接待なんて敵が弱すぎてつまらない

ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ内検索 / 「接待なんて敵が弱すぎてつまらない」で検索した結果

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  • 接待なんて敵が弱すぎてつまらない
    186 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 10 56 52.60 ID ??? 一度鳥取でオープン例会した時に来たやつが 自分の鳥取で~ってキャラ持ち込んできたけど 接待プレイだしとそのまま無双させてやったら 帰り際に敵が弱すぎてつまらないとかなんとか 散々不満をぶちまけて駄目だしして帰っていった その日の夜は枕を涙でぬらした。 196 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 11 18 58.44 ID ??? 186 鳥取ではできない行為、つまり死亡体験がしたかったんだよ。 鳥取で死んだらキャラ破棄だが、余所に出張なら「~という夢を見た」でもいいし。 スレ287
  • スレ287
    ...にライフル持ち込み 接待なんて敵が弱すぎてつまらない 謎のGMからもらった厨性能武器 最強は脱衣麻雀 お前のキャラは他所のコンベで死んだ お前のキャラの席ねえから 子産んで判定 キャンペーンの進み遅いなあ 調査の後はレポート提出 遅刻する困ったちゃん達 あと1時間で終わるから 飛び降り自殺ボス 律・紬・唯・澪・梓 ファンブルで麻痺して死んだボス 私は困ったGMと言われている 前に出る資格を考えない人達 顔にラクガキしてる間に噛み殺された こんなのとっとと蹴散らせよ 清松がやってるからいいんだ PC1殺して武装剥ぎ取り老害 女と知ったとたん大暴走 本当に食べてしまったのか?  MKP 実演とは何か inスレ287
  • 絶対につまらないです
    288 名前: NPCさん 04/09/07 22 51 ID ??? 神よ、罪を告白します とあるコンベンションでオリジナルシステムの卓を立てたGMがいました マスター紹介の時に「カードもサイコロも使わない新しいシステム」 でも何を使うか言わない 「本当はしんどくて家で休んでいたかったんだけど主催から呼び出されてGMしてます」 断れよ 「絶対につまらないです、こないでください」 じゃあ、立てるな と心の中で突っ込みながら卓選択の時にこのGM卓に入ろうと言う奇特な人がいました 「うわ~あれだけつまらないって言ったのに来るの、馬鹿?」 すいません、切れてこのGM連れ出して廊下で説教始めてしまいました スタッフの皆さんごめんなさい 参加者の皆さんごめんなさい 施設の皆さんごめんなさい 他のGMさんごめんなさい 我慢できませんでした スレ31
  • 全体的につまらないから面白くしてやった
    911 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 20 57 48 ID ??? 素人GMなのだが一つお尋ねします。 自分のキャラが上手くたたなかったり、話の中心にいないと気がすまないPLにはどういった感じに話を振ればいいでしょうか? というのも PCと仲のいいNPCを助けて欲しい。 に対して NPCなんてどうでもいいけど、話が進まないから助けます。 この発言で他PCが文句→そいつが逆ギレ→最悪なムードって流れ。 初GMでの物語や、拙い俺に付き合ってくれるPCのためにもセッションを終わらせようと頑張っちゃいるんだが、この問題以降怖くてそいつに話を振れなくて、そうするとまたキレ出して……。 追い出す訳にもいかず、腹が痛む毎日なんだが一ついい案を授けてもらえないだろうか? 長文すまない。 912 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 20 ...
  • 糞みたいなサンプルキャラと糞PL
    893 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 15 45 27 ID ??? 糞みたいなサンプルキャラとそれに合わせて作ってある弱目な敵キャラで バランスが取れてたのに 糞PLが駄目だと言ってるのにキャラの作り直しを強行して 俺TUEEEEして暴れたあげく敵が弱すぎとか文句言い出したので PCに合わせて敵の数を倍&高Lvモンス追加で強化したら全滅したんで ゲラゲラ笑ってたら糞PLが怒り出した。 894 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 15 55 04 ID ??? 893 厨返しはいかん 糞PCのキャラだけきっちり殺して差し上げた後、 「君の尊い犠牲によって敵が弱体化した!」とでも言って敵の強さを適当なレベルに戻せばよかったんだ 895 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 16 01 53 ...
  • 昔話なんか聞く気がしない
    722 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/10(月) 13 09 55.24 ID ZOQU4z/DO [1/4] 681のPL達は少し足りないが充分に困だと思う。脳筋突撃はともかく、自分達が話を聞かなかった事を棚上げしてGMを非難する辺りとか。 (PCの居る世界設定の一つとして)昔に封印されていて蘇ったモノ(キャンペーンのボス)を弱体化させて倒し再度封印するというシナリオを組んだ時に、「(封印の方法などを示した)昔話なんか聞く気がしない」などと言い出して全く話を聞かず、 何とかその情報を伝えたけれど、弱体化及び最終的な封印として用意したアイテムを意図的に放棄し(所持金に困って売り払った訳ではない)、 キャンペーンの最終日に、別卓に居た為に今まで参加していなかったPLを(DMである自分が却下しているにも関わらず)強引に参加させ、 強引な口プロレスで連れ回...
  • あまりのつまらなさ
    513 名前: 450 03/11/29 02 40 ID ??? 506とよく似た状況でセッション中に「お前つまらん」と言って卓を乗っ取ったなぁ・・・ そのマスターが進めていたシナリオを引き継いだことがある なおかつ参加者の殆んどから前のマスターより面白いと言われた それからそのマスターを見かけることがなくなった ちょっと大人気なかったかなと反省 セッション終了まで待って、連れ出して説教がよかったかな 524 名前: NPCさん 03/11/29 16 33 ID ??? コンベンションに置いて一本道GMに出会う可能性は高いよな。 そういうGMの常連さんと一度口論しそうになったことがあるんだが。 その卓では密度の薄いシナリオをキャラプレイで引き延ばすって言うのが常套手段だったみたい。 それを知らない自分が入ってシナリオさっさと解決したら、常連さんから 「●●...
  • 俺TUEEE!グラスランナー
    689 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/12(土) 02 48 27 ID ??? 素早くタフなグラスランナー唯一の弱点は防御力の低さ なので俺はレベル10、攻撃点23(16)、打撃点16とか 偏ったステータスの敵を出すことが多い。 戦士はまず当たるけどあまり痛くなく、グラランは当たる可能性もあって 当たると痛いってレベル。 他にもシュートアローとか、それに準じる特殊能力を使う敵とか。 でもグララン使いに「そんな敵を出すなんて差別だろ!」と言われる。 別に毎シナリオ出しているわけでもなく、普通の敵じゃグラランは スリルなくてつまらないと思って出したんだが。 他にも戦闘だとバランス偏るからシティアドベンチャーメインのシナリオ 作ったら「俺のPCが強いからって戦闘を押さえてんのか?」と不満げ。 お前グラスランナーでシーフだろ。シティアドベンチャーは見せ場いっぱい あるだ...
  • 神業より弱い加護なんていらない
    836 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 11 26 25.44 ID tFCR5RYW0 [2/2] じゃあプチな話っていうか多分愚痴 メタガで募集して最近はいってきた新人(以下困)を入れて遊んだら なぜか加護に対して不満たらたら 曰く「ノバの??(ごめんなんていったかはよく覚えてないが切り札リソース)と比べて弱すぎなにが切り札だ」だの 「なくても遊べるぜないほうがいい!加護なしにしよう」だのプレイ中にいいだしたり でクライマックス戦闘中にそいつの加護を打ち消したら(もちろんこちらのリソース消費して) 「GMの無限リソースでPCの有限リソース打ち消しですかまったくおめでたいね」とか言い出したのでその場で卓から追放 ムギャオってたけど気にせず放置 最近その困みてないけど俺の中でノヴァは困の巣窟って印象になった 838 名前:ゲーム好き名無しさん...
  • つまらない葛藤
    457 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 22 05 21 ID ??? 死なない敵か・・・ どんだけ酷い目に合わせても絶対死なない美少女なら 是非とも敵として出して欲しい所だが 461 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 22 37 41 ID ??? 457 以前そんなのが敵として出てきたが、PCが即死しかねない攻撃を一回で2発放つ上、 1ラウンドに何回も行動するので、マジ焦りだったねえ。 MSが特定PCに与えたオリジナル魔法を発動させる以外の手段での解決は認めないわ、 オリジナル魔法を与えられたPCのPLは相手NPCとの関係で手を下したくなくて 散々躊躇するわでえらい目にあった (躊躇せずとどめ刺しそうなPCには対処手段を与えないGMよ…) これ前にも報告した事あるなあ 465 名前:NPCさん[sage] 投...
  • 敵が弱過ぎる敵が酷すぎる困がアホすぎる
    62 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/08(金) 13 18 24.21 ID 703N6pNmO 失敗もありでバランスを見極めるという考え方もあるけれど、ミスした時に他人だけの所為にしそうなのが怖いな。 判定が2D6+αのゲームで「敵が弱過ぎる」と言うから、PCの判定値が1増えたタイミングで敵の判定値を2増やし、 その時点でまだ不満そうだったからもう一度同じ事をしたら、今度はPCがズタボロになって、言い出しっぺに「敵が酷すぎる」と文句を言われた事がある。 その後でその言い出しっぺがキャンペーン離脱という嫌な結果になったのも覚えている。 63 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/08(金) 13 23 26.93 ID ig/ukZnbO 困離脱が何故嫌な結果? 65 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013...
  • 却下した世界観で動画を作るなんて当てつけだ
    794 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/13(金) 23 47 50.93 ID WfLorie10 もう時効だと思うので自戒の意味も込めて報告しておくことにする 最初に断っておくと報告者困の話 鳥取内で初めて俺がGMに挑戦することになったので自分がずっと温めてきた世界観でキャンペーンやりたいと 世界やらNPCの設定やらなんかを書いたノートを見せたらなんか吟遊っぽいの一言で却下されてしまった 結局俺GMでのキャンペーンは公式の世界観を使った無難なものでやることにしたんだが それでもなんとかしてオリジナルの世界観を使いたかったので思い切ってそれで動画を作ってみることにしたんだ 動画なんて今まで作ったことなかったけどやり方覚えてなんとか形にして動画作るのが楽しくなってきたんだが ある日それでセッションの時間に遅刻してしまった 卓内のみんなからは当然なんで遅れたの...
  • 呪いを止める手段なんてなかったよ
    461 名前:ゲーム好き名無しさん (HappyBirthday! a998-EvbJ)[sage] 投稿日:2017/11/20(月) 10 35 51.29 ID RjibmHLJ0HAPPY [1/3] メタ話で思い出した、かなーり昔のアリアンロッドの嫌なセッション 募集ではシティアドベンチャーで、連続殺人事件の犯人を探す話ってふれこみだった。 わりと、というかかなり簡単に犯人は割り出せたんだけど、その犯人というのが、呪いで魔族っぽい邪悪なものに変化してしまいつつある、ヒロインNPCで、上手いこと無力化に成功したところで「これどうしよう?」って問題にぶち当たった。 最初は、犯人として依頼者に突き出したうえで、呪いについて説明して判断を仰ごうという意見でまとまったんだけど、それだと処分されるよとGMにぶっちゃけられたので中止。 それでは呪いを解く手段がないか調べようということに...
  • システム気に入らないけどシナリオに合うからいいや
    14 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2015/07/05(日) 10 52 52.98 ID yo10SofQ0 では開幕で軽めに。でも困よりは不思議な話かも。 コンベで異能使いをプレイヤーで遊んだ。同卓には初心者もいたけどサンプルを使わせず、データの全てをコピーした束を全員に配って作らせた。もちろん時間は大量に消費された。 サンプルがあるゲームでサンプルを使わせないのが不思議だった。あ、このゲームのサンプルはどれも普通に使えるデータだよ。 メインプレイではGMは「予感システムは使いづらいよねー、わからないよねー」を連発していた。 予感システムは、登場判定と他キャラへの関係を結ぶ感情の決定を同時に行うようなもので、これ自体が何かのリソースにはならない事もあり存在理由が分かりづらいと思われる。 実際にはこれで結ばれるキャラの関係が楽しいしシナリオ自作の予感を使うフラグにもなる。...
  • 何一発で倒しているんだ
    705 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/02/04(土) 19 49 17.49 ID R5ffeKac 初報告、少々前のこと クライマックスの戦闘の開始直後 俺のPCが、リソースをほぼ全て注ぎ込んだ魔法を4発連続で放って ボスを取り巻きごとワンキルしたんだ。 そしたら困は「何一発で倒しているんだ、空気読んでこっちにも出番回せよムギャオー(意訳)」 て感じのことを言って、さらに戦闘をさせるようにごねてきた。 その場は他の人がたしなめてくれたが、その後は不満たらたらでエンディングでも地蔵だった。 確かに消費しなきゃ経験点が下がるリソースはあるけど ドロップ品判定やらポーションやらで使いきれるし、 実際良いドロップ品が手に入ったんだが・・・ 706 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 19 54 23.84 ID ??? 報告乙 ARA旧版かな? どう...
  • 論理的に説明すれば、GMも提案を受け入れるよ
    694 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 16 01 17 ID ??? その提案にGMにもメリットがあるとちゃんと論理的に説明すれば、 GMも提案を受け入れるよ。 自分はコンベンションとかで、サプリ禁止卓に入っても、 ちゃんとサプリの有用性とかを説明して、追加クラスとかの使用の許可を得ている。 結局断られたことは1度もない。 要はプレゼン能力の差ってことじゃないか? 695 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 16 02 17 ID ??? 694 うそくせー 696 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 16 03 50 ID ??? 694 お前と同じ卓に居合わせたらうざいと思うこと必至 697 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 16 04 22 ID...
  • 続 GM経験点をあげなかったら鳥取追放された
    GM経験点をあげなかったら鳥取追放されたが前報告になります。 834 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 19 24 13 ID ??? 前GM経験点あげなかったら鳥取追放された話を書いたものだ。 (ttp //www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/2779.html参照) 最近、その鳥取の人間から連絡が来て復帰したのだが、その際に事の顛末を聞いた。 その経験点を上げなかったマスターが、 「自分にはGMは向いていないのではないか」 「自分は二度とGMをしては行けないのではないか」 「それどころかTRPGをプレイしない方が良いのではないか」 と相当心に病んだらしく、原因となった俺を一時追い出した、ということらしい。 そう言われると追放されたのも納得いく。 というわけでGM経験点を拒否できるシステム...
  • おまえらに国産困ったちゃんの源流を伝える
    3 名前:1/2[sage] 投稿日:2013/06/26(水) 04 09 58.96 ID lfREQoN10 [1/4] 1乙 ご祝儀代わりに早速だけど報告 SW2.0発売直後の頃の出来事 サークルのOB達がテンションアップして「おまえらに国産TRPGの源流を伝える」 とキャンペーン開幕を宣言した。  セッション数25回、シナリオにすると8回という謎のキャンペーンになった まず、キャラメイク。基本ルール(当然初版)1~2で自由に造っていいとのことだが ・振り直し禁止、水子(破棄して作り直し)禁止の一発勝負 ・同じダイス数の枠を入れ替え禁止 と、悲惨な状態。自分はエルフで生命力に該当するダイスを1振ってしまい ワンパンダウンの危険性が出るキャラが出来た セッションは地図にも表示ない、隣の村まで徒歩数日の僻地山村が舞台 PCは村の青年団という設定 ほとんどのセッションは「これは...
  • 困った経験点の使い方
    703 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 19 36 29 ID ??? 今日某所のコンベでSWのGMをやったんだけど、経験点12000点追加でPCを作って貰ったら、 1人ファイター1プリースト2のPCが居た。何に経験点を使ったかと言うと能力値を伸ばしてた。 「それだときついから能力値じゃなくて技能を伸ばして欲しい」と言ったら、「経験点を どう使うかは俺の勝手だろ」と言われた。そのPLがプリーストやる宣言してたから他に 回復できるPCが居なくて凄い不安だったんだけど引き下がった。 その後、遺跡探索のセッションの中盤に出した雑魚相手にフォースを連発して精神点を切らせて 他のPTメンバーが「何処か安全な所で一晩寝よう」と提案するも「ファイターとってるから大丈夫。 先を急ごう」とキャンプを拒否。結局多数決でキャンプをする事になったんだけど、 「俺は寝ません」と宣...
  • 遊びを入れて作っていいですよ 困PL編
    589 NPCさん sage 2007/01/12(金) 23 20 19 ID ??? 584 知らないPL相手にGMした時に事故らないように 「今回ボス弱め、具体的には○○ぐらいの強さで作ってるから PCもカツカツじゃなくて遊びを入れて作ってくれて良いですよ」 って宣言しといたら カツカツに作ったPCに瞬殺されてたあげく ボスが弱くてつまらないって理由でその瞬殺したPLから経験点にNoつけられて マジヘコミした事があるぜ! スレ122
  • 冒険者への依頼なんてそうそうありませんよ
    63 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/30(水) 22 01 17.35 ID am8VoT1KI 俺が学生だった20年くらい昔の話なプチ報告をひとつ コンベで入った卓が「戦闘はなくロール重視」なシナリオだと後からGMが言い出した 初めに言っておいて欲しかったが、まあいいかと流していたら その卓の常連みたいな人がグイグイ進めて行く というか、シナリオという体ではなく、PLのファンタジー世界でやりたい事をやらせてくれるのがこのGMの特徴ですよと教えられた そういうのは初めに(ry 気を取り直して進めようとするも、常連sは何かと理由をつけて合流しようとせずにgdgdやっている こちらも事件の気配や依頼はないかと動くが「ここには君らが受けられる依頼はなかった」「街は平和だね」で終わらせられる 冒険者酒場をハシゴするも依頼は特になし 街をぶらついて酒を飲んでその日雇...
  • 初心者に支援させるなんて困だ
    543 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/29(木) 02 07 45.88 ID uClZPcGe0 空気替えになるか分からないけど、TRPG初心者では無いシステム初心者を加えてキャンペ卓を囲んだときの事。 GMと俺が一番システム経験があり、初心者の人(A)以外もそのシステムをちょっと遊んだ事があるくらい。 GMは我を押し通すタイプでちょっと困の気配があったんだけどそれが今回噴出した。 何をやったかと言うとキャラタイプの押し付け。 キャラ作成日に集まってレギュレーション発表があり、キャラ作成 途中GMは所用があるとの事で一人でコンビニへ その間にPL同士で役割分担を決めて作成していた。 俺が音頭を取ってキャラタイプの説明をし、希望を募ったところ、Aは支援キャラを志望し、他のPLも好き好きにタイプを選んだ。 余ったのがアタッカー役だったので、もう一度皆に聞...
  • マゾのつもりでこないと詰まらない
    863 :NPCさん:2010/10/09(土) 12 53 32 ID ??? じゃあちょっと箸休めにこの前知人から話を聞いた微困GMの話でも 場所は某コンベ、システムはARA PLは4人。そいつともう一人はARA初心者。あとは経験者 GM曰く「ガチのつもりでくると詰まらないですよ」とのこと 身内のガチARAに疲れてるARA初心者のそいつもヌルバランスなら、と参加 予め作成済みのPCデータを見ると、「確かに」ガチではない とゆうか、ARA初心者のそいつが見ても「作り直させろ」と思ったらしいw PC構成は PC1がウォリアー専門単体特化型、判り易い主人公キャラ(のはず、なんだが…) PC2がメイジ/サモナーでリバイアサンを召喚するだけの簡単な仕事(他になにもできない) PC3がアコライト/セージでプロテクにヒールと八面六臂の大活躍(ライフパスでアンデッドベインを追加) PC4がシーフ/...
  • 最強NPCいらないって言ってるのに出したがるGM
    103 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/17(月) 00 34 24.45 ID 8hqPTSgF0 [1/8] 大したことでもないが報告。 知り合い同士でTRPG(主にCoCとサタスペ)をやっているんだが、そのうちの一人(以下A)が少し吟遊気味。 CoCだと、敵に襲われた時に、エレファントガン2丁拳銃(時代がかなり古めだったからそもそもエレファントガンがあるも 104 名前:103[sage] 投稿日:2014/11/17(月) 00 35 01.99 ID 8hqPTSgF0 [2/8] すまん。ミスった 106 名前:103[sage] 投稿日:2014/11/17(月) 00 41 03.74 ID 8hqPTSgF0 [3/8] 修正 大したことでもないが報告。 知り合い同士でTRPG(主にCoCとサタスペ)をやっているんだが、そのうち...
  • ハウスルールの内容を質問するなんてマナー違反だ
    879 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/06(月) 18 49 29.39 ID eFqixUU/0 ヤバげな報告出てる中プチ報告 ハウスルールでルールを色々変えたと言うが何をどう変えたのか言わずに 必要になった時に言うとしか言わなかったキャンペGM 既存の装備が役に立たなくなる事もあり得ると言っておいて詳細を言わないので色々質問の嵐が飛び交った そうしたら「なんでそんなに俺を問い詰めようとするんだ!」とキレたorz GMを質問攻めにするなんてマナーがなってないと言うんだけど 何がどう変わったかを伏せておいて聞かれるとキレるって何なんだろう 「俺を問い詰めてどうしたいんだ!」 「そんなに有利を追求したいか!」 「PLとしてのマナーを守れよ!」 などなど言う 自分からマナー守れない状態にしておいてマナーがなってないって何だそりゃ…って思うよ 880 名前...
  • なんとなく不死身
    198 名前:NPCさん :04/04/26 22 45 ID ??? S=F キャンペーン序盤、様子見で出したラスボス候補が瞬殺されそうになって 「君たちの攻撃は奴には効果がないようだ」 と口走ってしまい キャンペーン中盤にしてまだ倒し方が思いつかない俺は困ったちゃん? いや特殊なアイテムが必要とかじゃつまらないかなと思ったりしてね 216 名前:NPCさん :04/04/27 07 21 ID ??? 198 そんな無茶やった上に解決策も思いつかず、 >特殊なアイテムが必要とかじゃつまらないかな なんて言い出す君は困ったちゃん確定だろう 217 名前:198 :04/04/27 08 19 ID ??? 216 いや、おっしゃる通り シナリオ中言ってしまったときはそのままのりで突っ走ってしまって 終わって次のシナリオ考えながら 「どうすんだよ...
  • とってたらなー
    115 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/09(土) 23 46 46.28 ID ??? 流れ切りたいから報告 困GMのキャンペしてるんだが まずキャラメでこれとこれとこれとれ!で取らないと不機嫌になって、「とってたらなー」とか言い出す とりあえずほぼNPC主導で動かさせられる、 自分から動こうとしたらシーン自体がなくなるか、中ボスと戦わせるけどいい?とか言ってくる PCの会話なんてシナリオにかけらも関係ない とりあえず勝手に進んで行って戦闘になってダイス振って終わり エンドもない、個別で絡みたいって言ってもスルー それで、時間かからなかったでしょ?俺凄いって言い出す はっきり言ってつまらん 119 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/09(土) 23 52 19.43 ID ??? 115 報告乙 吟遊なのは分かったけど、なんでそのキャンペ...
  • フェアとか関係ないから防御特化潰す
    318 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/09(月) 08 36 59.37 ID BzwTmnX4I 防御と生存と足留めに特化したPCで他のPCの倍くらい防御能力が高いPCで前線を支えて 後衛が敵を倒すって構成のパーティ相手に 通常の敵ならほとんど攻撃通らないはずなのに 「特別な敵だから」てな適当な理由で攻撃力を高めて他据え置きな敵ばかり出すのは困GMって言い切って良いよな 本音は「PCにダメージ通せないのはつまらない」「GMだからといって接待プレイはしたくない」だったし 接待プレイなぞ強要もしてないのに「PCの一番硬いやつに防がれる敵出すのは接待プレイに等しい」まで言う 一人が防御特化すると敵全員防御特化に大ダメージが通るような敵になるってアンフェアじゃないかと言ったら 「TRPGは別にGMとPLの対戦ゲームじゃないからフェアとか関係ない」と言い切るし お...
  • 順当に成功するのもつまらんので失敗するわ
    254 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/10(水) 23 18 30.26 ID OV3VrsNj0 愚痴の範疇かも知れんけどセッション中にPC達が上手く立ち回ったのと運に恵まれたので 色々な判定も成功し、セッションが順調に進んでたんだけど 一人のPLが「順当に成功するのもつまらんので失敗するわ」と言い出して、あえて失敗した 流れを見抜かれてたのか、あえて失敗された所がよりによって致命的な個所で GMとしてはPCが成功させに来るであろう勘どころだったから成功前提でシナリオを組んでいたが 失敗された事でその後はてんやわんやでgdgdに シナリオ目的は結局果たせずに終わった あえて失敗した張本人は「順当に進むのは何か違うなと思った」や「GMが作って来た"お話"じゃつまらない。目的失敗してもみんなで作った"セッション"の方...
  • 人質なんてどうせ死んでるから放火する
    355 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ aee9-IKRN)[sage] 投稿日:2017/11/19(日) 22 25 14.15 ID MbhmOTKK0 [1/4] 324からの流れで 351で嫌な事を思い出したので、ありきたりな困過ぎてつまらないかもしれない話を SW2.0でルルブ2のサンプルシナリオをベースにしたシナリオを遊んだ時の話 「蛮族に攫われた若い娘たちを救出してほしい」という依頼で 一週間前に先に依頼を受けて壊滅したパーティーの生存者NPC(ヒロイン)からという情報で 「蛮族のアジトは山の遺跡、ボスは娘に化けており不意打ちされ、全滅した」と解る そこまでは問題なかったんだけど、ヒロインを案内人に2日かけて蛮族のアジトに向かったら 困がいきなり「遺跡に火をかけて火攻めにします」と宣言。俺たちは中に娘がいるんだぞ。 と困に止めるように言ったんだが、困は攫わ...
  • 説明を省くなんてとんでもない!
    255 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/29(水) 09 27 23 ID ??? うちの鳥取にシナリオの練りこみが甘い割りに無駄に設定ばかり凝るGMがいて、ある時 GM:NPCのセリフという形で実質薀蓄語りに近い長ったらしい状況説明を始める PLA「……なあ、正直プレイ時間も圧してるんだ。余計な演出はいいから要点をかいつまんで説明してくれ」 GM:不満そうにしながらもセリフでなくGMの説明という形に切り替える PLB「……だから、そういう無駄な部分はいいんだって。要点だけ話してくれ」 GM:再度本人的には簡略化したつもりの説明を始める PLA「いや、だからそういうのはいいから今の状況と関係ある事を話してくれ」 GM「あのな、それを今話してるんだろうが。とにかく聞けよ」 PLB「いや、どう見ても無駄な事ばかり喋ってるだろうが。そういう説明は聞い...
  • 他の特化キャラは救済するけど君は潰す
    969 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/05(日) 21 39 40.07 ID vLclwRBG0 [2/2] 投票期間中に、ましてプチ報告で申し訳ないけど許せなかったんで投下するわ この休み中に集中してセッションやってミニキャンペをやるイベントに参加したんだけど それ通して一切戦闘で活躍できなかった 正月になる前にオンラインでキャラ作から始めたものだっただけに俺の期待し過ぎだったのかも知れないけれど GMはこちらのデータを知った上で敵を出してるはずなのに 一日目 一話目…敵が弱すぎ俺の番が回ってくる前に瞬殺された     二話目…同じく瞬殺 二日目 三話目…俺の攻撃の時だけ攻撃機会を打ち消すスキルなどで全潰し     最終話…俺の攻撃の時だけ都合よくクリティカル回避などで全回避&打消し 終わった後文句言ったら俺以外のPCが戦闘完全特化で強い代わりに情報...
  • つまり接待しろと?
    609 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 14 49 07 ID ??? 防御特化キャラ→防御無視攻撃 回避特化キャラ→高すぎる命中値 シーフ系キャラ→トラップ無し、または解除&回避不能で踏み越えて行くしかない 知識系キャラ→達成値にかかわらず情報を与えない 攻撃力特化キャラ→多すぎる敵のHP 命中値特化キャラ→高すぎる回避能力、またはそもそも全然回避できない前提の回避値 回数制限付き能力→打ち消し バッドステータス付与能力→バッドステータス無効 万能型キャラ→何をするにも達成値が足りない程度の難易度(元々特化キャラ相手を想定しているため) 全体的にきついものの突破出来ないほどの難易度ではないんだが爽快感がまったく無い。 何故お前はそこまでPCの能力をスポイルするんだ?そんなにPCを活躍させたくないのか? と聞くとPCの能力よりPLの創意工夫で解決してもら...
  • 俺がシナリオを壊せないなんて吟遊GMだ
    360 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-DBu8)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 09 40 04.97 ID LSN6njK3a [1/2] 小粒だが報告 公式リプレイはプレイのお手本なんだからGMの元のシナリオを壊すくらいじゃないといけないのにお前はHOもシナリオも無難なものばかりで、 こっちがどんなに頑張って(シナリオを壊そうとしても)も元の想定の流れにしようとして吟遊だ! と何度か遊んだPLに怒られた 361 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-DBu8)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 09 43 54.99 ID LSN6njK3a [2/2] 途中送信すまぬ PLのやりたかった事は、リプレイとかでたまにある、シナリオ書いた紙をGMが破って後はアドリブで回すとかそういうの 元の路線に戻そうとするのは...
  • プレー中に悪に目覚めたんだ
    898 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 22 17 31.89 ID 7PBhkfIY0 まだ間に合うだろうから一件投下する 縛りが多いから緩くしろ、悪人プレーをさせろとうるさいPLがいて PCにはそういうのやって欲しくないし何よりそういうのをGMやっててつまらないからダメだと言い続けたら折れたPLが プレー中に「悪に目覚めた」とか言い出してシナリオブレイクした 最後に「お前が意地張るからこんな事になったんだよ」とか言って来てすげーカンに触った 899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 22 20 30.44 ID Wqfzja9z0 898 乙 擁護のしようがない困だなw 900 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 22 21 40.80 ID MkdQV...
  • 君のキャラの演出してあげてるんですよ
    868 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/17(日) 18 33 03.94 ID EaWq1hDg0 流れ読まずにネタ投下 昨日食らったばっかでまだちょっと腹立たしいんだが 同卓の奴に人のキャラの演出勝手に決める奴がいた しかも他人より自キャラの演出の時の力の入れようの方が大幅に良い 人の演出勝手にしないで下さいって言ったら「いやせっかくだから演出してあげてるんですよ」 なんて言って来て余計腹立った 何度かやめて下さい言っても「わかりました」と言うだけ言って結局聞き入れないし そもそも何でPL同士なのに勝手に演出決められなきゃいけないんだと あえて演出かぶせたら「えー、その演出はなくないですか?」とか言って来るし 何で俺のキャラの演出俺が決めちゃいかんのだと GMはGMで気弱すぎて「PL間のもめごとはPL間で解決して下さいよ」とか投げるし気分最悪だった ...
  • 芸人魂
    170 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/11(土) 18 42 50 ID ??? 鳥取にCoCだろうがひたすらネタと笑いに走る奴がいる。しかも、つまらない。 以前シリアスなシナリオでおちゃらけないで欲しいと頼んだら真面目な顔で、 「人間には二種類の人種がいる。つまり、芸人魂が在るやつと無いやつだ。 そして俺には芸人魂が在る。笑いを振り撒けという熱いパッションは 誰にも押さえきれないんだ。そう、俺にも。だから無理だ」と返された。 人数が少ない鳥取だから避けきれないしウザイ。 171 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/11(土) 18 44 44 ID ??? つまらなさすぎて笑いどころが見つからないと はっきり言ってやるしかないんじゃないかな 172 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/04/11(...
  • 伝説の武器を取らないなんておかしい
    850 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/12(木) 09 36 50.01 ID UGN4ko7G0 [1/3] 武器破壊の流れなら俺も言える 前にやってたキャンペで、システムはSW2,0 SW2,0は武器のランクでB,A,S,SSがあるんだけど、それぞれを装備できるようになる特技を取らないと上のランクの武器は扱えないんだ (一応オプションルールで無理やり持つことはできるけど特殊能力は発揮できない) で、GMは張り切って俺らのPCの性能とか特技とか考えずにS武器とかSS武器を「こんなの考えた。そのうち出すかも」って紙に印刷して出してきたんだけど 性能はそれなりで厨二的設定バリバリの「ぼくのかんがえたでんせつのぶき」というものであまり興味をそそられなかったのと 特技振り直しとか無理なのにそれなりの高レベルスタート(9LV)でキャラデータ作った後に「こんなの考...
  • 幼女を殺すなんてとんでもない!
    6 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/12(月) 18 42 57 ID ??? 1 乙 去年のゲヘナのオンセでの報告。 敵で出てきた暗殺刀士の幼女を生け捕った時に殺してから「死者よ、我が問いに答えよ」で情報を 引き出したらこんな幼い子供を殺すなんてと堕落させられて、その後によくも弟子を殺ったなと 万能なる御手持ちの師匠がボス戦に乱入してきて殺されて、さらに獄で苦しむ様子まで描写された。 ちなみに幼女は師匠によって無事に反魂されたそうだ。 ちなみに幼女が出た時にイラストへリンクがはられた時からやな予感はしてた。 7 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/12(月) 18 49 11 ID ??? 6 ゲヘナはよく知らないけど、敵として出てきたキャラを殺してペナルティ、というかGMの復讐は勘弁だな。 後で味方に...
  • 介錯なんてさせてやらない
    406 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/10(土) 21 15 13.62 ID 2kcT75Ak0 ちょっと 393とは状況が違うが DXのキャンペーン途中でPCの一人がジャーム化した時 GMが「ジャーム化の演出はどうする?」と聞いたら、そのPLは「ジャームに堕ちたくないので自害したい」と言いだした そしたらGMは「ジャーム化確定の時点でNPC化してるんだから、自害は認められない」と言い切る ジャーム化PLはかなり不満そうな状態 そこで俺が助け船のつもりで「ジャーム化の直前に俺のPCが介錯しよう」と提案したら、今度はGMが怒った GMの主張としては「セッションにおける失敗要素の1つとしてジャーム化がある以上、それを綺麗な方向へねじ曲げるのは卑怯な逃げ」 みたいなことを激しくまくし立てる 結局その日のセッションはGMの主張通りPCのジャーム化で終わっ...
  • 俺は全部絶望なのがいいんだよ!!!
    435 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 22 00 23.30 ID oBOiDCmJ0 すげえな、見えてる地雷の上でダンスしてるみたいだ……! 俺もプチなんだけど一つ。 CoCをやってて、見学に来てた外野がセッション終了後に「ヌルゲーすぎる、クトゥルフってのは死ぬゲームでうんぬん、KPの殺意と戦うのが醍醐味でうんぬん」とか言い出す。 「いやそういうゲームじゃねえから」って訂正入れたりルールブックからの引用をして一個ずつ否定していったら、 「俺はそういうゲームだと思ってるからCoC見に来てんの! それが俺の理想なのにいちいち否定しやがってクソが! 全部絶望なのがいいんだよ!!!」みたいな捨て台詞吐いて退室してった。 セッション中の見学者用のチャットを見る限りどうも動画勢っぽいけどニコニコじゃトレンドがマーシャルキック無双からシャドウランの原書厨...
  • うわぁ、6ペナは痛いなぁ
    328 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/14(土) 12 41 37.64 ID ??? 困スレ向きかどうか判断つかないが、キャラの特性封殺でショボーンだった話の報告 いわゆるコンベでダブクロの卓に入った 基本ルール内なら自作していいという触れ込みで、PCが5人おり、白兵火力、射撃火力、RC範囲、上昇系支援が 揃っていたことからネタ承知で、複数敵のダイス-6個する妨害キャラを組んだ シナリオは極々ある鉄板物で省略するが、敵ゲストがあり得ないデータだった 攻撃要因がサポーターの補正含め、平均して14~16ダイスを振るのだが、ゲストは20ダイスで回避を試 みてくる。 困ったことに此方のダイスペナルティ攻撃が此方のダイス目が回らないと当たらない、さらにここまで来ると 6ダイスペナルティ与えても最早誤差の範囲でしかない (攻撃に関しては、このゲームは回避防御特化でも組ま...
  • イージーエフェクトを削るなんてとんでもない!
    130 :NPCさん:2011/01/27(木) 21 14 40 ID ??? DX3と言えば今キャンペのGMをやってんだけど、そのうちの一人が趣味に走ってイージーエフェクトをとりまくっている。 そのくせ弱くて活躍できないから何か救済しろって言ってくる。リビルドを許可したがそういう意味じゃないとか言うし。 話をよく聞くとイージーエフェクトを削らずに他のPCと同レベルのエフェクトを取れるだけの経験値を自分だけによこせって言いたいらしい。 キャンペからこいつを追い出したい。 131 :NPCさん:2011/01/27(木) 21 17 06 ID ??? 追い出せば良いんじゃね? っていうかそれを認めたらGMとしてどうかと思うし、説得できないなら追い出さなきゃ空気悪くなるだけ。 132 :NPCさん:2011/01/27(木) 21 22 24 ID ??? 「じゃあ他のPCにも君のイー...
  • 敵が飛んでいるのはGMのせい
    552 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 12 44 33.13 ID ??? ワイバーン退治のミッションで、敵が降りてこないのをGMのせいと言われたわ こいつらとは根本的に遊んでる次元が違うんだなぁって認識したんで以後すみ分けてる 555 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 12 57 59.40 ID ??? マンチに組んだけどボスデータが弱すぎて無双しちゃったのを俺のせいにしないで欲しい、と逆に思うことはある 552 飛べる手段or撃ち落とす手段がPCにあり、それがセッション中に準備できるレベルなら普通 戦士系が全く仕事できずにブンブン剣素振りしかできないとかいうレベルなら弁護できん まぁそれでも寝床を探して襲撃するのが正しい気はするけど 556 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 1...
  • ボスを倒されたくないGM達
    264 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/03(月) 08 01 05.82 ID EtVIbeQG0 全く流れと関係ない報告なんだが PCが越えるべき相手と戦うシチュで、敵に過剰な防御性能与えるGMってなんなんだろうな これまで2回出会ったんだけどさ 1度目のGMの時は被ダメを1/10にするオリジナルスキル持ちで「あくまで人だからHP増量させられなかったからさー」との事だが防御点を引く前に1/10にするから0ダメ連発 gdgd進行の末に「長く耐えたからまあ合格としてやろう」と言って戦闘終了したが、倒せなかったからと言う事でシナリオ報酬と経験値が減った 2度目に出会ったGMは回避型 命中がかなり高くなるSW2なのにPT最高の命中値のキャラと支援フルブーストがあってなお回避が5差あって オリジナル練技で攻撃魔法も回避できるようになっていて 抵抗系の魔法は剣の...
  • 忠告なんて聞かないが活躍させない駄目GMめ
    573 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0bfe-Gtsw)[sage] 投稿日:2016/04/20(水) 09 05 56.35 ID wC3NQGeM0 [1/2] 何となく小ネタ。 俺がGMしたとき、参加者のひとりがそのセッションだと完璧に役立たずになる構成だった。 例えば生物に対してのみ有効なスキルしか所持してないけどアンデッドしか登場しないシナリオなのでほとんどできることがないという感じ。 俺は「それだと生物いないときに役立たずになるよ?」などと忠告したんだけど、ビルドに口を出すなとそいつは聞く耳持たず。 仕方ないから申し訳程度にできること用意してセッション開始。 案の定何もできずに切れるそいつに可能なことを提示したんだけど、雑用係みたいでイメージじゃないと断固拒否。 結局そいつはほとんど存在してる意味もなくセッション終了。 その後、事あるごとにその件を「PCを...
  • ファンブル出せ!
    291 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 11 54 07.80 ID i1zb9+Jt0 フェイクマシマシ、けっこう前のことなのであやふやになってる部分もあるけど。 そのとき遊んだとあるゲームは戦闘マップ全体に地形効果みたいなのが影響を与えるルールで、 有利なものもあれば不利になる効果もあるというシステム。 PCは俺含め3人だったんだが、俺以外の二人は地形の中から一つ選んで不利な修正を消して有利になる能力の持ち主。 ゲームが開始されてすぐの雑魚戦闘のマップが、ダイスの結果ファンブルしやすくなる不利な効果で始まった。 その地形効果を打ち消して有利になってるPC二人が喜んで戦う中、こちらはダイス目に救われてファンブルせず終わる。 そんな結果にGMが、誰もファンブルしないなんてつまらないと言い出すと、 それに乗っかったPCの一人が次の地形もこのまま...
  • アニメが鬱展開で飯ものどを通らない
    855 :NPCさん:2011/06/10(金) 01 41 52.69 ID ??? 一卓分の面子しかいないマイ鳥取。震災前あたりから欠席する奴がいた。 (一応、事前にこちらから連絡したら休むと言ったし、一人くらいならいなくても問題はない) あまりに来ないんで、卓ゲを辞めたかリアルの都合がつかなくなったかと思って訪ねてみた。 そしてらガリっと痩せてて曰く、ハマってたアニメが鬱展開で好きなカップルに救済がなくて、しばらくは飯ものどを通らなかったらしい。 以来、休日はネットやイベでハッピー展開の二次創作を漁る日々だそうな。 とりあえず、気が向いたら来いとだけ伝えた。 その手の不満は自作して昇華するもんだろうがよ。これだからゆとりは困る。 こちとら同じ紅蒼者で過食症になったけど、日々ネットに妄想を垂れ流して解決してるっつーの。 856 :NPCさん:2011/06/10(金) 01 43 ...
  • 宣言して棒立ちすることが君の役割だ
    802 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 08 19 06.99 ID 8DpoaZhQO ガープスで浮遊や念動や転移で相手を落下死、溺死させるのも一時期流行ったよなぁ… プチ報告なんだが…… ネット募集で参加したキャンペーン卓のGMがよくあるPCを楽に勝たせる気がない対策GMだった 成長にあわせて敵も最適対策化を常にされていく 例えば盾キャラは全力防御しても一撃でHPの半分を削られる、魔法使いが属性魔法うっても弱点をつけた試しがない、戦士の攻撃は三回に一回は完全防御される 特に盾キャラは行動権放棄して防御だけ、防御自体は自動成功するからダイスもふらず宣言のみ そのこと不満にいって、コンボだけ宣言するICあればいいんじゃないというと「君がいなかったらパーティーは即壊滅するよ?いることに価値があるんだ、耐えることが君の役割だ」と全く不満を理解して...
  • 次はもうちょっと大人になってから来ましょうね
    637 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/07(日) 18 45 53.77 ID GGkchMxH0 嫌なシナリオを食らって早めの帰宅 ファンタジーもので魔物に困らされてる村を救ったが 対魔物はFEARゲーで言う所のミドル戦闘だった 村に戻ったら村人たちから不審な目を向けられて 「意外と楽に倒せたようだから大した相手じゃなかったんじゃないか」 「村の稼ぎを持っていく程の相手じゃないよな」 「我々にも生活があるんだ、そんな我々から、楽な相手を倒して金を持っていくなんてひどいじゃないか」 「魔物を倒すのは冒険者の義務だろ」 こんな感じの言葉をGMが嬉々としてNPCに喋らせて、報酬を反故にされた ひとしきり罵声を浴びせた後 「さて、みなさんはどうしますか?」 と言われたんで立ち去ったら意外そうな顔をして 「あっそうですか…じゃあこの話はこれで終了です」 と言われ...
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