キャスターがダメージ出すとか許せない

ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ内検索 / 「キャスターがダメージ出すとか許せない」で検索した結果

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  • キャスターがダメージ出すとか許せない
    549 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19 37 45.03 ID ??? えーっと、ちょっと前にナイトファイターネタで投下した奴です もっかい投下させてください 以前「物理アタッカーこそがダメージルーラー」と言っていた先輩ですが まあ、その鳥取では『脳筋PL』と言う立ち位置で固定されてるみたいです で、つい先日の定例会の後の雑談の折に、先日NW2ndで追加された 新しいソースブックの話題になったんですわ 他の先輩たちが「~っていう組み合わせはかなり強くなるよね」とか 話をしてる中、件の先輩だけ突然仏頂面になって黙り込み。 先輩の一人が水を差し向けると、 「何を考えてるのかわからない」 「こんなバランスブレイクスキルばかり追加とかFEARは本気でテストプレイしてるのか?」 「NWの面白さをなくす駄目ソースブックだ、俺のセッションでは絶対使わせない」...
  • スレ293
    ...かく戦ってみてくれ キャスターがダメージ出すとか許せない 世にも不思議な変態困 TRPGはなにしてもいいんだよ 貴方も私につきまとうつもりなんでしょう 人をバカというのはやめろ! ネカマの言うことなんて聞かない MKP 望まないPC過ぎた悲劇 脳ミソ食わせろ~ 今回の壁は柔らかかったなー
  • ダメージ出してる俺sugeeeee
    668 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 19 57 32 ID ??? 報告、つか愚痴と言うか つい先週、入ったばっかりのサークルでナイトウィザード2ndのセッションが 有ったんだが、そこで困に遭遇した。 ゲームそのものは特に問題なく終了。 アフタープレイの際に、アタッカー(NWで専門戦士に当たるクラス)だった奴が 「まじで、ナイトウィザード(笑(かっこわらい、と言ってた)だよなww」 と一人げへげへ笑い出す そいつ曰く、ナイトウィザードでは魔法を使ってもぜんぜんダメージリソースにならない 自分みたいに物理アタッカーこそがダメージリソースになれる、という そりゃ、お前。 キャラ組む時に物理特化になるようにスキルとってパラメーターを いじれば物理攻撃が強いかもしれんけど… そうは思ったが、自分は新人だし下手に口出しするのもあれなので 「そうかもし...
  • 自分がとどめを刺さないと気が済まない
    127 :NPCさん:2011/04/11(月) 10 36 48.45 ID ??? 昔やってた仲間にも自分がダメージ出すことが一番な人がいた 普段から他人を援護する能力は一切持たないか、持ってても自分にしか使わなかったり (自分より高いダメージ出されるのが気に入らないのと、他人のためにリソース裂くのが嫌だと言ってた) 他にも色々あったけど、一番覚えてるのは誰の攻撃でもあと一撃で死ぬくらい弱ってたボスがいて 俺の番に自分の行動を消費して即座に仲間が行動するって能力をそいつじゃなく セッション中ずっと頑張ってた人に「お前が倒したほうが綺麗に終われるね」と 能力使って倒してもらったら「その行動は間違ってる!」と怒られた 「あいつの攻撃力は50で、俺の攻撃力は100だから俺を行動させるほうが正しい」 (高いダメージを出せるだけで、命中は倒してもらった人のほうがわずかに高い) 「とどめ刺せな...
  • どんな形でも俺を上回るのは許せない
    12 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 17 37 06.29 ID qZdjPZSO0 [1/3] 1/3 前スレでお願いされたので、投下する。 前スレ 743みたいな後輩がいて、今でも仲良く遊んでるって話。 困りはするけど、追い出したり逃げ出したりする程でもないしって程度。 その後輩は日頃から最大火力が大好きで、アタッカーが二人いるような状況でも、 自分の方が強くないと許せないって気質。 1シナリオ1回みたいな制限付きのものであっても、他人が自分を上回るのは嫌がる。 逆に、自分が1シーン1回の制限付きでしか他人を上回れない、という時点で拗ねる。 ↑の二行は誤字じゃなくて、そのぐらい沸点が低いって意味な。 もっと言えば、1ラウンドの行動回数が複数あるようなシステムだと、1ラウンド1回 しか上回れないって時点で拗ねる。 アタッカー同士で上回...
  • 私はそんな連中が許せない!
    165 名前: 忍者ハッタリくん@ロシア 投稿日: 02/07/12 19 19 とあるコンベで出会った厨房の話。 要もないのにシーンに出たがり、他人のセリフに茶々を入れたおし、世界観とルールのどうでもいい穴をつつき続ける。 それでも他のプレイヤー殿が実に面白かったのでなんとかセッションを完遂したマスターの拙者。 終了後の雑談にて、その厨房、「ところでダメなゲーマーっていますよね! 人に出番を譲れないとか、他人に立ち位置 を与えられないとか、無駄な会話が多いとか! 私はそういうゲーマーにならないよう頑張ってるんですよ!」と大声で わめき始めてゴザって。 最初はハイハイ、と聞き流していたのでゴザるが、それが30分を越えた時点で拙者もたまりかね、隣のPL氏と 「まったくでゴザる! いるでゴザるよね! 出番でもないのに出てくるヤツとか! ルールの穴つついて喜んでるヤツ とか!...
  • 食事優先なんて許せない
    482 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 23 26 07.80 ID ??? あまり大した事じゃないんだけれど一応。小物だと先に言っておく。 普段は一応聞き分けが良い人ではあるんだけれど、腹が減ったとかの理由で プレイ中でも飯食い出す奴がいるんだ。 流石に自分の出て無いシーンとかに食ってて自分のシーンでは食べないんだけど 何と言うかすごいキニナル。 キャラシー畳んで別の所に置いて弁当広げ出すとか、プレイ中なのに信じられない。 でも、その事については言っても「俺、決まった時間に食べないとダメなんだ」とか言い出して 結局そのままになってしまう。 他の面子は認めているんだが、俺には非常に非常識で不謹慎だと思うんだけれど 俺が間違っている訳じゃないよな?? 483 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 23 27 21.52 ID ?...
  • 暴力ヒロインの暴力は実ダメージ
    897 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/07(土) 20 07 14.57 ID gvSzUYLn0 [1/2] 所謂暴力ヒロイン枠とか言ってたヒロインNPCが何かとダメージ出してくる卓に参加した時は苦痛だった 898 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/07(土) 20 10 13.68 ID gvSzUYLn0 [2/2] せめて本当にダメージ適用すんなと言ったが勿論聞きゃしなかった それどころか「革新的だろ」だぜ 他のPLはタゲられたくなかったから最初に暴力ヒロインに好意を持たれた俺PCに対応任せてばかりだった 899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/07(土) 20 12 38.25 ID JnEsPxId0 暴力ヒロインの暴力ってコメディ描写であって 振るわれた側も次のコマではケロリと...
  • 俺に無断で卓のピンチヒッターとか許せない
    3 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/25(水) 17 32 32.52 ID NAuSZWHm0 [1/2] MKPも貼られた事だし報告するよ 今週日曜にあったばかりの事で恐縮だが… 予定されてたGMが当日風邪で倒れて、家を出るくらいで連絡が全員にメールで来て 会場は取っちゃったしどうするか、となった時に代理のGMを買って出たPL(Aとする)がいたんだ 予定されてたシステムとは違うがやるかどうかという話になり そのメールに返信無いPL(Bとする)はいたけど多数決でAに甘える事になった で、Aは手持ちのシナリオを人数に合わせて調整するのとシート類のコピーで1時間ほど遅れる事になった 駅で待ち合わせしている時に一番先にBが来ていたがなんか口数が少ない…というかふて腐れた感じ Aが遅れて会場入りするから先待ってようと言って先に会場に向かっている時も素っ気ない態...
  • 俺よりダメージの出るPCはPKしてやる
    262 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00 11 56.19 ID ??? ナイトウィザードをやった時の困を報告したい。 出会いはコンベで俺はPL。 メンツは俺、ABCDとGMの計6人。 で以下Aを困とする。 レギュレーションは初期作成。 Aなんだが、PC1のアタッカー枠をやりたいと言い出した。 この段階では反対する理由も無いため承諾した。 俺はPC5で、周りを見てから穴を埋めるということにした。 Aの作ったキャラは、回避と移動のスキルが中心で、 二刀流すらない忍者だった。 とりあえず周りから修正したらどうだと指摘を受けるが、聞く耳持たず。 仕方が無いので、俺はダメージディーラーのキャスターを作った。 以下パーティーのメンツ A 回避優先の忍者 B 陰陽師ヒーラー C 魔剣使いディフェンダー D 魔術師キャスター バッステ重視 俺 初期取得特...
  • ダメージの値が少ないのはゴミクズ
    293 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/21(金) 11 03 48.85 ID G3C0bQcaO 不意に思い出したからカキコ。 昔俺のいた鳥取に、他人のキャラの技能を指して「ゴミクズ」とか言ってるのがいた。 事実、システム上ダメージディーラーになりにくい技能だったんだが、他の技能と比べて一撃のダメージの値が少ないからゴミクズなんだそうな。 その話に前後して防御値とか回避値の話もしてたから、PT内でその技能を取ってるキャラがゴミクズみたいに聞こえて不快に思ったのを覚えてる。 とりあえず流れをぶった切った俺も困ったちゃんかな。 296 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/21(金) 11 14 57.18 ID EzEkzCrl0 293乙 ダメージ出さないだけでゴミクズとかマンチ初級者にも程があるな。 31...
  • ワンダリングダメージ
    365 名前: おそ松 2001/06/20(水) 01 44 ワンダリングダメージなるものを見たことあるぞ。  マスター(ダイスを振る)「えっと・・・3か」 プレイヤー「モンスターが出たのかな?」  マスター「えー、君に3ダメージ」 プレイヤー「え!?」 366 名前: NPCさん 2001/06/20(水) 03 56 365 ワンダリングダメージは、私も十数年前にやった事有るよ(私がGMで) そのやり取りまんまで、ダメージも一緒だったよ。(ワラ 唐突さによるウケ狙いとしてだけど。 367 名前: NPCさん 2001/06/20(水) 14 38 365 なんだそりゃ(笑) 368 名前: NPCさん 2001/06/20(水) 14 51 そういうGMのウケ狙いはたいがい白い目で見られる。 そして痛いGMとして名が残る。 ...
  • ダメージしか考えない兎
    419 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/15(月) 14 39 30.38 ID gsePb1Us0 この流れで思い出したので報告 コンベにてSW2.0の初心者優遇卓(非初心者も可)に参加したんだが 参加者の一人(困)がサプリ全部積んだ上で、 サンプルでなくてコンストラクションでやりたいと言い出した GMが新サプリ対応のサンプルもありますよーとやんわり断ろうとしたが、 そうではなくとにかく作りたいと このとき卓の参加人数が一人少ない状態で 遅れてるだけかもしれないから待ってみよう、 その間にキャラ作ってもいいですよということになった そして困が作ったのはタビットの魔力撃フェンサー 産廃とまでは言わんが、初期作成だと微妙すぎる性能 (最終ダメージはそこそこ高くなるが、命中回避防御耐久が低め) 結局欠員は埋まらず(GMがサークル面子にも声をかけたが駄目だった...
  • GMの説明はともかく敵を殴って大活躍だ!
    106 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 23 33 10.60 ID 1pjujm5q0 プチ報告 コンベンションで何度か同卓した人物なんだが、GMの説明を聞かない(意図的に無視している?)困がいた。 カオスフレアSCをプレイした際 困は光翼騎士(仲間の近くに陣取って「かばう」を連発する防御役)を選択 GMからキャラ特性をしっかり説明されていたのだが、最終戦闘で一人敵陣に突撃、ボスの攻撃でパーティーが半壊した。 GMの機転で全員生還したが、それが無ければPC1の生存は絶望的だった。 ガンドックゼロをプレイした際 GMからライフル(威力、射程に優れ隠密行動に向かない)推奨と説明があったが、 困はピストル(威力、射程が劣り隠密行動向き)に特化したキャラを作成、 当然ながら戦闘で全く活躍できず、シナリオ中にキャラ作成をやり直させろと駄々をこねる。...
  • ダメージないお前はカスい
    783 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 13 17 39.63 ID IhFw9Di8O 流れに乗らず申し訳ないがちょっと愚痴っぽい話。 何でキャラの強さ=一撃の火力 と勘違いした火力マンチ思考のヤツって居なくならないのかねぇ…… 785 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 13 21 26.09 ID 7a7lIFUj0 783 巨艦巨砲主義は日本人のサガだからしょうがない。 ……というのはさておき、 俺TUEEEEEって実感をえるには、 大ダメージ叩き出すのが一番かんたんだからじゃろう。 786 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 13 40 51.00 ID /and5OhD0 コンセプトもハッキリするし、データ的にも有利なんだろう 二の太刀要ら...
  • とにかくダメージの大きいやつ
    65 :NPCさん:2011/04/09(土) 12 01 23.90 ID ??? プチ困の報告を。 常にパーティー内最強のダメージディーラーじゃないと不機嫌になる困。 キャラメイクの際はダメージを与えられるクラスやスキルに拘って攻撃魔法しかないマジックユーザーや 罠解除が素人並みなシーフを作ってのける困。 ゲームが始まって他キャラがあっさり困キャラのダメージを追い抜くと 「キャラメイク失敗したから作り直させて」とゲーム中にねだる困。 GMが苦心して困キャラの出す高ダメージに対応しつつ他キャラも活躍できるような敵を出すと 「GMが俺だけ目の敵にしている」と愚痴る困。 他キャラが苦戦して、困キャラが相手だと抵抗できずに沈むバランスが最良だと真顔で言う困。 そしてGMは絶対にやりたがらない困。 ダメージに拘るところ以外は面白いプレイヤーなんで参る。 戦闘がないゲームだとダメージに拘らない...
  • ダメージ厨の末路
    841 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 16 20 31 ID ??? あるコンベでの話。 テンプレのような火力至上主義のPLAが居た。 キャラメイク時には他PLの意思も聞かずに攻撃型前衛枠を選択し、 とにかく与ダメージだけを追求したPCをつくり、 自分がいかに大きなダメージを与えられるかや過去の武勇伝を自慢していた。 シナリオは比較的オーソドックスだがちょいとひねりの入った討伐モノで、 前半は情報収集が中心だったのだが、ここで全く働かない。 戦闘をしたいことや過去の武勇伝を中心とした雑談ばかりしようとする。 他PLに話を振られても、自分の仕事は戦闘だ、後は任せるという主張。 他PLの奮闘の結果必要な情報を得られ、作戦の打ち合わせと準備を整える際にも、 生返事をしつつキャラシートに絵を書いていた。 事はAの待ちに待った戦闘で起こる。 Aは他PLの話も聞...
  • スレ410
    俺に無断で卓のピンチヒッターとか許せない 他人の嗜好を馬鹿にした末路 全員地球引き回しの上、乳首獄門 最近のアニメも見ないくせにGMするな 俺が好きなシステムのためにアニメビデオ見て勉強しろ ディナーもホテルも予約していたのにどうしてくれるんだ! 動画ファン向けシナリオにうっかりエントリー 敵データを熟知して行動を読まなかったのが失敗でしたね ハードボイルド探偵なのに勝手にヒモにされた 俺は東京では人気のGMだから電車代昼飯代打ち上げ代おごれ この世界線において前キャンペーンは創作された歴史だ 話をトンカツの作り方の説明に置き換えると ルール質問ばかりのPLにキツい注意で卓険悪 悪役を殺そうとするなんてとんでもない! 一騎打ちに応じたから部隊崩壊 キャラロスト高めは嘘でロスト前提 冷たい方程式でPLも冷たくなった 先の展開を作って来れなかったのでここで終わ...
  • キャラクター被ったのが許せないから殺す
    関連スレ  徒歩1日程で隣の村に着くのはおかしい 711 名前:521[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 08 43 40.79 ID IeQMiAAbO 譲らないで他のPLに被らないキャラを作るように強要しないだけマシだと思うけど、これは・・・   521& 534の件があった大学サークルで他のPLに「キャラクタータイプが被ったのが許せないからスパイ容疑をでっち上げて殺す」と何度も攻撃されたのは嫌な思い出だ。 少し前のTCG関連報告「勝てば格下負ければイカサマ」や、タイトルを忘れたけれど「集合時間に間に合った人間に対して説教、実際の遅刻者多数には何も言わない」など小さい報告をしていたけれど、 同じ大学サークルの違う人間(一部重複有り)なのが何とも・・・ 712 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/22(火...
  • 突然神の奇跡でダメージ無効になった
    235 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2013/06/29(土) 10 35 57.27 ID pgOxie0g0 [1/15] SW2.0の報告なんだが そのシナリオの主役じゃないPCがクリティカル連打で一気にボスを殺しそうになったんで こりゃまずいと思い、1回だけダメージを打ち消す能力を持ってた事にして対応したら文句言われた。 クリティカル連打とか、確かにしょうがない部分はあるんだけれど 主役PC用の演出とか一切使えなくなるのは困るんでアドリブ対応なんだけど 相手の切り札使わせたんだからそこで満足すれば良いのに後出し対応をシナリオ中に批判するなよって思ったよ。 236 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/29(土) 10 41 29.72 ID y1lAMY5y0 [2/9] まずPLにデータ開示して無かったのか? 237 名前:ゲーム好き名無...
  • 銀食器でダメージ
    622 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/26(土) 20 49 45 ID ??? 下らない報告なんだが、今日のコンベでSW2.0をやったんだが、 PCはエルフ生まれのナイトメアを選択。銀食器で食事をしようとしたら2点ダメージを食らった。 銀の武器だと+2点のダメージ=銀に触れると普通ならダメージの発生しないようなら状況でも、 基本0+追加2点のダメージが発生して2点食らうらしい。 さらにその後、雨の中戦闘になったんだけど刃が水に濡れてるから……… ルールの拡大解釈も甚だしい困ったマスターだった。 627 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/26(土) 20 54 52 ID ??? さらにその後、雨の中戦闘になったんだけど刃が水に濡れてるから……… 意味が解らない 誰か解説ヨロ 635 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/0...
  • 防御特化だけどHPが減るのは嫌だからかばわない
    672 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/26(月) 11 35 59.22 ID zUO2Hu5O0 誰かに背中を守って貰えるからこそ、 自分はダメージディーラーに専念出来るって思えないアタッカーは駄目って事だな。 662の報告とは逆の内容で、昔NW2でGMをやったとき、防御特化で固めただけのPCに遭遇したことはある。 ディフェンダー枠で、自動取得でカバー特技は持っていたけど、「HPが減るのは嫌だ」と頑なにカバーをしないし、 敵から出来るだけ離れて逃げ回りつつ射撃武器で攻撃するだけ。 結果近接アタッカーが突出して、ヒーラーやキャスターが攻撃をぽこぽこ受ける事となり、 様子見の戦闘の筈がディフェンダー以外かなり消耗してしまった。 一旦休憩を取り、ディフェンダーにどういうつもりなのか話を聞くと、自衛能力を他のPC頼みにするようなキャラメイクは駄目だ、 ...
  • ピンゾロ振ったらルールにないダメージが
    75 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 73bc-gyEl)[sage] 投稿日:2016/08/24(水) 09 09 10.62 ID CKgIg9u60 ぷちレベルだが ソードワールド2.0でピンゾロ出した人がいて GMが「ファンブルだからすべってこけて1d6ダメージでも受けてもらおうかな」と発言した 俺が「ソードワールド2.0のピンゾロはあくまで単純に判定に失敗するだけ。悪い付加効果の付くファンブルは別のシステムじゃない?」 と言ったら露骨にGMの機嫌が悪くなって、心持ちその後に冷遇された感があった こういうのは日和見して黙ってた方がよかったのだろうか 81 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb7b-nzei)[sage] 投稿日:2016/08/24(水) 10 27 51.20 ID 9sHRqz640 [2/7] 75 おっと報告来てたんだな 「ファン...
  • スレ405
    俺たちは君に良い人間になってもらいたいんだ 俺はなんて冷静で論理的かつ客観的なんだ サプリ忘れたから他卓の後輩パシらせるか 火力こそ至高なのにそのキャラはふざけてんのか! テロは就活の近道 暗黒神官幼女が冒険の潮時 GMは今の間違いの謝罪しろよ PL側有利な間違い指摘するとかマナー違反だろ ルールを変えて俺PC強化してよ インフルエンザと嘘ついて卓休んでライブ 深夜テンションでサクっと殺したら大荒れに マナーの悪いPLとそれをいびって楽しむGM PCAへの愛のためにNPC様が降臨 自分の予定を言わない困 今まで死の危険をあまり感じなかったから回復禁止 なんか急に許せなくなったのでPC2を殺して世界を救う 一撃死させたPCをエネミーとして再利用 GMが推奨特技を指定したのは敵のダメージ増やすため 無人島展開を盛り上げようとしたら狂気の宴が始まった GMが...
  • 3 hour?
    194 :NPCさん:2011/02/15(火) 12 59 56 ID ??? ぶった切って困かどうか分からないが報告 システムはNW、レベルは4で経験点は30位 Aはキャスター、マンチ気味で組んでもの凄いダメージが飛んでくる Bはアタッカーで初心者、ルルブは基本しか買ってなかったのでみんながBの希望を聞いてよさげな能力を教えてキャラを作った。別に弱く無くバランスもいい C.DはDFとヒーラー。ややマンチ気味だけど別に問題無し で、セッション開始。Bがメインのシナリオでシリアスな感じで終始したんだが、Bが何だか落ち込んでいる どうやらAがRPで情報収集シーンなどではポンコツで通していたのだが、クライマックス戦闘で全力で戦った時アタッカーであるBのはるか上のダメージを叩きだしていた アタッカーとしてちょっと情けなかったなっと愚痴られる。そして其処から何故か俺にも分からないがキャラの暗い...
  • 美しいシナリオを理解してくれないPL
    625 名前: じゃ報告 2005/06/14(火) 23 48 18 ID ??? システムはガープスルナル、確か出たばっかりの頃。 フリーのコンベでマスター紹介、卓分け、キャラメイクまでは問題無かったと思う。 シナリオは街の有力者の娘が行方不明になったから探し出してくれとかで、無難な立ち上がりだったが、 ガヤンの神官戦士をやってるPLが街で一人で情報収集をしたいと言い出した所から、突然地雷臭が。 マスター「えっと、パーティー分裂行動は処理が面倒だから止めてね。」 そのPLはあからさまに不満そうな顔をしてたけど、その場は受け容れてた。 が、ここからがマスターの独壇場の始まり。 パーティ分裂行動どころか、単にあちこちを盥回しされるだけでPCの行動の自由度は全く無し。 碌な情報も無く街外れの屋敷に怪しい魔法使いが居るって事だけで、NPCのじいさんのガイドで突入、 これま...
  • 俺Tueeeを乱す者は許さない
    368 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f3e-6Ma6)[sage] 投稿日:2017/07/30(日) 22 17 47.25 ID kB3kn+sW0 ベクトルが逆のマンチがいる 普通のマンチはオレTueeeをやるためにワガママを言うんだけど、そいつは逆に他人の有利を否定するためのワガママというかそういうのを言う 身バレを防ぐのでフェイク込みな 困より瞬間風速的に有利なキャラを作ったら「ルール違反」と言う 例:困が毎ターン5点のダメージで俺氏が毎ターン1点のダメージだけど、たまに俺氏が10点のダメージを出すけど、トータルでは困のキャラの方がダメージ合計は高い 困より活躍したら、変な後付け設定で不利な事があると主張する 例:森での戦闘で、範囲攻撃魔法がクリティカルして敵を一掃すると、森の木が傷ついたからエルフが怒って即座に俺氏のキャラを襲ってくる or破壊の音で近くのモ...
  • バルバトスがやりたかっただけ
    841 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 17 20 27.98 ID vbG73XVx0 オンセに参加したときにバルバトスって名前のボスが出現した オリジナルエネミーで気合いを入れてデータ作ったと言ってた ソロモン七十二柱から名前をあやかってくるなんてハッタリが効いてるな! なんて気楽に思ってたんだが、戦闘が始まるなり愕然とした 魔法を使う→男なら物理だけで来い!と言われる アイテムを使う→アイテムに頼るな!と言われる 回復魔法→回復するなよチキンが!と言われる 様子見→びびってんじゃねぇ!とか言われる 遠距離攻撃→遠くから狙い打つなこの臆病者め!とか言われる こんな感じで近接物理攻撃以外の行動をするとボスの罵声と共にオリジナルカウンター技が発動 相手の行動を強制キャンセルしてさらにダメージを与え、距離や遮蔽物までも無視 しかもそのキャラクタ...
  • 防御役は一撃で倒すもの
    341 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 23 35 35.90 ID ??? んじゃあ流れ変えるために小粒の報告をして俺は寝るぜ GMをやっていると過剰な火力をPCにぶつけてくる奴がいる。 PCの防御役は一回味方をかばうと確実に倒れる。 防御魔法を防御力の厚いキャラにかけ、さらに防御クリティカルして ようやく生きている程度の状態。 一応相手もほぼリソース全開で撃って来るもんで、一発~二発で 打ち止めになるので全滅まではあまり無いんだが PCがダメージキャンセル能力とか習得するとそれを当てにしてさらに火力UP 毎回誰かを生贄にしてボス撃破、みたいなもんになるのでひどくモヤモヤする。 一応、所謂生死判定を必ず成功させる技があるので 本当の意味で死人が出るのは少ないんだが 開幕のワンパンでPCがほぼ確実に倒れるので 生贄担当のPCは見てる事しかできなくなる。 ...
  • ゆとりも老害もダメな奴はダメ
    307 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/27(日) 11 58 45 ID ??? 愚痴だが最近のゆとり世代は酷いぞ。 他の人間が現在キャンペーン進行中なのに、 平気で同じシステムでキャンペーン 新規にはじめようとする。 他の人間が数ヶ月前から予告して キャンペーン一回目やろうとしてるのに、 前日になって同じシステムのセッションやろうとする。 キモイエロゲのような女みたいな名前で メール送ってくる。 嫌になるは。 男の癖に円花は無いだろ。 317 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/27(日) 12 16 38 ID ??? 307 ゆとり世代ってだけで馬鹿にすんな。ゆとりの中に酷いのが多いだけだ。 上の世代にだって老害やシステム厨がいるだろ。 鳥取サークルにD D以外のファンタジーTRPGはSWもARAも認めないおっさんがいる。 しかもシス...
  • ボスキャラは倒せないシステム
    232 名前: NPCさん 04/01/10 02 00 ID ??? けっこう前、コンベンションではじめて天羅零をやった時の話。 NPC「さっさと行っちまえ、この悪党め」 俺「あー、すみません、マスター。わたし悪党なんですか?」 マスター「軍師とってるでしょ? 腹に一物ある、いろいろ企んでるタイプなんだよ」 プレイヤーB「そうそう、そんな感じだよね」 俺「え? いや最初に、仕事で大ポカやって自信をなくして半分隠居してるところから   はじまったじゃないですか」 マスター「でも軍師でしょ?」 プレイヤーB「それに言動も悪党っぽかったじゃん」 俺「自信喪失してるキャラだから消極的なセリフを喋ったんですけど?」 マスター「ほら、なかなか仕事請けようとしないから」 俺「いやさっき引き受けたじゃないですか。そもそも主君の命令を受けないわけないじゃないで...
  • ファイターはトドメしか活躍させない
    358 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/30(日) 00 54 03.10 ID QWt5oRE20 上で出てたエセルフィンGMとやらに近い話を… GMとしては初心者の元PL専がやらかした話なんだけど かなり無理なバランスでも本人はバランス取れてるつもりで ドゥーム2体を4~5LVのPCにボスとして剣の欠片マシマシでぶつけるとか ファイターの全力攻撃を「当たったら死ぬ」とか言いながらマスタースクリーンの裏で振って 「うん、同値回避」とか言ってほぼ毎回避けて 「あー…こいつ絶対裏で避けた事にしたな」とか思ってたんだけど 奇跡的な出目で何とか削り殺せる段階まで来た所でファイターの全力攻撃を 「うわ、1ゾロで食らって防御ファンブル…ゲェー、二倍ダメージの防御点無視!HPがマイナス50点になっちゃった!」 とか小芝居して食らって死ぬ、みたいな事をやらかした。 何か本...
  • ダメージディーラーは他のPCを助けてない
    719 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/27(火) 11 55 16.75 ID MABNgTRoO フッ、ガラケーだから親指オンリーの俺に隙は無かった。 ダメージディーラーで思い出したよ。 前に所属していたサークルではダメージディーラーだと、経験点チェックの、他のPCを助ける発言や行動を行った。でチェック貰えなかったな。 支援役はいいにしても、ロマン組みや、ジャーム化を嫌ってのコストが軽いのちょっと取って終わりのアタッカー(一応)とかばかりやるから、全リソースを攻撃に注ぐしか無かったってのに。 ダメージディーラーはパーティに貢献してませんか、そうですか。 720 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/27(火) 11 58 24.08 ID bQTlkEto0 [1/2] 719 乙 嫌なサークルだな むしろダメージディー...
  • 今回の壁は柔らかかったなー
    851 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 15 44 30.23 ID ??? 旧版ソードワールドで思い出したので投下。 大学のサークルで大学院進学に伴ってやってきた先輩だけどよく知らないGM。 ソードワールドの単発シナリオで、まぁ平凡なシナリオ、平凡なパーティで楽しくやってた。 最終戦まで特に戦闘がないのも、その当時はそんなシナリオも多かったように思う。 ただ、その最終戦が結構つらくて、レイスかなにか、通常攻撃が通用しない魔術師一人が相手だった。 当然魔術師は範囲攻撃とかしてきて、魔晶石も持ってて大変に手こずった。 俺はファイタープリーストだったからやることあったけど、 専業ファイターは結構かわいそうで、 当然スペルキャスターはファイアウェポンとかをかけてあげる暇もなかった。 それでも、専業ファイターは文句言わなかったんだが、プレイ後にGMが一言 「今...
  • 石橋
    38 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 14 15 33 ID ??? 本名は違うのになぜか石橋と陰口を叩かれている奴がいた。 しばらく一緒にプレイすると意味がわかった。 何にしても警戒しながらのプレイ。 現代風の舞台だが、食事はみんながとってるのに「毒とかありがちだね」とか言ってとらない。 敵のアジトらしき建物に入る時には、「オレは残って退路確保する」 ボス戦には「別にも敵がいるかも、予備戦力になるよ」と勝手に退却。 NPCとの取引などは「マスターがダマそうとしてるに決まってるよ、じゃなきゃゲームにならないもんな」とぬかして一切応じない。 たまにダメージを受けるとキャラを忘れ、俺は慎重にやったのに!と半ギレする。 あだ名の意味は石橋を叩いて・・・だが、オレはそれでは済まない気がしてならない。 47 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/1...
  • 困行為が許せない明文化さん
    79 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 20 21 21.26 ID 7KzErwdy0 [1/3] 「困ったちゃん」の定義について考えさせられた報告を一つ 以前所属してたサークルの出来事、軽いフェイクあり そのサークルには仮称Aさんという名物GMがいた この人の特徴は表現しづらいんだが「困ったちゃん気味だけど面白い」というもの どういうことかというと、 吟遊GM的なセッション進行とか、理不尽なトラップとか、 PCのセリフを乗っ取って勝手に言うとか、やたら自己主張の激しいNPCとか、 ゲームの世界観にそぐわない不条理ギャグ演出とか、軽めだがエロ表現とか、 一般的には困ったちゃん行為に該当するようなことを色々するんだが、 それがことごとく「結果的に面白いから参加者は楽しめるし盛り上がる」というもの 俺も最初は面食らったが、 たとえばセリフ乗っ取り...
  • 突然神の奇跡でダメージ無効になった PL視点
    関連スレ 突然神の奇跡でダメージ無効になった 512 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/29(土) 21 59 02.67 ID SXbBbPG10 [1/8] ちょっと 475に似た困話があるんだけど、報告しても良いだろうか 513 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/29(土) 22 00 50.82 ID N8Ufp2yg0 [2/2] 見て思い出したから似た話が続くのはよくある。カモン。 ただし長くなりそうならちゃんとまとめてな 514 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/29(土) 22 01 56.69 ID SXbBbPG10 [2/8] 長文になりそうなんでまとめて投下するね 515 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03...
  • 炭塵爆発とBBS閉鎖
    105 名前: NPCさん 2006/04/05(水) 03 21 21 ID ??? 大昔、炭鉱にいるゴブリン退治をやったときの話。システムはソードワールド(俺はPL)。 とりあえず突入する前に中の様子を偵察してみると、 GMが「坑道のなかは結構ほこりっぽいね。喉とか鼻がむずむずする」 とのこと。 これは中で火を使うと炭塵爆発とかしかねんね、 っつー認識がPT内で出てきて、 灯りはライト、シャーマンにもファイアボルト厳禁ということになった。 まあ、内容自体は普通にゴブリン退治。 ラスボス戦になり、ゴブリンロードとゴブリンシャーマン、他ザコが出てきた。 ところが1R目、ソーサラーのスリープクラウドが自動成功し、 魔法の範囲内にいたロードとザコが寝てしまう。 残されたのはゴブリンシャーマンのみ。 GM「じゃあ、ゴブリンシャーマンはファイアボルトを放ってきます...
  • DXでダメージ3桁でも通らないボス
    530 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/07(土) 14 58 37 ID ??? DXネタが続いてるみたいだし便乗して俺も。昔、竜鱗と軍神の守りで俺TUEEEEEE!なボスを出されて ダメージが1点も入らずに全滅させられた事がある。だってGMが用意したPCに装甲無視系の技能がある奴が いなかったから。1度タイタスをつかってダメージ3桁出したが、マスタースクリーンの裏で振ったダイスに 防がれた時、このGMはこちらを勝たせる気が無いんだと気付いた。 シナリオ的にもPCがFHで悪役だったし。 スレ217
  • シナリオの都合で俺の完璧計画が潰されるなんて許せない
    238 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/16(木) 23 43 18.18 ID P0kGIlyT0 [3/3] マスターシーンってのは顔見せボスがPCに殴られないようにしたり もうだめだー騎士団の救助に行かせなかったり ヒロインがさらわれるのを事前に阻止させないために使うもんだからな NPCageに使うのは勘弁してほしいもんだ 253 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/17(金) 08 08 07.26 ID ooj40hiMO 238 困っていうか自己の領分なんだろうけど、オンセで重大な秘密をもち狙われているヒロインの護衛シナリオをすることになった その中の一人がウンコすごいくらい警備の知識があってチョー凄い警備計画を実施したので全員その案に従って、警護しつつ敵組織を調査していた GMが次のマスターシーンでヒロインが...
  • 本来はとっくに死んでるダメージ受けてますよ
    259 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 11 25 43.97 ID IeR3N2cm0 [1/6] ちょっと昔の事なんだけど、知り合いと、その知り合い相手にGMやった時に PCがピンチになっても全然慌てない人がいたんだ 何度か卓を囲んだ時も動じてなかったんで胆力がすげーなと思ったんだけど かなり無口な方だったんでそういう系の気質なのかなと思ってた ある時、要望があって俺がちょっと不慣れなシステムで高レベル環境でやった時に HPの高い前衛系キャラをその人がやったんだけど攻撃しても攻撃しても全然動じず 他のPCが回復しようとした時にもそれより他の支援を、と大分余裕がある感じだったので 「タンク系かつ攻撃できるタイプができるんだ。すげーな」 としか俺は思ってなかったんだけどあまりにもタフ過ぎたんで 「どんだけ耐えるんだよw」と冗談交じりに聞いてみた...
  • クイックスタートの罠
    724 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 22 50 01 ID ??? 寂れてるようなので小ネタで申し訳ないが一つ。 コンベでの、とあるシステムのやや高レベルセッションだった。プレイヤーA、B、C、そして俺。 途中までは、まあ普通に進行してたんだが A「あれ?「俺」のPCのデータよく見たらおかしくないですか。この体力だとこの装備使えませんよね」 GM「あ、本当だ。使えないね」 以降ゲーム終了時まで素手で戦う破目に陥った。 PCデータの手直し等の救済措置を認めないと言う方針自体は有り得なくない。有り得なくないがしかし… 「GMが用意した構築済みキャラクター」でこの裁定は一寸酷くないかと思った。 725 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 22 52 01 ID ??? 724 ひでぇw 726 名前:NPCさん[s...
  • 脱出演出でダメージ&麻痺要求
    462 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 22 12 35.11 ID ??? 上のが良い方の報告。ここから駄目なほうの報告。 うちの鳥取に演出でルール的な効果を主張するヤツがいて困る。 例えば、GM側が攻撃の演出に「片手で首元を掴み、持ち上げながら絞める」と描写して ルール通りに命中判定を行い、ダメージ判定をする。 それに対し、困は 「じゃあ、そこから逃れるために、相手の手に短剣を刺して怯んだ隙に脱出した事にするよ」 と宣言し、GMからOKをもらう。 すると困は自分の手番でも無いのに「命中OKが出たんでダメージは○点。あと毒で麻痺するね」 と宣言し、ルール的にソレはない、と言ってもごねる。 別ゲーではこういう事が出来る。別のGMはこれを許可してくれた。刺した事を認めるならばダメージも認めろ。 そのうちに周りのPLも折れ、折れないといつまでもごねてプレイが...
  • スクリーンの裏データ要求
    53 名前: NPCさん 2005/11/17(木) 17 59 12 ID ??? スレの暖気運転がてら、今は昔のプチ話でも  大学のサークルの時、プレイ後に必ずマスターに「シナリオ見せて。ゲーム終わったんだからいいだろ?」 と、マスタースクリーンの裏側データを要求する奴が居た。 最初は自分のシナリオ作りの時の参考にするのかな?と思っていたのだが 自分が判定ロールに失敗した所が、本当に失敗だったのか(マスターの演出上の操作が無かったのか) 確認する為らしい それから数回そいつと卓を共にしたが、自分が失敗したところはダイス目やボーナスなど全てメモし 凝りもせずに毎回毎回データ要求。 マスター側も辟易してきて対抗型(ダイスの振り合い)ロールを多用し始めたら 今度はそのダイス目を逆算して「この戦闘(D6×2で)9以上を3回連続で出したことになるけど本当?」とか ここ一...
  • 多忙でハンドアウト手抜きなんて許せない
    683 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/10(日) 12 29 14.56 ID eRbJou0T0 ボドゲネタ中すまん プチだが昨日あってイラついた困を吐かせて貰う。 毎回GMやる時に「多忙で」や「時間が無くて」を理由にハンドアウトやトレーラーがおざなりなGMが鳥取にいる。 そいつがGMやる事が多いのは分かってるし、仕事が忙しいのも理解はできるが、他の人間はそいつより忙しい職だったりしても キッチリ準備してくるのに、時間を言い訳にするとかダメダメ。 時間を理由にされると、シナリオそのものも手を抜いているように感じられ、萎えるという事を理解しない。 社会人何年もやってるんだから「時間がなかったんでできませんでした」なんて理由にならんのは明確だろうに 問い詰めても「シナリオそのものはちゃんと準備しているだろ」と退かず、 自分が悪いのに責められて反論できる...
  • 純戦士PCの宿命の相手は魔法じゃないと倒せない
    249 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 11 08 43.95 ID K13OKOSY0 [1/3] データ勘とマンチの相関関係で思い出した事の報告 SW2.0キャンペーンで純戦士系PCの因縁の敵が出て来たんだけど 終盤で超パワーアップしてPCが7LV位なのに対して16LVとかになっていた そして急に出てきた10LV超えの強いNPC集団と戦った所にPCが追いつくって言うシチュに放り込まれ NPC集団は超強い因縁ボスにやられるんだけど多大なダメージは与えていて、あとちょっとで倒せるって状態で戦闘開始 NPC集団が最後の力でイニシアティブブーストSS(絶対に先制が取れる)を使ってくれて、後は抵抗上等の攻撃魔法をマジックユーザーが連発すれば倒せるとGMがぶっちゃける そこで妖精使いが魔力の矢でシュートアローを撃って必中魔法ダメージを与えて瞬殺 GMは...
  • サプリ絶対許せない困
    519 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/19(日) 08 53 33.40 ID 6lk2+QZt0 昔いた鳥取にも、サプリを 「販売元が後出しして面白くなるのは当然」 「そんなもので金を稼ぐなどルールとしてあってはならない」 「しょせん追加サプリなんてリプレイを飾り立てるためのプロットにすぎない」 「サプリありきだから流通に差が出て遊べるやつだけが栄えて人口が頭打ちになる」 と忌み嫌ってバニラのままでプレイしたがったりボードゲームの方をやりたがるPLがいたなあ 520 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/19(日) 09 00 32.14 ID IO5a6JWO0 [2/3] 519 基本ルールだけしか出ないシステムの方がよっぽど頭打ちなんだがなぁ・・・ 521 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/...
  • 全身に目があるならどこ狙っても脳に到達して大ダメージだ!
    327 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 08 37 30.50 ID pYGCel1lI 妖魔の思い出報告なら俺もあるぜ 百々目鬼って言う全身目だらけの妖怪を出したんだが PLの一人が「全身に目があるなら銃弾か刺しの攻撃で、どこ狙っても脳に到達して大ダメージだ!」 てな事を言い出した 「ガープスの部位狙い修正は大きさによって規定されてるから全身目とするとサイズ修正で命中プラスになるね」とも付け加えて 俺は、そもそも妖怪には重要気管に対するダメージがなくても良い、ルルブにもあるし俺もそうやっていると反論したけど 「俺はそんなのCPで全て解決するガープスの理論に反してるから認めてないよ!」 と切り捨てられ、その後もうまいこと 「横暴でPLのアイデアを認めようとしないGMvs前向きに頑張るPL」の構図に持ち込まれてしまい 勢いに載せられ、半ば呆れてPL...
  • ラックは安全なところでないとかけられない
    620 名前:1[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 19 23 28 ID ??? 話題に乗り遅れたが、GM強権で思い出したネタ。 システムはソードワールド旧版 面子は大学のサークルの面々 キャンペーンシナリオの続きをやろうと集まったのだが 欠員が多かったため部室に居たメンツを加えて漏れの同期生のAが GMでソードワールドを初期キャラでやることに。 キャラメイク中先輩のBさんが金髪少女チャザ神官戦士(筋力はそれな りだが生命力はやや低い)を作ったのだがそこで A「そのキャラエルフの血引いてます?」 ハア?とか思いつつも話を聞いてみるとAは金髪はエルフの血を引いて いないと生まれない、と思い込んでいたらしい。 ルーフブックを調べてみるものの当然そんな設定は無い その場はAが納得して終わったのだが。漏れは少々不安になった。 シナリオ自体は離島にゴブリンが出たので退治してくれ、と言...
  • フェアとか関係ないから防御特化潰す
    318 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/09(月) 08 36 59.37 ID BzwTmnX4I 防御と生存と足留めに特化したPCで他のPCの倍くらい防御能力が高いPCで前線を支えて 後衛が敵を倒すって構成のパーティ相手に 通常の敵ならほとんど攻撃通らないはずなのに 「特別な敵だから」てな適当な理由で攻撃力を高めて他据え置きな敵ばかり出すのは困GMって言い切って良いよな 本音は「PCにダメージ通せないのはつまらない」「GMだからといって接待プレイはしたくない」だったし 接待プレイなぞ強要もしてないのに「PCの一番硬いやつに防がれる敵出すのは接待プレイに等しい」まで言う 一人が防御特化すると敵全員防御特化に大ダメージが通るような敵になるってアンフェアじゃないかと言ったら 「TRPGは別にGMとPLの対戦ゲームじゃないからフェアとか関係ない」と言い切るし お...
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