クライマックスまでが本番困GM

ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ内検索 / 「クライマックスまでが本番困GM」で検索した結果

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  • クライマックスまでが本番困GM
    355 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 13 07 02.65 ID PL1IC2ik0 空気を変えようとプチ報告してみる 毎回すっかり勝たせてくれないGMがいたんだ 試合に勝って勝負に負けた状態にしてくるとか、もう本当良くあった ボスを倒して悲劇回避できたかと思ったらシナリオで出てこない情報で動いてた別働隊がボスの目的達成してるとか ボスという情報しか出てなくて、倒したら「実は影武者」だったとか ボスを倒したら真の力が解放されて負けイベントとか 途中で時間制限があるとも何も聞いていなかったのにボスが劣勢になったらボスを逃がす救援が来て「時間制限過ぎたから逃げられたね」とか ボスを追い詰めたらPCの上司から止められるとか しかも上司をスルーしようとするとPC所属の組織からPCを殺すための部隊が派遣されると脅してくるとか 「シナリオの達成条件と敗北...
  • スレ384
    ...して大ダメージだ! クライマックスまでが本番困GM リアリティでこじれた話 俺を批判して良いのは俺が認めたPLだけだ 版権ネタに固まった鳥取の末路 民間人には死なれて困る人間はいないよ(ミリオタ談) 無限上方ロールの期待値は無限大 君が余計な事したからピンチになっちゃった♪ 元鞘に収まってしまった奴隷GM 設定を覚える気が無いGM 困行為する前に厨返し PCが最適解で成長をしなかったのが失敗でしたね エコが大切だからピザよ死ぬがいい MKP という訳で君が持ってる経験点はただの紙くずだから 昼飯を盗み食いしても笑えばごまかせる カップラーメン盗み喰い困ったちゃん GMが間違ってると確信してたから抗議しただけ 隠れていたのに活躍できないのはおかしい メン簿スレの思い出 ここはこうだろこんな感じで クイックスタートのデータが気に入らない困 困と同じ鳥取の君は信用できない ダンジョンに入ら...
  • GMの腹がクライマックス
    310 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 22 10 41 ID ??? コンベ行った。セッション開始。 メンバーもノリがいい。シナリオもよく作りこんである。GMも言葉少なだがうまい。いい卓にあたった! そう幸せを感じながら3時間。閉場の時間まであと1時間を切ったがシナリオもそろそろクライマックス。このまま行けば普通に終われる。 皆で笑顔を交わしクライマックスに突入しようとしたんだ。 GMを除いて。 GM、何故か汗浮かべて青い顔。涙目で一言。 「ごめん、もう無理、死ぬ程腹痛いんだ、トイレ…」 彼はそのままトイレに消え、閉会まで戻って来なかった。 トイレの中から携帯でスタッフに連絡が入り、帰れない旨と謝罪が伝えられたのでしょんぼり解散。そういえばやたら休憩多かったんだよね…。 GMの腹がクライマックス迎えてた事に気付いてやれなかった卓の人間が困だったかもしれ...
  • クライマックスの舞台と離れた場所にいたのが失敗でしたね
    776 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 12 09 17.74 ID vb5nYkQv0 簡潔に 宣言すれば登場ができるシステムで クライマックス前にクライマックス予定場所から遠い所にいたからと 到着は戦闘ラウンドで3r後と言われラストまで見てるだけだった クライマックスフラグ成立直前に クライマックス予定場所(なお未公開)から遠い場所を目指しちゃったのがいけませんでしたねとの事 777 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 12 19 45.79 ID oLFSDY150 [1/6] 776 乙。古典的な困だのう 778 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 12 26 19.34 ID /bxPpt9s0 [1/4] 776 乙。確かに古典的すぎてあまり語...
  • クライマックスはキッチン
    160 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 12 29 31.17 ID ??? うちじゃあ「敵の館は正面は厚いからそこ以外から潜入して(略」 ってPL同士で話し合って、最終的な作戦が決まった後で 「よし正面からいくぜ。畜生、敵が密集してるみたいだ、かなりつらそうだな」 とか言うPL居るぜ。話し合いに参加するし、瞬間シーン(どっちから倒すべきか等)での意見は出すんだが 何故、何の為に、全体的に何をするために話をしたのかは覚えてない。覚えない。 GMから「出来ない、そこは無理、挑めない」と念を押して描写して直に言われても 第一印象でそいつが「いける」と判断したら、修正が効かない。いつの間にか「そこを行くもの」になる 第一印象といってもプレイ以前のそいつの固定観念(クライマックスはキッチンで、コード2本なら赤を切ればいい、等) がある場合は最初から固定してあるから...
  • クライマックス前に自分のロボ破壊
    415 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/27(月) 10 31 58.18 ID c/9yw0YA0 大した事じゃないかも知れないけど、昨日GMやったメタガで困ったちゃんに初遭遇したので報告入れる システムはメタリックガーディアン ハンドアウトを選ぶ時に困は率先してPC①を選んだ (指定クラスはスーパーで、ヒロインと絡みつつ奈落と戦う系統のハンドアウト) キャラ作成前からハイテンションでロボ物が好きみたいな事を喋っていた 他のPLでPC①を希望した人がいたものの、困に譲る事になり、そのPLはPC③に落ち着いた (指定クラスはベテランで、PCそれぞれとヒロインに少しずつ関わりがあり、まとめ役的な立ち位置) セッションが始まるとPC①は、それまでのテンションがどこ行ったのかと言うくらい消極的 地蔵と言う訳ではなくロボアニメの事やゲームの雑談は喋りまくるがPC...
  • クライマックス戦闘中に防御役がどっか行った
    201 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/14(金) 16 56 35.47 ID CQNpcEqmO そういやぁ昔、クライマックス戦闘中に防御役だった困が大勢が決したと思ったらしく、GMと他PL全員が止めても舐めプでシーンから退場。 ボスが残していたブレイクスルーで攻撃クリティカルして前衛PC沈没。 「防御役がいれば……」と、お通夜ムードに困がムギャオってED前に椅子を蹴倒して逃亡した事があったなぁ。 スレ377
  • クライマックスは正々堂々吟遊以外は認めん
    238 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 18 11 48.59 ID ??? ちょっとしたプチ報告 SW2.0での事。ドワーフPCが蛮族の拠点にこっそり忍び込んで火をつけて逃げようとしたら、 煙に巻かれて酸欠で死んだと言われて判定なしで殺されて、火も突然降り出した雨に消されて ほとんど被害なしで終わったので、これはないんじゃないかってメタで聞いたらクライマックス なんだから正々堂々意外は認めんとか言われたんで、正々堂々と正面から戦ったら敵が明らかに 格上で、普通に全滅しかけた所をNPCが颯爽と現れて加勢してくれて、単独でバッサバッサと なぎ倒して皆殺しにしてくれて、私が来るまでよく耐えたとかお褒めの言葉をくれた。 吟遊なくせに脳筋てちょっと新しいかもしれない。 239 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 18 16 00.4...
  • セクハラ赤褌付喪神
    437 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 19 16 58 ID ??? 流れを変えるためにコンベで出会った困報告をする。 システムはDX平安ステージ。 その困のPCは赤褌の付喪神。クライマックスで女PLの女PCに融合するために 自分のPCをはく事を強要。他のPLが「セクハラいくない」と止めても聞かず、 「俺がはく」と言ったが(勿論男PLで男PC)「誰がお前なんかにはかれるか!」 と拒絶。「いいからはけ」とGMの「止めろ」という警告を無視して 言い続けるのでGMがスタッフを呼んでお帰りを願ったら、最後にその女PLに 「空気読めよ。この***」と暴言を吐いて退場した。クライマックスまで まともだったから驚いた。 457 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 19 48 13 ID ??? 437 それって神戸?もしそうなら他の...
  • たまにはサンドバッグのクライマックスも良いでしょ
    619 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/25(木) 23 47 23.66 ID c75Ur3350 流れに逆らって全然違う報告 DXで数キロ先から敵に攻撃され続けるのを遮蔽を探しながら逃げ惑うってシチュをGMがやりたいあまり 反撃しようとするPCにいちいち嫌な感じで却下して来た 伸縮腕…腕が伸びるからってキロ単位で伸びる訳じゃないよね 縮地…いくら瞬間移動だってキロ先に飛べるなんてありえない 射程視界のエフェクト…ジャームになっていないと出力不足で届かないのは当たり前ですよね? 射撃武器…キロ先に届く武器はそもそも無い 結局攻撃はできずに逃げ惑ってるうちに「PCが時間を稼いでくれたおかげで」と言ってNPC部隊がボスを倒してエンド 「たまには戦闘以外のクライマックスも良いでしょ」とドヤ顔で言われた 620 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2...
  • DXメタルギア
    566 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 00 49 54 ID ??? 俺もDX絡みで報告。先月にコンベのDX陽炎の戦場ステージに参加した時、 PCの名前が、ソリッド・スネークとオタコンという『メタルギア』という ゲームの登場人物の名前を使ってる人がいて、偶々全員メタルギアを知って いて、少しその話題で盛り上がった後にGMが「今から、少しシナリオを変える から少し待って欲しい。今ならPCを作り直してもいいよ」と主にスネークと オタコン以外のPLに向かって言ったので、ピンと来てPCを作り直してソリッド ・スネークとオタコンと雷電とメリルとパラメディック(全員メタルギアの 登場人物)でやることになった。 シナリオも予想どおり、ルカーン財団が作ったメタルギア(核搭載型戦車) の破壊だった。クライマックスまではとても楽しく遊べたんだけど、肝心の クライマックスでメ...
  • スレ294
    7回生きた冒険者 ギミックは投げ捨てるもの 女性PLの耳ぺろぺろマルコ 発つ困ルールブックを濁す ログ流し阻止のために口封じ クライマックスはキッチン あいつは困ですかどうですか 後出し最強グンシサマ MKP 不幸すぎます そうだと思っていましたよ!(眼鏡クイッ フンガー、マジュツシスゴイ 任せたぜ、相棒! 野生の勘>蛮族の知能 GMのポロリもあるよ! 地上から狙撃すれば解決(キリッ 今日から全て平原で突然襲われます 温泉でござる ゲーム後最適解発表会困GM 戦闘は乗り越えられる障害 冒険者穴埋め問題テスト
  • GMが推奨特技を指定したのは敵のダメージ増やすため
    266 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/19(月) 12 03 34.60 ID COOdGhAv0 [1/2] 報告というか、もやっとした話。 GMが提示したハンドアウトの一つに推奨取得特技としてその特技はそのモブ(集団で一つのキャラクターであるというデータ)であるという事を表す物が書いてあった。 そのハンドアウトは他のPL(Aとする)が選び、Aは素直にその指定特技を取得してキャラメイクした。 オープニングこそ、ボスが軍隊をなぎ払い、Aの隊も一緒に薙ぎ払われリベンジを誓う、という展開だったものの、 その後モブであるという要素はシナリオ中に特に係るわけでもなく、クライマックスまで辿り着いた。 そこは、俺も他人のHOなのでそれ自体は特に気にしてなかった。 だが、クライマックス戦闘でボスがモブに対してダメージが増加するとい特技を取得していて、通常4~50点程度...
  • 神に祈れば事態は過ぎ去る
    977 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 02 05 36 ID ??? はるか昔の話だが口直しに軽いのを あるコンベでファンタジーものをやったときの話。このゲームは基本的に悪役を倒すのが目的になる あるPL(♀)が聖職者をやった。これ自体はシナリオの要請どおりなので問題ない ドンパチが始まるとそのPCは「教会に行って祈りを捧げます」と言う 何か判定するとか何らかの意図があるのではなく、神に祈ってれば事態が過ぎ去ると言うことらしい クライマックスまでひたすらこの展開。ラストバトルは半ば強制的に出す羽目になった GMの俺は何処まで言えばよかったのだろう スレ178
  • 偉大なるアンゼロット様になんと言う無礼な
    34 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 12 32 16.50 ID fiLX7U+5O 俺からも報告 よくあるタイプの困GMの話 システムはNWで俺のハンドアウトはアンゼロット様に呼ばれたウィザード お約束の流れで彼女から依頼を聞くんだが、歯切れの悪い返事をした。(その件俺が適任っすかね?と) そしたら、ロンギヌスの一人(イケメン、周りからは大佐と呼ばれていた。イラストが逆転裁判の御剣だったから以後御剣と呼ぶ。)が出てきて俺ぶん殴られる。その御剣は「偉大なるアンゼロット様になんと言う無礼な」などといい、箒で小惑星を吹き飛ばして見せた。 彼女に無礼を働く者はああなる事を覚えておけ。お前には教育が必要だ。と御剣に言われたあと、城から落とされたんだが俺のPCはセッション中ずっと御剣付きまとわれた。 何か判定したり行動する度に御剣にダメ出しされ、戦闘でも...
  • スレ377
    これがミドル戦闘ならぬリドル戦闘 操られる様な軟弱な奴が悪いが俺は被害者 本当のキャラシートで困撃退 TRPGはそうそう簡単にグッドエンドに辿り着けてはいけない 部長の記憶力は0だった バカと関わるんじゃなかった 遊びじゃなく本気でTRPGしろ 「萎える」「もにょる」「はいはい」 エロチャしてくれたら優遇するよ? えこひいき鍛えてやる困 ダイス目誤魔化して死なせないのはテクニック クライマックス戦闘中に防御役がどっか行った 失業したんだからこれまで以上にサークルのために尽くせ マツコ姫と愉快な仲間達 俺はイケメンなんだ! 他人の設定を貶めたのは俺じゃなくて俺のPCだ! そんな在り来たりのキャラじゃ駄目だ NPC様の靴を舐めるかけがえのない経験 とにかく細かくすればリアルになる 超ゴブリンに立ち向かったのが失敗でしたね メタ情報で最適解決まっしぐら 恋はうまくいかないものですよね 好き嫌いし...
  • 大脱走
    570 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 00 02 31 ID ??? ネタキャラ自体は別に問題ないんだよな それでセッションに実質不参加状態になるのが問題 ネタキャラでもなんでもないんだが 一般人がある日特殊な力を持ってしまって~導入で クライマックスまで延々逃げ続けるだけとかやる奴に遭遇したが アレも困だったな 571 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 00 13 01 ID ??? それ困かな? それでセッションがちゃんと回って誰も文句言わなきゃいいんじゃないか? その後、「俺の出番ないじゃないかムギャオー」して初めて困なんじゃないの? 572 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 00 15 03 ID ??? そいつのために他のPLが退屈させられたんじゃないの? 困だったってんだ...
  • ミドルで全て情報が出そろった
    179 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/08(日) 03 10 29 ID ??? では投下。 困がダブクロのGMなんだがな、報告させてくれ。 各PCのOPが偉く長くてな、その日も特に長いOPだったんだ。 PL4人で2時間は掛ってたんで、平均1人に30分くらいだったと思う。 問題はミドルフェイズに入ってからだった。 GM「では、ここからミドルです。何か欲しいシーンはありますか?」 一同「は?」 GM「こちらからは特にありません。調査に必要な情報は全部出しました!」 一同「じゃあ・・・情報判定します・・・」 HOの表記も「~~を疑問に思った」程度のもので「~~をしろ」とは書いてない。 それより何でOPに満載した情報をシーンにして小出しにしなかったんだろうと・・・? セッションは無理矢理シーンを作りながら侵食率を上げて(それでも低いけど) 適当な時間にPLサイド...
  • なんで私の好きなNPCばかり殺すの
    766 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 03 20 49 ID ??? マイ座布団を持ち込む困について語れ 771 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 05 09 44 ID ??? そういえば座布団を持ち込んでいた困を思い出した システムはARA 特に問題なく順調にキャンペーン3回目 俺のキャラの復讐相手がいるという設定をGMが拾ってくれ、一見無害なNPCが仲間入り。だが、そいつは一族を滅ぼした魔族で復讐相手 開始早々GMが事実を暗に示し、キャラ的には俺だけが知って、他はNPCに騙された状況となる GMはここで俺がNPCを殺して仲間の信用を失い、クライマックスまでに信用を取り戻すシナリオを想定していたらしい 元々この魔族を殺すために冒険をしながら、魔族狩りをしていた設定なので、躊躇なくNPCを殺す俺 そこでなぜか、一人の...
  • なぜアリアンでやったし
    124 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 19 59 40.16 ID oQqVDN2/0 [1/2] もう笑い話みたいなレベルなので晒すけど 今から10年ほど前の初参加コンベでの出来事 システムは当時出たばかりのアリアンロッド無印 どうやら自分以外は何度か参加しててGMとも知り合いっぽかった シナリオの内容はもうおぼろげにしか覚えてないが、 今回予告では確か街で起こってる連続殺人事件の犯人を追え的なシナリオだったと思う GMが「クイックスタートキャラは使わないのでキャラメイクをお願いします」 と言われてややオタオタしながらもキャラメイク セッションがスタートしたんだが… なんていうか、ダイスを一切使わなかったんだよ PCがなんか調査するロールをすると調査結果が出てきて PCがNPCに煮えセリフをいうと状況が進む、みたいな なんかモニョモニョ...
  • 脳内当ても犠牲も無く勝とうなど舐めプだ
    549 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a568-bz6c)[sage] 投稿日:2017/10/01(日) 21 38 25.08 ID i1HC35Wi0 SRS系のシステムで出会ってしまった困GMセッションの話 クライマックスまではまあ普通に進んでいたんだ 問題はクライマックスが初見で解けないといけない詰将棋みたいなものだった まずPC全員は同じエンゲージからスタートという状態で、取り巻きの雑魚まで加護で範囲攻撃を連打してくる これによって防御用の加護が尽きて全滅 あれはないんじゃないかと言ったら「ちゃんと解法は用意してあるし上手く嵌れば一方的にPCが勝てるんだから問題なかった」だの言うので解法を聞いた その解法と言うのが初手で加護で行動を生やすか移動用の加護を使ってエンゲージから離れる事なんだそうだ そっちに攻撃が集中するのであとはその間に殴り殺せるようになっていたらしい...
  • 失敗気味の記憶喪失
    502 名前:1/2[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 01 46 07 ID ??? ふと思い出したんで、うちの鳥取の吟遊を晒してみる あれは今日のように蒸し暑い数年前のある日のことだった。 あの頃俺達は、その時仲間内で流行っていた某システムで 単発セッションを繰り返し、半ばGM持ち回りのキャンペーンのようになっていた。 俺のPCは花形職業だったこともあり、ほぼ毎回PC1を割り当てられていた。 コトが起こったのはTがGMの回。 TはこのシステムでのGMは初めてだが、他のシステムではそこそこ経験あり。 だから、俺はあんなひどいことになるとは想像もしていなかった。 503 名前:2/2[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 01 49 41 ID ??? オープニングでいきなり俺のPCが記憶を失う。 理由は良く覚えていないが、確か石が落ちてきて当たったとかなんと...
  • ブレイクスルーより俺のロールプレイが大事
    833 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2013/08/17(土) 01 48 58.62 ID x3So85T2O プチ報告(?) この間とあるコンベンションでGMを担当したんだ。 システムはエンギア2ndでPLは四人。困(仮にAとする)がPC3でホムンクルス/ソルジャーの壁役。 A以外のPLは初めてエンギアやる人だったがTRPGは経験済みとのことだった。 事件はクライマックス戦闘に起きた。敵がセットアップで後衛に範囲選択攻撃をしたんだ。 俺はAが壁役やると聞いていたから後衛に打ったんだが何故かAはカバーリングを宣言しない。あれ?と思ったが庇うのだろうと思い黙っていた。 しかし、その庇うすら宣言しないA。 流石に違和感を抱いてレコードシートとキャラクターシートを見たんだがそこで真実が発覚した。 Aは一切の庇う特技が無かった。更にそれだけでなくエンギアでやってはならない「クライマッ...
  • 何一発で倒しているんだ
    705 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/02/04(土) 19 49 17.49 ID R5ffeKac 初報告、少々前のこと クライマックスの戦闘の開始直後 俺のPCが、リソースをほぼ全て注ぎ込んだ魔法を4発連続で放って ボスを取り巻きごとワンキルしたんだ。 そしたら困は「何一発で倒しているんだ、空気読んでこっちにも出番回せよムギャオー(意訳)」 て感じのことを言って、さらに戦闘をさせるようにごねてきた。 その場は他の人がたしなめてくれたが、その後は不満たらたらでエンディングでも地蔵だった。 確かに消費しなきゃ経験点が下がるリソースはあるけど ドロップ品判定やらポーションやらで使いきれるし、 実際良いドロップ品が手に入ったんだが・・・ 706 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 19 54 23.84 ID ??? 報告乙 ARA旧版かな? どう...
  • GMの内輪を破る新人コンビ
    221 名前:NPCさん :04/04/27 10 26 ID ??? コンベンションでのブレカナ。 参加者5人中3人がマスターの内輪で、当然のような顔で経験値100点くらいのマイキャラを持ち込む。 初参加の2人は経験値2、300点くらいの持ちキャラを出すが、バランスが崩れるからと却下される。経験チケット余ってなかったので、2人は初期作成キャラで参加。アングルス-ステラ-アングルスのお嬢様とグラディウス-イグニス-フルキフェルのエルフだったかな。 クライマックス。戦闘開始と同時にエルフがセレスティアルアロー+デスズハンド。敵は即死。 そして、復活しようとする殺戮者の奇跡を2人で全て奇跡でキャンセル。誰も接敵してなかったので、敵のフェイタルブロウは不発。 クライマックスは三十秒で終わった。 マスターや何も出来なかったPLが不満そうにしてる前で、二人は親指を立...
  • もっとちゃんと血の通った演技をしなさい!
    735 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/09(金) 15 59 03.71 ID ??? 流れぶったぎるけど報告させてくれ。 コンベで出会ったアレなGM?いや、GMではなくてもっとおぞましい何かなのかもしれない… 最初はDX3で普通にUGNから依頼を受けて普通に解決するはずだったんだ。 なのにGMがエキサイティングすぎて酷いセッションになってしまった。 「これはTRPG!ロールプレイングゲーム!ロールプレイング、つまり役割を演じるゲームなんだよ! もっとちゃんと血の通った演技をしなさい!」とか言われてGMが納得いく演技をするまで何度も リテイクをくらって「恥ずかしがってないでもっと心を込めて!」とか「ロイスをむすぶならちゃんと 心の交流を演じないとだめ」とか言われる。 結局ダメ出しとリテイクが多すぎてクライマックスまでいけなかったら俺たちが真面目にやらなかった せいに...
  • 歩く歩道型吟遊シナリオ
    904 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/08(月) 03 09 22 ID ??? リアルストーカーに比べれば、大した話じゃないけど… 先日とあるコンベの話。システムはSW2.0。 俺は2.0はやったことなかったので…初心者対応してくれるとのこともあり、この機会に希望卓にしていたらそのまま卓に入った形。 (GM紹介で惹かれたわけではないが、他に比べてもそこまで大差がある感じはしなかったんだが…) メンバーは5人で、俺以外のメンバーもそこまで2.0をやりこんでる人は居ないようだった。 卓につき、実際にキャラメが始まる。 特にシステムの紹介はなく、一人一冊ルルブが配られ、追加経験点を告げてキャラメして下さいと言われる。 (今考えると2.0初心者の俺は自主敬遠するべきだったんだが…レベル5~6想定ぐらいの高Lvセッションだった) 仕方ないから、俺含む...
  • 話が進むようにコントロールしてたんだよ
    250 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 18 12 13 ID ??? 時間管理が下手で、すぐに余計な描写をしていつもプレイ時間が足りなくなる GMに対し、シナリオの進行を最優先にするためにPCの特殊設定に関わる 話をGMが振っても極力スルーし、GMが状況説明を始めたりした時も、 話の本筋に関係ない説明だと判断したら、 「余計な情報はいいから要点を話せ」 と、迫ってたりしたPLはキャンペーン後半になるとあまりGMに話を振られなくなり、 キャンペーン終了後にそのGMに 「正直、凄く話を振りにくかった。あそこまで話の腰を折られるとまともに話を進められん」 と、言われて 「君(GM)にまかせてたら、それこそまともに話が進まんので、こっちでまともに話が進むように コントロールしてたんだよ」 と、答えてGMと険悪な雰囲気になってたりしたな。 251 名前:NPCさ...
  • 誓いを破らせるなんてひどい
    98 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 13 24 20.06 ID ??? 不利な特徴と言えば、アリアン2Eの話なんだが、 2Eから実装されたゲッシュルールなんだけど、PLが取りたがるから許可したんだが、 守護の違い(守ると宣言した対象へのカバーリンクの回数制限撤廃及びコスト0。カバーリンクできなかった場合、シナリオ中カバーリンクが行えなくなる)ってのを取得してたんだ。 護衛依頼のミドルフェイズで楽勝気味なバランスにしてたら、そのPCが護衛対象に守護の誓いを宣言したんだ。 その後、クライマックスの敵が開幕にダイレクトヒットでカバーリンク不可の一撃を撃つ可能性があったんだが、 PL側はそれを楽観視して止めずに発射→護衛NPCへは慌ててダメージ無効化スキルを使用してとめたけどカバーリンクを行えなかったから守護の誓い持ちPCにペナルティを与えたらむぎゃおーされた...
  • 俺様以外ヒロインもGMもPLもみんな困
    180 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 08 43 03.94 ID ptszf4+pO [1/2] 来てないっぽいので軽く一件。システムとか隠すために軽くフェイク入れてるから注意 この間オンセでGMやったんだが、参加者5人中3人が旧知のなかだったらしくてシーン乗っ取りやら敢行してきた。 具体的にはPC1がメインのシーンで、妙なネタ系BGMを流したりしてた。 (あとでPC1、2のPLに確認してわかったことだが、秘匿会話でPC5のPLがPC1に「ヒロインにこう言え。俺がヒロイン慰めるから。さもないと俺と3、4でお前にパーティアタックするぞ」とか言ったり、 PC2に「PC1殺せ。お前の(PCの)立場上俺のPCには逆らえないだろ。それともお前がヒロインの代わりに(自主規制)するか?」とか言ったりしてたらしい。) BGMは俺が上書きして消したし、脅しもP...
  • BGM番長
    419 名前: NPCさん 2005/11/20(日) 23 34 09 ID ??? じゃあちょっとしたプチ困ったちゃんの報告を。 俺のいる鳥取には、ちょっとRPかぶれの仲間がいた。 ある日、いつものようにそいつがGMで番長学園を楽しんでいたとき、 シナリオのクライマックスに合わせて部屋のコンポから曲を流し始めた。 酒に酔っ払っていたこと、メンバーの一人のマンションで騒音の問題が少ないこと たまたまいい出来のシナリオでクライマックスに感情移入できたことなどから、BGMは望外の好評を俺たちによって得られ その日は実に充実した気分で帰った。のだが その日以来件の彼は「誰がGMをするどんなシステムのゲームのどんな場面であっても」無理やりBGMを流し始めるようになった。 「なあ、これよくね?」だの「おれはこのNPCにはこれがいいと思うんだよね」と、 場所も雰囲気も弁えず、...
  • 土曜日の奇声
    524 名前: 479 04/12/15 22 09 02 ID ??? こんばんわ。昨日の479です。 一つ思い出したので、追加報告致します。 相変わらずプチプチな困ったチャン報告ですが、ご容赦を。 (困ったちゃんAがマスター。Bは真ウィズのGM。部屋は自転車置き場に面した学校の 1階にある部室。) システムはメタルヘッド。シナリオはメタルヘッドの基本セットに付属のシナリオ。 普通に始まり、途中電脳世界で全員がイメージ沸かず有耶無耶な内容になる アクシデントがあったが、それ以外は普通にクライマックスまで来た。 詳しくは覚えてないが、洗脳されたNPC(女性)がPCに襲い掛かるといった内容で、 BのキャラがNPCに関係するペンダントか何かを持っていた。 Bに判定をさせ、成功 GM『どうやら、彼女はそのペンダントに...
  • NPC様の靴を舐めるかけがえのない経験
    394 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12 03 45.90 ID EKXtIxS30 [1/2] 正直誰も困ってない気がするしスレ違いっぽい気もするが、ちょっともやっとしたので書き込ませてくれ GMの脳内当てクイズに正解した話 コンベでファンタジー系の卓に入って、途中までは特に問題なくセッションは進んだ。だが問題はラスボス。 情報を集めてその特徴から推測すると、かなり高いレベルのエネミーっぽい。 情報から魔物を判別できないかと聞くと、ペナルティを与えるけど判定して良いとのこと。嫌な予感しか しないので、限りあるリソースを突っ込んで無理やり成功してみた。 予感はあたり、今のレベルじゃ全く歯がたたない強力なエナミーでPL全員が戦慄する。 俺「…あの、これ俺達じゃ勝てないですよね」 GM「そうかもしれませんね」 俺「もしかして、クライマックスっ...
  • 後篇は賽の河原で
    781 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 19 45 15 ID ??? 究極の困ったちゃんについて報告させてくれ。 この前、うちの鳥取で前後編形式のシナリオをやろうということになったんだ。 時間もたっぷりとって、一日で一気に前後編両方やろうということで集まった。 ところが、前編であまりに盛り上がりすぎて、時間を使いすぎてしまった。 このままではとても後編を一日でこなすのは無理だ。 というわけで、今回は前編だけで終わりにしようということになった。 もちろん、卓の全員後編もやりたい。だから、1ヵ月後に約束してその日は解散した。 でも、後編はできなかった。 Kよ。俺達が後編を楽しみにしていたのに、勝手に死ぬんじゃねぇよ。 脳出血って何だよ。全然そんなそぶりなかったじゃねぇか。 お前30ちょっとだろ?まだまだ若いじゃねぇか。 ご両...
  • 鞄を漁ってシナリオ先読み
    172 :NPCさん:2011/02/15(火) 00 35 39 ID ??? ちょっとしたプチ困だが報告させてくれ。 うちの鳥取に先読み厨がいた。 しかも、たいていが見当外れ。 なのにGMが俺に展開を先読みされたから展開を変えたんだとか言う。 それだけでも十分ウザイんだけど、急に先読みを当てるようになってみんな気味悪がって困の事をそれとなくみんなで監視していた。 そうしたら、困は勝手に人の鞄をあさってシナリオを読んでいた。 どうやら勝手にシナリオを読んで先読みのふりをしていたらしい。 勝手に鞄をあさっていた事やシナリオを盗み読みした事を糾弾して鳥取を追放した。 173 :NPCさん:2011/02/15(火) 00 38 24 ID ??? なかなかドラマチックなヤツだな 厨二なタイトルがつけられそうだ 181 :NPCさん:2011/02/15(火) 08 13 11 ID ??...
  • 最初は困GMだった
    307 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 08 39 17.76 ID 6vWWcwMI0 [1/6] そうだよな、俺も初めてTRPGに触れた厨房のころは 吟遊+ルール把握しきれていない+アドリブでなんとかなると思ってる+敵強すぎ +PCがピンチになったら強すぎるNPCのご都合援軍+PCに俺が思った通りの演出をさせる などなどひどい困GMだった 誘った友達には本当に悪いことをしていたよ 308 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 09 02 33.05 ID Ths4ARcu0 まぁ誰しも通る道と言うと過言かもしれんがそこから脱却出来るかどうかだよな スレ361
  • さあムギャオーの宴を始めようか
    333 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 22 18 50 ID ??? みんなGM2がPCをボス化を体験してるんだな。 俺も家に帰ったらプチだけど俺のボス化体験談を報告するか。 335 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 23 44 11 ID ??? ええい、 333はまだか! 我慢の限界がきて俺が困ったちゃんになりそうだ! 340 名前:333[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 00 50 06 ID ??? 昔、コンベでARAをやったときの事なんだけど、GMが用意したPCから自分のPCを選んでやるタイプでみんな 1レベルな中に1つだけ5レベルのキャラが居た。 このレベル不平等についてGMはルージュのリプレイの逆で熟練の冒険者がヒョッコPTを導く話だといってた。 この高レベルPCをなんの相談もなくかっさ...
  • ゲーム中に机を叩く+長時間説教
    238 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/06(日) 17 20 40.34 ID t/TMsLq10 変な流れになって来てるし空気を変えよう 昨日取れたての報告 シナリオそのものは真面目なんだが出てくるNPCが変人ばかりで空気を損なっていたシナリオで ボスが他の変なNPCに輪をかけて変人と言うかボスの威厳もへったくれもなくて うわーこいつのために苦労させられたのかって思うと余計に悔しくて ボスのgdgdな口上(人生ダメダメだったけどひょんなことから力を手に入れたからラッキー!この力で世界征服だ!)を聞いている最中に机を強く叩いてしまった そのままロールプレイに繋げて勢いで押し切ったけど、たぶん俺が困ったちゃん さらにアフタープレイでGMが特に何も感じていないようだったので、色々苦言を呈してしまった しかもかなり長かった事が後から判明 クライマックス入ったの...
  • NPC厨GMとルールシラネPLのgdgd卓
    166 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/11(月) 11 37 00.76 ID JaTp1f7ZO [1/3] まとめ読んでたら思い出したから、投下していく ただのド下手くその話なんだけどね 自分の都合のいいときに書き込む、置きレス型のオンセだったんだけども、 セッション途中で勝手に拐われたらしいヒロイン♂の「一方その頃」みたいなマスターシーンが挟まった。 つっても内容は「自分のNPC(持ちキャラらしい)かっけえええ」なだけの、公式NPCを蹂躙する板垣漫画かなんかにかぶれたSS() 一週間過ぎた辺りからPL陣も待ち飽きてgdgd、 「まだやるの?(呆)」という複数の声にも、「もうちょっとだから!あとちょっとだから!」と 二週間近くマスターシーンという名のオナニーショーを上演。 ついでにその間に基本のルールすら覚束ないPC1は判定のたびに書いては消し書...
  • 残念なジャームたち
    311 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 10 39 46.36 ID ??? 先週やったDX3で擬態の仮面を使ってイケメンになって合コンを繰り返して帰って来れなかったチビデブヲタジャームや、 二次元キャラを従者にして逆ハーなんて作った為に帰って来れなくなった藻女ジャームなど、残念なジャームが徒党を組んで悪さをするシナリオをやった。 ジャームの来歴や魂の叫びを聞いたPC達はこいつらは俺たちの魂の兄弟だとか言ってクライマックスでの戦闘を放棄して、 自分の意志でジャームになって集団に仲間入りした。 シナリオブレイクした事について文句を言ったら逆にあいつらを俺たちの手で殺させようとするとか鬼畜GMとか、逆に俺が責められた。 どっちが困ったちゃんだと思う? 312 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 10 41 45.18 ID ...
  • 気がついたらEXボスに
    534 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/15(月) 14 18 33 ID ??? 似たような話でゲヘナで急にキャラシを取り上げられてEXボスされた事がある。 シナリオで手に入れた邪霊の宝に呪いがかかっていて、持っている人物を対象に GMが内緒で自我の判定をしていて失敗すると宝を自分の物にしたくてたまらなくなり、 その邪霊の誘惑に負けて堕落ポイントが貯まるんだそうた。 勿論堕落ポイントが余分に貯まった事とかは非認識の呪いで隠されていて気付けない。 それで本来のボス戦の後に堕落ポイントが貯まりきったかからとキャラを 取り上げられて「この宝は俺の物だ」とか言いながら他のPCに襲いかるEXボスにされた。 勿論俺はそれを見てるだけ。 ラストバトルを強制的に観戦モードとか、鳥取ならともかくコンベでこれは無いよな。 535 名前: NPCさん [sag...
  • テストプレイとは何だったのか
    689 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa33-HtcO)[sage] 投稿日:2017/06/17(土) 10 52 18.55 ID 20h2n3zaa コンベンションでやらかすGMって多いと思うけど俺の体験談 俺はスタッフの手伝いで参加した側で、コンベンション前にそのGMのシナリオのテストプレイに参加した 良くある狙われてるヒロインを守る系のシナリオだった 当日は一般参加で他の卓で遊んでたんだがそのGM卓からふざけんなコールがあって、色々あってテストプレイ参加者として事情聴取も受けた なんとGMは、コンベンションなんだから一捻りしないとまずいと思い立って、テストプレイ後に色々変えていた 一番だめだったのがクライマックスでヒロインは残ってPC達でボスを倒しにいくんだけど、その時にクライマックスにPC全員登場したからといって それまで影も形も無かった暗殺者が、シーン外でヒ...
  • シンプルな二ツ星級困
    407 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 14 04 09 ID ??? 投下してみる。個人的にはシンプルな二ツ星級困。システムはNWとかDX。 俺の鳥取に居た奴なんだけど、PLをやると ・PC1でシナリオコネクションのNPCヒロインを出しても絡もうとしない。  というか行き倒れているNPCヒロインを無視しようとした。 ・DXキャンペーンの途中で参加した際に、シーンに登場しようとしない。  「途中参加だから。初期メンバーが活躍しろよ。GM、シーン退場エフェクト使って良い?」  とクライマックスフェイズにのたまったり、次回で「俺ボスにつく」と全員に説明無しに行動。 ・「やりたい演出がある」と言ってシーンを脳内NPCと自演。シナリオにも関係ないし、意図も不明。 GMをやると ・謎のダンジョンにPLが放りこまれて謎の敵と戦う。クライマックスが終わると一切説明...
  • 潜入シナリオと聞いたけど潜入はボスに会う時だけ
    539 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/25(木) 19 57 26.57 ID ODbGbR2F0 ミドルでリソース消費しないならどこで消費させるのかと。 クライマックスは常に全力を出したいというならそれこそクライマックスだけのシナリオやりゃ良いんじゃね? 一切リソース消費なしで全力出せるぞ。全力出すのにリソース消費が必須とかだと知らんが。 これだけじゃなんなのでプチ報告。 潜入系シナリオという触れ込みで募集かけられたシナリオに参加したんだが、状況説明後潜入方法をPLが打ち合わせていたら、なぜか話を進めたがらないGM。 よくわからんがなにか目的があるんだろー、と誘導にしたがい、潜入前に情報収集開始。 シナリオの全情報判明後、潜入してボス撃破でシナリオ終了。 終了後、潜入系じゃなかったっけと確認したところ、 「行きなり潜入とかあり得ないって。情報集めてか...
  • 決めぜりふ付きのパロディキャラ
    369 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/08(土) 02 52 42 ID ??? 困って程でもないんだが、元ネタありの話がちょっと前にあったので DXのキャンペーンで、決めゼリフのあるパロキャラを作ったPL、Aさんがいた Aさんは、どうしても決めゼリフを言いたいらしかったが、GMの俺がそのネタを知らず、上手く扱えなかった 唯一元ネタを知っているメインアタッカーのBさんは、ダイス運が致命的で必要最低限しか登場していないのに、侵食値が80越え Bさんも決めゼリフを言わせたかったのか、悩みながらもクライマックス直前に登場し、Aさんを誘導 決めゼリフも決まり、セリフ自体がシナリオに合っていたので大盛り上がり、クライマックスに突入した が、Bさんのキャラが強く、皆それに甘えネタ重視のキャラだった 当然、侵食値が上がりすぎ、Bさんは早々に戦線離脱 Bさんの強さに合わせ、ボス...
  • 盛り上がり無く解決するのがTRPGの醍醐味
    178 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/23(火) 19 14 57.65 ID zRE3CB8p0 [1/3] 仲間内に、「必ず戦闘で終わるシナリオよりも、工夫次第で戦闘を回避できるシナリオの方がTRPG的に優れている」 という考えの奴がいる。 その意見自体は特に否定する気もないんだが、そいつのやるシナリオというのがただ「戦闘がないだけ」で終わることが多い。 犯罪組織のボスを追い詰めたところで、証拠が充分に集まっていれば観念して投降するとか。 洗脳されて襲ってくるNPCを、上手く説得できれば和解して終わるとか。 戦闘になった場合の展開も用意されてはいるが、特に奇抜な発想とかもなく普通に行動してたら PCが上手く立ちまわったので戦闘は回避されました、と言ってEDに移行したりする。 GM本人は「これがTVゲームとは違うTRPGの醍醐味」と言ってご満悦なんだ...
  • GM地蔵
    603 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/13(日) 13 41 00 ID ??? 所で、PLが地蔵はここで報告するまでもないと思うが 「GM」が地蔵は死ねるほどの困だよなぁ。 しかも、コンベ GM紹介の時からボソボソ喋っていたんで 回避したいところだったが GMの数が足らずにPLが4人余って 帰るか、遊ぶかの二択 やっぱ、素直に帰るか 徒歩15分の家に一度戻ってシナリオ持ってくるまで待ってくれと言うべきだった。 (それも大概非常識ではあるが) 以来、コンベに行く時は、PLで遊ぶつもりでも ルルブと自家製サマリーとシナリオを常備している。 604 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/13(日) 13 50 21 ID ??? そんな時のためにエムブリオマシンを常備するようになった私がいる。 606 名前:しろ[] 投稿日:2009/12/13...
  • ロマンキャラを活躍させるために俺がババを引いたのは悔しい
    123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 11 21 06.35 ID A2q8klxA0 [1/5] 先日のコンペでの出来事 システムはよくあるFEARゲー 俺は特に何のひねりもない普通の強キャラを組んだんだが PLの一人が条件が揃えば一発の火力がすごいが普段は殆ど火力を出せないロマンキャラで組んできた 案の定ミドル戦闘ではそいつはほとんど何も出来てなくて 俺がその分ダメージ出して補ってる状態だったんだがクライマックスになると話は違ってきた ボスがシナリオ一回やラウンド一回などの貴重なリソースを全部俺に注ぎ込んできて 俺が思うように動けなかったその隙にそのロマンキャラが条件を満たして一発ブッパ 見事そのロマンキャラは大活躍を収めたわけだが、ボスが俺に使ってたリソースの一つを それ用に温存してれば簡単に防げたはずのコンボだったので 明らかにGMの...
  • 助けて!PC3
    336 名前: NPCさん 2006/09/20(水) 13 10 52 ID ??? 似たような話で、困ったチャンというか失敗談でもないけど、 旧版ALSの付属シナリオ使ってGMやったときの話。 ハンドアウトがこうなってて(他は忘れた) PC1:ハンター。オープニングで初めて出会ったヒロインを助ける PC3:ウィザード。ヒロインの同郷の出身 各PL、ハンドアウトを見てそれぞれ選択。PCの性別として、PC1は女、PC3は男を選択した。 その時は、(boy meets girlじゃなくなったけど…大丈夫だろう)くらいに考えてた。 んでミドル。ヒロインのPC1に対するロールプレイは、 感謝、尊敬、憧憬、あたりをベースにPC1を慕うようにしていたが、 予定していた恋愛ロールを封じられ、それ以上突っ込んだ演出は出来なかった。 一方PC3。同郷の出身で、シナリオ上共通...
  • ヒロイン(cv戦場カメラマン)
    540 :NPCさん:2010/12/05(日) 21 35 26 ID ??? 感情移入しすぎるってのもけっこう困るぜ コンベでSWの卓入ったんだがGMが演技過剰で キャラ台詞や説明も全部ロールで、声色変えて七変化って感じだった。 いいおっさんが、にゅうにゅう言ってるくらいは苦笑いですんだんだが クライマックスでヒロインに感情込め過ぎて、某戦場カメラマンみたいな話し方になっていて 引いてるPLと笑いをこらえるPLで、ゲームがいまいちまとまってなかった。 541 :NPCさん:2010/12/05(日) 21 58 09 ID ??? 540 しかしそれくらいなら楽しめると思うなぁ俺は。「個性」として充分許せる範囲。 542 :NPCさん:2010/12/05(日) 21 59 16 ID ??? 多分俺は笑っちゃう方だな 543 :NPCさん:2010/12/05(日) 22...
  • @wiki全体から「クライマックスまでが本番困GM」で調べる

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