よくあるタイプの古い話

ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ内検索 / 「よくあるタイプの古い話」で検索した結果

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  • よくあるタイプの古い話
    ...D ??? 暇なのでよくあるタイプの古い話をしようかね システムはDX2nd。シナリオボスに復讐を誓うNPCに協力するというシナリオ もうこの時点でアレだが、協力を申し出てもNPCは「これは俺自身の問題だから・・・」と言って聞く耳を持たない どうするかとgdgdしてたら侵食率(キャラロストに関わるポイント)がかなり上がってきたので突如ボスが登場しつらつらとNPCと因縁を語り出した まあもうダルかったのでボス倒すか・・・と思ったら「ボスとNPCは凄い速さで戦っているから手は出せない。PC達は周りの雑魚だけしか相手出来ないよ」と言い出した とりあえず雑魚を倒すとNPCがボスに止めをさしていた。そして「ボスを倒したので残っていた最後のロイスが無くなってジャーム化したよ。このままだと見境いなく人を襲うだろう」と言ってきたのでNPCをフルボッコにした 雑魚が多かったので侵食率が結構上がっていた...
  • スレ170
    ...し ナイフ男の自白 よくあるタイプの古い話 嫌われた洗脳ハンドアウト みんなコンドルのジョー ゴミだな 自分の関知しないところでPC殺された 良心が痛むセクハラプレイ 地下スレでへこむPL当人 SW2.0初報告か アルバイトファイターと喘息ソーサラー JYB 勝手に弁当をつまみ食いする気持ち悪い男 MKP 連れションとおやつ 会費をお米券で払おうとする奴 嫌2.0病とソ厨ふたたび 続 GM経験点をあげなかったら鳥取追放された 三年後が心配な新メンバー リアル横領犯と犯罪者代表
  • 豊胸剤でパーティ崩壊
    352 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/07(土) 04 17 28.33 ID xocUj54RP 困ってないどころか満足した話だったけど投下してみるわ システムは秘密 旧時代の遺跡に潜る、よくあるタイプのお話。 ダンジョン探索中に薬品庫があって、その中で見つけたアイテムの中に豊胸剤が混じってたんだ しょーもねーなーwwwとか思いつつ次に部屋に行こうとするけど パーティーに女キャラが3人いて、豊胸剤を誰が使うかで揉め始めた それから話が脱線していって、最終的にそのまま1時間ほどおっぱい談義。 男キャラの俺は1時間にも及ぶ談義と戦う事になったのだった(完) ちなみに豊胸剤はその場で適当に考え付いたらしい 仲間内の卓だから問題なかったけど、コンベやオンセで同じ事やったらアウトだろうなあ 353 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/1...
  • 精神状態がモロに出るタイプのGM
    123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/23(月) 12 19 27.72 ID 9FGeQnqf0 [1/3] それはいじめではなくPCにスポットを当ててるだけで、それが何が悪いんだと考えるGMはいるもんよね… ともあれ、一個報告しても良いかい 125 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/23(月) 12 36 00.60 ID spXL2V9f0 [2/7] 123 どうぞどうぞ 126 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/23(月) 12 46 26.49 ID 9FGeQnqf0 [2/3] 普段は別に問題なくて、むしろ楽しい系のGMなんだけど時々困部分が顔を出すGMがサークルにいるんだ 平静時は人柄も良いんだけど、精神的に弱い方なのか精神状態がモロにシナリオとかマスタリングに出るタイプ...
  • 金箱に屈す
    60 名前:オードリー(∀) :04/06/19 02 57 ID ??? こまったちゃんかどうかわからんけどネタ投下 上のD&D云々の話で昔うちのサークルにいた老害を思い出してしまった。 その人物、うちのサークルで最年長(当時)の会員で システムに関する薀蓄(D&D含む)を自慢するタイプの人物だった。 ある時、オレの古い知人を交えて久し振りにD&D(新和版)をする事になったのだが ソイツはその時も知人に張り付いてなんかもォD&Dの薀蓄を語ってるのよ。 その知人もD&Dを知らない訳じゃなかったのでその事自体はわりと構わなかったのだが 問題はソイツが初対面であるオレの知人に対してタメ口だった事にあった。 なんだかなあと思いながら見ているとおもむろに知人は持ってきていた 金箱(旧版D&Dの未訳ルール)を取り出した。 知人はおそらく話のネタにと思って取り出したのだろうけど...
  • 偉大なるアンゼロット様になんと言う無礼な
    34 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 12 32 16.50 ID fiLX7U+5O 俺からも報告 よくあるタイプの困GMの話 システムはNWで俺のハンドアウトはアンゼロット様に呼ばれたウィザード お約束の流れで彼女から依頼を聞くんだが、歯切れの悪い返事をした。(その件俺が適任っすかね?と) そしたら、ロンギヌスの一人(イケメン、周りからは大佐と呼ばれていた。イラストが逆転裁判の御剣だったから以後御剣と呼ぶ。)が出てきて俺ぶん殴られる。その御剣は「偉大なるアンゼロット様になんと言う無礼な」などといい、箒で小惑星を吹き飛ばして見せた。 彼女に無礼を働く者はああなる事を覚えておけ。お前には教育が必要だ。と御剣に言われたあと、城から落とされたんだが俺のPCはセッション中ずっと御剣付きまとわれた。 何か判定したり行動する度に御剣にダメ出しされ、戦闘でも...
  • PCは金魚のフン
    193 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 03 39 41 ID ??? まぁ煽りはおいておいて、SNEシステムオンリーコンのゲヘナでの遭遇報告。 初期作成PC5人で反魂しろっていうシナリオ。 流れは、運がよい事に同じ界螺に所属する目的の魂がある獄を解放するために乗り込む 総ランク平均60のNPCPTがいたので便乗して獄に連れていってもらい、獄卒達を薙ぎ倒す NPCPTの後を金魚のフンの様に付いていき、目的の魂を見つけた後獄のそとまで送ってもらい、 NPCPTが獄を解放して帰ってくるまで待っていて、帰ってきたNPCPTに街まで送ってもらい、 最後にお礼して終わり。ダイスは振らなかった。ゲヘナってこんなゲームだったっけ? 後、目的の獄は黒沙帯の向こう側。初期PTにどうやって黒沙帯を超えさせるつもりだったんだろう? 196 名前:NPCさん[sage] 投稿...
  • 社交マナーとゲームマナーは別物
    625 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/19(月) 14 11 43 ID ??? じゃあ、卓ゲと関係ないがちょっと前のコンベでの報告。 そのコンベはお菓子や飲み物を自分で用意するタイプのよくあるコンベだった。 それで昼飯を買いに行ったときにパーティーサイズのお菓子を買っておいたんだ。 そのお菓子を困ったちゃんが人がトイレに行っている間にパーティー開けして食ってやがった。 最初から皆でどうぞって言うつもりだったが、かなりカチンときた。 その事をとがめたらケチ臭い奴と罵られて、最初から分ける気だったと言うとならいいじゃんと開き直られた。 プレイング自体は支援型の縁の下の力持ちタイプでしごくまともだった。 626 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/19(月) 14 29 27 ID ??? こういう話を聞くと、TRPGで社交...
  • どっちもどっち
    381 名前: NPCさん 2005/05/18(水) 22 02 42 ID ??? 創作で思い出した。 サークルの女子から「セクハラされた」とか言われて、俺の友人が追い出された事があった。 もっとも、そんな事実は全く無かったらしいが。 気に入らなかったとかの理由なんだろうな、姫といわれるタイプの女子だったんだろうなと思った。 382 名前: NPCさん 2005/05/18(水) 22 13 35 ID ??? 381 よくある“自分はセクハラしてないつもりだっただけ”というオチじゃあるまいな? 384 名前: NPCさん 2005/05/18(水) 22 25 20 ID ??? 382 いや、2次元の方が3次元より良いと(仲が良い奴同士で)公言してのける奴だったし、それは無いと思う。 友人主観だがそういうことはやらん奴だと思ってたからな...
  • 途中離脱はよくあること
    22 名前: 【大吉】 【1929円】 [sage] 投稿日:2009/01/01(木) 08 43 28 ID ??? あけおめ 新年一人目かな? キャンペーンシナリオで唯一の回復役兼事実上の主役でありながら 一回目の翌日に入院してしまい結局最終回まで参加できなかった俺 なお俺のキャラはラスボスと刺し違えたらしい 31 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/01(木) 15 27 54 ID ??? 22 まあキャンペーン途中離脱はよくある話だよな 気にスンナ 32 名前:22[sage] 投稿日:2009/01/01(木) 16 30 06 ID ??? そう言ってもらえると有難い 医者と看護婦のファンブルにいかに耐えたかを話して許してもらったんだが WMは教会内の権力闘争をやりたかったらしいんで悪いことをしたと思っている スレ214
  • 鳥取の古参と新参
    155 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 17 22 22 ID ??? 宗教ってかサークル内の派閥で困ったことを報告しようか うちの古参はD&Dなどを中心に(彼ら曰く)伝統的なシステムを遊んでいる 俺には古参たちの扱うシステムの共通点はよく分かんないけど、 歴史の長い、能力値をダイスを振って決めるタイプのシステムが多い 彼らが新入りに紹介するゲームも必然的にそれらのシステムになるので、 うちではちょっと前までTRPGで遊ぶシステムというとそれら昔ながらの物だった だがしかし、最近になってサークルの若いグループがFEARを筆頭に (古参曰く)新しいタイプのシステムにはまり、それらを遊ぶようになった 初めは古参と新参で住み分けができていたんだが、誰かが他方のシステムの 悪口を言ったため(どちらの意見も「先にあっちが馬鹿にした」なので火元は不明)、 今では派閥...
  • ルールを知らない困GM
    864 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 22 52 47 ID ??? んじゃ10年程前の話になるがネタを一つ 地元で開かれたコンベンションに参加した時の話なんだが、まぁGMに困ってしまった なんせルールを知らない(或いは理解してない?)んだ システムはSW、PCはキャラメイクしたての状態で、よくあるゴブリン退治の話だったんだが こちらの攻撃はダイス目がいいのに当たらないし魔法は抵抗されまくり、逆に相手の攻撃は喰らいまくるといった状態になった GM「おぉ、まさかゴブリンごときにここまで苦戦するとはねwww」 当たり前だ!テメェ選択ルール使ってダイス振ってるのに攻撃/回避点の基準値-7にしてねぇんだからよw えぇ、全滅しましたが何か? 865 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 23 03 45 ID ??? 864 で、そ...
  • 墜落世界ではよくあること
    533 :NPCさん:2011/03/30(水) 10 33 37.63 ID ??? 去年ぐらいに鳥取で深夜セッションをやった時のこと。 システムは墜落世界(ハック&スラッシュで会社に利益を出すRPG)。 深夜セッションということもあり、社長PLが寝オチ。 社長PCは適当なPLが動かしながら探索を続け、リソースが尽きたので会社へ帰還。 が、一つ問題が。 経理「戦利品を清算しましたがわずかに赤字です。借金返せないと会社が倒産します」 そして1分ほど考えた結果 社員一同「……よし、社長を殺して装備と死体を売ろう!人件費も浮くし!」 というわけでなんとか黒字となり会社存続。 翌朝起きてきた社長PLに 「君のPCは会社のために華々しく散っていった!」 と報告した鳥取の面子全員が困ったちゃん。 534 :NPCさん:2011/03/30(水) 10 37 19.12 ID ??? どうせすぐ...
  • そこそこ大事なおしらせ
    管理人です。 コメント欄に書かせていただいたとおり、更新は来月12月で停止することになりました。 本当はまだ続けたいんですけどね。 MKP以外にもまだウヨウヨしてる殿堂入りしたアイドル困ったちゃんや、 名言を集めた辞典の作成、 よくあるタイプの困ったちゃんをパターン化して分類、タグを付けて検索性を高める、 やたらと長い報告の場合、報告者の文章の色変えるだけで、かなり読みやすくなるんじゃないか? などなど、適当に思いついただけでも、やり残したことが一杯あるんですが、自分はここまでです。 といっても、来月早々から更新停止というわけでもなく、 短く見積もってあと3週間程度は管理を続けることができそうです。 それまでは今まで通り更新を続けさせてもらおうかと思っております。 さて、更新停止といったものの、それはあくまで自分一人の話。 wikiを使ってるわけ...
  • 出来るかどうか明言していません
    350 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 17 13 18.17 ID yXa1bLAEP [3/5] 少し微妙な話題かもしれないけど報告入れておくか 特定のシステムを陥れる意図はなく、あくまでも困個人の問題だとは宣言しておく オンセとかによくある、登録PCを持ち寄るタイプの環境で、このセッション用に作ったPCでないことも明記 内容は「方程式もの」と言っても通じにくいかもしれないけど、 人員は6人いるのに助かる方法は5人分しか用意されてないみたいな話 非戦闘員のNPCをひとり連れた状態で罠にはまってしまい、どうあがいてもひとりは犠牲にしないと抜けられないという状況からセッションは開始した NPCを見捨てて脱出というのは、PLはともかくPCとしては選択できなかったので、 ひたすらに知恵を振り絞って罠の仕組みを予想して「トラップの正体が予想通りなら...
  • 演技に固執するタイプ
    274 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 12 04 35 ID ??? 空気読まずにちょっと小話。去年のJGCの公式セッションで、同席した人の話なんだけど、 この人は頭の悪いPCをRPしてたんだ。 別におバカ系の演技を否定するつもりはないんだけど、ただなんというかしつこかった。 適度にメリハリをつけつつRPするならそれもありな気がするけど、常時それだと絡みづらくて困った。 多分それは卓の人皆同じだったと思う。 そのPCはライフパスで、そういうパスをふったから、その演技に忠実だったつもりなのかも知れないから、困ったちゃんとは微妙に違うのかも知れないけど、 (まぁ、本当はおバカなキャラだって意味のライフパスじゃないんだが) やっぱりなんだか釈然としなかった。 280 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/04/10(木) 16 27 58 ID WnDWu...
  • 後顧の憂いを断つ
    491 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/23(水) 14 16 56.81 ID ??? 鳥取に急に後顧の憂いを断つって言葉を連呼しだして 敵に関わった物全てを殺さないと気がすまない奴がいるんだけど あれって新手の厨二病の一種か? あと自キャラを高貴な出自にするのが大好きで 自分の指示に従わない村人は見捨てたり鞭振るって良しって本気で言う 例えば村を助けようとしてるんだから村の物は全て自由に使う 拒否する奴は村の敵だから何しても良い 495 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/23(水) 14 20 29.60 ID ??? 491 中二病ですら無い気がする、だって中二病ってもっと微笑ましいもの、時々胸に突き刺さるけど まぁ普通に考えて勘当されて賞金首にされるだろそいつw 496 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/23(...
  • しょぼい創作にも食いつく!
    792 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 12 08 07 ID ??? 991 名前:NPCさん 投稿日:2008/06/10(火) 09 49 37 ID ??? 先日、コンベンションに行ったら 予定の卓に入れずに某FEARゲー卓に入れられた。 FEARのシステムのゲームは初めてだったのに、 システム以外はよくあるファンタジーとだけ説明を受け始める事になった。 NPCの台詞の裏に隠された思惑を看破しながら 危険をアイデアで回避しつつ戦術的に進めていったら マスターにノリを理解しろと言われた。 意味が判らなかったので聞いてみたら 特定のアニメや漫画の名前を例に出されたものの、 見たことが無いといったらそれ以後発言を無視された。 友人にこの事を話したらFEARゲーではよくある事と言われた。 二度とFEARゲーをやりたくないと思った。 797 名前:NPCさ...
  • 同じ卓に着きたくないタイプの顔見知り
    806 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 23 59 39 ID ??? まあコンベ出入りしてると、 顔には見覚えあるんだが、名前とか性格とかよくわからんっていう 「顔見知り」ってできるよな。 でかめのコンベにいったとき、たまたまそういう奴と同じテーブルで開会式まで待つことになった。 まあ、当たり障りのない会話も続けられたし、時間潰すにはちょうどイイやってなかんじだったんだが、 その日、抽選で同じ卓になって気づいた。 この人、卓に着くと和マンチ俺TUEEEEEEでかつ仕切り屋で、 正直同じ卓に着きたくないタイプだったんだよなぁ。 その日のセッションも相変わらずで、 NPCのVIPにタメ口、PTのほかのやつには上から目線で命令押し付け。 まあセッションの進行をジャマするわけではないので、 シナリオ自体は無事に終わったんだが、 すげーぐったりした。 こん...
  • 他人の作ったデータに愛着なんて湧くか
    644 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 18 33 45 ID ??? キャラ作成は時間がかかるからアーキタイプを使ってくれとGMに言われたんだ でもそのゲームのアーキは非常に出来が悪く穴だらけだったので 多少弄っても良いか?と聞いたらバランスが云々で駄目だと却下された。 まあ、それはよくある話なんで仕方ないかと諦め GMにアーキのデータが印刷済みのキャラシーを貰い 特に問題もなくプレイ終了 キャラシーを返そうとしたら、返さなくて良いあげるって言われたが いやこのキャラを二度と使う事はないだろうしいらないって言ったら 怒りだしキャラへの愛着がどうのと説教が始まってすげえウゼエ 他人の作ったデータに愛着なんて湧くか 仮にキャラの設定やら性格が気に入ってもデータは1から作り直すってのハゲ ってオブラートに包んで言ったら経験点くれなかったんだぜ。 (PCでは...
  • 報告者が俺に指示したような記憶がある
    462 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/19(日) 02 43 42.69 ID PVe7AxNn0 記憶障害と聞いて思い出したプチ そこそこマイナーで古いシステムで卓が成立した時の話。PL5人でルルブ持ってるのがGMと自分とあと一人だった。 なので所持してる人が所持してない人をマンツーマンでフォローしながらキャラを作成する事に。 自分はその中で近接攻撃担当キャラを作るPL(以降A)にキャラ作成のやり方を教えながら自分のキャラも作ってた。 この時は幾らか成長したキャラでプレイする事になっていたので、キャラ作成の後で成長作業も行った。 レベルアップ毎にスキルが習得できるシステムだったので、Aのキャラはレギュレーション通りに成長させると他のキャラよりも攻撃力の高いスキルが習得できた。 このスキルは命中に修正が無いので「ダイス目が悪くて安定して当てられないかも知...
  • 自分はルールを完璧に覚えてるんだ!
    881 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/12(木) 18 03 30.52 ID oIUx8zae0 自分はルールを完璧に覚えてると思い込んでる困がいる。正直ウザイ。 その困、実際は普通程度しかルールを覚えてないが、別にそれは問題無い。ルールブックを開いて確認すればいい話だ。 問題は、その困が覚えていないルールに関わる状況になった時だ。 種族・職業・習得スキル等々の違いから、当方は困のよく知らないルールについて把握していることがよくある。 当方がルール通りに処理を進めているのに、困はそんなルールはないor間違ってるとか言ってくる。 ここで当方がルールブックの当該箇所を示すと、困は途端に黙ったり露骨に話題を逸らして当方を叩こうとする。 困がルールを間違って覚えてるのを指摘しても、同様の反応。 しかも困がGMじゃないときでもこんな感じだ。 ちなみに、何度でも同じ...
  • 別件逮捕忍者
    684 名前: NPCさん 2006/06/11(日) 22 18 16 ID ??? あの、流れ打った斬って申し訳ないですが 自分、TRPGから離れて10年くらいたつのですが、今思うにあれが困ったちゃんだったのかなぁ…という報告でもいいのでしょうかね? 685 名前: NPCさん 2006/06/11(日) 22 20 27 ID ??? 全然おkだぜ! 691 名前: NPCさん 2006/06/11(日) 22 51 53 ID ???   684です、なんせ古い話なので少々忘れかけてる所もありますが勘弁してください え~、今から10年ほど前の埼玉某所のコンベにて、和風中世退魔物(名称忘れた)をプレイした時なのですが… 遅れましたがPCは自分の坊さんと困ったちゃんの忍者、あと数名でした、 ...
  • 殺戮者に20分不毛な説得
    373 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2015/06/23(火) 23 05 37.22 ID S7NOgonF0 364 乙。ソイツ自身が殺戮者だよな。 ブレカナの古い話だと、殺戮者を相手に説得を20分ほど続けた奴がいたな。 ミドルの後半辺りでとあるNPCが殺戮者だとプレイヤーには判った。しかしキャラクターはまだ確証が持てない。そこでそのNPCに会うことになった。 オレはここで、相手の言い分もあるがそれでも殺戮者は倒さねばならない為のモチベーションを確立する為のシーンだと思った。GMも他のPLも同じ思いだった。ソイツを除いては。 シーン開始と同時にソイツは説得を開始した。言葉は覚えていないが全く止まらずに単語を垂れ流したのは覚えている。 10分ほどして我慢できなくなって聞いた「NPCは殺戮者で話は通じませんよ」と、ソイツは「解っている。でも説得したい」と返した。 オ...
  • 慰謝料を要求する中世忍者
    684 名前: NPCさん 2006/06/11(日) 22 18 16 ID ??? あの、流れ打った斬って申し訳ないですが 自分、TRPGから離れて10年くらいたつのですが、今思うにあれが困ったちゃんだったのかなぁ…という報告でもいいのでしょうかね? 685 名前: NPCさん 2006/06/11(日) 22 20 27 ID ??? 全然おkだぜ! 691 名前: NPCさん 2006/06/11(日) 22 51 53 ID ???   684です、なんせ古い話なので少々忘れかけてる所もありますが勘弁してください え~、今から10年ほど前の埼玉某所のコンベにて、和風中世退魔物(名称忘れた)をプレイした時なのですが… 遅れましたがPCは自分の坊さんと困ったちゃんの忍者、あと数名でした、 ...
  • 私と別卓とどっちが大事なの
    162 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/06(水) 16 07 00.09 ID yU+ambAg0 152の言ってるのが、 「うちの子は性格上そういうことしません」といってシナリオ参加を拒否するタイプなのか 周りからの執拗な弄りを拒否してるのにやめて貰えないのかによってどっちに問題があるのか変わるよね 昔、PC同士が恋人になった時に相手がNPCと会話するだけでいちいち妬いて、 PLが諫めたらうちの子こういうキャラだからしょうがないですの一点張りだったことがある。 挙げ句の果てにそのPLが参加してる別卓の話にまで妬きはじめ、向こうとこっちとどっちが大事なのとか言い出した 最近鳥取に来ないので、出来ればもう二度と来ないでくれるよう祈っている。 165 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/06(水) 16 32 24.74 I...
  • シナリオの都合で俺の完璧計画が潰されるなんて許せない
    238 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/16(木) 23 43 18.18 ID P0kGIlyT0 [3/3] マスターシーンってのは顔見せボスがPCに殴られないようにしたり もうだめだー騎士団の救助に行かせなかったり ヒロインがさらわれるのを事前に阻止させないために使うもんだからな NPCageに使うのは勘弁してほしいもんだ 253 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/17(金) 08 08 07.26 ID ooj40hiMO 238 困っていうか自己の領分なんだろうけど、オンセで重大な秘密をもち狙われているヒロインの護衛シナリオをすることになった その中の一人がウンコすごいくらい警備の知識があってチョー凄い警備計画を実施したので全員その案に従って、警護しつつ敵組織を調査していた GMが次のマスターシーンでヒロインが...
  • 汝はピエロなりや?
    827 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr57-FL5b)[sage] 投稿日:2017/05/11(木) 19 32 49.17 ID mQJOOi3ar プチ報告 ・推理や騙し合いの要素あるタイプのゲーム(オンセ) ・報告対象(以下A)も報告者もゲームの参加者ではなく、見学者 ・ゲームが始まると、見学者の発言はゲーム参加者からは見えなくなる ・A、ゲーム外のメタ情報を元にした推理を披露 「××(ゲーム外の状況)の場合○○になることはまずありえないから▲▲だ!」 ・そういうメタ推理はあまり良くないとたしなめられると「参加者じゃないからいいじゃん」 ・そもそも××の時に○○になることはそんなに珍しくない、と指摘されると 「ここ10ゲームのログを確認したが××で○○になったことはなかった! 珍しくないと言うならログを持ってこい!」 ・で、フタを開けてみればまさに××なのに○...
  • ルルブを全部読めなんてあいつら精神異常者だ
    503 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/19(木) 12 34 43.44 ID gqhD1fkw0 ぷち報告。 オンセのお話。 新人さんがやってきて挨拶しつつ雑談してたら、その新人が 「わからない……」 って発言するもんだからどこが? と聞いたら 「全部わからない」 と言うから深く聞いてみると世界観とか固有名詞とか多すぎでわからない、とか言われた。 端的にこんな感じ、と説明しても分からない分からない言うからルルブは読んだのか問うと最初しか読んでないって言うもんだから とりあえず全部読んでみましょうねって言っておいたら、別のオンセサイトの雑談チャンネルで 「分からないと言ったのに何も教えてくれない連中ばかり。あのゲームをやる奴は精神異常者だ」と愚痴られてたと言う報告。 504 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/19(木) 1...
  • 好きなタイプは遺伝子がXXな人
    601 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/07(木) 23 44 06 ID ??? 自己紹介で「好きなタイプの女性は遺伝子がXXな人です」と言い、実際に部内の女に声かけまくっている ウザい新人をどうするべきか・・・ 602 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/07(木) 23 45 39 ID ??? 601 京極さん、3日後、その新人をこのスレにつれてきてください。 本当の染色体XXを見せてあげますよ。 603 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/08(金) 01 23 20 ID ??? 601 何も言わずにそいつのゴーストを焼くことができればいいのに…… スレ223
  • 俺がシナリオを壊せないなんて吟遊GMだ
    360 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-DBu8)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 09 40 04.97 ID LSN6njK3a [1/2] 小粒だが報告 公式リプレイはプレイのお手本なんだからGMの元のシナリオを壊すくらいじゃないといけないのにお前はHOもシナリオも無難なものばかりで、 こっちがどんなに頑張って(シナリオを壊そうとしても)も元の想定の流れにしようとして吟遊だ! と何度か遊んだPLに怒られた 361 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-DBu8)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 09 43 54.99 ID LSN6njK3a [2/2] 途中送信すまぬ PLのやりたかった事は、リプレイとかでたまにある、シナリオ書いた紙をGMが破って後はアドリブで回すとかそういうの 元の路線に戻そうとするのは...
  • 俺に勝手に投了するなんて許せない
    30 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 10 23 55.64 ID X6bJuUwV0 ダブルスタンダードと前スレの最後の流れで思い出した。 ここって卓ゲーのスレでTRPG限定じゃあなかったんだな。 ということで昔あったMTGっていうカードゲームで出会った困の話でもしてみる。 俺はビートダウン(攻撃用生物で、とにかく相手を殴り倒すタイプのデッキ)。 相手はロック(相手を何も行動できないように縛りつけるタイプのデッキ)を使ってくる奴。 ただロックは、相手を縛り付けるための中核となるカードをピンポイントで破壊されたりすると途端に弱くなるタイプのものも少なくない。 で、初戦にそいつはロックが一通り完成して俺が何もできなくなっても、ずっとこちらを嬲るように決着までゲームを進めた。 その後、サイドボード(15枚ほど用意できる二軍枠みたいなもの。一戦ごと...
  • お前はサンプルキャラの実験台
    772 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 14 37 01.13 ID OLJ12iT70 リソースリソースって名前が出てきて思い出した話なんだが、 昔コンベで当たったGMに嫌な思い出があってなぁ PCが1シナリオ一回のスキルとかを持ってるタイプのゲームで 俺はそのシステムは初心者だったので、 GMに説明してほぼサンプル通りのキャラ使うことにさせてもらった そのシナリオは時間制限のある話だったので、それぞれ単独行動をとることになったんだが 俺のところにだけ敵キャラが出てきた 序盤の序盤だったんでザコ敵かなって思ったし、描写もいい加減、 見た目では強さも分からない。ほかのPLに相談しようとしたらGMに遮られる 時間を無駄にしちゃダメかなーって戦闘することにしたら、 ザコだけどPC一人では勝てないぐらいの強さで、 逃走も遮られて、使いきりのスキ...
  • ランダム大好き新人君
    135 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/14(水) 01 34 57 ID ??? 雑談も落ち着いたみたいだし報告するか。 鳥取での事なんだが、去年入った新人がランダムで初期能力が決まるタイプの システムで能力が低いと途端にやる気をなくしてわざと死んだり、サポートを おろそかにする。逆に高いとキャンペーン化しようとかしつこい。 そのうえ能力がランダムじゃないブレカナとかのシステムはキャラの幅が狭いと やりたがらない。 スレ215
  • バンゾクバンゾク
    8 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/18(日) 04 33 25.06 ID 4jldqfpn0 スレ立て乙だなー じゃあ凄いのが来る前に軽いのいっとくかー ソードワッルドでの話だが初期作成だと蛮族と会話できるPCが限られているんで同時通訳するべーって流れがよくあるのは皆ご存じだろう。 で、今回の件のPCは唯一のセージで敵を退けたあと、捕虜にOHANASHIするタイミングで他のPLが喋ってる横で「バンゾクバンゾク」と唱え始めた。 「何しとん?」と聞くと「同時通訳だよ、ほら、俺汎用蛮族語話せるし」とのこと。 それだけでもう他のPL半笑いだし結局その内の一人が「もう勘弁してえええええん!」と叫んで笑いながら椅子ごとぶっ倒れてゲーム中断、笑いきるまでおそらく一時間はかかったかも知れぬ。 9 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05...
  • 羞恥プレイ告白エンド
    178 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 11 20 26 ID ??? この流れ見て思いだしたのでプチ報告 ドラゴンアームズ(ロールにボーナスが与えられるタイプのもの)のGMやったんだが、ロールしやすいかと思って5人ほどNPC作成。 思いのほか誘導役として使い勝手がよかったのでPCにガンガン接近していたら、ある女NPCが一人の男PCと妙に感情が深まっていく。 そしてエンディング。GM,PL共にその気もなかったのに他の参加PLに「やらなきゃ嘘だろう」と囃されて告白エンド… あの時のPLすまん。 GM含めて羞恥プレイだったがそんなのに巻き込んでしまった俺は困ったちゃんだったろうな。 スレ156
  • そんな○○はいない
    173 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 48 43 ID ??? 久々に。 私が遭遇した困ったGMは、参加者のキャラ設定に文句をつける……ではなく、勝手に変える、ですな。 リアルリアリティ(笑)、なタイプのリアル寄りGMなので、フィクションでよく見るタイプの設定は勝手に変えられてしまう。 182 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 12 59 54 ID ??? 173 もっと詳しく具体的にプリーズ。 どんな設定をどういう風に変えられたんだ? 183 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 13 14 48 ID ??? 173 リアルリアリティ思考っつってもそいつの頭ん中のファンタジィに従えって内容なのが痛いよな 平凡過ぎてゲームとして成立しないほどリアルなキャラとか、リアルDQ...
  • 俺を理解しない奴に妥協しない
    9 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 12 46 17.23 ID e6UUr/7S0 [4/7] さてまあ恒例の(?)開幕プチ報告 強さなり弱さなり、キャラのデータも設定も常に突き詰めるタイプのPLが困になった もっとも弱さを突き詰めてフォロー手段も皆無と言うあたりで既に…と言う気もするがまあ置いておいて 周りに合わせるのは大嫌い 「みんなこのぐらいのデータだから修正して欲しい」という要望は常に却下 あいつはあいつ、俺は俺を地で行くために人とぶつかるが決して譲らない サークルは割と協調するタイプの人間が多かった事でいつも譲っていたがそれが助長してしまったかも知れない 妥協と言う言葉も行動も嫌い 「妥協とかゲームの中でもしたくない」と言い、キャラの性格付けも極端にする 何かを殺す事が嫌いなキャラ、というのをまず考え着いたらとことん突き詰めて虫...
  • 原作再現PCだらけの卓
    212 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 09 43 41.57 ID ??? コンベで入った卓に原作再現PCが複数いたって報告 そのシステムは元ネタありのデータが大量にあって、パーソナリティにも元ネタあるキャラはいる 俺も元ネタありのキャラは作ったことあるし、それ自体をどうこうは言わないけどさ 原作キャラ本人ってのはどうなんだ? 設定面を世界観にあわせたわけでもない、本人そのもの 「詳しくはゲーム参照で」とか言われても知らんて しかも二人でコンビとかじゃなくて、別々にまったく違う原作のキャラ 偶然そういうタイプの参加者が集まったらしい 元ネタわからん掛け合いばっかするだけで実プレイに支障はなかったけど そういうのやりたきゃ、なり茶とかにして欲しかった 220 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/04/18(水) 12 10 11.00 ID v...
  • イライラするなあ!
    2 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/18(木) 08 00 31.07 ID KsWT5rZI0 新スレ乙なプチ報告 判定失敗や行動の読み違えなどで思い描いていた結果にならないと貧乏ゆすり始めて「イライラするなあ!」と威圧してくる困 初期に威圧されたGMが「参加者には楽しんでもらいたいから」なんて迎合してしまった事から二匹目のどじょう狙いか良くやるようになってしまって空気悪い しかもコンベとかでも気弱なGMを食い物にしてるらしい… なんかもうなんだかなぁと 3 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/18(木) 09 29 47.99 ID leTKOP+l0 いきなりプチプチ詐欺じゃねえかw 4 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/18(木) 09 35 57.28 ID RNIUGb2g0 2...
  • あれはここでは黙れって意味
    435 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cd11-/FH4)[sage] 投稿日:2017/08/05(土) 22 28 15.89 ID /De4BWB80 [1/2] ツイッターで某地域の人の表裏ある地域性を ハイエルフの言葉と対にして揶揄してるのを目にして思い出した大昔の困報告。 年上の友人Aに県外のサークルのオープン例会に連れてってもらった。 Aはそのサークルによく出入りしている。 友人Aと共にソード・ワールドの卓に入った。卓で俺は最年少。 当時の俺は高校生で今思えば、調子に乗ってたガキだったと思う。 シティアドベンチャーだったので聞き込み場面で張り切って 色々ジョークを交えながらNPC達から情報の聞き出しを頑張ったつもりだった。 A以外の卓のみんなはニコニコしながら 「合気チットの束でもいかがどすか?w」 「熱血カード回せんのが残念やわ~w」 と褒めて拍手までし...
  • また嫁候補が増えちゃったな
    673 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 23 30 28.96 ID ??? 流れを無視していきなり投下 オンセでSW2.0がやりたいと思ってオンセサイトを探して 新規にも優しい感じの文面が載っていた所に勇気を出してIRCに入った キャラクター作成は色々教えてもらいながら問題なく終了 (冒険者レベル5らへんのPLが多いらしく、追加経験点を貰って作成) 晴れて初セッション開始(PL3名) 開始直後に知らないNPCの名前がガンガン出てくるし PLの一人(A)が偉い人のコネを持っているらしく、一人で偉い人に会いに行ったりするわで 何をしたら良いのか全くわからない。 まぁ、参加したばかりだし追々覚えて行けば良いかなーと我慢 導入戦闘が始まるもやけにAのPCが強い、キャラシーを確認してみると取得経験点が異常に多く、レベル5の技能が多数ある 平行上げで冒険者レベル...
  • 珍獣ハンター
    254 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/22(月) 01 23 04 ID ??? 実は小学生にムギャオーしたのこの弟なんじゃね? それはともかくとして報告。 コンベのDX2のカオスガーデンガーデンステージで人間(イモト)をやろうとした奴が居た。 イモトは珍獣ハンターとしてこの島に来たとかイモトは珍獣だからこの島に居てもおかしくないとか、 ごねててウザかった。 結局こいつはモルガンの妹のドラゴンというキャラを作って「王妹の言うことが聞けないのか」いう 高飛車なキャラをやってそれもウザかった。 256 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/22(月) 01 30 32 ID ??? 254 すまんがゲームの固有用語がさっぱりわからん。 もうちょっと判りやすく頼む。 257 名前: NPCさん [sage] 投稿日...
  • そして理想の国にはGMだけが残った
    441 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/18(土) 21 41 10.71 ID BS3Hc8Ar0 SW2.0の困報告で空気を入れ替えてみようと思うが正直自信ない タイプとしてはよくある話 NPCが王様になって国造りするのを手伝うというキャンペーン 最初は協力して首都の発展に尽力したり、蛮族を退治して住みやすくしたりダンジョン潜って戦利品を獲て輸出したりと言う遊び方をしてたんだけど 途中でGMがシナリオに深みを持たせようと思った、というか思ってしまった事で方向性が変わってしまった だんだん「ぼくのかんがえたりそうのくに」の素晴らしさを既存の国をsageる形で延々と聞かされるようになりつつ 集まってきたNPCに明らかにPCより強くて公式パーソナリティーズっぽい感じの文章をGMが書くようになったり またNPCの設定自慢も増えてくるようになって さらに国とし...
  • 交渉役と軍師タイプ
    43 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 00 34 03 ID ??? 「交渉役」を自称する奴には、ロクなのはいないな<声の大きい奴 51 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 00 39 28 ID ??? 43 うまい奴も居るぞ。うちの鳥取ではシャドウランのときマジで助かっている。 GMとして聞いて欲しいことや提案して欲しいことを全部やってくれる。 ただ軍師タイプで行動に移るまでが長くてセッションの時間が長くなるという難点があるけど。 59 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 00 41 47 ID ??? 51 楽しんでいるのはそいつと、楽しているGMであるアンタだけで、 他のPLはウザいと思ってるかもしれんがな。 67 名前:51[sage] 投稿日:2008/05/02(金) ...
  • 錬金術ではよくあること
    663 名前:タートルマンの中の人[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 00 19 59.70 ID ??? 君達はAPAの致命的失敗表を知らないから、そんなのんきな事が言えるんだ・・・ GM「宿屋に着いたぞ」 PC①「とりあえずさっき見つけた薬草でも調合してみるか」 GM「『錬金術』で判定して」 PC①「判った・・・あれファンブル!」 GM「・・・創った物が爆発し、周囲50 内にある物は全て破壊される」 PC②~⑥&宿屋の主人「おいこら・・・・・・おい」 いくら200分の1でも酷すぎる。 これより酷い話は、このファンブルが「もう1回」起きたことぐらいしかない。 664 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 00 22 03.34 ID ??? 1/200って割と出る数字でそんな酷いことになるのかw 665 名前:NPCさん[sage] 投稿...
  • 眼が!
    611 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 19 50 59 ID ??? 眼鏡と言えばレンズから魔力弾を放つ隠し武器型のマジックアイテムを渡されたんで使ってみたら、 「魔力弾の閃光を間近でもろに見たから目が眩んだ。この戦闘の間あらゆる判定に-1dで狙いを付けるタイプの 魔法は使用できないって言われた事がある。 614 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 20 06 11 ID ??? 敵がNPCの一般人を人質に取ってる状態で、味方側のNPCの眼鏡っ娘が 敵を動揺させて人質救出の隙を作るシーンで、その味方眼鏡っ娘NPCが 敵を動揺させる方法が、何の前触れも無く眼鏡から光線を発射して 人質に武器を突きつけてる敵戦闘員を蒸発させるという物だった事があるな。 615 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/27(日) ...
  • 俺はもう煙草やめるぜ!
    182 名前:1/2[sage] 投稿日:2011/12/11(日) 02 12 45.58 ID ??? ちょっと上でやってた、喫煙云々で思い出したハッピエーンド主義PL共の困話 仲間内でルナルのキャンペーンでやってたんだがそのPLの一人がちょい先輩で喫煙者だった んで、使うキャラも喫煙者(中毒)で、タマット盗賊のおっさんキャラ 俺ら他のPCはみんな結構ガキだったので燃えキャラとか萌えキャラの若者集団だったので 当然浮きまくってたんだが、ちょっと距離とって要所で少し良い見せ場を作るキャラとして 地味だけど外れのないステキな兄貴キャラだったんだ んで、色々あってキャンペーンが終わり、みんなの後日談の話になった 大事件解決したこともあって盛り上がって「どこそこの王様に~」とか「宮廷魔術師に~」 「伝説の剣士として語り継がれて~」なんて話が飛び交う中で、その盗賊PLさんは 笑顔で一言「...
  • これから相手がどんどん強化されていくよ~
    114 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 22 26 15.34 ID ??? 流れ切る為に報告 数ヶ月前のSWの話 面白い話を思いついたからってGMを始めてやる奴に誘われたんだ ド田舎の一般人が必要に迫られて家にある物を上手く使って蛮族を撃退するってシナリオで 装備ありあわせのものを組み合わせただけで普通の装備に比べたら性能が低くて相手も雑魚なのに苦戦して、その時はこれはこれで楽しいかなと思ってたんだ で、キャンペーンになったからやってみたら装備なんてろくすっぽないのに普通のシナリオに出てきそうな敵が出てきて超苦戦 挙句「君たちは軍に報告すべき事件をそのままにしていた」って単発予定だった一番のシナリオのBOSS倒した後の対応のまずさを指摘されて これから相手がどんどん強化されていくよ~って宣言された もうその辺でやる気がなくなってそいつに誘われてもなんだか...
  • TRPGは仮面舞踏会に起因する変身願望で(略)
    889 名前: NPCさん 2006/01/15(日) 20 58 47 ID ??? リアルリアリティと言えばマイ鳥取にもおかしな奴がいた。 何でも上から見下ろして語るタイプの老害なんだが、とにかく語る語る。 「知らない」の一言がどうしても言えず、言わざるをえないような話題だと「議論に値しない」とか 「一瞬見てダメだとわかったし」って逃げるんだよ。 ちょっとでもわかる話題だと本当に上から見下ろして語る。 誰かがお茶を振っているのを見て、冗談で「30秒以上振ると酸化して中毒になるぞ」と言ったら 超反応して 「そうなんだよ!(電車内でありがちなオタクの叫び) アメリカで死者も出ててよ、この間のニュースで…」 などとつばを飛ばして叫ぶ語る。なんかの罰ゲームですか? くわえて、ムーも真っ青のトンデモ理論。 TRPGは仮面舞踏会に起因する変身願望でインターネット依存の現われ...
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