マンチコンボメタ対策

ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ内検索 / 「マンチコンボメタ対策」で検索した結果

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  • マンチコンボメタ対策
    614 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/06(火) 00 26 58.93 ID oyJ/SptB0 [2/8] 俺はたぶん困GMなんだろうけど GMを貶める発言をしつつプライドを煽ってマンチコンボとかを認めさせようとしてくるPLがいてさ そういうPL相手にするとコンボ認めた上でメタ対策しちゃう これまで言われてきたセリフが 「あれあれ?ルール上は問題ないのに何でこのコンボがダメなんでしょうね?ちゃんとルール読んでますか?」 「このデータ認めないとか、GMの了見狭すぎなんじゃないですかね。みんなも大変だねこんなGM相手にしてて」 「そんなにあっさりお気に入りNPC倒されたくないのかな、戦闘なんてあっさり目で良いのにね」 「ありゃー、悪い事しちゃったカナ?(小首を傾げながら。♂がですよ♂が)GMの処理能力超えちゃうかわいそうな事しちゃったカナ?」 全て別人で...
  • スレ381
    ...えない奴は皆アンチ マンチコンボメタ対策 酒乱さんだからしょうがない 困を演じて1年間お前を試した MKP キャンペーンの過去編のキャンペーンをしよう 火炎放射河童 BANされることを覚悟してる困 困が最初GMを攻撃したとき、私は声をあげなかった 猥歌バード、名曲を返せ 仕事の話題を出すのは許さない ゴルゴもどきとか俺は絶対に許さない 私をその集まりに入れたくなったでしょう
  • メタ張り続けて卓崩壊
    500 名前:1/2[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 11 24 35.59 ID ??? 時効になった話でも書こうか。誰が困かは市民達の判断で 旧ARAをやっていた頃の話。俺の所のGMは、所謂強スキルへのメタを好んでやっていた。 知らない人向けに説明すると、旧ARAには入手が容易な割に、強いスキルや自動取得、ライフパスがあって、 その辺を取得して回るのと、ごく普通に作ったキャラとではかなりの差がつくシステムなんだ。 で、GMはそのスキルや自動取得を取ったキャラに対しては風当たりが強めになるような敵やシナリオをぶつけてくる。 《インテンション》持ちにはヘイトを高めにして、追加ダメージや割合ダメージ攻撃(FFのグラビデ系みたいなの)を使う。 《ファミリア》持ちには追加でMPダメージを負わせる。《始祖の紋章》や《人工生命》持ちには追加増援の魔族などを寄越す、等。 他にも、P...
  • 初心者相手にマンチコンボで勝ち誇り
    170 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 20 32 07.45 ID d50MH7dUO [2/2] 実際のプレイで困相手に困っ困にされてその時のシステムごと嫌気が差す、 てぇ話ならよくあるんだろうけどな。 うちの身内卓のマスターはそれで旧SWが死ぬほど嫌いになったそうだし。 172 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 21 43 32.43 ID 0CnKrHDq0 170 DXが苦手になった記憶ならある かなりうろ覚えだが 初心者マスターの卓で「このシステムは初めてで難易度は緩いと思います」って紹介されてたのに 何か良く判らん凄いダイスペナルティを与えるコンボを初手でボスにかましてノーダメ勝利 その後引っ越して連絡も取ってないが、彼はまだTRPGを続けてるのだろうか・・・ 173 名前:ゲー...
  • うちのPCは精神の在り方がパラディンだから
    8 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/04(土) 10 51 18.33 ID DJfAFjbP0 逆パターンも居たよ 困ってわけじゃないけど、常に発言の一つ一つに苛立つ奴。 「データなんて飾りだよ」って言っておきながらガチガチのマンチ組みする。 マンチコンボで圧殺しておいて「大事なのはRPだから」って言い訳する。 FEAR系のシステムで殆ど敵専用スキルを使って自PCを使い捨てる。 ARAではパラディンで最強ぷりを発揮しておいて、パラディンのスキルが公式弱体化修正されたら 「うちのキャラクターは精神の在り方がパラディンだから」と別職にリビルドした、そんな奴。 スレ411
  • ラストバトルにうっかり下ネタ誤爆で卓崩壊
    978 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/29(火) 02 19 37.13 ID 5cveLMfE0 976 圧倒的だな・・・こっから 1000まで 175に投票しないと覆せないし決まったようなものかな 埋めついでにプチ報告 オンセでかなりマンチ気味の奴に出会ったんだが、こいつ(PL♀)がやらかしてくれました 邪神の生贄にされようとしていた女奴隷を解放するラストバトルで「俺様のマンチコンボで大暴れしてやるぜ」と言おうとした(らしい)ところを 「俺様のマンコチンボで(略)」 …ええ、卓のバカが悪ノリして大騒ぎでしたよ、「お持ち帰り」だの「メスどれ○」だの下ネタを言いまくってバトルブレイク しかもそいつが唯一の回復役で抜かすとまずいのではいはいわろすわろすで何とかシナリオは終わらせたがひどいもんだった スレ390
  • マンチ氏と却下氏
    301 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 20 06 09.49 ID U3SaQzdk0 [3/9] PLを困化させたGMの話 和マンチ寄りのプレイヤーがいる(以下マンチ氏) マンチ氏はどんなゲームでも毎回のように新しいコンボを考えて持ってくる 毎回プレイ前にGMに対してこういうコンボを使いたいと相談して、 却下されたら無理押ししない程度の良識はある人だった ちなみにマンチ氏自身がGMするときにはアリアリの裁定が多い 少しでも強そうなコンボを持ち込むとおおむね却下するGMがいる(以下却下氏) 「なんかずるい気がする」「強すぎるから」などの理由で、 マンチ氏のコンボを何度か却下していた あるときから、マンチ氏が却下氏に対して事前申請をしなくなった。 プレイ中にいきなり、不意打ちでコンボを使い、 「レギュレーション上は問題ないはずだ」で押し切る...
  • スレ349
    どんな形でも俺を上回るのは許せない 獣人を殺すなんてとんでもない! 私のシナリオは感動的なものにしてますよ お前をきっちり教育するよう命令しとくからな 自分しか見えない後輩 最後まで参加できないのにPC1 僕はGMにゴネてるんです! この程度で手こずるようじゃ、使えないな 命と貞操を守りながらクリアしましょう! 初心者相手にマンチコンボで勝ち誇り 障害がある方が盛り上がるじゃないですか 気づいたらラスボスは自分になっていた MKP クリティカル率80%のGM キャラ作成から脳内当て 初心者にウィザードさせてボコボコに 花粉を招き入れて会場死亡 ばればれヒーロー PCが頑張りすぎてキャンペーン崩壊 俺が可哀想だからラスボス復活させ綺麗に負ける 判定に成功したのがムカツクから死ね TRPGに入る切っ掛けが掴めない GMが気付かなかったら儲け物 自虐のふりしてあてこすり 挨拶以降地蔵に 俺も同じ...
  • 底上げマンチキン
    853 名前: NPCさん 04/01/30 11 02 ID ??? マンチキンについて、こんな事があった。 うちのサークルにマンチキンと呼ばれた男がいた。ルールを読み込み、突出した強さのキャラを作るため、周りから煙たがられていた。 ある時彼が言った。 「一週間後にS=Fのマスターをする。俺の作る最強のキャラ達でギリギリクリア出来るバランスにする。全力でキャラを作ってこい。」 一週間後。そのセッションは、悲鳴と怒号と歓声が飛び交うこれまでにない盛り上がりを見せた。「すげえ!そんな手があったか!」 「しまった!あの魔法取ってればおまえとコンボ決めれたのに!」 それ以降、全員の強さが底上げされて、彼がマンチキンと馬鹿にされる事は少なくなった。 スレ違いと思うかどうかは、受け取る人しだい。 スレ7
  • (敵にとって)相性の良い敵ばかり出すようにしてる
    858 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 20 41 36.24 ID ??? キャラシーもらって全部メタ対策されてて 「苦戦させられるよう相性の良い敵ばかり出すようにしてる」 と言い切ったマスターが昔いてな… 859 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 20 43 46.50 ID ??? 後出しグンシサマみたいなものじゃねぇか 861 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 20 50 39.07 ID ??? PLを楽しませる気が全くないんだろうなその手の奴は 弱点突かれて苦戦するのと全力出して苦戦するのでは同じ苦戦でも印象が違うのに スレ325
  • 雑談が忙しいからシナリオ削っといたよ
    62 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/24(金) 19 11 39.90 ID yedsYwzl0 とあるコンベでの出来事 参加者の一部とGMしか分からないコアなネタの雑談で大盛り上がり シナリオ続けませんかと振ったが「もうちょっとまって」とGMが率先して雑談を続ける状況で後回しにされる 俺や他のネタが分からないPLはKY扱いもされた さらに悪い事にどんどん時間も押して、ミドル2シーン目が16時とかになり 閉会時間に間に合わせるためにGMが休憩時間に調整「あ、大丈夫。シナリオ削ったんで時間内に終わるから」 確かに時間内には終わったよ でも中身スッカスカでボス戦もPCが一発殴ったら死ぬ雑魚複数+2発で死ぬボスなんて状況だったよ ボスへの2発って別にマンチコンボでも何でもない通常威力の攻撃2発だよ GMは「雑談に流れたのに時間内に終われた俺SUGEEE」とか別...
  • コンボも組めない奴がゲームやるな
    400 名前: NPCさん 2006/09/20(水) 22 36 28 ID ??? コンボも組めない奴がN◎VAやるなと言われたことがあります。 和マンチ嫌いになるくらい、人間としての能力を否定されました。 402 名前: NPCさん 2006/09/20(水) 22 53 45 ID ??? 400 俺はコンベでS=FのV3やって同じ事言われたな。 …昔のS=Fと全然システムが違うんでやんの…orz 429 名前: NPCさん 2006/09/21(木) 08 52 50 ID ??? 402 鳥取のコンベだとコンボを組めるほどのレベルのキャラでシナリオやらせてくれないなぁ。 たまに3~5レベルくらいのキャラを使わせてくれても最低限の戦力しか持たされていないプレロールドだったり、 シナリオ自体が殆ど判定させてくれなかったり戦闘無しで説得だけ...
  • 壁キャラをマンチ扱い
    308 名前: NPCさん 2006/07/17(月) 19 29 24 ID ??? マンチって言いすぎだと思うんだけねぇ もちろんコンベンションなら初心者等もいるだろうから空気も読まないといけないと思うけどさ んじゃネタに走って逆マンチでもいいの?って聞きたい ましてやPTメンバー少なければ役割分担ということで考えないといけないしさぁ 俺D Dのコンベで壁キャラ作ったらマンチ扱いされて凹んだ覚えがある 必死に味方を守る純朴な男だったのに orz まぁGM次第ってことだな 310 名前: NPCさん 2006/07/17(月) 19 36 52 ID ??? D Dのコンベで壁キャラ作ったらマンチ扱い どういうキャラ作ったら満足なんだソレ・・・ 318 名前: NPCさん 2006/07/17(月) 20 20 13 ID ??? 310 ...
  • マンチVS拘束GM
    345 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/08(金) 00 48 45.86 ID MdAxP7EV0 [1/3] 300 に似ているが立場が逆になってるパターン TRPG性の違いで片付く範疇だとは思うが GMが ・ルールが変だと思ったら変更を厭わない ・PCが強くなりすぎることを恐れる PL(私)が ・ルールの範囲内で全力を尽くすいわゆる和マンチ ・自分のGM時にはPC無双でも気にしない だいたい私が一通り抗議してから「GM裁定は受け入れるけど納得してない」で締めるのが定番 346 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/08(金) 00 52 46.05 ID fO5+pgqa0 [1/2] 345 それPL時は絶対煙たがられてるよ 348 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/08(金)...
  • マンチ警察
    161 名前:ゲーム好き名無しさん (JPW 0Ha9-cETX)[sage] 投稿日:2017/03/08(水) 08 52 55.32 ID dNqN/Eu/H 弱いキャラ云々で関連報告 もう遊んでない相手 そいつはマンチ警察みたいな感じだった 誰かのPCがそいつの基準値を超えるステを持つと途端に 「TRPGは戦闘だけのゲームじゃない」 「強く作るだけがTRPGの楽しみじゃない」 など、対象PLが折れてデータを弱くするまで連呼 GMにも噛み付く事も多くて 「GMの仕事は強い敵を出す事じゃない」 「敵データは雑魚で良い。その分シナリオに割く労力が増える」 当時のTRPG暦の長さを盾に粘り強く「説得」されて従わされてた 別のシステムでもサンプルキャラを下回る性能のキャラを作らされ 「TRPGの楽しさはデータの楽しみであってはならない」 とまで言い切る困に閉口して、俺らが物理的に成長した...
  • 俺が見つけたコンボなんだからパクるな
    370 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 01 37 15.49 ID ??? 最強厨の結果和マンチに走るならよっぽど空気読めてない限り別にいいんだが(自分最強なら他人のビルドには口出さないだろうし)  データ的な裏付けを作れないくせに最強やりたがったり、ボスより強くなろうとしたらめんどくせーなw 373 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 03 01 24.82 ID ??? 370 自分最強になりたくて他人のビルドに口出す奴いたよ 俺が見つけたコンボなんだからパクるなって言い分で 覗いてみたら単にエフェクト一個載せるか載せないかってだけだった 374 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 03 03 19.48 ID ??? 他人がその有用性に気づいた頃には 更に素晴らしきコンボに辿り着い...
  • 粉塵爆発マンチ技
    318 名前: NPCさん 05/03/07 22 11 16 ID ??? 同じくSWだけど、こんなマンチ技を言われた。 SWではPCは粉塵爆発をできないけど、 なんか食料庫の戦いで小麦粉を煙幕代わりに撒いて、火炎魔法を使えば粉塵爆発はPCでも粉塵爆発はおこせる、とかいうマンチキンがいました。 スレ57
  • 味方の支援もマンチの所業
    523 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 11 55 18.86 ID 6X2Y1IaY0 [1/4] 困と言うかただのアンチキンみたいな人と卓囲んだんだけど報告しちゃって良いかな 524 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 12 00 11.24 ID iGu71PJI0 [1/2] 断らなくていいんで報告しちまいな 525 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 12 06 28.06 ID 6X2Y1IaY0 [2/4] 昨日SW2.0をやったんですよ そしたら同卓のPLが口が悪いというか何というか よくある便利な技能の組み合わせってあるじゃない? アルケミを1LVかじるとか、エンハンを1LV取るとかそういう行為に眉をしかめて 「技能のつまみ食いとかポリシーが感じ...
  • オレは2chのマンチキン
    686 名前: NPCさん 03/12/14 23 01 ID ??? この前コンベンションでマンチキン見たよ。 なんか、フケだらけのキッタネー頭でスゴイデブ。 しかも臭いし、襟とかもアカで黒っぽい。 なんか、スナック菓子食っててうるさいし食べカスまきちらして他人のキャラシーまで汚す。 卓はSWなんだけど、厨房な高レベルキャラ持ちこんできてそれをごり押し。 会場の窓から幼女が見えるたびにデジカメ持ち出して撮ってるロリコン野郎。 しかも、自慢そうにオレは2chのマンチキンだって言って回ってる。 自分が嫌われているのに全然気付いてないし、 とにかくキモくてウザイ香具師でした。 漏れはコテハンならまた許せるけど、リアルでこんな香具師には本気で真で欲しいと思いますた 687 名前: NPCさん 03/12/14 23 19 ID ??? 立て読み…じゃ、ないのか。盗撮...
  • マンチさんと大活躍くん
    191 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 01 28 03 ID ??? 流れをぶったぎってみる 昔鳥取にマンチさんがいた しかしマンチさんはPC語りを始めるでもなく、他人のキャラ作成に口出しするでもなく、 マンチさん自身のキャラメイクはいつも迅速だった が、ある時マンチなキャラを作るのは嫌だけど大活躍がやりたい人が空気嫁とか言い出して喧嘩になって、 色々あって大活躍くんが出て行って終わったけど、大活躍くんはRPで売る、って方向性は頭になかったんだろうか 小者中の小者スマソ 206 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 11 42 35 ID ??? 191 鳥取の弱キャラ使いの人は実際の戦闘力に関わらずキャラを強く見せるのがうまかった。 コツを聞いたら、「大技が通りそうな中ボス級の相手に全力を出して見せ場を作り(かつ被...
  • 悪評吹き込むマンチ先輩
    584 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 06 14 56 ID ??? 愚痴スレ向きかもしれんが。 サークルにマンチな先輩がいる。 普段は戦闘のときだけ張り切る、まっとうで典型的な地蔵PL。RPしなくても特に支障なさそうなPC枠取るから別に困らない。 ある日のセッションのラスボス戦。 GMの俺がオープンダイスでクリティカルを出し、普通の出目なら魔術師系PCは軽々とかわすはずの全体攻撃魔法が全員を直撃した。 空気が凍る中、俺は当然のようにダメージ増加系リソースを注ぎ込んで大量のダイスを振った。 ダメージのダイスがまた振るい、とりあえず全員即死。 復活系リソースでほとんど生還するが、マンチ先輩ご自慢のキャラが生還できず、ロストした。 マンチ先輩、膨れに膨れて俺に抗議する。 「あのさあ。俺、死ぬんだけど」 なんて答えればいいかわからず、とりあえず慰めた。 「残...
  • PC対抗GMと俺最強マンチのシンフォニー
    83 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 22 38 26.12 ID D9d4gqPz0 [1/8] ところで1日に二つの報告するのってあり? 84 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 22 42 54.36 ID E+K8RsDM0 [1/2] なぜ無しだと思うのか だが、お前がどうしても一日に2つ報告するのが嫌なら、それは無しなんだろう、お前の中では 85 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 22 46 11.92 ID D9d4gqPz0 [2/8] いやー…何か創作してると思われないだろうかとか不安になっちまって 86 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 22 48 06.78 ID E+K8RsDM0 [2/2] ...
  • お前は和マンチだからこれくらいでちょうどいいんだ
    844 :NPCさん:2011/02/09(水) 16 34 42 ID ??? ゲヘナで思い出したんだけど、三年ほど前に当時いた鳥取でキャンペをやったときの出来事。 俺は天使で1ランク獣甲のほかは炎術を伸ばしてさっさと降り癒す炎をとり、その後は邪眼術を伸ばして弱きを見抜く目で刀士や暗殺を援護する方向でキャラを育てていた。 そうしたら、ある日、突然GMがお前みたいな和マンチがいるからゲームバランスが崩れるんだとキレて俺にキャラを作り直すよう言ってきた。 しかもお前みたいな和マンチにあまりリソース与えるとろくなことにならないと言う理屈で作り直すキャラは元キャラと比べてランク10マイナスな上に装備を整える為の金は半分程度、しかも、コネをとって安く買うのは不許可。 さらに和マンチな組み合わせのキャラになってないかGMが調べるとか言ってきた。 和マンチだからリソース削るって言ったくせに和マンチはさ...
  • 禁止されたはずのコンボを他人が使っていた
    358 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 23 59 59.79 ID oBbqDF9S0 報告です。ある人に嘘の評判を広く吹聴されました。 より具体的に言うと、「『私の主張と真逆の事』を主張した」と広く吹聴されます。 一例を挙げると、以下のようなことです。 ゲーム中、とあるスキルコンボとか行動を禁止されました。それが強すぎたり便利すぎるから禁止されるのは別に文句ありません。 ところがそのすぐ後に、別の人がそれをやって許可されてました。これは不公平だと思い抗議しました。 「さっき禁止したコンボを許可するのはおかしい。一旦禁止にした以上、今回もするべきだ」と。 しかしこの人は聞く耳を持ちません。過去にも別件で抗議した事がありました。できるだけ理論的で公正な意見を主張したのですが、話をそらしたり無視したりします。 おまけに後日、私についいて曲解どころか...
  • マンチと呼ばれて困っちゃうなー
    876 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 21 55 44.35 ID 6oStTeAj0 [1/10] 一度ついたレッテルって取れないからな。俺もそれでかなり苦労したけど聞きたい? 880 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 22 31 56.67 ID 6oStTeAj0 [2/10] 誰からもリクエストなかったんで悲しいから聞かれてなくても報告しちゃうぞー☆ 俺は何か知らんがマンチと思われてた。データッキーな面はあったけどちゃんとデータに遊びを入れて本気でキャラは作らずにいたんだけど それでもデータに詳しくてその辺をあまり詳しく分からない人からはマンチと呼ばれていた訳だ 単に手堅い構成のキャラにしてもマンチと呼ばれ、強いスキルとか取ったらそこでもマンチと思われてた 時々データ的な質問される事もあった...
  • マンチに強く作る愚かさを分かってもらえたと思います
    820 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウT Sad9-uhyd)[sage] 投稿日:2016/10/07(金) 23 42 07.06 ID xcYloEdUa あまり大したことない困かもしれんけど GMが攻撃すると被ダメージをこちらにもオリジナルスキルで与えてくる敵を出してきた このシナリオに出てくる敵は強いですので注意してくださいと言って強く作らせてこれ ダメージレースみたいになってこちらの全滅 マンチに強く作る愚かさを分かってもらえたと思います、だってさ 822 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 353c-lsIp)[sage] 投稿日:2016/10/08(土) 00 10 57.54 ID NS6RXOlM0 [1/2] 820 奇跡とか加護とかシナリオ1回とかいう切り札を無限回持ってる原義のマンチGMか。 確かに愚かさは伝わるな 823 名前:ゲーム好...
  • 不許可になりそうなコンボ
    28 名前: NPCさん 2006/07/05(水) 13 50 48 ID ??? 「不許可になりそうなコンボは使う時までわざと聞かずに黙っておく」は 相変わらず困ったちゃんLv1の初期装備として人気のようだな。 29 名前: NPCさん 2006/07/05(水) 13 54 06 ID ??? 27 おいおいトニー勘弁してくれよ。最初の説明で却下されたら "ルールの穴ついて同じ経験値でも俺Tueeee"ができないじゃないかHaHaHa!! はなっから対等にゲームする意思がない奴はプチ困ったちゃん初段ということでひとつ。 31 名前: NPCさん 2006/07/05(水) 15 06 03 ID ??? 切り札になりそうなコンボとかは、俺もあんまり言わずにとっとくけどな。 ばーんと出したときに盛り上がるように。 ルール...
  • 和マンチvs暴走GM
    773 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 14 07 12.22 ID ??? 一人だけ空気読めない強キャラ組んで大暴れした事をGMに嗜められた和マンチが 「ルールで禁止されてる訳じゃないからいいだろ」と言ったのに対して、 「ルールで禁止されてる訳じゃないから」とパーティから引き離して高レベルモンスターぶつけようてしたり、 マンチへの妨害を連発して両者の空気が凄く悪くなったっていう。 どっちも困ったちゃんなのは間違い無いけど、どっちが引くべきだったんだろう。 774 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 14 29 48.73 ID ??? GMに従わないことはルールで禁止されてる 775 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 14 34 31.23 ID ??? 773 システムもわからんし「...
  • あの時サプリ使用を却下されたからお前だけサプリ使わせない
    610 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/30(月) 20 46 06.46 ID 6cSmcHX00 [1/3] 扱いにくいデータの載ってるサプリを使いたいと言う人がいたが、PL間のバランスで知識のある人と無い人の是正を理由に断ったら 「PL知識が無くて強い構成をできずに活躍できないならそれは自己責任であって、自分が気にするところではない むしろ知識を付けた人間が得をできずに我慢させられて結果的に割を食う形になるのは許せない」 と言う理屈をぶつけてきた。 押し問答の末に該当サプリを使わない事で合意となったが、後日そのPLがGMをやったセッションでは使用可能サプリに入っているのに 俺だけそのサプリは使用不可、という裁定をされた。 「まさか自分はGM時に許可しないのにPLとしては使おうとは思わないよね??筋が通らないよねえ?」 と言われたがそれは何か違うんじゃな...
  • 回避系前衛なんて認めない
    78 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/23(金) 21 13 49.49 ID YfuBd1P80 [2/2] 流れなんて読まずに。 割りと最近、SW2.0の話。 短めのキャンペーンをやるということで集まってキャラ作った。プレイヤーは俺を含めて4人。 俺の作ったPCは回避壁っていうか、的になって避けまくるタイプ。 スカウトとして活躍できたらいいやと思っていたくらいで、攻撃力がおまけ程度。とりあえずフェンサーは入れておいた。 俺だけやりたいことが決まってたこともあって他の3人より早く出来たので、テスト戦闘をしようとGMが言ってきた。 何出してきたかは覚えてないけど、けっこう硬いやつで、こっちが大きい目を出してもかすり傷程度。 けど向こうの攻撃は基本的には当たらない。 こっちの攻撃はロクに通らず、 向こうの攻撃は当たらずでグダグダになって30分近く戦闘している...
  • 遠慮なく公式マンチ先輩
    関連スレ 大物困の予感新人君 新人困ったちゃん大開花 727 名前:前スレの558[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 18 04 25.31 ID ??? 新人困ったちゃんもアレだったが先輩もアレだった件について報告させてくれ。 事の発端は困ったちゃんが新人のロールを鍛える為にガープスとかいうシステムのキャンペーンを やるとか言い出した事なんだけど、新人が俺と困ったちゃんともう2人しかいないので先輩達が 1人入る事になった。 やるガープスは部室に複数冊あった古い版でわかりやすい剣と魔法のファンタジーのルナルサーガ とかいうのをやることになった。 この人がアレでルール的には問題ないんだけど、卑怯だろってキャラクターをつくった。 2人がこのキャラを使わせろ作り直せで揉めているのを横から聞いてただけなんだけど、このは 精神が二つあって2人分のキャラ...
  • アンチキンに言われたこと
    960 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 10 16 18 ID ??? 928 アンチマンチキンの略 困ったチャンとしてのアンチキンは、「とにかくPCに有利な事を却下しまくるGM」くらいの意味。 昔の報告で、SWでGMの6ぞろは自動的成功だがPCの6ゾロはただの出目12、とかってGMが報告されている。 961 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 10 19 00 ID ??? あとは普通にルール上、有利なPCを造るだけでマンチキン呼ばわりして、 取り下げさせようとするGMとかかね。 962 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 10 43 53 ID ??? 特技のコンボ作るだけで 「なんてマンチキンなんだ! 許せない!ムギャオー」 とか言うやつな 963 名前: NPCさん 2006/12/05(火) ...
  • 宵越しの金を持つ奴はマンチ
    551 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/18(水) 17 52 22.25 ID 3nbKBVRD0 うちはやはりパーティ会計になったんだけど 誰が言い出したのか謎の価値観が広まって 装備の更新なんかよりフレーバーで使い倒そうみたいな流れになり 大金を酒場貸切で知らんNPCにもおごりまくるとか 高い家具を買って拠点酒場にプレゼントとかで無くなり 仕切り屋PLが言い出すそういう部分はほぼ大賛成なのに 装備の行進を打診するとマンチ呼ばわりされる有様だった 「弱ければ弱いで良いじゃん別に」とかばかり 俺が装備買い換えていかないときつい職だったのに いつでも打診するとKYとかマンチと呼ばれ あえて見せつけるように装備更新に使えるちょうどの全額使われた事もある スレ409
  • 血を吐くような悲しいマンチ競争
    391 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/10(金) 00 29 32.02 ID KyjGP1vl0 [1/4] まあ単体複数攻撃もちはだすの楽だしな で軽く昔のこと報告 システムはダブルクロス 困は全員 ボスが1ラウンドの複数回行動を複数個、ダメージ0にするのを複数個もってて PL「ちょっとボス強すぎだろ!」 GM「全員時の棺もっててなかったりサイレンを二人ももってなかったら俺もさすがにもっと違うボス作ったわ!」 これ以降みんな自重したりGMに相談するようになった ほうれんそう大事って話 393 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/10(金) 00 32 22.51 ID aM8Y8usI0 391 意思疎通なしでアドリブで上手く行くなんて所詮は幻想だよね… 394 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:...
  • ガラパゴスに漂着したマンチ
    284 名前: ◆tr.t4dJfuU [sage] 投稿日:2012/01/17(火) 11 48 41.26 ID ??? ちょっとした困ったちゃんの報告。 うちの鳥取は誰もが認めるゆとり鳥取なんだ。 どれくらいゆとりかというと一昨年からやっているゲヘナの不定期キャンペーンで 格差社会って良くないよねという事から哭砲を代表とした装甲無視を紳士協定で使わず、 無限回復ってGMが敵の強さを決めるときに苦労するよねって事で紳士協定で使わず、 ロマンは大事だよねって事でみんな色々なネタに走っていて、明らかに格下にも 負けるキャラばかりなのにわいわい楽しめる素晴らしきゆとり難易度の戦闘バランス で遊んでいたんだ。 具体的には【神よ照覧あれ】を強制力2で敵に使うことを夢見ている肉食獣人の神語術師とか 邪眼の力をなめるなよが口癖の黒炎暗殺邪眼刀士とか必殺仕事人な愧拳暗殺士とか 目指せ妖霊な炎風術師と...
  • マンチ・接待の差が極端な人
    844 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/30(水) 11 00 53.66 ID BCSoVkNL0 冒企システムはロール結果さえ守れば何でもアリだからなぁ いや、俺はそういうの好きなんだけど プチプチな上に報告者困 うちに戦闘方面がヌルめなGMがいる(Aとする) それ以外は問題ないGMなので、「もっと強くしてもいいんよ?」程度ですませている そんなAが、ある時PLとして別システム卓に参加することになった ……結論から言うとAは和マンチでした、しかも防御特化方面で ダメージを与えられないが受けないというすごまじい泥仕合を10ラウンド繰り広げ 「お前GMの時にこの本気出せよ」とGMに言われたAは一言 「GMが本気出したらPCとか一撃じゃん、負けるのが仕事なのに」 うんそうだね、確かにそうだね、その意見は間違いなく正論なんだ でももうちょっとスリルが欲しいんだ...
  • まともにキャラ作れる人はマンチ
    766 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5732-ZLad)[sage] 投稿日:2017/06/22(木) 00 56 45.06 ID xH8qzJGk0 [2/2] ゆるい報告。 俺(A)をマンチと呼ぶ奴(B)がいる。 曰く「Bのキャラは全力で50点なのに、Aのキャラは火力100出る」とか PvPがあるシステムで「Aのキャラと戦うとBは絶対負ける!」とか そのマンチ認定の理論が穴まみれで草生える Bのキャラはわざわざ同じ効果のスキルを3つも4つも取ってる珍妙な構成 ダブクロで言えば 白兵 射撃 RC に応じたメジャー攻撃スキルを別々に取ってる感じ。 複数行動とか、各攻撃を強くするスキルなんて取ってないから、素殴りレベルのダメージしか出ない。 俺は単純に  白兵 でメジャー攻撃して、それにシナジーするスキルを取ってるだけ。 PvPの話でも似たような感じで、変なス...
  • 罠をきちんと調べるのはマンチだ!
    176 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 20 42 54.34 ID tg8i1B8G0 軽い報告 普段と異なる環境でPL参加したダンジョンもの 罠調査や探索をしっかりしてたらGMにマンチと嘆かれた 曰く、 罠があるかも知れない所でも踏み潰していくぜ!みたいな漢っぷりを見せるキャラがいない 安全確実に成功しようとして楽しいんですか? 破天荒なキャラがいて、それに巻き込まれて死にそうになりながらクリアする方が盛り上がるのにチキンだ との事 安全に進めるために相談したり知恵使うのが楽しいと言ったが分かってもらえなかった 177 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 20 49 49.04 ID fPdqXJjj0 176 探索していく処理に飽きてるか、映画と小説みたいな幻想描いてそう 178 名前:ゲーム...
  • カプール4連コンボ
    237 名前: るり@ビキニアーマー推進派 02/07/05 10 59 カプールで卓入り。 痴話げんか。 痴話げんか本格化。 彼女マジ泣き。 の4連コンボ食らったことある。 おまえら私にうらみでもあるのかと。 238 名前: 忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE 02/07/05 15 43 237 カプールで卓入り。 彼氏の前の女PLで来訪。 拙者GM。 修羅場開始。 の4連コンボ喰らったことゴザる。 ラブホの割引券やるからその席空けろと(悲鳴) あなたの周りの厨房ゲーマー・へたれプレイヤー
  • 俺のキャラは役立たずだからマンチじゃない
    11 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 17 07 50.87 ID dFZheFbJI リアルタイム報告すまん 同じ卓のPLが困だった 「僕はキャラを強く作るマンチは卒業したんですよ~」 こんな事言いながら作ったキャラは役立たずで、プレイでカバーする訳でもない そいつのキャラ補うために他が強くしたら 「そういう強いキャラばっかりって虚しくなりますよ」とか言って来る 誰のせいだと思ってんだ 情報収集頑張ったらがっつき過ぎとか言うし 「そんなに頑張らなくてもGMが何とかしてくれますよ」って何なんだよ本当 真面目にやるきはあると言ってたが結局状況かき回しただけで 「そういうキャラコンセプトなんで」で済ませて 閉会式前に勝手に帰りやがった胸糞悪い 12 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 17 50 18.23...
  • 標準的呪歌マンチキン
    307 名前: NPCさん 05/03/07 21 58 18 ID ??? SWでだけどマンチキンがいた。 ダンジョンの入口で呪歌ララバイ(眠り)を歌ったら、中のモンスターが眠るはずだとか、 ダンジョンでパペットゴーレム(簡易ゴーレム)を先行させたら、罠を引きうけてくれるはずだとか、 塀にバインディング(蔦縛り)をかけたら、昇りやすくなるはずだとか。 308 名前: NPCさん 05/03/07 22 00 03 ID ??? 307 標準です。はい、次。 309 名前: NPCさん 05/03/07 22 01 16 ID ??? ララバイ 振動でダンジョンの天井が崩れて、術者がアボーン。 パペットゴーレム スイッチはゴーレムの位置、罠は後に待機しているパーティーの位置。 バインディング 昇ろうとしたらツタが千切れて落っこちました。 ...
  • 皆でGMをハメるつもりがハメられたのは俺だった
    440 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 20 04 37.18 ID R+LC9BGe0 「みんなで示し合わせてGMをハメようぜ」という誘いがあって、断ってたんだが毎晩俺の部屋に来るしつこさに根負けして参加する事になった せっかくだしどうせなら悪辣な事をやろうと思って色々準備してXデーに挑んだ結果、俺だけが困という事になった 持ちかけた奴も他の奴も、みんなでハメる対象が俺になってたんだろうな 当日は俺から先陣を勢い良く切ってハンドアウト無視、レギュ以上の経験点持ち込み、マンチコンボ積みのPCをドヤ顔で叩きつけ、GMに「俺それ以外やらないから、よろしく!」とドヤ顔で言ったら みんなして「お前何やってんだよ」「GM困るだろ!」の大合唱 持ちかけてきた話の事もメールなどの証拠がなかったので俺が罪を着せようとしたと捉えられた 俺もパニクってしまったせいで...
  • 気に入らないPCなのでマンチ罪で殺そう
    670 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Sa52-XhTK)[sage] 投稿日:2018/01/17(水) 09 40 28.50 ID SpeE9uTra 前にサークルにいたクソGMの話をしよう そのGMは自分の気に入るPLや、気に入る設定やデータを出したPCを優遇するGMだった 優遇と言っても、他を冷遇する事で相対的な優遇を演出する程度ではあったが 俺は冷遇された側 戦闘特化のデータではなく、情報収集能力とかもバランス良く持っていたから 「出番を増やしたいマンチであると理解した。マンチは殺さないと」とか言って理不尽な死を迎えた その卓では戦闘特化で設定的に戦闘狂のPCの設定をGMは気に入っていた 俺は参加していない別のタイミングの時、同じように戦闘狂のPCを作ったPLがいたらしいんだが 「戦闘特化で他の人の事考えてないマンチ。マンチは殺さないと」と言って理不尽な死を迎え...
  • 成立しないコンボを使うボス
    650 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 22 01 08.81 ID fBSQImYK0 以前GMやった時、 まともに戦うと相当苦戦する強敵 強敵はスキルA+B+Cのコンボを使用して攻撃 「A+B+Cのコンボ」は実際にはルール上成立しない。PL側がそれを指摘することで攻略可能 こんなギミック組んでやったことが有った。 不評の極みだったが、やっぱり不味かったか。 651 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 22 01 40.22 ID jwb+AU8U0 そりゃそうじゃ 652 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 22 10 49.37 ID cSxUnNZR0 650 PCに攻略させないとTRPGじゃないと思う 653 名前:ゲーム好き名無しさん[sag...
  • 俺のマンチ技をGM権限で却下するなんておかしい
    227 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 09 45 29.86 ID ZTiTUJUj0 [1/2] 昨日遭遇したホットな奴を報告 キャラクター作成時にAが提出してきたキャラシーを見ると ネットでも有名なクソ和マンチ技を使う構成になってた GM権限でそれを禁止し、キャラクター作り直しを命じたら ルール上禁止されてないのにそれはおかしい GMの基準が分からないから、作り直してもどうせちょっと強いだけで再作成を命じられるに決まってる みたくごねるごねる 追放するのも色々と面倒が起こりそうだし、こっちが折れたら図に乗って鬱陶しかった 228 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 09 47 20.30 ID KoFI+ZGq0 [1/2] 227 レギュレーションとして事前提示されてたかで評価が変わる 22...
  • 仲良きことは美しきかな
    371 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 20 41 44 ID ??? キャンペーンやってた時の悲しい思い出。PC二人がゲーム開始直後に告白タイム。GMがそれに乗っかりその日のシナリオはそのまま彼らの結婚式になっちまったよ…。 PC同士のラブロールはするなとは言わんが空気読んでシナリオ終了後にして欲しかった… 372 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 20 48 48 ID ??? 371 それがキャンペーン1話目なら、本日は0倭をやりました。次回から 本編開始です。で、済んだのにな。 373 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 20 50 58 ID ??? GMが乗っちゃうとどうしようもないわな PCが勝手に盛り上がってやり始めただけなら結婚式場に敵が乱入とかいろいろやりようもあるけ...
  • 融合ハメコンボ
    483 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 09 55 13 ID ??? なら私も報告よろしいでしょうか。 舞台は都内、悪名高い某次コンでのDX卓での出来事でした。 GMはこのコンベではよく見るDXをよく立てるGMでした。 集まった卓には、「ダブルクロスやるの初めてなんです」という初心者のPL(今回の報告には関係ないけど女性の方でした)もいました。 シナリオ自体は普通のシナリオだったのですが、他のPCが高校生の中、教師役のPLがDXに手慣れていて楽しいシナリオでした。 でも…クライマックス戦闘で、ボスが何故か[融合]をPCを対象に使ってきたのに、2ndアクションで[堕ちる絶望]まで使って来たのでした…あ、ありえない。 まずエグザイル/ソラリスのシンドロームの組み合わせでは、2ndアクションが行動出来るエフェクトが無いのに、とは思いましたが…まぁ、これはD...
  • プレイヤー達に離間工作を仕掛けるGM
    498 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0d68-bt3l)[sage] 投稿日:2017/06/07(水) 23 29 06.35 ID bxvX4i070 PCの成長を台無しにするような敵を出したり後出し修正したりするのをやっておいてからの 「ありがとう!おかげで●●する踏ん切りがついたよ!」なんて言って笑顔で煽るGM 例えば一行動使ってPC全体の与ダメージを上げるバフを覚えたら 敵全体のHPを、ダメージの上り幅の5倍くらい上げたよとかわざわざ言う 「ダメアップのバフが無ければもっと苦戦してたんだからこれで良いのだ。役に立ってるじゃない」 などとぬかす おかげでレベルアップで何を取ったとか言わなくなってPC間の連携すら滞るとか言う羽目になった GMはGMで「他者の取ったスキルをGMに教えてくれたらその人にボーナスあげるわ」とか笑顔で言って離間工作してたし 499 名前:ゲー...
  • 自分のマンチ技が絶賛されないのはおかしい!
    965 名前: NPCさん 04/02/01 11 50 ID ??? まぁあれだ、自分だけが正しいと思い込んでるヤツは どこにでもいるってことだな。 そう思い込んでいるからマンチキン(神霊の亡霊?)はいつまでも2chに張り付いているんだろうな。 「自分のマンチ技が絶賛されないのはおかしい!!」 スレ7 MKP扱いだが、報告という形ではなく、かつて存在したコテハンを懐古する、という形のようだ。
  • コンボ不可自称ベテランPL
    349 名前: NPCさん 04/04/13 12 55 ID ??? ダブルクロスのとかのコンボ前提の戦闘システムで 自分の行動が回ってきて、1からコンボを考え始める 人を見るとイラついてしまうのはカルシウム不足でしょうか? 357 名前: NPCさん 04/04/13 13 57 ID ??? 349 同じようなことあったよ。 ダブクロで、GMがコンボを書いておくのを強く推奨したにもかかわらず、 「その時々で技を組みかえたいんで、いいです。  FEARゲーには慣れてますから大丈夫ですよ」 と言い放った自称ベテランPL、戦闘の1ラウンド目に 「ええと、この技はどんな内容だっけ?」 とルールブックをめくり始める…。 ヌッ殺してやりたくなりました。 ちなみにそのキャラの能力をのぞきこむと、戦闘能力に関してはコンボは1つしか 組みようがありませ...
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