バットエンドはお前達のために克明に描写している

ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ内検索 / 「バットエンドはお前達のために克明に描写している」で検索した結果

検索 :
  • バットエンドはお前達のために克明に描写している
    329 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 22 13 12.16 ID hZH+bEYe0 [1/2] 流れきって報告 元々の殺意が高い上にバッドエンド(BED)の演出に凄く力を入れる人が居た。 普通BEDと言えば「仕事は失敗した。君たちはそれぞれこうなった」 くらいの控えめが多いと思うが、そいつは世界観からその後の人生までがっつりやる。しかも残酷に。 例えば魔獣討伐に失敗したら、撃ち逃した魔獣が街を襲い殺されていく住民を力入れて描写した上 結局他の奴らが倒した後も被害者たちにPCは恨まれて殺されたり仲間内から村八分にされる。 なんてことないはずの合成用アイテム入手に失敗したら、他国が先に合成完成させて兵器転用して(ry といった感じ。全て失敗時について事前に言及はなかったし、最初はそこまで大ごとの感じじゃなかった。 悪意持って膨らませすぎだし、グ...
  • スレ398
    ...マンチ氏と却下氏 バットエンドはお前達のために克明に描写している GM「ハメ技だ」 血を吐くような悲しいマンチ競争 キャラメイクの相談に乗ったらパーティの戦力バランスが崩れた ソードワールド因果応報 回避特化が悔しくて最適戦術したらパーティ全滅 どんなPC作っても殺してTRPG力鍛えてやる 極限状態でのGMの浅ましさ 艦これTRPG以外で艦娘を出すなんて恥だ 艦娘は人間サイズだからルール曲げろ 彼はテーブルの下で達した 自己満足できないと即ジャーム化困 俺がGMなら許可するからGMのお前も許可すべき マスタリングの報告でマスタリング 出てくる登場人物は全て俺のハーレム要員 ゲームそっちのけでGMを煽る困 俺がGMやってあげるからPL譲れ 他人のPCを自分の特殊性癖に改造するのに熱論鳥取 ぼくのかんがえたオリジナルスキルでキャラロストするのは困る ...
  • どうループしても絶対にバットエンド
    739 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 22 31 41 ID ??? 738 昔ひぐらしがアニメ化してたころに最初に強制バットエンドで同じキャラで やり直しでバットエンドを回避で別のバットエンドを繰り返しというのを やられた事を思い出した。システムはNW2だった。 ひょっとしたら白き陽の御子のパクリだったのかも。 740 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 22 40 46 ID ??? 黒っぽい灰色だな。 割とよくあるネタではある。 741 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 22 44 18 ID ??? ループネタなんて定番だしな。 ギャルゲーとかだけでも腐るほどある。 そして、良作が結構多いので…… 742 名前: NPCさん [sage...
  • 俺以外がバッドエンドを使わないよう監視してやるよ
    700 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 08 12 32.82 ID GxGvOgHX0 「俺はバッドエンドが好きだから俺がGMのときはバッドエンドになりがちなシナリオを提供するのが礼儀だと思っている」 「だがプロではない他のGMにバッドエンドをやられるとバッドエンドという物の価値が下がると考えている」 「だからこのサークルで俺がPLの時はハッピーエンド前提のシナリオにしないとダメ」 「特に報告者はハッピーエンドシナリオが人気あるんだからハッピーにするために死力を尽くすのが礼儀」 「バッドエンドが嫌いならPL参加しなければ良いか、GMやり続ければ良いだけじゃない」 「俺はお前が安易なバッドエンドに手を出さないよう監視して警告し続けてやるよ」 こんな事を平然と言われた事あるよ 結局数年やって主義主張の違いと根回し力の差で俺が出て行く事になったが… ...
  • グッドエンドはもう飽きた!
    381 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/16(月) 02 17 59.89 ID XOL9pjp80 [1/2] しかしあれだね、どうしてコンベンションを公開オナニーの場であると思い込む輩が多いんだろうね まどマギかぶれのGMが糞鬱ENDもあり得るようなシナリオを作ってきて (例えば「少女Aは愛する彼のため洞窟にある○○の花が欲しいと依頼している」という前書きで、 PCが見張りをつけるかよくよく警戒していないと少女Aが勝手に洞窟に入ろうとして野盗の人質にされ、 長々とダンジョン攻略をやったり選択肢を間違えたりするとレ○プだの少女惨殺だの悪霊化→真ボスだのが起きるシナリオ) PLはPLでグッドエンドはもう飽きた!と言わんばかりにGMが期待している裏END(含バッドエンド)をほじくる陰湿な性格になり とうてい外に出れるような状態じゃないのに「グッドエンドはもう...
  • イーストエンドはカオスの終着駅
    333 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/14(火) 23 37 56 ID ??? 約10年前、古い出来事だが…投下。 当時、某大学の鳥取に所属していた自分は、 先輩A、B、と一緒に、他の大学サークルのコンベンションに行った。 口頭での卓紹介とかはなくその為、参考になる資料は手作りのパンフのみ。 自分も先輩A、Bも、なじみのあるシステムであったSWに入った。 パンフの内容では、オリジナル設定という事、 そして初心者対応をしているという事らしい。 卓に着くとすでに2人、初対面の人が座っていた。 (以降、C、D) C、Dは聞かれるでもなく言う。 「今日のGMはすごいですよ。各方面に出張したり。」 「○〇等の大型コンベでも、依頼が来るんですよ。」 「今日はラッキーでしたね!」 どうやらC、Dは、GMの知り合いらしい。 この時点で...
  • アドリブバッドエンド疑惑
    457 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 23 46 08 ID ??? 悪い魔法使いに拐われた娘を助けに行くシナリオで、魔法使いの住む古い館に行く途中に 何の脈絡もなく目の前に現れたウサギをレンジャーがしとめてウサギ鍋にしてドワーフが ラビットフットと毛皮を作ったんだ。 その後で、魔法使いを締め上げて娘をどうしたのか聞いた結果、食べたウサギがシナリオの 救出するべき娘だとわかった。ラビットフットと毛皮をディスペルしたら人の生足と生皮に なった。 殺したウサギは娘じゃなかったとかのアドリブがきかない困ったちゃんだった。コンベで何人かは 初対面なのにスゲー気まずかった。結局魔法使いをぬっころして人食いの濡れ衣をきせて 足と皮を遺品として持って帰った。 459 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 23 53 22 ID ??? ...
  • お前達の作ったPC没収してお前ら虐殺するぜ
    421 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/08(金) 22 24 23.17 ID S8e4PC6Y0 [1/2] ちょっと話題に乗り遅れたけどPC乗っ取りみたいな事に俺も出会った時の事を書いてみる 「キャンペーンやるのでキャラを作ってきてくれ」とGMからメールを受け PL間で相談してちょっと高レベルなキャラを作成。強い方が良いと言うので割と強く作った。 シナリオに使えそうな設定も作るよう指示があったので設定も作った。 キャラの性格やどういう傾向のロールをするかも送ってほしいと言われたのでそれも送った。 キャンペ一回目はデータを強く作って来たのもあり蹂躙する感じで終わった。 敵はPCの妨害をするために雇われた集団だったが地力の違いで完全に勝利。 その後も割と快進撃は続き、強いキャラで無双系のシナリオっぽい風味を出していた。 毎回キャラシートはGM預かりだっ...
  • 山村に咲く可憐なる一輪の菊の華
    804 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/11(火) 19 05 31.53 ID wIk0dL7eO 愚痴スレ向きかもしれないがムカついたので投下 コンベでエンドブレイカー(PCはバットエンドの予知夢をみれ、それを回避するために行動する)に参加した GMは卓紹介で「山村に咲く可憐なる一輪の華、ヒロインが極悪領主に摘まれようとしているのを阻止する王道シナリオです」と紹介 未経験だったので参加しようとしてみると、女性が卓に多かった時点で不審がるべきだった 内容はヒロインとは村一番の可憐なる女装男子で、その男子が金髪縦ロールの領主に菊の華を散らされるイメージを見るという悪夢のようなもの シナリオは至ってフツーだが、とにかく腐の世界に自分がバットエンドに送り込まれた気分だった 後から聞くと、実質隔離卓扱いだそうな 知らないコンベで冒険はしないでおこうと思った ...
  • 貴様を困ったちゃんと理解した!
    510 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/20(木) 17 03 18.76 ID BMp1Vd6pO [1/2] あるある。まあ、リプレイの内容が世界観に反映されたりするからある程度は仕方がないかもなー 必ず全部、てのは流石に無茶なレベルだが。無論GMはルルブ読み込んでくべきだけど ついでに俺もプチ報告 しばらく前の話だからうろ覚え風味プラスフェイク込みだから注意 毒がクラッキングだったり触手がメカだったりはするかもしれない オンセで入った卓に、なんか妙な奴がいた。 開始前から正義だのなんだの騒がしかったから、仮にジャステイスとしとく 見方側の構成はアタッカーの聖騎士(ジャステイス、なお本来そういうクラスは無いから自称聖騎士の戦士だった)、 同じくアタッカーのガンナー、罠解除+バステ付与のシーフ、回復役のプリースト(俺)。 ジャステイスは何か逐一「名家...
  • 君達のために僕が囮になるといって全力逃走
    316 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 10 31 15.15 ID Gr0Qg3icO [1/2] おのれ、起き抜けに腹の減るテロしやがって、こんなスレにいられるか! 俺はラーメン屋に行くぞ! それはそうと、俺もプチ報告。 お世話になっている人のサークルにお邪魔させてもらった時のこと。 システムはカオスフレアSC、シナリオはサプリメントのサンプル。 確か、PLは俺含め4人でシステム初心者は二人だった。 で、その片方が困、てかルーニーだった。 死んで異世界に転移して、死んだはずの曾祖父と出会うが、実はその曾祖父はそのひ孫のフレアを利用して地上を滅ぼそうとする過激派だった。という導入で、シナリオヒロインがそれを伝え、早く逃げようと提案するが「おじいちゃんを信じたい、話してみる」と言う。 まあ初心者だし、そういうロールもありかな。 と思えたのはこ...
  • 勝つために騙そうとしている
    985 名前: NPCさん 04/04/23 00 54 ID ??? MtGをやっていて出会った一番の困ったちゃんはこんな感じだった。 英語版のカードを読めないのに使っており、それどころか訳を間違っている。 間違いを指摘をすると「勝つために騙そうとしている」呼ばわり。 少し古い英語のカードを使っていると、 「そんな強いカードがあるわけがない」 「読めないから嘘をつかれてもわからない」 「中学生なのにホントに読めてんの?」(高校生だったけどな) で、わけのわからんハンデを負いながらも場を制圧すると、 「ああやめやめ、君の勝ちでいいよ。(舌打ち)」 あと、直撃したら絶対毒状態になるだろう口臭や、追加ダメージのありそうな黒くて長い爪も印象的でした。 5、6年前かな? Enduring Bomberが使えた頃の話。 989 名前: オレたち憑神族 04/0...
  • スレ366
    外面はいいのに鳥取内では困ったちゃん 本当はエグいのが好きなGM お前のPCこいつに譲れよ MKP 休んだら自キャラが自爆テロさせられた 男PCを貸したら腐女子の餌食に リプレイはいじめのためにある 危うくへそ出しTバック聖騎士に 私と別卓とどっちが大事なの 休んだら自キャラが敵側についた 入院している病室でセッションさせろよ とにかく殺したくないでこざる サークル離れた奴は三下NPCにしてやる 俺が使いたいんだからGM文句を言うな マンチVS拘束GM ジェリドが強すぎて扱いに困る 拷問を許さないなんて平和ボケだ 女の子反応 負けロールしたいけど負ける要素が俺にはない お前達の作ったPC没収してお前ら虐殺するぜ 原作通りハメ技を使わなかったのが失敗でしたね PC1はちょっと優遇します 勇者は儚き序盤のために PC1は変態でなければならない 努力して成長するラスボス PC1を集団いじめし続け...
  • 姫様の退路確保のためにPCは皆死んだよ
    828 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 20 25 50.43 ID VLtzPzcr0 簡単に報告 GMお気に入りのNPCを助けるためにPCが犠牲になった事にされた 829 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 21 05 36.83 ID mPux63210 簡単すぎてまるで意味がわからんぞ! 830 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 22 01 43.35 ID MTZLig+w0 明瞭簡潔、客観的にとは言うが、もうちょい詳しくしてもバチは当たらんで…? 831 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 22 10 24.25 ID 5tLHwInR0 確かにクソGMなんだろうが簡潔にも程があるぞw 835 名前:828...
  • スレ422
    俺の考えた鉄板ビルド以外は認めん ありとあらゆるすべてがめんどくさいなあ ゲームと関係ないトラブルのせいでもう疲れた ごねる困をちゃんと捌かなかったGMが悪い 私とGMのおかげで味のあるバッドエンドになった 惚れたPLにチートアイテムをプレゼントしようとして拒否 潰れた卓であぶれたPLを吸収できないか? 君がイイね!ちょっとこっち来てくれるかな MKP あのPLとそのGMを会わせてはならんのじゃ コンベの黒字でスタッフの二次会の飲食費出す Aさんが持っていたルールブックを俺に売れ ちょっとあした早いのでうちます すごい発想のキャンペーンを思いついた シナリオ間に合わないからイカやろう 悪辣困を追い出そうとしたら運営に止められた 言葉が通じないシチュにかぶれた過去 キャンペーン中お前のキャラだけ言語通じないから シナリオトレーラーがあると読み合いの優越感が味...
  • PCは何のために存在していたのか
    456 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/12(金) 10 05 49.28 ID 6QxrdT8u0 [1/4] ここに報告するほどか分からないけど、オンセであった事を報告させてくれ 長くなるので分割になると思う システムはちょっと伏せさせてもらうが、ファンタジーではない。比較的現代に近い超人が悪と戦う世界のシステムとだけ シナリオは悪の組織が秘密基地を作ってるらしいので先行しているNPCと共同で秘密基地の有無と可能ならその無力化って任務だった タイトルも「○○の真相を追え」的な感じだった とりあえず現地に到着してNPCと合流、情報の共有をして、NPCとは別行動をすることになった まず、現地の大まかな様子を知ろうって事で自分の眷属を召還して使役できるPCがそれをつかって空から調査をしようとしたら、 原因不明の方法で全部倒されたとの返答(その後も、シーン...
  • 狂人を説得できなかったからGMは糞
    309 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 09 09 25.03 ID H3Gb6kY90 [1/2] 単発シナリオで悪手後に事故が起こったら糞GM認定された 「全人類に特殊なエネルギーを照射して、一段上の生命体へのステップアップを促す」 という目的の機械を、破滅願望がある人格破綻者の博士が悪用して 過剰なエネルギーを照射することで全人類の脳を沸騰させて殺戮するマシーンに改造 それをPCが止めるって話だったんだけど スイッチを入れて起動音が鳴ってる描写してあと10ラウンド以内に敵を制圧できないと 装置を解除する時間とか間に合わなくなって失敗になるよって言ってるのに 呑気に博士に対して無駄な説得をし始め20分くらい経ったがまあゲーム内では3ラウンド経過くらいの処置に留める ガードロボットとの戦闘ではPCの出目が最悪でほとんどが期待値以下の出目ばか...
  • バッドエンドスキー
    582 名前: NPCさん 2006/07/02(日) 11 17 50 ID ??? ちょっと箸休め…にゃこの流れじゃならないか。突き出しの捏ねた。 数ヶ月ほど前の話なんだが、自らの全てを奪った村に復讐しようとする、PCの知人を止めるってシナリオがあった。 わりと村の全員が魔女狩り裁判のごとくに共犯で、無知ゆえだったとは言え弁護のしようも無い。 というか、復讐者にすりゃ相手の無知なんて情状酌量の内にも入らんわな。 解決はしたけど、知人の全ては失われた後だから救われた感じは全然なかったね。 PCがその過程に少しでも関与出来てかつ失敗した、ってわけでもないし。 ま、こういう話自体はありなのだが、「あなたの知人はシナリオ導入の時点で確定で不幸になります」 「わりと欝なシナリオです」ってのはシナリオ紹介で注意して欲しかったなあ…。 紹介じゃ、苦しい村の中でも暖かな一幕を...
  • ログ流し阻止のために口封じ
    134 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 00 37 53.62 ID ??? 実は携帯だと合っているという話。 さて報告もないようだし、おつまみでも。 俺が8年ぶりにTRPG復帰して間もない頃。 オンセでポリフォニカRPGしてたら、GM(困)が尋問しようという時に やたらNPCに無駄口(放せ、無実だ、俺は何も知らん等)連発させ、ログが 凄まじい勢いで流れるので黙らせるためそのNPCを縛った。 俺のPCは所長のためそういうことは率先してやってた。 で、アフタープレイで困は開口一番 「お前のキャラはそんなんじゃないだろ!」 とキレてきた。法治国家でそんなことする奴があるか! お前じゃなくて他のPCがやらなきゃいけないはずだ! とまくしたててくる。(ちなみに他のPCは学生と精霊) お前が決めるなよ、とスルーしたら、しまいに俺を困PL扱いしてきた。 時間も遅か...
  • セッションは面白い脳内当て?GM
    624 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/07(月) 11 18 56.07 ID sP9lkukc0 [1/2] 調査が終わったのでレス 正直なんと言っていいかわからない ポルナレフ状態だが聞いてほしい とあるコンベでCOC卓に入った。ここのキーパーは20年のベテランで評判もよく 俺もようやくセッションできると楽しみにしていた 俺「推奨の職業とかありますか?」 GM「なんでもいいですよ。犯罪者などの反社会的なものをするときは相談してくださいね」 俺「とっておいた方がいい技能は?」 GM「特にありません」 とにかく爽やかかつなめらかな口調で、全身からリラックスした自信があふれるような マスタリング。受け答えもしっかりしていたし、PCの設定も拾うしアドリブもバッチリ。 ベテランの貫禄が感じられた。 で、肝心のセッションだが結局バットエンドで全滅。アフタープレ...
  • GM続けてやらせるために全員バッドエンドにしよう
    690 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac3-YRnx)[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 10 32 05.24 ID kxcZx2mba そろそろ時効だと思うから吐き出し。 俺がGMやったキャンペで最後にPCが皆思い思いの方法でバッドにした。 「エンディングは各々GM主導ではなく自分で演出したいが良いよね」と言い出して、「良いよ」と言ったら言質を取ったと言ってから 一人は力の反動、一人は力に溺れて堕落、一人はそもそも最終回だからと使ったら死ぬデータを使ってみたかったと使って死亡、最後の一人はなぜかラスボスの遺産を使って俺ならもっとうまくやるエンド。 「さあ、このままだとバッドで俺たちも気分が良くないからキャンペ第2部をやってなんとかしてもらわないとね。という訳で次回もヨロシクゥ」とか言われたので ネタがない、やる気も今はない、PLやりたいと言ったが 「ネタ...
  • 性描写やって何が面白いんだ?
    130 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 13 57 08 ID ??? PCが会話として夜伽とか枕事の話をしてるとか、 よーし今夜はヒマだから歓楽街に泊まって娼婦呼ぼうかなーとか キャラの演出としてちょこっとやるくらいなら構わん。 だが性描写を直接入れるのはやめてほしい。 というのが俺の許容範囲だ。 131 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 14 00 33 ID ??? 130 独り演出レベルならいいけどな。 モロな性描写しなくても、男同士だ連れ売春宿に行こうぜ~とか絡んでくる 変マッチョ思考のキモオタがいるから困る。 132 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 14 02 47 ID ??? 131 性描写嫌いなGMもいることを考慮して欲しいよな おざなりにすると「ちゃんと詳細...
  • 頑張って嫌みを言った俺に経験値を渡さないのは間違っている
    569 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3269-+c6w)[sage] 投稿日:2016/09/27(火) 19 00 25.72 ID qWp+5mqN0 情報共有にまつわる俺の困話をこの機に乗じて開陳してみる システムは東京NOVAの第三版 俺のキャラは企業工作員の立ち位置 シナリオを円滑に進める上で、機密情報を他のキャラと共有する必要があった 俺はそれで共有したんだが、エンディングで上司のネチネチした嫌味と降格を言い渡され さらに半年の減給やら部下に追い抜かれる描写やらをてんこ盛りにされた 本当にその描写が不快だったため、ここまでやる必要あるかを聞いたら シナリオ展開でもともと予定されたものであったとは言え、俺のキャラの行動でプロジェクトは中止になったんだから 嫌味オンパレードを受けるのは当然だ、だから描写した 企業工作員のキャラのエンディングなんて次の仕事が振られて...
  • お前のために集団惨殺したのに!
    526 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/15(火) 12 56 15.65 ID tUjvqyTg0 [4/9] その人には触らない方がよかったんじゃあ・・・ この流れにならんように報告する用意してたんだが間に合わんかった 535 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/15(火) 13 39 08.86 ID tUjvqyTg0 [5/9] 最初、 514のレスに同意する形で文章を始めてたから、直すのに時間食った 遅くなってすまん この流れで思い出した案件を報告させてくれ それほど困というわけではないから、愚痴案件かもしれん グロ描写あるので閲覧注意 システムはNOVA PL1が前のシナリオでレッドエリア(警察権力は関知しない地域)の安宿の娘のコネを取得したんだが、その娘をえらくお気に入りだったので、その娘を導入に使ったんだ ...
  • とにかく間違っている、直せ
    381 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/15(金) 22 07 44.59 ID YUbXHUgW0 [1/2] 愚痴レベルかもしくは報告者困の可能性ありと先に断っておく 俺はGMやる時に、基本的にPLの狙い所が良ければ情報は積極的に出していくようにしている 情報不足による停滞を招きたくないって言うのが理由なんだけど その際に余計な、俺にとっては意味ないとも思えるやり取りをして、セッション時間を無駄に費やしたくないと思っている NPCとの腹芸とか、そういうのが楽しいと感じるPLがいるのは分かるが、楽しいのはやってる本人だけじゃないかと 腹芸の場に出られないPLは自分の経験上、楽しくは無いだろうなと思っている 前置きが長くなったんだけど、この前あるPLに言われたのが、俺が困GM(言い回しは違ったが)であると言う事 理由としては、「酒場に行って●●の話題を出...
  • 俺達のために早くシナリオ書けよ
    181 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 12 52 11.10 ID ??? 遅レスだが 39のGMの気持ちがわかるような気がする。 最近仕事が忙しくてシナリオ書く暇もないのに毎週家に来られて(俺が呼んだ訳じゃなく来る事にOK出しただけなんだが)、 「シナリオ出来てないなら呼ぶな」とか罵られる。 いや、前回のレベルアップの処理とか終わってないからそれやってくれないとバランス調整できないんだよ。 そっちがGMやってくれるって言うならそれはそれでありがたいんだがそうすると今度は俺が貴重な休みでシナリオ書く時間が無くなる訳で。 いいかげん疲れが溜まっている所にシナリオやら準備作業にまで文句付けられ始めたらこっちの胃がストレスで溶けるわ。 そもそもPL達の意見を総合したら「シナリオの準備が出来てプレイできる時間があるとき以外は呼ぶな」という事なので俺がGM出来...
  • 僕は経験点のためにプレイしてない
    428 名前:1/4[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 07 24 44.77 ID ??? では朝のおめざ変わりに軽いコンベの報告を…… 専門用語は割愛するので解らない人は流すかググッて 普段見られないGMのDX3rd卓に入った。 紹介で「全員UGNチルドレンかエージェントで組織を裏切った先輩師匠的存在を追いかけるシナリオ」と紹介 シナリオはお約束的な中二邪鬼眼的なものだった 内容が内容だけに最初からパーティー編成という仕様。それはまぁいい とにかく日本支部長から全PCの師匠/先輩ゲストがUGNを裏切りFHに合流しようとしているから連れ戻せ、説得できないなら最悪殺害しても良いと命令される 429 名前:2/4[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 07 27 15.49 ID ??? 途中、ゲストの居場所尋常じゃない目標値(30)を要求されるサンプルキャラだとバ...
  • バッドエンドオナニスト
    845 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1187-xrUw)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 20 33 35.81 ID gMdY/4La0 [1/3] 816を見てひとつ思い出したのがあるので報告。 システムはあまり関係ないので割愛。 とりあえず現代異能モノとだけ。 問題があったPLをAとする。 Aにだけはハンドアウト固有の事前情報があり、開始前にGMからメモ用紙で教えてもらっていた。 俺を含むその他のメンバーは特になし。 開始早々事件が起きるが、Aが早い段階で固有情報と事件を結びつけて何か感づいたらしく セカイ系アニメの登場人物がするような思わせぶりな独り言を繰り返すようになった。 どういうことかと聞いても気づいてないのかスルーしてるのか俺達にはそのことを一切教えない。 やっと反応したかと思えば「ちょっとねw」とはぐらかすだけだった。 846 名前:ゲー...
  • うまく説得してほしかった
    883 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 11 30 39 ID ??? うーん、なんかデストラップ云々の流れで思い出した。 キャンペーンの最終話(正確には終了したキャンペーンの番外編)のラスボスで、 かわいそうな過去&PC達とは手段が違うだけで目的は同じ(ヒロインを救いたがっている) というNPC(要するに、説得できれば戦闘回避できるor凄く戦闘が楽になり、ヒロインも助けやすくなる) を出したんだが、うまく説得してほしかったんでセッション前に「ラスボスに対してあまりにヒドイ事を言うと、ムギャオーして PCが絶対勝てないくらいのレベルにパワーアップするんで気をつけてねw」と釘をさしたんだが 皆オレの話を聞いてたのか不安になるくらい、説得する気ゼロの高圧的ロールプレイしかしなくて物凄い困ったのを思い出したww 未だにPLたちがどういうつもりでああいうロールプ...
  • 激しくえいやって剣で攻撃するよ
    469 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/23(水) 13 29 01.09 ID ??? ルーンクエストか何かその辺のシステムで遊んだときに 戦闘になって攻撃や回避をするたびに どう攻撃をしたのか、どう避けたのか描写しろって言われて凄い困ったんだが あれってそういうゲームなの? 段々面倒くさくなって最終的には えいやって剣を振り下ろして攻撃するよ 激しくえいやって剣を振り下ろして攻撃するよ とても激しくえいやって剣を振り下ろして攻撃するよ って感じでやったら物凄い不満顔された・・・ 471 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/23(水) 13 30 58.00 ID ??? 469 RQは別にそこまで描写することを要求されるゲームじゃないな 473 名前:G13型トラクター ◆onzonzOrEM [sage] 投稿日:2011/11/23...
  • 最初からヒロインを救えない未来は確定していた
    715 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/31(月) 20 54 18.63 ID BWcnl4y80 [1/3] めっちゃ後味悪いシナリオに参加した プレイヤーはNPCのヒロインを救う事は最初からできずに ヒロインにかかって来る物理的な障害を何とかする事はできるけど その悲しい運命を変える事は出来ないと言うか、決まっている運命に干渉はできずに 見ている事しかできなくて、無力感を強く味わう構成になっていた GMいわく、この物語におけるPCの役目はヒロインの運命を覆す事ではない ヒロインは自分の運命を知っていて、残酷な未来なのは知っているけどそれでもなお別のNPCを助ける事を選んだ PCにできるのはヒロインに降りかかってくる、本来の運命を曲げようとする敵と戦う事だけ 自分のやるべき事を全うしようとする人を応援する立場なんです、と 早い話が話の主人公はヒロイン...
  • 俺がバッドエンドをハッピーエンドに書き換えてやる!
    572 : ◆px7QZp4fIE :2015/08/18(火) 23 51 28.07 ID 8UHGPdNV0 321の報告みたいなハッピーエンド厨の話なんだけど 「ちょっと苦いエンドになる話です」 と言う触れ込みがあった卓に入ってきて 最後の最後で強引な理屈で、デウスエクスマキナのごとくヒロイン含めて全員救済エンドをPL側から吟遊し出した GMにもちろん止められたけど 「セッション中に出てきたこの伏線を俺の考える通りのものだった事にすればヒロインを救える!そうすべき!」と折れず、曲がらず GMがそもそも伏線じゃないとか設定はそう都合よく変えられないと言っているのに 「ヒロインが死ぬとか最下級のバッドエンドで吐き気がするから俺が何とかするしかない」と言って 「TRPGにおける設定なんてものはGMが一人で作るものじゃなくて卓の人間が自由に変更して良いべきものだ」なんて真顔で口にした ...
  • 開ける宣言してないのに開かされる
    136 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 10 35 59.59 ID ??? 「俺の感情をハンドアウトで決めるな」と言われたんだ これで思い出した大学時代の先輩の話 たまにGMをやってくれたんだがPCの内面まで描写することがよくあった GM「そんなこんなで目の前に少女がいるね。君は彼女を守りたいと思った」 PL「思ったの!?」 状況的には不整合がない場合ばかりだし先輩も憎めないキャラだったしで特に実害を感じなかったわけだが 今思うと軽い吟遊だったのかもしれない 137 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 11 49 05.63 ID ??? 実害無い吟遊は吟遊って言うんだろうか 138 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 11 54 10.26 ID ??? 136 そのくらい許して...
  • 生々しく描写したらみんなグロ好きになる
    284 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 01 54 43.06 ID ??? 困相手に面白くないって伝えても無駄だと思うぞ 以前うちの鳥取にグロ大好きな困がいて、どんなシステムでも生々しい描写いれて気分悪くなるヤツが何人もいたから 鳥取全員の話し合いの場で、グロ嫌いな奴もいるから具体的な描写はしないよう代表が伝えたんだが。 そいつは次のセッションでグロ画像の数々をプリントアウトしてきて画像付でより生々しく描写しやがった 困曰く 「グロの素晴らしさが理解できないのは自分の描写が生ぬるいから。こうやって続ければみんなグロ好きになる」 困の困たるゆえんはあいつらは人の話を絶対自分に都合よく曲解する 校正とか無理だからたたき出すか我慢するかだ。ちなみにうちは叩き出した 285 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 01 56 34.5...
  • 他人のエンディングに乱入してぶち壊し困
    369 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 00 24 16.77 ID VQzJ8AIy0 [1/5] ここ読んでると困と呼んでいいか迷う程度の小粒だが、モヤっとするPLと出会ってしまった。 システム等フェイクあり。 結論から言うとPC3のPLがPC1の見せ場を奪いかけたり、他PCのエンディングに無断で乱入したりした。 シナリオが開始し、RPの練習と、持っている能力の説明を兼ねたシーン1 他PCが協力してエキストラを助けるシーンで一人だけ登場していなかったので首をかしげていたのだが、 PC1とPC2が協力してエキストラを救助しようと動いたら、突如現れて手柄だけ奪っていく形で行動してきた まぁ、この時は全員がギャグっぽいムーブだったので、流してしまった。 そこからは地蔵になったので正直視界から外れていたのだが、クライマックスで思いっきり(悪い意味...
  • 強制バッドエンド 仲間を大切に
    408 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/08(土) 14 11 12 ID ??? 投下。 GM俺。 鳥取でキャンペーンやると、その終わらせ方についてPL達からはハッピーエンドの要望ばかりが来た。 そりゃーそうだと、キャンペーンのたびにハッピーエンド打ってきた。 しかし、ハッピーエンドばかりでキャンペーン終了手前、PL達がほのぼの消化試合みたいになった。 そのマンネリ感が嫌だったし、ハッピーエンドの有り難味が薄れる気がしたので、 とんでもないバッドエンドを告知なしで打った。 切なさ全開のバッドエンドでPL達が泣くの見て、ハッピーエンドの価値が相対的に高まってくれれば…。 と思ったが、次回キャンペーンを打つと大半のPLにスゴイ消極的に接された。 どうもあのバッドエンドで熱が冷めた御様子。 彼らはTRPGからも間もなく抜けていってしまった。 俺は困か?。 409...
  • 俺はTRPG業界のために働いているんだからお前ら奴隷になれ
    関連スレ: 困ってる人を放っておけないからお前ら助けろ 8 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 19 42 06.40 ID my1gS3k40 [1/12] 前前スレでMKPに選ばれてしまった自称「マネジメントに向く」困が思った以上にクソだった件があるんだがどんな顔すればいい? 9 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 19 42 49.67 ID 9VbbAAKW0 [1/5]   8 追加報告を。続きそうだから酉つけて 10 名前: ◆oUDSMlfUkQF0 [sage] 投稿日:2014/07/21(月) 19 54 29.07 ID my1gS3k40 [2/12] トリップはこれで合ってるか? 昨日久々の「お客さん」がいないサークル定例会で、セッションなしでガチ...
  • 本人は擁護しているつもり
    571 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/05(日) 04 31 47 ID ??? 569 あーたまにいるねぇ。義務や責任に以上にこだわる奴。 相手の事情を汲まずにただただ責任の履行だけを押しつけて来るのは傍で見ていても嫌なものだ。 >ホコリがだめならマスクをすればいい 喘息なめんなって喘息持ちの友人が言ってた。 発作の条件はよく知らんが、一度発作が起こると苦しいなんてもんじゃないらしい。 だから普段から生活には気をつけているそうな。 鳥取では困行動が目に付く人が吊るし上げられた事があった。 その時、「一生懸命やってる人間を責めるなよ!こいつだって頑張ってるんだから」と擁護した面子がいた。 「シナリオが吟遊なのもプレイヤーとして地蔵気味だったり時々暴走したり逆切れしたりするのも時間を守らなかったりシナリオ書いてこなかったりしてもかよ!?...
  • 絶対にグッドエンドシナリオ
    697 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 19 20 30 ID ??? PLの努力は最初から全て無駄、というエンドはバッドだろうがハッピーだろうが悪だと思う。 699 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 19 22 09 ID ??? 697 でもPCがどんな行動をしても必ずハッピーエンド、ってめったに存在しなくね? クライマックスが戦闘の時点で、負けたらハッピーエンドじゃないし……。 702 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 19 25 28 ID ??? 699 PLが一人でも死んだら「全部夢でした」と言い張るGMもたまに居る いっそバッドエンドにしてくれと 851 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 21 50 27 ID ??? 絶対にグッド...
  • お前が泣くまでPCの死体を損壊し続けてやる
    250 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5ffe-f2sn)[sage] 投稿日:2016/03/11(金) 07 07 46.02 ID vwnGUSi10 報告するけど、SW2.0の知識がないと分かりにくいかも。 依頼は魔動機文明時代の遺跡探索だった。 探索そのものは順調だったけど問題はボス戦、単体なら適切程度の魔動機械だったんだけど、PCの倍を越える数が登場。 まともに戦えば全滅必至なので逃げようとするも強制的に戦闘開始。最早脈絡のないNPC無双に期待するしかないような状況に追い込まれた。 PCの中には蛮族が1人だけいた。 GMは「魔動機械は蛮族を優先的に狙う」と宣言してそいつを集中砲火する。当然のように生まれる死体。 これだけなら単なる理不尽困なのだが、今回は陰湿困の報告なので本番はここからだ。 GMは件の蛮族が死んだ後も攻撃をやめなかった。しかもその攻撃により死体...
  • GMしてやってるんだからNPCの当て馬になれ
    207 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/20(金) 19 36 52.15 ID zAR2hLMW0 [1/2] 報告も無いみたいなので、見飽きたタイプであろうから死蔵していた困を報告 困はキャンペーンのGMで、PLの時からNPCを扱うのが好きな人 例えばNPCを取得する特技などを取って一人二役やったりする 口が悪くて非協力的な設定のPCを、自分のNPCを使ってなだめたり叱ったりして他のPCと協力したりする そんな事をやっていたりしていた (これ自体は困ではないけど、かなりPL一人でロールプレイの時間を使う) キャンペーン途中で出て来たライバルNPCが、そのGMのツボを備えたNPCだった クール系で孤高の、けれど芯は熱いものを持っていて義に厚く、世界を救うために色々と考えていて…というもの このNPCをカッコ良く演出するために途中から全てのリソースを突っ...
  • 頭は組織のNo2なのは常識
    667 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 01 21 37.23 ID cVHclpoy0 流れぶった切って、軽い報告というかアンケ? ヤクザの世界で頭(かしら)と言ったら組織のNo2を指すってのは一般常識なのか? 某近未来物のシナリオで、この勘違いが元でバッドエンド GMお前ら常識無いなww」って感じで非常に不愉快だったんだ 668 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 01 29 32.95 ID dYcJ3QFo0 [1/2] 667 ヤクザのことはよう知らんが、PL知識とPC知識を分けてマスタリングできないGMは下手困ってことでいいぞ 671 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 02 23 39.16 ID asLpwpbS0 常識ねぇ。じゃあ俺非常識...
  • 全困ったちゃん入場2
    300 名前: 今さら揃えた 2006/07/28(金) 21 02 16 ID ??? 全選手入場!! PC殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!! ドラゴン1億匹!! 逆恨みGMだァ――――!!! バッドエンドはすでに私が確定させている!! ノバ2ndテクニカルのGMだァ――――!!! 席をたちしだい舐めまくってやる!! 昆布をおしゃぶり(ダイスも?) おちゃらけ男だァッ!!! 素での振り合いなら我々の歴史がものを言う!! 素での判定クリティカル 8が6ゾロ ダイスいかさま男!!! 真の人格を知らしめたい!! 代表を様付けで呼ばなければ許してはなかっただろう ●●や▼▼という人格だァ!!! MKPは3回制覇だがN◎VA報告ならオレのものだ!! 2枚目のキャラシー 千早神牙だ!!! ロールプレイは完璧に!! 家でセッション 女...
  • 俺はお前達と違ってグルメなんだ
    22 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/02(日) 22 40 53.88 ID wZau7Our0 [2/5] 良く考えたら直接TRPGと関わりあるとは言い切れない内容になってしまった 当方、そこそこ大きいサークルに所属している サークルにグルメ気取りの奴がいるんだが、当初は卓が違ったので絡む事はなかった だが一緒に卓を囲んでからそいつのウザさに気づく 自分では菓子類とかを持ってこない癖に差し入れとかするとそれにいちいちケチをつける コンビニで売ってるプライベートブランド品(セブンイ●ブンとかで105円とかで売ってる、セブ●プレミアムとかのシリーズ品)を お菓子として提供した本人がいる所で「こんなまがい物のポテチじゃなくてカル●ーのちゃんとしたポテチが食いたい」と言い出す ならお前は食うなと下げようとすると「出されたものは有難く食べますよ?」と平気で手...
  • 一体みんな誰と戦っているんだ
    203 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/31(木) 11 15 29.12 ID DgJGoRny0 [1/3] 困か困じゃないか微妙な話ってのに乗って一つ貼らせて貰います。 もう10年以上昔の話、システムはソードワールド。 当時鳥取内には姿の描写だけでほぼ全てのモンスターのデータを看過できる博覧強記マン(A)がおり、 特定したモンスターの対応について色々と指示を始める、いわゆる軍師サマプレイをよくやっていた。 ただ、Aの指示は概ね理に適う物だったのもあって、他のPLたちには少々煙たがられていたものの受け容れられていた。 その状況を嫌ったのか、GM(B)は次第に「モンスターの姿を描写するとデータがバレる」と言い出し一切敵の描写をしてくれなくなった。 たとえば人間型の相手だとしても種族(種族ごとの弱点が分かるから秘密)装備(武器を持っている、と描写すると武器...
  • 俺達の水攻めのために村人全員強制労働だ
    849 名前:ゲーム好き名無しさん (ウソ800T Saaf-eoZT)[sage] 投稿日:2016/04/01(金) 07 03 35.44 ID TVbaQHWCaUSO 上の話に触発されて思い出した報告 ちょっと昔の頃のお話、そこはまだ続いているのでフェイク有り!コンベかもしれないしオンセかもしれない。 知人が卓を建てたのだが最低推奨人数3名の所2人しか来なかったのでヘルプに言ったときの話 その最初からいたPLが困っていうか厨だった シナリオは、都市から徒歩で数日かかる村の近くにある廃棄砦に盗賊団が住み着いて悪さをしている 退治してくれと言う至極オーソドックスなもの さくっとキャラメイクして村に行き、まずは地図を用意してもらい廃棄砦を偵察に向かう。 困2人は詳細に地形を尋ねていたがどうやら”水源地より砦の高低差が低い”という言質を 強引にとろうとしていた。 結論から言えば、砦の...
  • 3年隠し通した真意をお前らは気づいてくれない!
    674 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/13(土) 22 23 44.57 ID tnRDGNqz0 [1/4] なんか今日、これまで数度のキャンペのGMやってきたGMに切れられた 短いSW2.0のキャンペを数回、PCを変えつつ連続して行うスタイルのGMだったんだけど PLが望んだように動かなかったと言う事で我慢の限界に達したと言う話だった というのも、キャンペでは幾度となくSW2.0の世界観的な特徴のひとつである「穢れ」をテーマにしたシナリオをやっていて 穢れを永続的に得る代わりに強くなる呪いの装備とかを多く出していたが、その代わりに穢れ持ちはシナリオ面でもとことん迫害されるとか 蛮族と同じ扱いをされるというような話が多かったり NPCでも蛮族と戦うために穢れを自ら得て、人々から蔑まれながらも人々のために戦う戦士の話をやったりと なんというか「安価に力を...
  • 何のために募集したんだろう
    81 :NPCさん:2009/08/02(日) 02 30 50 ID ??? もうだいぶ昔の話だが微困報告。 仕事の都合で引っ越した先でTRPGの遊び相手を確保するため雑誌でメンバーを募集していたサークルに入会した。 しかしまともに対応してくれたのは会長だけで、サークルの元からいたメンバーはこちらをガン無視に近い形でキャンペーンを 遊んでた。 自分とその他数名の新規メンバーに対しては会話をしようという姿勢も見せない。 彼ら曰く「メンバーを募集したのは会長が勝手にやったこと、自分達は知らない。場所は使っていいから勝手にやっててくれ」。 その会長もキャンペーンの方に参加していた。 最初のうちは新規のメンバーの誰かしらがGMやったりボードゲーム持ち込んだりで遊んでたんだが、サークルの古参の態度に 次第に一人減り二人減り、結局自分も辞めたメンバーに誘われて別のサークルに移っ...
  • 三次元人ネタ
    632 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/12(土) 00 35 40 ID ??? 596 PC1「ゲームマスター……お前は一体、何者なんだ!?」 GM「そんなに知りたくば教えてやろう。私は次元を超えてやって来た三次元人だ」 PC2「三次元人……!?」 GM「そう……この世界の支配者、神と言ってもいい」 PC3「なぜだ……? 何のためにこの世界を支配しようとしている!?」 GM「『しようとしている』のではない……既に支配している。『何のため』だと? もちろん楽しむためさ。我々はお前たちPCを使ってゲームをしていたのさ……」 PC4「そんな……この戦いはゲームだというのか!?」 GM「そう……お前たちはただのゲームの駒、ヒーローという駒として作られた」 PC1「違う!! 俺は父さんの遺志を継いで……」 GM「お前の両親とて、お前をヒーローとして育てるための要員でしか...
  • 青春の暴走綱渡り
    838 名前: NPCさん 2006/01/31(火) 21 07 40 ID ??? 837 俺は新世界の神となる! と言う訳で。 俺の若さゆえの過ちを懺悔させてくれ。 いわゆる「愛する人が敵だった」時にありがちな事故の記録だ。 うっかり魔が差して、「裏切り」を選択したら玉突き爆発炎上事故が起こった。 消火が間に合わず、どんどん時間が経過していく。 もうダメかと思った時、、、友人の犠牲で何とか事が収まった。 こうなる事は分かっていたのに、 それでも好奇心を止められなかった。 そんな青春の暴走事件をお聞き下さい。 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 839 名前: NPCさん 2006/01/31(火) 21 09 03 ID ??? 今から数年前の、とある行きつけのコンベでの出来事。 俺(PC1)が探し続けていた「愛する人」がラスボスだった。...
  • @wiki全体から「バットエンドはお前達のために克明に描写している」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索