突然神の奇跡でダメージ無効になった

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  • 突然神の奇跡でダメージ無効になった PL視点
    関連スレ 突然神の奇跡でダメージ無効になった 512 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/29(土) 21 59 02.67 ID SXbBbPG10 [1/8] ちょっと 475に似た困話があるんだけど、報告しても良いだろうか 513 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/29(土) 22 00 50.82 ID N8Ufp2yg0 [2/2] 見て思い出したから似た話が続くのはよくある。カモン。 ただし長くなりそうならちゃんとまとめてな 514 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/29(土) 22 01 56.69 ID SXbBbPG10 [2/8] 長文になりそうなんでまとめて投下するね 515 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03...
  • 突然神の奇跡でダメージ無効になった
    235 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2013/06/29(土) 10 35 57.27 ID pgOxie0g0 [1/15] SW2.0の報告なんだが そのシナリオの主役じゃないPCがクリティカル連打で一気にボスを殺しそうになったんで こりゃまずいと思い、1回だけダメージを打ち消す能力を持ってた事にして対応したら文句言われた。 クリティカル連打とか、確かにしょうがない部分はあるんだけれど 主役PC用の演出とか一切使えなくなるのは困るんでアドリブ対応なんだけど 相手の切り札使わせたんだからそこで満足すれば良いのに後出し対応をシナリオ中に批判するなよって思ったよ。 236 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/29(土) 10 41 29.72 ID y1lAMY5y0 [2/9] まずPLにデータ開示して無かったのか? 237 名前:ゲーム好き名無...
  • スレ355
    ...るが居ると役立たず 突然神の奇跡でダメージ無効になった MKP 量産型かっこいいキャラ ランダン突っ込みおっさん ファイターはトドメしか活躍させない リアルリアリティで誰もいなくなった 俺の愛の鞭が解らないやつはサークルから去れっ! 社会派気取りに本当に社会戦 好きでしょ?こういう自由で安全装置のないシナリオ お前らの高レベルキャラロストさせてやんよ オンセの裏でGMの悪口言い放題 コンベ中にセッション実況 敵の悪行の言い訳を聞かないと戦えない 反省会はすぐにするべきか MMOで徹夜したからコンベ行けない 病人相手に金をせびるなんて酷いPLだ 禁じられた質問 NPC無双懺悔 「私のレベルは53万です」「ならダメージ53万です」 交流会台なしにしてやったざまあwww 一から十まで説明しないなんてダメGMだ サクサク不利にします 密航者を責めたらGMが殺させた 毎回セッションを忘れる奴 ...
  • スレ378
    ...レるギリギリ10代 突然神の奇跡でダメージ無効になった PL視点 NPCは俺の奴隷であるべき そのまま始まってたら面白かったのにー お前何でも買っていいって言ったし これだけ書いたから超古代兵器の所持で良いよね 俺の独り言に気づかないなんて鈍いんじゃね 初心者だけどルルブなんて読まない セッション中スマホを注意するなんて自分勝手過ぎ D&Dを適当に解説したので無限ループ説教 今日はセッションする空気じゃなくなっちゃったなー ヒロインは完璧超人である俺の方に惹かれるはずだ マンチと呼ばれて困っちゃうなー 自分で言った悪口を他人が言ったことにする困
  • 無駄投票所
    ... 突然神の奇跡でダメージ無効になった 0 (0%) 35 絶望GMと俺なら勝てたなー古参 0 (0%) 36 翼ならもう壊れてるよ 0 (0%) 37 街を攻撃しないと宣言しなかったのが失敗でしたね 0 (0%) 38 間違ったマスタリングは矯正してやる 0 (0%) その他 投票総数 ...
  • 銀食器でダメージ
    622 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/26(土) 20 49 45 ID ??? 下らない報告なんだが、今日のコンベでSW2.0をやったんだが、 PCはエルフ生まれのナイトメアを選択。銀食器で食事をしようとしたら2点ダメージを食らった。 銀の武器だと+2点のダメージ=銀に触れると普通ならダメージの発生しないようなら状況でも、 基本0+追加2点のダメージが発生して2点食らうらしい。 さらにその後、雨の中戦闘になったんだけど刃が水に濡れてるから……… ルールの拡大解釈も甚だしい困ったマスターだった。 627 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/26(土) 20 54 52 ID ??? さらにその後、雨の中戦闘になったんだけど刃が水に濡れてるから……… 意味が解らない 誰か解説ヨロ 635 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/0...
  • GMのダイスを落として出目無効にしてやる
    61 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 18 58 41.00 ID 9z9gu/XA0 プチ報告で和んでる中俺も報告してみよう サークルではダイスロールの途中だろうとダイスを落としたらロールは無効と言う物があった 元々はダイスをジャラジャラ振る系のゲーム(天羅とかブレカナとか)でダイスを豪快に転がすせいで散らばって回収が大変だったり あっちにいったどこに行った?と戦闘中に探す事が多くなるのを当時一番良くGMやってた人が嫌がって それでサークル共通のルールになったんだが、困った事に無限上方ロール中に落としても出目は無効になると言うのも付随していた 振り直しじゃなくて無効なので、例えばブレカナの奇跡、死神の手は10d10をダメージに上乗せするが その中の一つでも落ちたら死神の手そのものが無効になる、と言うものだった 共通ルール作った人曰く「振り直しだ...
  • MKP
    ...困ったちゃんがいる 突然神の奇跡でダメージ無効になった 街を攻撃しないと宣言しなかったのが失敗でしたね 憐れみ深い領主さま PLの女子中学生をゲーム内で辱めて喜ぶ困 俺の独演会中に寝るなんて常識あるのか PCに街一つ皆殺しにさせたったw 仲間に売られて冤罪で投獄された 間違ったマスタリングは矯正してやる TRPGは『楽しい』から『楽しい』んだ。楽しめ 人間病原体 超強いNPC様の靴を舐めるシナリオ(前編) 超強いNPC様の靴を舐めるシナリオ(後編) あいつ鳥取から消えてくれないかなー(チラッチラッ GMを試験してあげよう お前のPCこいつに譲れよ 病人でもオンセセット用意したから卓参加しろよ 人質を殺して喜ぶ正義のヒーロー ぼくの言葉で心折れる人が多すぎる いじめを楽しく思って満足しないと NPCを無理やりPCとして出させて完封 という訳で君はものすごく臭い事にしよう 俺は超一流セミ...
  • 脱出演出でダメージ&麻痺要求
    462 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 22 12 35.11 ID ??? 上のが良い方の報告。ここから駄目なほうの報告。 うちの鳥取に演出でルール的な効果を主張するヤツがいて困る。 例えば、GM側が攻撃の演出に「片手で首元を掴み、持ち上げながら絞める」と描写して ルール通りに命中判定を行い、ダメージ判定をする。 それに対し、困は 「じゃあ、そこから逃れるために、相手の手に短剣を刺して怯んだ隙に脱出した事にするよ」 と宣言し、GMからOKをもらう。 すると困は自分の手番でも無いのに「命中OKが出たんでダメージは○点。あと毒で麻痺するね」 と宣言し、ルール的にソレはない、と言ってもごねる。 別ゲーではこういう事が出来る。別のGMはこれを許可してくれた。刺した事を認めるならばダメージも認めろ。 そのうちに周りのPLも折れ、折れないといつまでもごねてプレイが...
  • DXでダメージ3桁でも通らないボス
    530 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/07(土) 14 58 37 ID ??? DXネタが続いてるみたいだし便乗して俺も。昔、竜鱗と軍神の守りで俺TUEEEEEE!なボスを出されて ダメージが1点も入らずに全滅させられた事がある。だってGMが用意したPCに装甲無視系の技能がある奴が いなかったから。1度タイタスをつかってダメージ3桁出したが、マスタースクリーンの裏で振ったダイスに 防がれた時、このGMはこちらを勝たせる気が無いんだと気付いた。 シナリオ的にもPCがFHで悪役だったし。 スレ217
  • ダメージしか考えない兎
    419 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/15(月) 14 39 30.38 ID gsePb1Us0 この流れで思い出したので報告 コンベにてSW2.0の初心者優遇卓(非初心者も可)に参加したんだが 参加者の一人(困)がサプリ全部積んだ上で、 サンプルでなくてコンストラクションでやりたいと言い出した GMが新サプリ対応のサンプルもありますよーとやんわり断ろうとしたが、 そうではなくとにかく作りたいと このとき卓の参加人数が一人少ない状態で 遅れてるだけかもしれないから待ってみよう、 その間にキャラ作ってもいいですよということになった そして困が作ったのはタビットの魔力撃フェンサー 産廃とまでは言わんが、初期作成だと微妙すぎる性能 (最終ダメージはそこそこ高くなるが、命中回避防御耐久が低め) 結局欠員は埋まらず(GMがサークル面子にも声をかけたが駄目だった...
  • 後出し演出で自動命中ダメージ増加は当然
    262 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa36-hXR6)[sage] 投稿日:2016/04/12(火) 23 51 09.68 ID 1qPbHDqOa では、困報告を 演出後出しでとにかく有利になろうとするPL PL「大きくジャンプして切りかかるけど敵はどうする?」と聞いてきたので 俺「じゃあ武器を横に構えてガードしようとする」と言って、防御判定を行おうと返したんだけど にやりと笑って「じゃあ切りかかろうとするだけで切りかからずに着地して敵の足首を切るよ」と言って来た PL「相手は上段攻撃を受ける体勢だったんだからこれには反応できないから自動命中するよね。あと防御が緩んでるから受けるダメージも大きいはず。10点くらいこっちで足しとくね」と GMの俺を放っておいて裁定まで下す感じでぺらぺら喋って来たので「いやだめだろ」と返したが PL「残念。先に、宣言したのにこっちのリアク...
  • 魔法使ったら眼下の町を一つ焼きつくしたことになった
    254 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 05 34 34 ID ??? 昔コンベで初めてやったブレカナ2で魔法使い系をやったんだが、 スキルを組み合わせて射程が視界の火の範囲魔法を使ったら、 眼下の町を一つ焼き付くした事になってマローダーってのになったんだ。 それ以来やってないんだけど、 250の報告を読んで俺の中でブレカナの イメージはさらにランクダウンした。 255 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 05 38 08 ID ??? 251-252 これはまた、困ったちゃんというよりキチガイが…… 突然レイプって、 「TRPGってなんでも出来るんだよ」って子どもに説明した時の 「じゃあ銀行強盗やる」 みたい。 254 ブレカナは悪くないんだよ。困GMが悪いんだよ。 良かったら報告 256 名前:NPCさん[sa...
  • 俺が言ったらそれが正しい
    329 名前:8[] 投稿日:2009/08/11(火) 21 27 55 ID wNZ2Btmq  流れ変えるどころか戻してしまうけど、うちの鳥取で起こった「PCがボス化」の詳細思い出してきたので投下。  その時は二卓だったけど、システムは両方妖魔夜行。PLがキャラクター制作GM二人が揃って部屋から出て行った。前にも似たことあったんで、「ひょっとして、後半二卓の話つながったりする?」と聞いたら、別卓のGM(8のGM)は否定した。  まぁ、当然嘘で、後半二卓のメンバーが偶然出会う。別卓のメンバーのAが、上手く台詞内で情報交換するように努めようとするが、突然別卓のメンバーB(PCは狼男)が満月を見て暴走。(満月というのは、自卓のGMが適当に決めた)  暴走後は別卓のGM(以下GM1)がPCBを使い、PLはその間放置。(続く) 330 名前:8[] 投稿日:2009/08/11(火) 21 ...
  • たった一つの冴えたやりかた却下
    723 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 01 22 39 ID ??? 俺もプチ報告。BoAで《聖撃》+《死の瞳》をアルドールにかけて8倍のダメージを一気に 叩き潰そうとしたら《聖撃》+《死の瞳》は強すぎるから駄目だと言われた。 自分は《手刀》+《闇の闘気》+《憤怒》+《呼吸》+《吸精》なんて壊れた攻撃をしてくる癖に。 勿論全滅しましたとも。 724 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 01 26 11 ID ??? 723 それがどんな攻撃か説明する所から始めろ。 725 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 01 33 21 ID ??? 724 こう思えば良い 強いコンボを使おうとしたら強すぎるから駄目だと言われた 自分は超強いコンボを使って攻...
  • ダメージ厨の末路
    841 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 16 20 31 ID ??? あるコンベでの話。 テンプレのような火力至上主義のPLAが居た。 キャラメイク時には他PLの意思も聞かずに攻撃型前衛枠を選択し、 とにかく与ダメージだけを追求したPCをつくり、 自分がいかに大きなダメージを与えられるかや過去の武勇伝を自慢していた。 シナリオは比較的オーソドックスだがちょいとひねりの入った討伐モノで、 前半は情報収集が中心だったのだが、ここで全く働かない。 戦闘をしたいことや過去の武勇伝を中心とした雑談ばかりしようとする。 他PLに話を振られても、自分の仕事は戦闘だ、後は任せるという主張。 他PLの奮闘の結果必要な情報を得られ、作戦の打ち合わせと準備を整える際にも、 生返事をしつつキャラシートに絵を書いていた。 事はAの待ちに待った戦闘で起こる。 Aは他PLの話も聞...
  • とにかくダメージの大きいやつ
    65 :NPCさん:2011/04/09(土) 12 01 23.90 ID ??? プチ困の報告を。 常にパーティー内最強のダメージディーラーじゃないと不機嫌になる困。 キャラメイクの際はダメージを与えられるクラスやスキルに拘って攻撃魔法しかないマジックユーザーや 罠解除が素人並みなシーフを作ってのける困。 ゲームが始まって他キャラがあっさり困キャラのダメージを追い抜くと 「キャラメイク失敗したから作り直させて」とゲーム中にねだる困。 GMが苦心して困キャラの出す高ダメージに対応しつつ他キャラも活躍できるような敵を出すと 「GMが俺だけ目の敵にしている」と愚痴る困。 他キャラが苦戦して、困キャラが相手だと抵抗できずに沈むバランスが最良だと真顔で言う困。 そしてGMは絶対にやりたがらない困。 ダメージに拘るところ以外は面白いプレイヤーなんで参る。 戦闘がないゲームだとダメージに拘らない...
  • ワンダリングダメージ
    365 名前: おそ松 2001/06/20(水) 01 44 ワンダリングダメージなるものを見たことあるぞ。  マスター(ダイスを振る)「えっと・・・3か」 プレイヤー「モンスターが出たのかな?」  マスター「えー、君に3ダメージ」 プレイヤー「え!?」 366 名前: NPCさん 2001/06/20(水) 03 56 365 ワンダリングダメージは、私も十数年前にやった事有るよ(私がGMで) そのやり取りまんまで、ダメージも一緒だったよ。(ワラ 唐突さによるウケ狙いとしてだけど。 367 名前: NPCさん 2001/06/20(水) 14 38 365 なんだそりゃ(笑) 368 名前: NPCさん 2001/06/20(水) 14 51 そういうGMのウケ狙いはたいがい白い目で見られる。 そして痛いGMとして名が残る。 ...
  • データッキーになった原因
    195 名前: NPCさん 2006/07/06(木) 12 51 00 ID ??? 俺はまぁ、いわゆるデータッキーなんだが、データッキーになるのも原因があってな 昔遊んでたマスターが、まぁ、上手なマスターで格好いい悪役とかを出すのさ。 で、まぁ、盛り上がるわけなんだけど、マスター的に「美しい組み合わせ」じゃないと、敵を倒させてくれないのさ。 マスターのお気に入りのPCじゃないとトドメとか刺せないように、スクリーンの後ろで操作してるのまるわかりでな。言わないけど。 でも、脇役認定されてるったって俺だってプレイヤーだし、一矢くらいは報いたいじゃない。 好き嫌いの激しいマスターで、お気に入りのPC=お気に入りのPLだったし、キャラ作成で主人公っぽく作ってもだめでなー。 そこで出たのが、データッキーさ。 裏で操作してもどうにもならないようなコンボや組み合わせで、有無を言わせず...
  • 俺よりダメージの出るPCはPKしてやる
    262 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 00 11 56.19 ID ??? ナイトウィザードをやった時の困を報告したい。 出会いはコンベで俺はPL。 メンツは俺、ABCDとGMの計6人。 で以下Aを困とする。 レギュレーションは初期作成。 Aなんだが、PC1のアタッカー枠をやりたいと言い出した。 この段階では反対する理由も無いため承諾した。 俺はPC5で、周りを見てから穴を埋めるということにした。 Aの作ったキャラは、回避と移動のスキルが中心で、 二刀流すらない忍者だった。 とりあえず周りから修正したらどうだと指摘を受けるが、聞く耳持たず。 仕方が無いので、俺はダメージディーラーのキャスターを作った。 以下パーティーのメンツ A 回避優先の忍者 B 陰陽師ヒーラー C 魔剣使いディフェンダー D 魔術師キャスター バッステ重視 俺 初期取得特...
  • ピンゾロ振ったらルールにないダメージが
    75 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 73bc-gyEl)[sage] 投稿日:2016/08/24(水) 09 09 10.62 ID CKgIg9u60 ぷちレベルだが ソードワールド2.0でピンゾロ出した人がいて GMが「ファンブルだからすべってこけて1d6ダメージでも受けてもらおうかな」と発言した 俺が「ソードワールド2.0のピンゾロはあくまで単純に判定に失敗するだけ。悪い付加効果の付くファンブルは別のシステムじゃない?」 と言ったら露骨にGMの機嫌が悪くなって、心持ちその後に冷遇された感があった こういうのは日和見して黙ってた方がよかったのだろうか 81 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb7b-nzei)[sage] 投稿日:2016/08/24(水) 10 27 51.20 ID 9sHRqz640 [2/7] 75 おっと報告来てたんだな 「ファン...
  • 攻撃全弾無効化でガックシ
    223 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8b3c-jNGR)[sage] 投稿日:2016/06/12(日) 05 57 12.65 ID GDItIjC30 システムは伏せるけど、身内でセッションしてる時に隣でやってた友人がリソース注ぎ込んだ攻撃を無効化された これは良い、そいつも打ち消しに対して悔しがるロールをしてた 次のラウンドで俺のリソース注ぎ込んだ攻撃も無効化された まあこれもいい、俺もボスに対してこいつどれだけ隠し球を持ってやがるんだーみたいなロールした その次、前ターンで無効化された友人がリベンジと称して最後のリソース注ぎ込んだ攻撃をかました 出目も良かったんでPL陣もテンション上がってたんだが、それも無効化された 流石に意気消沈したものの、続くPCが倒したら腹いせに無効化されたのをかっこいいロールプレイにしようぜ!つってその場は乗り切ったし、 終わった後の雑談で...
  • キャスターがダメージ出すとか許せない
    549 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 19 37 45.03 ID ??? えーっと、ちょっと前にナイトファイターネタで投下した奴です もっかい投下させてください 以前「物理アタッカーこそがダメージルーラー」と言っていた先輩ですが まあ、その鳥取では『脳筋PL』と言う立ち位置で固定されてるみたいです で、つい先日の定例会の後の雑談の折に、先日NW2ndで追加された 新しいソースブックの話題になったんですわ 他の先輩たちが「~っていう組み合わせはかなり強くなるよね」とか 話をしてる中、件の先輩だけ突然仏頂面になって黙り込み。 先輩の一人が水を差し向けると、 「何を考えてるのかわからない」 「こんなバランスブレイクスキルばかり追加とかFEARは本気でテストプレイしてるのか?」 「NWの面白さをなくす駄目ソースブックだ、俺のセッションでは絶対使わせない」...
  • ダメージないお前はカスい
    783 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 13 17 39.63 ID IhFw9Di8O 流れに乗らず申し訳ないがちょっと愚痴っぽい話。 何でキャラの強さ=一撃の火力 と勘違いした火力マンチ思考のヤツって居なくならないのかねぇ…… 785 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 13 21 26.09 ID 7a7lIFUj0 783 巨艦巨砲主義は日本人のサガだからしょうがない。 ……というのはさておき、 俺TUEEEEEって実感をえるには、 大ダメージ叩き出すのが一番かんたんだからじゃろう。 786 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 13 40 51.00 ID /and5OhD0 コンセプトもハッキリするし、データ的にも有利なんだろう 二の太刀要ら...
  • 安易な特化PC対策は不毛な軍拡競争を招くだけだった
    840 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 11 49 11.61 ID xKgFG2Kt0 [3/4] 俺も昔やらかした失敗程度なら話せるので、空気換えに協力がてら報告 俺GMで、旧版ARAのキャンペーンをやったときのこと。PLの中に壁役と、回避盾でガチ組みした人らが居た。 最初はそうでもなかったのだけど、ある程度PC達のレベルが挙がっていくと、ルルブ記載の敵では 攻撃が当たらず、当たったとしても壁役が庇い無傷でどうにもならなくなってきた。 ここで俺は、じゃあ火力と命中盛ろうと思ってしまった。威力低めの防御無視とか、回避困難な攻撃を混ぜれば良かったのにな。 それから、俺とPL2名の軍拡競争が始まってしまった。 回避盾がやや有利程度で避けられる命中値、壁がそこそこ削れる位の攻撃力がデフォになり、PL2名もそれに対抗してよりガチに。 そうなってく...
  • 惚れたPLにチートアイテムをプレゼントしようとして拒否
    81 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/26(水) 08 04 28.14 ID jaTjVqFv0 [1/2] 俺からもプチ報告を 学生時代サークルでGM当番制キャンペーンをやっていた時の話、システムはSW2.0 メンツは俺と同期2人後輩4人でやってたんだが 同期のAが後輩のBに惚れていた。 そしてキャンペーンもいよいよ大詰めってなった頃、AがGMの時にBのPCにとんでもない魔剣(魔法の杖)を渡した。 Bはフェアリーテイマーだったんだが、オリジナルのチート魔法6種類(全体のHP全快、抵抗必中の最大威力魔法、仲間全員のダメージ無効、相手に言う事をきかせる抵抗必中魔法、後忘れた)を一度の出番に最大6つ全部使える物で 使用には詠唱RP必須、魔法名も詠唱も痛すぎて渡されたB含め固まってしまった。 当然、これは強すぎだから取り消せ、バランス保てない、俺のPCが要らな...
  • 見下しロールの反撃が嫌だからボス一人倒したら即投了
    478 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/04(月) 08 26 39.27 ID 4Q4b+gwMI ボス戦でもボス側が役割分担したパーティで仕掛けて来る場合も困る 大苦戦の末何とか一人倒したら「戦力バランスが崩れて後は消化試合にしかならんので勝ったで良いよ」 と戦闘を終わらせてしまう 苦しんだり戦闘中のRPで見下しロールされた分見返す展開をカットされてばかりでストレスが溜まったって事があった 「時間節約」「誰かが落ちたら戦闘終了の条件に設定してた」ばかりで一度も非を認めなかった 479 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/04(月) 08 52 19.81 ID nk+oDV4/0 全滅まで戦うとダレるってこともあるだろうが 投降するならともかく「勝ったでいいよ」は無いわな 480 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投...
  • 「私のレベルは53万です」「ならダメージ53万です」
    701 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/09(火) 19 37 06.66 ID PoV8zN9E0 高レベルNPC繋がりで少し前の笑い話を軽く報告、困というか事故に近いけども。 某システムでキャンペ中、「低レベルの敵を即死させる」スキル持ちのPCがいた。 GMは長所を潰すまいと苦心していたが次第に効かない高レベルの敵も増え始め、 比例して成長点も多くなってインフレが進んでいった(効く敵も結構出てはいた)。 そして最終セッション、情報収集の結果キャンペボスのデータが一部公開された。 端的に言えば「ボスらしい強さだが能力値は妥当、ただしレベルのみ五十三万」。 パロディ風味だし「ボスが即死はないよね」とPL全員が納得して作戦会議開始。 するとひとりのPLが「敵のレベルぶんダメージ増加」という武器をルルブに発見。 高額だったがインフレで資金はあったので購入、...
  • 本来はとっくに死んでるダメージ受けてますよ
    259 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 11 25 43.97 ID IeR3N2cm0 [1/6] ちょっと昔の事なんだけど、知り合いと、その知り合い相手にGMやった時に PCがピンチになっても全然慌てない人がいたんだ 何度か卓を囲んだ時も動じてなかったんで胆力がすげーなと思ったんだけど かなり無口な方だったんでそういう系の気質なのかなと思ってた ある時、要望があって俺がちょっと不慣れなシステムで高レベル環境でやった時に HPの高い前衛系キャラをその人がやったんだけど攻撃しても攻撃しても全然動じず 他のPCが回復しようとした時にもそれより他の支援を、と大分余裕がある感じだったので 「タンク系かつ攻撃できるタイプができるんだ。すげーな」 としか俺は思ってなかったんだけどあまりにもタフ過ぎたんで 「どんだけ耐えるんだよw」と冗談交じりに聞いてみた...
  • 防御力がマイナス?
    685 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 15 17 40.99 ID ??? シナリオ自体は別に脳内でも良いけど、敵データやHP管理を脳内でされるとよっぽど人徳のあるGMでもないと微妙な気になる。 そして人徳のあるGMはそんな事はしない。 流れで思い出した、とあるGMの発言。 ・1撃目 PC1の攻撃「ボスにダメージ100点だ。」→GM「マジかよ、防御力引いても半分以上削られた。」 ・2撃目 PC2の攻撃「そのボスに装甲無視で100点だ」→GM「く、でも流石に2撃じゃまだ落ちない。」 PC2の攻撃力が予想外だったんだろうけど流石にそれはないだろう。 防御力がマイナスで無視した方がダメージが減るとかだったのだろうかw セッション自体は、PL同士で「スルーするぞ」というアイコンタクトを回したので、防御役が落ちそうになった頃合でボスのHPがギリギリ削り切れてく...
  • ダメージ出してる俺sugeeeee
    668 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 19 57 32 ID ??? 報告、つか愚痴と言うか つい先週、入ったばっかりのサークルでナイトウィザード2ndのセッションが 有ったんだが、そこで困に遭遇した。 ゲームそのものは特に問題なく終了。 アフタープレイの際に、アタッカー(NWで専門戦士に当たるクラス)だった奴が 「まじで、ナイトウィザード(笑(かっこわらい、と言ってた)だよなww」 と一人げへげへ笑い出す そいつ曰く、ナイトウィザードでは魔法を使ってもぜんぜんダメージリソースにならない 自分みたいに物理アタッカーこそがダメージリソースになれる、という そりゃ、お前。 キャラ組む時に物理特化になるようにスキルとってパラメーターを いじれば物理攻撃が強いかもしれんけど… そうは思ったが、自分は新人だし下手に口出しするのもあれなので 「そうかもし...
  • 他PCの奇跡の使い方まで強制
    96 名前: NPCさん 04/02/05 12 09 ID ??? 欲情絡みでは無いが、ブレカナで他PCやNPC聖痕者の奇跡の使い方 まで強制しようという香具師がいて、少し難儀した。 自分の奇跡三発じゃ満足しないのかね。 102 名前: 96 04/02/05 13 34 ID ??? 相手への注文や回復奇跡の使い方指南ぐらいなら解るよ。 けど、EDの紋章の使い方での強制だった。却下されても五分以上ごねられた。 105 名前: 96 04/02/05 14 10 ID ??? うろおぼえだけど、キャンペーン中の引きで、NPC聖痕者が演出 で紋章使用。カリスマ発揮して軍勢を率いる描写だったと思う。 ゲーム的には殺戮者倒して聖痕開放した直後だったし、束縛などで PCが不利になる要素は無かった筈。 どうにも、場の展開が件の注文PCの思い描いていたストーリー...
  • プロだから
    112 名前: NPCさん 2005/03/31(木) 02 00 23 ID ??? かなり前のこと。ガープスで妖怪含めほぼ何でもありの現代物 第1回で誘拐組織から少女達を救えという感じのミッション。 犯人達の居場所を探り当て、部屋の扉を吹っ飛ばして奇襲を敢行。 直前まで女はべらして気を抜いている描写をされていた男たちだったが、 ここでGMが「データ作ってなかった」というのでちょっとストップ。 以下GMの独り言っぽいもの 能力値14/16/12/14(そのときのPCの平均より高い)くらいあるよな~プロだから もちろん我慢強いよな~プロだから 反射神経も持ってておかしくないよな~プロだから 銃のレベルは(なんか実際のスナイパーだか何だかのやることから計算)22くらいだな~プロだから当然 ナイフも最低16はあるだろう~プロだから そのほか色々。結局奇襲にもかか...
  • 周りがぬるいPLだから孤立する
    792 名前: NPCさん 04/03/30 22 11 ID ??? 先日参加したコンベで同じ卓になったプレイヤーと、ゲーム後雑談した。 彼いわく、自分の周りのプレイヤーは皆データ的な有利さを追求するばかりで困る。 もっとキャラクター性を追求するべきだ。自分は弱くても内面を掘り下げたキャラを 使ってる。だが、周りがぬるいPLばかりなので孤立することが多い。との事。 だが、詳しく聞いてて思ったのだが、 ソードワールドで、有利だからとヘビーメイスを使うのはカッコ悪い事だろうか。 N◎VAで、必ず「見切り」系防御特技をとるのはカッコ悪い事だろうか。 ダブルクロスで、初期作成時技能を全て攻撃技にするのはカッコ悪い事だろうか。 なにより、データが有利→キャラ立ちがおろそかという事にはならないと思うのだが。 …それに、いくら美貌が自慢のキャラでも、兜くらいは着けて欲しい。前衛...
  • 出目を自由に操れるNPC
    744 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/14(水) 23 18 43.87 ID ??? 流れぶったぎりの流れに乗る 某PCゲームのキャラクターを100%攻撃回避とかあらゆるダメージ無効とか無条件即死とか出目を自由に操れるとか ふざけた技能つけてNPCとして登場させるGMが鳥取にいるけどこれはやはり困GMなんだろうな NPCのご機嫌さえ取っておけばそいつらとは戦闘にならずにクリアできるんだが どうもPLの自由にプレイさせる気が無いように思えてそいつのシナリオの時はモチベーションがわかない 一回他のPLがちょっと逆らったら本気で攻撃してきやがった 747 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/14(水) 23 21 25.77 ID ??? 744 俺だったら意識してそいつの卓避けるから多分困 748 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2...
  • 5時間かかってもキャラメイクが終わらない
    73 名前: NPCさん 2006/07/05(水) 19 38 26 ID ??? 一人だけおいしい思いしてもいいんだ 問題はそれを自慢し、そうしない人間を低く見ることだ PCがピンチになることを嫌がるPLがいるんだが、 生存能力(HPを高くするスキルやダメージ無効など)を至上とし、 なおかつ一発火力も高くしたがり、最後にはパーティー内で最強であることにこだわり、俺Sugeee! もちろん他人のキャラメには口出しまくりのテンプレ通り んで、今度カオスフレアでキャンペやるからとキャラを作ってもらったら 一人で勝手に突っ走ってキャラ作ってそのたびに↑の条件にはそぐわず 最後には「あーもう、わけわからん!」と半ムギャオー PL同士で相談もせんで何を言ってるんだか。5時間以上かかって結局できずじまい もちろん他のPLもそいつがキャラ作り直すたびに聖戦士や光翼騎士やらと移...
  • あらゆる判定を奇跡でなんとかなりますよね!?
    608 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 19 35 50.09 ID prn9vVRR0 [1/6] うちにもいたなぁ・・・再現PL 奇跡が起こせるってのをPCでやってたんだけど、演出だけじゃなくありとあらゆる判定を奇跡でなんとかなりますよね!?って済ませようとすんの 温厚なGMが珍しくブチ切れてたんで今でも記憶に残ってるわ そういうPLに限って自称精神病でかわいそうな私アピールも忘れないっていうね・・・ 609 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 19 44 07.21 ID PsXZsRQk0 608 自称精神病アピールについて詳しく 610 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 19 49 12.25 ID prn9vVRR0 [2/6] 609 いや...
  • NGワードダンジョン
    43 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/05/17(木) 20 06 57 ID ??? 前スレで出てた、特定PL攻撃の話題で思い出した事故。 その時のプレイで登場したダンジョンは、GMが指定した特定の単語を喋ると 喋った回数分、防護点無視の1D6ダメージを受けるという仕掛けになっていたのだが、 問題はこれがPLとしての発言(雑談等含む)も含まれ、かつGMは各PLの口調を 考慮せずに設定されていた事だった。 問題のワードは 「はい」「ごめん」「そうか」(ダンジョン突入時のイベント結果次第で更に増えたりしたらしい) だったのだが、この仕掛けが発動直後PLAがルールの再確認を希望し、GMが再確認した後 A「はい。わかった」 で、ダメージ。それでダメージ受けた後 A「あ、ごめん」 で、ダメージ。 A「あ、そうか。はいはいはい。ごめんごめんごめん」 で、更に7回連続ダメージ。この...
  • 爽快感がないGM
    519 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 01 05 15 ID ??? 365です。エーと、第二報告です。飲み会から帰ったばかりなので色々と 文は変かもしれません。ご容赦を。 自分はある人がコンベでマスターをしたら必ず避けるようにしている。理由は 簡単。爽快感が全く無いから。 「アルシャード・ガイア」ではボスはオーディン(加護打ち消し)ティール (ダメージ無効)エーギル(相手の判定をファンブル)へイルダム(自分の 判定をクリティカル)などを使い加護を打ち消しあう。おかげでトール(防御無効の上、 サイコロ10個分ダメージ追加)もまともに振ったことが無い。こちらの加護は大抵は 打ち消されたりして使えず、通常の攻撃のみとなる。まあ、向うからの攻撃でトールとか は少ないけど。 とにかくそんな感じ。 520 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/1...
  • プレイヤー発言でダメだし連発
    246 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/17(日) 16 37 45.06 ID ??? 流れ切ってすまんが報告。結構昔の話になる。 大学サークルで現代伝奇もののミニキャンペーンをやったんだけど、 キャンペーンが初めてだという新人君がそこにプレイヤー参加を希望した。 彼はゲームの知識はあったし単発のセッションに参加した時も特に普通のプレイングだったので、 皆特に反対する理由もなく参加させることになったが、セッションを進めていくうちに問題が発生する。 何が問題かというと、他のPCに対して彼がプレイヤー発言でダメだしを繰り返すということだった。 組織のために動いているPCには、その組織は状況の見えてない無能の集団だの腐し、 親しい友人を助けるために戦うPCには、利己的な目的で自分の暴力を正当化している子供扱いし、 聖職者のPCには、宗教なんか信じてる奴にろくなやつはいな...
  • PCの美少女を醜くしたら険悪になった
    156 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 13 40 02.68 ID ??? VTMでPCが「美少女のケイティフ(クランが不明)をやる」というので 実は親が醜いノスフェラトゥで髪が抜けて醜くくなっていくという展開に したら険悪になったでござる 157 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 13 43 51.75 ID ??? 156 そりゃ、まあ、お前が悪い 158 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 14 01 06.57 ID ??? 明白にPCのモチベーションに対するカウンターだな、それ 159 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 14 35 32.27 ID ??? PCが一歩踏み出したら足元が地雷でした回避判定なしね並みの困GMだな 161 名前:...
  • ダメージの値が少ないのはゴミクズ
    293 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/21(金) 11 03 48.85 ID G3C0bQcaO 不意に思い出したからカキコ。 昔俺のいた鳥取に、他人のキャラの技能を指して「ゴミクズ」とか言ってるのがいた。 事実、システム上ダメージディーラーになりにくい技能だったんだが、他の技能と比べて一撃のダメージの値が少ないからゴミクズなんだそうな。 その話に前後して防御値とか回避値の話もしてたから、PT内でその技能を取ってるキャラがゴミクズみたいに聞こえて不快に思ったのを覚えてる。 とりあえず流れをぶった切った俺も困ったちゃんかな。 296 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/21(金) 11 14 57.18 ID EzEkzCrl0 293乙 ダメージ出さないだけでゴミクズとかマンチ初級者にも程があるな。 31...
  • 兄への復讐
    62 名前: NPCさん 2006/03/15(水) 22 05 56 ID ??? 一段落したようなので、俺が困ったちゃんだという話を一席。 システムはブレイド・オブ・アルカナ+ハウスルール(世界はオリジナル)。 俺のPCはウルフェンの少女(男装中)。 男装をしている理由は、旅立ちの時に兄から 「外の世界には奴隷商人とかがいて、ウルフェンの女を攫おうとしてるぞ」 と聞いたから。 あるNPCと模擬戦をやった後、 「お前、ホントは女だろ」と言われた。 詳細は省くが、隠しようもなく、肯定し、男装の理由も話した。 するとNPC、 「お前、よく考えてみろよ。 ウルフェンなんか、拘束しても、獣化したりしたら縄とか鎖とか簡単に取れちゃうだろ。 すぐ逃げ出せるわけだ。そんな状態になったら、奴隷商人の方が危険だ。 そんな危険を冒せるヤツがそうそういるかよ」 (こんな感じ...
  • ダメージディーラーは他のPCを助けてない
    719 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/27(火) 11 55 16.75 ID MABNgTRoO フッ、ガラケーだから親指オンリーの俺に隙は無かった。 ダメージディーラーで思い出したよ。 前に所属していたサークルではダメージディーラーだと、経験点チェックの、他のPCを助ける発言や行動を行った。でチェック貰えなかったな。 支援役はいいにしても、ロマン組みや、ジャーム化を嫌ってのコストが軽いのちょっと取って終わりのアタッカー(一応)とかばかりやるから、全リソースを攻撃に注ぐしか無かったってのに。 ダメージディーラーはパーティに貢献してませんか、そうですか。 720 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/27(火) 11 58 24.08 ID bQTlkEto0 [1/2] 719 乙 嫌なサークルだな むしろダメージディー...
  • 俺だけ種族特徴でブレス無効はフェアじゃない
    468 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 00 37 07.59 ID tccvTW+u0 ぷち報告 システムはSW2.0 1つのPTを複数のGMが持ち回りでキャンペーンを進めていくという流れを鳥取でやっていて、困PCはPT内で防御能力に一切のリソースを割かない攻撃特化のメインアタッカーをしていた。 キャラクターも成長して、そろそろファンタジー王道のドラゴン退治をしたいという要望がPLから上がってきた頃に困が変な苦行主義をこじらせてキャンペ崩壊させてしまった。 PLの要望に応えたGMが火竜をボスエネミーとして登場させた。 ドワーフという種族で、炎属性のダメージを一切無効とする種族特徴を持っていたのだが、ボス戦が始まる時にこう切り出した。 「俺だけドラゴンの火炎ブレス攻撃が無効になるなんてフェアじゃない。ボスは火竜ではなく氷竜という事にしてくれ。...
  • 暴力ヒロインの暴力は実ダメージ
    897 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/07(土) 20 07 14.57 ID gvSzUYLn0 [1/2] 所謂暴力ヒロイン枠とか言ってたヒロインNPCが何かとダメージ出してくる卓に参加した時は苦痛だった 898 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/07(土) 20 10 13.68 ID gvSzUYLn0 [2/2] せめて本当にダメージ適用すんなと言ったが勿論聞きゃしなかった それどころか「革新的だろ」だぜ 他のPLはタゲられたくなかったから最初に暴力ヒロインに好意を持たれた俺PCに対応任せてばかりだった 899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/07(土) 20 12 38.25 ID JnEsPxId0 暴力ヒロインの暴力ってコメディ描写であって 振るわれた側も次のコマではケロリと...
  • 「やったか!?」と言ったらダメージ0
    370 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 11 21 14.44 ID LSPctExr0 [1/4] ネタ台詞云々で白熱してる今なら言える報告 セブンフォートレスでPL参加してる時の話 ボス戦で取り巻きの雑魚を爆発を起こす範囲魔法で攻撃したときクリティカルしたんで一撃で落とせたかもと思い 「これはやったか?」 と言ってしまったらGMがにやっと笑って 「お、フラグが立った」 と言い出して雑魚全員ノーダメにされた 俺きょとん他のPLなんか大ウケ 「昔バーニングシステムがあったセブンフォートレスでそんな生存フラグ立てられたらやるしかないでしょw」 なんて言われて、当時はバーニングシステムの存在知らなかったから無根拠に理不尽な裁定でノーダメにされたとしか思えなかった いや、裁定は今でも理不尽だとは思うけども 何気無く言った発言をネタと取られて俺以外 「...
  • 口出し多すぎキャンペは立ち消え
    764 :NPCさん:2011/02/09(水) 03 58 03 ID ??? 特定されるのが嫌なんでクラスとか微妙にフェイクを入れているが大体のニュアンスで感じ取ってくれ。 ゲヘナのキャンペをやることにしたんでキャラのすり合わせを今日した時の事。 暗殺愧拳を愧拳は弱いから作り直せと言ってきたり、白炎やるなら天使にしろと言ってきたり、幻鏡やるなら銀糸にしろと言ってきたり、 刀士は金食い虫の癖に冥獄刀を手に入れるまで獄で足手まといだから止めろとか言ってくる。ちなみにその困が作ったのはガチ組の獣甲。 それで一人がキレてそんなに他の奴が作るPCが気に食わないなら一人で全員分作って一人でやってろと言い放ったら、先輩に向かってその態度はなんだと逆ギレ。 空気が険悪になってゲヘナのキャンペは立ち消えした。 765 :NPCさん:2011/02/09(水) 04 18 13 ID ??? まぁ明らか...
  • 耐久をスキルに依存するボス
    66 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 12 17 17.74 ID ??? DXやってると無効化系蘇生系スキルばっかとって全然ダメージが通らないボス出すGMがいてヘイトが貯まる HPは低いから切り札使いきるとすぐ死んでヘイトをはき出せないのがさらにムカツク 68 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 12 22 26.43 ID ??? 66 程度による。無効化や蘇生を持たずにHPだけで耐久力を表したボスだと、PCがロイス削ってタイタスボムして無理やり倒したり、頭の悪い一発芸特化のキャラがあっさり流れ決めちゃったりして他の人間にカタルシスがない。 69 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 12 28 54.92 ID ??? 68 でも1Rの攻撃4回全部無効化とかすんだぜw 自分は加速す...
  • 防御役は一撃で倒すもの
    341 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 23 35 35.90 ID ??? んじゃあ流れ変えるために小粒の報告をして俺は寝るぜ GMをやっていると過剰な火力をPCにぶつけてくる奴がいる。 PCの防御役は一回味方をかばうと確実に倒れる。 防御魔法を防御力の厚いキャラにかけ、さらに防御クリティカルして ようやく生きている程度の状態。 一応相手もほぼリソース全開で撃って来るもんで、一発~二発で 打ち止めになるので全滅まではあまり無いんだが PCがダメージキャンセル能力とか習得するとそれを当てにしてさらに火力UP 毎回誰かを生贄にしてボス撃破、みたいなもんになるのでひどくモヤモヤする。 一応、所謂生死判定を必ず成功させる技があるので 本当の意味で死人が出るのは少ないんだが 開幕のワンパンでPCがほぼ確実に倒れるので 生贄担当のPCは見てる事しかできなくなる。 ...
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