アクトが終わる情報

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  • アクトが終わる情報
    602 名前: NPCさん 2005/06/19(日) 00 01 19 ID ??? N◎VAスレから天災 805 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/06/18(土) 23 42 15 ID ??? ところで、前N◎VAやったんだ。 で、情報収集時に達成値30必要と言われたので アクトのキーになる重要な情報と思い 借りられるだけ借金して達成値30出したんだ。 そうしたら、RLが「じゃあそれに 完全偽装 だ」とか言われたんだ。 こういうのってN◎VAじゃ普通なんか? しかも同じ人がやった別のアクトでは 自分が情報収集するときに、必要な技能や達成値を聞いたら 「この情報は判明するとアクトが終わるから言えない」と言われてしまったんだ。 納得はいかなかったが、社会技能を全部組み合わせて判定成功した。 そしたら、判明した情報は全然、アクトが終...
  • スレ72
    ...ープス・コンベ運営 アクトが終わる情報 出来ない理由が納得いかねぇよ! 片付けなんて女の仕事ですよ。遊んでとっとと帰るのが真の男 MKP 女なんだから料理くらいできるだろ? MKP 俺は受けない 簡単に前金と経験点500を手に入れる 妙案 めいれいさせろ 開き直り&責任転嫁困ったちゃんK MKP FEARゲーならエキストラだがSWはそうじゃないからねー(笑)
  • 俺の大切なアーティファクトが!
    334 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dbf9-QI3I)[sage] 投稿日:2016/08/05(金) 03 02 01.55 ID u1pd637H0 [1/2] じゃあ報告すっか。一年以上前の話 オンセ野良クトゥルフで同卓した奴が継続キャラ使いたいと言い出した なんかオリジナルのアーティファクト持ってたけど特に強いわけでもなくGMも了承 そのとき延々とそのアーティファクトを手にいれた経緯を話してた気がしたけど聞き流してた。外見的にはアクセサリーだったはず セッションはPCたちがカルト教団に囚われて脱出するというもの で無事クリアしたんだけど終了処理の時にそいつが思い出したかのように「あれ?アーティファクトどうなった?」と言い出した キャラは捕まる時に身ぐるみはがされて持っていたアイテムが全て使用禁止って流れだったんだけど 相手を倒したわけでもないので姿をくらまされた...
  • N◎VA地雷率考察
    285 名前:1/2 :04/04/27 23 41 ID ??? 漏れのネタ、N◎VAばっかりで申し訳ないが、3年ほど前の話。 システムはR。 某OFF会でPLはほぼ初顔あわせ。 プレアクトはウェブの掲示板にて実施済みで、ほとんどのキャストは 消費経験点0~100程度なんだけど、一人エグゼクだけは300点 消費キャスト。この時点で微妙に危険な香り。RLは大丈夫だって 言ってるからいいけど。 実際に卓について当日分のプレアクト開始。エグゼクのプレイヤーは 「今日は裏方として情報を配分する役やります」宣言。ちょっと安心。 オープニング開始。千早系列所属のアイドルグループがテロの標的に なったらしい。各キャストともその事件に絡んだ導入。 さてリサーチフェイズの最初のシーン。シーンプレイヤーはエグゼク。 シーンプレイヤーの彼は宣言します。 「そのアイドルグループを...
  • 2-3時間で終わるはずだった
    400 名前:ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MMe5-bi9u)[sage] 投稿日:2016/10/26(水) 17 00 10.04 ID 8LDSbwFjM 束縛で思い出したプチ もう数年前のこと 超初心者の自分はオンセで野良のPLとして参加させてもらっていた その中の一つのセッションが2-3時間で終わるとの触れ込みだったので参加した 参加者は開始時間に合うようにPCを作成していた GMの友人が追加で参加することになり その友人は開始時間を過ぎてからPC作成を始めたため 実際の開始時間は予定時刻を一時間過ぎていた 理由はともかくセッション内容で延びることはあるし 一時間程度のずれは自分の中では織り込み済みだったので何も言わなかった しかしシナリオが始まるととても長くなり結局8時間かかった これはPLが探索に時間をかけ過ぎたのもあるとは思う しかし公式ルールでは1セッション...
  • アクトはなかったことに
    54 名前: NPCさん 04/04/12 10 36 ID ??? 週末はネタを仕入れに行くのに忙しいからな。 じゃあ、おつまみがわりに小ネタ。 N◎VA-D。ルールブック付属シナリオ1本目。 参加キャスト3人。キャスト2人死亡。 あとでシナリオ見たらゲスト側のアクションランクが本来のデータよりも 8も増えてました(ゲスト1人+トループ2グループ)。 防御系神業2つで足りるって言ってたのに、《不可知》を攻撃に使ってた ので実際には3つ必要でした。 RLに抗議したらPLの戦い方が悪いからだって説教されました。 そのアクトは無かったことになりました。 55 名前: NPCさん 04/04/12 11 22 ID ??? 54 おつ。 失敗自体はノバだとよく見かける例かな。もしかしたら、そのルーラーは普段そのくらいの戦力差はひっくり返せるPLと遊んでる...
  • あと1時間で終わるから
    336 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 20 37 27.38 ID ??? 遅刻も困るけど、個人的には終了予定時間を守れないGMの方が厄介だな サークルの先輩で、自作ルールや古めのシステム、いずれにせよPLが進行ペースについて受動的になりやすい状況を好む人なんだが PLが特にモタついてるわけでもないのに、話が転がり始めるまでやたらと長い。 しかも自分のペースに無自覚なものだから、本人が挙げた所要時間の3倍以上かかるのが当たり前 「あと1時間で終わるから」と言いつつ、いつも2~3時間は引き延ばす 「単発セッションに付き合って」と言われた筈なのに、1日かかって一区切りもつかないままキャンペーン(?)化することもあった ずっとそんな感じだから、他の用事や仕事とは重ならない時だけ付き合うようにはしてたが セッション帰りに買い物やゲーセンに寄りたいとか、翌日の仕...
  • プレープレアクトを軽視する人
    438 名前:NPCさん :04/05/20 17 59 ID ??? で、俺の経験したヒトを紹介。 どういうわけかプレープレアクトを軽視する人。  主にFEARゲーをやることが多いのだが、彼はお気に入りのPCを使いまわしたいらしく、推奨クラスやスタイルが 入ってなくても無理やりお気に入りキャラで参加する。だというのに、掲示板やメールでGMに事前に相談をしない。 (まあGMの方から話を向けないのも悪いのだが) 結果、当日のプレイではなぜかいらいらしている。どうやら、シナリオの動機付けが、「このキャラはそういう 性格、立場じゃないのでそんな餌じゃ事件に絡めない」らしい。  そもそもキャラがシナリオの推奨と違うので、事前にGMと導入を相談しておいたほうがいいのではないかと言うと、 「あなたはGMと私との信頼関係を考慮していない」とおっしゃる。そりゃ信頼じゃなくて甘えだ。...
  • シナリオが終わった事に気付かなかった
    666 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 18 26 29 ID ??? では私が以前遭遇したお使いシナリオを1例としてあげてみよう 導入 森に最近凶暴な熊がでるだよ、退治してけろ メイン PL:さっそく森に行こう! GM:じゃあしばらく歩いてると熊×1と遭遇するよ 戦闘→終了 GM:おつかれさまー しばらくシナリオが終わった事に誰も気付かなかったぜ! 669 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 18 28 30 ID ??? 666 もっと面白くなるように工夫しろよ。 熊が生き別れの兄だったとかさ。 671 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 18 30 08 ID ??? 669 ちなみに皆でこれはあんまりだと文句を言ったら GMが解ったもうちょっと続けるよと言って 突然村に現れ...
  • 反撃がいやなら射殺で終わるが良いか?
    742 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/07(火) 12 59 41 ID ??? FEARスレを読んでいて、「悲劇にしたいから」という理由だけで、NPCへの蘇生・回復系ブレイクスルーを打たせないGMがいた事を思い出した。 打ち消し系を使うとか生やすとかじゃなくて、「ここでヒロインを助けて、ありきたりのシナリオになるより、この方が皆さんの心に残りますよ!」とか言ってGMが使用を認めないのね。 うん、悪い意味で確かに残った。 745 名前: 量産型超神ドキューソ 投稿日: 2009/04/07(火) 13 37 43 ID It20vRSo 742 悲劇にしたいなら、NPCに蘇生系リソースを使わせた後、戦闘で堂々とPCを潰してやればいいのに(マリー 746 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/07(火) 13 57 05 ...
  • ゲームが終わるまではどれだけ煽っても良い
    801 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/21(土) 20 00 41.67 ID Xn8cmcgT0 [2/2] 俺が入ったサークルの中の特定の人の風習って感じなんだけどセッション中はPL対GMの構図になってる事が多くて 終わってしまえばノーサイドというものがある。 問題としてGMを煽りがちであるというものがある。 例を挙げると敵の攻撃を避けたりすると喜ぶんだけどPL同士でハイタッチしたり PCのセリフとしてだとは思うけど思い切り馬鹿にするような言葉を吐いたりする。 「ぷぷっ外してやんの~ばっかみたい~」という感じ。 他にGMがダイスを振る時に「呪いをかける」と称してPL陣で手をかざしてゆらゆらさせたり それでGMの出目が悪いと大喜びする。出目が良いと「空気読んでよGM~」と文句を言う。 シナリオ中いくらでも挽回が効くような、PCがちょっとした不利益を受ける...
  • クリアされたら負けだと思うGMたち
    524 名前:ゲーム好き名無しさん (アークセー Sxf1-dUlg)[sage] 投稿日:2018/09/05(水) 16 48 27.42 ID +u006P93x GMにとってシナリオってクリアしてもらってなんぼだと思うんだけどそれをスルーしたがる人って一体何だろう 「TRPGにとってシナリオクリアは必須じゃないから」とか言ってクリアほぼ不可なシナリオを作るGMには閉口した オープニングで依頼人を殺しておかなかったのが失敗の原因ってシナリオを「斬新でしょ」とお出ししてきたGM ボス戦で狂ってるってレベルじゃないボス出してきたGM シナリオ進める情報収集したら情報収集をするという行動が引き金になってクライマックスに突入する事なくシナリオが失敗として終わる謎シナリオを作ったGM いくつか出会ってきたが何でGMやってるんだろうな 一番狂ってたのがダブルクロスでボスは普通...
  • サイバーパンクはもっと殺伐としたものだ
    464 名前: NPCさん 03/10/28 09 35 ID iMsF7zA9 流れをぶった切って申し訳ないが、知人のことで一つ書かせて頂きたい。 システムはN◎VA。 PL時: ・人情味の強い(たれ流しという意味ではない)アクト及びRL、他キャスト及びPLを  「それはサイバーパンクじゃない」と批判(むしろ否定)する。 ・単独行動を好むのは問題ないが、他キャストが協力を要請したところ  「そんな馴れ合いはサイバーパンクじゃない」と言われた。 ・他PLの顔色を見ることより、自キャストの演出を押し通すことを優先。  時としてRLの演出すら却下する。 ・誰がやっても構わないシーンで美味しいところを持っていく分にはいいが、明らかに  持っていくべきキャストがいる場合でも、しゃしゃり出てかっさらっていく。 ・俺の「社会:ウェブ(RLがR時代と同じ使い方を認めてくれた)...
  • 攻略法無き山賊砦
    413 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/16(金) 17 25 07 ID ??? コンベのSW2.0で初期作成のPC5人のPTに最低でもマギテックが5レベルのシューターがいる20人前後の 盗賊の退治を依頼された。 無理だと断ったら、メタでGMからそれじゃシナリオが終わるだろと言われて依頼を受けたんだけど、 情報収集したら盗賊のアジトは断崖を背にした山城といった趣で気付かれずに忍び込むことすら困難。 さらに正規の軍隊というか討伐隊を何度も撃退してるほどの精鋭&戦術。 結局活路を見い出せず万歳アタックしたら使った技能的に最低でも8レベル以上のグラップラーに ボコボコにされた。 GMは無理ゲーという俺らの批判に対して歴史上もっと酷い戦力差があっても勝っている戦いもある。 負けたのは諦めて玉砕を選んだそっちの責任と言われた。 勝てる方法を聞いたらそん...
  • いまどきのクトゥルフ
    217 名前: NPCさん 2006/06/22(木) 16 12 58 ID ??? 悪魔払いの神父様が、悪魔に憑依された少女に嘔吐物 吐き掛けられたり、暴言吐かれまくったあげくに、 「うるせぇ!!」 と、拳銃を取り出してケリをつけるのは困ったちゃんなプレイ? 229 名前: NPCさん 2006/06/22(木) 19 40 05 ID ??? 217 最近、セッションでそんなのにばかり出会うんだが。 こないだもセルシングだかヘルシングだかいう漫画に出てきたんですよとか言われて、 拳銃で化け物に挑む阿呆をクトゥルフで演じた馬鹿がいて、 当たり前ながら、進退窮まって真っ先に死んだんだが その後もそいつは、セッションが終わるまでずっと愚痴ばかり言ってたよ。 241 名前: NPCさん 2006/06/22(木) 20 33 39 ID ??? ...
  • 終わりなき戦い
    742 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 10 46 14 ID ??? プチ報告 数年前の話だが 探索系のキャラを作ったらひたすら闘技場で戦うだけのシナリオだった。 なら、初めから言ってくれよと小一時間r しかも途中でPCが倒れても、次のラウンドHP1で復活という(オリジナル)ルールのせいで 回復系キャラも無用の長物。 敵を倒しても、次の敵との戦い。メリットもリスクもない終わりの無い戦闘に、 うんざりしたPL全員がGMに「もう、やめない?」といって終わった。 初めから戦闘オンリーだと宣言して、 最低でも一度死亡したら、その戦闘中は参加不可 戦闘の合間ごとにレベルアップやアイテムの購入ができれば良かったのに。 744 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 15 54 39 ID ??? 742 愚痴で話が終わってる ...
  • エレン
    317 名前: 報告者さんβ 05/01/31 08 44 33 ID ??? んじゃ、俺もネタ投下  面白くないと思うが話したくてな。 約一年前の友人間のセッションで、システムはN◎VA・D。当時はルルブ購入者(俺)以外RLが経験が無くて、他の奴がRLをしたいと言い出したのが始まりだった。 そいつ(以下エレン)はいわゆる(?)ヲタ系プレイヤーで、妹やメイド等の美少女系と軍や武装や作戦等のミリタリー系、そして強さに異常にこだわる奴だった。 当時、ちょうどSSSの1・2(未プレイ)やサプリメント「カウンターグロウ」の発売直後だったので、SSSのシナリオを読まずにエレンにまとめて参考資料として俺の参考メモと共に貸してやった。 で、アクト当日。推奨枠はフェイト、クグツA・B、イヌ。クグツが2枠あるのは気になったが、まぁ、問題無しというわけでアクト開始。俺はフェイト枠に入った。 ...
  • 遅刻GM謝罪無し
    475 名前:報告前編[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 16 56 35 ID ??? あるコンベに行った時の話だけど、10時に開会なのにGMが遅刻してスタート出来なかった。 スタッフがそのGMと連絡がとれたのが11時ちょい過ぎ。到着が一時間後になるとのこと。 この時点で5人中2名退席。後で考えるとこれが大正解。GMが来るまで昼御飯を食べながら待つことに。 実際にGMが来たのが12時40分くらい遅刻の謝罪無し。 嫌な空気の中ハンドアウトをもらいPCを作り始める。ステージは平安でハンドアウトはPC① (以降①と表記)が陰陽師で式神(他のPC)を率いて姫を襲う妖を退治するというもの。 実際にセッションが始まったのは2時少し前。始まるといきなりマスターシーン。姫を襲う妖の独白。 そのシーンが終わるとまだマスターシーン。今度はおびえる姫のシーン。 続く...
  • セッション毎に電話で何時間も説教
    539 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 19 21 44.12 ID ??? TRPGへの関心や取り組み方も、個人差は一様じゃないしなあ 古い付き合いの友人同士で何度かセッションを繰り返してたが、 キャラデータの組み方やシナリオの進め方を巡って幾つも対立が生じて 気楽に遊びたい派のプレイヤーから順に脱落していった 自分はガチ派の方に残っていたが、 セッションが終わる度に電話で毎日何時間も説教されるのが耐えられなくて、結局キャンペーン途中で脱落 当時の仲間には今でも申し訳なく思ってる 540 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 19 28 00.84 ID ??? 539 セッションが終わる度に電話で毎日何時間も説教される これはガチとかじゃなくってもっとおぞましい何かだと思うが・・・ スレ289
  • 敵ゲストを自分で使いたい
    713 名前: NPCさん 2006/05/16(火) 11 44 10 ID J7la9BB8 ちょっとした報告をしようと思ったのだが、ネタバレを含んでいるのでどうしたものか。 システムはN◎VAで、シナリオは某AIが種として独立するやつ。 716 名前: NPCさん 2006/05/16(火) 12 02 03 ID ??? 713 N◎VA-Rなら似たような報告があった気がする。 そのAIを人類の脅威だから撃ち殺すとかなんとか。 719 名前: NPCさん 2006/05/16(火) 12 16 34 ID ??? 716 シナリオ自体はその報告のものなので、簡単な説明だけにしておくよ。 AIを種として独立させるきっかけとなるAIゲストを巡って、 オメガ・シリーズの超AIとキャスト達が争うシナリオだ。 俺は珍しく苦手なPC1をやっていたが、...
  • 俺偉いから金払わない
    189 名前: NPCさん 04/04/18 21 45 ID ??? プッチプチでアリガチな小ネタですが。 トーキョーN◎VA-RのTEとGXの間の頃の話。 ルールブック付属シナリオ。 N◎VA-Rの初期の頃はまだハンドアウトとか推奨スタイルなんて便利なものはなくて、 PLはある程度好きにキャストを作ってRLが導入を考えてました。 そのときのキャストはクロマクとフェイトとカブキです。 キャスト同士のコネクションは与えていたので、クロマクがいると導入が楽だな、なんて 思っていました。 セッションが始まって、まずはクロマクに仕事を依頼。適当なメンバーを集めて仕事にか かってくれと言って依頼人は去りました。 その後、クロマクはフェイトに仕事の依頼に行くのですが……。 貴様に仕事をくれてやる的な発言。フェイトの事務所の応接テーブルに吸殻を押し付けて タバコの...
  • アフタープレイ粘着
    66 名前: NPCさん 04/09/11 04 09 44 ID PIbcFq+1 とあるコンベでのこと。 俺を含む3人がGM轟沈で未経験のブレカナ卓へ、最後の一人は経験者で希望しての配置。 GM組がキャラ作成終わった時点で、経験者はアルカナを三転四転して確定すらできず。結局、一時間以上遅れて完成。 盗賊と傭兵が入り混じったような意味不明のキャラクターを作成してくる。どうやら、オレ最強万能型を作りたかったもよう。本人もそういうことを匂わせる言動多し。 この辺まではよくあるので、許容範囲内。 問題はシナリオに、まったく絡もうとしないこと。 しかたなくGMが、合流の為に戦闘を準備すると、さっさと逃げ出して。その直前のシーンで、別のPCが倒した雑魚の懐を探って身ぐるみを剥いでいる。 戦闘が終わると、逃げたした敵の後をつけてアジトに潜入するまでは良かったが。 「このために...
  • そして世界はまた巡る
    618 名前:605(1/4)[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 16 37 27 ID ??? お待たせしました。ようやく規制が解けたようなので報告。一寸前のイベントの時の話しです。 GM紹介で「システムはクトゥルフの呼び声(バージョンは解らない。D20じゃない)。全員豪華客船に乗って謎空間に連れて行かれます。コンベ終了時間内までに現実世界に戻ってこれるでしょうか?」 クトゥルフは経験無かったし、紹介が面白そうだから参加する事にした。 募集人数が3~8人のところ、合計で4名があつまった。 GMは4色に色分けされたA4封筒を出した。 「この中にハンドアウトと、各PCの持つ特殊設定が書かれています。 この設定に従ってキャラをつくってください。また中の紙に書かれている情報をPL間で流さないで下さい(ゲーム中にPCに流すのは許可)」 で、GMから時計回りに封筒を廻し始める。ここに...
  • ループシナリオ一本道
    496 名前: 1/2 03/11/29 01 22 ID ???  6,7年ほど前の話  初コンベンション参加なのでなれたシステムがいいと思い身内で遊んでいた GURPSに参加したときのこと、鬼面都市を舞台にしたシティアドベンチャーで キャラメイク込みというのであまりひどいキャラを作らないようにしたが《地方知識/鬼面都市》 や《社交》《言いくるめ》など必要になるだろう技能を取っていた。他のPLはどうやらGMと親しい 様子でキャラメイクも早く終わってスタート。  しかししばらくするとどうも自分とまわりとのテンポが違うことに気付く、一本道を進むように まったくロスも無く話は進むが自分はそれについていけない、数十秒で終わる情報収集の連続と 判定があるたびに自分以外の全員のPLがサイコロを振っている、しかも交渉時に技能判定が一切無く 言い出しても他のPLのロールプレイによっ...
  • 時間の管理ができてません
    540 名前: NPCさん 2006/06/24(土) 23 12 54 ID ??? 昔話一つ投下。  あるサークルの定例会で、卓が二つたった。  片方の卓を担当する男は、開催前から「七時半には絶対終わらせる」と 何度も主張していた。  そしてセッション開始。片方の卓が終了(六時半)。  どの位で終わるの? 出来れば早目に帰って来いと家族に言われてるんだけど。  終了した卓のPCの問いに男は答えた。 「七時半には終わらせますから待ってて下さい」  が。七時半になっても。八時になっても。男の卓が終わる様子はなかった。 男は言う。「八時に終わらせますから」「八時半に終わらせますから」  が。八時になっても。八時半になっても。男の卓は終わらなかった。  それ所か、八時過ぎに休憩まで入る。「ここで休憩を入れて時間を置かないと、 PC達がNPCに感情移入してくれ...
  • TRPGを最初に遊んだ日のミス
    743 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/14(火) 16 58 03.24 ID 7HVNLC5t0 ふと思い出したのでここで懺悔 TRPGを最初に遊んだ日、某所でアリアンロッド2Eのオンセをした アリアンロッド2Eにはフェイトというヒーローポイントがあって、 セッション中に判定のダイスを増やしたり振り直しができる フェイトはセッションが終わると最大値まで回復するのだが、 初プレイだった俺は勘違いして無駄に温存したままセッション終了 そして2セッション目にフェイトを減らした状態で行ったときに 「フェイトはセッションが終わったら全回復するよ」と言われる そしてようやく理解した俺はフェイトを全回復してそのセッションを始めたのであった さらにもう1つ懺悔、これも某所でのアリアンロッド2E、確か2、3セッション目の話 レベルアップ時に間違ってキャラメイク時にしか取得...
  • 物語を終わらせない為に最終回をやらせない
    313 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/13(火) 13 29 23.96 ID PN7zpxNP0 流れを読まず困話を投下 キャンペ最終回付近でPLAの都合がつかなくなり、キャンペが凍結状態になった そのうち別のPLBも引っ越しとかで参加できなくなったところにあいにくAが復帰 だがBが戻ってくる目途も立たなかったので、仕方がないが打ち切りという事になった 時は流れてAを含む別メンバーで別のシステムでキャンペを行っていたが、またAは最終回付近で仕事の関係で離脱 間が空いたため別システムでキャンペが立つ するとAは復帰できる事になる だがその頃はメンバーが新キャンペに乗り気になっているため元キャンペは流れる… 新キャンペが終わるとAはまた復帰して次のキャンペに参加して… …またも最終回付近で脱落し、キャンペが流れた頃に復帰する このサイクルを繰り返していて...
  • 「GMの言う事を聞くべきだ」「お前誰だよ」
    789 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/12(木) 18 36 51.82 ID aAiW2QMG0 [1/2] ちょっと報告させてもらいます。 その卓自体は完全に身内のみの卓だったのだけれど ある程度進んでいるうちにGMが「話を聞いていない!」という風にキレ出した。 しかしこのセッション中、GMの描写が少ないのが原因でPL側から かなり聞き直した所があったのでそれを指摘して、他のPLも同意してくれたのだけれど ここでGMは携帯を取り出して、ちょっとした後にSkypeを見せてきた。 それを見るとなんかよくわからん人から「GMの言う事を聞くべきだ」と文が送られてきていたんだ。 ほかのメンバーも含め「お前誰だよ」な状況の上で 「描写が少ないならより注意をー」等の文を次々送ってくる。 GMの自演ならまだしも目の前で菓子喰いながら話し合いが終わるまで 再開する気...
  • 推理するなんて脳内当てだ
    789 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 00 21 52.09 ID +Tih5JYP0 脳内当て、で思い出した。 去年の夏ごろ、とあるコンベでの話。 情報(リサーチ)項目制度というものをルルブに記載してるゲームでの話だと思ってください。 GMに渡された情報項目を調査し、その上で情報を吟味すれば推理するというタイプのシナリオでした。 真相は別に理不尽な内容ではなく、 他のPLとあーでもないこうでもないと相談し、楽しみながらたどり着く事ができました。 ……が、一人、推理をはじめた頃から明らかに機嫌を悪くし、むっつりと黙り込んだPLがいました。 セッションが終わった後に彼が言ったところによると、 推理という要素が解決に絡むことが気に入らなかったようで、 集めた情報をトリガーにして新しい情報項目を提示し、 それを調査すれば黒幕やアジトがわかるように...
  • コンベで新データの性能テスト
    613 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/18(日) 23 11 52 ID ??? 今日のコンベでゲヘナの卓に入った時の報告。 幻洋綺譚を使用するっていうんで楽しみにしていたら、キャラの作成はなしでGMが作ってきた ちょっと成長させている5つのキャラから選んでやるってタイプだった。 このキャラがもろに新術技や獣人の性能テストっぽいつくりでPTとしてのバランスをもろに 無視してた。なんたって白炎が居ないし、シナリオもほとんど戦闘のみ。 戦闘が終わる度に白炎の吹き出す回復所みたいな場所があってまた戦闘という流れで4回戦わされて シナリオは終わり。で、終わった後に使ってみてどうだったか聞いてくる。 もう出てから結構たつのにまだコンベで性能テストやる馬鹿がいるとは・・・ スレ215
  • 一京個の技能を持つキャラ
    57 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/10(火) 19 46 36.95 ID ??? どこのネタかしらんが一京個の技能を持つキャラだから何でもできる設定です。 と持ち込みで言われたときは流石に参加を遠慮してもらった。 一京個の設定を書かせてそれが終わるまで参加不可にしようと思ったがそれは流石に厨返しなので辞めたが 58 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/10(火) 19 49 34.09 ID ??? ラスボスのくせに主人公と戦うことを放棄してる人外のことか スレ306
  • 不完全燃焼とかわいそうな殺戮者
    200 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 06 51 05 ID ??? 流れを叩ききって報告。昔、ドラゴンアームズというロボット物ゲームで、 ロボットに乗らずにシナリオが終わったことがあった。マスター曰く、 「このゲームのロボット船のルールは難しいし、バランスがおかしい」から だそうで。 あー、ガンダムで例えると、ホワイトベース内で起きたどろどろ愛憎劇。 でも、モビルスーツのモの字も出ないで話は終わったというもの。 ちなみに不完全燃焼爆発で、ちっとも面白くありませんでした。 そのマスターが別な日にダブルクロスを行ないました。全員の侵蝕率が 100%突破する前にシナリオが終わる。いや、ラスボスのジャームが、 PCの説得に応じてしまったので(笑)やっぱり不完全燃焼率大爆発でした。 205 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/05(土) ...
  • これはひどいコンベ
    586 名前: NPCさん 04/09/03 09 40 ID BdWtV2L9 先月に行って来たコンベのお話… 立ってた卓の半分以上がゲストで呼ばれたマスターで構成されていたのですが、コンベ終了後ご苦労様の一言も無く以後なんのおとさたも無いと、ゲスト達が憤慨していたって事がありました… そのサークルの人に集合時間厳守と言われてゲストマスター達が会場に行ってみると、開催サークルの人達は一人しかいなく他は全員遅刻だったとか… 閉会式も全ての卓が終わり閉館時間も迫っているのに、うだうだ雑談かましていて閉館五分前にやっと閉会式が始まり三十秒で終わる… でも彼らは来月もコンベを開くと息巻いているそうです… そんな彼らに乾杯!! スレ30
  • 早く終わりすぎてスマンかった
    611 名前: NPCさん 2006/06/26(月) 10 20 44 ID ??? ここでプチ報告。 とあるコンベに行ってきた。俺は楽しかった。 一緒に行った友人の卓が2時間ほどで終わって、残りの3時間以上を俺が終わるまでの時間つぶしさせられてた。 そのGMが困ったちゃん。 そんな友人を尻目に思いっきり楽しんで、笑顔で楽しかった!とか言った俺も困ったちゃん。 帰りの電車でたまたま一緒になった自分語り+悪臭コンボの参加者も困ったちゃん。 の三本立て。 612 名前: NPCさん 2006/06/26(月) 10 22 19 ID ??? で? 613 名前: NPCさん 2006/06/26(月) 10 28 45 ID ??? そのGM、多分、俺。 元々早く終わらせるクセが付いていたんだけど、あんときはPL2人だったんで、 プレイ時間が...
  • 終わらない推理
    340 名前: NPCさん 04/10/08 16 32 37 ID ??? ガープスで推理モノをやった。 トリックは、小学生向け推理クイズ本にあった、難度の低いもの。 情報が出揃った時点で、PLの一人が真相を看破。 ほかも、一人を除いてそのPLの推理に同意。 同意しなかった奴が、そいつの推理に異を唱えた根拠。 「だって、嘘発見したけど真偽分からなかったんだから、 あいつの証言を全面的に信用するのは危険だよ」 「いや、調査の結果、おかしな点は出てこなかったんだから…」 「そこが計算されてるようで余計怪しいんだよ。普通、潔白な奴でも 不審な点の二つや三つあるはずだろ?」 そんなもん用意した日にゃいつまでたってもセッション終わるまい… スレ35
  • お前のオープニングより俺コンボ確認が大事
    7 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/29(月) 11 20 41.44 ID 42Znq5iQ0 乙 新スレ初めのプチ報告 セッション開始後の俺のオープニングで、人のシーンだというのにGMに確認したり 全く音量を絞らず他のPLに意見を聞いたりしてまともにシーン進められなかった GMが対応で時間とられたりしたせいで巻きが入ってほぼ要約されてロールも挟めなかった 休憩時間に、あれはないじゃないか、人のシーン、ましてやオープニングでやるタイミングじゃないだろうと文句を言ったが さすがにそれは自意識過剰じゃないか、キャラのコンボに関わって下手したら早目に差し替えが必要な大事な確認なんだから早い方が良いじゃないかと言われて一日中モヤった 8 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/29(月) 11 28 34.53 ID q/ogch070...
  • キャラシーシャッフル
    56 NPCさん sage 2006/12/17(日) 19 34 34 ID ??? 本日取れたての報告。 鳥取で初参加したコンベでの出来事。 システムは現代伝記物で、GM紹介では「全員が突然非日常の世界に追いやられます。失った大切なものを取り返す為に闘う事になります」とか現代伝記物ではごく普通の解説。最後に、「シナリオギミックの関係でハンドアウトは割愛します」っという一言だった。  最後の発言が少し気になったが、そのシステムが好きだったので参加する事にした。 キャラメイクでは、GMは「アーキタイプつかわずに自作して欲しい。クラスの指定はしないからやりたいクラスで組んで、出来るだけキャラの設定を詳細に考えてくれ」と言いだし、自作のキャラ設定シートを渡した。 それには、PBMではおなじみの、一人称・二人称を書き出す欄が大量にあった。 自分がロールプレイするのにここまでやる必...
  • 時間なんて概念が酷く些細な問題
    739 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 08 08 04 ID ??? ちなみの俺の実話。 悪人のアジト攻略で、ボスのフロアに入る直前で補助魔法をかけたため 効果時間が惜しくてボスの口上を聞かずに戦闘に入ろうとしたら GMに「効果時間のカウントに入れないから聞いてくれ。」と言われた。 740 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 08 41 56 ID ??? 739 良いGMじゃないかw 741 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 08 59 47 ID ??? 739 俺の鳥取だとそれがデフォ、今日も鳥取は平和です。 742 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 09 05 35 ID ??? そういや、時速数百キロの速度の特殊バイクに搭乗して高速道路...
  • その名前はギャグで言っているのか
    364 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/03(金) 18 01 53 ID ??? 半年くらい前なんだけど、西日本のあるコンベのDX平安で有栖川皇尊という 名前のキャラを作ったら、露骨に警戒された。俺が悪かったのかね? 偉そうな名前ですねーとか言ってた奴も始める前の買い物タイムが終わる頃には 誰かに吹き込まれたの距離を取り出すし。 365 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/03(金) 18 02 55 ID ??? まぁ仕方ないよその名前じゃあ。 366 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/03(金) 18 04 51 ID ??? 例の詐欺がなければそうでも無かったんだろうけどなあw 368 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/07/03(金) 18 52 00 ID ???...
  • 初コンベの懺悔
    698 名前: NPCさん 2006/09/23(土) 00 48 26 ID ??? 初めてコンベに行ったとき、鳥取しかしらなかった俺は、 交渉の判定に内容などでボーナスをつけろと要求したり、 情報収集でずっと粘ったり、 (GMにぶっちゃけられるまで) 勝手に敵の演出をやって怒られたり、 (チンピラや、下衆だったり高慢な奴の台詞はスラスラ出てくるので) 自キャラの描写が長かったり、 他PLとからまなかったりした。 (皆友達の環境でプレイしてたから、積極的に絡まなくても良かったんで) 今思えば、ひどい困ったちゃんだったな。 699 名前: NPCさん 2006/09/23(土) 01 01 58 ID ??? 698 具体的にどんな悪行したのかしっかり纏めよ 700 名前: NPCさん 2006/09/23(土) 01 45 29 ID ???...
  • 飼い主を信じたのが失敗でしたね
    9 :NPCさん:2011/05/19(木) 13 03 02.80 ID ??? 1乙 早速報告なんだけど、コンベのDX3でのこと。 PC1のハンドアウトがレネビのアニマル固定で、悪人に狙われているご主人様を守るんだワン的な内容だった。 そして、PC2~4は何らかの理由でPC1の飼い主をねらう理由が与えられていて、PLが話し合いで解決しようとしていも、上司から障害は排除しろとか、同行していたNPCが暴走したりして、GMがPC同士の殴り合いをさせようてしてくる。 今回はそういうシナリオなんだろうと思い、ボスに備えてリソースを節約して他PCと戦いながら情報収集しても一向に話が進まない。 やがて浸食率的にリソース温存しながら戦うとか言ってられなくなってPCどうしが休戦した。 そしたら、PC1の飼い主が、我が身かわいさにあるじの敵となれ合うとは所詮は犬畜生かとか言って現れて、役立たずの代わ...
  • かくかくしかじか
    286 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 10 31 53.91 ID ??? 235 似た様な事思い出したw あらゆる情報伝達を頑なに「かくかくしかじか」のみで行う奴がいた。 情報数や勢力数が少ない状況なら問題無く通ってたんだが、渡す情報によって利益、不利益が発生する状況でもそれで通そうとしてた。 流石にGMが渡す情報の取捨選択を要求したら、彼は「そんなんコッチの都合良い様に『かくかくしかじか』だよw」とのたまった。 それに対し「そのPCにとっての都合の良さは、こちらでは判断出来ない」と言って、再度GMが渡す情報の取捨選択を要求した。 すると彼は突然キレて「そんなに細かいのが好きなら、こっちも細かくやってやんよ!?」と叫び、 猛然と凄い早口で舞台となっている世界設定やら直近一ヶ月の天気やら在学中の全テストの点数やら廊下の照明の数やら果ては今何時何分何...
  • 闇に崩れ落ちるもの
    313 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 19 05 59 ID ??? 冷えたビールのつまみレベルの報告を一つ サークルの合宿所でコールオブクトゥルフをやった。 時刻は深夜に掛かり、なかなかゾクゾクする雰囲気で一同なんてことない風とか家鳴りにびくっとしつつシナリオを進めていた そこにブレーカーが落ちたらしく停電。 すぐに明かりは復旧したんだが 停電した瞬間GMが叫びパニックに陥り過呼吸を起こし泡吹いてあれよあれよという間に白目を剥いて 慌てた俺らは救急車を呼んだ。深夜なのに。 ちなみにGMに精神外傷や身体的疾患があるという話は聞いていない。 怖いならやるなよ…と思っていたんだが なんだか話がどんどんでかくなり我がサークルは合宿所使用禁止になってしまった。 自分の語ってるストーリーでパニックを起こすGMが困なのか、救急車を呼んだ俺らが困なのか… 314...
  • 酷いだろ、これで大学生なんだぜ
    741 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/19(木) 00 32 01.40 ID FBzICqp30 [1/5] 日付も変わったし、口直しに軽いのを 最近、困を発症したのか自分の意見を押し通そうとしてくるやつがいて困るって話 1.他人のシーンに出てこないで、自分のシーン時に「その秘密は俺の部下から聞いている」ロール もちろん何も情報系スキルは使っていないし、GMも許可してないし、他者のPCから教えるという発言もない GMが「君はその情報を知らない」と言うと、「どうせ知ることになるわけだから、早回しでGMのシナリオを手伝っているだけだ」と言う 「じゃあスキルを使ってください」と言うと、「持ってない」「使いたくない」「既に開示されてる情報なんだから、知っててもおかしくない」 2.ゲームと常識を混ぜ合わせ、自分の好きなルールに変えようとする 例えばARAをや...
  • クトゥルフと警察
    202 名前: NPCさん 2006/08/20(日) 10 29 04 ID ??? クトゥルフこそはPCが特別という風にしておかないと、直ぐに警察とかに助けを求められて シナリオがgdgdになったりしないか? …って、それは俺の腕がないせいか? そうですか…orz 203 名前: NPCさん 2006/08/20(日) 10 45 27 ID ??? ・通報したばっかりに警官死んじゃった ・上手く誘導してPC達が容疑者扱いを受けそうな状況を作る くらいしか思いつかないや、ごめん。 204 名前: NPCさん 2006/08/20(日) 10 50 02 ID ??? クトゥルフで警察が役に立つと思えるような状況ってのは…… 腕つーかシナリオつーか、なんかが不味いと思われ。 205 名前: NPCさん 2006/08/20(日) 10 55 09 ...
  • 情報収集判定では屑情報しか出ません
    784 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sad9-StqS)[sage] 投稿日:2016/06/22(水) 22 03 02.33 ID PxoQqnAga [3/4] gdgd回避用の報告 けっこう前にやったセッションで出てきた情報やキーアイテムが役立たずばかりという事があった 例えば情報に関しては「描写はされないが」情報元のNPCが勘違いしていた、とか キーアイテムに関しては納品された警報解除プログラムがこれまた「描写も情報も出て来ない」けどコード入力の際に不備があって 納品まで時間が無かったから結合テストまでやっていなかったと言って本番で意味をなさないというもの これらの情報については、やらかした方は勘違いなので間違いに気づいていないからPCからでは裏を取れないだとか言って キーアイテムのプログラムについても製作側は自分の非を認めないように情報を隠匿するからやはり辿れない、...
  • 大体だな。それは××であって●●に向いてない
    478 名前: NPCさん 2005/11/21(月) 23 44 51 ID ??? プチ困ったちゃんの報告 過去の話だけどやたら高圧的というか断定的な言い方する子がいた。 マスターが「今日はこれこれの設定でやります」 と言っていても 「大体だな。それは××であって●●に向いてない」 (ややゆっくり目で怒りを抑えた感じで読んで下さい) などとマスターの発言遮ってまで、断定して空気を悪くする。 彼なりに基準があるらしく、彼が認めていない人間にはすごく 仕切ろうとする態度があった。 モスバーガーやガストでも大声出して切れたり、議論をふっかけたりするのも 普通だった。なんでこんな奴が会の役員してるのかは謎だけど。 479 名前: NPCさん 2005/11/21(月) 23 47 46 ID ??? 仕切り屋は役員とかをやりたがるものだぞ。 立候補した...
  • PC1なのに恋愛ネタじゃなくて、ちょっと最初困りました~w
    875 名前: NPCさん 05/01/11 20 28 55 ID ??? 最近(つーか去年だけど)あった微妙なこと。 N◎VAでRLをやった時の話。 「やむにやまれぬ事情から道を踏み外したかつての相棒(オヤヂキャラ)と再開し、戦う」 という渋いベテラン警官を想定した[PC1:イヌ]のポジションに、 ・本業は高校生の17歳、副業で警官 ・幼い頃に暗殺者の訓練を受けた最強の剣士 ・同僚のレイ(公式のキャラ)とは恋愛関係、彼女にだけ心を開く ・ちなみに千早神牙ではない という厨設定の見本のようなキャストで入ってきたプレイヤーさん。 卓につくやいなや、 「俺、主人公属性だからPC1しかできないんです~w」 などと言って真っ先にイヌ枠を勝ち取った。 やる気があるのは良いPLの条件のひとつではあるので、それを受け入れた。 だが、キャスト作成時、俺は初心者さんへのルー...
  • 情報判定したら必ずシーン終了
    284 名前:1/2[sage] 投稿日:2011/11/11(金) 12 21 22.08 ID ??? ちょっと上の方で事故の話が出てたので思い出した。 前にコンベでダブルクロスやった時に、洒落にならん大惨事になった。 以下、ちょっとダブルクロス知ってる人しか分からないかも。 ダブルクロスは侵食率ってデータがあって、これが上がるとPCは強くなるけど 同時にヤバくなる。セッション終了時点で高すぎるとキャラロスト。 ロイス(ヒーローポイントみたいなの)を使わずに取っておくことで 侵食率を下げることができる。 侵食率はスキルを使ったり、シーンに登場したりすると上がる。 PLは五人。全員経験者でかなりガチな構成だったと思う。 始まってから暫くは普通だったんだが、 全員合流してからもなかなかミドルが進まない。 GMが「情報収集は1シーンに1回まで」と設定したのと、 項目が開かないと話が進まな...
  • 識別不能の嘘情報が乱れ飛ぶ推理物シナリオ
    244 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/15(日) 17 38 38.10 ID ulWAQPaW0 NPCが事件の情報を持っているがNPCがよくわからない理由で嘘情報を流して来た。 NPC本人が思うキャラ付けのため、という理由で、そのせいでgdgdになった。 印象的なキャラにしたかったからと言うが 、何も推理物シナリオで「必ず発言に何らかの嘘を混ぜるというキャラ作りをしている」キャラとか 犯人と接点もないのに勝手に思い入れしてかばって捜査してるPCに嘘を言うNPCとかマジで要らんと思った。 おまけに重要情報は情報項目形式じゃなくてNPCとのロールプレイでの会話で得なければいけないし 通常の情報項目はNPCに出会うまでで止まるし スキルで聞き出した情報にも嘘が混じるし 「絶対に真実を言うとスキル説明に書かれてる訳じゃないから」とGMは言うが、じゃあ何のための...
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