オリジナリティのない連中だな!

ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ内検索 / 「オリジナリティのない連中だな!」で検索した結果

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  • オリジナリティのない連中だな!
    552 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/19(土) 01 47 09.94 ID VhSCFvBb0 [1/2] プチだが 見学でブラックキルデス卓に入った人が異様に元ネタありのキャラを嫌っていた 神社を立て直したい巫女さんのPLにとにかく食って掛かっていたので 最初は東方アレルギーかアンチだろうと皆スルーしていたのだが 「自分で自分のキャラも作れないとかつまんない奴だな」発言で違うと発覚 「そうですか、ちなみに今回の標的も元ネタありなんですが分かります?」 GM以下全員、要するにそいつ以外が元ネタのネタバラシをすると 「オリジナリティのない連中だな!」と捨て台詞を吐いてそのまま帰って行った 全員で「じゃあなんでDX卓じゃなくてこっちに来たんだろう」と首をかしげた (そっちは真面目にワールドエンドジュブナイルやってた) まあ、俺らのキャラはマイナー作品のキ...
  • スレ429
    ...対策必須かもよ~ オリジナリティのない連中だな! 突然朝集合になるくらい考えに入れとけ 逆恨みで晒しをする人間とセッションして楽しいですか? Aさんの岡目八目俺自慢を拝聴する会 セッションに呼ばれたらセールスされた 鼻くそをほじるGM 入って欲しくないルートをわざわざ作るGM 絶版サプリをすりかえられた上に売られた MKP ラブコメやることくらい察しろよ ネタPCを受け入れないなんて吟遊GMだ 古城の密室から現れる騎士甲冑の男 君が狼狽えるの見るの楽しいしね 名物GMのお手並み拝見ですねぇw 場を盛り上げるGMを嘲笑う俺カッコェー
  • オリジナルシナリオ?
    388 :NPCさん:2011/06/06(月) 23 17 20.18 ID R38qLgSP ところで、オリジナルシナリオって事でGMして、好評だったのでサークル内での株を あげた元PL専門がいるんだが、先日そのシナリオがネットで公開されてたシナリオだったと 知ってしまった。 言わない方がいいとは思うんだが、どうしても誰かに言いたくてたまらない俺が困。 面白いセッションに参加出来ててなんだけど、なんかだまされた気分。 389 :NPCさん:2011/06/06(月) 23 19 14.81 ID ??? なんか似たような報告を見たことがある気がする 390 :NPCさん:2011/06/06(月) 23 20 31.04 ID ??? まあ、シナリオだけで旨くマスタリングできてたんなら良いマスターだと思うから 388の胸の中だけにしまっときなさい 392 :NPCさん:2011...
  • 元ネタ有りの自称ベテラン
    57 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6f6f-wOPQ)[sage] 投稿日:2016/11/15(火) 05 17 56.35 ID 2kQpE13M0 [1/2] 少し軽めなのを報告。 生まれて初めて参加した鳥取は大半が初心者で、自称ベテランの代表がいわゆる鍛えてやる勢だった。自分たち初心者がGMしてもオリジナリティがないとか説教されるのが常態。 既存データの使用や微調整すら不快感を示すほどにオリジナルであることにこだわってた。さすがに病的だとは当時から結構感じてたレベル。 ただ彼のシナリオは確かに面白かったし、経験談も愉快で面白いデータも作ってくるためそれなりに敬服を抱いてた。 やがていろいろあって(詳細は伏せるが報告済み)その鳥取は崩壊、しばらくして俺は「昔のTRPG関連書籍を古本屋で買いあさる」ようになったんだが、 シナリオ集やリプレイを買えばベテランの「オリジ...
  • オリジナルDロイスじゃあ仕方ないな
    960 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/30(日) 00 55 55 ID ??? 昔、ダブクロで賢者の石と特権階級とタイタスを使用してクリティカル値1で 吟遊GMのオリジナルNPCを攻撃したら何故か無効化された。 無効化スキルなんてシンドローム的に持ってないはずなのに。 961 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/30(日) 00 58 42 ID ??? ああ俺のGMはちゃんと説明してくれた、すべてのエフェクトが取れるオリジナルDロイスだったがw 962 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/30(日) 01 01 28 ID ??? オリジナルDロイスじゃあ仕方ないな 964 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/30(日) 01 07 11 ID ??? つまり、「Dロイス7つ持ってるから新たなロイスを得...
  • 毎回東方パロしかしない困
    596 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 13 22 44.12 ID h9aOPVeh0 モチーフだろうがパロディだろうが所詮は本人の自己満足でしかないってのを自覚して自重すべきなんだよな 俺の卓にも毎回同じゲームをモチーフにしたキャラ作ってくる奴がいてうんざりしてる 氷魔法が得意なおてんば少女、フレーバーアイテムに氷漬けのカエルのぬいぐるみとか 不運な女神官、フレーバーアイテムに壊れたアミュレット、特技はいくら回転しても目を回さないこととか そいつさえいなければいい卓なんだけどなぁ 597 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 13 31 16.61 ID lzixwUM60 [1/2] 596 元ネタ分からんから普通のキャラに思えるけど元ネタ知ってる人はうんざりするのか 598 名前:ゲーム好き名...
  • オリジナル要素で極まった戦闘厨
    92 名前: NPCさん 2006/04/04(火) 21 41 45 ID ??? ただの戦闘厨ならそう困ったちゃんでもあるまい うちの鳥取じゃ戦闘にしか興味ないGMなのにオリジナルマジックアイテムに オリジナル魔法やオリジナル何かを出してはクライマックス戦闘のバランスに悩んでる自家発電なのがいる もちろん、敵ボスの方もオリジナルアイテムやら特技で満載だ しかもそれがうれしそう。どうも僕の考えたすごい○○が大活躍してるのが楽しいらしい。 なおかつ、こっちがキャンペーン中、ルルブで考えたコンボや特技の効果などを話してても 「いいですよ。でもオレの○○(魔剣でも何でも)の能力はそれよりすごいですから。後で渡しますんで取っても無駄だと思いますよ」 と言い出す。そして本当に出してくる。アイテム渡されてる方が萎えてくるつーの シナリオの方はクライマックス戦闘以外の部分はオマケ以...
  • ボブカットの起源はエヴァにあり
    101 :NPCさん:2011/02/24(木) 12 56 29.86 ID ??? パクリ認定厨と言えば、ボブカットの女の子は全部レイのパクりだとか言ってくる奴がいる。 特に無口系なら狂喜乱舞してパクりだパクリだと騒ぎ立てる。 で、最近のクリエイターは新しい萌を産み出す力がなく過去に売れた萌えキャラを記号化してパクるだけしか能がないとか言い出す。 確かに似たキャラは多いと思うけど、最近の全てのキャラのアーキタイプがエヴァと型月と東方だってのは痛すぎる。 それ全部、元ネタがあるんだぞって言ってもパクりとオマージュは違う。 エヴァとかはオマージュでリスペクトしているオリジナルだけど他の作品はパクで単なる盗作らしい。 102 :NPCさん:2011/02/24(木) 13 02 46.15 ID ??? このテのパクリだのオリジナリティだのいう奴ってどんな独創的なPCやシナリオ作ってんだろ...
  • オリジン:賢者の石
    112 :NPCさん:2011/01/27(木) 17 33 14 ID ??? じゃあ今のうちにちょっとしたプチ報告。 去年のコンベで参加したDX3でオリジン:ミネラルで賢者の石のレネゲイトビーイングというキャラを作った奴がいた。 こいつがやけに何回もクリティカルを出すんでこいつの振るダイスの出目を見てたら5とか6の出目でクリティカルとか言っていた。 その事を指摘したら賢者の石の能力でクリティカル値が下がっているからこの数字でもクリティカルなんだとか言ってGMにそんなわけないだろ怒られた。 そうしたら、GMにDX2のDロイス賢者の石の能力を賢者の石自身であるこのPCが使えない方が不自然だとゴネて追い出された。 こいつが帰るときに出目を指摘した俺がすげえ目で睨み付けられた。 そもそもDロイスの賢者の石のクリティカル値低下って1シナリオに1回じゃなかったっけ? 113 :NPCさん:201...
  • 初プレイでオリジナルデータ持込み
    831 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/20(金) 23 56 52 ID ??? 話を変えるがちょっと前にコンベでDX2でオリジナルのシンドロームを作ってきて使わせろって 言った人がいた。シンドロームは名前は忘れたがクラゲや珊瑚みたいな群体になるってものだった。 本人の発言を信じるならその人はDX2はその時が初プレイらしい。でも、リプレイやサプリは 全部持っているそうだ。 832 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/21(土) 00 04 17 ID ??? PC1人で群体は無理じゃないか? 833 名前: ジェシカ ◆yNyYgd0qaU [sage] 投稿日: 2009/02/21(土) 00 08 33 ID ??? 831 天羅WA...
  • オリジナル・ガープス
    767 名前: NPCさん 2006/12/14(木) 05 50 12 ID ??? 流れぶった切ってちょいと報告。 12-3年くらいまえjかなぁ。漏れがまだ、学生のころの話。 ちょうどGURPS文庫版が出回ったころで、当時貧乏だった俺達はGURPSの無限の可能性に かけていた。 出ているサプリはほとんど遊びつくし、勢いあまってオリジナルGURPSをつくって遊び始め たのは貧乏がなせる業としか言いようが無いが、あのときの情熱をすこし別なベクトルに むけておけば、ちょっと遠出してべつのTRPGのシステムを購入できたんじゃないかと、いまさら ながらにおもう。 ツクダホビーかどこかのガンダムのシミュレーションの「データ」だけ発見されるとそれをベースに 「GURPS Zガンダム」をでっちあげ「むひょー!ザクⅢテラヨワス」とそれだけで大笑いしたこともあ った。 ...
  • オリジナルデータ免罪符困
    661 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/23(金) 22 46 26.58 ID ??? 小物の困を報告したい。 うちの身内に、オリジナルデータを使う奴が2人いる。 AとBとする。 A以下の傾向を持つ。 ・設定だけ聞くとかなり厄介な特殊能力だが、実際のところは発動条件を満たしている時にはゲームオーバー ・データを見ると、実は既存のデータと同じ、フレーバー的な縛りが付いているせいで実は下位互換 Aは特に問題無い。 能力の解除とか、発動を阻止するとかそういう部分がかなり楽しい。 問題はB。 こいつに影響されてオリジナルデータを使い始めた奴。 ・単純に強く、理不尽な効果 ・NPC専用で既存の特技の完全上位互換 ・無敵になる能力を付ける場合、解除方法を用意しない 注意したら、何でAは良くて俺はだめなんだとか言い出す。 Aは倒されることや解除されることが前提にあるが、お...
  • なんでお前ら、クリティカルしないんだよ!
    22 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 17 09 27 ID ??? ダイス目っつーと、昔やっていたシステムに、やたらクリティカルの効果が強いのがあってなぁ。 自分も含めてPL4人のうち、1シナリオに1回は誰かがクリティカルを出していたら、GMが「クリティカルが出ると強くなる」オリジナル能力を持ったボス敵を出しやがった。 その日に限ってクリティカルせず、「なんでお前ら、クリティカルしないんだよ!」という理不尽なムギャオーをされたのも、今は笑える思い出。 スレ145
  • 初心者相手に「これオリジナルスキル」
    598 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 23 04 30 ID ??? まだ困というレベルでもないかもしれんが 初心者相手に最大HPの2倍ほどのダメージを 与えてきたGMがいてバランス考えろと思った 後衛がダメ軽減スキルが最大レベルで出目が最大値でも即死だ 俺TUEEEEしたいならコンシューマーゲーでもやってろGM 600 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 23 10 36 神 ID ??? 598 アリアンロッドなら死なないしアルシャードならブレイクあるし…… アックスがクリティカル(×3)してHPの2倍ダメージ 後衛がクローズ・ウーンズを唱えたとしてもHP-10突破 602 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 23 24 32 ID ??? 600 まぁ厳密には即死ではないが ...
  • オリジナル世界 ティリーシノエラ
    52 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/11/30(日) 10 52 15 ID FF7gSql5 流れよまずに投下する。 このスレ的に困かどうか微妙だけど、一応。 困はGMで、俺たちは『ティリーシノエラ』というGMのオリジナル世界でSWをしていた。 GMはオリジナルの冒険者技能(GMいわく、エリート職)を導入してたんだが、これが問題。 サムライ、ニンジャ、パラディン、ウィザード、ビショップ、セイント、ドルイドといったとこから ウォーロック、トリックスター、ウィチハンター、バウンティハンターなどの変り種までいた。 一例を挙げると、パラディンはファイター+プリーストで必要経験点はファイターと同じ。 ウィザードはソーサラーの完全上位互換で魔力3倍、必要精神点半分、必要経験点ソーサラーと同じ。 とまあ、バランス破壊しまくりの厨性能だった。 で、どこが一番問題かっていうと、エリート職にな...
  • 普通のシナリオにしたくないというプライドがあった
    24 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/07(日) 09 49 49.80 ID saFjiOe10 [1/2] 8 乙。 勘違いした出しゃばりPLも、それに暴走させたGMも、間違いなく困だな。 シーン制の意義の一つに、こういう事が起こらないように機会平等を作るというのがあるはずだがなあ。 これを見て思い出した事が一つ。 とあるGMがオリジナル世界を舞台に使っていて、と言っても世界の特徴や文化的イメージなどを具体的に PLに伝えている訳でもなく、極めて素人的な、ものすごく曖昧模糊としたゲームに付き合わされた時。 プレイスタートと言いつつ、冒頭から具体的なシナリオが始まるでもなくひたすら続く酒場シーンと、 それにノレない俺を尻目に馬鹿騒ぎする周りに辟易していると、店の主人が飯の注文を取りに来る。 しかし、具体的にどういう料理があるのかは全く例示されてお...
  • こういうことは個人の中でじっくりと腐らさせてから表に出すものだ
    819 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/06(月) 00 46 55.38 ID 7CE1dBDB0 [1/5] 和マンチな流れで うちは和マンチの集まりで、既存のシステムでは整合性が足りない、バランスが悪い、と、 満足しきれずにオリジナルシステムを作って遊ぶことになった。 だいたい想像つくと思うが、参加者の趣味嗜好に偏った、とても他の人には遊ばせられない物だ。 NAGOYAで1行動あたり10分とわざわざ決められてるあたりで察して欲しい。 (一応フォローしておくと、和マンチだけにマンチ技には敏感でデータ修正が入る。 自分らで作ったデータで俺ツエーオナニープレイだけが目的ではない・・・と思う。たぶん) しかしメンツに一人困ったやつがいる。 市販のシステムに対しての拒絶が極端に激しく、俺らが引くくらい批判し、 新しいシステムが発売したから遊んでみよう、オリシ...
  • お前のギミックは二流止まり
    650 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 08 25 44.76 ID 2sPdVWA80 鍛えてやる系というか、上から目線系というか、そんな人に出会ったので報告 単発シナリオで特殊なギミックを使ったシナリオやった 内容はまあ、仕掛けを解き明かさないとボスが攻撃魔法反射バリヤー纏ったままって感じ そしたらたまたまPLとして参加してた人が 「ルールを逸脱するギミックでしかオリジナリティを出せない内は二流れ止まりだよ」 確かに魔法反射する技なんて無いシステムだったけどさ 651 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 08 28 03.52 ID 3Cc9jYfQ0 [1/2] まぁ、上から目線の失礼な物言いはあかんな 個人的にはシナリオ特殊ルールも既存ルールで裏付けがある方が好みだが 652 名前:ゲーム好き名...
  • 最適行動をしなかったのが失敗でしたね
    396 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/27(木) 17 26 26.50 ID CnDf69+70 地元周辺のコンベで見かけた尾根型吟遊GMと正面衝突させたい連中だな。 そいつはプレイ中のPCの行動は全てPLの自己責任というのが口癖みたいなやつでな、 PLの意思を尊重するという名目でGM中に全く誘導かけないやつだった。 行動宣言事態は好きにやらせてもらえるが、すぐに衛兵などに追われたり投獄エンドばっかだった。 そこで終わらずセッション後に反省会という名目でPLをボロクソいうとまでがセットだった。 バッドエンドになるのは最適行動をしなかったのが悪いという言い分が主だったと思う。 言い方が一応論理的かつ威圧的なので圧倒されてしまうPLがよく出てしまったようだ。 俺の場合は自分の選択に悔いなしと信念ぶちまけたのでダメージは軽微だったが、 卓割りされん限りは二度と...
  • オリジナルの皮を被った翻訳
    274 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 04 36 33 ID ??? プチ報告 年末にオリジナルシステムで遊んだんだよ そうしたら原文そのままにぱくってやがるの パクリは駄目だろって追求したら、逆切れしてさ 言い返せなくなったら、なぜかガープスの話とか乱戦エリアの話とかSWの話を始めるのよ 反省してない様子だから、サークルの出入り禁止してやった 275 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 05 54 33 ID ??? 274 kwsk 276 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 06 03 49 ID ??? SW最大の困PLは 前衛が少ないって判ってるのにオークを呼び出さないワルツナジカ な件 274 つまりオリジナルだと言ってた卓に入ったら タダの翻訳ゲーだったポレナレフ ...
  • 僕の完璧最高傑作シナリオは永遠に準備中
    366 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/09(木) 23 27 23.62 ID XsamIYmT0 なんか微妙な流れだけど報告して寝るわ サークルに新しい人が来た時の事なんだけど その人は最初からやたらはしゃいでてGMやりたいと言い出した 何でも、最高傑作のシナリオ構想があって、やれば絶対誰もが楽しいと言うシナリオだとか シナリオの品評会みたいなのがあったら絶対公式シナリオなんか目じゃないとか言っていた それで興味を持って、サークル内でもその卓に入りたい人でプチ抽選みたいになった 準備期間にGMから「これこれのリプレイと筋が被ってしまっている部分があるから調整した」 とか「こういう漫画で似たシーンがあったのを発見したから差し替える」 と言った風に聞いた訳でもないのに進捗報告をしてきて ついでに「完璧なシナリオをうんぬん」と、求めてないレベルまで達しようとし...
  • ユーラシア的ダンディとオリジナルガープス
    330 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 13 35 13 ID ??? 初カキコなんだが、キャラの持込をやる神経がどうにも理解できんのだよな。 ところ変わればレギュレーションが変わるわけだから、それは当然のことだと思ってた。 いや、初めてやったTRPGがガープスを改造したオリジナルシステムで、GMとサブマスが吟遊だったってのも大きいんだが。 オリジナルワールドか・・・。作ったことはある。 ALGでGS美神だからまあ可愛いものだとは思うが。 331 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 13 39 02 ID ??? ええと、いきなり関係ない話題を始めて勝手に自己完結する困ったちゃんの実演? 332 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 13 57 05 ID ??? まあ雑談スレと間違えても...
  • 自覚のないバカ老害 アニー
    144 名前:NPCさん :04/07/21 23 25 ID ??? 困ったチャン報告とは全然ちがうのだが。 アリアンロッド上級ルールにある「プレイヤーガイド」「ゲームマスターガイド」ってのが良い。 端的に言うと、「こんなことする奴ぁ困ったチャンだ!」ってのがいくつか載ってて、それは止めましょう、という。 ここまでちゃんとまとめられたのを読んだのは(漏れは)初めて。 アリアンロッドに力を入れるFEARの意気込みを感じたね。 ウチのサークルの小困ったちゃんにはこれを読ませよう。うん。 まーそれでも日本語の読めない人間はいるから困ったチャンは発生するんだろうが… 153 名前:NPCさん :04/07/21 23 32 ID ??? 144 アリアンは文庫だけでいいやーと思ってたんだが それを聞いて買う気になった。 うちの老害に100回音読させてぇ ...
  • オリジナル世界に突然アニメキャラ乱入
    453 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/03(日) 19 21 31.79 ID mXbjSMc50 お助けNPCなら最近、すごいの食らったな… 世界観だけオリジナルにして、さらに各PLがオリジナルの世界を自由作って、それらを行き来するっていう世界観でキャンペやってたんだ それぞれの世界には各PCの敵とかがいて、味方は味方、敵は敵で同盟結んだりして 話も終盤そろそろ各PCが敵倒す頃だよねって時に事件は起こった オープニング、しかもマスターシーンでとあるアニメの敵キャラが突然異世界から現れて、Aの敵だったキャラ瞬殺 その敵と敵対関係だったA呆然(PC視点ではまだ知らないから、その後のロールも戸惑ってた) その後、そのアニメの主役キャラが出てきて仲間に加わって、ボスはオープニングに出てきたその敵キャラ 当然ならボスに因縁あるのはそのアニメキャラな上、そのステ...
  • オリジナルガンダムTRPG
    90 名前: NPCさん 2006/05/22(月) 20 59 49 ID dt8pnW95 昔オリジナルでガンダムのTRPG作ったって人が来てGMやったんですが、敵のMSの強いこと・・・orz その人ジオンマンセーだったみたいで、連邦やってたPCはほとんどダメージも通らずに壊滅しましたw 最後は無理やり語りモードでNPC助けろとかいうし・・・なんともはや。 スレ100
  • オリジナルシステムの挿し絵が丸パクリ
    844 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 14 19 17.10 ID LtahZ/ow0 じゃあ著作権がらみの報告。10年ぐらい前の話。 ネットで知り合ったサークルさんに友人とお邪魔して、サークルのオリジナルシステムをやった。 オリジナルということで警戒していたが、システムや世界観、判定周りも特に問題はなし。 GMもPLも初対面というぎこちなさはあったがいい人ばかりでセッションは楽しく終わった。 同人誌としてオリジナルシステムを売っているということだったので、義理もあるし購入。 製本がしっかりしてる割に値段も安め、イラストも結構ありいい感じじゃんと思ってパラ見してたんだが、 GMパートを見てびっくりした。 モンスターごとにイラストがあるんだが、それらがどう見ても某ゲームのインプだったり、某図鑑のスライムだったり……。 トレスとかじゃなくて、...
  • 別のコンベンションで入手した魔剣
    394 名前: NPCさん 04/11/15 20 20 49 ID ??? 昨日のコンベでここに書き込めそうな事に遭遇したんでちょっと報告を。 何ヶ月か前の別のコンベでSWの卓に入ったんだけど、そのシナリオでマスターがバスタードソード+2 (打撃力+10、デーモンには更に+10、リターニング能力あり)って魔剣を出した。 その剣でボスを倒した後、NPCで出てた騎士が「この剣は君達にはまだ分不相応だ。私が預かってお こう」と言って持ち去った。 で、昨日のコンベで入ったSW。そのマスターがプレイヤーとして参加してた。 予想がつくと思うけど、例のNPC騎士をPCとして持ち込もうとしてた。持ちキャラだったらしい。もちろん 魔剣を持って。 「別のコンベンションでのセッションで入手したんです。」とか言って。私があの時のプレイヤーの一人だ って事は忘れてたんだろうか。 ちなみ...
  • 妖怪おもらし
    564 名前: NPCさん 2006/07/08(土) 04 28 08 ID ??? 豚切って報告。 「ガープス妖魔夜行で学校の怪談をやります!」という卓に参加。 プレロールドキャラ10種くらいのなかから選んでください、 とのことだったので見てみた。 ふむふむ…… ・ふえ舐め  ・ブルマ隠し           ・給食費泥棒 ・おもらし   ・うぐいす色のコッペパン   ・スカートめくり      等々(ほか忘れた) トイレの花子さんやら、こっくりさんなどの定番妖怪はいのね……。 「オリジナリティあふれるでしょ?」とGMは得意顔だ。 そして「どれがいい? じゃあレディーファーストということで、あなたから選んでください」と、 卓内唯一の女性PLに嬉々としてたずねるわけよ。 ちなみに妙におすすめしてたのは、妖怪おもらし。 おいおい彼女、泣きそうだよ……っ...
  • 神はサイコロを振らない
    352 :NPCさん:2010/10/16(土) 18 26 08 ID ??? まあGMよりダイスの方が偉いけどね 353 :NPCさん:2010/10/16(土) 18 42 08 ID ??? そこでクローズドダイスですよ 354 :NPCさん:2010/10/16(土) 18 51 34 ID ??? 353 箱の中にダイスを入れて転がせば、箱を開けて中身を認識されるまでは、 箱の中ではダイスの目はどの状態でもある、ということだな 「だからダイスの目は30です!」2d6で 355 :NPCさん:2010/10/16(土) 18 56 04 ID ??? 神はサイコロを振らない 356 :NPCさん:2010/10/16(土) 18 57 51 ID ??? 猫のはずがライオンとか虎になってそうな箱だな 357 :NPCさん:2010/10/16(土) 19 08 5...
  • 自立判定に絶対成功するオリジナルDロイス
    381 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 20 07 26 ID ??? 厨なDX持ち込みなら俺にも経験がある。 シナリオロイスの分以外がオリジナルDロイスで埋まってた。 覚えているのは自律判定に絶対に成功するのと全てのシンドロームの エフェクトをとれるの。 387 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 20 28 21 ID ??? 381 自律判定絶対成功・・・ DXで今まで聞いた中でも、最大級に厨くさいな・・・ 389 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 20 38 11 ID ??? 381 なんかそういう突き抜けたのを聞くと俺んとこはまだましだと思えて来て困る。 俺んとこの持ち込みは最高でリプレイの特殊な賢者の石だぜ。 390 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/0...
  • 公式シナリオが筒抜け
    305 :NPCさん:2010/10/15(金) 16 35 03 ID ??? 最近、TRPG関係の動画が増えてきたのは良いんだけど・・・。 公式シナリオの内容をたいていのプレイヤーが動画で把握しちゃってるという罠。 キャラ構築もそれにそって決め打ちしてくるので、難易度が下がる下がる。 オリジナル要素いれたりデータ弄ったりしてやろうかと検討中だけど、 反発食らいたくはないんだよなあ。 306 :NPCさん:2010/10/15(金) 16 36 15 ID ??? ↑ ごめん、愚痴スレ向きだったと気づいた。 307 :NPCさん:2010/10/15(金) 16 38 43 ID ??? オリジナルシナリオを作りなされ 公式シナリオだって、出来がいいとは限らない 308 :NPCさん:2010/10/15(金) 17 27 55 ID ??? 素直に改変してあるって言っちゃえば...
  • 食い逃げは○○(キャラ名)の個性なんで
    124 名前:1/2[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 18 22 50 ID ??? 困ったちゃんというよりは単に未熟なGMだと思うが報告。 商店街の組合長さんから連続食い逃げ犯の女を捕まえるという依頼を受けて、 リサーチすると妙に簡単に数分前の目撃情報とか出てきて居場所がわかるんだが、 そこに行ってみると置手紙で「残念だったねby○○(犯人名)」とか書置きされてる。 サイコロ振って居場所突き止め、置手紙読むだけのサイクルを何度も繰り返してPL一同ダレ気味。 ようやく犯人に遭遇したら、そこで犯人曰く「よく来たわね。あなたたちを待ってたの。少し手伝って」。 何やら危ない連中に追われてて退治を手伝って欲しいと言い始めるが、 食い逃げ犯を助ける理由もなく、それどころか犯罪者を擁護するリスクが伴い、報酬すらない。 そのあたりを指摘すると「女の子を見捨てるの?」とか意味のわからん...
  • 永遠に解けることのない呪い
    115 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 02 14 47 ID ??? じゃあ流れぶった切って報告。 キャンペーンのラスボスが、GMがつくったオリジナルの「神」だった。 「えっとじゃあ、姿見た人間は全員魔法抵抗して。  失敗すると永遠に解けない呪いがかかるから」 さすがにやばいってんで、リソース消費したりして全員が抵抗失敗。 GMはつまんなそうな感じで舌打ちしたが、 案内人件お色気担当のNPCがいたことを思い出し、そいつの抵抗ロールをした。 んで、「×××は抵抗ダメだった」と宣言。 そのNPCはいきなりひざから崩れへたりこんだあげく 「攻撃できない」とかのたまう。 しかたないんでPCのみで攻撃。 長期戦&何度も死に掛けたが、よーやっと神を倒した。 117 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 02 16 15 ID ??...
  • のばっぽいど
    274 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/22(日) 00 30 15.61 ID ??? んじゃ俺もあっさり味の小粒報告。 結構昔の話なんだけど、俺のいたサークルで、オリジナルシステムを作ろうと 勧誘して作ってた困がいたのね。俺も作成に協力したクチなんだけど。 で、そいつが考えたのが「ダイスを使わないTRPG」で、トランプでも使うんだなーと思っていた所 「俺は誰も考え付かなかった超スゴイ判定方法を開発した」とか言うんでデータ打ち出し見てみたら ウノ、ウノなんですよ判定に使用するの。 ウノの色によって銃とか近接武器とかESPとか使えて、SKIPはそれで判定すると相手の手順が飛んで ドロー2は所謂クリティカル。ドロー4はどの技能の判定も出来る上にクリティカルするとかそんなだったと思う。 リバースについてはゴメン忘れた。 うわぁどくそうてきなるーるだなぁと思っていたら...
  • 猫にクリティカルヒット
    595 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/01(日) 17 33 35.68 ID ??? なんかだらだら同じ報告追ってるとスレが淀むから、昔の報告でもー 高校時代にダチ同士で友人宅に集まって、コタツ囲んで冬休みTRPGやってたんだが、 そこに友人が飼ってた猫がきたのよ。 で、困のキャラが死ぬか生きるかって攻撃判定のときに、困の転がしたダイスに反応して 猫がぴょこんとコタツの上に飛び乗ってダイス蹴り落とした。 んで、その時にクリティカルの出目が出てたらしく、困はすげぇ勢いでキレて、腕を振って 猫をコタツから叩き落して「てめぇふざけんな!」って叫んだのよ。 だが、その勢いがすごすぎて、猫が壁まで叩きつけられてものすごい悲鳴を上げた。 その後、友人の母親が血相変えて出てきて事情を問いただし、俺達は全員出入り禁止になった。 幸い猫に怪我はなかったんだが、帰り道に全員が...
  • 平均レベル400オリジナルモンスター
    5 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 20 31 22 ID ??? 夏休みなんで集中的にARAのキャンペを持ち回りでシナリオで手に入れた経験点の 20%まで余分に使用可能ってレギュでやってたんだけど、PL専の奴が自分のキャラが 弱いとか文句を言っていたんだ。それで今日そいつが珍しくGMをやるって言うから やらせたら、ただ一本道なダンジョンを往復してボスを倒すだけのGM成長点を 稼ぐ為だけのシナリオで超萎えた。なんで平均12レベルのPTのシナリオでPCの 基本成長点が1200点でGMの成長点が2400点なんだよと終わった後に反省会を したら、みんな成長点を使っていて狡いんだからこれくらいいいだろとか言い 出した。だったら普段からGMやれ、こんなシナリオ認めない。今日のセッションは 無かった事にすると言ったらふざけんなとキレてムギャオしやがった。 どちらかと言...
  • 急いでいたら寄り道するわけがない
    322 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 12 56 43 ID ??? そういやいたなあ、PC達が事件に巻き込まれて早く目的地に行って なにかをしなきゃいけないという切迫した導入をしながら、 目的地に着くまでの道中でのイベントの配置がPC達が目的地まで悠長に 向かう事(道中での待ち時間に寄り道など)を前提にした形式になってて 「だからなんでいつもあんたはそういう導入の仕方をしときながら、 こちらが呑気に振舞う事を前提にしたイベントばかり用意するんだ。 そんなのこちらはスルーするにきまってるだろう」 と、言われたGM。 323 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 13 26 51 ID ??? 322 ぶっちゃけそのGMがCRPGのやりすぎだとおもう。 PCゲームのCRPGでよくそういうのが...
  • シナリオに割って入りたい
    560 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 00 20 28 ID ??? じゃあホントのプチ報告。俺はPC3なのであまり関係ないといえばない話 現在キャンペーン中で、システムは現代もの(NW2)で公式アイテムには割と現実の神話のアイテム(遺産)もちらほらある。 勿論そのアイテムは少々特殊な職業(転生者)につかなければ取得できないんだがな。 まぁここまでが前置。 とある神話を扱って適当に神話由来のオリジナルアイテムも出たりしたキャンペーンで4話目の話。 途中から参加のヤツがその公式で用意された特殊アイテムを持って参加しにきやがった。 困ったのはGMとPC1。 なぜならその特殊アイテム、今扱ってる神話のアイテム。 しかもそれはGMがPC1に与えたオリジナルアイテムと敵対してる。 データ確認段階で色々話しつけてる最中だが、なかなか譲る気配がない……。 取り敢えず...
  • 玄人の困りごと
    654 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef8f-6MCD)[sage] 投稿日:2016/11/02(水) 11 44 27.32 ID u0s25b+b0 じゃあふと思い出したので困ったちゃん報告 コンベでシャドウランの第二版を遊ぶ度に、やたら絡んでくる奴がいた シャドウランの第二版は翻訳版で世界設定がちょっと変わっていて 日本独自の「東京」で遊べるようになってたんだけど、それが気に入らないらしい 「素人が適当なご都合主義の世界観で遊んでる。やれやれ、これだから……」 みたいな事を、コンベでシャドウランやる度にネチネチと言ってくる まあ原典至上主義的な人がいるのもわからなくはなかったし 別にプレイに参加して引っ掻き回したりとかはないのでハイハイといって聞き流してた そのうち第四版が発売されて日本オリジナルの東京が消えると、そいつも関わらなくなった けどやっぱりシャドウラ...
  • 俺のやりたいシナリオする奴は困
    37 名前:1/2[sage] 投稿日:2012/03/11(日) 22 17 54.97 ID ??? サークルの内輪話ですまないが報告させてくれ。 サークル内でこの前セッションやったんだ。 参加者はGM、俺、A、B、C このGMが、このスレで言う困ったちゃんとはちょっと違うかも知れないが困ったちゃん。 元々、俺も良くGMやるんで、今回のGMとGM話をする事があるんだ。 その中で、俺は「リプレイの○○みたいなセッションやりたい」とGMに言っていたんだ。 が、俺のやりたいセッションは俺のマスタリングスタイルとは全然違っていたので 自信が付くまでそれは封印しているつもりだったんだ。 好きな話だし、事故らない様にする為に、シナリオを何度も書いては却下し、また違うシナリオ書いたりして 公開できるのはまだ先だと思っていた。 38 名前:2/2[sage] 投稿日:2012/03/11(日)...
  • わざわざオリジナルデータ作ったんだから採用すべき
    309 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa0f-KqGQ)[sage] 投稿日:2018/08/18(土) 10 59 55.77 ID 7qGVpSbCa プレイヤーでオリジナルデータを積んできた奴がいて草はえた GMはPL側のオリジナルデータを作る手間を考慮して採用すべき、だとさ 311 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa0f-sQIM)[sage] 投稿日:2018/08/18(土) 11 30 00.31 ID pYnjS/vFa [2/2] たった2行だけどヤバさが伝わるな 312 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa0f-QKX6)[sage] 投稿日:2018/08/18(土) 12 26 17.45 ID pHEdyPEwa   309 それ結局却下されたの? 313 名前:ゲーム好き名無しさん (...
  • ペナが発生すると説明する必要はない
    134 NPCさん 2011/08/07(日) 17 47 53.60 ID ??? 流れ打ちきって悪いが報告させてくれ。 この間のコンベでリアルリアリティ系の困GMにぶち当たった。 遺跡調査シナリオで遺跡の中でちょっと良い武器と鎧が見つかったんで装備しなおしていたところ、ボス戦で攻撃と回避にそれぞれ-1Dのペナルティーを食らった。 理由は武器は経年劣化で握りがダメになっており、鎧は体格にあわせて調整されていないからだそうだ。 遺跡で見つけた物を補修や調整もしないで使えるわけ無いだろと言われた。 何で装備した時じゃなく戦闘になるまでペナを黙っていたのか聞いたら、何十年、何百年も放置されていたものがそのままじゃ使えないのは当たり前だからわざわざペナが発生すると説明する必要はない。 だからペナを処理する必要が出た時点(戦闘開始時)で言う事にたらしい。 そのせいでフェイトを使ってもまと...
  • 元ネタキャラ大集合
    178 名前: NPCさん 2006/03/24(金) 14 39 30 ID ??? 一番困るのは、本人しかしらなそうなマイナーな元ネタを使っているくせに、 「このキャラクターの元ネタはこうだから…」などといいながら、他PL&PCにとって迷惑な行動をとることだ。 それがなければ、オリジナリティがなくても困ったチャンではない! 浅はかなのには変わらないが(w 181 名前: NPCさん 2006/03/24(金) 14 50 28 ID ??? 元ネタが有ろうが無かろうが、そのキャラクターの設定に拘るあまりムギャオーするのはみんな困ったちゃん。 そうでなければ別に良いよ。 184 名前: NPCさん 2006/03/24(金) 19 00 04 ID ??? 181に激しく同意だな。 キャラの名前や容姿や設定をいくらでもパクッても、俺は別に気にしない...
  • 脈絡のない呪歌
    5 名前: NPCさん 04/11/06 13 01 51 ID ??? 1乙 さっそくプチ報告。 コンベでのSWで、PL4人以上募集したのに3人しか集まらなかった。PL三人はコンベでの顔なじみ。マスターはよく知らない人。 そこでマスターは、経験値初期+5000点で作る予定を変更して初期+9000点でキャラメイクしてもらうことに。 一応3人でパーティのバランスを考えた技能の取り方をしてくれ、と言ってたんだけど、PLの一人が、 「じゃあ俺はハーフエルフのバード一本伸ばしキャラね」 と言ってさっさと作り始めた。 それじゃあ後の二人が大変だとPL2人が文句を言うと、 「俺達はみんなベテランなんだから何とかなるよ」 マスターもシナリオのバランス的に難しいから、を苦言を言ったが、 「キャラメイクはプレイヤーの責任なんだからマスターは気にしなくていいよ」 と聞く耳持たな...
  • せめてバトルマスターが……
    527 名前:1/3[sage] 投稿日:2011/12/13(火) 17 45 40.88 ID ??? ネタもないようだし、とっておきのを蔵出し。 たぶん、エルシャダイが流行ってたころ 滅びのサーペントがR Rで掲載された後ぐらいのはず。 俺はR Rとエルシャダイにはそんなに詳しくないんで、時期と台詞まわしがズレてたらすまん。 2.0のオンセサイトで、当時そのサイトのレベルがほぼ最高クラス向けの募集があった。 GMはそのサイトは新人で、「最高レベルの冒険をお届け」ってのが煽り文句。 募集人数を超えるPCが集まり、抽選の末、5人が選ばれた。 新人以外は大体顔見知りのメンバーだったかな。 まず問題だったのが、冒険者の店にやってくる依頼者。 依頼主「いちばんいい冒険者を頼む」 紹介されたPC達を見て、大げさにため息。「チェンジ」 依頼主「15レベルじゃないけどありえねー。せめてバトルマ...
  • エルダの王族くん
    324 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 00 18 28 ID ??? 流れを変えるために報告。 ARAでリプレイに触発されて俺設定やオリジナルアイテムを大量投入する奴がいる。 持ち回りマスターで全員ギルドメンバーだから一人で勝手にやられると凄い困る。 ARAはそいつが布教したから威張りまくって止めろと言っても聞かない。 今こいつを切るか他のメンバーと相談中、切るほうが多数意見。 329 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 00 23 04 ID ??? 324 よく分からんのだが、その俺設定やオリジナルアイテムはその晒し対象だけが独占してるのか? それともしっかりデータを作って、鳥取で認識を共有出来るような環境にしてるのか? 今のままでは、こっちはどう言っていいものか判断つけかぬる 361 名前:324[sage] ...
  • 人格優良師範
    661 名前: NPCさん 05/02/03 05 47 06 ID ??? 似てる…かどうかもよく分からんが、こんな例を思い出した。 ある閉鎖サークルを運営する知人(以降A)がオリジナル作品(原作もの)を作ってたんだが、これが猛烈に出来が悪かった。 それを面と向かって指摘してるのは俺を含め数人だけで、周囲の連中は「本人の前では言えないけど…」と出来の悪さは認めていた。面と向かって指摘できない面々は原作が好きな奴が多く、自分からはGMはしたくないから我慢していたらしい。 ついでに言うとAはマスターとしてもプレイヤーとしてもあまり褒められる人間じゃなかったんだが(俺ワールド押し付け等)、TRPG以外では付き合えるレベルだったから付き合っていた。 しかしある時、Aがある武術の師範の免状を所得した時から様相は一遍。 その資格の合否基準は技術もさるこ...
  • 迷宮キングダムのオンリーコンに行ったらオリジナルだった
    583 名前: NPCさん 2006/04/23(日) 11 47 40 ID ??? 昔、迷宮キングダムのオンリーコンに行ったら、一部迷キンのルールを使ったオリジナルだった。 施設使用不可だし、毎回バラバラに組まされるんで感情は貯まらないし、 特に酷かったのが、2度目の球技もの、こちらは国王・神官・従者で相手が、国王・騎士・忍者 まず初対面+感情の増減なしで、寿ぎ屋と貴族のジョブスキルは無効。 魅力の能力値を使った判定なし、HP0になっても、1回休みで復活というルールで神官無力化 (実際、神官の人は一度もダイスを振らずに終わった、神官が三人来ていたらどうするつもりだったんだろう) 国王も従者も武勇は低く、相手を突破すのに配下を消費しなければならないが、相手の国王・騎士は 配下を消費せずに突破できる武勇をもち、あまつさえ忍者でさえ、すり抜けのスキル持ち。 こちらはリソー...
  • 本当に怖いのは困ったちゃん
    5 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/23(木) 13 43 48.62 ID FpmIf9WF0 [1/3] 愚痴スレと迷った程度のプチ。 Twitterで仲良くなったフォロワーたちに是非セッションをしようと誘われた。 卓を囲んだのは自分含めて四人。ほか三人は旧知の仲のようだった。今思えばこの時点で警戒していれば良かったし、もう察してくれた人もいると思う。身内ネタだ。 三人とも創作が好きらしく、そのキャラクターが意味もなく出てきて、例えば自称Sのキャラに意味もなく足蹴にされる。 そんなの知らないし嫌だと言っても、「こいつはそういうやつだからwww」「てかフォロワーなのになんで知らないの?」聞いてません。「じゃあなんで来たの?」誘われたからです。 もしかしたら創作の輪に入れてくれようと余計なお世話を焼いてくれてたのかもしれないが、 ・ギミックやトラップをNPC...
  • 人権意識などない
    464 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 21 27 42 ID ??? 流れぶった切るようであれだが、困報告を。 むかしの話だけどやたらとリアリティを求めるGMがいたなあ。 たとえば病人とか賎民とか女性とか異種族は差別させる。 曰く、中世人に人権意識などない。当然PCも…だそうな。 横暴な領主や神官がPCに嫌がらせしてきても逆らったらアウト。 曰く、中世人にとって身分秩序は自明なことだから逆らおうなどと考えない…そうな。 で、事件が起こったのはあるキャンペーンで親を亡くしたダークエルフの少女を保護したとき。 結局、少女を匿ってる事が村人に知られてパーティ全員が暴徒と化した民衆になぶり殺しにされキャンペーンは終了。 ダークエルフの少女が火あぶりになったことはいうまでもない。 GMによると、ダークエルフの少女はモンスターだから倒さなきゃ駄目なんだと。 ちなみ...
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