神業が予定調和すぎる

ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ内検索 / 「神業が予定調和すぎる」で検索した結果

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  • 神業が予定調和すぎる
    664 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 11 00 33.94 ID te8z88nG0 トーキョーN◎VAスキーな俺 ある意味、N◎VAのRLやるに当たって、うまいRLとは何か?を考えさせる男の話をさせてもらおう。 時はRからRRになろうとする少し前。 そのRLは事前キャラ作前提のRLであり、データ面の運用に関しても公正であり、正しさはあった。 シナリオ的にも不快になる要素は少なく、キャスト側の設定を拾ったり、長所をピックアップする そういうマスタリングをしていたと思う。只一点を除いて。 そのRLは、N◎VAでキャストの見せ場である神業の扱いについて非常に深く考察している人ではあったが 全てのキャストの神業の使用方法があらかじめバッチリ決まっている、という点が残念な所であった。 確かに、使用方法についても脳内当てが必要でもなく、シナリオ的...
  • スレ348
    ...時間放置される幸運 神業が予定調和すぎる 数時間バイク乗ってるだけ 自分の組織語りまくり困ったちゃん 煮物のおいしい作り方 戦士だけいればイイんじゃね かーちゃんは吟遊詩人 このキャンペーン、俺の過去と共鳴してるな 千円札であなたを殺せますよ! 俺より強いキャラを作るなんて困だ とりあえずウザかった 先読みで屋上にガソリン撒き おもしろうてやがて悲しきダイスかな 中ボス急に良い奴化
  • 予定調和は好きじゃない
    173 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 15 16 44 ID ??? 休日の大切な時間で思い出した。 2年前の話なんだけど、6時間で終了予定のオンセの募集があったんだ。 でも、実際は15時間近くかけやがるの。 初日6時間+翌週7時間+次の日2時間 もう、最後の方だれちゃって消化試合さ。 あのセッションは本当に辛かった。 セッション終了後に導入はハンドアウトを使えば時間短縮できたんじゃないですかってアドバイスがでたんだ。 そしたらさ、予定調和は好きじゃないんですよ だぜ? 予定時間の2倍もかけてセッションする人の言うことじゃないよな。 ちなみに、オンセ三倍則を知らん人じゃないらしい。 僕のサイトでは~って話をして言い訳をしてたから。 オンセ歴5年以上とか言ってたけど、内輪で過ごした経験ほどあてにならんものはないね。 スレ163
  • 軽すぎる神業
    836 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 22 02 11.49 ID ??? A:よーし相手の防御系神業は削りきったからトドメさすぞ B:おい、まてお前が殺すのかよ、俺も攻撃系神業もってんだけど? A:ああ?仕方ねえなぁ、その辺歩いてる野良犬にでも撃っとけ C:あ、俺まだ防御系神業残ってるわ、マスターちょっと攻撃してきてくれ防ぐから みたいな事になるからNOVAやってる時はあんまり経験点にガツガツして欲しくないと思うの 837 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 22 04 06.01 ID ??? 836 うわあ…… 838 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 22 06 25.51 ID ??? それって高レベルキャラ相手にクライマックスで雑魚を出すGMと同じですよね GMが適正な敵...
  • First contact J
    854 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23 41 51 ID ??? 先生! 質問があります! 初GMの時に 660みたいな状況になって、「それがないとヤバいよ」と メタ発言をぶっちゃけたら、 「攻略本片手にやるCRPGじゃないんだし、PLの判断でシナリオ失敗 してもそれはそれでTRPGの醍醐味。自分が望んだ成功に行かない からってPLに重要な分岐をネタバレするなんて吟遊だ。PCはお前 のおもちゃじゃない。PLもお前のシナリオと予定調和するために ここに座っているわけじゃない。もし自分が望んだ結末にPCを 向かわせたいなら最初から下手なイベント作らずにうまくマスタリング しろよ。これだから素人はGMとしてのあり方を知らなくて嫌なんだ。 いいか、GMってのはな…」 とセッション中断されて、 マジで小一時間説教された俺はどうすれば...
  • ガチじゃなくてただの不意打ち
    734 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 38 10 ID ??? そろそろダイスから離れようぜ… ということでミニマムだけど報告。 この間コンベで「本格ガチARA予定調和に飽きた方にお勧め」という卓があったんで、 参加してみたら、フェイト使用不可で適正Lvより強いエネミーが出てくるだけだった。 カンバンに偽りありまくりで困った。 737 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 47 44 ID ??? 736 それはガチじゃなくてただの不意打ちだよなw 738 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 54 37 ID ??? 737 まったくだw 予定調和からの脱却=PT全滅なんて考えるGMは死ねばいいと思う。 741 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/0...
  • 露骨すぎる女狙い
    580 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 02 06 20 ID ??? じゃあ流れ変えるためにプチを。 今週の日曜に今年初の例会の後に新年会をやったんだ。 そしたら困が去年入った新人の女にやたら酒をすすめて、 帰る時に帰る方向が同じだからと同じタクシーに乗り込もうとしやがった。 それで新人の女が独りで帰れると同乗を断ったらグチグチ言いやがる。 あんまり露骨なんで代表が注意した悪態をつくんで追放になった。 ちなみに忘年会の時は新人の女が予定が合わなかったんで今回が初参加だった。 スレ214
  • 強制神業吟遊
    112 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 16 05 38.96 ID ??? 悪いが流れをぶった切った報告しても良いかな? 今職場から戻ったんだが、今年最後にひどい報告があるんでそれをしようと思うんだ。 113 名前:NPCさん[] 投稿日:2011/12/30(金) 16 08 39.82 ID QH0YI0Z/ 別にいいんじゃね? 114 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 16 12 33.13 ID ??? 厄落としに一発でかいのを。 115 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 16 18 21.80 ID ??? ビッグウェーブくるで 116 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 16 21 42.06 ID ??? (正座) 117 名前:NPCさ...
  • スレ163
    中国人リアルファイト MKP 荒らし 永遠に解けることのない呪い 三十路過ぎてもシモネタスキー 予定調和は好きじゃない エルフ潰し 戦士とブロブと魔法の剣 愚痴っぽい友 中二病強要は困る 派手なだけのFEARゲーはやだ 3分の1はマスターシーン D&D困り小話 RPGの実況動画はTRPGだね! 勝手に妹認定 MKP 悪魔並みの反応修正PC 公式NPC殺すのはありえねえ データ的に最強じゃないと気がすまない 名前決まらんから全部ダイスで決める! 名前にひたすら文句言う奴のコピー?含む。 事故発生装置 ガチじゃなくてただの不意打ち 誰かが死なないと先に進めないシナリオ シナリオ集を読む男 ダイス泥棒扱い 俺の扱うNPCが一番公式に沿っている
  • 地蔵GMは実在する
    641 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 18 15 39 ID ??? 地蔵PLは散見するが地蔵GMは見たことない 645 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 18 40 03 ID ??? 641 俺見たことあるぜ 物凄い一本道の吟遊シナリオを作ってくるんだが 吟遊GMになれるほどの強引さもなく アドリブで上手く回すほどの機知もないんで シナリオに書いてない事をこっちがしようとすると 固まって黙り込む ああ、こりゃ駄目なんだなと勝手に 「○○しようとしたけど××で出来なかったぜ」 と理由をつけて本筋に修正してやろうとすると 急に無駄な頑固さを発揮して 「いや××なんて設定ないから」と却下してくる じゃあどうなるの?って聞いたら何十分でも黙り込むんで話が全く進まない 本当に地蔵GMは地獄だぜ! 647 名前:NPCさ...
  • あくまでも作り話
    128 名前:NPCさん :04/07/14 16 53 ID ??? これはあくまでも作り話なんだが。 若い頃、予定調和なハッピーエンドって奴が大嫌いで、そういうエンディングを与えられると田中天ばりの自己演出を駆使してアンハッピーエンドに仕立ててた時期があった。 幸せを掴んだヒロインが俺の目の前で車にひかれたり、倒したボスの正体は俺の母親だったり。 今では控えてるけど、当時の仲間からは未だに警戒されてるよ。勿論作り話だがな。 133 名前:NPCさん :04/07/14 17 14 ID ??? 128ほどじゃないが、前に友人が演出を派手にやっていた時期があったな その彼だが、少し前のセッションでエンディングに 「~という夢を君は見ていた。その物語は病院で寝続けている君の脳内だけで繰り広げられた出来事だったのだよ」 という俗に言われる「ドラえもん最終回END」...
  • カオスフレア叩き
    924 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 00 55 23 ID ??? 輸入品だがこいつでどう? 本人も希望しているようだしw 208 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/11/25(火) 07 13 53 ID ??? 昨日のネクストでマスターの卓紹介時にわざわざ手をあげて システムに悪口つけてた老害臭漂うアホは誰よ? 自分の意見聞いてもらうためならコンベンションの進行を 遅らせても許されるだろうという考えなのかしら。 スタッフが静止しなけりゃ質問を含めて一人3分以内という制限越えてたぜ。 シナリオ・システム紹介が不慣れそうなマスターに そういった質問ぶつけるあたりがまさに害だね。 210 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/11/25(火) 07 54 03 ID ??? GM「カオスフレアはロールプレイに応じて...
  • バランスを取ったつもりになってるだけ
    57 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/08(金) 11 53 49.72 ID t5mTPhtI0 55じゃないけど俺の所の困GMは 「歯ごたえのある戦闘」をやりたい余り過度になりそうな俺の所の困GM 事故るから止めろと言っても聞きやしない 自分が下手なの自覚してないでギリギリを追求したがるのはどうなんだという。 58 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/08(金) 12 27 49.93 ID hwTfz4Gf0 期待値でギリギリの想定されたら大抵事故が起きるって経験則以前に分かりそうなものだけどね。 59 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/08(金) 12 39 06.67 ID t5mTPhtI0 事故上等、予定調和で円満に終わる事なんて物語として不完全だし面白くない というのがソイツの...
  • 神業余るからPK
    90 名前: NPCさん 2006/07/05(水) 20 17 52 ID ??? N◎VAで技能にヒーリング入れたら珍しがられました。 味方の怪我を治せる技能がないと落ち着かないんだよ~~。 こんな自分は変わり者でしょーか。一応戦闘中は役に立ってないこともないんですが。 攻撃力が全般に低いんで与ダメには全く貢献できなかったりもするんで、 俺様Yoeeee!の範疇に入っちゃうのかな。 91 名前: NPCさん 2006/07/05(水) 20 19 37 神 ID ??? 90 バサラかタタラかチャクラ。決して困る話じゃないと思うよ。 神業があるわけなんだし。 「私のキャストは他人を傷つけたりするコじゃありませんから」 とか言い出さなければ。(´・ω・`) 92 名前: NPCさん 2006/07/05(水) 20 19 52 ID ??? ...
  • 神業持ちエキストラ
    210 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 21 54 55.44 ID ??? 疲れた。クリスマスであるにも関わらずやってきたTRPGイベントでリアルリアリティ持ち出されてげんなり。 NOVAやってきたんだが、<完全偽装>を神業持ちのポッと出のエキストラに解かれて<暴露>された…。 211 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 22 01 50.09 ID ??? 210 詳細に報告するつもりがないなら愚痴スレへどうぞ 216 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 22 12 48.60 ID ??? すまん。長文にならんよう削った結果がこれだった。 もう少し詳しく書く。 当方、クグツ枠で、アイドルであるシナリオヒロインの致命的な秘密を、最終的に 神業の<完全偽装>で隠したんだ。 そしたら唐突...
  • 前衛が多すぎる
    216 名前:NPCさん :2005/08/27(土) 21 51 41 ID ??? うちではD Dをやっているが、前衛を希望する奴が多すぎる。 パーティー5人中戦士3人、回復役と盗賊各一人で、 普通なら魔法で一掃するような場合でも、一体ずつ殴り倒さなければならないので、 戦士たちは戦闘が長引いてたるいとおっしゃる。 そういう偏ったパーティーなら、ただ殴るだけの戦士では駄目なはずだが、 ダメージ減少を持つスケルトン対策の棍棒を誰も持っていないのはおろか、 弓も持っていない奴すらいる始末。 空を飛ぶ敵に散々苦労したセッションのあと、 「DMは開始前にキャラシーを見ているんだから、持っていないこと前提に敵を出すべき」 などと勝手なことを言う。 みんなが戦士をやるのは別にいいけど、 なるべく苦労しないように対策はしていくべきだし、 苦労してもそれはDMのせいにすべきで...
  • 神業より弱い加護なんていらない
    836 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 11 26 25.44 ID tFCR5RYW0 [2/2] じゃあプチな話っていうか多分愚痴 メタガで募集して最近はいってきた新人(以下困)を入れて遊んだら なぜか加護に対して不満たらたら 曰く「ノバの??(ごめんなんていったかはよく覚えてないが切り札リソース)と比べて弱すぎなにが切り札だ」だの 「なくても遊べるぜないほうがいい!加護なしにしよう」だのプレイ中にいいだしたり でクライマックス戦闘中にそいつの加護を打ち消したら(もちろんこちらのリソース消費して) 「GMの無限リソースでPCの有限リソース打ち消しですかまったくおめでたいね」とか言い出したのでその場で卓から追放 ムギャオってたけど気にせず放置 最近その困みてないけど俺の中でノヴァは困の巣窟って印象になった 838 名前:ゲーム好き名無しさん...
  • 殺せばだれにも傷つけられませんよね
    113 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/18(金) 01 50 09.14 ID FiAZr3kA0 103 まぁ事故かもだけど、構わず押し通して文句言うのはなあ GMが何処までも対応できると思わんで欲しいよな。あと再現系マジ怖い 再現で思い出したんで報告。この間のオンセで妙なのがいた。 別のPCを守れって感じのハンドアウト指定だったんだが、ミドル戦闘でその対象を中心にして攻撃系の加護撃とうとしてさ すわ勘違いかと思って確認したらいきなり「殺せばだれにも傷つけられませんよね」とか。 「結果的に守ることになるじゃないの」「強い敵が減ってGMも楽だろ?」 「好きな相手を殺すってヤンデレっぽくていいよね」「可愛い子に撃たれてそいつも本望のはず」 「こいつの性格上好きな相手は殺すタイプのヤンデレだから」「余計なリソース消耗させた方がGMも楽」 「好きなことを好...
  • 敵が弱過ぎる敵が酷すぎる困がアホすぎる
    62 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/08(金) 13 18 24.21 ID 703N6pNmO 失敗もありでバランスを見極めるという考え方もあるけれど、ミスした時に他人だけの所為にしそうなのが怖いな。 判定が2D6+αのゲームで「敵が弱過ぎる」と言うから、PCの判定値が1増えたタイミングで敵の判定値を2増やし、 その時点でまだ不満そうだったからもう一度同じ事をしたら、今度はPCがズタボロになって、言い出しっぺに「敵が酷すぎる」と文句を言われた事がある。 その後でその言い出しっぺがキャンペーン離脱という嫌な結果になったのも覚えている。 63 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/08(金) 13 23 26.93 ID ig/ukZnbO 困離脱が何故嫌な結果? 65 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013...
  • サークル乗っ取られ追い出された話
    207 名前:ゲーム好き名無しさん (中止 e35c-tmg3)[sage] 投稿日:2017/12/24(日) 12 50 47.44 ID oVGp6cHB0EVE [1/3] かなり胸糞な報告したい 数年前の事なのに未だに悪夢で見てしまう 報告しても良いだろうか 208 名前:ゲーム好き名無しさん (中止 cf24-bqMz)[sage] 投稿日:2017/12/24(日) 12 54 15.13 ID C0y0nO2a0EVE [1/2] ハードルを上げずに報告するがよし ただ読み易く、後付はない方がいい。 特にこのスレは変なのが続いてるからね 209 名前:報告1 (中止 e35c-tmg3)[sage] 投稿日:2017/12/24(日) 12 58 31.78 ID oVGp6cHB0EVE [2/3] 数年前、俺がサークルを失った時の事を吐きだそうと思う 学生時代から8...
  • OB交流会という名の自慢会
    670 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/18(水) 16 30 59.63 ID ??? うちの大学の鳥取でOBとの交流会を定期的にすることになってるんだけど老害臭が酷い ・俺はこんな風にしてGMの裏をかいてやったんだぜとか自分たちの困行為を武勇伝がごとく話す ・最近はフィア系のせいで劇場型の予定調和なゲームの横行が酷いとか自分のゲーム論を延々とぶちかます ・現状を憂いたOB有志による鍛えてやる系の困行為まで発症して回帰厨がさらに併発して古いシステムでのキャンペーンに無理矢理さんかさせられる なんていうかもうお腹いっぱい、交流会をサボるとたるんでるとか言われるしもうやめようかな 673 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/18(水) 16 49 19.81 ID ??? 670 「GMの裏をかいた」ってのは、卓が盛り上がったのなら問題はないな...
  • 暗算が苦手すぎるやつ
    492 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/09(木) 23 09 16.69 ID NZPfqsEA0 こんな流れの中、本当に微妙すぎる困の話を どっちかというと愚痴スレかもしれないが この前一緒に卓を囲んだ奴が、暗算が苦手すぎるやつで困った まず、6+7+11程度の計算に10秒ぐらいかかる 2d6程度の足し算も余裕で間違える 繰り下がりの計算を間違えて危うく死に掛ける 最初はダイス目をごまかすイカサマ野朗だと思ったよ プレイ自体は普通というか、むしろ面白い奴だったんだが、地味にストレスが溜まった てか「計算って苦手で」って自覚があるなら最初から電卓を持って来いと 497 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/09(木) 23 15 59.53 ID b+/d/11k0 492 乙。困ったちゃんというよりはちょっと困った話だ...
  • 優しすぎるGM
    878 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 07 46 37 ID ??? うちのサークルのメインGMが最近 やむにやまれぬ事情のある敵、とか 闘った後、昔の番長マンガの如く 「実は結構良い奴」と判明する、とか そんな敵ばっかり出すようになった。 何故かとGMに問い詰めると 普通の悪人を出すとPCが容赦無さすぎなので 残酷な展開を見るに堪えない、ということで こうなった、とのこと。 このGMは優しすぎるんだよな。非常に良い人なんだが。 別にPCは敵を殺す前に拷問とかしていないし、 フォーチュンクエストみたいなほのぼの系世界でもないし。 879 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 07 47 48 ID ??? 実は結構良い奴 とか やむにやまれぬ事情のある敵 とかとばかり 戦わせる方がよほど残酷な気が 880 名前:NP...
  • 完全勝利じゃないと嫌
    321 名前: NPCさん 2006/07/17(月) 21 01 20 ID ??? 鳥取のサークルに良く来てくれる客に 「予定調和なシナリオって嫌」と言われたから、 次のコンベで、何でもあり、何やってもいい事を前提にプレイした。 (ちなみにシステムはARA) PC間で裏切りが発生したが、誰も死ぬことなく何とか終わった。 シナリオ正統派は、敵の計画を阻止する事には成功したが、 裏切り側は壮大な計画の一部に過ぎず、今回の失敗はたいした影響は無い。 みたいな感じで終わった。 そしたらセッション終了後の、裏切ったPLが帰った後に 例の客が小ムギャオ。 裏切られるとパーティーのバランスがどうとか、 「人によっては不快に思う人もいるから、また彼を見かけたら言っておいたいいよ」 と、妙なアドバイスをくれた。(ちなみに「自分は不快には思ってない」と言ってたw) また...
  • 意味のない神業
    800 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 18 33 28.55 ID ??? 困ではないんだけれど、負けプレイという括りなら、 大昔に参加したコンベンションで逆のパターンを見たことがあるな。 システムは確かトーキョーNOVA(バージョンは分からない)。 とあるPCの持っていた必殺技の効果が、対象に任意のダメージを与えるというものだったらしい。 あくまで任意ダメージなので、相手を即死させることも、瀕死にして捕縛するようなことも可能っぽい。 で、そのPCは、必殺技を撃った上で「0ダメージ」を与えると宣言。 必殺技が敵に攻撃が弾かれて云々、という負けプレイを披露した。 最終的に別のPCが1人が死んでた気がするが、セッション自体はそのまま普通に終わったと思う。 他の人は疑問にすら思ってなかったみたいだし、NOVAってこういうゲームなんだなと。 801 名前...
  • 自分が望むENDの為の努力をしろ
    814 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 15 26 35 ID ??? そういう話ならオレもプチ困報告を。 あれは2、3年前に都内某所の次コンで。 システムはN◎VA-Dだった。 その時はちょうど基本ルルブ掲載のシナリオの1本目をプレイしていた。 で、このシナリオ…PC①枠のハンドアウトで関わりあいになるヒロインの宿無し少女がオープニングで誘拐され、殺し屋として洗脳されてしまう。 しかし「PC①を殺せ」という命令を受けた少女はミドルフェイズでPC①の目の前に現れるも、PC①を殺したくない気持ちが洗脳に勝り、少女は神業を使用して自殺してしまう…という話だったんだ。 まぁ、ぶっちゃけるとPC①はヒロインが自殺に使う神業を止める神業を持っていなかったんだ。 ただ、その時は他のPCがシーンに登場してヒロインの神業を打ち消し、自殺は阻止出来た。 だか、そこで...
  • 完璧すぎる箱庭にPLはいらない
    478 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19 49 18.60 ID VVtsIl/z0 465からの流れを見て昔あったことを思い出した。 学園モノでキャンペーンをやりたいと言い出した人がいたのだけど、 その人が用意してきた学園の設定は生徒会から各部活まで細かく人間関係が設定されていたんだ。 PCが入り込む隙間が見当たらないレベルでの作り込みっぷりだったので PL間で相談して、PCたちで新しい部活を作ってPTが箱庭学園内で活動しやすくしようと提案したんだ。 それを聞いた学園キャンペーン発案した人は疎外感を感じたらしく、中止することにしてしまったんだ。 大事な大事な自分の世界に共感してもらえなかったことにショックを受けたとかなんとか。 同時に作り込みすぎている箱庭世界にはなかなか入り込めないことも理解してもらえたけど。 まぁこぼしていた話からす...
  • 今の流行のNTRも体験できて嬉しいでしょ?
    編注:わかりやすいよう、544と545の順番を入れ替えて貼り付けています 545 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/03(金) 07 45 20.06 ID w0XBUok20 [2/5] ごめん、順番間違えた。 また妙な流れになりそうだしさくっと報告でも。 システムはトーキョーNOVA、参加者は自分含めて6人。 自分のハンドアウトは「タタラ(技術者)の恋人が企業の陰謀に巻き込まれたカブトワリ(スナイパーとかの銃器を扱う荒事師)」。タタラはNPCでPCナンバーは2。 構成はカブトワリ/カブト(ボディーガードとかの護衛ともうひとつの、やや防御よりの構成。 困はPCナンバー5,ハンドアウトとしてはほぼフリー枠。 構成はカリスマ(そのままカリスマとか宗教のお偉いさんとか)/ハイランダー(他だとノーブルとか)/マネキン(ヒモとか愛人とか)。 他のだと元武僧な探偵...
  • 自己保身しかしないNPC達
    594 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0be9-nOrU)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 12 23 22.24 ID RvxIsBUF0 短いけど報告。 昨年初めてN◎VA-Xをプレイしたんだけど 全員初N◎VAのPLが3人(+NPCヒロイン1人)に対して、 対立する可能性ががある神業持ちゲストの情報が8人分出てきて そのうち、4人が敵対、1人が対立→同行になったんだけど、あくまで自己利益優先の中立 PLの神業が合計9つに対して即死系の神業を合計6回撃ち込まれ(社会的死亡、敵へ寝返ってBADEND確定含む) 敵側が神業を使って演出をするなら、此方はキャラプレイをぶん投げて即死を打ち消すために神業を消費し シナリオ自体も、自作自演に翻弄されただけの虚しい物だった。 GMが「ああ、ヒロインも中立化したNPCも、自分の利益に神業を使うので、神業の使用はお願いで...
  • やっぱりジャームの俺強すぎる
    895 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 09 02 05.27 ID thx7vWue0 ジャームで思い出した昔話。プチですらないかもしれないけど 知らない人はジャーム化=悪堕ちしてNPC化だとでも思って欲しい そこそこ長く遊んでたキャンペーン中、PCの一人が戻ってこれずジャーム化する 事故でじゃなく、山場みたいなものを迎えたので自分から侵蝕率上げていったせいなんだが そんなセッションを終えて、次回からどうしようかと話し合っていたら 当のジャーム化したPCのプレイヤーが、どうしてもやってみたいシナリオがあるので キャンペーンを1回お休みしてマスターをやらせて欲しいと提案 マスターはこれからの展開を考える時間が欲しかったし、他のプレイヤーも息抜きに丁度いいと 新規にキャラ作成して単発で遊ぶこととなった そしてそのプレイヤーが持ってきたシナリオ...
  • 警備組の仕事ぶりを試してやろう
    46 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 15 28 46.28 ID 1GHeb+rj0 報告 小さな領地を治めている領主を、攻めてくる敵から守るというシナリオを 二つ卓で同時に進めるという話で、片方は警備組でもう片方が斥候組で情報集め 後半は合流して混成パーティで敵の侵攻を迎え撃つという予定だった 自分は斥候組に入った 途中までは順調にいっていたんだが、伝令役を買って出たAが悪ノリをし始める 「警備組の仕事ぶりを試してやろう」とか言い残して向うの卓のGMに何かを吹き込みにいった その内Aが大音量で喚く声が聞こえてきて、何ごとかと両卓は中断 野次馬になりつつ警備組の人に事情を聞いてみたら シーンが変わって深夜、なんとAは領主の寝室に忍び込もうとしたらしい しかし常時2人の警備、内一人は不寝番+魔法で施錠+扉を開いたら鳴子発動の警備体制に撃退され...
  • スレ312
    予定が合ったり合わなかったり 俺のイカサマダイスをすり替えるなんて犯罪だ 逆イカサマなどダイス余話inスレ312 ピンポイント対策に耐えられないのは甘え MKP 蘇生魔法を手に入れた時 ダブクロなら流れでいけると思っていた すがすがしいまでのエロゲ脳 器用万能なキャラ作れボケ リアル怨みの洞窟 壁を叩く必要はない とんでもないあたしゃ悪魔だよ 錬金術ではよくあること 俺が放棄したハンドアウトの回収はタブー 意味のない神業 今のキャンペ打ち切って俺のキャンペ始めろ 軽すぎる神業 ダイス神は妖怪です
  • 非推奨キャラ困ったちゃん
    120 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 00 44 13.68 ID ??? 99 N◎VAで遭遇した困を思い出したなあ。 2対2のタッグマッチシナリオをやることになったんだが、 相手の1人が、経験点の殆どを楽器演奏技能に突っ込んで、 楽器弾いて金稼ぐだけしかできないキャストを作ってきた。 N◎VAには楽器演奏で攻撃できる特技とかもあるけど、それも取らない。 まあ、チーム内で金の融通は利くってレギュレーションだったから、 相方が金にものを言わせる社会戦タイプなら強いかもだけど、 今回は「そういうキャストは非推奨です」って予め宣言されてた。 それで相方が「戦闘も防御も情報収集もやらなきゃいけない」ってんで、 物凄くキャラ構成に悩んでるのを見ても、なんとも思ってない様子。 で、結局活躍できずにぶっ殺されて相方に当たり散らしてムギャオって退場。 いく...
  • ぼくの言葉で心折れる人が多すぎる
    142 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/14(土) 22 40 33.48 ID 9mnE3+tg0 [1/2] もう縁切った相手の報告なんだけど良い? 143 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/14(土) 22 43 29.93 ID z2qc4UeW0 [6/6] どうぞどうぞ 144 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/14(土) 22 49 08.04 ID fRvDlocD0 [1/2] むしろまだ縁のある相手との報告は危険極まりないな 親が困GMだったとか、そういうのなら仕方ないけど 145 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/14(土) 23 03 14.78 ID 9mnE3+tg0 [2/2] では遠慮なく 最初はリアル付き合いはなかった、ネットで...
  • 運悪すぎるGM 二度目の報告
    854 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 01 36 21 ID ??? 使用ルールBoA 人物 KittyGay1 KittyGay2 被害者A 被害者B 俺(GM) 準備段階  説明後希望者からの希望卓アンケート回収し。  主催者サイドの方々が振り分けを行っている時に。  私の卓の割り振りを担当してくださっていた、主催さんに呼ばれ、会場外へ。  「初参加のGMさんには悪いんだけれど、あなたの卓選んだ方が迷惑プレイヤーのほうが普通の方より多い状態です。すみません。」  「いっそ全員難有りの方にしてください。普通の方には別卓で楽しんで貰いたい。」と笑って答える。  その後、主催様が会場内にいた女性プレイヤー二人程相次いで会場外へ連れ出す。 卓についた  主催様が連れて行った女性プレイヤー二人が卓にいた。(被害者ABが女性)  この方々も迷惑プレイヤーなの...
  • これで満額入って来ますよ
    825 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/19(金) 22 47 37.83 ID OcF8R6F90 [3/4] 軍拡競争って訳じゃないけど俺のサークルですごく昔にあった事 まだN◎VAのGXが出たくらいの頃なんだけど、俺と別ベクトルで困った人がいてな。 彼は所謂妨害系のサポート職が好きだったんだけど、それが暴走して 敵全員のアクションランクを0にした上に装備破壊をズラっとやってしまい 戦闘系の人達、後は攻撃して相手の防御神業削った後即死系でトドメ刺せば 経験点が(上手く使った条件を満たすので)満額入って来ますよ!的な事を言ったんだけど PLの一人が、俺は無抵抗な相手を斬って喜ぶ様なキャラはやってないって言ったんだよな。 その場はRLが、では戦闘終了で、と皆神業による経験点は無しで収めたんだけど サポート好きで他人の事を考えるような人物でも行き過ぎると困化す...
  • 広すぎる迷宮と慎重すぎるシーフ
    394 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 12 24 21.47 ID ??? そういや以前旧SWでかなり広いダンジョン(地下3階で一階層10部屋ぐらい)の踏破をやった時に シーフのPLが慎重派で全ての箇所を調べまくってたら暇な戦士のPLとかなり険悪になってたことがあったな 部屋でも廊下でも見える範囲の物を全部聞き出してその上でこことこことを調べて~ってのを指定して判定するから 他のPLはかなり暇で最後の方は戦士だけじゃなくてその他全員からもう罠とかいいから先行こうぜって言われてた 最終的にはGMも全部調べるって宣言したら判定ポイントだけ俺が言うから先に進んでくれってなった それ以降うちの鳥取では広いダンジョンは自粛する雰囲気ができてしまった 396 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/06(日) 12 30 08.43 ID ??? ...
  • 怪しすぎる名前
    747 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 00 09 36 ID ??? 655で思い出したがある日、トラベラーのレフリーをしようと思い立った人がいた。 古いゲームなので古参からアドバイスをもらい、「迂闊な銃撃戦は即死の可能性大」 「恒星間移動に1週間かかるので惑星内部(あるいは宇宙船内部)で完結するほうがいい。」 と、いわれてゾダーンに程近い人口10~99人の何もない惑星の鉱物採掘加工プラントを 舞台にした殺人事件にした。 そして古参に突っ込まれてもいいように設定をちゃんと作り登場人物全員(655のと同じくらいいた) の設定を作っていった。話はゾダーンはフェイクで星域規模程度の企業同士の利権争いだった。 ところが意外な問題が出てきた。人名のストックが尽きたのだ。かといっててきとーな名前だと こいつは重要人物ではないと見抜かれる。そこで人名がたくさん載って...
  • 二倍振り前提は戦闘がきつすぎる
    259 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/21(金) 18 28 38.72 ID dhwels340 超初心者GM時代にミスやらかしたんだが、そのときにいたプチ困かそれ以下なのを一つ。 GM回数が2回くらいの時の話で、システムはダブルクロス。 ミドルの判定を高くし過ぎてしまってな、それでPLの一人にお叱りを受けた訳だ。 問題はここからでな、死んだりジャーム化したりしたPCがいないのにもかかわらず戦闘がきつすぎるときつく言われた。 二倍振り前提になったら駄目ですかそうですか。 260 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/21(金) 18 39 34.11 ID ZY6ID+O/0 DXはあまり詳しくないのだけど 1倍での期待値ってタイタス使わないでてロイス6個残しても33でしょ? 4つ残しだと22だから、120%エフェクトを一切使...
  • 困ったちゃんと同じ所に居られるか!!俺は部屋に戻るぞ
    136 :1/2:2011/05/20(金) 05 44 36.78 ID ??? 秘密のハンドアウトで思い出したので報告を。 10数年前(まだハンドアウトなんて用語がなかった頃)の大学サークル、 システムや世界観は忘れた。 陸の孤島の宿で悪天候に閉じ込められたPC達(この時点で面識なしの他人同士)。 そしてお約束のように発生する殺人事件。 宿の主人からは「事情聴取とかあるので官憲が到着するまでチェックアウト不可、 それと現場を荒らさないように」とのお達しがあった。 この時点でGMから各PLに「他のPLには見せないように」と紙が配られた。 私が受け取ったのは「貴方は犯人ではない。事件とは無関係」。 成る程、お互いの腹を探りつつ官憲到着まで生き延びる (あわよくば第二の事件の阻止、犯人突き止め)シナリオなんだなと思っていたら PCのうち2人が 「俺は被害者とは無関係だし犯人のわけがな...
  • 的確すぎるテロリスト
    545 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 11 24 13 ID ??? 話とはちょっとずれるかもしれないが、以前ミリオタのGMが ダイハードなシナリオをやった所、テロリストの動きが 的確すぎ&スキがなさすぎでPCがまるっきり反撃できなかった、 てなことがあったのを思い出した。 映画のテロリストが間抜け揃いなのには理由があったんだなあと思った次第。 スレ190
  • 濃密すぎる5分
    779 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 21 13 01 ID ???   えーっと。   今週の話なんでふが、交遊関係で某例会を訪問した時に以下の攻撃をくらいますた。  ・初対面の人間(漏れ)にGMをやれと言われたと主張された  ・漏れが他サークルの人間だとわかっても、漏れの責任だとファビョられた  ・なぜか自分は軍にいたことがあると叫ばれた  ・漏れを蹴ろうとしたらしいが横にあった消化器を蹴った  ・リアル「むぎゃおー!」  ・その後、なぜか「暴力反対!」と叫ばれた  以上、漏れがドアを開けてから約5分の間に起きた出来事。  ( ゚ Д゚)ポカーン  あまりにもネタ臭い出来事だったのと、まだ(他サークルの出来事なので)詳細不明な点が多い  ということから、さわりだけ投下しておきまふ。  っていうか……今だに「実はドッキリ?」と思ふ漏れがいる...
  • 数値に弱すぎる
    732 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 20 21 34 ID ??? キャラメで思い出した小物困ったちゃんが一人。 1:やたらと時間がかかるキャラメ、優に三倍。 2:推奨クラスを選んでおいて、キャラ完成後にこっちのほうがいいと駄々こねる。 3:ならばと掲示板で相談させパーティで事前キャラメ、直前にキャラを変えようとする。 4:自由に作らせると、考えて作ったという割には、ゴミ(高燃費だったりしてすぐに使えない特技とかばっか)。   ただし本人的には使えるキャラだと思っているから始末に悪い。 5:素で数値に弱いのか、命中値や回避値といったものがゴミ、他のキャラの半分がデフォ。 6:挙句に判定のたびに「おれだけ失敗する」「どうせ当たんないし」などの小言、泣き言のネガティブさ。 7:基本的に覚えれるルールは、サイコロの数だけ。   あとは外付HDの友人使用、特...
  • 運悪すぎるGM
    250 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 04 29 27 ID ??? 【誘導されたんで 元はFEAR厨アンチスレ】 その時こんなかんじだったかな 録音テープきいてまとめてきた 全部語れば異常性が分かる ((宿屋の娘を出した後いきなり)) FEARキチガイ:「レイプします」(うへへって感じで笑いが続く) 俺:「あ、いやそういうのは卓に女の子いるんで冗談でも勘弁して」 FEARキチガイ:「冗談なんかじゃないです。力づくで服引き裂くんで判定は何にしたらいい?」(うへうへ笑いながら) 他PL様方(おそらく当人のぞいて全員):(((何このキチガイ)))(しーんと一瞬静まり返った。近くの卓ごと) GM思いの優しいPL様:「あの、止めに入りたいです。GM」 FEARキチガイ:「PCでレイプしますといったわけじゃない。」(むすっとしたかんじ) 俺:「力づくってことは近...
  • 交代頻度の高すぎる支部長
    279 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 13 12 37.85 ID ??? 今の自分たちでは敵わない、と判断したらDXだろうがALSだろうが撤退するけどな 大体はUGN支部長かエージェント枠の人が「ここは私に任せて先にいけ!…生きろよ」みたいなノリで殿務めるけど おかげでN市支部長の交代頻度が凄い事になってる我が鳥取 280 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 13 24 27.76 ID ??? 279 それ、GMが予めイベントとして仕込んでるのか、単にバランスが取れてないのか、どっち? 前者ならGMの趣味でおさまるけど、後者ならただのヘボGMだな 282 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 13 28 27.56 ID ??? まぁダブルクロスは敵の特殊能力として、一定条件を満たさ...
  • 先輩自身の名前
    567 名前: NPCさん 04/06/02 22 30 ID ??? うちの先輩連中は3~5アップルちゃんぐらいなんだけどね。いわゆる転職済み。 自分のキャラについてすんごい量の小説とヘタレイラスト書いて後輩に売りつけ。(払わないけど) それ読んで、そのキャラのイメージを壊さないようにシナリオ作らないと駄目。 そのキャラっつーのが親は神、自分は亡国の皇女、婚約者と生き別れ(婚約者の小説もあり)、 挙句の果てに天使の生まれ変わりだとかすごいよ? さらに技能リストにもない能力を持っていると宣言してくる。 (例、NOVAで「この子は親が神なので神業が無限に使える」とか) でも最強だと思ったのは、そのすんごい女キャラのチョーかっこよくて最強の婚約者の名前が  先 輩 自 身 の 名 前 だ っ た もうどんなコンベ行ってどんな地雷踏んでも平気平気。 先輩、俺を鍛えてくれて...
  • 二派混合したら予想通り衝突した話
    649 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 11 46 37.13 ID ZfzOuqW80 [1/7] はるか昔ガープスが流行ってた時代 うちのサークルは2卓に分かれて遊んでた。 ガチ組和マンチ派(マーシャルアーツとかサイオニックとかを主にプレイ)と、 まったりと遊ぶ設定、RP中心派(ルナルとか妖魔夜行を主にプレイ)だ。 で、それなりに棲み分けしてうまくやってたんだが、上級生卒業で1卓しか立たず、メンツ混合せざるを得なくなった。 とりあえず妖魔夜行を遊んでみることにしたんだが、案の定マンチ派はマンチに走り、 実質欠点になってない弱点や不利な特徴をルールの限界まで駆使して、 350CPでも600CPの妖怪より(戦闘だけなら)強いとか、プレイ前からひどいことになるの間違いなしだった。 そしたらRP派のツッコミが「それ、一体どういう妖怪なん?」 マン...
  • 君はキャラ設定を細かく作りすぎる
    37 名前: 1/2 2005/07/01(金) 19 16 17 ID ??? パンチ不足ながら……PCの設定やら行動やらを妙に勝手に決定してくるGMに よく悩まされます。 事例1: 俺 「GM、ライフパスで呪いが出たので、それを解くために旅してるってことに」 GM「呪いかー。インキンの呪いだな」 俺 「(ギャグだと思って笑ってスルー)まあ、不治の病とかそんな感じにしよう。 後はおいおい考えて」 ・・・ GM「ではオープニング。君はインキンによく効くという薬を探しにきたんだが……」 俺 「本採用なの!?」 事例2: GM「ではオープニングなんだけど」 俺 「おお、前回使った組織のエージェントだな。なんかハンドアウトなかったけど どういう状況なんだ?」 GM「用意する時間がなくてね。で、君の最初のシーンは遊ぶ金欲しさに組織の金を 横領して逃亡しているシ...
  • GM経験点をあげなかったら鳥取追放された
    693 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 03 52 45 ID ??? それだけでは何なのでオイラが困ったちゃんかもしれない話を。 とある、マスター経験点がある上に、マスターに経験点をあげる/あげないという選択肢があるゲームで、 一度マスターに経験点をあげない、としたらその鳥取を追放されたことがある。 それじゃ選択肢の意味が無くねぇ? 695 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 04 00 49 ID ??? 693 君にはその時マスターに経験点をあげたくない、と思った正当な理由があったのかどうか。 697 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 04 54 53 ID ??? 695 ぶっちゃけゲームはN◎VA。もちろんオイラは正当な理由があったと思っている、が他の人がどう思っているか...
  • センス・オブ・ワンダー
    428 名前: NPCさん 2005/07/05(火) 20 04 12 ID ??? 困ったちゃんとはちょいと違うが、プチ報告。 うちの鳥取にSFファンが居るんだが、そいつがGM すると必ずシナリオの中にセンス・オブ・ワンダーを 放り込んでくるもんで、なんだか落ち着かない。 NOVAで世界の真実を解き明かすとかなんとかゲストがのたまって 神業を撃ったら、今卓を囲んでいる俺たちの姿が「真実の世界」として 全世界に生放送(撃ってきた神業が「暴露」ってあたりが泣ける)されたり 普通に宇宙人が出てくるのは勿論、タイムスリップの回数は五指に余り 並行宇宙にも2,3回飛ばされて…まぁ、なんていうか、普通のシナリオがやりたい。 430 名前: イトーマサ死 ◆oARixvtIFA 2005/07/05(火) 20 30 18 ID 1l7X1OJI 他のメンツのGM頻...
  • @wiki全体から「神業が予定調和すぎる」で調べる

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