展開が不自然。シナリオをよく考えることをお薦めする

ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ内検索 / 「展開が不自然。シナリオをよく考えることをお薦めする」で検索した結果

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  • 展開が不自然。シナリオをよく考えることをお薦めする
    ...いと言わんばかりに「展開が不自然。シナリオをよく考えることをお薦めする」と愚痴をもらす。 先日出会ったので報告。スレを活性化するには不足だが…orz 16 名前:NPCさん :2005/08/25(木) 17 23 57 ID ??? 「僕のキャラはそんなことしません」の応用だなw パーティー制のゲームなら多数決で封じ込められるかも 17 名前:NPCさん :2005/08/25(木) 17 43 22 ID ??? 「目の前に扉があるよ」 「いや、これは宝物なんだ。そうに違いない。そのほうが美しい」 「いや、ただの扉なんだけど」 「だが俺のPCはそう考えているんだ」 「まあいいけど。で、どうする?」 「もちろん重量が許す限りすべて持ち帰る。そして売るのだ。まずはとり外そう」 「…じゃあ罠が発動したよ」 「展開が不自然!シナリオをよく考えることをお薦...
  • スレ80
    展開が不自然。シナリオをよく考えることをお薦めする ゲリラを相手にした時の常識 外れているのは人の道 ここでこの敵を許さないのはおかしい 手を伸ばすのもめんどくせえ すり減ってます 前衛が多すぎる 被害妄想全開男 他人のキャラにケチをつける偏屈男 JGCの地雷 セレスティア十六夜 人を疑わない聖女 バタフライダンス取らないやつはやる気がないとみなします はい、時間切れ 場末の酒場至上主義者 Kの最期 このデータじゃ火薬の匂いが感じられない MKP
  • 困シナリオ作ってきてよ
    60 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 10 15 08.79 ID 8mN2baj50 つい先週のこと 「ムギャオー」という単語で有名な「困GMシナリオ」というのを実際に体験してみたいから 思いきりそれっぽいのを作ってきてくれ そんなニッチな依頼を受けたので仕方なく困ったちゃんスレを参考にしつつ理不尽さを追求してみた 内容は他国が管理する立入禁止の重要遺跡(致死ギミック満載)の盗掘で 仮に成功しても口封じのために処刑される 依頼を断ったり失敗した場合も殺される 逃亡を図った瞬間にお目付け役として同行してる超強いNPCに処刑される 国家ぐるみの犯行なのでPCのコネでは対抗できる余地は一切なし いわゆる「遊びに来たのが失敗でしたね」という系統 で誰が困ったちゃんだったかというと 他のメンバーに困GMシナリオをやるゲテモノ卓だと一切通知してなかった...
  • 公式シナリオそのままやったら怒られた
    504 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/26(木) 20 37 35.22 ID BSabgyj00 [1/3] 報告する。サークルで新人いじめにあってる気がするんだが。 俺は、年齢的にかなり若くて多分GMとして未熟だと思う。この板でも最年少クラスだと思う。 所属するサークルでは新参の立場。いつもPLばかりでは 悪いと思いオリジナルシナリオを作って何度かGMをしたんだが、評判が悪い。 先輩から「最初のうちは公式シナリオをそのままやってコツを掴むといいよ」 って言われたので、指示に従った。(他のメンバーは皆自作シナリオばかりだったので 公式そのままはダメかと思ってた) ブックオフの100円コーナーで「石巨人の迷宮」っていうシナリオ集を買って 表題作をそのままやったんだが、後でサークルの最年長女性にファミレスに呼び出されて 2時間説教された。シナリオ通りに判...
  • 俺がシナリオを壊してこそ真にGMのシナリオを乗り越えたと言える
    185 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 18 42 26.22 ID T4iykJ+gI 知り合いの知り合いなどを募って短いキャンペーンをやった時の事 最終回一個前のセッションでPCの一人がいきなりPC達の敵となるが、ラスボスに寝返るでもない第三軍になると言い出し、 キャンペーンを通じて奪いあっていた重要アイテムを持ち逃げすると宣言して離脱した 終了後の話し合いで、どう収拾をつけようか相談しようと持ちかけたら 「PCにおける権利は全てPLにある」と先手を取って言われ 「ゲーム外の話し合いで行動を縛ったり予め決め打ちするのはダメだ」と言い出し 俺はシナリオを普通に作るべし、裏切ったPCは俺のシナリオの範囲外で自由にうごかす、と通達された 「こういう事をしてこそ真にPLがGMのシナリオを乗り越えたと言える。GMが作ったシナリオに乗るだけでは吟遊と変わ...
  • 不自然君
    11 名前:NPCさん[] 投稿日:2007/09/13(木) 23 10 33 ID RSBGmHLE 前スレは埋まりそうだったので此方に報告します とあるコンベンションでの話 カップルでそのコンベンションのスタッフをやっている男の方がGMA 女性の方BがPLで参加、困ったさんは一般参加者C そのサークルは挙手による卓決め Cは最初別の卓に手を上げていたが、BがAの卓に希望あげると 「すいません、気が変わったのでA卓に入ります」と主張 Cが最初に希望していた卓はぎりぎりの成立人数だったため、最初は主張を認めなかったが 「気が変わってるのにこのまま続けても楽しめないし、そもそもそんな人数しか集まらないシステムを持ってくるのが悪い」 と散々ごねてA卓へ移動 キャラクター作成からBへこの組み合わせだと強いなどと異様にアプローチをかける 私やGMのAがさりげなく「アドバイスする前に自分のキャラ...
  • 裏読みしすぎてシナリオ進まない
    635 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15 14 47.28 ID ??? ぶっちゃけというかアレなんだけどさ、何も考えないPLもダメだけど、考えまくるPLも困だよな シナリオで、相手が「力ある魔剣」を探していて、その名前は明らかになっていない中で探索するシナリオやったんだけど 最初、PL陣で「この地にある力ある魔剣は何か」と情報収集して、魔剣の名前を知り、魔剣の所在を探るって段階になって 困 そもそも今名前を知った魔剣を相手の探索している魔剣と同一視するのはできないんじゃないですか? なんて水を差す訳よ。 当然PL陣もそれに呼応してああでもないこうでもないと、折角最初に出した魔剣を探る方向で動こうとしてたのに また1時間くらい会議で時間潰す訳よ。 こういう時、ぶっちゃければ良かったんだろうけどぶっちゃけるとシナリオの流れが崩れそうで言えず 会議を切...
  • ループシナリオ一本道
    496 名前: 1/2 03/11/29 01 22 ID ???  6,7年ほど前の話  初コンベンション参加なのでなれたシステムがいいと思い身内で遊んでいた GURPSに参加したときのこと、鬼面都市を舞台にしたシティアドベンチャーで キャラメイク込みというのであまりひどいキャラを作らないようにしたが《地方知識/鬼面都市》 や《社交》《言いくるめ》など必要になるだろう技能を取っていた。他のPLはどうやらGMと親しい 様子でキャラメイクも早く終わってスタート。  しかししばらくするとどうも自分とまわりとのテンポが違うことに気付く、一本道を進むように まったくロスも無く話は進むが自分はそれについていけない、数十秒で終わる情報収集の連続と 判定があるたびに自分以外の全員のPLがサイコロを振っている、しかも交渉時に技能判定が一切無く 言い出しても他のPLのロールプレイによっ...
  • 映画コピペシナリオ
    743 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 18 29 41.60 ID ??? まぁホラー映画とかゾンビ映画好きと言ってもいろいろいるから。 昔一緒にTRPGやってたPLばかりのホラー映画好きの友人がめずらしくGMやりたいと言い出したから、 「どんなシナリオやるつもりなんだ?」 とオープニングを聞いてみたら、当時流行ってたホラー映画そのまんまで ツッコミ入れて即却下したなんてこともあった。 (本気で映画の展開をそのままシナリオにするつもりだったらしい) たぶんけっこうよくあるパターンなんだろう。 746 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 19 20 04.44 ID ??? 昔、面白かったホラー小説をモデルにしたシナリオを作ってみたら セッション後にその小説が有名なホラー映画になっていたことを知ったってことがあった。 誰も...
  • シナリオ放棄がGMの考える正解
    790 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 20 27 52 ID ??? 鳥取での事なんだが、NW2で侵魔に尊敬する凄腕ウィザードの兄を殺されて 復讐に燃えるPC1とその幼馴染みたちってシナリオで情報収集してたら唐突に 出てきた仇の侵魔にあっさりと「周りをチョロチョロと目障りだ」と殺された。 全滅した後に「凄腕の兄が殺されているのに、新米のPC達がかなうわけないじゃん。 出会った時点で詰みなんだから抵抗なんて時間の無駄だったよ。世の中想いだけじゃ どうにもならない事があるってよくわかったでしょ」と言われた。 幼馴染みのヒロイン役のPC2が小さな奇跡でみんなを逃がそうとしたのを 却下したあたりその事を言いたかっただけのような気がする。 ちなみにどうやってこちらが情報収集してたのがわかったかは「力のある 侵魔なら自分を探っている奴がいるこ...
  • 公式シナリオが筒抜け
    305 :NPCさん:2010/10/15(金) 16 35 03 ID ??? 最近、TRPG関係の動画が増えてきたのは良いんだけど・・・。 公式シナリオの内容をたいていのプレイヤーが動画で把握しちゃってるという罠。 キャラ構築もそれにそって決め打ちしてくるので、難易度が下がる下がる。 オリジナル要素いれたりデータ弄ったりしてやろうかと検討中だけど、 反発食らいたくはないんだよなあ。 306 :NPCさん:2010/10/15(金) 16 36 15 ID ??? ↑ ごめん、愚痴スレ向きだったと気づいた。 307 :NPCさん:2010/10/15(金) 16 38 43 ID ??? オリジナルシナリオを作りなされ 公式シナリオだって、出来がいいとは限らない 308 :NPCさん:2010/10/15(金) 17 27 55 ID ??? 素直に改変してあるって言っちゃえば...
  • あなたのキャラをサンドバッグにしたシナリオを考えた
    44 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 139f-7D0c)[] 投稿日:2017/11/01(水) 11 58 27.99 ID czSbjVu70 なんか口論ぽくなってるんで話題変えるために。 2年ほど前にやってたトーキョーN@Vaのオムニバスキャンペでの話。 自分はオムニバス形式のキャンペは初体験で結構楽しんでやってたんだが、そのキャンペの発案者が「誰かを身を挺して護るような、所謂PC1ポジが足りない」って言い始めPC1を募集した。 まぁ確かに自分のPC含めトーキョーN@VAの世界観にのめり込もうと裏があるキャラしかいなかったし、その発案者の言葉に納得してPC1ができるキャラを作った。 設定は簡単に言うと、「過去は殺し屋だったが唯一の肉親の死をきっかけに改心し、不殺を信念に悪人を捕らえ平和を守るカタナ」。 トーキョーN@VAのダークなシナリオには似合わないキャラだとは重々...
  • 子供
    302 名前: NPCさん 2006/05/29(月) 15 15 26 ID ??? この間のカジュアルプレイでの話。 俺がGMで、システムはSW。 俺たちはいつも、シナリオよりも戦闘を重視していたのだが、 流石に子供っぽいなあと思い始め、シティシナリオっぽいシナリオをやった。 ……だが、メンバーは子供のままだったorz シティシナリオで、情報を集めさせていたのだが、メンバーは飽きて漫画を読み始めた。 誰もシティシナリオを進めてくれない。 俺のマスタリングが下手とかじゃなくて、いつもの「これから戦闘だぜ」感がないとやる気が出ないらしく、 みんなぼーっとしてた。 いや、一人は協力的だったのだが、そいつはファイターで、進めようが無く、諦めた。 なかなか話が進まないので、しょうがないからシティの黒幕を戦闘キャラにして 突如登場させ、激烈な戦闘を繰り広げ、終った。 こ...
  • 他人のシナリオを上手く回せない
    326 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 15 07 43.56 ID ??? コンベで思い出したが、地元のコンベじゃ 『二回連続で同じシステムのGM、プレイヤーをやらない』 って暗黙の了解があるな あと他人が作ったシナリオをプレイするのがやたら流行っているんだが、アレは何なんだろうな? (同時に、自分の作ったシナリオを公式のような小冊子形式にするのも流行ってる) おかげでどの卓も、アドリヴもへったくれもないダイス振りゲームになってて、ロールプレイするのが馬鹿馬鹿しくなってくる 328 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 15 18 21.90 ID ??? 326 実際問題として、ダイス振りゲームしか回せないぐらいのGMに、 アドリヴをやらせるよりかは(惨事に発展しない分だけ)マシなんじゃないか? まあ、そういうGMが...
  • 辛気臭いシナリオを俺が再構成してやった
    729 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 10 03 29.86 ID 1Q6WhTDNO [1/2] フェイク有りで昔話 鳥取にAとBという二枚看板的なGMがいた。 Aは素で見下し系俺最強なとこれがあったが、痛快かつ単純明快な勧善懲悪シナリオを得意としており、学生層に人気があった Bは正反対に小さなネタを丹念に追ったり、人間関係ネタを扱う深く重いシナリオを好んだ。こっちはシンパはいないが鳥取の信頼は厚かった そんな中、参加人数が偶然激小で一卓しか作れない人数となり、AとBのどちらもシナリオを持ってきており多数決でGMを決めることに 結果、僅差でBが選ばれAがPC参加した。 Aは得意とする人情系で、PC1の友人が不時の病にかかった妻を救うために魔族に、味方組織の情報を売った。 当然その病は魔族が狙ってかけたもので真相を知るも全て手遅れ、PCは怒...
  • 少しでもまともな行動すると終わるシナリオ
    492 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 11 02 41.16 ID EkhqyVRU0 ここでの人たちから見ると、困ったちゃん扱いされるか微妙だが、個人的には困ったちゃんがいるので落とす うちは人数が10人程度のクローズドサークルで、GMはやりたいやつが宣言して次の集まりでやってもらうって感じのサークル で、問題なのはAというやつ GMをやりたいというので、やってもらったりとかしているのだがシナリオの練りが甘いというか、吟遊になれてない吟遊というか…… 例えば護衛シナリオだったとする 最初 GM「護衛対象はわがままな貴族の息子で、自分は強いって、実力を勘違いしているよ」 俺ら「じゃあ、注意してみているか」 中盤 GM「山中で息子が『この山には山賊がいると聞く。領民のために余が退治してやるから、付き合え』と言う」 俺ら「あー。そういうのをあな...
  • シナリオを作るのは崇高な行いなんだ
    178 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 13 49 08.26 ID Npklf9pS0 ぷちっとな。 特に問題も発生せずに綺麗に終わったシナリオがあって、その時プレイヤーがGMに「良いシナリオでした、シナリオ作りの参考にしたいのでどうやって作ったか教えてください」って問うてたんだ。 んでGMは「頭の中にやりたいって思ったシーンがあったからそれを演出できるようにあとはアドリブ」って言ったらプレイヤーがキレた、 「アドリブで作るだなんてプレイヤーに対する誠意が足りない。シナリオを作るって言うのは、GMをやるって言うのはもっと崇高な行いなんだ」(原文ママ) 自分としてはシナリオさえ綺麗に回ればフルアドリブだろうがきっちり組まれたシナリオであろうが関係はないと思うんだが、と思いつつ他の人と一緒にこのプレイヤーをとりあえず諌めた。 まぁ、その時はそ...
  • 俺をPC1にしてシナリオをやり直せ
    497 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/24(水) 22 32 50.19 ID ??? ビーストバインドトリニティをやってたときの困を報告したい。 コンベであったこと。 困はプレイヤーの1人。 便宜上Kとする。ちなみにPC3 俺はPCとして参加してた。 レギュレーションは、経験点0点でキャラクターを作成。 話の都合上消え行くヒロインがいたわけだ。 ヒロインが最後消えていくということは、事前に告知されていた。 KはPC1をやろうとしていたようだったが、それらの告知を聞いてPC3になった。 シナリオはクライマックスまでは、大きな問題はなく進んでいた。 で、問題はエンディング。 PC1のエンディングは消え行くヒロインが最後に別れを告げに来る、そんなシーンだったわけだ。 498 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/24(水) 22 35 03.96...
  • シナリオを使い回すなんて困だ
    110 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/17(火) 18 28 11.94 ID SvbFNWRQ0 [1/23] ちと尋ねたいんだが 余所で受けたからとシナリオネタを使い回しするGMは困だろうか 111 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/17(火) 18 29 59.28 ID eQbTdfNN0 [1/4] ネタの使い回しどころか、同じシナリオを複数の環境でやるのも別に悪いことじゃないだろ 114 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/17(火) 18 47 08.14 ID 6ug5oeK6i [2/8] 110 別にいいんでない? それで別な展開やエンドになったりするのが楽しいのだし 115 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/17(火) 18 48 22....
  • 俺がシナリオを壊せないなんて吟遊GMだ
    360 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-DBu8)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 09 40 04.97 ID LSN6njK3a [1/2] 小粒だが報告 公式リプレイはプレイのお手本なんだからGMの元のシナリオを壊すくらいじゃないといけないのにお前はHOもシナリオも無難なものばかりで、 こっちがどんなに頑張って(シナリオを壊そうとしても)も元の想定の流れにしようとして吟遊だ! と何度か遊んだPLに怒られた 361 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-DBu8)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 09 43 54.99 ID LSN6njK3a [2/2] 途中送信すまぬ PLのやりたかった事は、リプレイとかでたまにある、シナリオ書いた紙をGMが破って後はアドリブで回すとかそういうの 元の路線に戻そうとするのは...
  • 半年かかった糞シナリオ
    483 名前:1/3[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 00 08 42 ID ??? 長いだけで小物なネタを投下。 数年前の話。俺はとあるネット上のコミュニティに属していた。 そこはもともとTRPG関係のコミュニティではなかったんだが、 参加者の何人かがTRPG経験者or興味がある人だったので、そのメンバーでオンセやろうということになった。 俺を含む3名ほどがGM持ち周りでキャンペーンをやることに。 GM担当者も、非当番回はPCとして参加出来る形。 俺は地元の田舎に就職し、実プレイから遠ざかっていたこともあり、結構楽しんで参加していた。 ある日、当時まだ学生だった若手のメンバーのAが、「自分もGMをやってみたい」と立候補。 とりあえずGMが増えれば負担減るし、次回のセッションはそいつが担当ということに決まった。 メンバー募集をかける前、Aが俺にメッセを飛ばしてきた。 A...
  • こいつがいるときには公式シナリオが遊べない
    426 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 01 56 23 ID ??? 報告。 こないだのカジュアルセッションで公式シナリオのGMをやった。 ネタバレになるから詳細は伏せるが、ミドルで事件に巻き込まれたNPCが寄生虫によって次々に死に、 クライマックス直前で祭りの祝い酒に寄生虫の卵が投げ込まれそうになるところをPC達が押さえてボス戦に突入するというもの。 今回はミドルの情報収集がうまくいかず、寄生虫について詳しいことはあまりよくわからないままクライマックスに移行した。 まあPCの誰かが『寄生虫を放り込む瞬間』に立ち合う流れにすればいいのだらあまり困らない。 クライマックスの説明を読み上げる俺。 「街はお祭りの空気に浮かれています。出店が立ち並び、お菓子が振る舞われ、祝い酒の樽が積み上げられています」 そのとき、PL1が割り込むように宣言した。 PL1「祝...
  • 台詞を盗用したい為の破綻シナリオ
    539 名前:NPCさん :04/05/01 23 16 ID ??? コンペでマスターがカッコイイ台詞(盗用)を 言いたいが為に作った破綻シナリオをしました。 マスターにとってPCは必要なんでしょうか? 547 名前:539 :04/05/02 00 30 ID ??? 有名なTVドラマの文章そのまんまです。 盗用部分はむしろ期待していた部分なので問題は無いのですが 困るのは破綻していたシナリオです。 展開が無茶になってしまったので。 まぁコンペで多く(シナリオに整合性)を求める 漏れの方が困ったちゃんかもしれません。 NOVAだし スレ15
  • 他人のグダグダシナリオを改変
    28 名前: NPCさん 2006/06/20(火) 02 51 21 ID ??? 懺悔。 グダグダになってGMがほとんど途中で投げ出したようになった形のシナリオからストーリーとシーンを丸ごと抜き取ってシナリオを作って その本人とその時の参加PL達相手にGMをやった事がある。 ネタ自体には誰も気が付かず好評だったのだが我慢できずにシナリオ終了後にその事を暴露、件の元ネタGM叩き大会になってしまった。 いやついシナリオの元ネタとして楽だったから…… 3回やって全部後でばらして結局叩きになっちゃったのは反省している。 残念なのはそれでも元ネタGMのシナリオが以後もグダグダになり続けた事だろうか。 叩き過ぎたのがまずかったんだな、やっぱり(しょげ)。 スレ104
  • 鞄を漁ってシナリオ盗み読み
    517 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 01 48 44 ID ??? 今日、キャンペーンのGMだったんだけど、始める時間前にPLの一人と他のPLが来るのを待ちながら 話してた。で、ちょっともよおして花を摘みに行って帰ってきたらさっきまで話していたPLが 鞄を漁って今日のシナリオのメモを読んでいた。 その事について問い詰めたら俺TUEEEEEEEEEEしたかったから見たらしい。 後から来たPLにその事を話して今日のキャンペーンを中止にする事を伝えたら、「シナリオを 置いておかれたら見たくなるのは当然。置いておくのが悪い」と俺が責められた。 鳥取を止めようと思う。 518 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 02 01 39 ID ??? お疲れ様でした。 519 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/09...
  • よしこのシナリオをかき回す覚悟が決まった
    663 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/10(月) 14 28 24.21 ID crQARcLk0 スレの雰囲気が嫌な感じになってきたので体験談を報告 セッション中に唐突に「よしこのシナリオをかき回す覚悟が決まった」と言い出して セッションを引っ掻き回した奴と同卓した時の事 芸術家気取りで殺人を行うシナリオボスを追うシナリオだったんだが プライドが高くて芸術を汚されることを嫌うって言う分析がシナリオの情報として出たからと わざと模倣犯をそいつのPCがやったと言うのは良いが実際にシナリオでエキストラを殺して回った ご丁寧にGMに「やりたい事があるんでちょっと次シーンを他のPC登場不可にしてもらって良いですか」と許可をもらった上で 自分のシーンで上記の「シナリオをかき回す~」PL発言を行い 「GMの許可は得てますから~」「こうすれば早くおびき寄せられるでし...
  • 非参加の上シナリオネタバレ
    438 名前: (1/2) 2006/09/21(木) 11 12 31 ID ??? 友人集めてセッション。 GMは俺。PL3人。 PLの1人を仮にAとする。Aだけは以前にプレイ経験あり。他の2人は初めて。 いざ、始めようとすると、Aは言った。 A「この前のシナリオやればいいよ」 俺「え? だってお前、あれの内容知ってるじゃん。   ちゃんと新しいシナリオ用意してあるよ」 A「いや、皆で同じシナリオ経験しといた方がいいよ。   俺はいい。参加しないから。こっちで○○(とあるゲームソフト名)やってる」 いきなり脱落。 妙な理屈をこねてはいるが、単に俺の家でゲームがやりたかったようにしか見えない。 (Aの家に、そのゲームができるハードは無い) 少し腹が立ったが、やる気のない奴を無理に参加させるよりはいいと思い 残りのPLとセッション開始。 今から思うと、...
  • 解けないシナリオを解け
    42 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/10(土) 13 26 20 ID ??? 昔のD&Dキャンペーンで、あらかじめPCの一人に言い含めて、常に一緒に行動しているNPCと共にドッペルゲンガーと入れ替わり、他のPCに対して奇襲攻撃して来たDMなら居たな。 長期キャンペーンの最後にラスボスは大量のクローン(クローン体にはHP補正10倍以上がついている)を一体ずつ出して自分は世界そのものから逃走、こんなバッドエンドを迎えてそのDM曰く「何であれが倒せない」とプレイヤー側を責める、という、ショボいオマケ付き。 証拠は無いが、既に倒せなくて相手に逃げられるのは仕様だったとしか思えない今日この頃(最後に倒したラスボスのクローンが本当に最後だったという証拠も無かったから)。 解けないシナリオを組んで解けないと文句を言う困ったDMの話だが、なんかインパクトに欠けてるな。 ...
  • 色んな状況の既知シナリオ
    133 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 18 51 04 ID ??? シナリオ指摘といや、以前のD&Dあったな。 公式シナリオやってたんだが GM「…というわけで君達はこのダンジョンに…」 A「…ん?あれ、もしかして…?ちょっとGM!(なにやら耳打ち)」 GM「うわ!正解!やった事あるの?」 A「しまったー!前のD&Dのシナリオだー!タイトルうろ覚えだったから分からんかったー!…というわけで今から知らない振りしますのでよろしく」 なんて笑って済ませた事があったな。 他のPL「で、ここはどんなトラップがあるの?」 A「俺に聞くなー!知ってるけど教えられねーwww」 って感じで終始Aに意見を聞いて逆に面白かった。 147 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 19 01 59 ID ??? 某イベントでSNEの面子が東京でT...
  • どんなシナリオにも文句をつけるプロ
    653 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/27(日) 16 31 59.61 ID /FYAMkLf0 そういや昔変なのいたな 依頼人がほぼ同時に二人出てきて、どっちかを選ぶシナリオをやったら (どっちでも話の大筋は変わらない、拠点とか敵構成がちょっと変わる程度) 「何でそんな片方を捨てなくちゃいけないようなシナリオにするんですか?」と言い 怪しい館に閉じ込められて、みんなで脱出の方法を探るシナリオをやったら 「PC閉じ込めて制限しないとまわせないんですか?」と言い 鳥取で人気のある公式キャラをひたすら愛でるだけのネタシナリオをやったら (当然事前に告知&まともなシナリオの別卓も隣にたてた) 「なりちゃでやればいいのに」と言い(わざわざこっちに参加表明出しておいて) 極めつけはシノビガミで「PvPのシナリオです」と事前に告知されているのに 対立する陣営のPCか...
  • 戦闘のないシナリオで荒れる方々
    309 名前: Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. 03/09/27 16 35 ID ??? やっぱりそういう手合いの人たちって GMがまったく戦闘の無いシナリオを持ってきたら激怒するのかなあ。 310 名前: NPCさん 03/09/27 16 49 ID ???   309 Yes!Yes!Yes!Yes!Yes!Yes!Yes!Yes! 吸血鬼もののシナリオをやったことがあるんだけど(システムはいろいろ。シナリオ使いまわしているから)、 虐げられているNPCを励まし、吸血鬼化しつつあるNPCを「君は人間なんだろ!」って説得していけば終わるシナリオだったのに 戦闘特化(というかオンリー)PCは説得もせずに斬りかかりました。 戦闘終了後、他のPLから責められた彼の言葉は「なんで?吸血鬼殺せばすむじゃん...
  • 俺の推理シナリオを魔法一つで解決するなんて困だ
    612 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 17 50 11.95 ID IEbW/2/v0 [1/8] シナリオブレイクするクソ野郎の報告。フェイク込み。 事前に「今回は推理物をやります」と告知して、PC達を殺人事件の第一発見者にする事にした。 ある館で悲鳴を聞きつけてPCが駆けつけると、悲鳴の部屋の開いたドアの前に血まみれダガーを持ったダークエルフ。 部屋の中には血まみれの死体があって、ダークエルフはPCが駆けつけるより前に逃げ出して開いていた窓から飛び出す予定。 そこでシナリオブレイク野郎が宣言「幻覚を見破って真実の姿を見る魔法を使う」。 ダークエルフが幻影だと気づかれ、さらに部屋の隅で犯人が魔法で透明化して隠れているのを発見、即効解決でセッション終了。 本来はPCがダークエフルの追跡や死体に接近している間に、真犯人が透明なまま逃げ出す予定だっ...
  • 一言以上多いシナリオ批判
    503 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/04(月) 18 47 33.27 ID n7I1aKVn0 [2/3] 空気替えになるか分からんが後知恵で色々言ってくるPLの話 ちなみに 490だとGMやってるだ 俺がGMやった時や他の参加者がGMやった時って 大抵の参加者は良かった点を褒める感じなんだ ただそのPLだけ「ここはもっとこうするべきだった」「この設定が生かし切れてなかった」と指摘する その指摘は大体当たってて、シナリオ作成時やセッション時にその展開を思いついていればもっと良いものになったのは間違いないだろう だが指摘の仕方がやる気を奪うものばかりで 「PLで参加した俺がこれだけ改善点を指摘できるんだけど、GMはこの欠陥に気づいてた?それとも気づいてなかった?」 「気づいてたんなら大問題。気づいてて放置したって事だからね。何でそんなやる気が無いの...
  • とにかくシナリオを破壊しようとする困
    390 名前:1/2[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 19 39 20.64 ID OT6sUiLK0 [1/2] これまでまとめ見てるだけだったけど、とうとう俺も報告側になってしまった 俺の嫌な体験談を掃出しする。 トレーラーやハンドアウトでシナリオの大体の雰囲気は掴めると思ってGMやってるんだけど それを読んだ上で嫌なキャラを投入してくるPLに粘着された。 初回はまとめブログとかに出てくるようなセコケチママをPCにしたようなキャラで シリアスセッションを崩しにかかられた。 PC1が偶然異能の力を手に入れて~というシナリオで 「その力、私がもらってあげるわ!ウチ母子家庭で~」と乱入して来たり ボス戦での攻撃も「ふじこふじこ言いながら攻撃して警察にお持ち帰りされるけどまた出てきますw」とやったり 他にもミドルでPCにタカったりを繰り返し、PL全員をうんざりさせていた。 こ...
  • 本スレシナリオ事情
    426 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 03 38 32 ID ??? 今日の例会用のシナリオ作らなきゃいけないのにこんな時間になっても2chを覗いてる俺が困ったちゃん 427 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 04 33 58 ID ??? 426 それで困ったちゃんになるなら、GMの半数以上が困ったちゃんだろ! 俺なんか毎回開始直前にやっと完成するんだぞ 428 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 04 46 49 ID ??? 私なぞセッション中にこっそりボスデータ作ってるんだぞ 429 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 04 54 43 ID ??? 俺なんか最後まで完成しないんだぞ。 仕方がないので適当な中ボスと戦わせて次回に引く。 前後編とい...
  • 俺のやりたいシナリオする奴は困
    37 名前:1/2[sage] 投稿日:2012/03/11(日) 22 17 54.97 ID ??? サークルの内輪話ですまないが報告させてくれ。 サークル内でこの前セッションやったんだ。 参加者はGM、俺、A、B、C このGMが、このスレで言う困ったちゃんとはちょっと違うかも知れないが困ったちゃん。 元々、俺も良くGMやるんで、今回のGMとGM話をする事があるんだ。 その中で、俺は「リプレイの○○みたいなセッションやりたい」とGMに言っていたんだ。 が、俺のやりたいセッションは俺のマスタリングスタイルとは全然違っていたので 自信が付くまでそれは封印しているつもりだったんだ。 好きな話だし、事故らない様にする為に、シナリオを何度も書いては却下し、また違うシナリオ書いたりして 公開できるのはまだ先だと思っていた。 38 名前:2/2[sage] 投稿日:2012/03/11(日)...
  • 長時間用シナリオを2時間でやれ
    35 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 00 25 58.49 ID ??? 30 32 自分でやらかした事を報告されてMKP認定されたからって必死にならなくても良いのに・・・ 昔、大学サークルでのセッションでプレイ時間が中途半端に余り、「長時間用のシナリオしかストックしていない」と言ったのに、 「そのシナリオをキャラクター作成時間も含めて2時間でやれ」と無理矢理やらされ、イベントが始まる前までしかプレイ出来なかったのに、 「お前のシナリオは訳が分からん」などと散々こき下ろされたのを思い出した(無理矢理やらせた人間がこき下ろした) 昔の話だしまとめられないから報告出来ないが(そのサークルでの他の話は報告に便乗して流している)、 実際に遭遇するのは稀だけど困報告としてはよくある話なのだろう 60 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05...
  • シナリオ作ったら思考停止になる
    347 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/29(火) 11 03 21.38 ID ybUpLF5+0 [1/2] 過去報告に似たのがあるし、このスレでも報告ある感じの内容なんだけど TRPGは自由なんだからPvPも当然アリアリ、うまくやれば犯罪行為もOK、物語の主役であるPCに対して警察機構は間抜け揃いですのでご安心下さい こんな主張を「これが真のTRPGだ」つって押し付けてくる奴がいる。 コンベで知り合ってサークルに参加する事になった奴で、はじめの内は大人しかったんだが だんだんこの手の主張が多くなって来て、気付いたら小さいサークルなんで結構な数がその主張に染まってしまって 悪党というか外道なロールをするわそれを楽しむわ PL陣「『俺』のセッションだとこういう行為禁止されてたんだけど、自由なのがTRPGですよね!」 困「そう。PLの自主性を認めずに自...
  • 新作シナリオを適当にGMしたらぶちギレされた
    148 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/22(月) 16 55 49.09 ID yN5M7fmG0 友人がGFコン行って 73に似たような症状こじらせた直後に 俺GMで発売直後の新作サプリのサンプルシナリオをロクに読み込まずにやったらぶちギレられて あまりのヒートアップぶりに他のメンツはそいつを宥める流れになり 結局この集まりでそれ以降俺GMでプレイすることはなくなった 以上、昔の話を思い出しながら やる気の有りすぎる困とやる気の無さすぎる報告者困の話のつもりで書いてみたら これ8-2くらいで俺のほうが困な気がしてきた 149 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/22(月) 17 03 43.71 ID 3YkqbpW40 え?GFコンってそんな大層なものじゃ無いだろ ちゃんと読み込んだサンプルシナリオを回すくらいなもののよ...
  • ARA鬱シナリオ
    539 名前:1/2[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 15 39 11 ID ??? なんか、過去スレみてると「依頼をうけたのが失敗でしたね」って困の自動習得スキルなのかなぁと思えてきた 年末に郷里の数年ぶりに行ったコンベで初見GMのARAに参加した ハンドアウト: 依頼に来た少女が「無念の涙の末に殺された父親の敵討ちを手伝ってください」 というから受けることにした。敵は大物だが、何か裏があるに違いない と書かれていた。  で、蓋を開けてみると敵とやらは公式リプレイのPC(現大陸レベルの英雄)某四英雄であることがわかる GM「ハンドアウトでは依頼を受けることになってます」 というので、全員(どうせ英雄を騙る黒幕とかが~)と思いつつ受けることに 当然のように殺された親について調べてみると、どう見ても父親の方が悪人にしか見えない気がしてきた。 が、「親が何をやらかしたのか」と...
  • 鬱シナリオを楽しめるよう鍛えてやる
    741 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/22(火) 22 24 23.31 ID 7FfkkkcM0 [4/4] ちょっとオンセとは離れる報告 ありがた迷惑が基で鳥取を俺が出て行った話なんだけどさ 俺は鬱展開とか鬱シナリオとか鬱エンドが嫌いな、所謂ハッピーエンド厨で それは鳥取の皆にも言っていたのね 俺以外の鳥取の皆は鬱もハッピーもどちらもいける、楽しめないと損じゃん!勢で 時々予告無く鬱シナリオやったり、通常のシナリオっぽくて最後だけ鬱エンド、をやる事があったけど 半年ほど前から一見普通のシナリオに鬱展開をぶち込む事が多くなっていて 参加を促されて何とか参加しては来たんだけど限界だったのでギブアップして 「もう鬱展開は嫌なんだ。最近どうにかして鬱展開に繋げるコンペでもしているのか」と言ったら A「お前が鬱展開苦手だから克服できるようあえて選んで色々なパ...
  • 美しいシナリオを理解してくれないPL
    625 名前: じゃ報告 2005/06/14(火) 23 48 18 ID ??? システムはガープスルナル、確か出たばっかりの頃。 フリーのコンベでマスター紹介、卓分け、キャラメイクまでは問題無かったと思う。 シナリオは街の有力者の娘が行方不明になったから探し出してくれとかで、無難な立ち上がりだったが、 ガヤンの神官戦士をやってるPLが街で一人で情報収集をしたいと言い出した所から、突然地雷臭が。 マスター「えっと、パーティー分裂行動は処理が面倒だから止めてね。」 そのPLはあからさまに不満そうな顔をしてたけど、その場は受け容れてた。 が、ここからがマスターの独壇場の始まり。 パーティ分裂行動どころか、単にあちこちを盥回しされるだけでPCの行動の自由度は全く無し。 碌な情報も無く街外れの屋敷に怪しい魔法使いが居るって事だけで、NPCのじいさんのガイドで突入、 これま...
  • シナリオに合わせてセリフ考えてたのに、台無しですよ
    358 名前: NPCさん 04/12/11 16 31 37 ID ??? コンベで会った変な人の話でも。 エンゼルギアの卓で、マスター紹介で「G=Fに載っていた~というシナリオをやります」と言われてた。 プレイ開始後しばらくして、PL3のシーンでPL1がマスターに文句をつけた。 「その展開ってシナリオと違うんじゃないですか!?」 どうやら彼はシナリオを読んだことがあったらしい。で、マスターがPCの設定に合わせてシナリオを変更したのに文句を言い始めた。 「ちゃんと辻褄は合わせますから大丈夫です。」 とマスターは言ったんだけど、 「完成してるシナリオをアドリブで変えるマスターなんて嫌ですよ!安心してプレイ出来ないじゃないですか!」 と、興奮して言いたてる。 なだめて続けたんだけど、その後もマスターがアドリブを挟む度にブツブツ言ってた。 後半では、かなりアドリブが重...
  • 最初の一行も読まずに既成シナリオ
    685 : ◆bDea1i16e. :2010/10/06(水) 19 16 26 ID ??? 鳥取でゴーストハンターRPGを初体験した時の話でも。 五年以上前の出来事で、それ以来同じシステムは未プレイだから システムの詳細は殆ど覚えてない。許して欲しい。 プレイヤーは確か4人くらいで、自分以外は全員ゴーストハンター経験者。 シナリオは雑誌の付録的な既製品だった。 キャラ作成時に自分のキャラは能力値が全体的にとても高くなったので、回りのPLはディレッタントを勧めてくれた。 だがGMは「ディレッタントは初心者には出来ない。魔術も魔術書が手に入らないと使えないから意味がない。 他のクラスにしなさい」と何度も言ってきた。 それでも自分はどうしてもディレッタントがやってみたくなったので、GMやPLと相談して、 魔術のスキルはないけど他PLの不足を全部補う感じのディレッタントでプレイすることにな...
  • シナリオメモが予言書
    407 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 19 51 19 ID ??? 365のようなGM、俺も経験あるよ。 PLが宣言しないことを勝手に捏造して適用させるGM。 「部屋に入ったキミたちは部屋の中央の魔法陣にあった壺を手に取った」(部屋に入った直後にそう言われた) 「キミたちは○○(ラスボス)の命乞いを聞き、逃がしてやることにした」(そんなつもりは全員まったくなかった) 「報酬を受け取り、街に帰ってきたキミたちは物乞いの少年たちを見つけ、彼らに金(報酬の全額)を恵んでやることにした」(もうね…) マジでゲームブックか何かを聞かされてる気分だった。 流石にこれはどうにかしないとゲームにならんと全員の意見が一致したので 次のプレイ時にはPL全員、微に入り細に入り行動の全てを宣言することにした。 (部屋に入る時には「右手に武器を構え左手でドアを押して開く。...
  • シナリオを美しく終わらせる気はないんですか!?
    340 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 00 52 59 ID ??? 330 こういうキラー厨の対処法ってどんなのが有効なのかね? 1.重要NPC殺されたら普通にそのリスクをPCに与える。救済一切なし 2.国家権力が捕まえにくる。返り討ちにされたらもっと強いのがエンドレス 3.口で直接止めて欲しいと伝える 4.卓から蹴り出す 他に効果的なのある? あと、2をやっても捕まえられたらPC自殺してはいそれまでよって ことがあったから、そういうシナリオブレイクも辞さない困に 対処するにはどうすればいいか教えて欲しい。 363 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 01 19 03 ID ??? 340 コンベでその2をやられて、大量に余った時間をどうしようかと考えてたら その困が「じゃあ私シナリオあるんで1セッションしましょ...
  • 3人シナリオを6人でやってみた
    521 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/03(金) 14 06 43 ID ??? 何年も前の話だけど、思い出したのでぷち報告。 ちなみに自分はPC5か6だったと思う。 ■プレイ前 ・3人くらいを前提に組んだシナリオなのに当日蓋を開けてみればプレイヤー6人。  一応、戦闘バランスは調整しているそうだ。 ■セッション序盤~中盤 ・PC1と、シナリオのヒロインがラブロール応酬。合計で1時間半くらい。 ・シナリオの本筋に絡めないPCたち(PC4~6)は、割とどうでもいい立ち位置で基本まとめて行動。  確か1シーン(3人分)10分とか。PL側から自分たちのシーンを作りたいと宣言しても却下される。 ・PC2と3は、可もなく不可もなくと言った感じで進んでいく。  途中、そのシナリオのボス敵がPC2の知人であると判明。 ■セッション終盤 ・PC1...
  • シナリオ集を読む男
    832 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 22 31 40 ID ??? gdgdなんで下らない困報告なんだけど、学祭でサークル活動としてコンベと コンベでやるシナリオをまとめたシナリオ集の配布をしていたんたが、 コンベに参加している困がシナリオ集をやるまえに読もようとする。 読むならやるなといってもこっそり読もうとする。 困のプレイングからの推測だけどシナリオを読んで上手く立ち回って 俺TUEEEEEEE SUGEEEEEEEをやりたかったみたい。 スレ163
  • 本当はエグいのが好きなGM
    79 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/05(火) 18 05 13.49 ID uACKzsPQ0 [2/2] 72 やっぱり年取って目立ってくるだけなんかね。 関係はないけどプチ報告。 鳥取に良いGMがいるんだ。シナリオは全てPCをちゃんと立て、バランスが良くて、描写は丁寧で、タイムキーピングも上手く、何より面白い。 自分の知る限り一番いいGMなんだけど、時々発作的におかしくなる。理不尽にNPCが惨殺されたり救いようのない展開があったり残酷描写が始まったり、その時はかなりひどいシナリオしかやらない。 一応本当に気心の知れた相手にしかそういうシナリオをやらないとか、終わったあと謝罪するとかある程度分別はあるみたいだけど、それでもまあかなり不快なシナリオをやっちゃう。 で、なんでそんなことをやっちゃうのか酒の席で色々聞いてみたんだけど、どうやらGMをやっ...
  • シナリオロイスで同じ名前
    465 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 01 08 34 ID ??? ジャブが続いているから、俺もジャブで。でもシナリオには直接関係しない困ったちゃん の話。 システムはダブクロ。俺、GM。 コンベンションで、オリジナルシナリオをやって、ハンドアウトを渡す。 そのシナリオ、シナリオロイスの名前にもちょっとしたネタがあるってやつなんだが、 その困ったちゃん(ただし身内)が、他のPCのシナリオロイスと同じ名前をつけたことがあった。 (しかも漢字も一緒) とりあえず、別の名前を考えてもらって、事なきを得たが。 つーか、他のキャラのハンドアウトも見ろよ。 (ちなみに、ハンドアウトは同じ紙にすべて記載して、各人に渡していた) まあ、セッション自体でも暴走気味だったが、いつものことなんで気にしないが。 467 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008...
  • @wiki全体から「展開が不自然。シナリオをよく考えることをお薦めする」で調べる

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