攻撃を外すと不機嫌になるPL

ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ内検索 / 「攻撃を外すと不機嫌になるPL」で検索した結果

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  • 攻撃を外すと不機嫌になるPL
    622 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 16 00 43 ID ??? 困ではないが、出目のせいで必殺の一撃が(リソース消費した上で) 不発に終わるととたんに不機嫌つーか、投げやりになるPLがいるなぁ 俺はダイス目誤魔化して当たっとけば良かったノー? 多少サマしてでもPLの意を汲んだほうがいいのかね 624 名前:ダガー+老害を超えた老害[] 投稿日:2008/12/21(日) 16 09 00 ID WZMIYHzh 622 松岡修造っぽく「はい今死んだ!今君のゲーマー魂死んだよ!」って ゆってあげればイイよ。 625 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 16 15 46 ID ??? 622 出目がファンブルとかなら、そのPLに運がなかっただけだ、諦めて貰おう(それも含めてのゲームだ)。 出目が普通だったなら、その...
  • スレ212
    ...つまり接待しろと? 攻撃を外すと不機嫌になるPL こいつらは凄いんですよ 解決法・正解を考えないGM 芝村舞の同一存在 PC用のト書き GM専の叫び 身内ネタへの屈服 ウザい演説GM ルルブ買う者 買わぬ者
  • 自分が活躍すると不機嫌になる人
    328 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 12 48 59 ID ??? 自分が活躍すると不機嫌になる人なら鳥取にいる。 支援タイプ好きなのか裏方好きなのか微妙だけど 自分にスポットライトが当たるのを極度に嫌がる。 ボドゲを5人でやると3位を目指すタイプ。 普段はプレイスタイルも気配りが出来てとても 優良な人なんだけど、シナリオ的にメインに 据えられたりすると途端に不機嫌になって 非協力的になる。仕方がないから常にスポット ライトの外に居てもらっているけど本人はとても 満足で楽しげ。あれはいったい何なんだろう? 329 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 13 00 37 ID ??? サポート好きなんだろ。 自分もそうだからちょっとわかる。 TRPGキャンペーンの時とかは「一人1回づつ主役回を回したいので」とか 「キャラ設定...
  • 攻撃対象になっただけで不機嫌になる人
    631 名前: NPCさん 04/12/28 07 22 23 ID ??? うちの鳥取には自キャラが“死に掛けた”だけで二度と戦闘に参加しない人がいる… その人のPCは射撃戦闘系なんだけど、たまたま敵が射撃攻撃を弾き返す技を持ってて PCの攻撃クリティカル→敵の防御クリティカル→撃った矢が自分に刺さって残りHP1 と なった時にシーンから退場したままセッションに参加しなくなった… 周りにはHP回復してくれる人とか居たのに(´・ω・`) あとでその人の知人に聞いたら、攻撃対象になっただけで不機嫌になる人らしい。 だから、射撃攻撃とか魔法系で遠距離からしか攻撃しないそうな… スレ47
  • 空気読まずにゴメンナサイ
    923 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/28(木) 18 43 33 ID ??? この流れでこっそり告白します うちの鳥取にGMの時、自分が想定した最適解な行動取らないと不機嫌になる人がいるんだ こっちだって考えて行動してるんだけど、GMとPLじゃ知りうる情報量が違うんだから当たり前じゃん って日頃からその人がGMする度にストレスがたまってたのかな? ある日、キャラメイクも終わってセッション開始10分ぐらいでさっさとそのシナリオの肝をクリアしたら、GMもっと不機嫌になったw あの時、空気読まずにゴメンナサイ スレ224
  • GMやりたがり厨
    84 名前:NPCさん :04/06/19 12 16 ID ??? うちにはFEARゲーやる時はノリノリだが 非FEARゲーの時はあからさまに不機嫌な奴がおる 参加するからにはにこやかにしてろと 85 名前:NPCさん :04/06/19 12 22 ID ??? >84 まったく反対の事例があったな。 もっともあっちはフィクションだったが。 86 名前:NPCさん :04/06/19 12 40 ID ??? 84 うちには非FEARゲーやる時はノリノリだが FEARゲーの時は仕事をしに帰るセンセイがいる 「参加するから箱庭にしろ」と注文して… 87 名前:NPCさん :04/06/19 12 43 ID ??? 86 参加しないならいいじゃん 88 名前:NPCさん :04/06/19 12 51 ID ??? 84 悪い奴だ...
  • PLとGMのダブルスタンダード
    68 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 22 43 53 ID ??? 32 予想通り、書き込んだはずなのに異界送りを二回喰らいました…… アドバイスありがとうございます。 次があったらこの経験を生かしたいと思います。 ついでにちょっと報告。 PLの時は「GMはPCの設定を生かしたシナリオを作るべきだ!」と言って GMの時は「PLはGMの作った設定におとなしく従うべきだ!」と言う奴がいる。 でそいつのPCの設定が意味を成してないと不機嫌になるし、 そいつがGMだと他のPCの設定なんか知らん顔で吟遊っぽいシナリオばかり。 発言の矛盾点を指摘すると「そんなのは状況によって変わるから当然」と開き直られた。 どうにかする方法は無いものかね…… スレ164
  • GMにお任せだけど文句だけは言う
    942 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/01(日) 12 58 00.69 ID zxNvC56J0 投票期間だけどプチ報告するわ 昨日に限らず何度かあって文句は言ったけど直す気もないようなのでもう限界 エラッタが入るなどして効果が変わるスキルだとか ハンドアウトの希望がかぶった時の振り分けだとかを 全部「GMにお任せします」と言って判断を投げておいて それでいて実際に自分の希望と沿わなければ 「あーふーんそうなんだ。まあ、気持ち切り替えていけば良いか」 と不機嫌オーラプンプンで言い出す ハンドアウトの希望についてなんか 「PL同士だと変な譲り合いとか出たりしてPL同士の心のしこりになるといけないからGM判断が良いと思う」 と言って他PLを説得しておいて自分の希望を当てないと不機嫌になる さらに自分の希望に沿わなかったとかだけではなく 「前は俺が希望を取...
  • PCを殺すと大喜び、PC無事だとストレス溜る
    750 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/21(土) 13 51 10.38 ID EZm3voBP0 この流れで思い出した 昔何度か卓を囲んだGMの事 PCが全員無事でシナリオを終えると不機嫌になり、PCが死んだり敗北したりすると上機嫌 ある時、プレイ終了後に皆で飯を食いに行ったんだが その時に熱く語っていた内容がどう考えてもまず過ぎた PC4人だったら二人は殺さないと五分の勝負とは言えないだとか PCが死んでもそれをPLは楽しまなきゃいけないとか PL側としては誰かが最低一人生き残れてれば良いと考えるべしとか GM自身はPLやる時も自分のPCが死んでも何も感じないんだからPCが死なないように動くのはナンセンスだとか TRPGの勝利は皆が楽しむ事だけど自分はPCを殺せないのがストレスで楽しくないとか PL側は全体としての勝利、シナリオクリアがあれば良い...
  • 絡めないキャラ量産困
    212 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/05(木) 18 27 44.82 ID ??? 流れぶった切る 妙なPCばっか作ってくる困 やれ悪の秘密結社の怪人だ、やれ封印されてた古代神だ まあ、それは良い 世界観的にもデータ的にも許されてるし、問題はない ホラーでも学園でもファンタジーでもそういうキャラなのも良い ただ設定ごちゃっと山盛りにした挙げ句「精神が人間と違うからコミュニケーションはとれない」とか言っといて、 他の参加者から「(俺たちからも君からも)絡みづらくないか?」って忠告されてもスルーして、 それでセッションでも自分からシーンに登場しないし、 登場しても自分からアクション起こさず、こっちから振っても自分語りばっかで、 シナリオ目標にも関わって来ないから、仕方ないんで無視して他の面子で普通に進めて、 そうすっと不機嫌になる癖に毎度毎度セッション参加希望...
  • とってたらなー
    115 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/09(土) 23 46 46.28 ID ??? 流れ切りたいから報告 困GMのキャンペしてるんだが まずキャラメでこれとこれとこれとれ!で取らないと不機嫌になって、「とってたらなー」とか言い出す とりあえずほぼNPC主導で動かさせられる、 自分から動こうとしたらシーン自体がなくなるか、中ボスと戦わせるけどいい?とか言ってくる PCの会話なんてシナリオにかけらも関係ない とりあえず勝手に進んで行って戦闘になってダイス振って終わり エンドもない、個別で絡みたいって言ってもスルー それで、時間かからなかったでしょ?俺凄いって言い出す はっきり言ってつまらん 119 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/09(土) 23 52 19.43 ID ??? 115 報告乙 吟遊なのは分かったけど、なんでそのキャンペ...
  • スレ185
    高1の女の子から告白メールをもらった 続報 当日朝5時に代打GM要請 MKP おまけ営業先に着くまでの暇潰し 運営費を私物化してる悪人にされていた 小さな姫PL ルーンクエスト調達してこい 何かあったらblogで晒す 物を大切に出来ない困 弟の報われない努力 グラランシーフのプロ 捏造? 女は殺せば化けて出る まだオープニングも終わってなかった 山菜採りゴーレム 事故シナリオを使い回しているらしい ボドゲをやってはいけない二人 カタンの困ったちゃん 自分が活躍すると不機嫌になる人 初プレイだから弱いわけ 時間が余った時のボドゲについて リドルが大人の常識力トレーニング 王様のボドゲ ホームズ厨の姫 大富豪とロールプレイ 過程ないと結果でないでしょ? 老害をぶんなぐる 流石に君の話は聞けんわ 人をバイ菌扱いするような奴とは一緒にやれない ポテチテロ 鋼錬をやろうとする腐女子 田舎の爺さんなん...
  • クリティカルをたくさん出した俺を評価しろ
    81 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/03(水) 15 52 31.98 ID GtAbT2XU0 [1/3] うちだと出目悪いと 「良い出目は温存してるんだよ…!」 って言う ダイス関連の話だと、昔居たやつで「クリティカルをたくさん出した俺を評価しろ」ってやつがいた 彼はイカサマとかはしてないがとにかく「出目が良い人」で、それだけなら問題無いんだが どうやら「出目は実力で出してる。出目が良い人間は評価されるべき」って考えてるみたいで そのうえ自分以外の人の出目が良いと不機嫌になる 出目の良さで注目され続けないと不満らしい 84 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/03(水) 16 14 14.71 ID GoPW8LTW0 81は 8と同じタイプの困に見える。 乱数発生器でしかないダイスの出目が「プレイヤーの実力」に直結す...
  • 俺TUEEE!グラスランナー
    689 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/12(土) 02 48 27 ID ??? 素早くタフなグラスランナー唯一の弱点は防御力の低さ なので俺はレベル10、攻撃点23(16)、打撃点16とか 偏ったステータスの敵を出すことが多い。 戦士はまず当たるけどあまり痛くなく、グラランは当たる可能性もあって 当たると痛いってレベル。 他にもシュートアローとか、それに準じる特殊能力を使う敵とか。 でもグララン使いに「そんな敵を出すなんて差別だろ!」と言われる。 別に毎シナリオ出しているわけでもなく、普通の敵じゃグラランは スリルなくてつまらないと思って出したんだが。 他にも戦闘だとバランス偏るからシティアドベンチャーメインのシナリオ 作ったら「俺のPCが強いからって戦闘を押さえてんのか?」と不満げ。 お前グラスランナーでシーフだろ。シティアドベンチャーは見せ場いっぱい あるだ...
  • SWオンリー姫
    671 名前:同好会会長[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 19 27 15 ID ??? うちの姫の話。 姫の他にも困ったちゃんがいるんだが、それはまた今度書く。 絶対にSWしかやらない。だからといって姫を省いて他のシステムをやると、拗ねるしキレル。 「男ばっかでやって何が楽しいの?」「あんたらホモじゃないのw」等。 そのためうちの同好会はSW以外を殆どやった事がない。 最近ではやろうとも言い出せなくなった。 リアルでもゲームでもたかる。 基本的に装備品とかは自前では買わない。 パーティ内での恋愛RPはデフォ。PCを競争させるように仕向けることもある。 自分を取合っての決闘とか大好き。 うちは飲み物と菓子は自前なんだけど余分に買ってくるのが普通。 姫は自分の分すら一度も買ってこない。たまに余分がなく姫に回せないと不機嫌になる。 「私の分だけないなんて酷くなーい?」等。 ...
  • 真剣にキャラ作らない奴は許せねえぜ
    980 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Sa52-dbYN)[sage] 投稿日:2018/07/16(月) 19 28 42.59 ID MlVZp7cJa [2/2] 埋めがてら軽いのを報告 良くあるっちゃ良くあるんだけど他人のPCが(困の考える)最適解で構成されていないと不機嫌になったり、やる気を疑ったりする アリアンで初期作成時に≪ストライクバック≫を取ったPCがいたんだが、困曰く「初期でそれ取るくらいなら他に優先すべきスキルがあるのに舐めてるの?」 作成したPLにどういう意図で取得したのか、それを使ってどうパーティに貢献するつもりなのか、他より優先するのは何故なのか、と細かく問い詰めだした やんわりと止めに入った別のPCに対しても文句をつける GMの制止にも「真剣にあなたのゲームをプレイする気が無い奴を咎めてるんだからナアナアにするな!」と ...
  • かこってちゃん
    652 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/19(月) 21 37 35 ID ??? つうか、自分と雰囲気違うヤツに相対して 堂々としてられるヤツのほうは少数派っぽくない? 653 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/19(月) 21 43 18 ID ??? 652 誰にでも厚かましい奴は意外といる。 過去に何回も報告されているし、俺のいる鳥取にもいる。 664 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/19(月) 23 52 13 ID ??? とりあえず 653はそいつを報告しようか。 665 名前: 653 [sage] 投稿日: 2009/01/20(火) 00 39 52 ID ??? 664 今しても雑談に流されそうだから今度な 668 名前: NPCさん [sage] 投稿...
  • 暴れん坊姫
    557 名前: NPCさん 05/02/13 18 48 09 ID ??? 自分の女性PCがチヤホヤされないと不機嫌になる女性PLはどうしたらいいんだろーか。 他の女性PCが世間に評価される行動(親切だとか自己犠牲とか)を行って 周囲のNPCに評価されたりするんだが、そうするとその女性PLはPCを 「なんで彼女だけーーー、うがーーー!」と暴れさせるんだよ。 そのあともPLレベルで愚痴をタラタラ・・・・。 善行に貢献していて自分だけ評価されないなら不満も分かるんだが、 お前やった事と言えば、仲間に仕事丸投げしたりNPCを馬鹿にしたりとか、 そういう事だけだろ?、どう誉めろっつうんだ!? 別のセッションで彼女が貴族令嬢役になったので、警護役の他PCが (半ば腫れ物を扱うように(苦笑))丁寧に扱ったら 「今日のセッションは面白かったー」とか言うし。 ちなみにその時...
  • 小ネタと前置きするのに限ってすごい
    205 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 06 31 22 ID ??? ところで、因認定はちまちました困った小ネタを重ねる人物には認定されるのだろうか? my鳥取には大きなネタは無いが、微妙に困るくらいのネタを重ねる人物が居るんだが 206 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 06 32 37 ID ??? やんわり言っても治らないなら困 言わずに陰口叩いてるならお前が困 207 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 06 58 11 ID ??? そのつど注意や意見は言ってるよ。だけど未だに直らない。 たとえば、GM時に始まる前にキャラシーの確認をめんどくさいの一言で拒否しながら、シナリオ中には特定スキルが無いと積むイベントを置く。しかも普通とは異なり、特定のスキル...
  • 永遠の忠誠
    812 名前: NPCさん 2006/03/07(火) 16 50 22 ID ??? 報告します。 以前愚痴スレで愚痴らせてもらった、とあるオンラインセッションでの出来事。 システムはソードワールド。4人パーティ+貴族の美少年NPC一人(準万能型Lv高め)での冒険を行いました。 ストーリー自体はシンプルな構成で、ゴブリンが出没したから退治しに行ったら実は…という物。 しかし運悪く(あるいは良く)プレイヤーの一人が中座し、他の2人は良くも悪くも独断専行型。 自分達で行動を起こし、ゴブリンを倒し、ついでに封印されてた悪魔をゴリ押しで倒しました。 (これはこれで言いたいこともあるのですが、問題は此処では無いので、さておきます。) 2人がオープニングからズンズン突き進む感じから、放置され気味な予感を感じる自分のキャラとNPC。 案の定、その二人はGMの作ったNPCの存在など...
  • 俺様はすべて正しい&提灯持ち困コンビ
    812 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 11 24 00.94 ID f7eL1/XM0 [1/3] ちょっとした報告 いつも行っていた場所には大嫌いな古参が二人いた この人たちと一緒にいると本当に嫌な気持ちになってしょうがない だけど他には自分がやりたいシステムをやっている場所がなかった だから自分でサークルを立ち上げることにした メンバー引き抜いて、とかじゃなく自分一人での立ち上げだったので まともに卓を成立させられるようになるまでの数年間はほとんど活動できなかったり GMとのワンオンワン卓につきあってくれるような物好きさんとの卓がほとんどだった やっと活動が軌道に乗っていたら最近、嫌いだった古参二人がやってきた その日は我慢して一緒にプレイしたが、やはり嫌いなことを再確認した その人達が帰り際に次回の予定を聞いてきたので どうもプレイス...
  • 全裸騎士
    709 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 21 23 05 ID ??? ぼくのかんがえたすごいきゃら系のARAで一つ思い出した 一年くらい前のこと、パワーレベリングでキャンペーンをやりたいとPLから言われた ボス敵は、一応PCと同じ作りにしようと思い、PC用のキャラシーにマンチ気味な16レベルのキャラを作成 状態異常・転倒を与えて、馬から下ろせば急激に弱くなるように作った 経験点を与えたかったので、敵のレベルを水増しし20とした PCは11レベル2人と6レベル2人 そして当日 叙述トリックの真似事をして、それ気がつけば最後の戦闘が有利になるシナリオ しかし、トリックを明かしたくらいから、PLのAが妙に不機嫌になる どうにも、PCは気づくが、PLには勘違いさせるようなメタ的なトリックが気に入らなかった模様 ボスとの戦闘だが、不機嫌なPLの出目が走らない...
  • 虎の威を借りるスネ夫困ったちゃん
    240 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/20(日) 16 03 07.11 ID abL8jA0X0 困なのかいまいち判断つかないけどプチということで1つ 以前いたサークルに一人、顔の広さというか自身の人脈みたいなものを無駄にアピールする自慢くんがいた 最初のうちは合間の雑談で「自分の父親は俳優の○○の同級生だ」とか「大企業の社長と個人的に面識がある」とかそういう無害な自慢をする程度で ノリのいい人とかがそれに乗って話が盛り上がることも多々あった でもある時から自慢くんの自慢内容がセッション中のPCやNPCの職業とか肩書き、或いは行動に関連したものになっていった 例としては「自分の知り合いに実際に探検家がいるが~」とか「親戚に剣道の師範がいて~」とか そういったのをシナリオの状況に関係なく思い付いたらベラベラと喋り出す 初めのうちこそ反応してあげてる人...
  • いい気になってるクソGMをやり込めてやった
    726 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/02(木) 15 20 08.70 ID OhdFfuGU0 なんというか人の悪意というのは本当に怖いよな 思わず過去のトラウマが蘇ってきたよ これはなんの変哲もない古代の遺跡探索の探索をやったときの苦い経験なんだが ハンドアウトにわざわざ文明の名前まで名指しで指定してあったにも関わらず PL達は誰も該当する古代の文字を読解できる技能を取らなかったんだ 遺跡には古代の文字を読解できないと解けない仕掛けがある場所があったので都合が悪かったのだが まあここまでは起こりうるトラブルの想定内で 用意しておいた考古学者のNPCを登場させ同行させることにした この場合、文字解読技能を取る必要性をGMに問いただしたりすることに思い至れなかったPL達へのペナルティとして 襲い来る脅威から足手まといのNPCを守り抜けなければシナリ...
  • ホームズ厨の姫
    505 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 23 10 19 ID ??? スレの最初のほうを見て、鳥取の姫を思い出した。 ホームズ厨(断じてシャーロキアンじゃない)で、そんなRPばっかりしてる人だったが、 それを新しく入ってきたおにゃのこに徹底的にやり込められて、鳥取が分裂する騒ぎになった 女性は強いな、と肌で感じた瞬間だったな 519 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 23 57 22 ID ??? 505 ワラタwホームズな演技っていうと、やっぱり俺sugee!の亜種と予想するが如何に? 512 女の子ばかりだからってよりは、単に年齢が低いからじゃないかな 530 名前:505[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 00 51 49 ID ??? 519 姫吟遊のテンプレだと思う 俺が入った時...
  • お前やれと言ったら自分より上手くて鳥取から逃亡
    753 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/01(火) 05 01 04.71 ID e/AUs3GP0 上の方でPL専の話が出てたのを読んで思い出した昔の話 うちのサークルではプレイ後に必ず5分~10分程度反省会をするんだが A(30代でGM歴10年くらい)がGMをやった後の反省会で B(20代でPL専だがTRPG歴7年くらいで鳥取に入ったのが1年くらい前)が Aのマスタリングについていくつか問題点を丁寧な言葉で指摘した 指摘の内容は妥当だったように感じた Aは悪い人じゃないんだけど妙にプライドの高い所があって 反省会で欠点を突かれるとかなり不機嫌になる悪癖が有る(これは困な点だと思う) Aは「ああ気をつけるよ! PLしかしない奴は文句言うだけでいいよな!」と発言 まわりの人間が「それは言い過ぎだろ」ってAを諌めたがAは「事実じゃん」と 譲らなかった Bも...
  • とにかくダメージの大きいやつ
    65 :NPCさん:2011/04/09(土) 12 01 23.90 ID ??? プチ困の報告を。 常にパーティー内最強のダメージディーラーじゃないと不機嫌になる困。 キャラメイクの際はダメージを与えられるクラスやスキルに拘って攻撃魔法しかないマジックユーザーや 罠解除が素人並みなシーフを作ってのける困。 ゲームが始まって他キャラがあっさり困キャラのダメージを追い抜くと 「キャラメイク失敗したから作り直させて」とゲーム中にねだる困。 GMが苦心して困キャラの出す高ダメージに対応しつつ他キャラも活躍できるような敵を出すと 「GMが俺だけ目の敵にしている」と愚痴る困。 他キャラが苦戦して、困キャラが相手だと抵抗できずに沈むバランスが最良だと真顔で言う困。 そしてGMは絶対にやりたがらない困。 ダメージに拘るところ以外は面白いプレイヤーなんで参る。 戦闘がないゲームだとダメージに拘らない...
  • 肉が固くなるだろうが
    247 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 03 21 37.80 ID ??? こんな時間に報告があるとは誰も思うまい。 愚痴スレと悩んだんだけど内容的にはこっちだろという事で報告とついでにヌルポ。 大晦日に鍋を囲みながららビールを飲みつつ年越しセッションをしてた時の事。 PLの1人がいわゆる鍋奉行だったらしくゲームそっちのけで鍋にかまう、それで真面目にやれと不機嫌になるGM。 で、とりあえず雰囲気が悪くなってきたんで仲裁に俺らが入って趣旨を変えてセッションを一時中断して鍋をかたづけてから再開しようぜって事にした。 それでGMがじゃあさっさと食うぞと具を一気に投入したら鍋奉行が白滝の隣に肉を入れたら固くなるだろうがとか言いながらGMをぶん殴った。 そしたらGMがさっきからたかが鍋に一々うるせえんだよゲームを真面目にやる気がないんなら帰れと怒鳴りながら殴り返し...
  • スレ47
    信条 目には目を 信条 専守防衛 千早グループに同情した一日 イラスト使用のロールプレイ シナリオに神牙 ゲタなし地獄 聖痕20個殺戮者 マスタースクリーンが生んだ復讐劇 攻撃対象になっただけで不機嫌になる人 自称正論再び MKP もう死んだことにしていい? 虚弱の御旗 オープンダイスが公平…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
  • 全ての会話がカンペ通り
    773 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 08 05 02.81 ID S++80n1I0 凄い小さい困だが、 セッションで設定が生えるなんて日常茶飯事だと思ってたんだが、 その困がGMの時なにげなくPCがNPCの設定生やしたんだ、 妹がいるとか、本当にシナリオに全く関係ない設定だったんだ、 それを困はそんな設定の会話用意してないっと不機嫌になってた、 この困はどうやら会話は全て書いてあって それを喋ってるだけらしく たまにPCとの会話が噛み合ってなかった これ以上ほじくり返すと名状しがたきものが出てくると思ってなにも言えなかった 774 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 08 54 52.03 ID MB0Si8eg0 それは困ではない。ただの経験不足GM。 775 名前:ゲーム好き名無しさん[sag...
  • なんでそんなに却下ばかりするんですか?
    298 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/28(月) 00 54 08.23 ID +ifna4Lk0 たぶんもう時効だし、GMが勇者だったアリアン高レベル卓の話でも クウェリィ(GMに質問できるスキル)を取ってる魔法使いがいたんだ ただ、このPLがちょっと変な人で、この使いどころを間違いまくっていた 例をあげるなら、依頼人の美女のぱんつの色が何色か尋ねるとか イリーナが通行人に問答無用でセンスイービルかけてたレベルの暴挙とか まぁGMの却下は素直に受け入れたし、他に困行為もしなかった が、別のPLがどんどん不機嫌になっていった まぁ鬱陶しいっちゃ鬱陶しいよな……と思っていたら、GMに一言 「なんでそんなに却下ばかりするんですか?」 えっ、そっち? クウェリィPLですらポカーンとする中ぶっちゃけているのをまとめると 質問スキルを却下しまくるのはGMが下手な...
  • 上記以外はいいGMです
    552 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 00 27 04.53 ID ??? 軽い困の報告 ・ルールの間違いを指摘するとキレる ・勝手にPCの心情を話し始める ・ついでにキャラ付けもしちゃう ・褒めなきゃ拗ねる ・セッションの日程空けなきゃ拗ねる ・自分のお気に入りのPLの出番を多くする ・敵の判定を下げるスキル使うと不機嫌になる ・違うシステムのキャラを敵で出してきて知らないPL置いてけぼり ・自分がその時読んだ漫画やアニメのネタを盛り込む、知らないPL置いてけぼり 上記以外はいいGMなんだろうけど いつキレるかわからないとビクビクしながらやるのに疲れた 553 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 00 29 44.89 ID ??? >・自分のお気に入りのPLの出番を多くする 誤字なのかそうじゃないのか気になるところ...
  • エターナルPC1
    566 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20 48 48.10 ID ??? うちのエターナルPC1君がマジでだらだらしゃべって しかもPC5とかのシーンが長いと不機嫌になるガキなんだが、 なんとかならんもんかね…… しかも自分でPC1が上手いと思ってるからたちが悪い。 「そのヒロインはそんなこと言わないでしょう」 「その返し方はないでしょう。わかってないなー」 とか演技指導まで入るんだが、いやそれ、お前のロールプレイが下手うってるだけだよっていう。 まあ最近は、そのピント外れっぷりがなんか面白くなってきたw ヤツを鳥取の外に放流するのは危険だなー、 でも外に出してどんなヤラカシをするかみてみたいなー、などと思わなくもない。 567 名前:G13型トラクター ◆onzonzOrEM [sage] 投稿日:2011/12/22(木) 20 51 11....
  • ハンドアウトは90年代からありましたよ?
    469 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 11 26 23.94 ID ??? 456で思い出した 先輩と後輩がハンドアウトのことで言い争いをしてたんで そんなプレイスタイルは90年代からありましたよと仲裁したつもりが 先輩と後輩が同時に不機嫌になった アンチと信者の言い争いだと気づけなかった俺が困だよ 470 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 12 11 24.14 ID ??? 469 その先輩後輩がどういう言い争いをしていたか知らないが、 456みたいな内容だったなら、「別に俺達ハンドアウトの正当性を伝統に求めてねーし」 って思ったのでは? 472 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 12 24 07.41 ID ??? 470 ハンドアウトはクソだそんなもの作ったFEA...
  • なぜゲームに参加し続けるのか
    103 名前: NPCさん 04/03/12 01 30 ID 2BhMB9UD 人が死んだり動物が死んだりするのが嫌というPLいるよ 他のPLが「殺した、死んだ」というキーワードをしゃべるととたんに不機嫌になる。 やりにくい。 なぜ彼がゲームに参加し続けるのかがわからん スレ10
  • 入って欲しくないルートをわざわざ作るGM
    738 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/20(日) 14 30 25.57 ID 4Db6lqr20 [1/2] すぐ機嫌悪くするGMって困りものだよな 考えてた展開と違うとか、判定の処理に関してPLの反発食らったとか、オープンダイスでやってるのに出目が悪いとか 挙句、PLの出目が悪くて判定成功すると思い込んで、失敗したときの処理を考えていなかった時とか それらの時に表情が険しくなって、声に棘が入るようになって、雑談もぶっきらぼうに切ったりするようになる まぁGMと書いたけどPL時も似たようなもんなんだが… PLやってる時は機嫌悪くなると発言回数が減るので何とでもなるんだけど GM時には卓全体の空気感が悪くなるのでどうしょうもない 性格とかシナリオ傾向読んで、選んで欲しそうな選択肢を選んだらそっちは選んで欲しくなかったルートだったと言って機嫌悪くされた時は...
  • 俺よりダメージの出るPCはPKしてやる
    262 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00 11 56.19 ID ??? ナイトウィザードをやった時の困を報告したい。 出会いはコンベで俺はPL。 メンツは俺、ABCDとGMの計6人。 で以下Aを困とする。 レギュレーションは初期作成。 Aなんだが、PC1のアタッカー枠をやりたいと言い出した。 この段階では反対する理由も無いため承諾した。 俺はPC5で、周りを見てから穴を埋めるということにした。 Aの作ったキャラは、回避と移動のスキルが中心で、 二刀流すらない忍者だった。 とりあえず周りから修正したらどうだと指摘を受けるが、聞く耳持たず。 仕方が無いので、俺はダメージディーラーのキャスターを作った。 以下パーティーのメンツ A 回避優先の忍者 B 陰陽師ヒーラー C 魔剣使いディフェンダー D 魔術師キャスター バッステ重視 俺 初期取得特...
  • まあ、普通の困
    528 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/04(水) 00 03 47 ID ??? 空気変えるためにプチ困でも。うちの鳥取の面子は俺を含めて二人しかGMをやるやつがいなくて 他の連中十余名はみんなPL専。なのに文句だけは一人前。同じシステムばかりで飽きただの、 単発ばかりじゃなくてキャンペーンをやりたいだの高レベルのデータを使いたいだのとピーチク パーチク雛鳥みたいによく鳴く。しかもプレイングも微困。例えば旧SWで依頼物ばかりで飽きたって 言うから巻き込まれ型をやったら、自分達は関係無いからとか厄介事は御免だと無視したり、衛兵に 突き出したり、追っ手に引き渡したりとまともに話に絡もうとしない。それで無関係の話に絡むのに モチベーションがどうとか言う。身内が巻き込まれるタイプにするとそんな身内居ないキャラのイメージに 合わないとごねて進まない。DXで...
  • キチンハート
    863 名前:NPCさん :04/06/18 16 15 ID ??? 正直ここに投下するべきネタか迷ったんだが・・・イカサマをしているのを見てしまった。 その人はまぁいろいろ長所短所がはっきりしてる人ではあるんだけど、面倒見がいいし、シナリオをこまめに用意してくれたりして、サークル内では「いい人」で通ってた人だった。 ある時、その人を交えて暇つぶしにボードゲームで遊んでたんだけど、私は抜け番だったんでその人のプレイを観戦してたんだわ。その時にイカサマをしてるのを見てしまった(ちなみにダイス目を人目に付かないところで操作してました) それ以来その人がGMの時に「おお?ラッキー!」とかいっていい出目の攻撃をよけたり、PLの時にダイスを振るのが妙に早い(出目が周りに見えにくい)ような気がして、すごい気になって仕方がない。 GMの時のダイス目誤魔化しはある程度は仕方ないと自分でも思っ...
  • PC1を譲らない自称ベテラン
    889 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/25(木) 01 56 11 ID ??? ここで2年くらい前、俺が卓上者の道を歩み始めた頃の話 鳥取の同年代にベテランを名乗るAというPLがいて、だいたいいつもPC1を独占したがる人だったんだ 他の人がPC1を取っちゃうと不機嫌になるタイプ で、俺は初心者だからって理由でAに専らAの補助キャラをやるように命じられて従ってた 俺はどっちかっていうと補助キャラは好きなんで、それ自体に文句はなかった でも何回かやってくうちに、やっぱりPC1もやってみたいと思って、立候補してみたことがあった するとAに睨まれる。 「まだ早いと思うよ」 「戦闘系の強いPC作れるのかよ」 と言われ怯むも、GMや他のPLの執り成しもあってやらせてもらえることに ところが、セッション中はマズい行動とかある度にAに嫌味言われたり、溜め息やられたり 挙句、...
  • 真面目すぎるのも困りもの
    516 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/07(金) 14 16 26.64 ID ??? プチ困、というか、俺が困った話なんだが。 コンベンションで凄い真面目なPLがいた。 ゲームはカオスフレアで多分全員初対面卓。 常にミッション達成に全力を尽くす。 PCも真面目な熱血漢。 ネタ発言なども無く、周囲のはっちゃけたRPをたしなめるような人。 なんというかもう、PL属性がローフルグッドみたいな人で。 あまりの真面目っぷりがギャグで逆に笑いを誘い、フレアも結構飛んでいた。 ただ、途中から気になっていたんだが、本人ウケがとれた時凄い不満そうというか、不機嫌になる。 どうやら、本人ウケ狙いで真面目RPをしているわけではなく、素で真面目なだけらしい。 さらに、真面目に演じているのにウケが取れてしまう事を、凄く否定的に感じているらしかった。 (別にウケ狙いじゃなかったんです...
  • PC1を乗っ取ろうとした困
    492 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 16 59 27 ID ??? 前月にPLで参加したDX2オンリーコンでの報告。 PL5人の卓に1人初めての人が居たんだ。それで、その人にPC1をやってもらおうという流れになったら、 困ったちゃんが急に俺がPC1をやりたいと言い出した。理由はPC2~5のハンドアウトを読んだけど、 ビビッと来るのがなかったからPC1にするというものだった。 すでに初心者がシナリオロイスを書き写してたんで今回は我慢してと言われたら、それくらい消ゴムで 消せばいいとかごねだして、俺らがGMの決定だからといさめたら初心者を優遇しすぎとかさらに ぶつくさ言いながらもPC2をこれやりたいけどいい?とか相談もせずに勝手に選んだ。 このPC2は事件に巻き込まれて覚醒するPC1を保護して先達として教え導くってハンドアウトだった。 ここで先輩なのにPC...
  • TRPG童貞の戦慄
    903 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 12 52 07 ID ??? 俺のTRPG童貞喪失の時の話 プレイヤー=俺、TRPG童貞その2、経験者1、経験者2だったんだが、 この経験者2人が今にして思うと困ったちゃんだったかもな 経験者1:ストーリーが悲しい系に進展すると目に見えて不機嫌になってプレイが適当になる 経験者2:ロールプレイがあさっての方向にいってしまい常に「わはー」と連呼しててうるさい 当時童貞の俺がは「こんなもんなんだ」て思いつつも戦慄してたぜ 904 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 13 04 11 ID ??? そんなんで、よく続いたな。 涙で童貞しか読めないぜ。 スレ198
  • 活躍できない苦しさ
    247 名前: NPCさん 2005/11/08(火) 17 37 58 ID ??? あるよな。うちのクレリックも、今まではずっと前衛職をやっていたために、 戦闘能力が低くて気に食わないからと、自暴自棄プレイに走っている。 そんで、死なせた後には当然のように 同レベルキャラでの作り直しを認めてもらえると思っているんだから… 他の連中も大なり小なり「能力値が低いキャラクターには愛着がもてない」という考えがあるらしく、 マスターとしてはどんなキャラクターでも愛を持ってプレイして欲しいなあと思っている。 266 名前: NPCさん 2005/11/09(水) 00 36 31 ID ??? 247 ああ、あるなそういうの。今やってるキャンペーンでも、自暴自棄とまでは行かないが 「嫌いなシステム」で「今までやった事の無い魔術師系クラス」なので時折目に見えて 「…...
  • メガテンに"慣れている人"
    26 名前: NPCさん 2006/07/05(水) 11 27 25 ID ??? メガテンスレを読んでいて思い出した、プチ困ったちゃん。 メガテンXのキャラシーは誤植で、素手攻撃の範囲が「前列の敵1体」のところが、「敵全体から1体」になっている。 まぁ、明らかに誤植なんでコンベでGMする時には、直したキャラシーを使っているのだが。 …で、ある時自称“慣れている人”が参加。 慣れている人、こちらの説明を聞き流しつつ、独り黙々と格闘系キャラを作成。 セッション開始後の初戦闘で、慣れている人のPCが敵後列へ素手攻撃を… 「出来ませんよ?」 「え、だってキャラシーに…」 「直したって言いましたが?」 慣れている人、手元を確認。 ムスーッとした顔で、行動を取下げて「聞いてない」とか、ブツブツ言い出す。 あるPLさんに「ちゃんとGMは説明してましたし、貴方は“分かっ...
  • 1人だけの男性PLが『うへぁ(AA略』という表情
    972 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 01 54 59 ID ??? 流れが速くて報告を止めてたんで、埋め報告。 先週のコンベンションで、SW2..0のGMをやったらPLの4/5が女性。 内心ちょっと喜んでいると、1人だけの男性PLが『うへぁ(AA略』という表情。 男性PLのPCはルーンフォーク、女性PL達のはナイトメア♂2人、エルフ♀2人ずつ。 戦闘バランスは駄目じゃなかったので了承、全員でPTを組んでもらう。 シナリオはメインがダンジョン、複雑な事情の無い単純な物。 数日前の地震後、村の近所の洞窟から変な声がする……という感じの依頼の話。 ナイトメア達、シナリオに全く絡まない。延々と2人だけでキャッキャウフフ。 判定のダイスも振らず勝手に失敗してお互いをかばうRPに夢中。 エルフ達、何にでも喰い付いてシナリオをどんどん変更しようとする。 俺が必死...
  • システムストーカー
    115 名前: NEPさん 投稿日: 2009/05/30(土) 15 00 11 ID J6pfONrw 私も困報告。 システムファンか私のマスタリングファンか知らないがコンベで出会うと 必ずと言っていいほど私の卓に希望する。 希望者多数で卓からあぶれて別の卓へいけば「~と言うシステムなら~できるのに」 とか「~さんならこれぐらいの要望平気でセッションに組み込めるのに~」 と卓の空気を悪くする。 私の卓へ来ればGM押しのけてルール説明をする(しかも間違っている) セッションが始まれば俺様キャラをプレイして他人の意見を聞かない、譲歩しない 見せ場を取られると不機嫌になる、脳内で想定している戦術と違う行動を他のPCが取ると 「これだから最近のプレイヤーは~」と説教 一度迷惑だからくるなと面と向かって言ったのに、彼の脳内では 「システムユーザー増やすために参加自粛して欲し...
  • 初心者に紛れて俺TUEEEE
    122 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 13 51 44.61 ID Lw4jcbbo0 [1/2] なんか困ったちゃん見て悲しい気持ちになった話。 けっこー長いこと一緒に遊んでるオンセ仲間のグループがあった。 そこでは主にガープスとか旧版SW、たまにクトゥルフみたいな、 探索やら交渉とかに手間がかかるタイプのゲームシステムとかで遊んでた。 んで、件の困ったちゃんは、賢くて毒舌で人を鼻で笑うようなキャラが大好きで、 とにかくシナリオの展開を先回りして予想しては、周囲の意見を無視してまで 有利になろうと強引な行動をして、予想が外れてると不機嫌になるタイプだった。 例1: 依頼人が自分達を騙そうとしてるに違いないと考えて目的地に行く途中で 寝込みを襲って拷問して、真相を聞き出そうとする。 例2: (PCの一人がGMと打ち合わせしてたので)そ...
  • 意味のない神業
    800 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 18 33 28.55 ID ??? 困ではないんだけれど、負けプレイという括りなら、 大昔に参加したコンベンションで逆のパターンを見たことがあるな。 システムは確かトーキョーNOVA(バージョンは分からない)。 とあるPCの持っていた必殺技の効果が、対象に任意のダメージを与えるというものだったらしい。 あくまで任意ダメージなので、相手を即死させることも、瀕死にして捕縛するようなことも可能っぽい。 で、そのPCは、必殺技を撃った上で「0ダメージ」を与えると宣言。 必殺技が敵に攻撃が弾かれて云々、という負けプレイを披露した。 最終的に別のPCが1人が死んでた気がするが、セッション自体はそのまま普通に終わったと思う。 他の人は疑問にすら思ってなかったみたいだし、NOVAってこういうゲームなんだなと。 801 名前...
  • 貴様はクトゥルフ神話を嘗めたッッ!!
    368 :NPCさん:2011/06/06(月) 21 59 32.72 ID ??? にたような出来事が鳥取であったなぁ。 DX3でレネビのレジェで這い寄る混沌になったら、GMからクトゥルフネタをふられた。 某GA文庫のラノベを読んだ勢いでやったにわかだったんでGMのふるネタがわからずことごとくスルー。 そしてどんどん不機嫌になっていくGM。ついになんでせっかくさっきからネタをふってるのにスルーするの?って聞かれたんで理由を正直にぶっちゃけたらGM大激怒。 セッションの途中なのにクトゥルフをなめるなと説教された。 371 :NPCさん:2011/06/06(月) 22 07 25.59 ID ???   368 それはお前が困ったちゃんだな 372 :NPCさん:2011/06/06(月) 22 08 25.49 ID ???   368 もっと早く...
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