キャラロスは早めに経験した方が傷は深い

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  • キャラロスは早めに経験した方が傷は深い
    309 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/22(火) 09 59 56.29 ID ??? ちょっとした困報告 フェイク入れとく 初心者A君とベテランTRPGマーB君、俺とGM:Cがセッションをやった。 シナリオの目標は「悪徳騎士団ぶっつぶせ」という簡単なもの。 Aは初心者なんで、PCAはPCBの弟子関係という事にしてシナリオに絡みやすくさせた。PC俺はかげろうお銀的ポジション。 すると依頼受諾後十分もしない内に PCB「ちょっとPCA暗殺系スキル高いから騎士団長ぶっつぶして来いよ、多分大丈夫っしょ」 というありがたい指令が、止めようとしたがBの「PC俺はここにいないだろ、口出しすんな」と止められる。 Aは初心者だし、そういうものなのか、と納得してしまったらしく、単身敵の居城へ向かう。 GMも無慈悲な事にPCAは普通に発見され、PCAは見事に犬死。 一方俺は風呂シー...
  • スレ327
    ...するまで拷問したい キャラロスは早めに経験した方が傷は深い お前はクトゥルフをわかってない それを話すとGMに失敗させられる クズ・偽情報・誤情報しか収集できない 人間? 戦闘時に相談禁止 消耗品を惜しみ過ぎてキャンペーン解散 消耗品を惜しまなすぎる困たち 弁当食べてるのに殺虫剤噴射 上記以外はいいGMです ダイスはただの確率 期待値以上出なかったのが失敗でしたね ファンブルする姿を見るのが楽しい 全滅しても話は進むように作ってある 就職できない恨みは怖い スパロボにはまったから明日のGM代わって MKP 貧乏揺すりダイス操作 全部GMがやってくださいよー
  • お前らの高レベルキャラロストさせてやんよ
    465 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/04(木) 12 53 21.36 ID tMaD3ciE0 嫌がらせするのが好きな人が流れてきたので報告 GMをこなれてることを吹聴する新参の人が、SW 2.0単発セッションを申し出た 「最高レベルセッションやるので15レベルのキャラを持ちこんでね。新規作成は禁止、持ってない人は参加不可です」 当日各PLが持ち寄ったキャラクターシートを見てGMは猜疑心を発揮した 「用紙が真新しいけど、即席で作ったんじゃないの?」 「スキル構成とか所持品が15レベル前提みたいに感じるけど、即席で(略」 「都合よくみんな15レベル持ってるのって(略」 それは一段落したがまた次の問題が起こる 15レベルの神官を引っ張り出してきた人がいた で、それを見たGMが「古代神信仰してるんですか、じゃあちょっと面白い展開にしてみようかな」 とか一人...
  • 設定が増えていきなりキャラロスト
    258 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 12 19 24.48 ID ??? 昔は色々設定を変えるGMが居たよな 死せる神の島シナリオをやった時、蛮族生まれだったせいで勝手にあの一族の人間だったことにされて、 セッションとセッションの間に神像の武具を持って遁走、そのままNPC化されたことがあるぜ。 リザン的役割だったPCの持ち主も同様にPCを作り直すことになった。 259 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 12 48 57.12 ID ??? まぁ、そこはGMだってシナリオ作るの大変だしある程度は許容して欲しくはある。 ただ、事前に一言相談してくれればPLもリアクションできるのにな。 261 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 15 12 19.73 ID ??? 258 PLに無断で...
  • たまにはキャラロストもいいだろ?
    170 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 10 41 02.38 ID ??? オフセである程度の仲なら死んでもしょうがないにゃあで済ましたいが オンセの登録サイトとかでこつこつ育てたキャラがトラップ1つで即死したときはさすがにイラっとした覚えがあるな メインスカの俺、サブスカ共に期待値だして二人ともフロア全体の床が落ちる→デスクラウド発生とか 「たまにはガチもいいだろ?」とか言われたら目を疑ったわ ガチって人によるからこまるな 171 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 10 43 47.19 ID ??? 気軽に復活できるならいいがキャラロストするようだと 胃が痛くなって楽しむどころじゃなくなっちまうGMがいるからな 最近克服したんでガンガン殺しにいってそれはそれで非難されてる 極端なのは良くないって話 スレ31...
  • キャラロスト高めは嘘でロスト前提
    428 名前:1/3[sage] 投稿日:2015/03/29(日) 16 38 23.99 ID TqhdWqmLO [1/6] ちょっと?なシナリオに当たってしまい自分が狭量なだけなのか それとも吟遊っぽいシナリオだったのかわからなく意見を聞きたくて書き込みます システムはクトゥルフ キャラロスト高めとあり探索などのしがいがありそうだと参加 探索していくうちに PCたちは既に死んでいる・何らかの理由で密室に閉じこめられた・誰かがそれを見ている ことがわかりました 疑心させるようなギミックがあり 自分はそう思わせられているだけ・魔術の類いがあったので突破口がある と信じRPも技能もKPへの質問も駆使して足掻いていたのですが 結果的に 生き返ることができるのは一人だけ(要は本当に最初からPCは死んでた) という真実が判明 続きます 430 名前:2/3[sage] 投稿日:2015...
  • ロスト前提シナリオの困った話
    250 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/14(木) 23 04 26.90 ID I5cA4m4z0 [1/3] どうしよう、非常に報告しづらい雰囲気なんだが…報告しても良い物だろうか? 252 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/14(木) 23 21 58.68 ID 9ddvXgwS0 報告あるならしていいんじゃね? 元々そういうスレだ 253 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/14(木) 23 28 49.74 ID I5cA4m4z0 [2/3] システムは現代異能もの 手持ちの経験点は上限までであれば使って良い シナリオが、最初は普通の日常ものみたいな感じだったんだけど ヒロインのためだけに用意された世界という事が判明 PCはその世界においてバグで自意識を持った存在と言う事も同時に判明...
  • 俺の思いつきでキャラロストするPCかっこいい
    430 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/27(金) 18 21 40.44 ID 32vlyCUE0 [1/2] マルチポストに当たるとの指摘があったけど、卓ゲのNWスレで吐き出したら困スレ案件のようなので報告させてくれ ナイトウィザード(以下NW)の最初の版で唐突にGMにキャラロストさせられた NWにはプラーナと言うリソースがあって、色々な判定に使用できるんだけど 世界観的には一般人とPC達ウィザードを区別するのがプラーナの量なんだ そして世界観的にプラーナを全て失うと人や無機物でも世界に存在しなくなってしまう ルール的にはプラーナの数値が0になっても何も問題がある訳ではない GMも何もそれに関しては言っていなかった だからラストバトルで攻撃の時にプラーナを使い切る攻撃を行った するとGMは「待てよ…」と言い出して その後本当に思いつきで「プラーナを全...
  • 俺が困ったちゃん?
    87 名前: NPCさん 04/04/04 00 09 ID ??? ブレイド・オブ・アルカナをやっていたときのこと。 漏れのキャラは他の香具師らのより圧倒的に経験点が少なかった。 敵のボスは強いキャラに対応して作られていたため、漏れのキャラは戦闘系だったにもかかわらず、 全く攻撃を当てられなかった。 そこで漏れは『絶対攻撃』という、絶対命中する追加攻撃を繰り出せる必殺技を使おうとした。 (これは自分にも他人に持つかえる) するとあるプレイヤーが、それを自分(のPC)のために使えという。 自分のPCのほうが漏れのPCよりはるかに多いダメージを与える事が出来るからだ。 しかし漏れはそのシナリオでそこまで特に活躍してなかったし、 自分は他人をサポートするようなキャラじゃないので、といって自分に使った。 戦闘は無事終了しセッションも終わっての反省会、 もれは「お前の...
  • 情報判定したら必ずシーン終了
    284 名前:1/2[sage] 投稿日:2011/11/11(金) 12 21 22.08 ID ??? ちょっと上の方で事故の話が出てたので思い出した。 前にコンベでダブルクロスやった時に、洒落にならん大惨事になった。 以下、ちょっとダブルクロス知ってる人しか分からないかも。 ダブルクロスは侵食率ってデータがあって、これが上がるとPCは強くなるけど 同時にヤバくなる。セッション終了時点で高すぎるとキャラロスト。 ロイス(ヒーローポイントみたいなの)を使わずに取っておくことで 侵食率を下げることができる。 侵食率はスキルを使ったり、シーンに登場したりすると上がる。 PLは五人。全員経験者でかなりガチな構成だったと思う。 始まってから暫くは普通だったんだが、 全員合流してからもなかなかミドルが進まない。 GMが「情報収集は1シーンに1回まで」と設定したのと、 項目が開かないと話が進まな...
  • リビルドは嫌だから自キャラをなんとかして殺す
    503 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 21 59 57.21 ID 86VzxfFO0 [1/5] 昨日、DXスレに追加情報書いたらこっちに誘導された者だけど、報告こちらで挙げた方が良い? 一応そのGMにまつわる事で別件もあるけど、マルチポストに該当するなら別件だけにしておく 498で言われている追加報告待ちだったら日を改める 504 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 22 02 43.45 ID UA8RnKkE0 503 誘導されて転載はこれまでにもあったしいいんじゃね? 505 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 22 07 26.99 ID N4FNBjp30 [2/3] 503 報告よろしくです 506 名前:ゲーム好き名無しさん[sa...
  • 通信機器で情報収集すると言ったからキャラロストだ
    235 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/16(木) 12 29 14.72 ID j6YuHri+0 コスト0で取れる通信機器というアイテムをスマートフォンと読み替えてた奴がいてそれで情報収集すると言い出したから 通信以外に使わせる気はないときっぱり言ったのにまだ食い下がってくるから じゃあ市販のスマホで迂闊にも社会の暗部に近づこうとした君は闇の組織に目をつけられて暗殺されたよとキャラロストさせたら机蹴って帰られた事ならあったな コスト0のアイテムをそんな便利に使えると本気で思ってたんだろうか 236 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/16(木) 12 35 19.66 ID f0uHEE360 [2/2] 235 それ単に通信機器を通して情報収集スキル使おうとしただけだろ。さすがにそれは 水攻め丸レベルの難癖に見えるわ ...
  • 相談したのに弱キャラ作って逆恨み
    247 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/22(火) 22 06 33.71 ID 3t3IRbTEO まあ、リプレイ書きの名手と呼ばれるきくたけも、フォーラの森砦や星を継ぐ者辺りまでは吟遊臭かったしね。 じゃあ、話題変えにプチ報告。 困ったちゃんと言うより困った話。 昔うちの鳥取でナイトウィザード2のキャンペーンをやった。 このゲーム、ガチガチの数字&役割ゲームで、高レベルになればそれが顕著になるんだ。 PL5人でアタッカーが2人。それが俺とA。 序盤こそAのキャラは、特技取得アイテムが強く、超射程+高火力だったんだけど、キャンペーン中盤で火力が俺とAが完全に逆転し、さらに明らかな差が出来た。 原因は、俺のクラスは単純な数字だけなら上げやすく。 逆にAのクラスは使いこなさないと辛いピーキーなクラスだったんだ。 これはマズいと、俺含む他のメンバーもキャラの...
  • 4回クリティカルしなかったので全員殺します
    610 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/07(月) 08 22 10.78 ID HdRkgaEVO [1/3] 空気替えに軽い小話でも コンベンションでダブルクロス3rd卓に入った時のこと 基本ルルブ1-2のサンプルキャラ限定、無成長で改変不可というレギュレーション 隠された幼なじみの謎を探るアドベンチャー寄り王道という紹介 中身は普通であった結論として、そのヒロインはFHの秘密兵器で倒すしかない、せめて心だけでも救えるか!?というよくある設定であった が。情報収集の難易度が著名敵幹部が情報ブロックしているとかいう理由で 12 15 20 を要求された 全てサンプルキャラではクリティカルすることが前提で、最後に至っては大凡二連続クリティカルが求められる そのため、ロイスと呼ばれる有限リソースが中盤でガリガリ削られていき、中にはロスト半確定な人もいた 全...
  • 俺は殺意の高いGM(キリッ
    366 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 01 08 02.50 ID ??? 適度に犠牲者出して「殺意の高いGM」と認知された方がスムーズに行く事も多いしね 411 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 10 07 20.67 ID ??? 366 「殺意の高いGM」ってどういう基準で認知されるんだ 全滅どころかPCを殺したことすらない俺が全滅経験のある他の人を差し置いて「殺意の高いGM」と認知されてるぜ 412 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 10 32 34.20 ID ??? 411 AD Dから通算で俺まだ2人しかキャラロストさせた事がないけど(ゲームはブレカナとアルシャード)、 全滅3回やらかしてる人より殺意高いとされてるな トラップ影牢コンボが好きだったり、 戦闘中にボス...
  • レイブンロフトは地獄だぜ
    819 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/03(水) 00 34 11.87 ID ccaSnuMT0 飛行生物は降りてこず、幽霊は深夜に憑依を試みるものなのに。寝てるときにキャラロストしたよ の発言で怒っても困るよ。性別違うから離れたところで単独で寝るってそういう振りなんだろ 822 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/03(水) 00 47 46.79 ID g0hEMfDP0 819 屋外夜営の時に1人離れたとこで寝るのはさすがにアレだが、即キャラロストってのもどーかと思うぞ 幽霊の事前情報が在った上で、危険感知と抵抗の判定に失敗したら憑依されてる間NPC化するぐらいだろ 823 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/03(水) 00 52 13.83 ID ccaSnuMT0 822 判...
  • 早めに来て文句言う
    893 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/19(木) 10 59 34.35 ID ??? だが十年以上も、毎度何度言い聞かせようとも、30分前に到着したり1時間前に来て邪魔をするヤツはいたな。 シナリオの最終調整であったり、後回しになって当日にハンドアウトやトレーラーを作成しているのに、 ずっと自分の話を振ってきては作業も何もかもを邪魔していくヤツ 部屋の準備なりは10分もあればできるのに、その手前の余裕を根こそぎ邪魔してきやがる 結局他の人が到着した後にまで調整が長引き、その合間は到着した連中も交えての成長作業と並行しての GMへの質疑応答がなし崩し的に始まる 集合してから開始まで1~2時間経過することはザラで、それで終了が遅いって文句を垂れやがる 終バスを逃すのは、そうなるように仕向けてる自分たちだって言っても無駄。 成長作業と質疑応答をネットとかで先に済ませ...
  • キャラが死んだら復活させればいいじゃない
    618 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sad1-s7mI)[0] 投稿日:2016/12/02(金) 00 39 13.29 ID qVWe23oIa [1/4] オンセ話題に乗っかって、コミュニティから出たら困扱いされそうな方々の話を投下しちゃう。 困だったとしてもプチ程度。特定回避のためにフェイクあり。 数年前の話で、オンセのコミュのこと。システムはCOC。 COCってSAN値0、死亡するとキャラロストのシステム。 もしくはシナリオの設定で特殊なキャラロストがあったりなかったり。 SAN値0=キャラロストじゃねーぞって意見あるかもだけど、そのへんの議論はカンベンな。 そのコミュニティではいわゆる「自PC愛着PL」が多かった。 PCに愛着をすごい持って、卓外でのなりチャでもPCを使ってた。 万が一キャラロストをしても、蘇生シナリオやSAN回復シナリオで何度も復活させて...
  • ああ、なんて勇ましいんだデイブレイカー
    867 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 08 54 46.24 ID EZFxFcYuO [1/2] 900前に報告。 システムはトワイライトガンスモーク。 このゲームはN◎VAよりかホロコースト感の強いサイバーパンクで、PCは超人だけど大企業の本気に勝てるレベルではなく、金や威信点(信頼とかだな)が無くなるとキャラロストするシステム。 で、キャンペーンをすることになり、PC①は旧時代で冷凍睡眠をしていたというハンドアウト、他三人は企業から依頼を受けて、旧時代の遺産を回収するという指定だった。 久方ぶりのキャンペーンで、皆気合いを入れてデータや設定を組んで一話に臨んだ。 最初は特に問題もなく、オープニングチャートとかで盛り上がって、モチベーションも高い状態でPCは合流。 旧時代のシェルターに巣くっていたフィーンド(異世界の化け物)を排除してダンジ...
  • お前のキャラは他所のコンベで死んだ
    243 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 12 41 25.31 ID ??? 似た話だけどキャンペーン中にキャラシを管理してたGMが俺のキャラを別のとこのコンベで使って死んだから新キャラをつくれとか言い出した。 他のコンベで死んでもキャンペーン中に死んだ訳じゃないから関係ないだろって言っても俺の中じゃこのキャラはもう死んでるし、キャラシもだから破棄したといわれた。 幸いもキャラ作成にダイスが必要のないシステムだったんで、前のキャラと同姓同名同能力のキャラを作ったらGMがこんなの認めないと言い出した。 このあたりで他の鳥取メンツが騒ぎを聞きつけて介入してきて、やっぱりおかしいのはGMだろって話になった。 そしたら、GMの言うことは絶対なのに逆らうとは何事だとかキレだしてやってられるかとキャンペーンを投げ出した。 そしてなぜか他のキャンペーンのメンツから俺がわ...
  • PC使い捨てキャンペーン
    380 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 22 14 28 ID ??? 相手も書き込み見てるんで怖くて実例は上げられないが、最近知り合った困PL(たち)の話。 天羅やDXをやると堕ちるの前提で俺TUEEE!を繰り返し、特に天羅にいたっては「コレって俺TUEEE!するためのゲームでしょ?」と開き直る。 仕方がないんでキャンペーンを組んでやると、キャラを使い潰しては毎回作り直す始末。 他のキャラとのバランスもあるんで初期キャラで作れ、とも言えず(高LVキャンペーンなので)、キャラ作成時間とハンドアウト作成時間だけがひたすら過ぎて行く……。 天羅WARで宿業108を大幅にオーバーした蟲使い使われたときには涙目になったわ。マジで。 381 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 22 27 06 ID ??? 380 >仕方がないん...
  • そのキャラになりきらないと駄目なんだゾ
    683 名前:NPCさん :04/06/17 16 34 ID ??? ではプチネタ投下 「いいか、TRPGってのは『キャラクターを演じる』ゲームなんだから、そのキャラになりきらないと駄目なんだゾ」 と、強行に言い張り、仲間内でマターリ集まってのんびりプレイしてた漏れ達に キャラの詳細な設定を作るよう強いてきたヤツがいたっけなぁ。 「そのキャラになりきれ」とキャラメイク時に幾つかの質問を用意し、 (例:あなたが道を歩いていたら財布が落ちていました。さあどうする?) その情景を想像して少し考えた後に答えたら 「だからさ~、キャラになりきってるなら即答出来るだろ? まだ甘いんだよ」 ときたもんだ。 結局そいつはその意見に追従する、「数値的に有利な武器しか持たないシステムチキン」や 「キャラロールのみを追求して仲間とのコミュニケーションを拒否する奴」 なんかと共にサークル...
  • 名前を変えたのが失敗でしたね
    329 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 03 14 08 ID ??? PCを優子って名前にしたらその名前は俺の姉貴と同じだからやめてくれってGMに言われて 変更したらそのセッションでレイプの上キャラロストされたでござるの巻き 331 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 03 22 20 ID ??? 329 「名前を変えたのが失敗でしたね」 スレ238
  • 先に挨拶した方が先に殴れる
    474 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5d3c-znN9)[sage] 投稿日:2016/11/26(土) 16 37 15.75 ID qGcvBu/M0 [1/2] 先日、マギカロギアというゲームにコンベで参加してきた。俺はリプレイ動画を少し見たことが有るけどプレイは初。 各PCは人間としての本名の他に、魔法名という厨二っぽい二つ名を持っていて 戦闘前に、それをカッコよく名乗るシステムらしい。 ところがシナリオ内で敵に名乗ろうとするとGMが超早口で言葉をかぶせてきて 敵の魔法使いが魔法名を名乗ってしまう。 具体的に書くと 俺PC「お前に魔法戦を挑む! 我が名は、燃ゆる…」(ここでGMが割り込み) GM敵「ハイ、俺の名はジ・アース!、ハイ、俺が先攻!」 GM曰く「先に魔法名を名乗った方が先攻」というルールとのこと。 俺が「それじゃ早口言葉勝負になるんじゃ?」と抗議するが...
  • イカサマでいつもキャラロスト
    625 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 07 26 09.27 ID 7UgJMbZR0 困とは違うんだが9月卒業記念に報告 同期に必ずPCがギリギリアウトでロストする奴がいた メインでやってたシステムがロストしてもPCじゃなくなる程度なので 絶対わかりあえないけど、シナリオ都合上協力するNPCとして割かしそいつのGMシナリオでは何度か登場するみたいな感じだった 吟遊とは違うんだが、そいつの元PCNPCが20人超えたお陰でキャンペ終了までほぼ毎日やってたのに1年かかった。 んで、9月卒業記念の飲み会でいっつもロストするよなー!って言ったら 「あー、そりゃ俺自分の好きな出目出せるもん、当たり前だよ」 っていって、その場にあった他人のダイスでも好きな出目出せると言う宴会芸やって大いに盛り上がったが今までGMやってくれたドラマティックな判定もPCでの盛...
  • 一撃死させたPCをエネミーとして再利用
    254 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 09 27 03.77 ID PYzqZr3T0 [1/4] プチ報告 鳥取でよくGMを担当しているAが登場させるエネミーが毎回どれも一撃死レベルだった その点はまあこっちのキャラメイクでどうにかなるときもあるんだが、それでもどうにもならないレベルの敵の攻撃で全滅キャラロストな結果に そのあとAはPLのキャラシを回収したんで理由を聞いても答えてくれなかった そして次のセッションでAはロストしたキャラクターを闇堕ち+データ改造のエネミーとして登場させてきた 正直、PLとして胸糞だったし、そのときのPCとは何ら縁のない敵だったので意図がまるでわからなかった 結局シナリオもただエネミーと戦うだけのものだったので嫌な気持ちだけが残った 255 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19...
  • 大盤振る舞いは人のためならず
    281 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 03 13 51.68 ID gMquxVb/0 275 全くリソースを切らないとこれも経験点が入らなかったりもする 大雑把に言えば100を基準にキャラロストの境目があって そこに近づくだけ近づいておいた上で100は切ってないと駄目っていうチキンレースなんだ なんかダブルクロスの話題だけってのもあれなんで経験点で思い出した昔話 持ち回りGMで遊んでたんだがGMの一人がやけに大盤振る舞いをする ABCの三人のPLがいると今回はAが頑張ったので150点、他は100点 次にやるとBが活躍したのでBは150点、他は100点みたいな感じ そうやって遊んでたんだが問題のGMがPLに回ったときに明らかにキャラが強すぎる 調べてみたらルールに書かれてるGMが受け取る経験点の計算方法を悪用して たまに大盤振る舞いされ...
  • よくあるタイプの古い話
    296 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 14 25 58 ID ??? 暇なのでよくあるタイプの古い話をしようかね システムはDX2nd。シナリオボスに復讐を誓うNPCに協力するというシナリオ もうこの時点でアレだが、協力を申し出てもNPCは「これは俺自身の問題だから・・・」と言って聞く耳を持たない どうするかとgdgdしてたら侵食率(キャラロストに関わるポイント)がかなり上がってきたので突如ボスが登場しつらつらとNPCと因縁を語り出した まあもうダルかったのでボス倒すか・・・と思ったら「ボスとNPCは凄い速さで戦っているから手は出せない。PC達は周りの雑魚だけしか相手出来ないよ」と言い出した とりあえず雑魚を倒すとNPCがボスに止めをさしていた。そして「ボスを倒したので残っていた最後のロイスが無くなってジャーム化したよ。このままだと見境いなく人を襲うだろ...
  • ジャーム化したらエンディングなんてないはず
    28 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 11 45 39.97 ID pWkDg6dT0 サイフィクやれば一挙解決 あれシステム的にPC無双がほぼ不可能だから ただしNPC無双は簡単だからそこ注意な オンセでダブクロやった時のプチ困なんだが 一人ダイス神の思し召しで戻ってこれなかった奴がいた(6個振って全部1とかw) そのPLが「ジャーム化の演出は自分でやりたい」と言いGMもOKした ら、別のPLが「それはおかしいんじゃないか」と言い出した GMはPLの希望もあるし別にいいんじゃないのととりなすが 「ジャーム化は自分の意志じゃないから演出なんかできるはずがない」と聞かない ついには「被害が出ないうちに殺します」とか言い出した ジャーム化するPLも「じゃあそれでいいです」と言ったので本気で戦闘に まあジャーム化PCがサポーターだったこともあって1...
  • スレ410
    俺に無断で卓のピンチヒッターとか許せない 他人の嗜好を馬鹿にした末路 全員地球引き回しの上、乳首獄門 最近のアニメも見ないくせにGMするな 俺が好きなシステムのためにアニメビデオ見て勉強しろ ディナーもホテルも予約していたのにどうしてくれるんだ! 動画ファン向けシナリオにうっかりエントリー 敵データを熟知して行動を読まなかったのが失敗でしたね ハードボイルド探偵なのに勝手にヒモにされた 俺は東京では人気のGMだから電車代昼飯代打ち上げ代おごれ この世界線において前キャンペーンは創作された歴史だ 話をトンカツの作り方の説明に置き換えると ルール質問ばかりのPLにキツい注意で卓険悪 悪役を殺そうとするなんてとんでもない! 一騎打ちに応じたから部隊崩壊 キャラロスト高めは嘘でロスト前提 冷たい方程式でPLも冷たくなった 先の展開を作って来れなかったのでここで終わ...
  • キャラ設定重視だから復活神業使わない
    311 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 00 51 43.05 ID ??? 10年ぐらい前、初代ブレカナの単発シナリオであった出来事。 俺のキャラはカバーリング重視の少年騎士で、困は女神官兼暗殺者だった。教会からの裏の使命として異端を狩ってるとか何とか。 それぞれ立ち位置の違う4人のPCがなんやかんやで出会い、とある街で悪さをしているボスと戦うことになった。 ボスの攻撃に対し俺PCはカバーリングを駆使してみんなを守りまくる。 困PCが一撃死するような必殺攻撃に対してシナリオ1回のブレイクスルーを消費して庇ったりと、まあブレカナでは普通の役割分担をしていた。 そのうち、カバーリングを繰り返し自分のリソースを使い切った俺PCがついに倒れてしまう。しかし困PCのブレイクスルーで1度だけ復活できるはずだったのでこれは想定内。 が、困PCがここで急に今まで全く...
  • マンチ・接待の差が極端な人
    844 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 11 00 53.66 ID BCSoVkNL0 冒企システムはロール結果さえ守れば何でもアリだからなぁ いや、俺はそういうの好きなんだけど プチプチな上に報告者困 うちに戦闘方面がヌルめなGMがいる(Aとする) それ以外は問題ないGMなので、「もっと強くしてもいいんよ?」程度ですませている そんなAが、ある時PLとして別システム卓に参加することになった ……結論から言うとAは和マンチでした、しかも防御特化方面で ダメージを与えられないが受けないというすごまじい泥仕合を10ラウンド繰り広げ 「お前GMの時にこの本気出せよ」とGMに言われたAは一言 「GMが本気出したらPCとか一撃じゃん、負けるのが仕事なのに」 うんそうだね、確かにそうだね、その意見は間違いなく正論なんだ でももうちょっとスリルが欲しいんだ...
  • どうにかしてシナリオブレイクしたいんだよ
    651 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/10/29(水) 22 08 42.16 ID 3SuVaAOO0 [1/8] 最近あった話 クトゥルフをプレイした時のこと。 PLが4人くらいで俺はサブマスター。短めの単発シナリオだったんだが、PLたちがロクに探索もしないで進める挙句に、敵のボスがいる場所に入ろうとしない。俺が入るよう促しても、 「いやぁ、どうにかしてシナリオブレイクしたいんだよ」 と言って聞く耳持たなかった。 GMもGMで、何もしないPCたちに予定より5倍くらい強いクリーチャーを出したりとか、変な特殊部隊みたいなのを登場させてPCたちを襲わせたりとか、なんかもう、グダグダだった。 652 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/29(水) 22 20 56.64 ID dXWYUfHY0 [2/2] >どうにかしてシナリオブレイクしたい...
  • スレ387
    PLと同名のPCを作って貶めるイジメサークル MKP 魔動機だらけのSW2.0 予約者より女性参加者の方が大事 神業なんて絶対潰してやる トラブルが原因でサークルチラシ撤去 はじめましてチャHしましょう 俺はPL専のくずにはなりたくない 自分の価値を落とさないために他GMの芽を摘もう 俺たちはお前のシナリオで遊んでやっている 罵倒じゃない、あれは縦読みメールなんだ 俺との雑談でできたシナリオだから俺がGMしたようなもの ずるい、その未訳シナリオ翻訳してよこせ 否定しかしないベテラン 俺にはちんけな依頼はあわないがお前にはお似合い この魔法は非科学的だ! 公式NPCとハンドル同じだから君のPCは排除される 俺のキャラでシリアスをぶち壊してやろう 所詮女の子ならこんなもんか 動画投稿者だいじめよう 困ったちゃんを育てるのが生きがい 俺の思いつきでキャラロストするPCかっこいい PLでもGMでも...
  • 俺らが有効利用した方が品物も喜ぶ
    432 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/01/09(日) 23 23 23 ID ??? 424の話を見て思い出した。 ある日、紆余曲折あって何年も参加してた鳥取から追い出された。 いつの間にか、ある首謀者二人が他のメンツに手をまわしての追い出しだったらしい。 最初は主催してたコンベでのもめ事(会場で禁止されてることをしようとしたので注意した) が原因かと思ってたら、最近それが少し違ってたということがわかった。 理由は二つ。一つは上記の理由を含め迎合しない私が目障りだったから。 もう一つは私から借りてたレアゲーやその他色々を返すのが惜しくなったからだそうな。 あることないこと吹きこまれて、良いように使われてる他のメンツがちょっと可哀想だと思った。 433 名前:サプリよりレンズの方が場所喰わないしどうせ読まねえ[] 投稿日:2011/01/09(日) 23 ...
  • 能力値上げてなかったのは残念でしたね
    134 :NPCさん:2011/06/12(日) 20 30 36.50 ID ??? ちょっと前にあったことなんだけど BOSS戦まで普通にTRPGしてたんだが、BOSS倒した後にGMがいきなり無理難題言ってきた。 具体的には、 GM「このBOSS倒すと致死性の毒ガスが発生します。生命力Bで判定して25未満ならキャラロストです」 PL「(最大B6+2D6で)25なんて無理に決まってんだろ!」 GM「能力値上げてなかったのは残念でしたね。というわけでこのシナリオは全滅でした。お疲れ」 ってかんじ。なにかストレス溜めてたんだろうか。 146 :NPCさん:2011/06/12(日) 20 53 14.58 ID ??? 134 何それ素敵…じゃねえ怖い 他に心温まるエピソードはないの? 145 :NPCさん:2011/06/12(日) 20 42 21.32 ID ??? 1...
  • お前をきっちり教育するよう命令しとくからな
    60 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 01 13 22.88 ID 3qtRgwkt0 前スレ見てたら思い出した キャンペーンやれと強要しときながら、途中で不参加表明した困ったちゃん まあよくある「俺が一番だ」な先輩なんですよ 「俺のためにお前ら奉仕するビルド作れ」は当然のことながら、 酷いときは「俺のキャラが活躍するために、お前らの経験点の使用可能上限は俺より○○点下な」と言ってきたりするわけで GMやっても、NPC無双な吟遊シナリオ。もしくは気に入った女PCに対してのセクハラ(気に入った女PCなら、男PL女PLお構いなし) で、そんな先輩が「お前、GMやれ。俺が活躍するキャンペーンで、持ち込み経験点の上限はなしな」と言ってきたわけです 逆らえないので、その命令に従いレギュを組み、募集 当然のことながら、先輩だけが使用経験点がめっちゃ多い...
  • 自キャラを埋葬したあの頃
    911 :NPCさん:2011/04/16(土) 09 44 53.02 ID ??? 流れを取り戻すためにプチ報告 というか昔の俺の罪状を自白 セッション中にキャラが死んだとき(戦闘不能ではなく、完全死亡)に、 GMの目の前でキャラシーを破って見せてた。 完全死亡なんてのはTRPG歴15年の俺でも数えるほどしかないが、 あの対応はマジでスマンかった。まだ子供だったんだと、今なら思える。 (でもあの頃すでに大学生だったよな?俺) 913 :NPCさん:2011/04/16(土) 10 18 37.58 ID ??? 911 自分のキャラだよな? それならプチ困、他人のキャラならかなりいい困 915 :NPCさん:2011/04/16(土) 10 27 43.64 ID ??? 911 GMや他のPLの対応が気になる。 引いてしまって何もできない気がするが 927 :NPC...
  • M.I.Bはあなたの隣にいる
    533 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/03(土) 14 56 38.42 ID ??? リアルリアリティならデモブラで現場付近の目撃情報と防犯カメラの映像記録と 変身時に破損した服に付着していた体毛からDNA鑑定で個人特定されて、 国の研究機関にさらわれてモルモットにされてキャラロストになったことがあるぜ。 スレ297
  • スレ412
    会長が客の忘れもので自慰してた 後輩のおかげで更生して彼女もできた元困 まずはGMだけが楽しまないとね 俺以外はルールブックを買うべきだ 俺の思うようにならないのはGMの頭が悪いとみなす リアルミザリー 蛮族PC全滅させて戦利品を自PCに使わせよう 大臣の自作自演誘拐劇 通信機器で情報収集すると言ったからキャラロストだ 竹の箸は卓が乱れる兆候 難関前に現金渡して買い物に時間かかりすぎ激怒 GM裁定はチートボスのためにある 奴がTRPGを持ち込んだ訳 基本ルールのみ「でも」良い MKP サプリ絶対許せない困 弱いとゴネてリソース貰ってフレーバーに注ぎ込む サンプルは自分のキャラじゃないから 艦これのアニメの話したいから否定派追放の口実作ろう 単発セッションでも将来の成長計画を考えろ ブレイクスルーは義務じゃない 用語間違えたら謝罪しろよ 独り言システ...
  • という訳で君が持ってる経験点はただの紙くずだから
    635 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/03(火) 08 39 39.84 ID cR1FgQ2xI 某ゲームでマスターをよくやっていた 参加者個人に経験点が入るシステム 版あげ後でも前版で持っている経験点はコンバートできるが 俺の手持ちが多いからと一人の新版でマスターやるやつが 「版あげしたんだし格差できると良くないから新版の経験点以外無効って事で」 と俺のいないタイミングで同意を取り、特に何も考えなかったPL陣は通した 俺には後から「という訳で君が持ってる経験点はただの紙くずだから」と伝えてきた 食い下がったけど 「困るとしても君一人だし、多量に経験点を持ってる一人のために使用可能経験点を毎回定めるの面倒くさい」 「それよりスタートライン一緒にした方がみんなのため」 こんな言い分で押しきられてしまった 「文句があるなら君自身がマスターやって旧版の経験点使...
  • 経験点下駄履くのは嫌いだけど敵強すぎ
    379 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/14(日) 21 16 13.40 ID RwwB5A+/0 ごめん一件報告ある 全体像を書くと冗長になるんで困がやった事だけ書く システムはFEAR方式の、PL経験点があるもの 経験点下駄ありのレギュで、GMはそれに見合う敵やイベントを用意してるのに 「何か経験点ブーストって性に合わない」 と言って下駄分を使わず弱いままで作り、PL陣の足を引っ張った さらにセッション中でもセッション後でもGMに食ってかかり 「敵強すぎでバランス取れてない」 「成長したキャラでやる必然性が無いから、これだと全員初期作成で敵を調節した方がわざわざ下駄履かせる意味がなかった」 「ずるして成長しなきゃならなかった理由がGMがやりたかったって理由だけなのが、意味わからない」 PLにも 「GMに従えば良いみたいな考え方が思考停止してる」 などな...
  • スレ355
    おまえらに国産困ったちゃんの源流を伝える あんたが真剣じゃないからわたしは除名されたんですけどおおおお 何のためにここに来たんだ? 最強と自称最強 2時間の説得を振り切り旅立つイケメンNPC 歴史オタ話しかしない男 居ないと困るが居ると役立たず 突然神の奇跡でダメージ無効になった MKP 量産型かっこいいキャラ ランダン突っ込みおっさん ファイターはトドメしか活躍させない リアルリアリティで誰もいなくなった 俺の愛の鞭が解らないやつはサークルから去れっ! 社会派気取りに本当に社会戦 好きでしょ?こういう自由で安全装置のないシナリオ お前らの高レベルキャラロストさせてやんよ オンセの裏でGMの悪口言い放題 コンベ中にセッション実況 敵の悪行の言い訳を聞かないと戦えない 反省会はすぐにするべきか MMOで徹夜したからコンベ行けない 病人相手に金をせびるなんて酷いPLだ 禁じられた質問 NPC無...
  • キャンペーン乗り捨て困ったちゃん
    501 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 16 06 46.99 ID e40ehUOh0 困との関係が切れて結構たったので報告。 ネットの知り合いと仲間同士で集まってオンセしようってことになった。 このメンツを集めたのがAで、こいつが困だったんだと思う。 最初はAがGMする予定だったんだが、俺が昔オフで少しGMしたという経験を話したら 『自分いつもGMだからPLしたい』って猛烈にお願いされて俺がGMすることに。 けっこーみんな楽しみにしてくれたので、俺は必死にシナリオを書き溜めて頑張った。 オンセで時間かかるのは目に見えてたのでシンプルで簡単なシナリオ。 初心者多かったので、事故が怖くて、リドルは簡単に、戦闘バランスは甘めにしておいた。 んで、プレイ自体は普通に盛り上がった。 もともと創作畑のメンバーだったので初心者もキャラロール中心に楽...
  • フックをロープに結ぶ宣言が無かったから使えない
    93 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/04(火) 17 49 36.36 ID VOyMhk3w0 だいぶ前の話の、プチな話だが 鳥取でよく遊んでいたルールで、アイテムでロープと別売りでフックが売っているやつがあった このアイテムはどちらかというとフレーバーに近いんだが、 崖を降りたり捕虜を縛るときなんかによく使われていた あるとき参加したシナリオで、当初からGMはキャラロスト前提 (必ず全滅するようなデスシナリオではないが、運や判断が悪ければするかも) をうたっていた普段はカジュアルな感じのプレイが多い中、珍しい感じだった 実際落とし穴の下が強酸だとか針山だとか、 しくじると巨大な岩が降ってきて潰されるとかの罠も大量に出た それで死者も出たんだが、見学モードになったやつも楽しくやってて、 そこまでは問題なかった ダンジョンで内で地下水路を川下りす...
  • 私の初期キャラは経験点1000点です
    492 :NPCさん:2011/02/18(金) 14 28 47 ID d9EFLym1 流れをぶちきって悪いが報告をさせてくれ。 さっき、春休みにキャンペーンやるから初期キャラを作ってきてって言ったんだけど、困ったちゃんは軽く1000点以上経験値を注ぎ込んだキャラを作ってきた。 困ったちゃんが作ったキャラはバロ×ノイ×キュマで白兵も射撃も情報収集も俺に任せろってキャラだった。 困ったちゃんは俺がイメージするキャラをロールするにはこれくらいの能力が必要なんだとこのキャラでやらせろとゴネてくる。 さっさとキャンペーンの参加予定者か外したんだけど、今度はちゃんと作り直すから参加させてくれとまとわり付いてくるウゼえ。 そもそもこいつPC専であんな経験値なんて俺と違って持っているわけもないのにあんなキャラを作るとか舐めてるとしか言いようがない。 493 :NPCさん:2011/02/18(金)...
  • スレ285
    ローカルヒーロービリケンさん 今日のセッションで使った話はネットで公開 GMはNPCを操ってマンセーしろ 僕の最適化理論が回ってればもっと上手く勝てたのに PCの美少女を醜くしたら険悪になった 光を求める教団 金太郎さんに謝れ 突然顔や鎧にペンキを塗りたくられた さっきのは間違いでこれが本物のキャラ設定です ドグラ・コマタ コマタ・ザ・グレート 設定が増えていきなりキャラロスト 設定が生えてきたケース 結婚の切っ掛けは設定変更でした ツンデレは一歩違えばうざいだけ 俺PC1だからもてるんでしょ? 残念なジャームたち こんなボスには共感出来ない キャラクターストーカー こいつとケンカ中だから来たら追い返せ 人間に擬態できるなんて興ざめだ リプレイ通り好きなの取りました 12時間半 百合語りシナリオ MKP 顔見せ事故でヘソ曲げGM カラーで塗られた萌え雑巾 女は女倉庫にしまっちゃおう...
  • スレ314
    6の4乗分の1の確率でボスに会える 3d6で17出せないと行き詰り 幽霊コンベの謎 勝てるわけねー敵強すぎ 敵ボス10分で作ったぜ 呪歌効かないのにバード全振り 非推奨キャラ困ったちゃん メテオストライクスイッチ スクリーンが透けて見えるGM たまにはキャラロストもいいだろ? 血袋攫われてリアルファイト ヒルなんとかの逆襲 この続きのGMをやってくれ PCに倒せないボスを用意しました 15歳の母 サタスペだからしかたない ベルが今そんなことするわけない 絡みにくいとは思いませんね 小粒困の大放出 勝てるわけないからやめて セラピアぷっぷくぷー NPCカップルラブラブ天驚拳 賢者の重石 ダブルクロスにS=Fのダンジョン導入 ラブ・クラフトを持ち出す奴はクトゥルフをわかってない 先輩を鍛えてあげようと思った MKP もっとちゃんと血の通った演技をしなさい! ロールプレイが多すぎる 忙...
  • 私こそが真のクリエイター
    106 :NPCさん:2011/02/24(木) 13 35 18.61 ID ??? うちにも「昨今のラノベ作家は過去の売れた萌えキャラや設定の稚拙な使い回しが酷い。 これもすべて自分だけの物語を作ろうという本物のクリエイターが減り、ただ売れる 作品を作ればいいやという拝金的な思想が蔓延って………」とかしょっちゅう言う奴がいる。 そいつに言わせると一部を除いて最近のラノベは過去のヒット作のキャラや設定を つぎはぎした歪なパッチワークであるらしい。 それで、最近は読者の読解力が落ちてそういった解りやすい「記号化されたラノベ」しか 理解できなく、編集もそれを良しとして、彼女のような真のクリエイターはもはや必要と されなくなって絶滅の危機らしい。 俺に言わせれば彼女の主張はワナビ嫉妬乙なんだけどね。そして彼女は見えない敵と 戦い続けている。どうか彼女が10代の内に目を覚ましますように。 1...
  • 特定特技を取らなかったのが失敗でしたね
    174 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/26(土) 20 59 58.56 ID TgDnU4940 [4/5] 「この特技やったらやっぱ全滅するよね?やめとくね? 危ないから今回この取り巻き逃げたことにするね?」 を執拗に言うGMも舐められてる補助輪シナリオ感溢れててモチベ下がるぞ 大体心の中で「調整失敗は分かったからそんなん黙ってやれよ」と思ってるが 180 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/26(土) 21 52 35.78 ID vs+L6/Km0 [2/2] 175 CRPGでは「強いPCに育ててやり直せる」って前提があることと、 失敗が自分一人の責任になるから許されてるんであって、 TRPGはそういうのがキャラロストっていう不可逆な結果が生じて しかも責任がGM・PLで分割しながらも"誰か"...
  • @wiki全体から「キャラロスは早めに経験した方が傷は深い」で調べる

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