんど他...
  • 幻覚にハマる前提のシナリオなのに幻覚無効PC
    364 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/25(月) 23 42 24.12 ID qnr7uBMZ0 [2/2] GMがちゃんとPC見てなかった出来事をひとつ思いだした。 迷い家(まよいが・人を誘惑して閉じ込めてしまう怪異)を退治しろというシナリオにPL参加したときの話。 PCたちは迷い家に誘惑されかけつつも内部から元凶の小悪魔たちを撃破して無事にセッション終了。 終了後にGMから迷い家の設定についてタネ明かしがあったんだ。 このシナリオの迷い家は、小悪魔たちが精神属性の魔法を使って 人々に幻覚を見せて作り出していたものだったんだとさ。 そこでPLたちは気がついた。パッシヴで精神属性無効を持ってたPCがいたことに。 精神属性無効PCが今回の迷い家に誘惑されるのはおかしなことだったんじゃないかと、 そもそも精神属性の幻覚効かないんだからそのPCには迷い家自...
  • 一人でシナリオクリアするつもり
    967 名前: NPCさん 2005/12/21(水) 12 40 36 ID ??? そういや、ガンドッグで微妙に似たようなのにあったことあるな。 あるアイテムの奪還作戦だったんだが、他のPLが作戦会議で紛糾している中、 ふと気がつくとそのスカウトのPLだけはGMになにやら装備を発注。 何か作戦があるのかと思って聞いてみたら、目的地への潜入作戦を細かく教えてくれたんだが、 明らかに他のPCの介入する余地がない。 思わず「一人でシナリオクリアするつもり?」と尋ねてしまったところ、帰ってきた答えはなんと 「そのつもりだけど」……思わず絶句しちゃいましたよ。 まあ、無理にやめさせると角が立ちそうだったし、他にろくな作戦も出てなかったから そのPCの潜入を他のPCが陽動攻撃で支援する、という作戦にまとめて事なきを得たけど、 もしあそこで彼の動きに気がつかなかったら一人で勝手...
  • @wiki全体から「しりとりビーチバレーだけ判定してシナリオ終了」で調べる

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