一番の不意打ち

ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ内検索 / 「一番の不意打ち」で検索した結果

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  • 一番の不意打ち
    784 名前: NPCさん 04/11/11 23 47 18 ID ??? この流れで思いだしたんだが、昔、まだリアル工房だったころ、 あるサークルに参加させてもらって楽しいセッションを堪能したんだ。 みんな俺より年上で、RPG歴も長く、すげー巧い。 そして楽しい時間は終わった。時刻は午後5時。 興奮のさめやらぬ俺。 しかし、蛮族の戦士という設定で存分に暴れ回っていたPLの人に、 「さあ、君はそろそろ帰らなくちゃいけないね。送っていこう」 とめちゃめちぇ紳士な口調で言われた途端、カクンと萎えたw もうすこしだけ空想に浸らせていて欲しかった。 831 名前: NPCさん 04/11/12 14 03 34 ID ??? 784 昔、高校生だった頃、 高校の友達&中学の友達合計8人くらいで お家でセッションをやりました。 戦士やら魔法使いやらを演じて...
  • ヒロインの不意打ち
    824 名前: ◆RXEeacAQZA [sage] 投稿日:2008/03/29(土) 03 45 21 ID ??? ルール談義で場を止めるのはよくないこと。 卓ではGMの判断が絶対。 そんなことさえわかっていなかったころの、若く苦く申し訳ない体験談。 先に言っておくが困ったちゃんは俺。 システムはGURPS。 ワールドはオリジナルのファンタジー世界。 俺は「反射神経」「我慢強い」「頑強1レベル」持ちの脳筋格闘家PC。 ヒロインは何回か前から登場中。ものすごい大妖怪に孤独な戦いを挑む戦巫女。 傷を負って倒れていた戦巫女を自宅にかくまった格闘家PC。外で襲撃を受け、これを撃退して帰宅。 様子を見るために寝室に入ると宣言。 GM「するとヒロインはよろよろ起き上がってあなたに近づきます」 PC「ばか、寝てろよ。まだ傷はふさがって……」 GM「その瞬間、ヒロインは『ごめんなさい、PCさん!』...
  • ヒーローの不意打ちは美しくない
    313 名前: NPCさん 04/10/04 22 27 51 ID ??? ネタ振りするかな。 昨日のガンドッグ。 敵アジトを強襲するというシナリオ。PCは不意打ちをしかけることにした。 計画段階でマスターは何も言わなかった(というかマンガ読んでた)が、 いざ突入するぞと宣言したら、 GM「みなさんの接近に気づいた敵が武装して銃を撃ってきます。不意打ちですね。」 PL1「判定とかないんですか?」 GM「ヒーローの不意打ちなんて美しくないので嫌いなんです。   この銃撃でPL2(俺)は死にます。顔面撃たれたという事で。   PL3(女PC)も負傷します。太ももを撃たれて倒れてください。」 俺「そこまで判定なしですか?」 GM「敵ボスが出てきます。PL3(女PC)の元恋人です。あなたは銃を向けられません。」 PL3「写真見たときに何も聞いてません。」 GM「今...
  • ガチじゃなくてただの不意打ち
    734 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 38 10 ID ??? そろそろダイスから離れようぜ… ということでミニマムだけど報告。 この間コンベで「本格ガチARA予定調和に飽きた方にお勧め」という卓があったんで、 参加してみたら、フェイト使用不可で適正Lvより強いエネミーが出てくるだけだった。 カンバンに偽りありまくりで困った。 737 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 47 44 ID ??? 736 それはガチじゃなくてただの不意打ちだよなw 738 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 54 37 ID ??? 737 まったくだw 予定調和からの脱却=PT全滅なんて考えるGMは死ねばいいと思う。 741 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/0...
  • スレ40
    ...で成績が下がった! 一番の不意打ち 思い込み+指摘されて意固地+意趣返しの三連コンボ 支える人
  • 不確定からの不意打ち
    907 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 13 46 40.43 ID W+bImTN1O じゃあほのぼの系の報告を 都筑アンデルセンじゃないが、似たような境遇になったPCがいてな といっても本人がハーレム作ろうとしたわけじゃなくて、 「不確定の切り札」をPC1としてずっと使い続けてたら、 公式シナリオをやる度に幼馴染みだの同級生だののヒロインが増えてったってだけだけど で、ある時にそれをネタにしたシナリオをやったGMがいて、 今まで助けてきた女の子たちがPC1を追いかけ回して迫る修羅場になった 「「「で、誰が好きなの!?」」」 「え、支部長だけど」 ゲラゲラ笑って見てたとこに予想外の不意討ちでテンパってまともに告白に答えられなかった生真面目系支部長PLの俺が困ったちゃん 908 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:20...
  • 強化ゴブリン6体不意打ちで半壊
    824 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/09(月) 01 47 41.43 ID ??? まとめサイトの固定値9先輩を読んでたら、 キャラ作って最初の戦闘でゴブリン6体に不意打ち食らってタコ殴りにされ1ターン目に即気絶 気絶回復手段も無いためふてくされて戦闘中ゲームしてた先輩思い出した。 825 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/09(月) 02 29 46.06 ID ??? 824 システムによるとは思うが 作成直後に6体で不意打ちって普通にPT壊滅の危機じゃないか? 826 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/09(月) 02 50 48.20 ID ??? 825 ウム、実際に半壊した。 システムはARAで、ゴブリンの1体ごとに命中とダメージが+1修正というスキルがとんでもない事になってた。 ここまで書いて思い...
  • 高らかに叫んだけど不意打ちされるのはおかしい
    689 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/10(月) 07 26 05.09 ID EVYrqPbD0 [1/3] 普段ならわざわざ報告するほどのネタでもないんだけど、 捨て台詞でこのスレに書き込んでやると言われたので、一応先手打っておくなw システムはSW2.0で単発のオンセ システム専門用語に解説入れてないけど勘弁 状況としては依頼を受けて蛮族の拠点を潰しに行くこととなったんだが、 見張りをスリープで潰そうとして、格下の相手だったんだが出目が振るわずに失敗 戦闘に突入することになる 戦闘そのものは先手取っての瞬殺に終わったから、 見張りが大声を張り上げられたかどうかは微妙なところなんだが、 ナイトメアの軍師(サプリ技能)が鼓咆を高らかに叫んでいたので、状況的に確実にばれただろうなーと判断 隠密宣言もなかったし、金属鎧もがしゃがしゃ鳴らしていたし、 灯り...
  • 自立判定のあとに不意打ちエンディング
    876 名前:NPCさん[sage 本屋に空気は売ってません] 投稿日:2008/02/05(火) 22 46 15 ID ??? では一つ。 Dx2ndの話。 俺マスターでステージはウィアードエイジ。 事情と詳細はスレチ気味なんで割愛するが、何故か戦争中のシナリオ。 しかも自律判定のあとに不意打ち的に追加のクライマックスを行う俺は間違いなく困ったちゃん。 882 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 22 53 26 ID ??? 876 ちゃんと追加のクライマックス後にも自律判定をしたなら… それでも最初ので経験点減らしたやつが泣くか。 895 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 23 35 09 ID ??? さすがに適当すぎたかw セッションの流れだけ書いて置こう、読みにくいが勘弁な。 もともとは単発のつもりでエン...
  • スレ163
    中国人リアルファイト MKP 荒らし 永遠に解けることのない呪い 三十路過ぎてもシモネタスキー 予定調和は好きじゃない エルフ潰し 戦士とブロブと魔法の剣 愚痴っぽい友 中二病強要は困る 派手なだけのFEARゲーはやだ 3分の1はマスターシーン D&D困り小話 RPGの実況動画はTRPGだね! 勝手に妹認定 MKP 悪魔並みの反応修正PC 公式NPC殺すのはありえねえ データ的に最強じゃないと気がすまない 名前決まらんから全部ダイスで決める! 名前にひたすら文句言う奴のコピー?含む。 事故発生装置 ガチじゃなくてただの不意打ち 誰かが死なないと先に進めないシナリオ シナリオ集を読む男 ダイス泥棒扱い 俺の扱うNPCが一番公式に沿っている
  • ジョジョの奇妙なソードワールド
    10 名前:NPCさん :04/04/23 03 59 ID ??? では小ネタ。 いつだったかのコンベで、SWの卓に入ったときのこと。GMがおもむろに、 「今日は『ジョジョの奇妙な冒険』やります。皆さんスタンド作ってください」と、自作のスタンド用キャラシートを出してきた。 GM紹介の時には何も言ってなかったので、PLは唖然。 GMは、不意打ち成功、とでもいった感じでご満悦。 とりあえず、GMの説明するルールに従いスタンド作成。GMはすごく嬉しそうに、ジョジョ世界のフレーバーをいろいろと 連発していたのだが、悲しいかな、 卓にジョジョを知ってるPLが一人しかいなかった。 最初のうちはGMも『無駄無駄無駄!』とか『●●! 貴様見ているなッ!』とかやってたんだが、 こちらの「ハァ?」な反応にだんだん失速。 そのうちにゲームは、「キャラを二人持ってる、割と普通なSW」...
  • スレ34
    17歳天然系美少女ヤリタガリー オタクは即殺すオープンなサークル エヴァと鍵を愛する自称非ヲタのアンチヲタ ずばっと言いたい困ったちゃん ヒーローの不意打ちは美しくない D&D体験セッションコーナーの噂 卑怯者 キャラシーイラストあれこれ 自PCの801小説を書かれた 俺が本当の困ったちゃんを報告しよう MKP
  • スレ353
    生徒がこんな穢らわしい遊びをやっているなんて MKP 参加したオンセサークルは末期でした 新人に嫉妬して追い出した困 猿の群れの方がましなサークル 困の運び手 僕が認めたらヒロイン助けられますね、認めないけど 救えない手段はちゃんと用意していますよ リドル一問でも間違えたらキャラ強制ロストね 私はGMとしてもう一段高みに行ける気がする 悔いの残る失敗 皆さんの冒険者はブッダに弟子入りして修行します 俺達が強キャラでの参加を認めるのが当然 20年経っても人類はちっとも進歩していない ネタばらしをしてもめた話 銃を取り締まる頭が悪いGM 細かすぎるレギュレーションの訳 募集wikiに版権画像貼りまくり いつもセッションする日に予定いれるなんて困だ おい、バトルしようぜ(涙) 完璧すぎる箱庭にPLはいらない 雑すぎる箱庭にGMはいらない 同時多発GMのPC主役セッション 調整をしない人達 俺と不...
  • 格好良いボスに攻撃するなんてお前らみんな死ね
    645 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/10(火) 14 47 28.23 ID uZazJ9h30 [1/2] オープニングでボスに殺されて終了した事がある いわゆる負けハンドアウトだったんだが 格好良いボスに「お前は大局を見てない小物だ」とか何やかんや全否定されたりして じっくりとボスの格好良さを演出されて立ち去られると言うオープニング内容だった ボスが背を向けた時に「背中を向けるとは…ばかめ!」と言って背後から最後っぺの不意打ちをかます宣言したら なんかGMが猛然と怒り出して、それまで演出攻撃だったのにきちんとスキル使ってダイスも振られてしっかり死んでとどめも刺された 完全にドン引きするくらいすごい勢いで 「雑魚が背後から攻撃するとかそういうの嫌いなんだよ!」と怒られた上に復活も別キャラ参戦もなしと言われ 「自業自得」と切って捨てられたので帰った ...
  • スレ165
    MKPは無し ずっと絵を描き、最後にでしゃばり 模試とTRPG 紙質まで罵られるヒーローウォーズ プレイ中堂々とモンハンP2 自称ベテランの無様な行動 Gスレイヤー テーマ曲付き持ち込み フォーセリアリアルリアリティ 厨キャラは毒に弱い 遺跡から召喚されたガンダム 強い味方NPCはアウトか? メンヘラGMと同じ名前の美少女NPC 10年先の未来戦士 良くある老害症候群 あたしはサークルのお母さん おまえ誰だよ キャンペーン最終回ドタキャンの理由 大丈夫、見てるだけでも面白いですから GM経験点をあげなかったら鳥取追放された 小学生との心暖まるセッション いい話 十年前の未完キャンペーン再開 ヒロインの不意打ち 持ち回り禁じたらムギャオーされた 俺ごとやれ! 設定回収しまくった魔王スライムベス オリジナルDロイスじゃあ仕方ないな
  • 追放の一番の理由
    239 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/12(日) 23 35 25 ID ??? >生理的にキツイ エロゲの話を延々とするヤツならいたなぁ。 いくら女子がいなくてメンツが全員いい歳でオタ揃いとはいえ TRPGの話題そっちのけでエロゲの話ばっかされても困る。 しかもそれがTRPGの参考に使えそうなRPG系とかファンタジー系のエロゲならまだしも 鬼畜輪姦とか寝取られとか触手孕ませとか、人を選ぶようなのばっか嬉々として話して そういう話はヤメろと言うと「ウブだなあ、これだから童貞はwwww」と自分は童貞じゃないことをアピールして 上から目線で「エロゲの話にもついてこれない童貞乙」の自慢話。 あんましヒドいから鳥取から追放した。 もっとも追放の一番の理由は、どーせ風俗で捨てた素人童貞だろうと突っ込んだら もろ図星だったらしく逆ギレムギャオーし...
  • じじいがいきなりブレスを吐いてきた
    332 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 23 19 54 ID ??? ちゃんと宣言や質問をしなければいけない罠なんてのも、 お互いに冗談として認識していれば問題なく楽しめるんだけどな PL「洞窟の一角を確認します」 GM「カニが一匹いるぐらいだね」 PL「他に何か無いか念入りに調べます」 GM「その前にカニが君に近づいてくるよ」 PL「? それが?」 GM「ちなみにカニの大きさは3mね」 PL「ちょwww」 なんて報告が前にあったけど、普通に面白かったし 335 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 23 25 30 ID ??? 332 それが「トカゲ」で実は「10m超のドラゴン。で、奇襲でブレス」だったら困ったちゃんだな。 336 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 23 26 ...
  • ぱ~の、ぴ~の、ぺ~の、ぷいぷい~♪
    381 :NPCさん:2011/02/02(水) 18 09 01 ID ??? 障害者で思い出したんだが、数年前のコンベでおつむはちょっとあれだが 感覚は非常に鋭いっていうキャラを作ったやつと同卓になった。 ちなみにそのシステムのPCは基本的に超人で、 最低でも一般人並みの能力はあるし弱点を決めるルールも無かった。 シナリオ中に俺とそのPCが組んで見張りをしていたとき、 敵の襲撃に気付くか判定をしたんだが俺だけ失敗した。 そのときに「敵が来たことを『ぱ~の、ぴ~の、ぺ~の、ぷいぷい~♪』と言って伝えます!」と PLとして言われたんだが、俺は思わず「何を言ってるんだお前は」と答えてしまった。 それを聞いたGMが笑いながら「確かにそれじゃ伝わんねーよな」と 俺だけ不意打ちされた扱いで戦闘を開始した。 苦戦はしたけど特に死亡者とかはなかったんだが、この場合は誰が困だったのだろう。 382 :...
  • 村一番の美女>傾国クラスの美少女
    896 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 19 14 12.37 ID LtWLRJZ9O 戦乱の世界で卓やった時に、男PCだけでは華がないので俺が女性PC作成する メンバーの要望で美少女になった訳だが、その場のノリで PL「美少女といってもピンキリだからな、俺達戦乱を救う英雄になるんだし、絶世の美女じゃないと」 PL達「「「賛成」」」 PL「という事で傾国の美少女でよろしく」 俺「別にいいが、戦乱期に、そんな美少女がいたら大変な事にならないか?」 GM「今回はシナリオ作成済だから無理だけど、事件のきっかけ作りに都合がいいからOK」 という流れで傾国クラスの美少女になったが、最初のシナリオでは野盗に村一番の美女が拐われていたw 897 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 19 32 16.48 ID S...
  • メデューサが現れた
    105 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/25(日) 15 47 41 ID ??? 80 GM「メデューサが現れた」 80「では、メデューサを"見落とさなかったかどうか"の判定をします。知覚だから知力基準だよな?    で、GMどんなに簡単な事でもボーナスつけなかったからボーナスはなしね。    (コロコロ)おおっと見落としたんで、石化の抵抗は無しだよね」 GM「ムギャオー」 106 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/25(日) 15 53 37 ID ??? まーそんなこと言い出したら、容赦なく不意打ちするだけだけどなー 107 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/25(日) 16 17 43 ID ??? 敵に気付けなかった。って普通に縊り殺されるだけだなぁ、なんでそん...
  • 貴方は死にました(サイコロも振らずに)
    34 名前: NPCさん 03/12/28 01 06 ID ??? なかなかクオリティの高いものを発見したので転載 811 :NPC :03/12/28 00 00 ID ??? >806 後者の脳内オリシスマスターならよくあ○りんぼうに来ていたなぁ・・ GM紹介で「主催者に言われたので立てました」とか「はずれです、来ないでください」 とか堂々といっていたし、踏んでみたら痛かったよ・・・ 言っている事は支離滅裂、でてくるNPCはパソゲーのヒロイン (TCGのカードを出してきて外見性格そのまま) 不意打ち能力を持ったPCで参加していたんだが 「こいつはボスなので効きません、逆に不意打ちを撃たれて貴方は死にました」 サイコロも振らずにいっていたなぁ・・・ スレ7
  • デスダンジョンのハクスラ専門GM
    79 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/23(金) 16 25 09.05 ID Sk/xSOY+O ネタ的に他の卓なら俺は困GMという事例 ・GMが先制すると死亡率50%、危険感知に失敗すると不意打ちで全滅率90% ・飛び道具を所持した敵が出ると魔法使いは1ターン目に死を覚悟する ・シークレットドア探索を怠ると挟みうちや不意打ちに合いパーティ戦線崩壊 ・数的に有利と油断すると角笛吹いて増援呼びモタモタすると形勢逆転 ・不用意に水辺に近づく=死亡フラグ 80 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/23(金) 17 02 49.47 ID MlK6ZiG70 はぁ 81 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/23(金) 17 22 34.48 ID 7uLpYbDo0 79 「今日はデスダンジョンのハク...
  • ヒロイン殺せば丸く収まるからPC1死ね
    364 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/25(月) 19 44 31.00 ID fq1V3MuAI ダブクロではないがこの流れで投下したくなった 世界が滅びようとしていてヒロインを殺せば世界は救われると言うシナリオで ラストバトル前に神的存在に「今ならヒロイン殺せば確実に世界は助かるよ」と言われるシーンがあったが そこでPC1だった俺は「誰かを犠牲にしなきゃいけない世界なんかいらない」とロールをした GMや大体のPLからはGJ貰ったんだが、一人PC2が冷めてて いきなりリソースぶっこんだ最強の攻撃をかましてきた しかも不意打ちで誰も反応できないという理屈や説明をいろいろして来て、GMの説得も受け入れなかった上にルール的にも規制できなかったので俺のPCは殺された 非常に冷たい言い方で「世界を守るために賭けにする訳にはいかない。一人殺すだけで世界救えるならそう...
  • 飛び込んでみた
    798 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/09(金) 15 54 28.33 ID ??? 無知なのも罪だけど、注意すべき所を何も伝えず かといって先に警戒もさせずに居る奴もどうかと思うが GMの話もね (おっさんは卓ゲの話に戻ってきたなと安心した) 800 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/09(金) 15 56 33.17 ID ??? 798 注意を喚起させるべきところでGMから伝える方がスムーズなのは理解できるが 不意打ちもしたいんだよな。うまい落とし所ないもんかな 805 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/09(金) 16 02 10.87 ID ??? 800 昔何が起こってるんだろうと思わせようと 真っ暗な部屋の中で白銀の光を放つ物が飛び交っていると伝えると シーフがそのまま無警戒に松明もって「飛び込んで...
  • シーフは盗っ人だから信用出来ない
    109 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/22(月) 17 06 03.16 ID EHB5Q3RDO [5/6] ……すまん、釣られた 詫び代わりに一つ報告 昔の話だが。 上でも出したが、逐一他人のPCの背景やら出てきた情報にいちゃもんつける奴がいた。 義賊設定のシーフに「シーフは盗っ人だから信用出来ない。義賊だろうが罪人は罪人。聖騎士として成敗してやる!」とか言いつつ不意打ちやったり、 そのシーフが罠解除しても「悪意を持ったGMなら薄汚いシーフと結託したりする」とか喚いたり、 亜人(リルドラケンとかヴァーナとか)に「結局人間ではないのだからその内悪行を成すに決まっている!」とか言いつつやっぱり不意打ち仕掛けたり、 「こう言うダンジョンなら●●(困のPCのクラス)に有利な判定になるに違いない」とか言い出して押し通そうとしたり。 大抵は(自分だけが)活躍...
  • サーチ魔法に見つかって総員突撃
    371 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 01 24 36.77 ID ??? 舐めプレイかどうかの判断も誤ることがあるからなんとも 潜入ミッションで、多数の護衛に守られている目標を倒すことが目的だったんだが 完璧に進入したはずなのに何故か敵がサーチ系の魔法を使って潜入がバレる 敵に準備の時間を与えたり、逃亡される前に突っ込むしかないと判断して時間を惜しんで突撃したら 護衛が大量にいて結局キャラの半数が死亡 「なんで各個撃破しなかったの」 「そもそも不意打ち仕掛けようと思わなかったの」 「突撃すれば勝てるって考えは甘いよ」 等とありがたいお言葉をもらったことがあった 372 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 01 28 11.06 ID ??? それは潜入がバレた時点でミッション失敗してるだろ バレた後におっとり刀で襲撃し...
  • ライ村
    16 名前: NPCさん 04/11/13 03 56 39 ID ??? 全スレ31  ../1099/1099708312.html#31 と似たような感じなんだが、 ライ村という所に泊まった俺たちは、普通に食事して飲んで寝た。 翌日、法外な請求をされた俺たちは、渋々、村はずれの洞窟に住むゴブリンを退治させられた。 その遺跡は構造的におかしく、狭い通路を通らされ、そこで不意打ちを受けるんだが、 なぜか奥に行くとオーガが出てくる。もちろん洞窟に抜け道なんか無い。 ぼそっと指摘したが、GMも突っ込まれるまで粗に気づかなかったみたいで、しばらく無言になった。 洞窟はデスシナリオ臭がする罠だらけで、ほとんどが戦闘。 扉の前で罠発見を試みたシーフがいて、高い目で成功。 で、扉を開けようとしたら、「やれやれ」って口調で、 「何で扉しか調べないかなぁ。上を見てごらん。岩が...
  • わしの暗器戦闘術は一式しかないぞ
    155 :NPCさん:2011/03/09(水) 23 03 05.41 ID ??? 報告が全然ないようなのでアンチキン小ネタ3連発でも。 共通情報: メンツは大学のサークル仲間(OB含む)。 時期は5~15年くらい前。 事例1: システムは確か蓬莱学園。 行為判定は基本部活技能で行う(その行為にその部活技能が使えるかはGMが判断)。 暗器(隠し武器)研技能で戦っていたPCに、 「暗記は不意打ち専用武器だから初撃以外では使えない」と俺理論で文句を付けたPLが居た。 そのPLの持ちキャラは 「材料調達も料理の一環だから」 と強弁して料理部技能で戦っていたため、即座にツッコミが入った。 事例2: 妖怪だか超人だかがPCな異能バトル系のシステム。 超聴覚を取得したキャラに対しGMが 「聴覚が鋭くなると些細な雑音まで拾ってしまいかえって聞き分けが出来なくなる」。 即座に 「じゃあ人の1億倍...
  • 狼少年の悲劇
    676 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 23 34 10.92 ID ??? 敵のアジトの入口を見つけたPC達が中に入ろうとすると、 GMが「辺りを警戒するという宣言が無かったので不意打ち扱いです」 で感知に失敗した奴は1ターン行動不能から戦闘開始でパーティ半壊させて以来、 部屋に入る度に「敵の気配が無いか警戒します」「罠に注意します」 など一々宣言しなきゃならなくなって凄いテンポが悪くなった事があったな。 なんつーか普通に考えて敵のアジトに踏み込むのに無警戒の奴なんているわけないんだし、 そういうのは強制か宣言抜きで自動回避かでいいじゃないかと思う。 677 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 23 37 56.92 ID ??? 676 そういう時は逆に「あ、宣言ない時は基本警戒して罠に注意してますんで、GM何かあっ...
  • うんこ判定
    261 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 22 42 42 ID ??? プチ報告 移動中にうんこしたくなったかどうかの判定させられた 俺のキャラは運悪くうんこがしたくなったんだ でさ、うんこを人前でするの恥ずかしいから単独行動したんだよ そしたら、うんこしてる途中に不意打ちくらってキャラが死んだんだよ 酷い話しだよな スレ209
  • 道なき道をなんとやら
    664 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 23 35 41 ID ??? 昔SWでやぶこぎをやらされたなぁ。 獣道を行くって言ったら獣道はあるけど望む方向に向かっている獣道は絶対無いよとメタ発言された。 終わった後に意図を聞いたら、やぶこぎをさせたかったのは植物系モンスターに不意打ちをさせたかったからだそうだ。 スレ236
  • スレ149
    ロードスでデーモンと人間のハーフ 今回予告発明前 天羅でハーフリングシーフさせろ 入れ替わり鏡像魔神 MKP 喫煙マナーは大切に ハンドアウト反対派GM 数の暴力 牛車 じじいがいきなりブレスを吐いてきた 服全破損マジオススメ 股間ベンドバー MKP アリアンで魔晶石云々 永久堕落の先輩 MKP オヤジスキー マスター不在時にデータ調査 自立判定のあとに不意打ちエンディング それ実は創作じゃないんでしょう? いじめ、かっこわるい。 まわりはみんな敵 MKPとして次スレに貼られなかったが、このスレの四天王 怪しすぎてPCラスボス化
  • 経験値が稼げなかったじゃないか
    677 名前: NPCさん 2006/09/22(金) 14 58 43 ID ??? ここで過去のプチ話を 依頼人から山奥の遺跡にある宝を取ってきてほしいと頼まれ仲間と出発 野宿中に複数の気配が忍び寄って来たので仲間を起こす見張りの俺 気配は山賊だったらしいが、寝込みを不意打ちできなくなったために何もせず撤退 「何で向こうに気付かれないようにそっと起こさなかったんだ。常識だろ。おかげで 経験値が稼げなかったじゃないか。山賊なんて雑魚だから簡単に倒せるのに」と怒られる俺 俺、困ったちゃん? スレ113
  • 警戒してても判定できない
    941 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 17 34 11 ID ??? すごくどうでもいい事なんだが、報告読んでて思い出した。 昔のセッションで護衛任務で事前調査しっかりして敵が山賊である事も調べて警戒しながら進んでたのに、判定無しで囲まれて不意打ちされた時があったなあ。 結果? 360度から襲ってくる敵を止められる筈も無く、後衛が雑魚盗賊に嬲り殺しにされた。 あと前衛も確か殺されてたな。敵リーダーのレベルがこちらの特化ファイターより高かったし。 スレ214
  • とにかくPCを殺したいGM
    140 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/26(土) 12 02 24.33 ID UhvRSwIj0 すごくPCを殺したがってて、かと言ってデストラップやバランスギリギリのモンスを出すわけでもないという困がいた。 バランスが悪いと文句を言われるのが嫌だったからと後に語ったが、PCを殺したいあまり そのGMは色々な裁定をやたら厳しくした PC側のターンで不意打ちイベントを起こして、不意打ちして即動ける能力持ちの敵が動く=敵のターンになる という理屈でPC側のターンを丸々飛ばしたり SW2.0で回避ピンゾロした時に被害が大きくなる防御ファンブル表をあえて導入した上で、 ハウスルールとして回避判定放棄した時に防御ファンブルしたものとみなすルールや 攻撃魔法の抵抗ピンゾロでも防御ファンブル表を使う様ハウスルールにしたりとか さらにその上で、受けたダメージの一部を反...
  • スレ319
    オタがTRPGを貶めやがって 募集要項を読まない困たち オンセに突撃即日BAN 俺が即死だと思うようになったから即死で それ弱点関係なく死ぬよね 参加せずにリプレイ本で儲けよう デカメロンがびゅっりゅりゅん 現実への帰還 絡めないキャラ量産困 磯野ー、TRPGより野球やろうぜ GM二人にぶん投げ鳥取 公式シナリオは嫌だが完成度の低いシナリオも嫌だ 三話遡ってリプレイの原稿完璧に起こせ 接近する困教師 食事優先なんて許せない カレーラーメンの汁飛ばし こんなクトゥルフは認めない PL設定準備してきました 能力値悲喜こもごも 強化ゴブリン6体不意打ちで半壊 ブサイク罪 発売当時からの困プレイヤー 正義のカルト教団を倒すなんてとんでもない このファンタジー世界は歴史考証が無茶苦茶だ  MKP コボルト3~40体と闘え
  • マンチ氏と却下氏
    301 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 20 06 09.49 ID U3SaQzdk0 [3/9] PLを困化させたGMの話 和マンチ寄りのプレイヤーがいる(以下マンチ氏) マンチ氏はどんなゲームでも毎回のように新しいコンボを考えて持ってくる 毎回プレイ前にGMに対してこういうコンボを使いたいと相談して、 却下されたら無理押ししない程度の良識はある人だった ちなみにマンチ氏自身がGMするときにはアリアリの裁定が多い 少しでも強そうなコンボを持ち込むとおおむね却下するGMがいる(以下却下氏) 「なんかずるい気がする」「強すぎるから」などの理由で、 マンチ氏のコンボを何度か却下していた あるときから、マンチ氏が却下氏に対して事前申請をしなくなった。 プレイ中にいきなり、不意打ちでコンボを使い、 「レギュレーション上は問題ないはずだ」で押し切る...
  • 熊がこんなに頭が良いはず無い
    246 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 23 46 34 ID ??? gdgdなんで昨日の話題で思い出したプチ報告。 SWのオーファンで異常気象のせい(裏設定的にはリウイの魔法装置のせい)で冬眠に失敗した熊が、 複数頭村を襲っているので助けて欲しいってシナリオをコンベでやったんだ。 で、リアルリアリティ乙と言われると思うけどヒグマやグリズリーの獣害を調べて、シナリオに 組み込んだら熊がこんなに頭が良いはず無いとか、PKするためのGMの陰謀だとバッシングされまくった。 何が起きたのか書くと、シェイドがあるから熊をなめたジャーマンレンジャーが夜に1人で熊の 足跡を追跡して、危険感知失敗して足跡の近くの藪に隠れた熊に不意打ちで襲われて死んでしまった。 他にも色々ギミックがあったんだけど、やれここが変だとか、それここがおかしいとか バッシングされまくり。 ...
  • グラサイPLとダイス泥棒GM
    90 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/30(水) 01 15 50.59 ID p4fBLAn+0 サマ振りはファンブル扱いかサマ返しで圧殺するのがウチのGM 重り入りグラサイを置き振りする厨房が頑なにダイス検めさせないからゴブリンに不意打ちさせて6ゾロinfinityで即死圏内までダメージ伸ばして 「そのダイス黙って寄越すならお前の生死判定も俺が振ってやってもいいぞ」 でダイス脅し取ったあとオープンで普通にダイス振ったGMマジ鬼畜 当然即死して厨房泣きました 「サマ師にかける情けなんてある訳ねーだろ。ルール守るからGMは優しいんだよ解ったかコラ」 と追い討ちまでオマケしてくれた 言いたいことはよーくわかるけど言い方が強すぎィ! 厨房もグラサイで6ゾロだせば良いのにと思ったが更にややこしくしたくなくて黙ってた俺が困 スレ391
  • アリアンでは一方的攻撃は認められない
    442 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 17 27 28.12 ID ??? FEARも別に「常識的処理を全て捨ててプレイしろ」とまでは言ってない(ゴールデンルールとか)だろうし、実際リプレイとかでも (常識的判断に基づく)ルール外の創意工夫は積極的に行っているんだけど、悲しいかな人は楽な方、楽な方へと流れ、 「やらなくてよい」と言われると徹底的に「やらないプレイ」に走り出すし、そのうち曲解した「やってはいけない」なんていう奴まで 出てくるんだよなぁ…【軽いトラウマ】 451 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18 17 16.19 ID ??? 442じゃないけど、 「アリアンは平地に近距離の状態で戦闘開始しなくてはならない 不意打ちとか遠距離からの一方的攻撃は認められない  システムの設計思想をみれば確定的に明らか...
  • 面倒で厄介な知人
    492 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/10(火) 23 39 22.79 ID OC9AuGbI0 [1/3] 面倒で厄介な知人の話 GMに対してこんな話をふっかけて来る 「GMの仕込みって事にして仲間のPCを不意打ちで殺すって良いよね^^」 反応する→「冗談に決まってる冗談と本気の区別もつかないの?」  冗談でもつまらんと言う→「悔しいのは分かるけどPLに当たったらダメだよw」 無視する→(こちらは俺が取った解決法ではない伝聞だが)      「反応ないって事は肯定したって事だよねwだから僕はGMに頼まれてPC殺したって事になるよ^^」 493 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/10(火) 23 40 05.38 ID 58vg8t7L0 492 ハブれ 494 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2...
  • 4mから落ちても無傷だ!証明してやる!
    402 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/27(月) 03 26 04.36 ID tLITUwHBO 実演系のプチ話 ソードワールド旧版全盛期、超ワンマン俺様騎士が盗賊よりも先に単身特効し、落とし穴に落ちた。 4メートルほど落下し、まあ痛いね、くらいのダメージを受けたのだが、 4メートルなど俺でも無傷だ、鍛えられた冒険者が負傷するはずがない、と受け入れない。 たいしたダメージじゃないやん?とか、回復するからとか、 そういうルールだから、などなだめてみるも、どうしても譲らないので、 ルールにしたがってゲームを遊べないのなら、と退出をお願いした。 そしたら、俺が正しいと証明してやる、と宣言し、会場だった部屋の窓から飛び降りた(二階) 確かにきれいに着地はしたけど、結構大きな音がして、施設の人が気付いて激おこ。 困はそのまま走って逃げた。 とりあえず、騎士は落とし...
  • ハウスルール脳内当てGM
    413 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/14(水) 12 16 17.94 ID cVJwwlnwI [1/2] これだけじゃ何なのでプチ報告 オンセでGMがハウスルール隠匿系だった しかもPCの能力に制限かけてるのに言わない 事前レギュには何もなしで 例えばPC側の暗視による視界は光がない暗闇は見通せないが敵はできる そのため夜間は不意打ちを当然のように受ける、とか 魔法感知の魔法で、本来は指定できるのに対象指定ができなくて そのせいで肝心な所で役に立たないとか ルールで保証されてるはずの所を変えてるのに何も言わず「聞かれなかったから」を連発して 一々はぐらかすもんで手探りだから進行もgdgdでひどい目に会った 一番腹立ったのが、終わった翌日に 「実はこういうハウスルールでやってました」としれっと後だしした事 414 名前:ゲーム好き名無しさん[sage...
  • オンセってのはな、もっと安穏としてるべきなんだよ
    98 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 18 45 36.63 ID MprMEpLk0 こないだ、募集のオンセ参加したんです。クトゥルフ。 そしたらなんかPL4人で遊んでたんです。 で、話進んだらなんかPLの1人がいつの間にか裏切って、回避不可の不意打ち、とか言ってるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前な、バックスタブ如きで回避出来ない裁定にしてんじゃねーよ、ボケが。 回避不可だよ、回避不可。 なんか銃器とかもあるし。M14 ebrでフルバか。おめでてーな。 よーしダメージダイス3d10振っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 (他のPLの)お前ら、新しい卓やるからこの席立てと。 オンセってのはな、もっと安穏としてるべきなんだよ。 LANケーブルの向こうに座った奴といつメアド交換が始まってもおかしくない、 笑うか笑わされるか、そ...
  • 何もかも自分が最上なんだ
    383 名前:276[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 18 40 39.64 ID DSINmxV10 [3/7] で、も一つついでにプチ一件 もういない身内の話なんだけど、 「常に他のPCより上の立場じゃないと納得しない・他のPCの立場が自分より上だと滅茶苦茶な設定を押し通そうとする」 「自分のPCのネタは最優先だけど他のPCの設定やらは知らん」「自分の設定はシナリオより優先されて当然」 「実は◎◎(ボスキャラの親戚だった、公式NPCの親・クローン・守護神、組織の裏トップetc.)だったって設定をいきなり生やす」 「PC1のシーンは自分のシーン、自分のシーンは自分のシーン(だから何やってもOK)」 「データ的に完全無欠じゃないと厭だから他の奴は自分の補助な反論は許さん」 「上記が受け入れられないとムギャオーして寝返る・味方に不意打ち・(物理的にもセッション的にも)暴れる」...
  • 論戦できると思った俺が悪かったですよ
    441 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/16(土) 23 16 06.78 ID JPwuBMso0 言質を取るかのように色々と質問をして来て、何がやりたいのかを言わないPLって困るよな 無駄にgdgdするしGMに対して問い詰めてるみたいだし 今日のPLは特にその辺が言い方きつい感じでGMを問い詰めたり、「できない」と言われると「えーできないの?根拠は?なんで駄目なの?」と苛ついたように言うしで最悪だった つい口を挟んでしまったんだけど、「何をしたいか」は言わないで色々質問してはメモを取ったり「さっきのこれと矛盾するよね?」とか嫌みったらしい口調で言うのは変わらずだった 印象的だったのが「何で何をしたいか言わないんだ?」と聞いた時に帰って来た答えで「だってやりたい事話したら完全にGMの掌の上になっちゃうじゃん。それは嫌なんだよ」と言うもの 掘り下げて聞いてみ...
  • D&Dはガチ
    281 名前: NPCさん 2005/05/24(火) 22 40 10 ID ??? 困ったちゃん(?)報告 ある日、あるコンベンションに参加し、ある卓にプレイヤーとして参加。 システムはD D3.5e。 ルール知らない人ばかりだったので、(6人中5人が初心者) マスターの指示にしたがった、キャラを作成。 シナリオは依頼を受けて、洞窟のゴブリンを退治するといったもので期限付き。 洞窟に向かって旅をし、洞窟に入る直前のランダム戦闘にて事件発生。 感知?の判定をした後、イニシアティブを振った結果、敵のゴブリン?→プレイヤー達という順番になった。 マスター「この位置だと突撃?できるな」といいつつ、オープンダイスで命中判定。 全部食らって、まず俺(ファイター)が即死。そして、隣のクレリックもHPがーに突入(瀕死?)した。 その後の反撃で、なんとかゴブリンを退散さ...
  • GURPSのルールはリアルなので他のゲームにも輸入しよう
    61 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/05(金) 11 41 00.91 ID xel2TnOS0 ある意味共通点がある話 無手で戦うPCをやっていた時に、ボスが武器を持っている敵だった で、ボスに俺のPCの無手攻撃が受けられた そしてGMが急に「武器で受けたんで君の手にダメージが入る」と言ってダメージロールを振り出した そういう特技は無かったはずなのでオリジナルなのか聞いたら 「ガープスだと無手の攻撃を武器で受けると相手の手にダメージを与えられる」とか言い出した いや今やってるゲームってガープスじゃないじゃないですかって反論も聞いちゃいねぇ 「ガープスだと部位のダメージ耐久量が決まってるけどこのゲームは全体HPだから仕方ないからHP削るだけです。本当は君の手をつぶして攻撃できなくしたかったんだけどルールがないからしょうがないね」 そもそもこのゲームにはルー...
  • バランスを取ったつもりになってるだけ
    57 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/08(金) 11 53 49.72 ID t5mTPhtI0 55じゃないけど俺の所の困GMは 「歯ごたえのある戦闘」をやりたい余り過度になりそうな俺の所の困GM 事故るから止めろと言っても聞きやしない 自分が下手なの自覚してないでギリギリを追求したがるのはどうなんだという。 58 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/08(金) 12 27 49.93 ID hwTfz4Gf0 期待値でギリギリの想定されたら大抵事故が起きるって経験則以前に分かりそうなものだけどね。 59 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/08(金) 12 39 06.67 ID t5mTPhtI0 事故上等、予定調和で円満に終わる事なんて物語として不完全だし面白くない というのがソイツの...
  • 明りが小さくなるのに誰も気づかないパーティ
    95 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 14 28 14.26 ID zSM2q2gj0 報告落としてく PC視点でダンジョン内を描写するGMが途中から描写が適当になり、「四角い部屋」くらいしか言わなくなった 描写に飽きて来たのかと思っていたが不意打ち気味に 「ダンジョンに入ってから時間経ってたから明かりが小さくなってたから細かい部屋の様子が分からないってのをヒントで出してたんだけど誰も明かり付け直さなかったね?」と嬉しそうに言い出した そして敵が出てくると言って「さあ、真っ暗闇の中で戦闘だ!」 96 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 14 30 46.34 ID ISrwnHIC0 GMは面白いギミックとおもってたんだろうな 98 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/23(...
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