どう頑張っても悲劇の連鎖が生まれます

ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ内検索 / 「どう頑張っても悲劇の連鎖が生まれます」で検索した結果

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  • どう頑張っても悲劇の連鎖が生まれます
    685 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 01 11 50.37 ID YcNYBa9K0 依頼を受けたのが云々というより ただの劣化虚淵にしか見えん件 俺もそういう胸糞系GMに当たったことがあるなあ SW2.0で「穢れた敵に触れた存在は何であろうと始末しなければ悲劇の連鎖が生まれます」とか前口上で言って 助けた人質を村に返すと後で人質の匂いを追跡したとか何とかで村がまるごと焼かれたりとか 檻に入った小鳥を助けるとさえずりから位置がわかった敵が奇襲を仕掛けてくるとか(放置しても小鳥が騒いで同上) こちらが人質(?)を取ろうものならそれを聞きつけたボスが魔法強化完了+奇襲態勢で襲いかかってくるとか そういうのを批判していたらなんかこじらせたのか、高レベルモンスターに付け狙われた依頼主を王城の宿まで護送したら 報酬をもらった後で「君たちは何の対策も...
  • スレ402
    ...楽しんでください どう頑張っても悲劇の連鎖が生まれます 俺以外がバッドエンドを使わないよう監視してやるよ 通常の1.5倍強い敵を2倍出す 公民館のオバちゃんを敵に回すと非常に困る ドタキャンしたからデータ調節して俺には経験値と報酬よこせ コンベでシナリオブレイク自慢 PLを苦しめるのが良いGM 2人ではクリアできないように調整した 僕の目にはこれはファンブルに見えるから MKP 死んじゃうし、今のはやり直そう
  • どうしても悲劇
    649 名前:NPCさん :04/07/05 17 59 ID ??? どんなネタにせよ、GMとPLの間の信頼関係が必要ということで。 マジックアイテムを渡したり壊したりするのも、 PCの身内を殺したり誘拐したりするのも。 自分の卓のGMは悲劇大好きだったので、どんな手段を尽くしても最後は悲劇になったよ。 ルールを曲げて飛んできてクリティカルする矢とか。 NPCを助けたら、自分が一緒にいると不幸になるとか言って自殺されるし。 最後は頑張っても無意味だということに気がついたので、逆に気楽になったね。 スレ23
  • どう頑張っても助けられない村娘
    262 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/22(日) 15 51 55.68 ID 8txVdRa/0 [2/2] 260だけでは何なので、「助けられないヒロイン」で思い出した困ったちゃん報告 ・PCは邪教団に狙われている人物を保護して護送中のキャンペーン ・道中で立ち寄った村で、村人から  「(邪教団らしき連中に)村娘がさらわれました、助けてください」と依頼される ・GMは依頼を無視して護送を優先しても良い旨を伝え、PCは依頼を受けた ・PC達は急いで助けに行ったが、村娘はすでに邪教団に惨殺されていた GMとしては“邪教団の邪悪さを演出するイベント”だったんだが、 「急げば村娘も助けられる」と思ったPLにはトラウマで 10年以上経っても「あれは無いわー」と言われている まあ大体わかると思うが、困ったちゃんGMは俺だったんだ 今になって考えると、PCはリ...
  • 次からも悲劇のヒロイン役頼むよ
    311 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 16 41 08.54 ID iyVUyd5YO ガンダムといえば 事故による渋滞に巻き込まれて単発セッションに少し遅刻したので GMが作成した女性キャラをプレイする事になったんだが 死亡フラグで有名な声優の桑島法子が演じるキャラ名がついていたので なんとなく予想していたがシナリオ終盤でGMが全力で殺しに来たよ で、付き合いで悲劇のヒロインを演じたのだが、後日メールで 「今日のロール良かったから、次からも悲劇のヒロイン役頼むよ」 と送って来たので返答に困ったわw 312 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 17 17 06.11 ID pv8PJXaW0 困ったちゃんじゃなくてお前さんが困った話だろうが!w 313 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿...
  • 復讐の連鎖
    597 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 18 53 35 ID ??? GMがPCの肉親や故郷の住人皆殺しにしたボスは「本当は可哀想な奴なんだ。 だから許してやれ」的な流れに持っていこうとして、 復讐の対象の関係者(てかGM)が「復讐いくない!」と言ってきた時、俺っちが 「『復讐の連鎖は断ち切らねばならない』か。確かにその通り。 全くもって健全な論理だ。だが、残念ながら俺にはできそうにない。 なのでその断ち切る役目は君たちの側に任せよう。 言うからには、君たちは耐え忍ぶことができるだろう?」 とRPして普通にボスぬっ殺したらGMムギャオーしたことある。 で、結局ボスの娘や息子は連鎖を断ち切ることができずPCを追いかけ、 復讐しようとしたところをPCたちに殺されてGM再びムギャオー。 ボス一族絶やしたと思ったら隠し子や親友が次々に現れてついにはPCたちを 殺...
  • 自分は頑張って参加する良いプレイヤーだ
    841 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6615-Ceo2)[sage] 投稿日:2016/08/15(月) 23 45 01.48 ID sJHAjjNE0 この流れで若干報告しにくい(記憶にある台詞とか入ってる)なんだけど、報告しちゃっても良い? 「プレイミスをしても判定失敗し続けても頑張ったんだからハッピーエンドにするのが当然だろ」と言って怒って来たPL 当人的には一人だけ個人クエストを達成できず、個別エンドで一人だけバッドエンドっぽくなってしまったのが不服だったみたいなんだが 他のPCの行動で個人クエストのNPCは救えてるんだから最低限度は満たしてるじゃんと プレイミスにしても見当違いの行動をして、周りのPLが軌道を訂正するように言っても 「僕には僕のプランがあるんです」って言って聞かんかって 実際に目論見と違って「だから言ったじゃん」って雰囲気になった時にも間違い...
  • どうループしても絶対にバットエンド
    739 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 22 31 41 ID ??? 738 昔ひぐらしがアニメ化してたころに最初に強制バットエンドで同じキャラで やり直しでバットエンドを回避で別のバットエンドを繰り返しというのを やられた事を思い出した。システムはNW2だった。 ひょっとしたら白き陽の御子のパクリだったのかも。 740 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 22 40 46 ID ??? 黒っぽい灰色だな。 割とよくあるネタではある。 741 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 22 44 18 ID ??? ループネタなんて定番だしな。 ギャルゲーとかだけでも腐るほどある。 そして、良作が結構多いので…… 742 名前: NPCさん [sage...
  • スレ428
    お嬢様が無事ならパーティ全滅してお嬢様死んでも良い 後で蘇生させるから護衛対象の首を刎ねて輸送 Aさんがサークルを辞めた理由 あいつには俺しか味方がいないんだから これが皆さんの本当のキャラクターシートです チャンスがあればすかさず残酷描写だ 困のたらい回し GMしてやってるんだからNPCの当て馬になれ とりあえず全部プリーストのせい 同意したのに全員揃ってハシゴ外し どう頑張っても助けられない村娘 TRPGをしないTRPGサークル 外に持ちだせない下駄はするべきではない バランス良いパーティってGMに対する愚弄ですよね ファンブル出せ! 君に言っても分からないかも知れないけどね 話聞いてダイス振りマシーンするだけでも楽しめますよ シナリオ投げ捨ててでも嫌いなキャラに一泡吹かせたい 俺のPCが嫌いな思想に汚染されるわけはない なんか思ったより面白くない...
  • 頑張って倒した魔王はただの偽物
    275 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/06(金) 14 33 47 ID ??? 何だかこの流れを見てると、 この手の「前作キャラのレイプから始まるキャンペーン第二部」って、 被害報告をつのれば結構出そうな気がしてきた。 279 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/06(金) 15 00 29 ID ??? 275 おれもやられた事がある。システムはガープスでオリジナルワールド。 頑張って倒した魔王はただの偽物で本物の魔王は実は前キャンペの勇者PCで他のPCも実は魔王の手下。 前キャンペは魔王が人間のふりをするために力を封じて偽りの記憶を自分にうえてやっていたただの芝居。 偽魔王を倒した時に記憶と力が戻り、英雄として民衆を煽り世界を統一支配をしようとしていた。 OPで前勇者の正体に気付いた新PCは反逆者として追われ、...
  • PCをただ働きさせるために少年殺そう
    435 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 18 13 53.70 ID 6OhyZYP90 同じようなシチュで「毒や病気を治す」技を使ったところ、対象は死亡 病気と思われたものの正体は呪いで、進行条件に「毒や病気を治す技を使われる事」という事が後から分かるシナリオ構造で 最初から「誤って少年を殺してしまったPCが自責の念と村人の冷たい視線に耐え、解呪方法を探しにいくシナリオ。もちろん無 報 酬 で」 という事があったよ 今思い返すとこれも蓄積系の相手で、いつでも「PCがどう頑張ってもマイナスをゼロにする事しかできなくて無力感を味わう」という状況に持ち込むようになっていた 当人曰く「ヒーローは人を助ける事はできても人を救えない。いつだって悪の所業の爪痕は残るものでそれは覆してはいけない」という信念に近いものを持っていた 436 名前:ゲーム好き名...
  • 俺の出目は低いから俺のキャラ弱い
    716 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa4a-/i5v)[sage] 投稿日:2018/06/20(水) 22 52 17.94 ID 3hthaBesa 報告というか軽い愚痴 自分の出目は低く見積もり人は高く見積もって「俺のキャラ弱い」とねがる奴なんなんだろう SNSでこの前ブロックした相手がそんな感じで気が滅入った 717 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf3-x3o9)[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 06 53 46.66 ID gchtG6ZWr 出目を見積り、って自分も相手も同じ値だったならネガれもしないだろうに それでもネガるってこと? 718 名前:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd1f-EgoK)[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 08 04 08.31 ID iDa7enBtd ...
  • GMは初心者がネクロニカ嫌いになるよう頑張ったんだ
    516 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/28(土) 22 59 59.74 ID KpCZAmyt0 事前説明なしでネクロニカをやらされる事になった事がある 何度か一緒にセッションやったがあまり良く知らない仲のGM及び面識のないGMの知り合いが相手で、抜けた穴ふさぎのような立ち位置だった GMからは「今回のシナリオではドール(PCのこと)としては目覚めて初めての状況に戸惑うところから始めるから知識なくていいよ」 とお達しがあったのでそのまま特に考えず、データ面で既に起こしてあるコートなるポジションのキャラを渡された PCはみんなゾンビで「ゾンビコップみたいな感じ?」と聞いたら「そんな感じ」と軽く言われ 軽くレクチャー受けてPCはみんな少女なのか~とか呑気に考えながらいざセッションになったら 「きゃあ化け物」と言われていきなり他のPCに頭を撃たれて脳みそが吹...
  • おっちゃん信じていたのに
    579 :NPCさん:2010/10/05(火) 16 27 37 ID ??? スレがグダグダしてるんで5行報告 オープン定例会に外部から俺エンゼルギアGMとして参加。 入口で受付通過して、一人で開始までの待ち時間ボーッとしてたら、俺を哀れんだのか話し掛けて来てくれた外部参加のおっちゃん。 話しついでに俺はエンゼルギアの楽しさをアピールさ。おっちゃんと意気統合して俺の卓に参加すると言ってくれた。俺歓喜。 で、卓分け抽選時、おっちゃん何故ビーストバインドに参加したんですか!?井上絵間違いっスか。因みに俺卓参加0で不成立。 580 :NPCさん:2010/10/05(火) 16 36 39 ID ???         ∧__∧         ( ´・ω・)∧∧         /⌒ ,つ⌒ヽ)          (__  (  __) ...
  • どうにもならない悲劇を描きたかった
    347 名前:ゲーム好き名無しさん (ニククエT Sa9f-GNib)[sage] 投稿日:2017/07/29(土) 23 31 40.48 ID c1D5iVb8aNIKU 知り合い経由でPL参加を打診されて参加したセッションがひどかった システムは一応マージナルヒーローズ シナリオの軸は「PCのヒーロー活動」とその裏で進行する「ある兄妹がヴィランになるまで」の二本立て PC側はその兄妹との関わりは一切なく、時期を追って兄妹が闇に惹かれていくのを見ているしかない状況 当然というかこの辺りはハンドアウトなどでも一切触れられていない 細かい事件をほぼ判定で解決で済まされながら、一方で兄妹の描写はしっかりとGMの一人二役によるロールプレイで描写された シナリオも終盤も終盤で、ヴィランの力を手に入れた兄妹となんだかんだで対決する事になるんだが GMは熱いロールプレイのやり取りを期待してるの...
  • スレ23
    ナマハゲ仮面 無名の雑魚英雄 ネコ耳型焦点具 使い捨て 今鹿(なうしか)とジャイアンの母ちゃん 別スレからの報告者 ダイス天井投げ 教えたがりロゲー 後門の狼 久々にTCGやってて殴りたくなった ありえない破局 どうしても悲劇 シンディ尾張 苦難を乗り越えろ エターナルチャンピオン・ネーム ファミレスグロスキー MKP
  • 大丈夫ですよ。死んでも生まれ変われますから。
    230 名前: NPCさん 04/02/27 17 54 ID ??? 初めてブレカナやった時の事なんだけど。 コンベンションだったんだけど、参加者の半分がマスターの仲間内で、経験点100点以上のキャラだった。残りの半分は初心者で、当然初期作成。 マズいなら他の卓に行こうかと申し出たんだけど「大丈夫です」と言うので参加。 ボスの通常攻撃が、マイキャラの奇跡より強いです。前衛なのですが、足手まといになるので前に出られません。初心者3人の内2人死にました。 セッション後、全然大丈夫じゃなかったですねー、と言ってみた所、 「大丈夫ですよ。死んでも生まれ変われますから。 初期作成なら経験点も減りませんよ。」 234 名前: NPCさん 04/02/27 18 46 ID ??? 230 それって、もしかして名古屋のコンベンションか? やりそうなGMが何人か頭...
  • 竜牙兵が飛び出してきた!
    208 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 11 35 41.35 ID ??? スケルトンと言えば、昔SWで竜牙兵を地中に埋めておいて、PTが一定の位置まで進んだら地中から出てくるというトラップをやられた。 5人PTに対して竜牙兵は前に3体、後ろに3体で細い通路なので逃げ場なし。 後衛がまず斬り殺されて、続いて前衛が斬り殺された。 文句を言ったら、小説(たしかリウイだったかな?)でも同じタイプのトラップはあった。 そもそもストーンサーバントなりのパペットゴーレムを先に進ませれば問題なかった。 おまえ達の警戒心が薄くて罠にかかったのが悪いとか言われた。 こいつはそれ以外でもデストラップを仕掛けてPTを全滅させるのが大好きでまともな難易度のシナリオをまず作らない困った奴だった。 こいつとはもう遊んでいない。 209 名前:NPCさん[sage] 投稿日:201...
  • 自分に合わせたハンドアウトを持ってこい
    333 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 11 03 26 ID ??? よし、俺が今遭遇している困ったちゃんを報告してみるぜ。 都内某所とある小さいサークルに所属しているのだが、そこに先月からある一人の新人がやってきた。 まぁ、彼はやるシステム全てでおんなじキャラしかしないというのはその辺においておく。 俺だって慣れないうちはそうだったから。 さて、事がおこったのは今日RLが持ってきたとあるシナリオをやろうとキャラメを行っていたときだ。 そこで困はある発言をする。 「いつも同じキャラなんだからいい加減自分に合わせたハンドアウトを持ってこい」 と言い出したのである。 一同( ̄○ ̄;)ポカーン 更によく分からないことをくちばしっていたが、よく分からないので割愛。 で、サークルのメンバーは今、困と話し合ってる最中。 自分はとりあえずトイレに行くと言って席...
  • 犯れますか?ってか犯ります。
    307 名前: NPCさん 03/10/20 03 06 ID ??? 話の流れをぶったぎるが、 知り合いに女性NPCをだしたらだいたい 「犯れますか?ってか犯ります。」 と行動するやつがいるんだが・・・ アルシャではオラクルであるが故に病弱な妹を。 ダブクロでは少し高飛車な一般人依頼主(未遂)、生まれたばかりで善悪を知らない複製体や ハンドアウトで主人公と恋人未満、友人以上の幼なじみ。 「恋人未満友人以上?つまりセックスフレンド?w(←あきらかに語尾にwが)」 しかも展開で複製体がジャーム化したら 「じゃあ仕方ないな、後腐れ無く殺します(あっさり)」  ・・・・いいかげんにしてくれ。 私(女)は18禁ゲームをしたいんじゃねええええええええ! しかもそんな犯るか殺すかどちらかの殺伐とした量産PCを作るなよ。 ついでにダブク...
  • 生贄NPCが生まれた訳
    0589 ゲーム好き名無しさん 2014/05/23 02 00 25 復讐は何も生まない系への困返しの話でサークルで語り継がれており直接セッションを見たわけではないが報告。 うちのサークルでは汝は人狼なりや?に例えると第一被害者のポジションにいわゆる中二ネームの名前が固定して使われる事が多いんだが、 そのキャラの由来は自分のNPCが大好きでBADエンド大好きの「考えさせる」シナリオしかやらない人がいて、その人のお気に入りNPCの名前だったらしい。 そのNPCがそういうポジションになった経緯はセッションでそのNPCに家族全滅させられて理不尽裁定でNTR食らったりお前らは意識が低いうんたらとか会費着服とかで色々周りと揉めて当時の先輩達が怒った結果、 その人がPLとして参加した卓で被害者としてそのNPCと同じ名前で外見描写も同じキャラを惨殺した事があって、ムギャオったNPCの主の人はサークルを...
  • スレ383
    バンゾクバンゾク 彼女が大切だからTRPGなんてやってる訳にはいかないんだ コンベに呼んでやったからGMしろ 初心者に謎解きシナリオ出して口喧嘩 君が今まで使っていたPCは裏切り者でした 後輩に懐の狭さ見せようず 幼い王子を独占して俺好みに染め上げる ショーグンかよォォォォォ!! 謎解きシナリオに2回入った懺悔 別ルート見たいから依頼人殺す 俺が活躍できないのはGMの調整不足 ネガ地蔵 仕事しながらでも卓に参加しろ レギュレーションなんて権利の侵害だ マスカレイド・スタイルに困ってる奴なんて追放だ 俺の責任は一切なくてGMの片手落ちだ 色モノシステムに入るのを止めない方が悪い 実は依頼人も邪教徒もブス専でした どう転んでもPC達が非難されるシナリオ ようやく鳥取の面子を調教できたんですよ 美形魔族様を攻撃するなんて! お前は復讐の連鎖を止める気がない!! 生贄NPCが生まれた訳 無...
  • スレ336
    シナリオロイス強奪困コンビ続報 2ちゃんの多数意見こそ正論 TRPGの一番大事なことは萌え あいつは頭が固いGM ここぞ!でファンブル GMのミスだけど暗殺者は送り込む 切られた可能性は 6時間吟遊 PC1が学校に向かうと足が痛い!! ぼくのかんがえたちょうえいゆうをみてください 次からも悲劇のヒロイン役頼むよ ドラマみたいな自白させシーン 探索ものなら先に言ってくれ 冥土のドラちゃん お菓子を探しにいきなり魔界行き その部品外すなよー 嫁贔屓なのが丸分かり 風呂屋=風俗 覗き野郎の挽歌 大丈夫じゃなかったっす 誰も知らない世界から 卓ゲの人はシャイなんだな~ 見破られたからアドリブで変えたな オンセの文句をリアルタイム配信 あいつは困だからいじめようぜ この服、ちょっときつい…… メイドさんに吸って貰える!ハァハァ PLも一緒に土下座すれば許してやろう 俺のネタに絡まないなんていじめだ ...
  • 生まれに従う筋力5戦士
    84 名前:NPCさん[] 投稿日:2007/11/21(水) 17 10 26 ID 8Azuruxz 困ったちゃん報告します。 大学の学園祭コンベのSWで人間の知力20筋力5生命8精神16生まれ傭兵の奴が、 GMや他のプレーヤーの忠告を無視して生まれに従うとかぬかして 専業戦士にしました。 結果は前座のコボルトにあえなく殺される事に、死んだ後も自分が 死んだ事を文句言ったり行動にケチ付けまくって雰囲気最悪に。 挙げ句にGMに「死んだ人が行動に干渉しないで下さい」と言われたら 「じゃあする事が無いので帰ります。お疲れ様でした」とか言って 勝手に帰って行った。その後もかなり気まずい雰囲気まま中セッションは終了した。 プレーヤー以前に人間として最悪だろう。 ちなみにラスバトルはグラランバードのゴブ語チャームです巻きになった ゴブとゴブシャーを殺すだけという締まらない内容だった。 このグララ...
  • ランダム恋愛チャート
    201 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウアー Sa06-LfZE)[] 投稿日:2017/09/11(月) 23 14 50.89 ID OuWGuKVza ダイスの女神は信奉しているけど、登場させる女性NPCの反応をそのGMお手製のチャート表で振られて困ったことがある。 ある時、拐われた姫君を助け出し、安全圏まで護衛するシナリオで、さんざん救出に来た旨や誘拐組織のアジトから放れるよう説得しても反応薄く腰重く、動かない。 それに反して一緒に拐われた護衛役の女騎士に、その時に回復術師系だった自分のPCが不自然な勢いで好意(?)をよせられた。 なぜこうなったかをたずねると、 GM「いや、チャートで振ったらこうなったんだ。プレイヤーの方でなんとか頑張ってくれ」 と言われたが、そもそも冒企ゲーでもないシステムで、自作らしいランダムチャートで話が進まないのにプレイヤーに丸投げされて何をどう...
  • GMは熱があるのに頑張ってるんだから眠気くらい我慢しろ
    178 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2015/02/05(木) 20 13 30.11 ID YOmMTR2g0 [1/2] 愚痴スレに持っていってたやつをこっちに投下しようかと思ったけど、 長々書くのもアレなんでかいつまんで。 システムはCoCでオンセ、PL1人除き初心者、同じGMで3回くらいやったところに自分と友人が追加参加。 キャラ作成の時に技能をGMと話しながら決めたんだけど、職業技能のはずのところを興味技能にされる。 たとえば大学教授の医学と化学、とかを興味ポイントで取れと。納得はいかないものの従う。 持ち物とかで揉めつつも何とかキャラシ作ってプレイ当日、午後1時から開始。 午前2時を回ってもやめる気配がない。いい加減眠いので続きは明日にしないかと提案したら、 ものすごい勢いで責められる。眠いのはみんな同じだしGMは熱があるのに頑張ってるんだから眠気くらい我慢しろだ...
  • 当てても喰らっても一撃死
    295 名前: NPCさん 04/06/10 13 00 ID ??? 強すぎたり弱すぎたりするキャラを使うこまったちゃんが報告されてるけど、その両方を兼ねたキャラばかり使いたがる人がいるんだが。 例えば、ルナルで能力値18、12、8、8で武装はインペイラーと革鎧とか、ノバで兜割=兜割=影で白兵も回避も無しとか。防御を完全に捨てて攻撃力に回したキャラ。 「やられる前にやる」がプレイスタイルだと言ってるんだけど、パーティ戦でそれに合わせると周りが詰まらないし。 まぁ、仲間内なら対応策は色々あるんだろうけど、コンベで一見さんのマスター相手でもそういうキャラを使いたがるのがちょっと…。ボスを一撃で倒したとか、雑魚に一撃でやられたとかばっかりらしい。 296 名前: ペドロ・李 04/06/10 13 07 ID ??? 一撃でやっちゃっていいんじゃないかしら。 本人納得済...
  • お前は復讐の連鎖を止める気がない!!
    585 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 20 02 50.61 ID xfTc+tgR0 じゃあ復讐案件で一つ。 キャンペで渡されたハンドアウトで復讐者だった。 で、第一話ボスとして復讐対象が出てきたのでさっくり殺したんだ。 なんかあっさり復讐終わったな、と思ってたら、第二話からボスの縁者が復讐しにやってきた。 とりあえずやはり敵だったので、さっくり抹殺したら第三話には、第二話ボスの縁者の縁者が出てきて復讐しにやってきた。 これを7話ぐらいまで繰り返したらGMが突然「お前は復讐の連鎖を止める気がない!! 復讐はむなしいものなんだって何故分からないんだ!!」って説教始めた。 いやさ、他PCにやめとけって説得されてたのに止まる気なかったし、復讐対象に言われても余計に火に油注ぐだけだろ、と思ってたんだ。 なんでも「無様に平伏して命乞いをすれば、復讐を...
  • 俺はTRPG部を認めてもらうために頑張った
    234 :NPCさん:2011/05/27(金) 12 19 21.88 ID ??? 221 俺はTRPG部を認めてもらうために頑張ったぞ 最低限必要な部員を集めて、部室も確保して、顧問をお願いする先生にもTRPGのなんたるかを話して、職員会議でもOKが出た。 そして見事に立ち上がったのが山岳部。 近くの900m級の山に無理やり登らされたあと、部員全員で退部した。 もう卒業して何年にもなるが、顧問をお願いした先生は市内の高校で教鞭をとるかたわら、趣味の登山にいそしんでおられるそうですよ 245 :NPCさん:2011/05/27(金) 15 32 17.74 ID ??? 234って実はプチ報告じゃね? 246 :NPCさん:2011/05/27(金) 15 36 21.36 ID ??? いったいなにがねじ曲がって山岳部になったんだろう・・・ 264 :NPCさん:201...
  • 私はそんな連中が許せない!
    165 名前: 忍者ハッタリくん@ロシア 投稿日: 02/07/12 19 19 とあるコンベで出会った厨房の話。 要もないのにシーンに出たがり、他人のセリフに茶々を入れたおし、世界観とルールのどうでもいい穴をつつき続ける。 それでも他のプレイヤー殿が実に面白かったのでなんとかセッションを完遂したマスターの拙者。 終了後の雑談にて、その厨房、「ところでダメなゲーマーっていますよね! 人に出番を譲れないとか、他人に立ち位置 を与えられないとか、無駄な会話が多いとか! 私はそういうゲーマーにならないよう頑張ってるんですよ!」と大声で わめき始めてゴザって。 最初はハイハイ、と聞き流していたのでゴザるが、それが30分を越えた時点で拙者もたまりかね、隣のPL氏と 「まったくでゴザる! いるでゴザるよね! 出番でもないのに出てくるヤツとか! ルールの穴つついて喜んでるヤツ とか!...
  • 不謹慎ネタを言う方と怒る方とどっちが困?
    390 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/08(月) 17 39 06.67 ID h0M/n/rp0 報告 最近起こった悲惨な事件をモチーフ(例えば親友をツアーバスの事故で亡くした等)にした悲劇の過去を持つキャラを作ってくるAに そんなものは不謹慎だ!人間性がおかしい!と噛みついてきたB Aの作ったキャラの過去はシナリオ本編とは関係ないので無くても良いのだが、Aは悲観的なロールプレイをするときにこういう過去があるとわかっていたほうがやりやすいし、あくまでもフィクションと言い張る Bは趣味娯楽の場で現実に起こった出来事を思い出させるようなものを持ってくるのは共感性に欠ける!フィクションなら背景も架空にしろ!不謹慎だ!と声を荒げる 正直Aはどうかなと思ったけどBも人格否定の言葉が強すぎてどっちに分があるかよくわからなくなった 結局BもAもプレイ続行不可能という...
  • という訳で君はものすごく臭い事にしよう
    847 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 15 05 56.05 ID BBHASRa80 以前食らった事だけどよりによって初夢でその時の再現悪夢見てしまったんで報告するわ コンベで入った卓での事で、PCはハンドアウトは無かったが個別導入。シーン制のゲームではない 各自のロールプレイで仲間を作ってくださいと言う触れ込みだった 開幕直後にスポットが当たる事をねだったPLがメインで視点が進んでいく事になった 各自PCを酒場に配置したり宿から降りてくるなどのロールで絡んで行ったので俺も酒場に入っていくロールをしたところ GMが「ふーん普通にここで集合するのも早いなあ。じゃあちょっと面白くしてみましょう」と言い出して 俺に向かって「という訳で君はものすごく臭い事にしよう」と言い出してきた 何で俺なのか、そもそも臭いって何で?と思って抗議したが GMには「...
  • 心に残る物語はみんな悲劇
    52 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 13 03 30 ID ??? 鳥取に似たようなあの手この手で必ずバッドエンドに持っていくGMがいた。 53 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 13 05 50 ID ??? >あの手この手 kwsk 55 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 13 19 27 ID ??? 53 今思い出せるので ・依頼人が嘘をついていた・どう足掻いても生還できない状況からホットスタート ・不幸な偶然によるすれ違いの悲劇 ・大自然の驚異(高レベルモンスターや天変地異)によるちゃぶ台返し ・シナリオ上使わないといけないけれど、使うと酷い事が起きるアイテム ・悲劇を止めようと頑張ったせいで余計に悲劇を拡大させてしまう これくらい。あんまりバッドエンドばかりやるから誰も参...
  • 落ちこぼれはどう足掻いても落ちこぼれ
    873 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/07(木) 08 38 40.25 ID 4BcPjsEF0 [1/2] 師匠とか親父とかがPCと一線を画す強さを持っているが助言とかしかしないってなら良いじゃん 俺が食らった事があるのはPCの同級生が常にPCの先を行っていて 差は開く一方って奴だったぜ 874 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/08/07(木) 08 45 25.17 ID 4RXSZewA0 それだけだとただの愚痴としか判断しないから報告だと言うなら詳細をよこせ 877 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/07(木) 09 06 20.29 ID 4BcPjsEF0 [2/2] 分かった 俺のPCは魔法使いだったんだが、魔法使い養成学校の中では落ちこぼれって設定にしてた けっこう高レベルまで成長する...
  • PCが頑張りすぎてキャンペーン崩壊
    678 名前:1[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 21 20 22.74 ID KyOQ6JzQ0 [2/5] じゃあ俺も困報告を。長文失礼。 前提:この話に出てくるGMは、「何もしないと激高難易度だがPL側の色々な提案や工夫を受け入れ考慮して適宜難易度を下げる」タイプのGM    ある意味制限の緩い脳内当てと言われるかも知れないが、情報項目等は一つのキーワードで指定せずに大雑把なカテゴリに入ってればOKタイプ 鳥取で良くGMやってる人が何かに感化されたのか、「キャンペーンの外伝話としてバッドエンド確定のシナリオをやるので参加したい人は覚悟決めておいて」と言い出し 参加面子は死に様ロールどうするかとか話し合いをして会場に臨んだ。 シナリオ参加を投げていた訳ではなく本気で殺って殺られる気マンマンだった。 各自死にフラグになりそうな設定を散りばめたキャラを持参していた。 ...
  • お前がどんだけ非常識か資料にまとめた
    関連スレ きれい事言うとか無いわー 870 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 19 36 34.92 ID ??? 900間近で申し訳ないけど、スレ296の「きれい事言うとか無いわー」の報告者です。 鳥取のみんなと話し合って、GMと話を付けました。その際一悶着有ったのですが、顛末の報告必要ですか? TRPGとは余り関係ない話になると思いますが… 872 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 19 37 16.44 ID ???   870 是非に 875 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 20 02 09.45 ID ???   870 片付いたなら気になる 教えてほしい 881 名前:870[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 20...
  • あるGMの反省
    754 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 01 28 40 ID ??? 反省も込めて過去の自分を報告。 悲しい運命を引っ繰り返して少女を救う定番シナリオを作った。 PLたちが感情移入しやすく、カタルシスを得やすいようにと、 悲劇の描写に力を入れたのだが、エグすぎたらしくドン引きされた。 それだけならただの事故だが、PLが描写にアドバイスしてくるのを聞いてたら腹が立ってきて、 仲間うちでGMが俺だけしかいないのだが、俺はずっとそれを不満に思っていたことも手伝って、 「GMやらないくせにケチつけるな。文句あるならお前がGMやれ」とムギャオーしてしまった。 その日は口論して解散。 後日PLたちに謝罪されたので上から目線で許してやった。 当時は自分が悪いと思ってなかったのだがなんという馬鹿だったんだ俺は。 ごめん、あの時のみんな…。 755 名前:NPCさ...
  • 私はGMとしてもう一段高みに行ける気がする
    117 名前:59[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 17 40 42.29 ID 3AUYver00 [6/7] 脳内当て云々でまた思い出したので。 似たような話ですまんがダブルクロスでのセッションでの思い出。 詳しい内容を説明すると物凄く長くなるので省くが、これもまた可哀想なヒロインを救う系のシナリオ。 「自分のことをジャームだと思い込んでいるヒロイン」を説得する、というものだった。 彼女はまだオーヴァードだが、一歩間違うと暴走しジャームになってしまう危険性はあり、 かつ自身のもつ特殊な能力についても悲観的であり、FH(敵組織)からも狙われている。 問題なのは、彼女が自分の能力に傾倒していて、かつ傾倒している自分に自己嫌悪しているというややこしい部分。 言うなれば、DVしてくる恋人を嫌悪しつつもこの人がなきゃいられないと思っているような状態。 PL間でもヒロインを説...
  • 暇だから適当に組んだデータで参加した
    270 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 16 40 54.03 ID pOYgxKP80 [1/7] 266 遊び呆けるのは論外だけど、適度なガス抜きは必要だろ。 鬼女なり育児板でそのご高説披露してくると良い。 昔やったオンセで、俺か相手かどちらが困微妙な件が有るのだけど、報告して良いかい? 271 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 16 41 36.50 ID 1ltI//VgP [1/3] こいよ 272 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 16 41 41.51 ID aCQSPGIE0 [1/3] おうどんどんやれ 296 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 18 17 39.78 ID pOYgxKP8...
  • どうすりゃいいのよ
    633 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 20 41 20.46 ID ??? そういや、ちょっと前のコンベでNWやったときなんだけど PCとは別にロンギヌスって言う組織(エリートな連中で結成されたという設定の武装組織。実質的にはやられ役)の メンバーが一人PC達と同行するってシチュエーションで、GMも「こいつらようはうわーだめだー!要員なんでリソースにはならないと思ってくれ」って ぶっちゃけてるのに PL「うーん……でもエリートがいるなら俺のPC的には同行する気持ちが生まれないなぁ」 とか言い出して 俺らが「いや、単なるやられ役だぜ?」っていっても PL「いや、それはわかってるけど設定的にはエリートだし、PCの感情的には任せるつもりになるよ」 ってうじうじ言い出して、ついにGMが「じゃあ、どうすればついていく気持ちになる?」って助け舟だしてるのに...
  • 原作の負けイベントを知らずにプレイさせられる
    77 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/04(水) 16 57 59.68 ID Z1yCG9Jx0 軽く報告。 原作再現卓を原作再現と聞かされていなかったせいで起きた騒動だった。 まず俺は原作になるゲームを知らず、他のPLの半数は知っていたってことが前提。若干フェイクあり。 まず途中まではメインのシナリオを遊んだ。原作ゲーム要素は軽くネタとして入る程度で、まったく気にならなかった。 ところがクリアする直前、GMが「実は隠しボスがいる」と言い出したんだ。 俺たちPLは隠しボスを相談するけれど、シナリオ中にヒントはほとんど出ていなかった。 結局GMからぶっちゃけられる形で知らされたものの、それは原作ゲームを遊んでいないと絶対わからない内容。 この時点でストレスを少し感じる。 そして隠しボスとの戦闘に入る。これが尋常じゃなく強い。 バランス調整を間違ったのでは...
  • 俺は悲劇の鳥取元代表
    474 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/23(日) 14 58 49.31 ID RNQCut1FP 洗脳みたいな流れがあったので少しだけ書かせてくれ 解決したかどうかは微妙なので詳細は適当 俺は鳥取代表をしていたんだが、メインGMの専横により追い出されることとなった 自分の気に入らないルールは無視する悪癖があって、開催する卓は悪人プレイ推奨で無秩序もいいところになるのがいつものこと 他のメンツにもそれが感染しつつあったので代表権限でなんとか暴走を押さえていたんだが、奴による洗脳は既に完了しており俺が逆に追い出される羽目になった ……みたいな噂を、突然ムギャっていなくなった代表があちこちで広めようとしてた ルルブに書かれてもいない謎の俺ルール&俺世界観を信奉する代表が、自分の参加してない卓でも自分の理想通りの展開以外認めないよう強要しはじめてきて、 反発...
  • どうやっても勝てない史実物
    359 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 15 32 28 ID ??? 流れ読まずプチ報告 昔の話ですが 「二週間後にゲームをやろう。シナリオ考えといて」とAがみんなにメールしたのが始まりで、 当日Aは「現代能力者物はもう飽きた、戦国武将物がやりたい」とお菓子の小袋を投げつけてダダをこね、 「自作するから待って」と白紙のルーズリーフに名前と能力を書いて皆に配ったものの、 あまり聞かない実在の武将ばかり(ちょうそかべとか佐竹とか) どうやら関が原の戦いあたりらしい。 さらに始まってみても「○○はこれこれこういう逸話を持っているからそんな行動はしない。突っ込むはずだ」とか 「××にそんな知識は無いはずだ。ここは騙されるところなんだ」と史実に基づいて指摘。 PLから「この戦い、どうやっても勝てないのか?」と突っ込まれると当たり前じゃないかと満足そうにうなづく。...
  • 隊長になりたい脳筋
    689 :NPCさん:2011/05/06(金) 18 27 51.90 ID ??? 野戦任官では、どう頑張っても大尉止まりだよ。 それさえも「誰かが作戦を立ててくれるなら」という前提だし。 士官は「作戦を立てて、部隊を指揮する」のが仕事だもの。 いくら戦果が凄くたって、教育受けてない人間に作戦立案は任せられない。 ……というような事を、何も知らない子相手に喧嘩にならないよう言うにはどうしたもんかなぁ。 リアルリアリティ厨にはなりたくないし、揉めたり、困ったちゃんにはなりたくないけどさ。 690 :NPCさん:2011/05/06(金) 18 37 43.52 ID ??? システムでそう決まっているならその記述を示せばいい話 そうじゃないのにこだわってるならまさしくリアルリアリティ厨 691 :NPCさん:2011/05/06(金) 18 38 09.32 ID ??? この前い...
  • 頑張って嫌みを言った俺に経験値を渡さないのは間違っている
    569 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3269-+c6w)[sage] 投稿日:2016/09/27(火) 19 00 25.72 ID qWp+5mqN0 情報共有にまつわる俺の困話をこの機に乗じて開陳してみる システムは東京NOVAの第三版 俺のキャラは企業工作員の立ち位置 シナリオを円滑に進める上で、機密情報を他のキャラと共有する必要があった 俺はそれで共有したんだが、エンディングで上司のネチネチした嫌味と降格を言い渡され さらに半年の減給やら部下に追い抜かれる描写やらをてんこ盛りにされた 本当にその描写が不快だったため、ここまでやる必要あるかを聞いたら シナリオ展開でもともと予定されたものであったとは言え、俺のキャラの行動でプロジェクトは中止になったんだから 嫌味オンパレードを受けるのは当然だ、だから描写した 企業工作員のキャラのエンディングなんて次の仕事が振られて...
  • 聖竜騎士の生まれ変わり
    759 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 22 42 46 ID ??? 聖竜騎士の生まれ変わり(SFMの話ね)って設定で キャラ作成した奴がいたのよ、コンベで 数字の上では普通の性能なんだけど、 ことあるごとに「聖竜騎士の血を継ぐ俺が貴様らなどと組めるか」とか言うの 話が進まねーっての 761 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 22 44 06 ID ??? 759 そこは「仕方ないな、今回だけだぞ」「もうそれ三回目ッスよ」をやるところじゃないのか… スレ200
  • 僕が認めたらヒロイン助けられますね、認めないけど
    59 名前:1/4[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 01 10 26.78 ID 3AUYver00 [1/7] 前スレの答えがない云々の話を見てふと思い出したので、数年前の思い出話をひとつ。 ちと長いんで分割。 アルシャードガイアのミニキャンペーンに参加した時のこと。 俺はPC1で、ハンドアウト指定のとおり コンストラクションでレジェンド2レベルのキャラを作成。 GMから「今回のヒロインは救わなくてもゲームに影響はありませんが、救うには《ガイア》がふたつ必要です」とガイダンス。 プレイヤーたちは「ンなこと言われちゃ救わないわけにはいかないよw」と気を引き締めた。 ※《ガイア》というのはレジェンドのクラスが持つ加護(ブレイクスルー)の一種で、GMの許可する限り好きな願いを叶えられる能力。 困ったら他の加護一発分の効果として使える(戦闘不能を全快、ダメージ大幅増加など)使...
  • 生体兵器でも使い捨ては非情すぎる
    関連スレ 次からも悲劇のヒロイン役頼むよ 38 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 11 09 39.29 ID hLJx24wrO 以前悲劇の桑島ヒロイン話をしたが、自己犠牲ならこんなセッションが GMがオンセやりたいというので、GM経験もある俺がサポートでPL参加 他PL4人はGM曰くアニゲ好きの方々で俺とGMが知人とは知らないとの事 軍属学園の設定で俺のPCは重要機密扱いの究極生体兵器ゼロのクローン、16歳女性型兵器 桑島キャラの名前がついて、一体目のクローンだからコードネームはアイン ハンドアウトはPL個別に事前配布済みでセッション中に明かさない限りPCの設定は互いに知らない(GMと俺除く) オンセ開始して、キャラ紹介始めた時は他PLから 「フラグがビンビンに立ってますねw」 などとネタにされながら問題なく...
  • スレ387
    PLと同名のPCを作って貶めるイジメサークル MKP 魔動機だらけのSW2.0 予約者より女性参加者の方が大事 神業なんて絶対潰してやる トラブルが原因でサークルチラシ撤去 はじめましてチャHしましょう 俺はPL専のくずにはなりたくない 自分の価値を落とさないために他GMの芽を摘もう 俺たちはお前のシナリオで遊んでやっている 罵倒じゃない、あれは縦読みメールなんだ 俺との雑談でできたシナリオだから俺がGMしたようなもの ずるい、その未訳シナリオ翻訳してよこせ 否定しかしないベテラン 俺にはちんけな依頼はあわないがお前にはお似合い この魔法は非科学的だ! 公式NPCとハンドル同じだから君のPCは排除される 俺のキャラでシリアスをぶち壊してやろう 所詮女の子ならこんなもんか 動画投稿者だいじめよう 困ったちゃんを育てるのが生きがい 俺の思いつきでキャラロストするPCかっこいい PLでもGMでも...
  • 魂が震えるような依頼を持って来い
    20 名前:1/2 ◆/VvZUVZXRM [sage] 投稿日:2012/01/25(水) 12 39 16.39 ID ??? ちょっとしたプチ報告 俺はTRPG歴半年の素人なんだけど初GMをポリフォニカをやったらシナリオにPLがまったく絡んでくれなくて、 泣きが入りながら色々と頑張ったけどセッション中にダメ出しされまくって時間切れで最後まで終わらずその事で さらに色々言われた。それで、この鳥取でやって行く自信が無くなって鳥取をやめた。 まず、キャラメイキングの時点でハンドアウト無視でキャラを作られて、ハンドアウトに従って欲しいと お願いしたら、ハンドアウトはあくまでもこういう風にシナリオを進めたいというGMからの要望であって 強制ではないと言って取り合ってくれなかった。それでもなんとかアルシャードや天羅WARなどの他の スタンダードRPGシステムを使ってキャラを作るのをやめてもらった...
  • @wiki全体から「どう頑張っても悲劇の連鎖が生まれます」で調べる

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